Для входа на форум нажмите здесь

Go Back   GoHa.Ru > Форумы > ММО Игры > Guild Wars 2

Reply
 
Thread Tools
Old 06.04.2014, 16:18   #1 
Nature_renamed_562435_14022021 Nature_renamed_562435_14022021 вне форума
Предводитель
 
Nature_renamed_562435_14022021's Avatar

Info
Posts: 25,004
Всего лайков: 207
Join Date: 04.04.2007
Send a message via ICQ to Nature_renamed_562435_14022021 Send a message via AIM to Nature_renamed_562435_14022021 Send a message via MSN to Nature_renamed_562435_14022021 Send a message via Yahoo to Nature_renamed_562435_14022021
Чемпион
Issue reason: За победу в 2х конкурсах на GoHa.Ru Зомби мутанта
Issue reason: гЫх! Признанный автор
Issue reason: Ведение и создание стартовых гайдов по Warhammer Online Просветитель
Issue reason: За помощь форуму и посетителям раздела Warhammer Online
Мегасерверная система: Мировые боссы, события, гильдии и будущее

Мегасерверная система: Мировые боссы и ивенты

Недавно мы рассказали о наших планах относительно новой мегасерверной системы в Guild Wars 2, которая поможет максимизировать ваш социальный геймплей в открытом мире. Для перехода на эту систему требуются некоторые изменения в способе функционирования мировых боссов, так как у нас больше не будет отдельных миров в PvE.


Мировые боссы (ивенты с ежедневными наградами)

Мировые боссы бывают самых разных размеров - от рейдов в храмах Орра до крупных боссов вроде Shatterer и мега-организованных боссов вроде Tequatl. На данный момент у каждого из них имеются собственные таймеры, отличающиеся от мира к миру. Когда мы выпустили API для отслеживания мировых ивентов, он почти моментально стал использоваться в создании для игроков из разных миров способа следить за статусом мета-ивентов и мировых боссов.

В нашей новой мегасерверной системе подобное использование API не будет иметь особого смысла, так как карты будут открываться (и закрываться) в зависимости от общей игровой популяции в любой момент времени. По мере открытия и закрытия карт таймеры придут в беспорядок, что усложнит отслеживание и участие в босс-ивентах.

Чтобы справиться с этой ситуацией, мы разработали новое расписание для босс-ивентов, так что теперь каждый босс-ивент будет происходить в одинаковое время, каждый день и в каждом мире. Это позволит вам знать, какой босс-ивент должен случиться и где вам нужно находиться. Также мы добавили дополнительную систему активации наших наиболее хардкорных и мегаорганизованных боссов для наших крупных гильдий.

Наш технический дизайнер Энтони Ордон расскажет вам о том, как это работает.


Синхронизация мировых ивентов

В свете описанных Колином изменений большинство наших мировых босс-ивентов будут стартовать примерно в одно и то же время на всех картах по всей игре. Стоящая за этим технология базируется на реальном времени, вам это будет знакомо, если вам понравились некоторые недавние Living World-ивенты и обновленные мировые боссы - "Battle for Lion’s Arch" уже функционировали подобным образом, стартуя каждый час. Это не только избавляет вас ожиданий и угадывания, когда начнется ивент, заодно это гарантирует, что на любой карте, динамически генерируемой для поддержки высокой населенности, также будет проходить данный ивент. Каждый игрок получает шанс на участие в нем!

Конечно, начало каждого отдельного мирового ивента каждый час было бы чрезмерным и приводило бы к "распылению" игроков. Поэтому мы приняли набор ротаций, чтобы контролировать активацию мировых ивентов в этой новой системе. Эти ротации базируются на трех классификациях мировых ивентов:
  • Хардкорные мега-организованные ивенты - (спасибо за название, Колин). В данный момент в эту категорию входят Tequatl, Great Jungle Wurm и Karka Queen. Так как эти ивенты требуют высочайшей степени организованности среди игроков, они происходят в рамках трехчасового "окна", который начинается примерно каждые восемь часов. Это согласовано с учетом региональных "прайм-таймов".
  • Стандартные мировые ивенты - Этот набор из шести мировых ивентов составлен из изначальных мировых ивентов, доступных с момента выхода Guild Wars 2. Один из этих ивентов будет стартовать в начале и в середине каждого часа в рамках повторяющейся ротации.
  • Низкоуровневые мировые ивенты - Так как игроки на ранних уровнях более ограничены в выборе контента, эта категория состоит из частой ротации ивентов, происходящих в стартовых зонах 1-15 уровней. Один из этих ивентов будет начинаться в 15 и 45 минут каждого часа.


