|
|||||||
| Результаты опроса: Ждёте ли вы игру? | |||
| Да, жду! |
|
104 | 76.47% |
| Нет, не жду. |
|
32 | 23.53% |
| Голосовавшие: 136. Вы ещё не участвовали в этом опросе | |||
![]() |
|
|
Опции темы |
|
|
#1 | |
|
Cyberpunk 2077 - Обсуждение игры (основная тема) [ВОЗМОЖНЫ СПОЙЛЕРЫ]
![]() Ролевая игра Cyberpunk 2077 выйдет 16 апреля 2020 года на PS4, XBONE и ПК. Авторы проекта, CD Projekt RED, известны в первую очередь по всемирно известной ролевой трилогии The Witcher. Цитата:
Официально: Cyberpunk 2077 будет от первого лица, но в катсценах камера будет от третьего. Студия называет игру "RPG от первого лица" — Количество нанесенного урона всплывает во время перестрелок; — Это игра для взрослой аудитории, заявила CD Projekt RED; — Как и в Ведьмаке, игроки берут квесты у NPC и могут выбирать различные ответы во время беседы; — Бесшовный открытый мир; — Мы играем за V. Можно играть за мужчину или женщину; — Можно выбрать свое прошлое, которое повлияет на сюжет; — От игры отдает Blade Runner'ом; — Мир игру можно изучить на различных машинах; — Машиной можно управлять как от первого, так и от третьего лица; — При вождении от первого лица весь интерфейс отображается на лобовом стекле; — Одежда может улучшить вашу статистику, а некоторые из них и вовсе позволят изучить новые локации; — В демо интерфейс был минималистичный: карта и краткое описание квеста. Журналистам показали погоню; — Мир игры наполнен деталями; — Демо было наполнено большим количеством историй и выборов; — Выборы имеют как локальные, так и глобальные последствия; — Есть режим осмотра, где можно детально изучить предметы и узнать больше о лоре вселенной; — Ваши навыки очень важны в обходе препятствий. Например, V добрался до двери, но у него низкий уровень взлома, однако его инженерное мастерство позволило открыть панель, и обойти дверь; — Интерфейс расширяется во время перестрелок: у врагов есть имена, уровень здоровья и, вроде как, уровень их силы; — Есть способность замедлить время; — Для лечения используется ингалятор; — Перестрелки ощущаются медленней DOOM/Borderlands, но быстрее Fallout 4; — Есть способность бега по стенам и лезвия из рук; — Была показана битва с боссом в экзоскелете; — Статистика, которую можно улучшать с самого начала: сила, телосложение, интеллект, рефлексы, техника и крутизна (? (Cool в оригинале)); — Хай-тек дробовики и винтовки; — Можно взламывать противников; — Некоторые журналисты сравнивают качество мира игры с работами Rockstar Games; — В демо было немного катсцен; — Можно управлять ботами; — Есть способность деактивировать оружие отдаленно; — Только три играбельных класса — Соло, Technie и Netrunner, oстальные классы будут частью мира, но игроки не смогут за них поиграть. — 6 уникальных районов; — герои будут озвучены независимо от пола — бесшовный мир без экрана загрузок — густонаселенные города, живущие активной жизнью — перестрелки с использованием укрытий — вождение транспортных средств осуществляется с видом от первого или третьего лица — огромное количество различных деталей, даже в демо-версии — визуально очень красива — можно бегать по стенам или залезать на них с помощью клинков — можно отрубать противникам голову — можно применять технические апгрейды к оружию, например, дробовикам или штурмовым винтовкам — уровень исполнения открытого мира — Rockstar — сражения происходят в реальном времени, с помощью имплантов можно внести в них разнообразие, например, замедлить время источник — Каждый персонаж и каждая реплика в игре озвучены, включая главного героя. — Игрок не выбирает класс в начале игры. Он формируется постепенно. — Помимо основных классов Netrunner, Techie и Solo есть второстепенные — Rockerboy и Corporate. Судя по всему, они не заменяют, а дополняют три основных, так что герой будет Rockerboy Solo или Corporate Techie. — В игре представлено два типа опыта. Обычные XP получается за выполнение основных квестов, а дополнительные «Очки уважения на улицах» (Street Creds) — за побочные задания. — Очки уважения разблокируют новых торговцев и новые задания от NPC, которые начинают уважать V, услышав о его/её достижениях. — Именно на эти очки влияет одежда героя. — В игре будет представлена механика скрытности. Подробностей пока нет. — Журналистам показывали эпизод, в которой герой подкрадывается к противнику, тихо вырубает его, затем взламывает мозговой имплант и скачивает оттуда схему базы, на которую проник. — Три типа оружия: мощное (сильно бьёт, сшибает с ног), техническое (пробивает укрытия) и умное (самонаведение, отслеживание цели). — Четыре типа урона: физический, термальный, электро-магнитный и химический. — Полноценный инвентарь, в котором