Релиз запланирован на вторник, 17 февраля 2015 года.
FEATURES & CHANGES
Audio
New sound atmosphere is added to Pirate Faction structures in sites and mission locations.
Turret weapon firing sound effects become richer in Tiamat through the addition of aftershock sound for individual shots.
An upgrade of the audio engine brings performance improvements to the EVE client as a whole in Tiamat.
The audio and music team created a new theme track for the Tiamat release.
Corporations and Alliances
Player Corporations can now control if aggression between corp members is considered a legal or illegal act, by configuring a friendly fire setting. See this devblog for more details.
Graphics
Visual Updates to Structures in Missions and other Locations:
Shaders and effects for structures and objects found in sites are updated in Tiamat, along with rendering performance improvements.
Indirect Lighting - Ships are lit by light reflected from nearby planets.
Indirect Lighting - Warp visual effect is reflected on ship hulls.
Quality Settings for Lens Flares improve performance by providing a less resource intensive version of the effect on lower shader quality setting.
Targeting (max targeting range / Scan Resolution / Max Locked targets): 40km / 375 / 7
Sensor strength: 11 Ladar
Signature radius: 50
Cargo capacity: 430
The Imparior, Ibis, Velator and Reaper have received slightly increased powergrid and CPU.
Skills
The new Minmatar Tactical Destroyer skill is now available to be purchased on the market.
User Interface
The limit on members on mailing lists has been upped from 3000 to 5000
A filter has been added to the member list in the corporation window
The edit corporation window can now be resized
You can now edit the corporation description as you like with fontsizes, colors, links and what not
Unrenting offices has been made more obvious and easier in the corporation window
It is now possible to send a custom message when a corporation application is rejected
You can now invite a member to your corp from the corporation applications tab.
A warning players engaged in a conflict get when undocking can now be suppressed.
Additional Mining and Warp To overview tabs are now available part of the default overview.
Wrecks have been added to the General overview preset and asteroid belts have been added to the Mining preset.
Iterated on UI Modernization including the following:
"E" button in Neocom now uses colorization from theme
Selected ship uses thematic color
Corp logo has been replaced in corp hangar divisions
"i" button for Show Info uses the selected color theme
New Skin for radio buttons
New icons for all holds that were not previously replaced
Removed theme colorization from Mastery and Certificate buttons
Removed glow from faction selection in ISIS
Right-click menu has been updated to better match new UI look
System Cost Index in the starmap is displayed the same as the System Cost Index listed in the Industry window
It is no longer possible to link PI product schematics in the chat window
Added modest shadow to extraction area border for PI Extractor Control Units
FIXES
Gameplay
Changed missile launchers to require the missile skill they use. Example: Cruise Missile Launcher I now requires the Cruise Missiles skill at level 1
A failed target lock could sometimes break safe log off, this has now been fixed.
"League of My Own" no longer requires a decryptor type that does not exist.
Energy Neutralizers and Nosferatus are no longer affected by the powergrid reduction bonus of the Guardian, Basilisk and Etana.
The 280mm Howitzer Artillery II turret now requires Morphite to manufacture.
Modulated Strip Miner II and Modulated Deep Core Strip Miner II should no longer require Tech I minerals to be manufactured
Fixed the behavior of wallet settings so they work on a per-character basis and not a per-account basis
Directional Scanner now works while in ISIS and any fullscreen view, PI, Map etc
Attempting to use a jump drive with the wrong fuel type will no longer result in the player getting fatigue/jump timers
Kill reports where the destroyed ship contained a stack of ships with a quantity of 2 or higher will now display the correct stack size (instead of always showing a quantity of 1)
The Augmented and Integrated Wasp drone variants now use faction-appropriate damage types.
Heat damage generated by overheated capital weapons was incorrect, leading to capital missiles damaging themselves too quickly. These values have been corrected.
Graphics & Audio
Adjusted the fade of running lights on animated ships.
Realigned floating decals on Onyx.
