|
|
#28 | |
|
Guest
|
Re: Ответы корейских разработчиков Lineage 2 на вопросы группы тестирования. Часть 2
Понравилась идея с PvP модом. Ну и в общем понятно, что ожидает нас в будущем. Будут разгребать существующие проблемы, например со скилами 4 профы, в итоге заставив всех отказатся от старых скилов
|
|
|
|
|
#30 | |
|
Guest
|
Re: Ответы корейских разработчиков Lineage 2 на вопросы группы тестирования. Часть 2
Насчет пвп мода хочу сказать. В ц1 вар можно было лупить без контрола и прочих приблуд типо макросов, потом зачем то сделали эту обязаловку с ктрл+макросы работали через жопу, сейчас вроде макросы работают более менее адекватно и вот они снова выдумывают
Не проще вернуться к системе варов хотя бы без ктрл(кстати там кажется и флага небыло на варе в ц1-рескиль-нехочу на глазах у всех)
|
|
|
|
|
#31 | ||
|
Гигант мысли
|
Re: Ответы корейских разработчиков Lineage 2 на вопросы группы тестирования. Часть 2
Quote:
__________________
The evil you do shall follow you
![]() ![]() ![]() >>>> real life |
||
|
|
|
#32 | |
|
Демон свободы
|
Re: Ответы корейских разработчиков Lineage 2 на вопросы группы тестирования. Часть 2
Да легко. Что там происходит с профами в игре до 85 уже не имеет ни малейшего значения. По мне так нет никакой разницы между сваливанием в одну кучу денсов и сонгов бд и свса и расшариванием проф с камаэлей и на камаэлей. Со стороны НЦ было бы вполне логично потереть всю эту устаревшую херотень и ввести 8 новых начальных классов, закономерно проходящих на 85 пробуждение и превращающихся в исов, юлей и прочих товарищей. Но для НЦ это, очевидно, непосильный труд. Поэтому абсурд будет продолжаться и дальше.
Глядя на итог работы НЦ в игре, создаётся впечатление что у половины команды разработчиков одно мнение насчет игры, а у другой половины - совсем другое, причём реализуются оба мнения, независимо от того, что они, зачастую, диаметрально противоположны. Нечто отдалённо напоминающее басню про лебедя, рака и щуку. |
|
|
|
|
#33 | |
|
Гигант мысли
|
Re: Ответы корейских разработчиков Lineage 2 на вопросы группы тестирования. Часть 2
ага, расскажи это магам с арканой и эхо, у которых м атк выше в 2 раза по сравнению со своими светлыми сородичами
__________________
The evil you do shall follow you
![]() ![]() ![]() >>>> real life |
|
|
|
|
#34 | |
|
Мастер
|
Re: Ответы корейских разработчиков Lineage 2 на вопросы группы тестирования. Часть 2
Взять хотя бы мою идею от 10 классах и о чантере маге.Дать ему заливку маны и саблим и все было бы иначе.Сферические кони это все канеш уже,но на этой основе имхо было бы лучше. А это плохо ? Л2 всегда отклонялась от нормы и это была её фишка.Они и так многое поменяли и оказуалили в сторону других мморпг.Введя 10 классов сразу они бы хоть от своего же Айона отличались,к которому все больше игру скатывают.И всем бы был плюс.Хорошо что хоть статы каждой рассы прямо влияют на статы проф,а то по твоей же тогда теории они должны были все равны быть,разница ток в модельке.Хз,что они в итоге введут за классы,но это буит что нить не однозначное и ждать еще сто лет
|
|
|
|
|
#35 | ||
|
Демон свободы
|
Re: Ответы корейских разработчиков Lineage 2 на вопросы группы тестирования. Часть 2
Что бы не иметь подобных "накладок" нужно как минимум тереть к такой-то матери ВСЕ старые скиллы при пробуждении, а в идеале и убрать из игры полностью все старые профы описаным выше способом. Пока этого не случится бардак не закончится. Добавлено через 10 минут Quote:
Раньше, может быть, и не было плохо. Но "раньше" кончилось. Толку пока от всего этого - канарейка начхала. Смысл "сразу" вводить в игру класс, сильная сторона которого в данной игре пока что недоразвита? Смысл от класса-дебаффера в игре, где, по сути, дебаффов нет, а есть лишь пародия на них, и пати с двумя и более хилами смотрит на эти самые "дебаффы" как на г... ? ![]() Да к гадалке не ходи - новых дд добавят. Специализация дд даёт самый широкий простор для вариантов. Last edited by Lok'Narad_renamed_653196_22092024; 02.03.2012 at 16:28. Reason: Добавлено сообщение |
||
|
|
|
#36 | |
|
Гигант мысли
|
Re: Ответы корейских разработчиков Lineage 2 на вопросы группы тестирования. Часть 2
вторая половина твоего поста была о сферических конях и больных фантазиях, отталкивайся от того что имеем, а не от того чего хотим. от расшаривания арбитра бардака меньше не станет.