есть особый слот для «чипов». Одним из них является робот-паук размером с собаку, который везде следует за V и сражается на его стороне. — Апгрейды имеют прямое влияние на UI и геймплей. Оптический имплант позволит смотреть на большое расстояние и сканировать объекты. — Сканирование противников может дать подсказку относительно их уязвимостей. — Некоторые особенности классов можно скомбинировать между собой, создав собственный класс. Пока неясно, как это работает. — Сложная и довольно олдскульная система развития: характеристики, навыки, перки. — В игре много вертикального дизайна уровней, обусловленного сеттингом, она не такая горизонтальная как «Ведьмак 3». — По карте мира можно перемещаться на метро. — Среди транспортных средств есть не только автомобили, но и мотоциклы, а также что-то, умеющее летать. — Во время езды на машине можно стрелять, высунувшись из кабины. Управление в этот момент перехватывает ИИ автомобиля. — Решения игрока имеют различные по масштабу последствия, от местечковых до влияющих на весь игровой мир. — У V будет собственная квартира-база. — Некоторых NPC можно соблазнять и приводить домой, чтобы провести с ними ночь. Разработчики обещают эротические сцены с полной обнажёнкой. — Кроме того, будут и полноценные романы. — Можно подключаться к сети и исследовать её, сражаться с хакерами и нетраннерами, разрушать файруоллы и похищать данные. — Система диалогов довольно разветвлённая. — Здания очень высокие. Иногда придётся пользоваться лифтами. — Диалоги органичнее, чем в «Ведьмаке 3». Иногда они начинаются, когда игрок слоняется где-либо без дела и выглядят очень естественно. источник Последние видео:
__________________
Последний раз редактировалось Lexxx20; 10.06.2019 в 16:08. |
||
|
Просмотров: 460781
|
||
|
|
#376 | |
|
ZanGPT
|
Re: Cyberpunk 2077 - Обсуждение игры (основная тема) [ВОЗМОЖНЫ СПОЙЛЕРЫ]
Еще раз. Заявлено, что нет в игре "основного языка". СЛЕДОВАТЕЛЬНО, дефолтный язык - тот, на котором запущена игра.
НО это не так. Дефолтный язык в игре - английский. Дефолтный - значит, что общие надписи, знаки, объявления, тексты и проч штуки должны быть на том языке, на котором запущена игра. Кстати, знакомьтесь - Леопольд Беляков
|
|
|
|
|
#377 | ||
|
Владыка Гохи
|
Re: Cyberpunk 2077 - Обсуждение игры (основная тема) [ВОЗМОЖНЫ СПОЙЛЕРЫ]
да, потому что в игре встречаются люди говорящие на куче языков вне зависимости от озвучки, даже по русски говорят и только англ озвучка зависит от локи, включишь ру озвучку и нигде английского не услышишь, зато услышишь кучу других.
__________________
Цитата:
|
||
|
|
|
#379 | |
|
Читатель
|
Re: Cyberpunk 2077 - Обсуждение игры (основная тема) [ВОЗМОЖНЫ СПОЙЛЕРЫ]
CD PR после релиза Ведьмак 3 и крутых DLC к ней заработала чуть ли не 100% кредит доверия у многих, включая меня. Типа компания пилит годноту - можно смело предзаказывать. Но чем ближе был релиз, тем больше у меня возникало вопросов по игре) В целом не жалею, что купил, но конкретно сейчас для меня это неиграбельно - нет атмосферы киберпанка, нет атмосферы живого мира, много тупейших заданий+технические проблемы.
__________________
2 пользователя оценили это сообщение: Показать
|
|
|
|
|
#381 | |||
|
Владыка Гохи
|
Re: Cyberpunk 2077 - Обсуждение игры (основная тема) [ВОЗМОЖНЫ СПОЙЛЕРЫ]
Добавлено через 1 минуту Цитата:
__________________
Цитата:
Последний раз редактировалось Яюий Лиа; 10.12.2020 в 17:49. Причина: Добавлено сообщение |
|||
|
|
|
#382 | ||
|
ZanGPT
|
Re: Cyberpunk 2077 - Обсуждение игры (основная тема) [ВОЗМОЖНЫ СПОЙЛЕРЫ]
Цитата:
|
||
|
|
|
#383 | ||
|
Владыка Гохи
|
Re: Cyberpunk 2077 - Обсуждение игры (основная тема) [ВОЗМОЖНЫ СПОЙЛЕРЫ]
В той реальности вроде как и горбачёв не смог, благодаря чему СССР существует
Добавлено через 2 минуты да я понял тебя, ты хотел вывески на ру, а они не на ру( хотя на самом деле есть и на ру) А я тебе обьясняю, такова задумка, для атмосферы многонационального города. Что вывески на разных языках, неписи говорят на разных языках. Никто бы это переводить не дал, так же как рокстар никогда не дают озвучку на других языках
__________________
Цитата:
Последний раз редактировалось Яюий Лиа; 10.12.2020 в 17:54. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
|
|
#385 | |
|
Книгоман
|
Re: Cyberpunk 2077 - Обсуждение игры (основная тема) [ВОЗМОЖНЫ СПОЙЛЕРЫ]
Это когда было. Тогда некоторые студии внутри крупных компаний тоже имели такую же репутацию. А в последние годы практически все выпускают багованный и сырой продукт на старте, с урезанным контентом. Типа купят, никуда не денутся, а мы потом допилим, может быть. Поэтому я редко что покупают на старте релиза, даже от известной компании.
