|
|
#1 | |
|
ГлаВредина
|
World of Warcraft - Интервью с командой разработчиков
На прошедшем в прошлом году Blizzcon 2016, компания Blizzard пообещала активно выкладывать обновления и новый контент для MMORPG World of Warcraft. Так и случилось, патчи стали выходить чаще, и на PTR-серверах уже вовсю тестируется обновление 7.2. Портал GameSpot взял интервью у нескольких сотрудников команды World of Warcraft, полный текст которого можно изучить на сайте GameSpot.
В дискуссии приняли участие Адам Куглер (Adam Kugler) - ведущий дизайнер классов, Джей Гилл (Jay Gill) - дизайнер классов, Пол Кубит (Paul Kubit) - старший дизайнер и Джон Шин (John Shin) - продюсер. При работе над WoW, все эти годы разработчики старались учиться и извлекать уроки из своих ошибок. Из аддона в аддон игра постоянно совершенствовась и отшлифовывалась. И вот, за несколько месяцев существования нового дополнения Legion, вышло уже несколько патчей. Конечно, все обновления не являются столь масштабными, но каждое привносит в игру что-то оригинальное и новое. Команда World of Warcraft постоянно растет и развивается. Некоторые сотрудники проработали над игрой уже более 16 лет. То, что раньше было невозможным, сейчас выполняется с легкостью. Опыт Дренора пошел на пользу команде и теперь долгожданный контент и обновления выходят намного чаще, чем подогревают интерес игроков. Проект интересен для широкого круга людей и работа в таком темпе будет продолжаться и дальше. Появление кросс-платформенных серверов, по мнению разработчиков также положительно сказалось на игровом процессе, но работа над улучшением этой функции все еще продолжается, как и балансировка классов из обновления в обновление. Команда шутит, что в World of Warcraft фактически 36 классов, так как все специализации уникальны и каждый герой должен чувствовать свою востребованность и полезность. В настоящее время команда разработчиков готовит для игроков много новых сюрпризов и нововведений, захватывающий сюжет и многое другое. С нетерпением будем ждать анонсов. ![]() (c) GoHa.Ru
|
|
|
|
|
#3 | |
|
Предводитель
|
Re: World of Warcraft - Интервью с командой разработчиков
Я не собираюсь играть в новую ММО, которая будет лишь жалким огрызком старой, в которой будут урезаны и выкинуты целые пласты геймплея, типа невидимых кроликов
__________________
"Всё больше и больше людей хранят твою тайну!"
|
|
|
|
|
#4 | |
|
Предводитель
|
Re: World of Warcraft - Интервью с командой разработчиков
Согласен. Хотя Легион сцука удался , времени нету задротить но часик побегать всё равно тянет
Эпичность легиона зацепила, то тут убийство Вождя, то там предательство. Да и квест , епать я квесты читал , проработаны хорошо. Хотя даже если их не читать, теперь они озвучены , и главную суть НПС крикнет тебе в спину , типо- "Эй не забудь принести мне эти хвосты " Крч Планку норм подняли по сравнению с Дренором.Хотя ММО в в стилистике Овервотча тоже бы зашла
__________________
|
|
|
|
|
#7 | |
|
Знаток
|
Re: World of Warcraft - Интервью с командой разработчиков
Эх, всё в игре хорошо, вот только близзы малёк обосрались с интерфейсом статов и скилов. Куча скрытых пассивок, зависимостей одних статов от других, приходится на сторонние теорикрафт-сайты лазать, чтобы всё рассчитать как надо. В игре это невозможно, всё заменили огромной строчкой "илвл" и довольны.
|
|
|
|
|
#9 | |
|
Знаток
|
Re: World of Warcraft - Интервью с командой разработчиков
Если честно, в 4к на максималках все очень культурно смотрится, да и не потянет ни один комп в нормальном фпс онлайн игры с некст ген графой. Вон всякие блесы, ривелешейны со своими шейдарами 2009 года и то еле-еле 30ку вытягивают на топовом железе на бг :)
|
|
|
|
|
#13 | |
|
Предводитель
|
Re: World of Warcraft - Интервью с командой разработчиков
Я тоже хочу больше инфы, но адоны в ВоВ это реально не проблема ваще Это всё равно что жаловаться на ИЕ, притом что большинство спокойно юзает всякие там хромы
__________________
"Всё больше и больше людей хранят твою тайну!"
|
|
|
|
|
#17 | |
|
Забанен
|
Re: World of Warcraft - Интервью с командой разработчиков
У меня на ноуте 3К, но я не играю на нем в игры.
Привык играть ~120FPS @ 120Hz. Когда на 4К можно будет получать нормальные 100 FPS, тогда и обновлю свою домашнюю машину для игр под 4К, а пока не буду спешить... Это, офк, чисто мое ИМХО. |
|
|
![]() |
| Метки |
| blizzard entertainment, legion, mmorpg, world of warcraft |
|
||||||
|
|