|
|
#1
|
|
![]() |
Fallout 76 - Стоит ли покупать игру в 2021 году
![]() Ни для кого не секрет, что Fallout 76 является, пожалуй, самым странным решением компании Bethesda превратить новую часть горячо любимой многим серии Fallout в многопользовательский проект. К тому же, если я правильно помню, на релизе ввиду различных технических проблем и основных “особенностей” даже самые преданные фанаты отзывались об игре крайне негативно. Несмотря на все вышеперечисленное, разработку Fallout 76 не забросили и периодически выпускают дополнения, патчи. Именно по этой причине спустя почти 3 года я решил снова установить игру, чтобы ответить на очень простой вопрос “Стоит ли покупать Fallout 76 в 2021 году?”. Можно сказать, что текст ниже отражает мои личные ощущения и впечатления от игрового процесса, так как в 2018 году я наиграл примерно 5 часов (может и меньше), а на момент написания статьи эта цифра уже подобралась к 60. ![]() Итак, начнем немного издалека с нескольких простых вещей:
![]() ![]() Когда мне в голову пришла мысль снова установить Fallout 76, возник вполне логичный вопрос “Зачем? Что я там буду делать?” и ответ пришел моментально - открытый мир и различные квесты. Эти составляющие могут с легкостью моментально поглотить все ваше свободное время, причем они напрямую взаимосвязаны между собой. Например, пробегая возле разрушенного здания вы можете открыть дополнительный квест, в ходе которого выдадут силовую броню и чертеж для станции обслуживания или же походный рюкзак увеличивающий вес. К тому же разработчики поняли одну из своих первоначальных ошибок и в дополнении “Wastelanders” вернули НПЦ людей, переработали квесты, добавили систему диалогов и все это удачно интегрировали в корень игры. Например, основная сюжетная цепочка вместо “послушай радиосигнал” отправляет поговорить с девушками возле убежища, а затем в местный бар (где гуля по имени Мордекай озвучивает Джейсон Мьюз). Что же касается непосредственно сюжета на мой взгляд его подача стала намного лучше. Помимо выдачи квестов, НПЦ дополняют мир. В ходе сюжета игроку предстоит посетить 2 крупных поселения, принадлежащие двум разным фракциями, а в процессе изучения мира можно наткнуться на “бродячих” НПЦ, которые вполне могут дать отпор противникам. Из-за последнего вы случайно может стать свидетелем сражения между, скажем, людьми и гулями, людьми из двух противоположных фракций. Это на первый взгляд небольшое новшество привносит разнообразие в процесс изучения мира. Как бы это странно не звучало, из-за всех изменений теперь Fallout 76 на мой взгляд в первую очередь стоит рассматривать не как многопользовательский проект, а как сингл с возможным кооперативом. Практически все основные, побочные квесты я проходил в одиночестве, а других персонажей видел только на карте или ивентах. В определенной степени это позволяет сильнее погрузиться в игровой процесс. ![]() ![]() Так как остальные особенности Fallout 76 не сильно изменились, опишу их кратко для общей осведомленности:
Игровой процесс до 50 представляет собой нечто подобное: выполняя квесты \ ивенты, убивая противников получаете опыт и повышаете уровень. Полученные очки навыков вливаете в одну из категорий системы S.P.E.C.I.A.L., выбираете и экипируете карточки навыков, подходящие под ваш стиль игры. С противников, квестов, ивентов или крафта получаете снаряжение (оружие и броню), которые скорее всего будете менять по мере повышения уровня. В открытом мире и посещениях “пылесосите” все, что не прибито к полу, чтобы разобрать и получить ресурсы для крафта, а также постепенно открываете новые чертежи. Находите наиболее подходящее место для вашей базы и начинаете ее обустраивать (как минимум станками крафта). Все это сопровождается периодическим потреблением еды, воды и прочих расходников, а также сбором ресурсов и крафтом. После 50 уровня: если вам не понравился билд, получая новый уровень перемещаете уже потраченные очки навыков в другую категорию. Если билд устраивает, открываете дополнительные карточки перков под