Ознакомьтесь с расписанием нашей новой 24-часовой ротации боссов. Это ротация может измениться при настройке и адаптации нового контента.

БоссМосковское время
Megadestroyer03:00:00
Jungle Wurm03:15:00
TBD03:30:00
Shadow Behemoth03:45:00
The Shatterer04:00:00
Svanir Shaman04:15:00
Modniir Ulgoth04:30:00
Fire Elemental04:45:00
Karka Queen05:00:00
Jungle Wurm05:15:00
Golem Mark II05:30:00
Shadow Behemoth05:45:00
Tequatl06:00:00
Svanir Shaman06:15:00
Claw of Jormag06:30:00
Fire Elemental06:45:00
Great Jungle Wurm07:00:00
Jungle Wurm07:15:00
Taidha Covington07:30:00
Shadow Behemoth07:45:00
Megadestroyer08:00:00
Svanir Shaman08:15:00
TBD08:30:00
Fire Elemental08:45:00
The Shatterer09:00:00
Jungle Wurm09:15:00
Modniir Ulgoth09:30:00
Shadow Behemoth09:45:00
Golem Mark II10:00:00
Svanir Shaman10:15:00
Claw of Jormag10:30:00
Fire Elemental10:45:00
The Shatterer11:00:00
Jungle Wurm11:15:00
Modniir Ulgoth11:30:00
Shadow Behemoth11:45:00
Golem Mark II12:00:00
Svanir Shaman12:15:00
Claw of Jormag12:30:00
Fire Elemental12:45:00
Taidha Covington13:00:00
Jungle Wurm13:15:00
Megadestroyer13:30:00
Shadow Behemoth13:45:00
TBD14:00:00
Svanir Shaman14:15:00
Karka Queen14:30:00
Fire Elemental14:45:00
The Shatterer15:00:00
Jungle Wurm15:15:00
Tequatl15:30:00
Shadow Behemoth15:45:00
Modniir Ulgoth16:00:00
Svanir Shaman16:15:00
GreatJungle Wurm16:30:00
Fire Elemental16:45:00
Golem Mark II17:00:00
Jungle Wurm17:15:00
Claw of Jormag17:30:00
Shadow Behemoth17:45:00
Taidha Covington18:00:00
Jungle Wurm18:15:00
Megadestroyer18:30:00
Fire Elemental18:45:00
TBD19:00:00
Jungle Wurm19:15:00
The Shatterer19:30:00
Shadow Behemoth19:45:00
Karka Queen20:00:00
Svanir Shaman20:15:00
Modniir Ulgoth20:30:00
Fire Elemental20:45:00
Tequatl21:00:00
Jungle Wurm21:15:00
Golem Mark II21:30:00
Shadow Behemoth21:45:00
GreatJungle Wurm22:00:00
Svanir Shaman22:15:00
Claw of Jormag22:30:00
Fire Elemental22:45:00
Taidha Covington23:00:00
Jungle Wurm23:15:00
Megadestroyer23:30:00
Shadow Behemoth23:45:00
TBD00:00:00
Svanir Shaman00:15:00
The Shatterer00:30:00
Fire Elemental00:45:00
Modniir Ulgoth01:00:00
Jungle Wurm01:15:00
Golem Mark II01:30:00
Shadow Behemoth01:45:00
Claw of Jormag02:00:00
Svanir Shaman02:15:00
Taidha Covington02:30:00
Fire Elemental02:45:00

Эта система также внесет некоторые изменения в большинство данных ивентов. К примеру, любой ивент получит механику "провала" или таймер, если не имел их прежде. Это делается для сохранения точности расписания и облегчения технической нагрузки в этих полномасштабных ивентах. Это и другие изменения будут подробно описаны в списке изменений.


