Для входа на форум нажмите здесь

Go Back   GoHa.Ru > Форумы > ММО Игры > EVE Online > Общий раздел > Дев. блоги и патчноуты

Reply
 
Thread Tools
Old 14.02.2015, 09:40   #1 
4ertik 4ertik вне форума
Предводитель
 
4ertik's Avatar

Info
Posts: 22,984
Всего лайков: 1,766
Join Date: 01.11.2010
Game: ≡v≡ | WF
Server: Tranquility
Nick: TonyNexis
Guild: GoHa Squad
Знаток EVE
Issue reason: Развитие раздела, помощь игрокам. Эксперт
Issue reason: За помощь форуму и посетителям. Признанный автор
Issue reason: За полезные статьи и информацию по EVE Online Чемпион
Issue reason: За победу в конкурсах по Archeage и Hearthstone
На страже закона
Issue reason: За оперативное и грамотное модерирование Медаль "1К лайков" Агент GoHa.Ru
Issue reason: Настоящий Агент - За успехи в охоте на клонов Агента 47 Светоч знаний
Issue reason: За публикацию гайдов и помощь новичкам на посту модератора
[Тиамат] Патчноуты

13.02.15



Патчноуты для обновления Тиамат 1.0

Релиз запланирован на вторник, 17 февраля 2015 года.

FEATURES & CHANGES

Audio
  • New sound atmosphere is added to Pirate Faction structures in sites and mission locations.
  • Turret weapon firing sound effects become richer in Tiamat through the addition of aftershock sound for individual shots.
  • An upgrade of the audio engine brings performance improvements to the EVE client as a whole in Tiamat.
  • The audio and music team created a new theme track for the Tiamat release.

Corporations and Alliances
  • Player Corporations can now control if aggression between corp members is considered a legal or illegal act, by configuring a friendly fire setting. See this devblog for more details.

Graphics
  • Visual Updates to Structures in Missions and other Locations:
  • Shaders and effects for structures and objects found in sites are updated in Tiamat, along with rendering performance improvements.
  • Indirect Lighting - Ships are lit by light reflected from nearby planets.
  • Indirect Lighting - Warp visual effect is reflected on ship hulls.
  • Quality Settings for Lens Flares improve performance by providing a less resource intensive version of the effect on lower shader quality setting.

Modules

Some modules that received updates as part of the Module Tiericide initiative prior to Proteus have had their names updated to match the latest naming system:
  • Compact Light Missile Launcher is now named Arbalest Compact Light Missile Launcher
  • Scoped Survey Scanner is now named ML-3 Scoped Survey Scanner
  • Compact Capacitor Flux Coil is now named Mark I Compact Capacitor Flux Coil
  • Compact Reactor Control Unit is now named Mark I Compact Reactor Control Unit
  • Scoped Cargo Scanner is now named PL-0 Scoped Cargo Scanner
  • Upgraded Co-Processor is now named Photonic Upgraded Co-Processor
  • Ample Light Missile Launcher is now named TE-2100 Ample Light Missile Launcher
  • Compact Ship Scanner is now named Ta3 Compact Ship Scanner
  • Restrained Capacitor Flux Coil is now named Type-D Restrained Capacitor Flux Coil
  • Enduring Cargo Scanner is now named Type-E Enduring Cargo Scanner
  • Compact Micro Auxiliary Power Core is now named Vigor Compact Micro Auxiliary Power Core
  • Small Artillery weapons have had their damage increased by 10% and their tracking speed decreased by 3%
  • All subcapital Autocannon weapons have received a 7.5% increase in falloff range
  • Barrage ammo now provides a +40% falloff range bonus instead of the previous +50%
  • Civilian weapons have received increases in damage and slight adjustments to other attributes.
  • The Civilian Miner now cycles twice as fast. Yield per cycle and capacitor use have been halved to keep the balance of the module static.

Missions & NPCs:
  • New NPC faction, The Drifters, can be found roaming known space
  • Mysterious structures uncloak throughout New Eden.
  • A new Rogue Cloning Facility dungeon can now be found in every starter system.
  • These dungeons are a place for where new players can go to learn about combat and mining.
  • Wrecks despawn in approximately half an hour inside starter systems.

Science & Industry
  • Removed the ability to drag items into the Industry window and have the corresponding blueprint appear
  • The Svipul blueprint can now be invented from the Small Hull Sections found in wormhole space

Ships:

Added the second of the new Tech 3 Tactical Destroyers, the Minmatar Svipul. All the details can be found in this dev blog.