определенные нужды, например под крафт, ведь перки можно свободно менять. Начинаете фармить легендарное снаряжение с целью получить идеальный смертоносный вариант. Если я правильно понял, ненужные легендарки раз в 20 часов можно обменивать на специальные ресурсы, чтобы затем потратить их на коробку со случайной легендаркой. Определившись с определенным типом оружия начинаете собирать чертежи с модами для него (все ради повышения эффективности), в основном у торговцев за крышки, которые придется фармить. Также в игре есть ряд полезных мутаций, которые можно получить до 50 или после 50 уровня. ![]() ![]() Подводя итог, как я уже написал выше, Fallout 76 лучше расценивать как одиночную сингл игру с возможностями кооператива. Разработчики продедали неплохую работу по исправлению багов и других особенностей игрового процесса. С точки зрения контента в первую очередь предлагают открытый мир, основную, местами интересную сюжетную линию, дополнение, связанное с братством стали и множество побочных квестов (и да у меня даже возникло чувство что теперь я описывают и играю в подобие Fallout 4). После идет онлайн-составляющая, выражающаяся в двух вещах (трех, если учитывать торговлю), но ее основная часть скорее всего придется по вкусу не всем. В частности, если взять ивенты, не все пользуются популярностью, а лишь некоторые, по крайней мере такой вывод я могу сделать на основе опыта. В итоге вы можете завершить по задумке массовую активность в одиночку или не завершить из-за банальной нехватки игроков (особенно если она задумывалась как сложное массовое эндгейм-мероприятие). В общем, на мой субъективный взгляд Fallout 76 стоит купить ради изучения открытого мира и пройти все доступные квесты. Необходимо ли за все это отдавать 1200 рублей - честно сказать сложно, ведь тут все зависит от человека. Например, я не думал что проведу в игре больше 10 часов, а сейчас точно намерен пройти до конца все квесты.
__________________
1 пользователь оценил это сообщение: Показать
|
|
|
|
|
#6 | |
|
Читатель
|
Re: Fallout 76 - Стоит ли покупать игру в 2021 году
"Склад" уже увеличен до 1200. Да и картами уменьшается переносимый вес всего хлама\пушек\медикаментов.
На счёт патронов автор не прав :) Можно взять даже на топовых, ультрацЫтовых патронах оружие, пойди в дейли-экспедицию (см. данж) даже соло, и с каждого врага будет намного больше дроп патронов, нежели тебе придеться потратить на убийство. + Патроны дают очень часто дают за события и тд. + это, отчасти, валюта (ведь есть кап в 30к крышек). Когда выфармил весь контент (400-500 часов релакса), играть тянет только на сезоны, которые, кстате, изи фармятся (что бы отыграть сезон и получить всё, нужно играть в аптайме не более 60-70%). Обещают много интересного еще, и много изменили уже что. Раньше скептически относился к игре, а теперь считаю это фол4 здорового человека. Только квестов меньше с нпс :) Кто захочет поиграть, или нужна будет помощь - пишите :) |
|
|
|
|
#8
|
||
![]() |
Re: Fallout 76 - Стоит ли покупать игру в 2021 году
Кстати в игре есть котики ! Страшные низкополигональные, но котики !
Переносимый вес можно увеличить за счет рюкзака о котором я упоминал. Версия 50 уровня +60 веса + его в него вроде как можно установить моды на увеличение веса. Я просто еще не сделал квест связанный с ним. ++ картами с перками можно значительно понизить вес всякой хрени (от патронов до барахла). Изначально ты находишь силовую раму и затем на нее можешь навесить так сказать броню - шлем, торс, левую \ правую руку, левую \ правую ногу. Версии брони привычные - например, T-45 или X-01. Броню можно найти в открытом мире или скрафтить. Ее необходимо чинить. Каждый элементы брони можно улучшать (все как в 4 фолыче). Весь костюм целиком можно таскать с собой в инвентаре и при необходимо заспавнить перед собой. Цитата:
По планам оставить только леверку (как только найду легендарку с разрывными) и гаус. Насчет квестов с НПЦ увы их количество скорее всего будет увеличиваться только с апдейтами. Разработчики вполне могли переработать большую часть заданий добавив в них НПЦ, но как мне кажется это огромный объем работы. |