Любой ивент, не внесенный в этот список, будет продолжать действовать как раньше, по расписанию, основанному на состоянии каждой конкретной карты. Заметьте, что Храмы Орра не будут синхронизированы в этот раз, так как они оказывают серьезное влияние на контентную экосистему, в которой они существуют.

Обновления боссов

У некоторых из боссов в приведенном выше расписании изменены сложность, окружающие их ивент-цепочки и даже некоторые из способностей. Это сделано для подготовки к их появлению в новой ротации. Мы призываем вас пойти и победить их всех, чтобы увидеть эти изменения и получить ваши ежедневные награды!


Гильдейские мировые ивенты

Возможно, взглянув на расписание, вы уже подумали о том, что оно не подходит для вас и вашей гильдии, если вы хотите сражаться с самыми сложными хардкорными мега-боссами или, может быть, желаете получить шанс убить Tequatl более трех раз в день. К счастью для вас, мы представляем новую интересную игровую возможность, которая позволит гильдиям активировать некоторые из этих ивентов по своему усмотрению!

Вот некоторая информация о том, как это будет работать:
  • Необходимые условия - Чтобы самостоятельно активировать мега-босса (Karka Queen, Tequatl или Great Jungle Worm), вам понадобится разблокировать новый апгрейд Guild World Events. Он становится доступен после того, как ваша гильдия исследовала Guild Challenges. Получив апгрейд, вы можете создать расходуемый предмет Guild World Event. На его создание вашей гильдии придется потратить некоторый объем влияния (influence) и заслуг (merits).
  • Активация - Отправьте офицера гильдии с "Mission Permission" в стартовую зону ивента, который вы хотели бы активировать, и используйте Guild World Event через панель гильдии. Вот и всё! Ивент будет активирован незамедлительно и только на том инстансе карты, где в этот момент находится активирующий офицер.
  • Ограничения - Важнейшее ограничение гильдейских мировых ивентов заключается в том, что они не должны пересекаться с общеигровым расписанием. Это означает, что вы не сможете активировать ваш гильдейский мировой ивент, если вскоре начнется ивент по расписанию - в первую очередь, это сделано для того, чтобы гильдии не расходовали свои ивенты, когда они в любом случае вскоре начнутся.
В отличие от стандартных гильдейских миссий, в данный момент за гильдейские мировые ивенты вы не получите ни merits, ни commendations. Однако они дают вашей гильдии шанс получить доступ к контенту и зарабатывать ежедневные награды и достижения в удобное для вас время.

О "кросс-картовом" состоянии мира

Определяющий момент в системе динамических ивентов Guild Wars 2 - это возможность влиять на состояние мира и разблокировать доступ к определенным контенту и ресурсам. В качестве примеров этого можно привести точки пути, подземелья и храмы человеческих богов в Орре.


В прошлом мы транслировали для игроков состояние контента на игровых картах, так как это было полезно и иногда было необходимо иметь эту информацию, прежде чем перемещаться по миру. Серьезным ограничением здесь является тот факт, что всегда транслируется информация о состоянии карты в вашем домашнем мире. Это привело к некоторым проблемам вроде отправления в точку пути, неоспариваемую в вашем домашнем мире, и прибытия на перенаселенную карту, где состояние точки пути отличается.

Мегасерверная система делает сообщения и точную демонстрацию состояния карты, на которую вы отправляетесь, почти невозможными. Учитывая это, мы решили полностью отключить сообщения о состоянии карт по всему миру.

На игроков это повлияет следующим образом:
  • Точки пути - Все неоспариваемые точки пути на всех картах, на которых вы в данный момент не играете, будут всегда показываться как оспариваемые. Прибыв на карту, вы сможете переместиться в эти точки пути, в зависимости от их локального статуса.
  • Подземелья - Вы больше не сможете узнать, открыт ли вход в подземелье, пока не окажетесь на той же карте.
  • Храмы Орра - Кросс-картовые механики этих храмов будут отключены. Вместо этого статуи богов будут активны лишь тогда, когда ближайший храм оспаривается.
Вот что мы хотели рассказать о мировых боссах и мегасерверной системе!

