|
|
#1 | |
|
Предводитель
|
World of Warcraft: Legion - Прощаемся с увеличенной дальностью обзора
Тестеры дополнения Legion для MMORPG World of Warcraft заметили, что в бете исчезла возможность использовать команду “/console CameraDistanceMaxFactor 4” для увеличения максимального обзора камеры. И директор игры Ion “Watcher” Hazzikostas решил рассказать о причинах подобного изменения:
- Возможность увеличить обзор дает объективное преимущество в виде дополнительной информации. Из-за этого преимущества функции разблокировки камеры или увеличения дальности обзора часто используются в сторонних хакерских программах для различных игр. Каким бы ни был доступный максимум, серьезные игроки будут использовать его, чтобы получить наибольшее преимущество, даже если за это придется заплатить ценой общего вида и впечатления от игры. - Команда считает, что между игроками, пользующимися стандартными настройками интерфейса, и теми, кто использует аддоны или знает скрытые консольные переменные, должно быть равенство в этой области. Как вариант, можно было бы расширить возможность настройки дальности обзора через интерфейс до максимальной возможной в CVar (но последние ее значения выходят за границы, в которых игра изначально создавалась). - Разработчики создают мир, механики боя и многое другое, ориентируясь на базовый интерфейс и масштаб. При уровне дальности 3.4-CVar ваш герой в World of Warcraft на экране занимает примерно столько же места, сколько десятки юнитов, которыми вы можете управлять в Starcraft. - Команда планировала ввести это изменение еще на ранней альфе. И первая опция (CameraDistanceMaxFactor) была сразу удалена, а вторую (CameraDistanceMax) разработчики упустили из виду. Эта проблема была помечена, как баг (и исправлена лишь недавно). |
|
|
|
|
#2 | |
|
Кусачее привидение
|
Re: World of Warcraft: Legion - Прощаемся с увеличенной дальностью обзора
Лол, и как теперь убивать боссов типа 2го в ЦАП, который просто не видно как поворачивается без отдаленной камеры, при этом ваншотит.
Про преимущество поржал, тогда нужно все аддоны отменить, а то ишь дбмом пользуются или бигвигсом или телмивеном.
__________________
|
|
|
|
|
#5 | |
|
Предводитель
|
Re: World of Warcraft: Legion - Прощаемся с увеличенной дальностью обзора
Бл@@@@@@, Таурен, ну ты блин напугал :D Я уж решил, что близы решили убрать суперскую дальность видимости в Легионе из-за недавно образовавшихся графических артефактов.
В целом, строго пофиг, по-моему и опциональной дальности вполне достаточно. ![]() Кстати, оговорочка, недавно сделали аддон на полноценную настройку экшен камеры и там куча параметров которые можно настраивать. К примеру есть "диалоговая фокусировка", при которой во время разговора с НПС камера принимает такое положение, что НПС и персонаж был полностью в поле зрения, камера работает даже на персонажй с нестандартными габаритами, к примеру - Один в оплоте воинов - камера отдалиться, и сместит центр так, что бы и персонаж и НПС были в поле видимости. Собсна вот тут норм про это говорят. Добавлено через 3 минуты Кстати да. Отруби многие аддоны и нынешние рейды закрывались бы реально месяцами. Последний раз редактировалось xxxHOliC; 26.06.2016 в 12:21. Причина: Добавлено сообщение |
|
|
|
|
#6 | ||
|
Гуру
|
Re: World of Warcraft: Legion - Прощаемся с увеличенной дальностью обзора
Плохое изменение. Вот «объяснение» этого отвратительного Йона Х., дизайнера игры:
Цитата:
Вместо того, чтобы дать игрокам вместо скрипта ползунок в настройках, эти «хулиганы зрения лишают». P.S. Тошнотворная action-камера ситуацию не исправит. Добавлено через 2 минуты А просто на мир я могу с этими настройками смотреть ШИРОКО? Как сейчас? Нет? К черту такую опцию. Последний раз редактировалось Uterus_renamed_989605_14032025; 26.06.2016 в 12:32. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
|
|
#7 | |
|
Предводитель
|
Re: World of Warcraft: Legion - Прощаемся с увеличенной дальностью обзора
Широко - это вообще уже изменение угла обзора и в вов такого отродясь не было. С экшен камерой - сможешь, ибо можно даже менять центральную ориентацию камеры, и при отдалении смотреть не через спину персонажа, а над головой. Глянь видяшку, удели свои 10 минут :)
|
|
|
|
|
#10 | |
|
Гуру
|
Re: World of Warcraft: Legion - Прощаемся с увеличенной дальностью обзора
![]() Даже крыша не влезла. Не знаю, видел ли ты, как это же место смотрится сейчас на макс дистанции.