|
|
|
|
|
#387 | |
|
Роковой мужчина
|
Re: Cyberpunk 2077 - Обсуждение игры (основная тема) [ВОЗМОЖНЫ СПОЙЛЕРЫ]
не запускается, игра киберпанк прекратила работу
и отчет об ошибке Error reason: Assert Expression: <Unknown> Message: Gpu Crash for unknown reasons! Callstack here is probably irrelevant. Check if Breadcrumbs or Aftermath logged anything useful. File: e:\r6.patch0hotfix2\dev\src\common\gpuapi\src\dx12 \gpuapidx12error.cpp(40) как запустить? Добавлено через 4 минуты вот у меня тоже самое
__________________
для донатов на раки 2200150946695936
Последний раз редактировалось Velsh; 10.12.2020 в 18:46. Причина: Добавлено сообщение |
|
|
|
|
#393 | ||
|
Владыка Гохи
|
Re: Cyberpunk 2077 - Обсуждение игры (основная тема) [ВОЗМОЖНЫ СПОЙЛЕРЫ]
какой наркоман будет спойлерить сюжет на форуме?
__________________
Цитата:
|
||
|
|
|
#394 | |
|
Гуру
|
Re: Cyberpunk 2077 - Обсуждение игры (основная тема) [ВОЗМОЖНЫ СПОЙЛЕРЫ]
Ну что же. Поиграл три часа.
Мой конфиг: Рязань 5 2600 Нвидиа 1070ti Памяти 16гигов Играю правда на старом монике с разрешением 1440*900 Настройки все на макс, вертикальная синхронизация 60 кадров. Итого: 45-60 кадров, мне достаточно. По самой игре: 1. Вылетов не было. 2. Есть визуал баги. 3. Критических багов не было. Жалею ли я что купил игру? Скорее нет, чем да. Пока сюжетка нравится + что то допилят сейчас патчами + я начале 21 года обещали длс. Игре бы поставил крепкие 7-8 балов на данный момент. |
|
|
|
|
#395 | |
|
Читатель
|
Re: Cyberpunk 2077 - Обсуждение игры (основная тема) [ВОЗМОЖНЫ СПОЙЛЕРЫ]
Приветствую, есть вопрос, помогите разобраться.
В оптическую систему Кироши ставлю мод Анализатор цели, который по описанию не должен убивать цель. Использую Умное оружие и все равно цели умирают. В руке установлен Смартлинк для Умного оружия. Что сделать чтобы урон с оружия не был смертельным? Надо как то связать Смартлинк с оружием через рипера или нужно установить какой то мод (какой?) в Умное оружие? UPD разобрался, помогает мод Мир в любой тип оружия.
__________________
1 пользователь оценил это сообщение: Показать
|
|
|
|
|
#396 | |
|
Забанен
|
Re: Cyberpunk 2077 - Обсуждение игры (основная тема) [ВОЗМОЖНЫ СПОЙЛЕРЫ]
грац кстати с 2080 картой, пока абсолютно везде с длсс спокойно в 4К60фпс на ультрах тащит, кроме рдр2, там 2К60фпс в ультре но там к слову и нет длсс, в кибере во сколько фэпосов гоняешь? вангую там 70 как минимум на среднем рт
|
|
|
|
|
#397 | |
|
|
Re: Cyberpunk 2077 - Обсуждение игры (основная тема) [ВОЗМОЖНЫ СПОЙЛЕРЫ]
вообще релиз порадовал, даже защиты никакой
знач весной и патчами-длц без проволочек можно будет сразу на 3050ти погонять в 3 раза умножил, а так норм
__________________
1 пользователь оценил это сообщение: Показать
|
|
|
![]() |
| Метки |
| cyberpunk 2077, rpg, обсуждение, сd projekt red, сyberpunk |
|
||||||
|
|