Мегасерверная система: Гильдии и будущее

Недавно мы анонсировали новый интересный мегасерверный проект для Guild Wars 2 - систему, максимизирующую социальный геймплей в открытом мире. Также мы рассказали о влиянии, которое мегасерверная система окажет на мировых боссов, ивенты в масштабах карты и другие вещи. Теперь настало время взглянуть в будущее и обсудить некоторые изменения, которые произойдут со временем.


Как упоминалось в записи блога о мегасерверной системе, 15 апреля мы начнем запускать эту технологию на картах 1-15 уровней, в PvP-лобби и в основных городах. Позже в течение 2014 года мы распространим эту систему на всю игру. До окончания года мы внесем дополнительные изменения в гильдии и WvW, чтобы они соответствовали состоянию игры после введения мегасерверной системы.

Изменения, описанные в данной записи блога, НЕ БУДУТ включены в обновление от 15 апреля и, вероятнее всего, появятся в игре к декабрю 2014 года. Эта информация исключительно для того, чтобы вы поняли, что произойдет, когда система будет введена в игру полностью.

Мегасерверная система и будущее гильдий

В данный момент отдельно взятая гильдия с участниками из различных домашних миров имеет уникальное "представительство" в каждом из этих миров. Хотя участники и всех миров состоят в одной гильдии, эти представительства разблокируют апгрейды и зарабатывают влияние отдельно друг от друга, что может привести к расколу комьюнити в гильдии. С вводом новой мегасерверной системы вы обнаружите, что определенно проще играть вместе с товарищами по гильдии. И, что еще лучше, однажды вы просто станете единой гильдией!


Так как миры больше не разделяют игроков, в итоге мы сделаем так, чтобы и гильдии тоже не были разделены, чтобы каждый участник вносил свой вклад и получал преимущества в рамках единой гильдии. До введения этой системы всё влияние, зарабатываемое вашим персонажем, будет поступать в представительство гильдии в вашем домашнем мире и это представительство вы будете видеть в вашей панели гильдии.

Зная, что многие гильдии простираются по нескольким домашним мирам, мы постараемся как можно более "честно" объединить несколько представительств в единую для всех участников гильдию. Когда это произойдет, все участники гильдии останутся в ней, независимо от того, какой мир они называют домом. Пожалуйста, имейте в виду, что это не повлияет на максимальную численность гильдии в 500 персонажей. Также вы не сможете объединять отдельные гильдии. Это изменение просто исправит ситуацию, при которой одна гильдия имеет различные копии в каждом игровом мире.

Мегасерверная система и будущее WvW

В то время как мы переносим нашу мегасерверную модель, для нас очень важно поддерживать в WvW уровень идентичности и конкуренции, сформировавшийся со времени релиза Guild Wars 2. Весь игровой режим основан на битвах между игроками, приписанными к определенным мирам, так что мы не собираемся удалять эту концепцию из WvW.


Мы расскажем об этих изменениях очень подробно по мере приближения запуска этой системы в масштабах всей игры, а сейчас мы хотели дать начальные сведения, так как добавление нашей мегасерверной системы вызывает множество естественных вопросов.
__________________
  Reply With Quote
Old 06.04.2014, 18:14   #2 
Snica_renamed_1011446_21032026 Snica_renamed_1011446_21032026 вне форума
ShuuShuu
 
Snica_renamed_1011446_21032026's Avatar

Info
Posts: 170
Всего лайков: 4
Join Date: 30.01.2013
Re: Мегасерверная система: Мировые боссы, события, гильдии и будущее

когда эта игра уже умрет нахуй( мне обидно смотреть что игра которая мне не понравилась постоянно развивастя в отличие от тех что мне нравятся>_<
  Reply With Quote
Old 06.04.2014, 18:31   #3 
A6opureH A6opureH вне форума
Мастер
 
