|
|
#28 | |
|
Предводитель
|
Re: Wolcen: Lords of Mayhem - изучаем особенности и контент релизной версии
![]() ![]() ЗигаД и Зизиран, поешные стримеры, что же у них с ХП, давай ты сам посмотришь, а потом больше в эту тему не вернешься, окей ? ![]() |
|
|
|
|
#31 | |
|
The Prayer
|
Re: Wolcen: Lords of Mayhem - изучаем особенности и контент релизной версии
Игра в целом очень ничего, дерево скиллов намного более гибкое и интересное, чем в надоевшем до боли ПоЕ. Геймплей не такой гладкий как в Грим Дауне, но веселее чем в том же ПоЕ. В целом за свои деньги стронгли рекомендед, если устали от ПоЕ и Грима (Д3 в расчет не беру даже).
__________________
Мейл ру лучшие люди на свете!
![]() |
|
|
|
|
#34 | |
|
Magic
|
Re: Wolcen: Lords of Mayhem - изучаем особенности и контент релизной версии
Откровенно много недоработок в механике, багов, фейл с серверами. При этом они еще умудрились апнуть цену, хотя конечно писали об этом, что поднимут на релизе, но, извините, в таком виде, игра не тянет на релиз.
|
|
|
|
|
#36 | |
|
Magic
|
Re: Wolcen: Lords of Mayhem - изучаем особенности и контент релизной версии
Ну так вообще они уже не первый раз поднимают, хотя возможно это стим, а если брать минимальную цену, что была с 25% дисконтом, так вообще на 411р
Но суть конечно не в этом, 725р - это адекватная и небольшая цена за игру, но игру, а не поделку, коей, к сожалению, является сей продукт на сегодняшний день.
|
|
|
|
|
#37 | |
|
Предводитель
|
Re: Wolcen: Lords of Mayhem - изучаем особенности и контент релизной версии
За 300р продавалась на последней распродаже.
700р это копейки, Даже не АА, а просто А ценник. По факту, есть полностью рабочая и проходимая игра с эндгеймом в конце и лучшей на сегодняшний день графикой в жанре. |
|
|
|
|
#38 | |
|
Рыжая Радость
|
Re: Wolcen: Lords of Mayhem - изучаем особенности и контент релизной версии
Вот в Гриме за 850 рублей ( полный пак ) есть пачка данжей-рогаликов, Горнило, Ступени, да еще в придачу три секретных супер-гипер сложных квеста для самых отбитых задротов. Я уж молчу что только классов в игре 81 штука - качать не перекачать, а сборок на них...
__________________
- Мне нужен твой асфальт, нутелла и попугай! |
|
|
|
|
#39 | |
|
Предводитель
|
Re: Wolcen: Lords of Mayhem - изучаем особенности и контент релизной версии
Тем не менее находились индивиды, которые умудрялись 100 уровень взять задрачивая Петю, которая тогда была кажись 68 лвлом. Это как сейчас на т1 карте апнуть 100й уровень.Что-то типа рифтов из д3 и карты из пое с прокачкой базы для новых бонусов карт. Не скажу что этого прям очень дофига но в зависимости от твоей скорости игры хватить может на месяц. Хз какое будущее игры выберут разрабы, может будут дальше компанию пилить, может заходят углубить эндгейм. Смотря что они посчитают коммерческим успехом их игры. |
|
|
|
|
#40 | |
|
|
Re: Wolcen: Lords of Mayhem - изучаем особенности и контент релизной версии
Игра судя по всему неплохо так выстрелила. Онлайн макс сегодня был 117к. В том же Метро онлайн 13к
А теперь вспомним про - Стим умирает и издавать в нём игру не выгодно
__________________
🤍🐇🐾Mᴏʀᴛᴀʟ Oɴʟɪɴᴇ 2🫧🧸🫧Sᴛᴀʀ Cɪᴛɪᴢᴇɴ🐾🐈⬛🤍 |
|
|
|
|
#41 | |||
|
Рыжая Радость
|
Re: Wolcen: Lords of Mayhem - изучаем особенности и контент релизной версии
Цитата:
И 100 лвл стал доступен только с введением длс - Пепел Мальмута. 85 наверное, эт я поверю. Цитата:
![]() Добавлено через 24 секунды Это предсмертные конвульсии
__________________
- Мне нужен твой асфальт, нутелла и попугай! Последний раз редактировалось CatBehemoth_renamed_690043_01072025; 18.02.2020 в 16:45. Причина: Добавлено сообщение |
|||
|
|
|
#42 | |
|
Void
|
Re: Wolcen: Lords of Mayhem - изучаем особенности и контент релизной версии
команда, судя по фото, разработку ведет у кого-то на хате. рейтинг у игры средний в стиме. это какой-то тихий пр? Или азиатских ботов кто-то подключил? мне не завидно, пускай выстреливает, я все равно за инди обычно топлю. Просто непонятен онлайн в сравнении с грим доном, например. |
|
|
|
|
#43 | |
|
Предводитель
|
Re: Wolcen: Lords of Mayhem - изучаем особенности и контент релизной версии
Вот кароче кикстартерный ролик : и буквально ничего из этого в финальной игре нет, ни таких карт, ни скилов, ни HUDа, ничего C учетом бесконечных переделок то, что они в итоге выпустили вообще чудо.Рейтинг обвалили после отключения серверов на сутки, если почитать их то понятно о чем там у людей горит, до этого отрицательных было 20%. Гримдавн выглядит как игра из 2010, графика в вольсене сейчас лучшее, что есть в жанре и да, как видишь графика таки игры продает, не часто увидишь инди, которое выглядит не как инди. |
|
|
|
|
#44 | |
|
Рыжая Радость
|
Re: Wolcen: Lords of Mayhem - изучаем особенности и контент релизной версии
Ааа, а я про Грим. Я ПоЕ пробовал, но мне вообще не зашло - ты качаешься, потом пытаешься одеться через кривой форумный аук, чтобы затем что-то фармить... Получается какая то бессмыслица
![]() ![]() Хайп На твиче, прям сейчас, ее смотрят 40к тел.
