|
|
#1 | ||
|
Remembrancer
|
Divinity: Original Sin II - Обсуждение игры (основная тема)
![]() 14 сентября 2017 года на ПК должен состоятся релиз Divinity: Original Sin II - долгожданного сиквела одной из самых успешных РПГ 2014 года. Почитать последнее интервью с главой студии-разработчика вы можете здесь. Цитата:
Наши материалы: Гайд по созданию собственного билда Руководство по сбору полного комплекта Брони Тирана Последние новости по игре: Анонсирована дата релиза Интервью об игре со Свеном Винке Новое обновление добавило умения Школы Превращения и Школы Вызова Большое обновление: Встречаем Искусственный Интелект 2.0 Последние видео:
__________________
Последний раз редактировалось Lexxx20; 26.09.2017 в 08:11. |
||
|
|
|
#5 | |
|
9 жизней
|
Re: Divinity: Original Sin II - Обсуждение игры (основная тема)
![]() консоли и прочее говно, возможно... во второй части даже диванный режим не завозят
__________________
"Доспехи годятся только для женщин и женоподобных эльфов." Готрек |
|
|
|
|
#11 | |
|
9 жизней
|
Ой все, мне например в дос ээ очень понравилось играть на диване с сыном в сплитскрине. Всегда можно подзатыльник дать за неправильный ход.
Плюс теперь консольное мудачье подтянется в онлайне. Шире выбор.
__________________
"Доспехи годятся только для женщин и женоподобных эльфов." Готрек |
|
|
|
|
#17 | |
|
Remembrancer
|
Тем, что в сюжетной рпг он не нужен (имхо), а силы команды можно вместо этого пустить на другие вещи. И судя по количеству голосов, далеко не я один так считаю.
Добавлено через 2 минуты Смысл так продумать и прорабатывать, если он нужен 1 человеку из 10.
__________________
Последний раз редактировалось Lexxx20; 20.08.2017 в 15:15. Причина: Добавлено сообщение |
|
|
|
|
#18 | |
|
Старожил
|
Re: Divinity: Original Sin II - Обсуждение игры (основная тема)
Они не собираются пересматривать эту дурацкую систему создания только одного персонажа? Для меня это самый большой минус, ненавижу, когда навязывают паровоз в сопартийцы, да еще из заранее прописанных болванчиков.
Классно же было с одинокими волками в первой части, почему не перенесли эту возможность
|
|
|
|
|
#20 | |
|
Кусачее привидение
|
Re: Divinity: Original Sin II - Обсуждение игры (основная тема)
Тем что это неважная составляющая рпг, а время на нее тратят чуть ли не в 1ю очередь.
Добавлено через 1 минуту Лучшие рпг истории как раз имеют эту систему. должно намекать. что так сделать хорошо проще.
__________________
Последний раз редактировалось Skuchniy; 20.08.2017 в 17:06. Причина: Добавлено сообщение |
|
|
|
|
#22 | |
|
Читатель
|
А еще тут же будут кастомные приключения, в которые данная система тоже отлично вписывается.
__________________
Decadency - Paranoid Team Leader Lineage 2 [2007-2012] | Soul Hound/Iss Enchanter 2x Hero Software Developer [2012 - now] | C# / Java / Kotlin / Forensics / Data Recovery / Robotics |
|
|
|
|
#24 | |
|
Читатель
|
Re: Divinity: Original Sin II - Обсуждение игры (основная тема)
__________________
Decadency - Paranoid Team Leader Lineage 2 [2007-2012] | Soul Hound/Iss Enchanter 2x Hero Software Developer [2012 - now] | C# / Java / Kotlin / Forensics / Data Recovery / Robotics |
|
|
|
|
#25 | ||
|
Remembrancer
|
Re: Divinity: Original Sin II - Обсуждение игры (основная тема)
Цитата:
__________________
|
||
|
![]() |
| Метки |
| divinity: original sin 2, dos2, larian studios, rpg |
|
||||||
|
|