Fixed an erroneous logo on the Astero.
Polished the booster areas of the Punisher.
Aligned textures on Theology Council stations.
Repositioned banners in Amarr hanger so they no longer disappear when viewed from acute angles.
Corrected Orthrus fin warp animation.
Removed grey band from Nestor hull textures.
Modified loops for Blackbird antenna animation.
Confirmed an AMD driver update to ensure correct display of high settings shadow effects on Radeon devices.
Returned missing gate activation sound effects for third party observers.
Re-leveled Amarr sound bleed in the Station Interior slider of the Advanced Audio Settings window.
Localization
Minor defect and terminology fixes for DE, FR and RU.
Exploration
Fixed an issue with overlapping objects in the Local Blood Raider Mainframe data site.
Fixed an issue with some hidden objects inside the Regional Sansha Data Terminal data site.
A typo in the Abandoned Research Project landmark message has been fixed.
The H-PA Crew Blue Pill Production Facility has been updated from a gas site to a combat site to better reflect its contents.
The Blood Lookout combat site will now spawn and despawn correctly.
Missions
A text issue in the mission Portal to War 1 of 5 has been fixed.
A typo in the mission The Test Of Competence - Utrainen's Reports (1 of 2) has been fixed.
A text issue in the mission Cliene Veine - Fixing the Problem (1 of 2) has been fixed.
A typo in the mission: Evacuation has been fixed.
A text issue in the mission: Balancing the Books 7 of 10 has been fixed.
An issue with the completion requirements with the mission 'Not Gneiss At All' has been fixed.
An acceleration gate is now named correctly in the Evolution agent mission.
Typo in Industry career path description has been fixed.
Typo in the Crimson Hand Supply Depot dungeon pop up has been fixed
Some NPC have had their security standing boost lowered.
In some cases NPC would get stuck on a object in Massive Attack, this has been fixed.
Small Asteroid Cluster dungeon contained overlapping Dark ochre this has been fixed.
Fixed a typo in agent text for mission 'After the Seven (4 of 5) "Ruse".
The mission text for the Minmatar version of "Anomic Team" now includes information about the Mjolnir Rockets that the Burner uses.
Miscellaneous
Minor text issues with Quafe clothing items have been fixed.
A typo in the Shields Market tool tip has been fixed.
A text issue with the Caldari Monument in the Luminaire system has been fixed.
Reopening instructions have been added to the final step of the Exploration > Gas Sites tutorial.
Corrected a reference to tickers in alliance creation to short name for consistency.
Advanced Small Ship Assembly Array now lists Tactical Destroyers being able to be built in it.
Drone Link Augmentor Size is now correct
Large Compound FW dungeons where being listed as Large Outpost sites this has been fixed.
Fixed description on the Frequency Modulation skill to reference Remote Tracking Computers instead of the erroneous Tracking Links
The description of the Process Decryptor should now properly match its effects.
Agent name fixed from "Urat Mekar" to "Urat Mehrekar"
Marauder descriptions have been fixed to be more accurate next to their role with the Bastion module.
Fixing mission description “The Missing Reporters - Bad Timing (2 of 3)” making it refer to one reporter rather than many.
The Rattlesnake Victory Edition can now be properly traded on the market.
Technical:
Improved client performance when having a large amount of windows open and moving them around
User Interface:
Fixed multiple issues where interacting with agents in space would break the system information panels.
Fixed an issue with scaling the 'New Location' window, so that it now scales all elements correctly.
Fixed an issue which would cause the inventory window to close when emptying a personal deployable.
Fixed tooltip for criminals in chat.
Fixed an issue with highlighting locations in the asset window.
Fixed duplicate entries in the right click menus of corporation headquarters.
Changed 'Cloning Facility Operation' skill description to accurately reflect the % increase to the number of jump clones allowed.
Removed all traces of the 'Scout Drones' certificate.
Added line breaks to the descriptions of some capital modules.