SVIPUL

Minmatar Tactical Destroyer Bonuses Per Level
  • 10% bonus to Small Projectile Turret damage
  • 10% bonus to Small Projectile Turret optimal range
  • 5% reduction in heat damage generated by modules

Role Bonus
  • 95% reduction in Scan Probe Launcher CPU requirements

Additional bonuses are available when one of three Tactical Destroyer Modes are active. Modes may be changed no more than once every 10 seconds.


Defense Mode
  • 33.3% bonus to all shield and armor resistances while Defense Mode is active
  • 66.6% reduction in Microwarpdrive signature radius penalty while Defense Mode is active

Propulsion Mode
  • 66.6% bonus to maximum velocity while Propulsion Mode is active
  • 33.3% bonus to ship inertia modifier while Propulsion Mode is active

Sharpshooter Mode
  • 33.3% bonus to Small Projectile Turret tracking while Sharpshooter Mode is active
  • 100% bonus to sensor strength, scan resolution and targeting range while Sharpshooter Mode is active

  • Slot layout: 7 H, 4 M, 4 L, 6 turrets , 1 launcher
  • 3 Rig Slots, 400 Calibration
  • Fittings: 78 PWG, 215 CPU
  • Defense (shields / armor / hull) : 800 / 700 / 550
  • Base shield resistances (EM/Therm/Kin/Exp): 50 / 40 / 40 / 50
  • Base armor resistances (EM/Therm/Kin/Exp): 80 / 51.25 / 25 / 10
  • Capacitor (amount / recharge rate / average cap per second): 600 / 225s / 2.667
  • Mobility (max velocity / agility / mass / warp speed / align time): 290 / 2.65 / 1,900,000 / 4.5 / 6.98s
  • Drones (bandwidth / bay): 0 / 0
  • Targeting (max targeting range / Scan Resolution / Max Locked targets): 40km / 375 / 7
  • Sensor strength: 11 Ladar
  • Signature radius: 50
  • Cargo capacity: 430
  • The Imparior, Ibis, Velator and Reaper have received slightly increased powergrid and CPU.

Skills
  • The new Minmatar Tactical Destroyer skill is now available to be purchased on the market.

User Interface
  • The limit on members on mailing lists has been upped from 3000 to 5000
  • A filter has been added to the member list in the corporation window
  • The edit corporation window can now be resized
  • You can now edit the corporation description as you like with fontsizes, colors, links and what not
  • Unrenting offices has been made more obvious and easier in the corporation window
  • It is now possible to send a custom message when a corporation application is rejected
  • You can now invite a member to your corp from the corporation applications tab.
  • A warning players engaged in a conflict get when undocking can now be suppressed.
  • Additional Mining and Warp To overview tabs are now available part of the default overview.
  • Wrecks have been added to the General overview preset and asteroid belts have been added to the Mining preset.
  • Iterated on UI Modernization including the following:
  • "E" button in Neocom now uses colorization from theme
  • Selected ship uses thematic color
  • Corp logo has been replaced in corp hangar divisions
  • "i" button for Show Info uses the selected color theme
  • New Skin for radio buttons
  • New icons for all holds that were not previously replaced
  • Removed theme colorization from Mastery and Certificate buttons
  • Removed glow from faction selection in ISIS
  • Right-click menu has been updated to better match new UI look
  • System Cost Index in the starmap is displayed the same as the System Cost Index listed in the Industry window
  • It is no longer possible to link PI product schematics in the chat window
  • Added modest shadow to extraction area border for PI Extractor Control Units


FIXES

Gameplay
  • Changed missile launchers to require the missile skill they use. Example: Cruise Missile Launcher I now requires the Cruise Missiles skill at level 1
  • A failed target lock could sometimes break safe log off, this has now been fixed.
  • "League of My Own" no longer requires a decryptor type that does not exist.
  • Energy Neutralizers and Nosferatus are no longer affected by the powergrid reduction bonus of the Guardian, Basilisk and Etana.
  • The 280mm Howitzer Artillery II turret now requires Morphite to manufacture.
  • Modulated Strip Miner II and Modulated Deep Core Strip Miner II should no longer require Tech I minerals to be manufactured
  • Fixed the behavior of wallet settings so they work on a per-character basis and not a per-account basis
  • Directional Scanner now works while in ISIS and any fullscreen view, PI, Map etc
  • Attempting to use a jump drive with the wrong fuel type will no longer result in the player getting fatigue/jump timers
  • Kill reports where the destroyed ship contained a stack of ships with a quantity of 2 or higher will now display the correct stack size (instead of always showing a quantity of 1)
  • The Augmented and Integrated Wasp drone variants now use faction-appropriate damage types.
  • Heat damage generated by overheated capital weapons was incorrect, leading to capital missiles damaging themselves too quickly. These values have been corrected.