A6opureH's Avatar

Info
Posts: 7,261
Всего лайков: 270
Join Date: 04.12.2008
Просветитель
Issue reason: За помощь и советы по Guild Wars 2
Re: Мегасерверная система: Мировые боссы, события, гильдии и будущее

Quote:
Originally Posted by Snica View Post
когда эта игра уже умрет нахуй( мне обидно смотреть что игра которая мне не понравилась постоянно развивастя в отличие от тех что мне нравятся>_<
__________________
  Reply With Quote
Old 06.04.2014, 19:05   #4 
Qloy_renamed_833354_05072020 Qloy_renamed_833354_05072020 вне форума
Знаток
 
Qloy_renamed_833354_05072020's Avatar

Info
Posts: 2,930
Всего лайков: 3
Join Date: 30.06.2011
Re: Мегасерверная система: Мировые боссы, события, гильдии и будущее

Quote:
Originally Posted by Snica View Post
когда эта игра уже умрет нахуй( мне обидно смотреть что игра которая мне не понравилась постоянно развивастя в отличие от тех что мне нравятся>_<
Эта игра не умрет и будет развиваться. Смирись.
__________________
  Reply With Quote
Old 06.04.2014, 19:08   #5 
Dansilent
Guest

Info
Posts: n/a
Re: Мегасерверная система: Мировые боссы, события, гильдии и будущее

Quote:
Originally Posted by Snica View Post
когда эта игра уже умрет нахуй( мне обидно смотреть что игра которая мне не понравилась постоянно развивастя в отличие от тех что мне нравятся>_<
Убейся аб стенку...
  Reply With Quote
Old 06.04.2014, 19:58   #6 
peacemaker6 peacemaker6 вне форума
Маньяк

Info
Posts: 718
Всего лайков: 66
Join Date: 14.04.2009
Re: Мегасерверная система: Мировые боссы, события, гильдии и будущее

Quote:
Originally Posted by Snica View Post
когда эта игра уже умрет нахуй( мне обидно смотреть что игра которая мне не понравилась постоянно развивастя в отличие от тех что мне нравятся>_<
Так это может потому, что ты играешь в говно?
  Reply With Quote
Old 06.04.2014, 20:35   #7 
Blaknait_renamed_1100008_16022021 Blaknait_renamed_1100008_16022021 вне форума
Забанен

Info
Posts: 89
Всего лайков: 0
Join Date: 09.01.2014
Nick: Blaknait
Re: Мегасерверная система: Мировые боссы, события, гильдии и будущее

всего лишь одно сообщение и тема уже превратилась в срач
  Reply With Quote
Old 06.04.2014, 20:43   #8 
Damiens Castiel_renamed_1046077_08012024 Damiens Castiel_renamed_1046077_08012024 вне форума
illuminati confirmed
 
Damiens Castiel_renamed_1046077_08012024's Avatar

Info
Posts: 5,806
Всего лайков: 19
Join Date: 14.05.2013
Game: ≡v≡
Re: Мегасерверная система: Мировые боссы, события, гильдии и будущее

__________________
  Reply With Quote
Old 06.04.2014, 21:16   #9 
armdaze armdaze вне форума
Старожил
 
armdaze's Avatar

Info
Posts: 1,700
Всего лайков: 18
Join Date: 20.05.2008
Берсеркер Дитя Предназначения
Issue reason: За победу в одном туре конкурса по игре "Ведьмак 3: Дикая охота"
Re: Мегасерверная система: Мировые боссы, события, гильдии и будущее

Quote:
Originally Posted by Blaknait View Post
в срач
какой срач? игра же гавно :) все подтвердят жеж

Добавлено через 33 секунды
панду забыл
вот

Last edited by armdaze; 06.04.2014 at 21:16. Reason: Добавлено сообщение
  Reply With Quote
Old 06.04.2014, 21:53   #10 
lordaeron_renamed_570336_01072020 lordaeron_renamed_570336_01072020 вне форума
Старожил
 
lordaeron_renamed_570336_01072020's Avatar

Info
Posts: 1,110
Всего лайков: 5
Join Date: 21.06.2007
Дитя Предназначения
Issue reason: За победу в одном туре конкурса по игре "Ведьмак 3: Дикая охота"
Re: Мегасерверная система: Мировые боссы, события, гильдии и будущее