Laser Turret market group should now properly be marked as Energy Turret
Right-clicking in IGB with blur enabled no longer makes the background window transparent
'Blueprint Base Probability' for invention is now showing the actual value for each blueprint
When 'Channels' appears in the overflow menu of the Neocom the correct text is now shown
Fixed "Heavy Defender Missile I" so that it uses Heavy Missile Icon instead of Light Missile Icon.
Moving planetary interaction commodities in the Customs Office window will show the correct commodity icon
Zooming out in ISIS will no longer cause the skill level indicators to appear as though they are merged
Using 'Show Info' from a ship preview window will no longer load the wrong the 'Show Info' dialog if multiple items have been previewed
Fixed an issue where some shadows were appearing incorrect on certain buttons
Dragging a Certificate at level 0 into chat will show the correct text.
Item damage should now have a proper unit, description and no longer show a large number of decimal numbers.
Dragging links from the certificates section to the chat window will no longer display any markup in the resulting link
Mobile Large Jump Disruptor is no longer listed in the "Required For" tab of the Anchoring skill
Fixed some minor description typos for various Science skills.
Black Ops ship class icon in ISIS is now the same resolution as every other ship class icon
Fixed outdated trait description for Helios.
The Support Drones certificates should now have all skills required to use all logistic drones
The Muninn should now be properly be flagged as an armor tanking ship in the ISIS and its own show info
Changed the message when trying to train a second character without multiple character training being active
Bumped up opacity on text for delivered jobs in the Industry window
The icon used in the “Bidding on contract...” window now uses the new wallet icon
Undock and Captains Quarters UI buttons dim as expected after being hovered over
Fixed the transition during the fade-from-black character selection screen effect
Message when trying to trade directly from corporation hangars has been improved to better inform the player it is not possible
Tech II ship descriptions should now be unified with each other.
Tidied up which tabs are shown within the Alliance UI window, depending on the corporation that the character is currently in:
A character in an NPC corp (which therefore cannot be in an alliance) only sees the Home and Rankings tab.
A character in a player corp which is NOT in an alliance sees the Home, Rankings and Applications tabs.
A character in a player corp which is in an alliance sees all tabs (Home, Bulletins, Members, Contacts, Applications, Rankings)
Re-ordered the tabs slightly so that tabs appear in a more consistent order across all the above states.
Fixed an UI exception that would sometimes occur when kicking a character from a corporation immediately after he has just joined.
Релиз запланирован на вторник, 17 февраля 2015 года.
ОСОБЕННОСТИ И ИЗМЕНЕНИЯ
Звук
Добавлено новое звуковое оформление для Пиратских Фракционных структур в комплексах и на миссиях.
Звук стрельбы турелей станет богаче и насыщеннее благодаря добавлению эффекта афтершока для отдельных выстрелов. (Афтершок - повторный сейсмический толчок, меньшей интенсивности по сравнению с главным сейсмическим ударом)
Улучшение звукового движка игры позволит повысить производительность клиента в целом.
К релизу Тиамата команда музыкантов записала новый тематический трек.
Корпорации и альянсы
Корпорации, контролируемые игроками, теперь могут сами решать, является ли разрешённым акт агрессии в отношении своего сокорпа. Это можно будет регулировать соответствующими настройками в меню корпорации. Подробнее можно прочесть в девблоге.
Графика
Визуальное обновление структур на миссиях и в других локациях.
Обновлены шейдеры и эффекты для структур и объектов, которые можно обнаружить в аномалиях и в комплексах. Вместе с этим повышена производительность рендеринга картинки.
Непрямое освещение - теперь корабли освещаются светом, отражённым от ближайшей планеты.
Непрямое освещение - эффект варпа теперь отражается на корпусе корабля.
Настройки качества для бликов теперь улучшают быстродействие клиента - теперь они потребляют меньше ресурсов при низких установках качества шейдеров.