Graphics & Audio
  • Adjusted the fade of running lights on animated ships.
  • Realigned floating decals on Onyx.
  • Fixed an erroneous logo on the Astero.
  • Polished the booster areas of the Punisher.
  • Aligned textures on Theology Council stations.
  • Repositioned banners in Amarr hanger so they no longer disappear when viewed from acute angles.
  • Corrected Orthrus fin warp animation.
  • Removed grey band from Nestor hull textures.
  • Modified loops for Blackbird antenna animation.
  • Confirmed an AMD driver update to ensure correct display of high settings shadow effects on Radeon devices.
  • Returned missing gate activation sound effects for third party observers.
  • Re-leveled Amarr sound bleed in the Station Interior slider of the Advanced Audio Settings window.

Localization
  • Minor defect and terminology fixes for DE, FR and RU.

Exploration
  • Fixed an issue with overlapping objects in the Local Blood Raider Mainframe data site.
  • Fixed an issue with some hidden objects inside the Regional Sansha Data Terminal data site.
  • A typo in the Abandoned Research Project landmark message has been fixed.
  • The H-PA Crew Blue Pill Production Facility has been updated from a gas site to a combat site to better reflect its contents.
  • The Blood Lookout combat site will now spawn and despawn correctly.

Missions
  • A text issue in the mission Portal to War 1 of 5 has been fixed.
  • A typo in the mission The Test Of Competence - Utrainen's Reports (1 of 2) has been fixed.
  • A text issue in the mission Cliene Veine - Fixing the Problem (1 of 2) has been fixed.
  • A typo in the mission: Evacuation has been fixed.
  • A text issue in the mission: Balancing the Books 7 of 10 has been fixed.
  • An issue with the completion requirements with the mission 'Not Gneiss At All' has been fixed.
  • An acceleration gate is now named correctly in the Evolution agent mission.
  • Typo in Industry career path description has been fixed.
  • Typo in the Crimson Hand Supply Depot dungeon pop up has been fixed
  • Some NPC have had their security standing boost lowered.
  • In some cases NPC would get stuck on a object in Massive Attack, this has been fixed.
  • Small Asteroid Cluster dungeon contained overlapping Dark ochre this has been fixed.
  • Fixed a typo in agent text for mission 'After the Seven (4 of 5) "Ruse".
  • The mission text for the Minmatar version of "Anomic Team" now includes information about the Mjolnir Rockets that the Burner uses.

Miscellaneous
  • Minor text issues with Quafe clothing items have been fixed.
  • A typo in the Shields Market tool tip has been fixed.
  • A text issue with the Caldari Monument in the Luminaire system has been fixed.
  • Reopening instructions have been added to the final step of the Exploration > Gas Sites tutorial.
  • Corrected a reference to tickers in alliance creation to short name for consistency.
  • Advanced Small Ship Assembly Array now lists Tactical Destroyers being able to be built in it.
  • Drone Link Augmentor Size is now correct
  • Large Compound FW dungeons where being listed as Large Outpost sites this has been fixed.
  • Fixed description on the Frequency Modulation skill to reference Remote Tracking Computers instead of the erroneous Tracking Links
  • The description of the Process Decryptor should now properly match its effects.
  • Agent name fixed from "Urat Mekar" to "Urat Mehrekar"
  • Marauder descriptions have been fixed to be more accurate next to their role with the Bastion module.
  • Fixing mission description “The Missing Reporters - Bad Timing (2 of 3)” making it refer to one reporter rather than many.
  • The Rattlesnake Victory Edition can now be properly traded on the market.

Technical:
  • Improved client performance when having a large amount of windows open and moving them around