|
|
|
|
|
#15 | |
|
Гуру
|
Re: World of Warcraft: Legion - Прощаемся с увеличенной дальностью обзора
Я отошел подальше уже несколько месяцев назад: аж в Final Fantasy xiv отодвинулся.
![]() Эпический обзор был для меня одним из важных (визуальных) преимуществ WoW перед другими ммошками. Смотреть на мир через хаззикостовский crop мне не хочется. Надеюсь, Близзард пересмотрит свое решение. |
|
|
|
|
#17 | |
|
Предводитель
|
Re: World of Warcraft: Legion - Прощаемся с увеличенной дальностью обзора
|
|
|
|
|
#19 | ||
|
Гуру
|
Re: World of Warcraft: Legion - Прощаемся с увеличенной дальностью обзора
Цитата:
А ты видел, как ведет себя камера, если у тебя несколько врагов, кстати? Добавлено через 1 минуту
Последний раз редактировалось Uterus_renamed_989605_14032025; 26.06.2016 в 13:09. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
|
|
#20 | |
|
Предводитель
|
Re: World of Warcraft: Legion - Прощаемся с увеличенной дальностью обзора
Плюс добавим к этому, система ещё в разработке и настраивается только через сторонний аддон. Добавлено через 2 минуты Каком к кверху. Можно настроить так на постоянку, а не только во время боя, выбираешь наиболее высокую точку вертикального дефирента и смотришь на прекрасные дальние дали, с плавным кинематографичным приближением.
Последний раз редактировалось xxxHOliC; 26.06.2016 в 13:11. Причина: Добавлено сообщение |
|
|
|
|
#22 | |
|
Гуру
|
Re: World of Warcraft: Legion - Прощаемся с увеличенной дальностью обзора
После релиза. ![]() Добавлено через 1 минуту lLexl, общий вид новых локаций приятный. Впрочем, теперь это уже не имеет значения. Последний раз редактировалось Uterus_renamed_989605_14032025; 26.06.2016 в 13:15. Причина: Добавлено сообщение |
|
|
|
|
#23 | |
|
Предводитель
|
Re: World of Warcraft: Legion - Прощаемся с увеличенной дальностью обзора
может они там еще создание дх, через команду введут, которую в каких-нить йебенях на форумах надо будет узнавать. бред какой-то
|
|
|
|
|
#24 | |
|
Предводитель
|
Re: World of Warcraft: Legion - Прощаемся с увеличенной дальностью обзора
Конкретно тебя укачивает? Когда стоит именно дальнее отображение - всё норм. Разумеется, если у тебя вне фокуса камера настроена на ближний план, то каждый раз камера будет летать взад-вперед, поэтому можно настроить дальность отображения во время боя в помещениях, на открытом пространстве. Всё гибко и персонально настраивается. Я ж кидал видяшку выше, там всё об этом говорят. Почему я должен повторять то, что красиво и наглядно показывают? :)
Добавлено через 3 минуты P.S. ВоВ в целом выглядит адекватно, но в личе дизайн начал принимать какие-то конкретные "законные" формы. Последний раз редактировалось xxxHOliC; 26.06.2016 в 13:22. Причина: Добавлено сообщение |
|
|
|
|
#25 | |
|
Гуру
|
Re: World of Warcraft: Legion - Прощаемся с увеличенной дальностью обзора
Ты споришь с фактами, Холик: дальность порезали существенно, хотя нынешняя опция никому не мешала. Ты пишешь, что тебе все равно, так держись своей логики, не убеждай теперь парней, которые использовали макс. дистанцию, что новшество удобно, если ты не видел преимуществ/недостатков в прежних возможностях. Мне было удобно и приятно, Хоззикостас просто гонит.
|
|
|
![]() |
| Метки |
| blizzard entertainment, legion, mmorpg, world of warcraft |
|
||||||
|
|