Quote:
Originally Posted by Snica View Post
когда эта игра уже умрет нахуй( мне обидно смотреть что игра которая мне не понравилась постоянно развивастя в отличие от тех что мне нравятся>_<
В подпись
__________________
http://www.twitch.tv/deathmond32
Quote:
Originally Posted by Дайске View Post
в основном везде корейский трешачек, который уже поднадоел порядком, а там только груди растут и уровень кислоты, ну и графика конечно, какие же груди без графики
Quote:
Originally Posted by ngtmp View Post
Русские игроки в общей массе предпочитают корейское дерьмо с примитивным buy to win.
  Reply With Quote
Old 06.04.2014, 22:16   #11 
BioWarr_renamed_1084227_29092023 BioWarr_renamed_1084227_29092023 вне форума
Писaтель
 
BioWarr_renamed_1084227_29092023's Avatar

Info
Posts: 89
Всего лайков: 2
Join Date: 01.11.2013
Game: Guild Wars 2
Server: Blacktide
Nick: Triperion
Игрок Revelation. Проверено GoHa.Ru.
Re: Мегасерверная система: Мировые боссы, события, гильдии и будущее


P.S. тот факт что тролли и хайтеры постоянно посещают раздел Guild Wars 2, явный признак того что игра удалась и живее всех живых.
  Reply With Quote
Old 07.04.2014, 06:53   #12 
Dekadara Dekadara вне форума
Гигант мысли
 
Dekadara's Avatar

Info
Posts: 406
Всего лайков: 36
Join Date: 29.04.2012
Game: FFXIV
Server: Odin
Nick: Cemi Chalahko
Guild: Laodizea
Info: SCH
GoHa.Ru III Степени Крафтер Игрок Revelation. Проверено GoHa.Ru.
Re: Мегасерверная система: Мировые боссы, события, гильдии и будущее

Quote:
Originally Posted by Nature View Post
  • Хардкорные мега-организованные ивенты - (спасибо за название, Колин). В данный момент в эту категорию входят Tequatl, Great Jungle Wurm и Karka Queen. Так как эти ивенты требуют высочайшей степени организованности среди игроков, они происходят в рамках трехчасового "окна", который начинается примерно каждые восемь часов. Это согласовано с учетом региональных "прайм-таймов".
  • Стандартные мировые ивенты - Этот набор из шести мировых ивентов составлен из изначальных мировых ивентов, доступных с момента выхода Guild Wars 2. Один из этих ивентов будет стартовать в начале и в середине каждого часа в рамках повторяющейся ротации.
  • Низкоуровневые мировые ивенты - Так как игроки на ранних уровнях более ограничены в выборе контента, эта категория состоит из частой ротации ивентов, происходящих в стартовых зонах 1-15 уровней. Один из этих ивентов будет начинаться в 15 и 45 минут каждого часа.
15 апреля.

Quote:
Originally Posted by Snica View Post
когда эта игра уже умрет нахуй( мне обидно смотреть что игра которая мне не понравилась постоянно развивастя в отличие от тех что мне нравятся>_<
  Reply With Quote
Old 15.04.2014, 21:04   #13 
suicid suicid вне форума
Мастер
 
suicid's Avatar

Info
Join Date: 28.12.2004
Send a message via ICQ to suicid
Re: Мегасерверная система: Мировые боссы, события, гильдии и будущее

да они оуели... текуатль раз в 6 часов??? мелочь раз в 2 часа??? и средние с кд в 5 часов? пусть в сад пойдут \=
__________________
Quote:
If you don't assume I'll hold the door open for you, then it won't hit you in the face when I don't. Assumptions are dangerous. (c) Grossman
  Reply With Quote
Old 15.04.2014, 21:29   #14 
armdaze armdaze вне форума
Старожил
 
armdaze's Avatar

Info
Posts: 1,700
Всего лайков: 18
Join Date: 20.05.2008
Берсеркер Дитя Предназначения
Issue reason: За победу в одном туре конкурса по игре "Ведьмак 3: Дикая охота"
Re: Мегасерверная система: Мировые боссы, события, гильдии и будущее

