|
|
#76 | |
|
Добрый ситх
|
Re: Информация из подкаста
Всё хорошо на самом деле.
Можно релизить.
__________________
![]() "Пусть судьба не справедлива.Но жизнь игра - играй красиво"
|
|
|
|
|
#77 | |
|
Пост-мьюзик фан
|
Re: Информация из подкаста
И это не отменяет того факта, что за пределами Кореи она никому не нужна. А Тера - дикое дерьмо. Морально устаревшая игра с детским гейм-дизайном (именно гейм-дизайн, а не арт-дизайн, но и он тоже отвратен). До боли тривиальная игра для анимешников-ноулайферов без номральной личной жизни. Ничего из себя не представляет. Но в России всегда популярно дерьмо - что поделать. АА и БДО хотя бы что-то новое из себя представляют (и я даже не про фермы, а про множество иных механик). А Тера - классическая зачистка полянок + данжи - все. БДО хардкорнее как минимум из-за управления - хотя бы вчерашнее видео от Гарро посмотри, где простое АоЕ приходится прожимать комбинацией клавиш, а не райткликом заниматься. |
|
|
|
|
#79 | ||
|
Старожил
|
Re: Информация из подкаста
хватит ныть господа. один хрен играть будете. плеваться,но играть. дико доставляют те кто не согласен с хардкором игры. видать опросы лохализаторов прошли мимо вас
__________________
Цитата:
|
||
|
|
|
#80 | |
|
Знаток
|
А теперь представь осады с многочисленными сливами. Конечно, сейчас фигня, а не штрафы, если сравнивать с тем, что было на корейском ЗБТ. Тогда у меня пукан плавился, когда терял при 1 смерти сразу по 20-30% опыта, точки, камни и часть инвентаря. Но в таких условиях никто бы на осаду не ходил и в пвп не участвовал, кроме красножопых пкшников.
|
|
|
|
|
#81 | |
|
|
Re: Информация из подкаста
Хардкорее? Что ты несешь? Все эти комбинации легко запоминаются и не составляют труда себя прожимать. На капе ты будешь спамить 3-4 скилла за каждый класс ![]() ![]() ![]() Добавлено через 25 секунд Нет, спасибо, мне Кореи хватило
__________________
Последний раз редактировалось Fenk_renamed_922991_22082020; 20.09.2015 в 15:07. Причина: Добавлено сообщение |
|
|
|
|
#82 | ||
|
Предводитель
|
Re: Информация из подкаста
Цитата:
|
||
|
|
|
#84 | |
|
Предводитель
|
Re: Информация из подкаста
Они уже сделали:
Превратите своего персонажа в непобедимого героя, используя такие привилегии Премиума, как: +20% опыта за убийство монстров; +20% опыта навыков; +20% опыта ремесел; +20% опыта скакуна. +1 к показателю "Удача"; сокращение времени отмытия кармы; отдельная очередь на вход. |
|
|
|
|
#85 | ||
|
Пост-мьюзик фан
|
Re: Информация из подкаста
Да и в любой иной игре будет спам, ибо как не вводи обилие скиллов, но пользоваться будут немногими, ибо это попросту удобнее. Так что опять: БДО не хуже. Речь шла о психотипе людей, а не механике игры. В любую игру можно играть по-разному, но кор-аудитория Ла2 и Теры - анимешники-ноулайферы, то есть, социальное дно. В БДО таких будет меньше, ибо для них эта игра будет "слишком отличительной". Почему Тера стала популярной у нас? Потому что все тоже, что и давным-давно - почти ничего в игре нет. И даже псевдо-но-таргет никого не пугает. А если в игре добавляется множество всяких отличий, как в иных ММО (в частности, и БДО), то такие игры быстро провалятся, ибо слишком обширны для ограниченых. Это как нытики Доты 2, которым не нравится реборн итп. Потому что эти маргиналы готовы играть в одну и ту же фигню десятками лет - мозг на уровне динозавров. Добавлено через 2 минуты Цитата:
Последний раз редактировалось PelmenT; 20.09.2015 в 15:21. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
|
|
#86 | |
|
Старожил
|
Re: Информация из подкаста
Добавлено через 2 минуты После того как пофиксят 1001 баг, да, можно
Последний раз редактировалось HimerRokovoi; 20.09.2015 в 15:24. Причина: Добавлено сообщение |
|
|
|
|
#87 | ||
|
Предводитель
|
Re: Информация из подкаста
Цитата:
+20% опыта за убийство монстров; +20% опыта навыков; +20% опыта ремесел; +20% опыта скакуна. отдельная очередь на вход. Вот это стандартный премиум. Остальные бонусы нельзя достать игровым путем и которые сильно портят тебе игру если ты без них играешь. Нормальный донат я считаю, если можно это достать игровым путем (типо через аук купить) и итемы в донат шопе, которые не портят экономику и не дают огромный буст. Максимум премиум аккаунт должен давать буст. ВСе, больше ничего не должно быть такого, что будет ускорять игровой процесс. Иначе это приводит к последствиям что мы наблюдали на корее. И тем более сейчас они привязали все к ОР, что теперь появились банки ОР, донат итемы которые увеличивают ускорение регена почти в 2 раза и все это ускорает процесс фарма просто в разы, что рушит экономику и дает огромный буст донаторам.