Compact Light Missile Launcher называется Arbalest Compact Light Missile Launcher
Scoped Survey Scanner называется ML-3 Scoped Survey Scanner
Compact Capacitor Flux Coil называется Mark I Compact Capacitor Flux Coil
Compact Reactor Control Unit называется Mark I Compact Reactor Control Unit
Scoped Cargo Scanner называется PL-0 Scoped Cargo Scanner
Upgraded Co-Processor называется Photonic Upgraded Co-Processor
Ample Light Missile Launcher называется TE-2100 Ample Light Missile Launcher
Compact Ship Scanner называется Ta3 Compact Ship Scanner
Restrained Capacitor Flux Coil называется Type-D Restrained Capacitor Flux Coil
Enduring Cargo Scanner называется Type-E Enduring Cargo Scanner
Compact Micro Auxiliary Power Core называется Vigor Compact Micro Auxiliary Power Core
Артиллерия малого размера получила +10% к урону и -3% к скорости слежения орудий.
Все автопушки ниже капитальных размеров получили +7,5% к фаллофу.
Боеприпасы типа Barrage теперь имеют +40% к фаллофу вместо старых +50%.
Базовое оружие (Civilian) теперь наносит больше урона и слегка откорректировано по остальным своим показателям.
Цикл работы модуля Civilian Miner ускорен в два раза. Однако, для поддержания баланса, затраты конденсатора на активацию и выработка руды за цикл так же были уменьшены в два раза.
Миссии и NPC
Новая фракция, Скитальцы(Drifters), может быть обнаружена в известном космосе (K-space).
Таинственные структуры демаскировались в Новом Эдеме.
Во все стартовые системы добавлен комплекс Rogue Cloning Facility.
Эти комплексы предназначены для того, чтобы новые игроки научились вести бой а так же добывать руду.
Обломки в стартовых системах будут висеть в космосе приблизительно 30 минут.
Наука и производство
Удалена возможность перетаскивать предметы в окно производства чтобы отображались соответствующие чертежи.
Чертёж на Svipul можно будет получить из Small Hull Sections с помощью инвента.
Корабли
Добавлен второй Т3 тактический эсминец для расы Минматар - Svipul. Подробности можно найти в соответствующем дев блоге.
SVIPUL
Бонусы за уровень навыка Minmatar Tactical Destroyer
10% к урону Small Projectile Turret
10% к оптималу Small Projectile Turret
5% снижаются повреждения модулей от перегрева
Ролевой бонус
На 95% снижены требования по ЦПУ для установки Scan Probe Launcher
Доступны дополнительные бонусы в зависимости от того, какой из режимов Тактического Эсминца активен. Режимы можно переключать не чаще, чем один раз в 10 секунд.
Оборонительный режим
33.3% бонус ко всем сопротивлениям щита и брони
66.6% снижен штраф на радиус сигнатуры при использовании Microwarpdrive
Скоростной режим
66.6% бонус к максимальной скорости корабля
33.3% бонус к модификатору инерции (улучшается агильность)
Режим снайпера
33.3% к скорости слежения Small Projectile Turret
100% к силе сенсоров, разрешению сканера и дальности захвата цели
Расположение слотов: 7 H, 4 M, 4 L, 6 туррелей , 1 ракетница
3 слота для ригов, 400 калибрация
Фиттинг: 78 PWG, 215 CPU
Защита (щиты / броня / корпус) : 800 / 700 / 550
Базовые сопротивления щита (EM/Therm/Kin/Exp): 50 / 40 / 40 / 50
Базовые сопротивления брони (EM/Therm/Kin/Exp): 80 / 51.25 / 25 / 10
Конденсатор (всего / время перезарядки / средняя перезарядка в секунду): 600 / 225s / 2.667
Мобильность (макс скорость / подвижность / масса / скорость варпа / время разгона): 290 / 2.65 / 1,900,000 / 4.5 / 6.98s
Дроны (канал / отсек): 0 / 0
Целеуказание (макс дальность / разрешение сканера / макс количество целей): 40km / 375 / 7
Сила сенсоров: 11 Ladar
Радиус сигнатуры: 50
Объём трюма: 430
Нубшипы Imparior, Ibis, Velator and Reaper получили небольшое увеличение ПГ и ЦПУ.