что не так ваше высочество?
__________________
https://www.youtube.com/@mortadion/videos Benchmark на Ryzen 5 5600X - RX 6900 XT
https://rawg.io/@mortadion вся мои история игор
  Reply With Quote
Old 15.04.2014, 23:13   #15 
suicid suicid вне форума
Мастер
 
suicid's Avatar

Info
Join Date: 28.12.2004
Send a message via ICQ to suicid
Re: Мегасерверная система: Мировые боссы, события, гильдии и будущее

что ты не понял в 5 и 6 часов кд на конкретного босса?
__________________
Quote:
If you don't assume I'll hold the door open for you, then it won't hit you in the face when I don't. Assumptions are dangerous. (c) Grossman
  Reply With Quote
Old 15.04.2014, 23:50   #16 
nonsens021 nonsens021 вне форума
Ждунец
 
nonsens021's Avatar

Info
Posts: 1,731
Всего лайков: 16
Join Date: 13.12.2011
Game: FF Legion
Server: EU
Nick: NiggaStoleMyPony
Guild: СкайримДляНордов
Info: DRG
Игрок Revelation. Проверено GoHa.Ru.
Re: Мегасерверная система: Мировые боссы, события, гильдии и будущее

6 часов кд на Тентакля, Карку и Трехчервей. Хреново то что расписание будет, но мегасерверы до боссов еще не доберутся и выходит на Тентакля придется приходить часа за 2-3...
__________________
  Reply With Quote
Old 15.04.2014, 23:58   #17 
A6opureH A6opureH вне форума
Мастер
 
A6opureH's Avatar

Info
Posts: 7,261
Всего лайков: 270
Join Date: 04.12.2008
Просветитель
Issue reason: За помощь и советы по Guild Wars 2
Re: Мегасерверная система: Мировые боссы, события, гильдии и будущее

Quote:
Originally Posted by nonsens021 View Post
Хреново то что расписание будет
оно и сейчас есть, только не фиксированное

Quote:
Originally Posted by nonsens021 View Post
мегасерверы до боссов еще не доберутся
щито сие означает?
Quote:
Originally Posted by nonsens021 View Post
выходит на Тентакля придется приходить часа за 2-3.
это еще зачем?
__________________
  Reply With Quote
Old 16.04.2014, 00:22   #18 
*Mays*_renamed_637889_12122020 *Mays*_renamed_637889_12122020 вне форума
Старожил
 
*Mays*_renamed_637889_12122020's Avatar

Info
Posts: 1,253
Всего лайков: 0
Join Date: 09.11.2008
Game: Guild Wars 2
Server: Gunnar's Hold
Re: Мегасерверная система: Мировые боссы, события, гильдии и будущее

Quote:
Originally Posted by nonsens021 View Post
6 часов кд на Тентакля, Карку и Трехчервей. Хреново то что расписание будет, но мегасерверы до боссов еще не доберутся и выходит на Тентакля придется приходить часа за 2-3...
гильдии их могут запускать независимо от таймера
__________________
играл: RO, AoC, Waha, Aion, WoW, GW1, GW2, WildStar.
дегустировал: EvE, Аллоды.
  Reply With Quote
Old 19.04.2014, 12:22   #19 
nonsens021 nonsens021 вне форума
Ждунец
 
nonsens021's Avatar

Info
Posts: 1,731
Всего лайков: 16
Join Date: 13.12.2011
Game: FF Legion
Server: EU
Nick: NiggaStoleMyPony
Guild: СкайримДляНордов
Info: DRG
Игрок Revelation. Проверено GoHa.Ru.
Re: Мегасерверная система: Мировые боссы, события, гильдии и будущее

Quote:
Originally Posted by A6opureH View Post
оно и сейчас есть, только не фиксированное


щито сие означает?

