|
|
#1
|
|
![]() |
Cyberpunk 2077 - Развитие, характеристики и настройка персонажа
![]() К наиболее интересным и важным особенностям Cyberpunk 2077 можно смело отнести RPG-составляющую, которая, к счастью, выражается не только в квестах с несколькими возможными вариантами исхода событий, но в и глубокой системе развития вашего персонажа. В данной статье мы подробно разберем все, что известно о характеристиках, перках, кибернетических имплантах и системе “street cred”. Начнем с самого простого. В игре, помимо основного уровня персонажа, присутствует второй уровень “Street cred” - это репутация персонажа, показатель его известности в городе. Ее уровень повышается путем выполнения побочных заданий, контрактов банд и прочих активностей. От уровня репутации зависит ассортимент торговцев (некоторые товары изначально будут недоступны) и общее количество заданий в открытом мире. ![]() Характеристики Как и в большинстве игр с RPG-элементом, у главного персонажа присутствует ряд характеристик, которые влияют на определенные аспекты игрового процесса и порой предоставляют уникальные возможности. На финальной стадии создания персонажа игроку предстоит распределить доступные очки атрибутов среди 5 характеристик: Примечание: описание некоторых вариантов более подробное из-за недавнего видео с записью игрового процесса.
Каждую характеристику вы можете прокачать до 20 уровня, используя уже упомянутые выше очки атрибутов, которые выдаются исключительно за повышение уровня (упоминания других способов я не нашел). Дефолтный уровень всех характеристик - 3, при завершении создания персонажа вам предоставят возможность распределить 7 дополнительных очков между всеми характеристиками. К этому процессу стоит подойти крайне внимательно. В теории, с учетом начального бонуса для того, чтобы прокачать все характеристики на максимум, вам придется достичь 78 уровня персонажа, вот только на момент создания статьи я не смог найти какой-либо информации про максимально возможный уровень персонажа. Однако в одной из ранних версий для прессы были замечены противники 45 уровня, что позволит прокачать до максимума почти 3 характеристики. ![]() Перки Каждой характеристике соответствует от 2-х до 4-х категорий перков. Они представлены в виде древа навыков и усиливают определенные стороны персонажа, навык обращения с оружием, кибернетическими имплантами. Каждое категория состоит приблизительно из 15 - 20 перков, которые открываются и улучшаются за счет перкпоинтов. В отличие от скиллпоинтов, их, судя по всему, выдают не только за повышение уровня, по крайней мере я нашел упоминание о наградах за побочные миссии и специальные активности. Далее список категорий и на что они влияют.
Одной из ключевых особенностей системы перков является зависимость от соответствующей характеристики. Игрок не может прокачать, скажем, Engineering до 8 уровня, если характеристика Body только на 6, то есть вам не позволят выйти за определенные рамки. В каждой категории отображается навык мастерства в той или иной сфере, он повышается при совершении характерных действий. Например, мастерство обращения с оружием увеличивается после убийства противника, навык крафта - при создании предметов и т.д. в этом духе. К сожалению, я не нашел какой-либо информации на что именно влияет навык мастерства, возможно он необходим для разблокировки перков в категории. ![]() Киберимпланты В мире будущего Cyberpunk 2077 замена различные частей тела на кибернетические импланты стала чем-то обыденным и привычным. Это позволяет расширить функции бренного человеческого тела и получить новые возможности. С игровой точки зрения импланты выполняют определенную активную \ пассивную роль усиления персонажа. К моему неожиданному и приятному удивлению, разработчики позволят установить в тело V довольно обширное количество имплантов. Ниже мы изучим какие части тела \ организма можно заменить:
Установить или поменять импланты можно только у специального доктора. А также у него можно приобрести новые варианты, ведь, как и снаряжение, импланты разделены по грейду, от обычного белого до легендарного рыжего. Я могу предположить, что от грейда зависят основные показатели и наличие дополнительных бонусов, отличный пример находится на картинке ниже. Также в имплантах может находиться несколько слотов модификаций, расширяющих и меняющих их свойства. Например, в некоторых роликах можно заметить спрятанные в руки “мантис” лезвия с эффектом молнии. Как мне кажется, подобных вариантов модов для различных имплантов будет предостаточно. Предположительно, общее количество слотов не зависит от грейда, так как на картинке ниже изображены две операционные системы легендарного качества, но у одной 6 слотов, а у другой всего 2. ![]() ![]() Подводя итог статьи, хочется сказать следующее: наличие приблизительно 240 перков, 5 характеристик и 20 ячеек для кибернетических частей организма открывает перед игроком довольно широкие возможности по кастомизации персонажа. Я думаю, что каждый сможет создать билд под свой определенный стиль игры.