Навыки
Добавлен новый навык Minmatar Tactical Destroyer. Книгу можно приобрести на рынке.
Пользовательский интерфейс
Максимальное количество членов постовых рассылок увеличено с 3000 до 5000
В окне корпорации добавлен фильтр в списке её участников
Окно редактирования корпорации теперь можно изменять в размерах
Теперь можно использовать различные инструменты оформления описания корпорации - шрифты, цвета, ссылки и так далее
Отказ от аренды офисов корпорацией теперь стал более очевидным. Его проще найти в окне управления корпорацией
Добавлена возможность редактировать сообщение об отказе в приёме в корпорацию
Теперь можно пригласить пилота в корпорацию через окно заявок корпорации
Можно отключить предупреждение, появляющееся при андоке у пилотов, которые были вовлечены в конфликт (с другим игроком до захода на станцию)
Добавлены дополнительные стандартные закладки в обзорную панель - закладка "Warp to" и "Mining"
В основные настройки ("General") было добавлено отображение обломков. В настройках "Mining" отображаются пояса астероидов
Изменения в Обновлённом Пользовательском Интерфейсе
Кнопка "Е" в неокоме теперь использует расцветку из выбранной цветовой схемы
Выбранный корабль использует тематическую расцветку
Логотип корпорации в дивизионах корп ангаров был перемещён в другое место
Кнопка "i", показывающая информацию об объекте, теперь использует выбранную цветовую схему
Новый скин для кнопок радио (?)
Новые иконки для обозначений, которые не были заменены ранее
Удалены цветовые схемы для кнопок Mastery и Certificate
Из ISIS удалено мерцание для фракций
Меню, вызываемое правой кнопкой мыши, были изменено, чтобы лучше соответствовать новому виду пользовательского интерфейса
Индекс стоимости системы (для производства) теперь отображается на звёздной карте точно так же, как и в окне производства
Больше нельзя перетаскивать в окно чата схемы планетарного производства (PI product schematics)
Добавлены небольшие тени к области добычи планетарных ресурсов для Extractor Control Units
ИСПРАВЛЕНИЯ
Игровой процесс
Изменены ракетные установки таким образом, чтобы требовать навык, необходимый для их использования. Например, Cruise Missile Launcher I теперь требует навык Cruise Missiles первого уровня.(Сейчас он требует только Missile Launcher Operation Level I)
Неудачный захват цели иногда прерывал безопасный выход из игры (Safe Logoff), теперь это исправлено
Космос-миссия "League of My Own" больше не требует от игрока несуществующих декрипторов
Модули Energy Neutralizer и Nosferatu больше не подвержены влиянию бонуса на снижение требований ПГ от Guardian, Basilisk и Etana
Для производств 280mm Howitzer Artillery II теперь необходим Morphite
Модули Modulated Strip Miner II и Modulated Deep Core Strip Miner II больше не будут требовать Tech I минералов для производства
Исправлен алгоритм Wallet'a таким образом, что он теперь настраивается на каждого персонажа, а не на аккаунт в целом
Подскан теперь можно использовать при таких активных окнах, как ISIS, планетарка, карта и прочее
Попытка использовать прыжковый двигатель с неправильным типом топлива более не вызывает усталость/таймер прыжка
Уведомления об убийствах исправлены таким образом, чтобы отображать правильное количество предметов в стаках (ранее иногда отображался только один объект, даже если их было несколько)
Дроны Augmented и Integrated Wasp теперь используют правильный тип фракционного урона
Повреждения от перегрева капитальных орудий обрабатывались неправильно, что приводило в слишком сильному повреждению ракетных установок. Теперь это исправлено
Графика и звук
Исправлено отображение теней на кораблях, оснащённых подвижными частями
Изменено расположение подвижных наклеек на корабле Onyx
Исправлен ошибочный логотип на Astero
