Для входа на форум нажмите здесь

Вернуться   GoHa.Ru > Форумы > ММО Игры > World of Warcraft > Новости WoW

Ответ
 
Опции темы
Старый 09.08.2018, 20:01   Kerayra_renamed_1180148_30032025 - куратор темы     #1 
Kerayra_renamed_1180148_30032025 Kerayra_renamed_1180148_30032025 вне форума
ГлаВредина
 
Аватар для Kerayra_renamed_1180148_30032025

Info
Сообщений: 7,851
Всего лайков: 687
Регистрация: 27.01.2015
Игра: FFXIV
Танк Медаль "500 лайков" Знаток WoW
Награжден за: Знатоку игры World Of Warcraft за активную помощь в развитии раздела и форума. Герой пустоши
Награжден за: За участие в остановке конвоя в спецпроекте по Rage 2
«Ллотиенский хищник»: история создания игрушки




Привет, Goha. С вами FunPay. На прошлой неделе мы опубликовали у себя в группе во Вконтакте фотографии Ллоитенского хищника — каркасной игрушки по мотивам World of Warcraft, которую специально для нас сделала Анастасия «Мяушка» Афонасьева. Сегодня же хотим рассказать о том, как эта игрушка создавалась.




Анастасия позволила нашим читателям прикоснуться к магии кройки, шитья и стрижки :) Нам с вами представилась замечательная возможность взглянуть на то, как ловкие руки мастера творят волшебство созидания! Несколько фотографий для затравки (в конце статьи буду ещё), и передаём слово автору.




















«Всем привет! С вами Мяушка. Я занимаюсь крафтом. Особую роль в моем творчестве играют каркасные игрушки. Я начинала свою крафтерскую деятельность в далёком 2013 году — участвовала в конкурсе Мисс Noob Club в категории косплей в друидском тире. После конкурса я поняла, что продолжать развиваться как косплеер мне не хочется, но без рукоделия я больше не могла представить себя. Так и началась моя «игрушечная» карьера.



И сегодня я хочу рассказать и показать вам, как создавался Ллотиенский хищник. Не воспринимайте написанное как подробный гайд или мастер-класс, скорее как историю. Здесь не будет точных инструкций: сколько шкур кодо нужно взять или какой толщины должны быть нитки. Просто взгляните на закулисье создания этого милого лиса.



Итак, поехали!



Как обычно, любая работа начинается с эскиза. На эскизе я всегда стараюсь прочувствовать форму и размер будущей игрушки, подмечаю какие-то важные детали и продумываю основу.



Смешанная техника, в которой я работаю, как раз подразумевает использование разных материалов: то есть в одном проекте мне приходится и лепить, и шить, и конструировать выкройки, красить, стричь и так далее. Что-то может меняться по ходу работы, но тем не менее я стараюсь придерживаться первоначального эскиза.









Затем начинается конструирование основы. Я работаю на немецком полимерном каркасе: он служит бесконечно, держит любые позы и выдерживает многочисленным нагрузкам.









На каркасе располагаются мышцы. Они создаются с помощью листового синтепона: где-то проматываются, где-то прошиваются. Главное — попадать в форму и держать мышцы более или менее равномерными. На этом этапе игрушки очень часто напоминают человека-Мишлен :)









На следующем этапе я леплю лисичьи лапки. Делаю отверстия под когти, так как когти будут вставляться в финале: дело в том, что когти хрупкие, а работы с основой предстоит ещё много.









После того как лапки готовы и запечены, я делаю тестовые примерки к «лисе-Мишлен». На этом этапе проверяю пропорции: мне покажется, что холка недостаточно высока и я ещё добавлю мышц.









Крашу и креплю лапки. И начинаю этап построения выкройки, раскройку и шитьё. Так как я каждый раз делаю разные игрушки, то выкройки мне приходится конструировать «на ходу» под конкретный случай.










Затем начинается один из самых долгих и муторных процессов — обшивка основы. Что-то, конечно, шьётся на машине, но многое — вручную. Все швы предварительно обмётываются, что-то прошивается по нескольку раз.