__________________
The evil you do shall follow you
![]() ![]() ![]() >>>> real life |
|
|
|
|
#37 | |
|
Демон свободы
|
Re: Ответы корейских разработчиков Lineage 2 на вопросы группы тестирования. Часть 2
Впрочем, расшаривать ничего не придётся, если никаких старых проф и их скиллов не будет. Более надежного решения проблемы просто нет. Вся эта возня с точечным выпиливанием "неудобных скиллов" общей проблемы не решает никак. НЦ сейчас одной ногой стоит в ла2 старой, другой - в ла2 новой. А между ними у них, блеать, страшная действительность. |
|
|
|
|
#38 | ||
|
Гигант мысли
|
Re: Ответы корейских разработчиков Lineage 2 на вопросы группы тестирования. Часть 2
Quote:
__________________
The evil you do shall follow you
![]() ![]() ![]() >>>> real life |
||
|
|
|
#39 | |
|
Демон свободы
|
Re: Ответы корейских разработчиков Lineage 2 на вопросы группы тестирования. Часть 2
Старые профы и их скиллы сейчас в ла2 играют только одну роль - роль источника бардака, неправильности и излишнего дисбаланса. Им одна дорога - на помойку истории. |
|
|
|
|
#40 | |
|
Гигант мысли
|
Re: Ответы корейских разработчиков Lineage 2 на вопросы группы тестирования. Часть 2
просто до тебя никак не дойдет, что игру делают не для тебя, а для корейцев(!!!), видел как они на вопросе о Ц дулях засуетились? да они ж весь рынок корейский скованными Ц дулями поломают!!! им тут не до эхо и всяких бесомразей, им корейцев бедных на 40+лвл спасать от банкротства нужно...
__________________
The evil you do shall follow you
![]() ![]() ![]() >>>> real life |
|
|
|
|
#41 | ||
|
Демон свободы
|
Re: Ответы корейских разработчиков Lineage 2 на вопросы группы тестирования. Часть 2
Quote:
![]() Кроме того НЦ обладает забавным свойством - внезапно, в один прекрасный день реализовывать то, о чем на форумах постоянно говорили месяцы и даже годы назад. ![]() п.с.: не стоит заострять внимания на одной мелочи. Вопрос был задан (а раз он вообще дошел до слуха НЦ, то, значит интересовал многих). Ответ был дан. Точно так же, как и на прочие вопросы. В подобных Q&A от НЦ постоянно содержится куча словесного мусора. Это вовсе не означает, что НЦ занимается одной хренью. |
||
|
|
|
#42 | |
|
Мастер
|
Re: Ответы корейских разработчиков Lineage 2 на вопросы группы тестирования. Часть 2
То что оно кончилось одна из причин такого жуткого вайна про ГоД.Свести всё в 8 классов,хотя можно и нужно было сделать больше,это ж гениальная идея
![]() Да много чего было бы можно сделать,но увы сейчас это уже пустой сферический разговор,да ![]() Добавлено через 2 минуты Кстати у нас возможно есть шанс задать свои вопросы,раз уж Blinnna спросила об этом. Last edited by NosferatoS; 02.03.2012 at 18:26. Reason: Добавлено сообщение |
|
|
|
|
#43 | ||
|
Демон свободы
|
Re: Ответы корейских разработчиков Lineage 2 на вопросы группы тестирования. Часть 2
Quote:
В том-то и проблема что компромиссные решения - слабейшая сторона НЦ (по крайней мере в ла2 точно). Они могут только либо тупо бустить, либо тупо нерфить. "Золотая середина" определённо не их конёк. Last edited by Lok'Narad_renamed_653196_22092024; 02.03.2012 at 20:21. |
||
|
|
|
#44 | |
|
Мастер
|
Re: Ответы корейских разработчиков Lineage 2 на вопросы группы тестирования. Часть 2
Ну и в целом у нас с корейцами разный менталитет и игры тоже в итоге.Они вон про ХБ ваще не задумывались,и про 100% рес у хила не знали Да и много чего еще полюбому не знают.
|
|
|
|
|
#47 | ||
|
Читатель
|
Re: Ответы корейских разработчиков Lineage 2 на вопросы группы тестирования. Часть 2
Quote:
Ну и как только нкасофт закончило создавать Аион они взялись за л2.А так как Аион имел успех в кареи(сделали карейский ВОВ) они решили и л2 скинуть в тоже пропасть. |
||
|
|
|
#48 | ||
|
Демон свободы
|
Re: Ответы корейских разработчиков Lineage 2 на вопросы группы тестирования. Часть 2
Quote:
![]() ЛА2 такова, какая есть, только потому, что из неё уже выжато всё, что можно выжать, не считая последних капель. И это уже ни от каких разрабов не зависит - ни от нынешних, ни от старых. Но нышние хотя бы что-то делать пытаются. Ну, а что там "старые" могли бы наворотить - по тере будет видно. Не исключено, что ещё рады будем, что они в своё время свалили. |
||
|
|
|
#49 | |
|
Мастер
|
Re: Ответы корейских разработчиков Lineage 2 на вопросы группы тестирования. Часть 2
ну наверное был какой то ненакуренный персонаж у истоков создания игры, иначе она не прожила бы столько, а вот где он сейчас - хрен знает, возможно не в тере и не в нц-софт уже, а без него, такое ощущение, что в голове ни у кого там целостной картины как все работает (и должно работать) нет
|
|
|
|
|
#50 | |
|
Guest
|
Re: Ответы корейских разработчиков Lineage 2 на вопросы группы тестирования. Часть 2
Да блин как вы не понимаете, все делается для удовлетворения игроков, надоел корейцам солодроч вот вам инсты, 80% в Корее магов, поэтому все большие бонусы магам и т д, они свою аудиторию заманивают новыми приблудами типа новый вид брони и т д, если б этого не было , то и притока новых людей не было
|
|
|