Исправлена полировка на ускорителях Punisher
На станциях Theology Council исправлено расположение текстур
Баннеры в Амаррских ангарах исправлены таким образом, чтобы не пропадать при острых углах обзора
Исправлена анимация Orthrus во время варпа
На корпусе Nestor убрана серая полоса
Исправлена анимация для антенн Blackbird
Подтверждено обновление драйверов для видеокарт AMD, что позволяет правильно отображать тени при высоких настройках
Возвращён звук активации разгонных врат для сторонних наблюдателей
Изменён уровень звука на Амаррских станциях, регулируемый ползунком в продвинутых настройках звука
Локализация
Исправлены небольшие ошибки для немецкого, французского и русского клиентов
Исследования
Исправлена ошибка с дублирование объектов в Local Blood Raider Mainframe
Исправлена ошибка с невидимыми объектами в Regional Sansha Data Terminal
Исправлена опечатка в описании Abandoned Research Project
H-PA Crew Blue Pill Production Facility теперь отображается не как газовый комплекс, а как боевой. Это больше соответствует его содержимому
Blood Lookout теперь корректно появляется и исчезает(многие помнят ошибку с пустым сайтом, который не исчезает)
Миссии
В миссии Portal to War 1 of 5 исправлена текстовая ошибка
Опечатка в The Test Of Competence - Utrainen's Reports (1 of 2) была исправлена
Ошибки в описании Cliene Veine - Fixing the Problem (1 of 2) были исправлены
Опечатка в Evacuation была исправлена
Текстовые ошибки в Balancing the Books 7 of 10 были исправлены
Ошибки в требованиях для завершения Not Gneiss At All были исправлены
В миссии Evolution разгонные врата теперь называются правильно
Исправлены опечатки в описании карьерного агента Производства
Опечатки в появляющемся уведомлении Crimson Hand Supply Depot были исправлены
Для некоторых НПЦ было уменьшено улучшение статуса безопасности за убийство
Исправлена ошибка с застреванием в объектах НПЦ на миссии Massive Attack
Исправлена ошибка в Small Asteroid Cluster, при которой в нём дублировался Dark ochre
Исправлена опечатка в миссии After the Seven (4 of 5)
В тексте для минматарского Anomic Team добавлено описание, в котором говорится, что Бёрнер использует Mjolnir Rockets
Разные исправления
Исправлены небольшие ошибки в описании одежды Quafe
Исправлены опечатки в маркете, в разделе Щиты
Исправлено описание Caldari Monument в системе Luminaire
Добавлена возможность заново открывать инструкции в обучении Исследования > Газовые сайты
При создании альянса теперь есть короткая ссылка с тикера. Это сделано для лучшего согласования
В описании Advanced Small Ship Assembly Array теперь указано, что там можно строить т3 дестроеры
Исправлен размер Drone Link Augmentor, теперь он правильный
В фракционных войнах Large Compound отображались как Large Outpost. Теперь это исправлено
Исправлено описание навыка Frequency Modulation. Теперь он ссылается на Remote Tracking Computers вместо ошибочной ссылки на Tracking Links
Описание Process Decryptor теперь корректно отображает его эффекты
Имя агента Urat Mekar изменено на Urat Mehrekar
Описание марадёров изменено таким образом, чтобы более точно отображать их роль и использование бастиона
Описание миссии The Missing Reporters - Bad Timing (2 of 3) изменено таким образом, чтобы ссылаться на одного репортёра вместо нескольких
Rattlesnake Victory Edition теперь может быть корректно продан в маркете
Технические исправления
Улучшена производительность клиента в случае, когда открыто несколько окон, и их перемещают по экрану
Пользовательский интерфейс
Исправлены множественные ошибки, из-за которых взаимодействие с агентом в космосе "ломало" информационные панели
Исправлена ошибка с изменением размера окошка New Location. Теперь оно и его элементы изменяют размеры правильно