Ну и какая игрушка без мордочки? Мордочка — это практически душа работы. Глазки я расписываю вручную, затем леплю основу из полимерной глины, частично тонирую, а после запекания крашу.








Опушаю мордочку, ушки, тонирую щёки, и вот лисичье «лицо» готово. Стеклянные глазки добавляют образу «живости»: в них интересно играет свет.








Ну всё, морда готова, тело обшито — пора смотреть на лисичьего бобтейла. Перед стрижкой игрушки всегда смотрятся просто уморительно.









Дальше один из моих самых любимых этапов: стрижка. Тут я чувствую себя скульптором, высекающим форму из шерсти. Процесс довольно нервный и долгий — один неверный взмах ножницами, и можно испортить всю предыдущую работу. Но зато после стрижки уже видна почти окончательная форма будущего Ллотиенца.









Проверяю подвижность: ставлю игрушку в разные позы. Кажется, лисица выходит харизматичной, а камера её любит.









Затем я приступаю к первой покраске шкуры и проектирую основу для седла. Седло делается из бархатного пластика, для того, чтобы оно было лёгким. Лисичка начинает приобретать узнаваемый вид!








Следующий этап моей работы — создание разных деталей поводьев. Под седлом находится коврик, на оригинале которого можно увидеть обшитые края. Тут я поступаю точно так же: обшиваю все края вручную с помощью мулине, чтобы фактура нити оставалась видна. Вожжи я решаю сделать из ткани, чтобы сохранить подвижность головы.









У оригинальной лисы коврик крепится с помощью ремня на животе. Не забываю и об этой детали — делаю ремешок из экокожи.









Остаётся последний этап: соскульптить и расписать седло. Так как седло крепится поверх коврика и ему ничего не будет мешать, делаю сборку игрушки сейчас. Добавляю когти, сшиваю вожжи, креплю ромбики.









Седло проходит через несколько этапов: каждый из элементов, каждую грань необходимо хорошенько просушивать, так как это не запекаемый, а самозатвердевающий пластик.









Последний этап: роспись седла. Выполняю её аэрографом, а детали довожу кистью.









Закрепляю седло, детали на нём, и Ллотиенский хищник готов! Хитрый лис получился около 45 см. в длину и 20 см. в холке — фотография у меня на руках, чтобы был понятен масштаб:








Затем везу его в места «естественного обитания» для съёмки :) И вот итог:

























Надеюсь, вам было интересно наблюдать за воплощением в жизнь одного из самых любимых игроками маунтов из World of Warcraft: Legion.



Наблюдать за дальнейшим творчеством Мяушки можно Вконтакте и в Инстаграм.



Всем спасибо за внимание».












Скачать все фотографии в хорошем качестве можно тут.



А подготовиться к «Битве за Азерот» можно на FunPay: золото, прокачка и другие услуги по самым низким ценам и без посредников.

Последний раз редактировалось Kerayra_renamed_1180148_30032025; 10.08.2018 в 18:03.
2 пользователя оценили это сообщение: Показать
  Ответить с цитированием
Старый 09.08.2018, 20:10   #2 
Скандий Скандий вне форума
Мастер
 
Аватар для Скандий

Info
Сообщений: 6,829
Всего лайков: 352
Регистрация: 17.11.2010
Знатоку игры ArcheAge
Награжден за: Победитель конкурса гайдов "Лучшие билды ArcheAge 4.5" Знаток
Награжден за: За полезные и отличные гайды по ArcheAge Победитель конкурса
Награжден за: За 5 найденных пилозубов в конкурсе по Horizon Zero Dawn Лекарь
Дитя Предназначения
Награжден за: За победу в одном туре конкурса по игре "Ведьмак 3: Дикая охота"
Re: «Ллотиенский хищник»: история создания игрушки

Прикольная лиса. На полку бы поставил. Большую полку.
  Ответить с цитированием
Старый 09.08.2018, 20:10   #3 
Cornelius_renamed_38718_17102021 Cornelius_renamed_38718_17102021 вне форума
Знаток
 
Аватар для Cornelius_renamed_38718_17102021

Info
Сообщений: 2,097
Всего лайков: 33
Регистрация: 01.03.2006
Re: «Ллотиенский хищник»: история создания игрушки

