|
|
#1 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Полное описание контента первого ЗБТ
ЗБТ стартует уже завтра и разработчики представили на официальном сайте описание ключевого контента первого Сопротивления (прим. - приставка Twilight Resistance означает первый этап игры, по типу хроник в Lineage II).
Перевод: Argonaki и Хидэо. Содержание: ✔ Вечные. ✔ Подземелья. ✔ Мир Адена. ✔ Мирные профессии, аукцион и кланы. Судя по всему, это умения, которые будут на ЛКМ и ПКМ. Их можно выучить, повышая уровень команды. Одновременно могут быть активны только два из них. Некоторые из умений: Рывок вперед Дымовая бомба Временная броня Призыв Вечных: Вы сможете призвать Вечного при использовании особого итема: ![]() Получить этот итем можно после прохождения задания на Острове Кладбищ, прохождения Башни Дерзости на втором уровне сложности и прокачки команды Вечных до определенного уровня. Прокачка и кастомизация Вечных: Чтобы Вечный стал сильнее, нужно прокачивать его умения и оружие. Также, у прокаченного Вечного может быть несколько вариаций внешности. Ниже рассмотрим каждый пункт подробнее. ![]() Прокачка умений с помощью камней Камни можно получить при завершении заданий или же в Башне Омана. Виды камней: Рубин, Изумруд, Топаз, Ббриллиант, Аметист. Они бывают низкого, среднего и высокого качества. Каждый камень дает уникальный бонус к умениям. ![]() Прокачка оружия У каждого Вечного есть свой тип оружия, который необходимо время от времени менять на более мощное. Более мощное оружие можно найти у NPC-торговца. ![]() Изменение внешности Вечного На картинке слева направо: Базовая | Купить за 10000 аден | Купить за 80 крон | Достижение 20 ур. | Достижение 30 ур. | Пробуждение Все Вечные смогут менять свою внешность, чтобы создать уникальный образ. Новую внешность можно купить, достичь необходимого уровня или же пробудить (непонятно как). Подземелья ![]()
Далее — про особенности подземелий. ![]() Башня Дерзости Каждый раз, когда вы будите заходить в подземелье, будут менятся мобы и ландшафт, потому Башня Дерзости называется динамическим подземельем. В подземелье призываются вся ваша команда из 4 Вечных. В Башне 20 этажей. Сложность: обычное, сложное. ![]() Подземелья печатей Это Забытое Кладбище, Лабиринт Сумасшествия и Гостиная Таоры. Необходимо пати из 4 человек. В подземельях раскрывается часть истории Lineage Eternal. ![]() Эпическое подземелье Это огромный инстанс на 200 человек, где происходят рандомные ивенты и сложность развивается по мере прохождения. Начните вашу экспедицию по спасению Адена со знаменитого Говорящего Острова. Затем вам предстоит путь в Пустошь Адена, которая превратились в земли мертвецов. Ниже вы найдете карту, на каких уровнях и где вам предстоит качатся. ![]()
На своем нелегком пути вы встретите множество различных заданий. Ниже рассмотрим пару видов.
Также, в зависимости от окружения или времени могут появиться задания, которые требуют слаженных действий нескольких игроков:
Мирные профессии, аукцион и кланы ![]() Крафт Вы сможете создать оружие, броню, бижутерию, камни и расходники для ваших Вечных у специальных NPC. Ниже рассмотрим, какие бывают NPC и что они могут крафтить. Кузнец:
![]() Собирательство Материалы для крафта вы сможете найти на разных локациях. ![]() Аукцион Для продажи вещей через аукцион вам потребуется найти специального NPC. Продавать можно оружие, броню, бижутерию, артефакты, расходники, камни и ресурсы. ![]() Кланы Каждый игрок может создать клан за 10000 аден. Исключение или выход из клана не дает вступить в новый в течение определенного времени. Ожидается система Blood Pledge и кланвары. Последний раз редактировалось Hideas_renamed_938321_29012024; 03.12.2016 в 22:15.
1 пользователь оценил это сообщение: Показать
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Просмотров: 22753
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
#5 | |
|
Джыдай
|
Re: Полное описание контента первого ЗБТ
Умения команды
Обычные умения можно получить поднимая уровень команды. Вы можете использовать только два умения из всех (клавиши Q, W). Спринт Разбег вперед, можно использовать сколько угодно раз Стан-бомба Оглушает всех врагов в радиусе действия. Очищение Восстанавливает все типы ресурсной энергии (прим. перев. - мана, ярость и т.д.) Вакууум Стягивает ближайших врагов. Литой доспех Сильно снижает получаемый урон на определенное время. Уклонение Уклоняется от атак ближнего действия за определенное время. Купол ветра Ускоряет вашего персонажа, скрывает вас в куполе ветра, враги теряют вас из вида. Удачный момент На определенное время одна ваша следующая атака будет иметь 100% крит. шанс. Гром и молнии Вызывает облако молний, которое преследует цель определенное время. Заморозка Замедляет атаку и передвижение ближайших противников. Галлоп Увеличивает скорость передвижения на определенное время. Приготовление к битве Уменьшает откат всех умений. Попытка убийства Временно увеличивает наносимый урон. Дух спасения Временно не потребляется ресурсная энергия (прим. перев. - мана, ярость и т.д.). Последний раз редактировалось MuxaHuk_renamed_871451_12032023; 07.12.2016 в 18:19. |
|
|
|
|
#8 | |
|
Гуру
|
Re: Полное описание контента первого ЗБТ
лол 2.0
__________________
Подрубаю раз в пол года.