|
||
|
|
|
#89 | ||
|
Пост-мьюзик фан
|
Re: Информация из подкаста
Цитата:
|
||
|
|
|
#90 | |
|
Гуру
|
Re: Информация из подкаста
![]() пс Для особо тугих,в адекватных играх с ф2п системой и премом, нет быдлошопа сильно влияющего на баланс. |
|
|
|
|
#91 | |
|
Предводитель
|
Re: Информация из подкаста
![]() Вы реально до сих пор верите, что ГН тупо возьмут на п2п сервере и сделают игру чисто на подписку и ничего не будет в шопе что будет влиять на баланс игры? Реально ![]() У такой компании как ГН, которые держались на всяком шлаке, выпал шанс срубить денег за пару месяцев больше, чем за все существование компании, и судя по тому как они все меняют и привязывают к прему\шопу, они этот шанс явно не упустят. По этому я уверен почти на 99%, что игра будет за донат как не крути, что на ф2п, что на п2п. |
|
|
|
|
#92 | |
|
Пост-мьюзик фан
|
Re: Информация из подкаста
|
|
|
|
|
#94 | |
|
Читатель
|
Re: Информация из подкаста
ГОХА И ГН ПИ З ДАБОЛЫ
Обзор БДО в России ![]() Начался закрытый тест BDO - изображение , новых ммо нет , всем хочется за рубиться толпой или в соляного. Почувствовать те приятные ощущения от пвп, пве или просто от атмосферы игры в компании сопартиицев. И все вроде бы ничего , НО Игра стала скатываться в полное уг. Сначала оказуалили пве , после начались переработки пвп режима . И как итог всему стала система каналов с одним сервером. Короче говоря на Корее игра теряла обороты. Сказка со смыслом : ![]() И вдруг неожиданно для всех появились 3 фигуры. Одна из них была скрыта от взгяда прохожих , её рука была красна. Второй был молчалив, но холоден. Глядя на него сердце сжималось от пустиши и льда. Третий оказался их лидером . Человеком в черном с чёрной душой. Его очертаний не было, видно лижь тень отбрасывала след. Та тень присмотревшись напоминала облик убийцы с ножом в руке , и мешком с деньгами во второй... Эти трое накинули на себя белые мантии с светом лучей , пришли к человеку-афише. Человек-афиша был не глуп , но непомерно жаден. Прознав о его пороке фигуры переглянулись друг с другом. Лидер подошел ближе улыбаясь он протянул мешочек с золотом человеку-афише. Человек-афиша боролся ровно три секунды , сколь было в нём сил, после чего был побежден. Улыбаясь и веселясь фигуры скрылись во тьме. Таков был их договор. Человек-афиша обязался трубить во все горны в королевстве веселья. Развесить объявление ,устроить парад., сорвать покровы. Он позвал своих подчерненных : человека - взрывного и бесхребетного. Дал им указ , сеять молву о новой игре под названием БДО, с подписью GN/. Долго сказка сказывается да не долго дело делается. И вот скоро в каждом уместье в каждой деревне , во всем королевстве чудесная ложь БДО. Шли дни месяцы,годы. Фигуры молчали лижь только сказали : Мы спросим у старшего брата. -Скажите нам люди ну что же вам надо все будет тут дело трех опционально. И вот пробил час, собрались все вместе. Кто поразнь, кто вместе. Но чтоже мы видим : Игра не готова?! Вот тут все лагает , тут шоп напирает, там нет пвп ,тут нет мотивации, А что же тут есть? Задонать чтоб разбираться. Купи чудо ключ от мутного царства, получешь в придачу коня и аббатство. Мораль ![]() Мораль сей истории очень проста : Зачем платить за то, чего не было никогда. P.S. Чтобы улучшить ситуацию с разводом игроков, нужно зарепостить эту тему своему знакомому,другу + не платить GN. Также помнить что гоха считает вас глупыми лохами готовыми хавать любую рекламу.P.S. Автор : Аноним
Последний раз редактировалось In SwaT_renamed_1216330_15042020; 21.09.2015 в 18:01. |
|
|
|
|
#97 | |
|
Пост-мьюзик фан
|
Re: Информация из подкаста
Знаешь, в чем разница между нами? Я дождусь официальной инфы, а вы уже заведомо решили уже все, что будет в шопе и прочие вопросы экономики. Я вам предлагаю вашу парадигму ф2п системы предложить сотрудникам ГеймНет, а то они что-то долго мучаются с решением, а вы уже все знаете наперед.
ТОлько потом не отмазывайтесь от того, что на п2п будет вполне себе лояльная система. А панику навели, как ни странно, хейтеры и прочие существа, которые, внимание, НИЧЕГО не знают о том, что будет. А вся инфа как бы говорит, что ничего страшного не будет. Банки на очки работы в шопе не будут, орентировачно там будут только костюмчики, а иные атрибуты ф2п будут либо чисто за серебро, либо не будет вовсе - это предварительная информация. Все остальное - ваши выдумки. |
|
|
|
|
#98 | ||
|
Предводитель
|
Re: Информация из подкаста
Цитата:
![]() Ты реально до сих пор веришь, что они сделают что то нормальное для игроков в ущерб себе и потерю огромного кол-ва денег которого они могут заработать на шопе?.
|
||
|
|
|
#99 | ||
|
Пост-мьюзик фан
|
Re: Информация из подкаста
Цитата:
Поэтому делается все просто: у игры проявляется своя аудитория, а остальные дальше продолжают искать сфеерическую ММО в вакууме - вот и все. На Гохе достаточно типично ждать игру за несоклько лет до релиза, но обосрать ее незадолго до релиза. Как вы успеваете наиграться - не знаю. Как бы то ни было, игра не вышла, но ты уже все знаешь о том, что будет и тебя это не устраивает - ты можешь спокойно отключить триггер ожидания и уйти восвояси. |
||
|
|
|
#100 | ||
|
Предводитель
|
Re: Информация из подкаста
Цитата:
|
||
|