Цитата:
Сообщение от Kerayra Посмотреть сообщение
Скачать все фотографии в хорошем качестве можно тут.
Как-то мало картинок на списке тем форума. Надо было запостить больше картинок!
__________________
Цитата:
Сообщение от Myckonid Посмотреть сообщение
Для тебя разжую, интел сервера - это оболочка псевдомощностей для vps, а амдшные сервера выполняют сложные многоуровневые вычисления в кластерных стаках
1 пользователь оценил это сообщение: Показать
  Ответить с цитированием
Старый 09.08.2018, 20:38   #4 
Typical Cassandra_renamed_670871_14102023 Typical Cassandra_renamed_670871_14102023 вне форума
Выведу к чистой воде

Info
Сообщений: 9,972
Всего лайков: 368
Регистрация: 11.05.2009
Re: «Ллотиенский хищник»: история создания игрушки

Было бы красиво, если бы не картонная морда. Вот морда самое слабое место.
__________________
jr%`Bb 8q[Tj´ 2%`B1H8
  Ответить с цитированием
Старый 09.08.2018, 20:38   #5 
Kjuubi Kjuubi вне форума
Предводитель
 
Аватар для Kjuubi

Info
Сообщений: 39,992
Всего лайков: 1,244
Регистрация: 02.11.2009
Игра: Skyblocks
Медаль "1К лайков" Крафтер
Re: «Ллотиенский хищник»: история создания игрушки

Хорошая работа
__________________
"Всё больше и больше людей хранят твою тайну!"
  Ответить с цитированием
Старый 09.08.2018, 21:03   #6 
FizKult_renamed_790458_10062021 FizKult_renamed_790458_10062021 вне форума
Маньяк
 
Аватар для FizKult_renamed_790458_10062021

Info
Сообщений: 501
Всего лайков: 3
Регистрация: 07.01.2011
Re: «Ллотиенский хищник»: история создания игрушки

Игрушка из разряда "домик для моли" - купил, поставил и забыл.
  Ответить с цитированием
Старый 09.08.2018, 21:07   #7 
FunPay_renamed_1368234_17112024 FunPay_renamed_1368234_17112024 вне форума
Фанат
 
Аватар для FunPay_renamed_1368234_17112024

Info
Сообщений: 100
Всего лайков: 28
Регистрация: 10.04.2018
Re: «Ллотиенский хищник»: история создания игрушки

Цитата:
Сообщение от Viktorius Handsome Посмотреть сообщение
Было бы красиво, если бы не картонная морда. Вот морда самое слабое место.
Никакая она не картонная :( Ни в прямом, ни в переносном смысле.

«Глазки я расписываю вручную, затем леплю основу из полимерной глины, частично тонирую, а после запекания крашу. Опушаю мордочку, ушки, тонирую щёки, и вот лисичье «лицо» готово. Стеклянные глазки добавляют образу «живости»: в них интересно играет свет».


Очень милая и живая мордочка!

Добавлено через 2 минуты
Цитата:
Сообщение от FizKult Посмотреть сообщение
Игрушка из разряда "домик для моли" - купил, поставил и забыл.
Это можно сказать про любую игрушку. Игрушка гибка, красивая. Она может радовать глаз, украшать уютный уголок поклонника World of Warcraft.

Сделан Волпин из синтетических материалов, моль на него не позарится.

Последний раз редактировалось FunPay_renamed_1368234_17112024; 09.08.2018 в 21:07. Причина: Добавлено сообщение
  Ответить с цитированием
Старый 09.08.2018, 21:20   #8 
Neocronic Neocronic вне форума
 
Аватар для Neocronic

Info
Медаль "500 лайков" Рейдер пандемии
Награжден за: Эксперт по выживанию при пандемии COVID-19 Зомби мутанта GoHa.Ru - 10 лет
Агент GoHa.Ru
Награжден за: Настоящий Агент - За успехи в охоте на клонов Агента 47 Дитя Предназначения
Награжден за: За победу в одном туре конкурса по игре "Ведьмак 3: Дикая охота"
Re: «Ллотиенский хищник»: история создания игрушки