https://www.twitch.tv/xzerger |
|
|
|
|
#9 | |
|
Предводитель
|
Re: Полное описание контента первого ЗБТ
только пока не понятно, на осаду все-таки в одно лицо ходить или патей из людей, где каждый со своей командой
__________________
|
|
|
|
|
#10 | |
|
Засланный казачок
|
Re: Полное описание контента первого ЗБТ
Бтв, очень похоже на МОБА с ее вомбо-комбами. Аля блекхолл + раскаст Инвокера туда. Правда в Доте блекхолл всего 1 и игроков всего 10, а что будет твориться в ММО, где таких блекхоллистов может оказаться пара десятков, а участников сражения пара сотен, пока представить сложно. |
|
|
|
|
#14 | ||
|
Предводитель
|
Re: Полное описание контента первого ЗБТ
Цитата:
мы пережили фейрверки ГоДа и блек дезерта. нам уже все ни по чем. все-таки реализация скиллов в игре и их общесмысловое описание - не совсем одно и то же
__________________
|
||
|
|
|
#16 | ||
|
Предводитель
|
Re: Полное описание контента первого ЗБТ
Цитата:
![]() Это нам дают на выбор брать себе скилл под свой стиль игры. на соло кач, на данж, соло фарм, на осаду, на клан вары.... Грубо говоря билды.
|
||
|
|
|
#19 | |
|
Гуру
|
Re: Полное описание контента первого ЗБТ
Некоторые элементы выглядят неплохо, но ядро геймплея дурно пахнет, с этими тэг тимами, малым количеством скиллов и МОБА-лйк кастомизацией персов. Надеюсь, работы завтра будет не так много, чтобы можно было время от времени поглядывать стримчанские по игре.
|
|
|
|
|
#20 | |
|
Засланный казачок
|
Re: Полное описание контента первого ЗБТ
Непонятно только как одно исключает другое. Ну вот я выбрал стяжку, стал мутить комбо, как в Дотке. А таких как я на осаде будет 20 человек, например. И вот мы кастуем свои вакуумы, а сокланы в эти места аое-станы. Типичные вакуум ДСа+РП Магнуса из Доты. Я вообще не к тому писал, что это плохо. Просто сравнил. Ну и да, в масс-пвп (ежели таковое случится) это будет как минимум непривычно. Вы чот в своем предварительном фанбойстве уже любую реплику в штыки воспринимаете. Я особо сейчас не критиковал эту модель. |
|
|
|
|
#21 | |
|
Lyfjaberg
|
Re: Полное описание контента первого ЗБТ
ждем видосов, так не понятно.
__________________
Ворон, Филин, и Сова,Слуги Чернобога,Ваша слава век жива,С вами вещие слова,Тайная дорога.
Тот, кто Ворона видал,Знает силу мрака,Ворон к Одину летал,В вечный он глядел кристалл,Принял тайну знака. Тоть, кто с Филином побыл,Знает тайну гроба,Филин — вещий страх могил,Знает, сколько скрыла сил Тайная утроба. Кто беседовал с Совой,Знает силу Ночи,Знает, как в реке живой,К полосе береговой,Сделать путь короче. Ворон, Филин, и Сова Птицы Чернобога,Но у тёмных мысль жива,В их зрачках горят слова,О, горит их много. [Вот кто я!] [Манчкин 17%] [Убийца 30%] [Тусовщик 13%] [Исследователь 40%] [Узнай кто ты!] |
|
|
|
|
#23 | |
|
Предводитель
|
Re: Полное описание контента первого ЗБТ
Но все равно критиковал, так что иди отсюда.
![]() А вообще система как раз то что нужно, если бы было стандартное клацание 4-5 скиллов, было бы в разы хуже. Имхо. Это позволяет создавать очень много вариаций и вот одна из них лучники с масс станом и вакумом... и будет еще куча разных и интересных вариаций. Допустим если у танка будет масс агр или стан, дать ему рывок, что бы в толпу врываться и давать масс стан.... Короче картинка более менее становиться ясна и меня это захватывает.
|
|
|
|
|
#24 | |
|
L2
|
Re: Полное описание контента первого ЗБТ
я одного не пойму,неужели нельзя сделать игру с одним чаром со скилами и прокачкой с разветвлением проф,партийную игру с хилерами,открытый мир,пвп по флагу и пк и всееееееее............у меня уже пригорать начинает от этих велосипедов
__________________
![]() |
|
|