|
|
#30 | |
|
Guest
|
Re: Наши скиллы в ГоД
Игру упрощают и казуализируют в расчете на бОльший охват активный аудитории. Нормальный маркетинговый ход. Игровой процесс должен доставлять удовольствие и быть не сильно напряжным. А классическая L2 - это мободроч чистой воды в неимоверных количествах.
Насчет прыжков - просто вау-эффект. Никакой концептуально новой функции они не несут, лишь мотивация к апгрейду системы, глядя на зависания при прогрузке такого количества объектов за такой малый промежуток времени. |
|
|
|
|
#34 | |
|
Guest
|
Re: Наши скиллы в ГоД
Да это своего рода и не упрощение, а аккумуляция популярных фишек из других популярных MMORPG игр, в том числе и из ВОВ, в которую играет людей не меньше, чем в L2.
Кароче игру улучшают и развивают, не надо ныть. Плохо было бы, если б наоборот - годами не было никаких изменений. Вот тогда было бы уныло и народ сваливал бы. Это онлайн игра - и цикл ее жизни не закончится, пока будет полноценная поддержка и развитие игры. Сам занимаюсь разработкой социальных игр, и везде отношение пользователей к нововведениям одно и то же ![]() |
|
|
|
|
#37 | ||
|
Маньяк
|
Re: Наши скиллы в ГоД
И падать как кусок говно от 1 абилы на 60к?
Добавлено через 6 минут Цитата:
это даже не упрощение это вообще хз что. Ну и потом где ты видел чтоб я ныл? Я высказываю своё негодуэ( ![]() ![]() )по поводу предстоящих обновлений, точнее первоначальное мнение, ведь как было сказано выше - не узнаем пока не увидим. Мб оно действительно сделает игру в разы лучше и привлекательней для новых пользователей, а мб угробит ее к чертовой бабушке.
__________________
![]() Последний раз редактировалось Ldan_renamed_736668_21052020; 05.04.2011 в 13:55. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
|
|
#41 | |
|
Гигант мысли
|
Re: Наши скиллы в ГоД
Хотя, честно, не понятно
Взять хотя бы соотношение HP/CONДобавлено через 6 минут На пати 9го числа обещают рабочии демо-версии для посетителей
__________________
Lancer: Denise (SwM 80+ - Untouchables)
Airin: Brisant (HK 85/75/75/75 Incognito )Последний раз редактировалось Lonely_renamed_731208_28092021; 05.04.2011 в 14:32. Причина: Добавлено сообщение |
|
|
|
|
#42 | |
|
Маньяк
|
Re: Наши скиллы в ГоД
Нет я имею ввиду, когда начинаешь все статы по 0-5 и с каждым лвлом даются несколько очков статов которые ты вкладываеш куда и как хочешь. Щас сам все это представил и понял - не дай то бог...
Добавлено через 40 секунд А скрин можно полный?
__________________
![]() Последний раз редактировалось Ldan_renamed_736668_21052020; 05.04.2011 в 14:41. Причина: Добавлено сообщение |
|
|
|
|
#43 | |
|
Гигант мысли
|
Re: Наши скиллы в ГоД
Кстати, "Цепь", говорят, из Aion'a дают. Скилл Пуджа из ДоТы. Свежих идей у разработчиков мало Это выцеплено из видеопрезентации. На корейском сайте-источнике такой же
__________________
Lancer: Denise (SwM 80+ - Untouchables)
Airin: Brisant (HK 85/75/75/75 Incognito ) |
|
|
|
|
#44 | |
|
Маньяк
|
Re: Наши скиллы в ГоД
Да цепь из аиона там у танка есть такой.
В оффлайн и онлайн эта система очень сильно отличается, я это познал на примере пв, да и учитывая всевозможные баги в традиции нцсофт и саркисянфри это просто лишняя никому ненужная залупа.
__________________
![]() |
|
|
|
|
#48 | |
|
Маньяк
|
Re: Наши скиллы в ГоД
в аоин танк-говно. он там нахун никому не нужен, и гнет он только если ебаить норм и то всякое мидл говно. если такое же будет и в ла2, то можно точно забивать. от power наших скилов мне смешно, глядя на тушки на скринах с 20+к нр и дефом 4+к)))) заберут все наши ок дебафы, за счет которых мы тащили и дадут 1-н говно дебаф. убивать то как? или корейцы решили окончательно перевести нас в класс терпил?
хватит быть имбой!!! |
|
|