А картинки под кат слабо убрать? Чтобы на главной на телефоне глянуть другую новость, надо эту никчемную листать минуту целую. Новостнику руки бы оторвать
  Ответить с цитированием
Старый 09.08.2018, 21:37   #9 
PerCheck_renamed_878431_03042026 PerCheck_renamed_878431_03042026 вне форума
kcehCreP
 
Аватар для PerCheck_renamed_878431_03042026

Info
Сообщений: 5,650
Всего лайков: 105
Регистрация: 05.01.2012
Re: «Ллотиенский хищник»: история создания игрушки

дичь от близзард :D всё жду когда они ёлочки-освежители продавать начнут куплю штук 50 из серии Диабло развешу гирляндами в толкане
__________________
i7 9900k / MAXIMUS HERO X /M.2 960 Evo 1 Tb x2 RAID / 32 Gb DDR4 HyperX_PREDATOR@3200 / MSI GTX 2080ti
  Ответить с цитированием
Старый 09.08.2018, 22:01   #10 
Typical Cassandra_renamed_670871_14102023 Typical Cassandra_renamed_670871_14102023 вне форума
Выведу к чистой воде

Info
Сообщений: 9,972
Всего лайков: 368
Регистрация: 11.05.2009
Re: «Ллотиенский хищник»: история создания игрушки

Цитата:
Сообщение от FunPay Посмотреть сообщение
Очень милая и живая мордочка!
Нет. Даже близко не похоже.
__________________
jr%`Bb 8q[Tj´ 2%`B1H8
1 пользователь оценил это сообщение: Показать
  Ответить с цитированием
Старый 09.08.2018, 22:14   #11 
Монгол Шуудан_renamed_1231480_23072025 Монгол Шуудан_renamed_1231480_23072025 вне форума
Предводитель
 
Аватар для Монгол Шуудан_renamed_1231480_23072025

Info
Сообщений: 26,474
Всего лайков: 1,447
Регистрация: 19.01.2016
Медаль "1К лайков" Берсеркер Рейдер пандемии
Награжден за: Эксперт по выживанию при пандемии COVID-19
Re: «Ллотиенский хищник»: история создания игрушки

Цитата:
Сообщение от PerCheck Посмотреть сообщение
дичь от близзард :D всё жду когда они ёлочки-освежители продавать начнут куплю штук 50 из серии Диабло развешу гирляндами в толкане

а при чём тут близзард ?


Цитата:
Сообщение от Viktorius Handsome Посмотреть сообщение
Нет. Даже близко не похоже.

норм лис

и ваще художник так видит
__________________
Цитата:
Я хочу, чтобы брызгала кровь, чтобы птица смерти летала!
  Ответить с цитированием
Старый 09.08.2018, 22:33   #12 
Kjuubi Kjuubi вне форума
Предводитель
 
Аватар для Kjuubi

Info
Сообщений: 39,992
Всего лайков: 1,244
Регистрация: 02.11.2009
Игра: Skyblocks
Медаль "1К лайков" Крафтер
Re: «Ллотиенский хищник»: история создания игрушки

Цитата:
Сообщение от Viktorius Handsome Посмотреть сообщение
Даже близко не похоже.
Уж лучше "милая и живая" В игре рожа у лиса такая, как будто его личкинг фросторном несколько дней избивал
__________________
"Всё больше и больше людей хранят твою тайну!"
1 пользователь оценил это сообщение: Показать
  Ответить с цитированием
Старый 09.08.2018, 22:36   #13 
PerCheck_renamed_878431_03042026 PerCheck_renamed_878431_03042026 вне форума
kcehCreP
 
Аватар для PerCheck_renamed_878431_03042026

Info
Сообщений: 5,650
Всего лайков: 105
Регистрация: 05.01.2012
Re: «Ллотиенский хищник»: история создания игрушки

Цитата:
Сообщение от Монгол Шуудан Посмотреть сообщение
а при чём тут близзард ?