__________________
- Мне нужен твой асфальт, нутелла и попугай! |
|
|
|
|
#45 | |
|
Мастер
|
Re: Wolcen: Lords of Mayhem - изучаем особенности и контент релизной версии
![]() Я чет в сомненьях, стоит начинать и кентов подбивать, или лучше нервы себе не трепать и подождать немного? И еще вопрос, хардкор моуд есть? Он очень нужен =) И еще вопрос, а как выглядит развитие города в онлайне? Не могу себе представить. Каждый видит свой город? Или все строят общий, не пойму. Добавлено через 6 минут Т.е. отсутствие эффекта перспективы, что было в старых добрых 2д рпг и других жанрах. Последний раз редактировалось MerovingL; 18.02.2020 в 17:14. Причина: Добавлено сообщение |
|
|
|
|
#46 | |
|
Предводитель
|
Re: Wolcen: Lords of Mayhem - изучаем особенности и контент релизной версии
Мммм ты вот написал и я решил проверить одну теорию и кажется я понял, почему у многих все плохо
Дело в том, что по сути разница между максимальными и минимальными настройками 20-30 фпс, да и визуально минимальные настройки отличаются от максимальных только освещением и чуть большей зернистостью, но не качеством текстур. Т.е по сути у нас на самом деле не 4 режима графики, а 2 высокая и очень высокая В общем без i7 16gram и 1050ti я бы играть не стал, по крайней мере такая конфа у меня на работе и с ней на минималках 60-80 фпс, на максималках 40-60 в фул HD в окне. Онлайн сервер подбирает автоматом, я из Минска у меня пинг 28-30 и он так же и ощущается. В игре есть минимальные баги, но пройти игру они не помешают, опять таки из моего опыта за 30 часов, компанию я по сути 2 раза прошел.Никак, сейчас это просто менюшка для прокачки карт, считай это просто очередным меню прокачки персонажа, думаю в будущем это вообще переделают. Хардкора нет. |
|
|
|
|
#47 | |
|
Гигант мысли
|
Re: Wolcen: Lords of Mayhem - изучаем особенности и контент релизной версии
Аука как я понял нет? Передавать /торговать нельзя?
__________________
CPU : Intel Core i5 2500K @ 4,6 offset -0.10\CPU cooler : Thermalright Archon +2 Thermalright TY-150\MB : AsRock Z68 Extreme IV\RAM : 16 gb (4x4) SAMSUNG DDR3, 1333, DIMM, OEM @ 2133 9-10-10-20 1.55v.\http://img-fotki.yandex.ru/get/6203/42926930.0/0_86d9a_511dd462_XL.jpg\VGA :Palit Jetstream Gtx 680 4096 MB SLI . http://img-fotki.yandex.ru/get/4116/...f5_XXL.bmp.jpg \SSD : Intel 40Gb (стоит как кэшдиск - Intel Smart Response Technology)\HDD : 500Gb Seagate Barracuda\HDD : 1Tb Seagate Barracuda\PSU : Chieftec CFT750-14CS\Case : Cooler Master HAF X (RC-942)\Input : Razer Nostromo Gaming Keypad + Cheetah Emprex Gaming keyboard 9051H\Mouse : Razer Naga\ http://img-fotki.yandex.ru/get/6428/...-1-XXL.jpg.jpg http://img-fotki.yandex.ru/get/6312/...fc843c_XXL.jpg
![]() |
|
|
|
|
#50 | |
|
Старожил
|
Re: Wolcen: Lords of Mayhem - изучаем особенности и контент релизной версии
Добавлено через 2 минуты Добавлено через 6 минут Вообще игра понравилась. Но... багов, к сожалению, очень много. 1. Про летучих мышей уже упоминали. 2. Периодически пропадают (и появляются?) вещи из сундука в городе. Таким образом потерял несколько уников. Обидно. 3. Большая вариативность билдов очень обманчива. Есть явно имбовые скилы и ноды, и настолько же явно бесполезные или, что еще хуже, банально не работающие. 4. Избыток ваншотающих механик на боссах/чемпионах. Не важно сколько у тебя резистов или хп/щита.
__________________
Satisfaction is the death of desire.
![]() Последний раз редактировалось Bruder_renamed_54573_24042024; 18.02.2020 в 19:18. Причина: Добавлено сообщение |
|
|
![]() |
| Метки |
| action, hack & slash, rpg, wolcen studio, wolcen: lords of mayhem |
|
||||||
|
|