это еще зачем?
http://guildwarstemple.com/dragontim...203&langKey=en

Давно уже все фиксированное. Приходил на тентакля за полчаса, так такси и не закинуло, но зато убил его на оверфлоу, хоть и оставалось 5 сек до конца таймера
__________________
  Reply With Quote
Old 20.04.2014, 09:34   #20 
Брэго_renamed_978361_14092024 Брэго_renamed_978361_14092024 вне форума
Гуру

Info
Posts: 4,544
Всего лайков: 52
Join Date: 01.11.2012
Re: Мегасерверная система: Мировые боссы, события, гильдии и будущее

В Воскресенье iddqd TK вечером будут текилу убивать
__________________

  Reply With Quote
Old 21.04.2014, 02:29   #21 
WinterDay WinterDay вне форума
Special Tactics
 
WinterDay's Avatar

Info
Posts: 7,462
Всего лайков: 18
Join Date: 27.04.2010
Game: signature hero
Info: :D
Re: Мегасерверная система: Мировые боссы, события, гильдии и будущее

Quote:
Originally Posted by Snica View Post
когда эта игра уже умрет нахуй( мне обидно смотреть что игра которая мне не понравилась постоянно развивастя в отличие от тех что мне нравятся>_<
Ты был в шаге от того что бы стать легендой, но все испортила твоя подпись. Печаль, беда.
__________________
Quote:
Originally Posted by Tapik View Post
для меня как для игрока проблема киберспортивного ск2 в том, что он весь выстроен на апм и таймингах
неправильно построил барак - проиграл
неправильно пошел в атаку - проиграл
затупил - проиграл
я хз, не фаново
  Reply With Quote
Old 29.04.2014, 13:13   #22 
SpeedFire_renamed_858389_03122022 SpeedFire_renamed_858389_03122022 вне форума
Знаток
 
SpeedFire_renamed_858389_03122022's Avatar

Info
Posts: 2,021
Всего лайков: 8
Join Date: 09.11.2011
Game: LoL/Re
Server: EUWest/ 1
Nick: SoulEvans
Info: memes
Re: Мегасерверная система: Мировые боссы, события, гильдии и будущее

лучше бы пк ввели
  Reply With Quote
Old 29.04.2014, 13:14   #23 
Frib_renamed_25305_30062021 Frib_renamed_25305_30062021 вне форума
Знаток

Info
Posts: 2,298
Всего лайков: 20
Join Date: 29.09.2005
Re: Мегасерверная система: Мировые боссы, события, гильдии и будущее

чем тебе пк на вв не устраивает? соло-нагибаторов там всех мастей..
  Reply With Quote
Old 29.04.2014, 15:19   #24 
Тарди_renamed_1057648_05082022 Тарди_renamed_1057648_05082022 вне форума
Гигант мысли

Info
Posts: 451
Всего лайков: 3
Join Date: 28.06.2013
Re: Мегасерверная система: Мировые боссы, события, гильдии и будущее

Quote:
Originally Posted by Frib View Post
чем тебе пк на вв не устраивает? соло-нагибаторов там всех мастей..
Нет, ну ты чего - так же его поиметь могут, кому такое нужно.
  Reply With Quote
Old 29.04.2014, 16:23   #25 
ezd ezd вне форума
Предводитель
 
ezd's Avatar

Info
Posts: 16,281
Всего лайков: 252
GoHa.Ru - 10 лет
Re: Мегасерверная система: Мировые боссы, события, гильдии и будущее

Вы о чем? ПК - это не когда бьешь красный ник (это ПвП), а когда бьешь зеленый, желательно когда он дерется с мобом или кем-то ещё, чтобы не мог дать сдачи.
__________________
Quote:
Originally Posted by Skuchniy View Post
Школьного+ уровня - да эксперт.
  Reply With Quote
Reply

Go Back   GoHa.Ru > Форумы > ММО Игры > Guild Wars 2
Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off


Advertising - Rules - Calendar - Contact Us - Archive - Privacy Statement - Terms of Service - Top
© GoHa.Ru 2003-2026