Цитата:
Сообщение от Kerayra Посмотреть сообщение
каркасной игрушки по мотивам World of Warcraft


__________________
i7 9900k / MAXIMUS HERO X /M.2 960 Evo 1 Tb x2 RAID / 32 Gb DDR4 HyperX_PREDATOR@3200 / MSI GTX 2080ti
  Ответить с цитированием
Старый 09.08.2018, 22:37   #14 
Typical Cassandra_renamed_670871_14102023 Typical Cassandra_renamed_670871_14102023 вне форума
Выведу к чистой воде

Info
Сообщений: 9,972
Всего лайков: 368
Регистрация: 11.05.2009
Re: «Ллотиенский хищник»: история создания игрушки

Цитата:
Сообщение от Kjuubi Посмотреть сообщение
Уж лучше "милая и живая" В игре рожа у лиса такая, как будто его личкинг фросторном несколько дней избивал
Это серьезный лис, а не ваши няш мяш!

Ты еще разрушителя миров не видел.
О, это лицо полное ненависти к миру, и желанием поглотить его
__________________
jr%`Bb 8q[Tj´ 2%`B1H8
  Ответить с цитированием
Старый 09.08.2018, 22:38   #15 
Монгол Шуудан_renamed_1231480_23072025 Монгол Шуудан_renamed_1231480_23072025 вне форума
Предводитель
 
Аватар для Монгол Шуудан_renamed_1231480_23072025

Info
Сообщений: 26,474
Всего лайков: 1,447
Регистрация: 19.01.2016
Медаль "1К лайков" Берсеркер Рейдер пандемии
Награжден за: Эксперт по выживанию при пандемии COVID-19
Re: «Ллотиенский хищник»: история создания игрушки

Цитата:
Сообщение от PerCheck Посмотреть сообщение
дичь от близзард :D всё жду когда они ёлочки-освежители продавать начнут
это разве близзард продает или выпускает ?
__________________
Цитата:
Я хочу, чтобы брызгала кровь, чтобы птица смерти летала!
  Ответить с цитированием
Старый 09.08.2018, 22:46   #16 
Dzimitori Dzimitori вне форума
Старожил
 
Аватар для Dzimitori

Info
Сообщений: 1,472
Всего лайков: 342
Регистрация: 29.04.2014
Re: «Ллотиенский хищник»: история создания игрушки

БОЖЕ МОЙ какого хрена этот новостник эту новость не сократил на главной странице, совсем мозги в вате ??
  Ответить с цитированием
Старый 09.08.2018, 22:48   #17 
FunPay_renamed_1368234_17112024 FunPay_renamed_1368234_17112024 вне форума
Фанат
 
Аватар для FunPay_renamed_1368234_17112024

Info
Сообщений: 100
Всего лайков: 28
Регистрация: 10.04.2018
Re: «Ллотиенский хищник»: история создания игрушки

Цитата:
Сообщение от Viktorius Handsome Посмотреть сообщение
Нет. Даже близко не похоже.
Делать морду похожей на морду трехполигональной модели было бы очень странно. Зрачков у нее, например, нет просто потому, что Близзард поленились их нарисовать. Зрачков нет почти у всех маунтов. Даже у тех, у которых они должны были бы быть.

Отличия, понятное дело, имеются. Но почему она «картонная»?
  Ответить с цитированием
Старый 09.08.2018, 23:15   #18 
PerCheck_renamed_878431_03042026 PerCheck_renamed_878431_03042026 вне форума
kcehCreP
 
Аватар для PerCheck_renamed_878431_03042026

Info
Сообщений: 5,650
Всего лайков: 105
Регистрация: 05.01.2012
Re: «Ллотиенский хищник»: история создания игрушки

Цитата:
Сообщение от Монгол Шуудан Посмотреть сообщение
это разве близзард продает или выпускает ?
это там не по мотивам ли близзардовским игрушки и прочие херовые поделия ?
__________________
i7 9900k / MAXIMUS HERO X /M.2 960 Evo 1 Tb x2 RAID / 32 Gb DDR4 HyperX_PREDATOR@3200 / MSI GTX 2080ti
  Ответить с цитированием
Старый 09.08.2018, 23:17   #19 
Монгол Шуудан_renamed_1231480_23072025 Монгол Шуудан_renamed_1231480_23072025 вне форума
Предводитель
 