Исправлена ошибка, когда окно инвентаря установленной игроком структуры закрывалось, если в этой структуре не оставалось предметов
Исправлена подсказка для находящихся в чате пилотов со статусом Criminal
Исправлена ошибка с подсветкой локаций в окне ассетов
Исправлены дублирующиеся надписи в меню правой кнопки для главных офисов корпораций
Изменено описание навыка Cloning Facility Operation для того, чтобы правильно отображать процентное увеличение допустимых прыжковых клонов
Все следы сертификата Scout Drones были удалены
Добавлены разрывы строк в описаниях некоторых капитальных модулей
Группа Laser Turret в маркете теперь корректно отображается как Energy Turret
Нажатие правой кнопки мыши во внутриигровом браузере более не делает прозрачным фоновые окна
Для инвента теперь корректно отображается Blueprint Base Probability (базовая вероятность чертежа) для каждого чертежа
При открытии Channels во всплывающем меню неокома, теперь корректно отображается текст
Исправлен Heavy Defender Missile I, теперь он использует иконку тяжёлых ракет вместо лёгких
Перемещение планетарных ресурсов на таможню теперь отображает правильную иконку этих ресурсов
Отдаление дерева кораблей в ISIS больше не будет приводить к тому, что полоски скиллов сливаются друг с другом
Использование "Просмотра информации" из превью корабля больше не будет показывать неправильный диалог "просмотра информации" в том случае, если вы до этого просматривали другие объекты
Исправлены ошибки, когда на некоторых кнопках неправильно отображались тени
Перетаскивание сертификата уровня "0" в чат теперь имеет правильное текстовое описание
Повреждение предметов и модулей теперь будет отображаться в правильных единицах и описаниях, а не в большом количестве непонятных десятичных цифр
Перетаскивание ссылок из раздела сертификатов в чат больше не будет отображать несоответствий в полученной ссылке
В навыке Anchoring в разделе "требуется для" более не отображается Mobile Large Jump Disruptor
Исправлены некоторые небольшие ошибки и опечатки в описании навыков раздела Science
Иконка Black Ops в ISIS теперь такого же разрешения, как и все остальные
Исправлены устаревшие описания корабля Helios
Сертификат Support Drones теперь требует все навыки, необходимые для дронов-логистов
Корабль Muninn в описании и в ISIS теперь правильно отмечен как корабль, танкующий бронёй
Изменено сообщение, выдаваемое, когда игрок пытается запустить обучение второго пилота на учётке без активации услуги мультипрокачки пилотов
Улучшена контрастность текста в окне Производства для доставленных работ
Иконка в контракте-аукционе теперь использует новую иконку валлета
Кнопки андока и перехода в каюту теперь корректно затеняются, если закрыты другим окном
В окне выбора персонажей исправлен эффект перехода от чёрно-белого к цветному
Исправлено сообщение, выдаваемое игрокам при попытке торговать из корп ангара. Теперь оно более понятно поясняет, почему этого делать нельзя
Описание Tech II кораблей более унифицировано между собой
Приведены в порядок вкладки, отображаемые в альянсовом интерфейсе в зависимости от того, в какой корпорации в настоящее время состоит пилот:
персонаж в НПЦ корпорации (которая не может состоять в альянсе) может видеть только домашнюю страницу и рейтинг (Home и Ranking)
персонаж в корпорации игроков, которая не состоит в альянсе, видит домашнюю страницу, рейтинг и окно заявок (Home, Ranking, Applications)
персонаж, состоящий в корпорации, которая входи в альянс, видит все доступные вкладки (Home, Bulletins, Members, Contacts, Applications, Rankings)
Расположение вкладок изменено таким образом, чтобы они располагались в соответствии с описанными выше изменениями
Исправлена ошибка интерфейса, возникающая в случае, когда пилота, только что принятого в корпорацию, сразу же из неё выгоняли.