||
|
|
|
#9 | |
|
Предводитель
|
Re: Fallout 76 - Стоит ли покупать игру в 2021 году
Ещё батарейки надо чтоб это всё бегало. Ща катаю Вегас, кароч ремонт и мусор на переработку не в тему. Вон раньше было просто и хорошо, анклавская броня есть, значит поцик пришёл к успеху. Кста, в 76 анклавский сет армора есть? |
|
|
|
|
#11 | |
|
Знаток
|
Re: Fallout 76 - Стоит ли покупать игру в 2021 году
Я так понимаю, что две основные проблемы, которые отбили у меня желание играть, так и остались: убитая экономика с надюпанными вещами и ненужными крышками + любовь разработчиков весь контент делать time-gated, с ограничением на количество получаемых ценных ресурсов в день
__________________
Lineage 2 (North America official: Kain) - давным-давно, еще до появления евро серверов и этого вашего руоффа
Perfect World (Ru official: Orion) - первые года полтора со старта Nightwish, Muse, Within Temptation, The Killers, Epica, Diablo Swing Orchestra, After Forever... |
|
|
|
|
#13
|
|
![]() |
Re: Fallout 76 - Стоит ли покупать игру в 2021 году
Насчет дюпа хз. В игре есть 3 атомные станции с верстаками. Захватив территорию игрок получает доступ к цеху производства реакторов. Это сооружение, которому требуется только энергия и оно пассивно создает реакторы. Захватив такую постройку ты просто периодически прыгаешь к верстаку и собираешь реакторы. Я когда в начале бегал в силовой броне и использовал гатлинг всегда, был в плюсе на несколько реакторов. Еще можно собирать реакторы в миры, но обычно они не полные и содержат в себе определенный процент заряда. |
|
|
|
|
#16 | |
|
Читатель
|
Re: Fallout 76 - Стоит ли покупать игру в 2021 году
На счет батареек для Power Armor:
1. Есть мастерские (точки захвата) которые генерируют их. Изи. 2. Постоянный дроп + точки респауна на карте (пришел - вынял). 3. Есть легендарные перки (зарядись батарейка во время попадания, и тд) 4. Карты на снижения расхода. Как резюме: батареек множество, выбрасываю, ПА давно не юзаю (подходит под билд, к примеру: билд на лоу хп, где бонус от ПА очень профитен (-50% постоянного урона), еще ПА подойдет под "мне нравиться, я космодесантник" и тд.). Любой билд играбелен, любой вариант хорош (даже вариант: нафиг мне броня, я юзаю китайскую стелс-броню (дают за квест), и мне хорошо (она без итемов на голову\руки\плечи, одним айтемом и кроме стелса улучшеного (в движении) ничего не дает, но даже это играбельно). Если бы фол76 релизнули бы сейчас - это была б супер игра, но! Её актуальность (см. хайп) уже не дал бы ей хорошо взлететь. А так... ребята почти повторили судьбу NMS. На счет экономики: в игре есть 2 подхода. Подход 1 "уличный" - бегай по кэмпам и смотри автоматы (кста, анонсили улучшения и упрощения навигации по кэмпам и продаваемым товарам). В автоматах полный рандом. Могут продать вкусняшку - легендарку за 500 хорошее, а могут за 20к плохое. Подход 2 "дискорд" - заходишь, смотришь предложения и запросы. Торговля вкусная (нашел себе нужное оружие за 15к). Иногда цены выше капа (30к) - деньги держат оверкап на твинках, или, вместо денег, юзают патроны и флюсы (реагенты с самого "сложного" ивента - убийство Матки Зверожогов, флюсы - хайэнд реагент типа). Так что...."копи нужное" + "торгуй с другими" в дискорде = у вас живая экономика. Или бегай по кэмпам и играй в "почти соло" игру. И да, анонсили улучшение и развитие ядерной зимы :) |
|
|
|
|
#22
|
|
![]() |
Re: Fallout 76 - Стоит ли покупать игру в 2021 году
Я как-то не страдают от нехватки места, чтобы задуматься о преме + примерно 20-30% забито бесполезным оружием \ броней для обмена на спец легендарную валюту.+ прем хранилище только для крафт ресов "ЯЩИК ДЛЯ РАЗБОРКИ - хранилище, куда поместится любое количество компонентов для создания предметов". |
|
|
|
|
#24
|
|
![]() |
Re: Fallout 76 - Стоит ли покупать игру в 2021 году
|
|
|
![]() |
| Метки |
| action, bethesda softworks, fallout, fallout 76, open world, rpg |
|
||||||
|
|