Аватар для Монгол Шуудан_renamed_1231480_23072025

Info
Сообщений: 26,474
Всего лайков: 1,447
Регистрация: 19.01.2016
Медаль "1К лайков" Берсеркер Рейдер пандемии
Награжден за: Эксперт по выживанию при пандемии COVID-19
Re: «Ллотиенский хищник»: история создания игрушки

наркоман чтоле ? фразу свою первоначальную перечитай
__________________
Цитата:
Я хочу, чтобы брызгала кровь, чтобы птица смерти летала!
  Ответить с цитированием
Старый 09.08.2018, 23:21   #20 
PerCheck_renamed_878431_03042026 PerCheck_renamed_878431_03042026 вне форума
kcehCreP
 
Аватар для PerCheck_renamed_878431_03042026

Info
Сообщений: 5,650
Всего лайков: 105
Регистрация: 05.01.2012
Re: «Ллотиенский хищник»: история создания игрушки


лови бледного
__________________
i7 9900k / MAXIMUS HERO X /M.2 960 Evo 1 Tb x2 RAID / 32 Gb DDR4 HyperX_PREDATOR@3200 / MSI GTX 2080ti
  Ответить с цитированием
Старый 09.08.2018, 23:25   #21 
Монгол Шуудан_renamed_1231480_23072025 Монгол Шуудан_renamed_1231480_23072025 вне форума
Предводитель
 
Аватар для Монгол Шуудан_renamed_1231480_23072025

Info
Сообщений: 26,474
Всего лайков: 1,447
Регистрация: 19.01.2016
Медаль "1К лайков" Берсеркер Рейдер пандемии
Награжден за: Эксперт по выживанию при пандемии COVID-19
Re: «Ллотиенский хищник»: история создания игрушки

свободен
__________________
Цитата:
Я хочу, чтобы брызгала кровь, чтобы птица смерти летала!
  Ответить с цитированием
Старый 09.08.2018, 23:35   #22 
DJ Virus DJ Virus вне форума
Гигант мысли
 
Аватар для DJ Virus

Info
Сообщений: 355
Всего лайков: 12
Регистрация: 03.04.2013
Re: «Ллотиенский хищник»: история создания игрушки

Хорошенькая, милая лисичка
  Ответить с цитированием
Старый 09.08.2018, 23:43   #23 
Ouuch
Guest

Info
Сообщений: n/a
Re: «Ллотиенский хищник»: история создания игрушки

просо похлопаю
  Ответить с цитированием
Старый 09.08.2018, 23:58   #24 
Gvozdi_renamed_674562_19082023 Gvozdi_renamed_674562_19082023 вне форума
Знаток
 
Аватар для Gvozdi_renamed_674562_19082023

Info
Сообщений: 2,792
Всего лайков: 7
Регистрация: 03.06.2009
Игра: РПГ
Re: «Ллотиенский хищник»: история создания игрушки

Я б не отказался заиметь себе такого в коллекцию. Отличная работа
__________________
Ложка - это маленькая ложь!! (С)
  Ответить с цитированием
Старый 10.08.2018, 00:21   #25 
Typical Cassandra_renamed_670871_14102023 Typical Cassandra_renamed_670871_14102023 вне форума
Выведу к чистой воде

Info
Сообщений: 9,972
Всего лайков: 368
Регистрация: 11.05.2009
Re: «Ллотиенский хищник»: история создания игрушки

Цитата:
Сообщение от FunPay Посмотреть сообщение
Зрачков у нее, например, нет просто потому, что Близзард поленились их нарисовать.
Это стилистика такая -____-

У многих эльфов до недавнего тоже зрачков не было, глаза сплошь светящиеся. А теперь меньше света и зрачки видно.
__________________
jr%`Bb 8q[Tj´ 2%`B1H8
  Ответить с цитированием
Ответ

Метки
blizzard, funpay, mmorpg, worldofwarcraft

Вернуться   GoHa.Ru > Форумы > ММО Игры > World of Warcraft > Новости WoW
Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


© GoHa.Ru 2003-2026