__________________
4 пользователя оценили это сообщение: Показать
|
|
|
|
|
#10 | ||
|
Владыка Гохи
|
Re: Cyberpunk 2077 - Развитие, характеристики и настройка персонажа
__________________
Цитата:
|
||
|
|
|
#12 | |
|
Знаток
|
Re: Cyberpunk 2077 - Развитие, характеристики и настройка персонажа
__________________
Если я не поднимаю дроп и не пи*жу 24 на 7 в чат, это не значит что я поставил себя на волкер и ушел спать. Это значит что я угрюм, молчалив и богат. (c) Daniel Defo
Если бы я не был таким ленивым, то сейчас бы правил миром. (с) Я ![]() |
|
|
|
|
#13 | |
|
Предводитель
|
Re: Cyberpunk 2077 - Развитие, характеристики и настройка персонажа
Ветки прокачки доработали офигенно.
Добавлено через 1 минуту Первая версия смотрелась слишком простенько. Последний раз редактировалось xxxHOliC; 20.11.2020 в 23:32. Причина: Добавлено сообщение
1 пользователь оценил это сообщение: Показать
|
|
|
|
|
#14 | |
|
Доктор
|
Re: Cyberpunk 2077 - Развитие, характеристики и настройка персонажа
все адекватные люди играли с Enhanced Edition Overhaul, который среди прочего полностью изменяет боевую систему, делая ее намного более глубокой и реалистичной.
__________________
Gaming: Intel Core i7-10700KF | NVIDIA GeForce RTX 3090 | 32 Gb Kingston XT205T| Acer Nitro XV272U 270Hz | Oculus Quest 2 VR
Mining: 6 x NVIDIA GeForce RTX 3090 Данное сообщение (материал) создано и (или) распространено иностранным средством массовой информации, выполняющим функции иностранного агента, и (или) российским юридическим лицом, выполняющим функции иностранного агента. |
|
|
|
|
#21
|
|
![]() |
Re: Cyberpunk 2077 - Развитие, характеристики и настройка персонажа
"Cyberpunk 2077 - Обновленные системные требования игры на ПК" - https://www.goha.ru/cyberpunk-2077-o...y-na-pk-dvWGW7
|
|
|
|
|
#23 | |
|
Предводитель
|
Re: Cyberpunk 2077 - Развитие, характеристики и настройка персонажа
Это как? Я могу понять прсото "убожественная", а консоли тут каким боком, если в любом слешере боевка будет как раз на голову лучше, чем позволяет ПК(без геймпада, офк)
Я так понимаю, что на АМД подвезут РТ параллельно с консолями. Как в том же ведьмаке, где на сложности ниже Высокой в пень не ударилась алхимия. Больше времени потратишь на то, что бы зайти в интерфейс, нанести масло на оружие, закрыть интерфейс, нежели просто пойти и вломить :) Лично мне интересно билдостроение и фокусировка в тот геймплей, в который мне хочется. ММОРПГ тут не при чем. Скажи это, я не знаю, Деус эксу.
__________________
1 пользователь оценил это сообщение: Показать
|
|
|
![]() |
| Метки |
| action, action/rts, cd projekt red, cyberpunk, cyberpunk 2077, fps, open world, rpg |
|
||||||
|
|