User Interface:
  • Fixed multiple issues where interacting with agents in space would break the system information panels.
  • Fixed an issue with scaling the 'New Location' window, so that it now scales all elements correctly.
  • Fixed an issue which would cause the inventory window to close when emptying a personal deployable.
  • Fixed tooltip for criminals in chat.
  • Fixed an issue with highlighting locations in the asset window.
  • Fixed duplicate entries in the right click menus of corporation headquarters.
  • Changed 'Cloning Facility Operation' skill description to accurately reflect the % increase to the number of jump clones allowed.
  • Removed all traces of the 'Scout Drones' certificate.
  • Added line breaks to the descriptions of some capital modules.
  • Laser Turret market group should now properly be marked as Energy Turret
  • Right-clicking in IGB with blur enabled no longer makes the background window transparent
  • 'Blueprint Base Probability' for invention is now showing the actual value for each blueprint
  • When 'Channels' appears in the overflow menu of the Neocom the correct text is now shown
  • Fixed "Heavy Defender Missile I" so that it uses Heavy Missile Icon instead of Light Missile Icon.
  • Moving planetary interaction commodities in the Customs Office window will show the correct commodity icon
  • Zooming out in ISIS will no longer cause the skill level indicators to appear as though they are merged
  • Using 'Show Info' from a ship preview window will no longer load the wrong the 'Show Info' dialog if multiple items have been previewed
  • Fixed an issue where some shadows were appearing incorrect on certain buttons
  • Dragging a Certificate at level 0 into chat will show the correct text.
  • Item damage should now have a proper unit, description and no longer show a large number of decimal numbers.
  • Dragging links from the certificates section to the chat window will no longer display any markup in the resulting link
  • Mobile Large Jump Disruptor is no longer listed in the "Required For" tab of the Anchoring skill
  • Fixed some minor description typos for various Science skills.
  • Black Ops ship class icon in ISIS is now the same resolution as every other ship class icon
  • Fixed outdated trait description for Helios.
  • The Support Drones certificates should now have all skills required to use all logistic drones
  • The Muninn should now be properly be flagged as an armor tanking ship in the ISIS and its own show info
  • Changed the message when trying to train a second character without multiple character training being active
  • Bumped up opacity on text for delivered jobs in the Industry window
  • The icon used in the “Bidding on contract...” window now uses the new wallet icon
  • Undock and Captains Quarters UI buttons dim as expected after being hovered over
  • Fixed the transition during the fade-from-black character selection screen effect
  • Message when trying to trade directly from corporation hangars has been improved to better inform the player it is not possible
  • Tech II ship descriptions should now be unified with each other.
  • Tidied up which tabs are shown within the Alliance UI window, depending on the corporation that the character is currently in:
  • A character in an NPC corp (which therefore cannot be in an alliance) only sees the Home and Rankings tab.
  • A character in a player corp which is NOT in an alliance sees the Home, Rankings and Applications tabs.
  • A character in a player corp which is in an alliance sees all tabs (Home, Bulletins, Members, Contacts, Applications, Rankings)
  • Re-ordered the tabs slightly so that tabs appear in a more consistent order across all the above states.
  • Fixed an UI exception that would sometimes occur when kicking a character from a corporation immediately after he has just joined.


Last edited by 4ertik; 15.02.2015 at 11:42.
  Reply With Quote
Old 14.02.2015, 10:20   #2 
FreshArt_renamed_824140_08112020 FreshArt_renamed_824140_08112020 вне форума
Гигант мысли
 
FreshArt_renamed_824140_08112020's Avatar

Info
Posts: 285
Всего лайков: 0
Join Date: 29.05.2011
Re: [Тиамат] Патчноуты

Спс за перевод
  Reply With Quote
Old 14.02.2015, 10:52   #3 
Exploider Exploider вне форума
КэН
 
Exploider's Avatar

Info
Posts: 7,321
Всего лайков: 14
Join Date: 02.11.2008
Game: инди-щит
Nick: Exploider
Info: г.Азов
ВКонтакте
Send a message via ICQ to Exploider Send a message via MSN to Exploider
Танкист Игрок Revelation. Проверено GoHa.Ru. Чемпион
Issue reason: За победу в 2х конкурсах на GoHa.Ru
Re: [Тиамат] Патчноуты

Quote:
Originally Posted by FreshArt View Post
Спс за перевод


угу,хорошо что не тупой копипаст!
  Reply With Quote
Old 14.02.2015, 11:10   #4 
4ertik 4ertik вне форума
Предводитель
 
4ertik's Avatar

Info
Posts: 22,984
Всего лайков: 1,766
Join Date: 01.11.2010
Game: ≡v≡ | WF
Server: Tranquility
Nick: TonyNexis
Guild: GoHa Squad
Знаток EVE
Issue reason: Развитие раздела, помощь игрокам. Эксперт
Issue reason: За помощь форуму и посетителям. Признанный автор
Issue reason: За полезные статьи и информацию по EVE Online Чемпион
Issue reason: За победу в конкурсах по Archeage и Hearthstone
На страже закона
Issue reason: За оперативное и грамотное модерирование Медаль "1К лайков" Агент GoHa.Ru
Issue reason: Настоящий Агент - За успехи в охоте на клонов Агента 47 Светоч знаний
Issue reason: За публикацию гайдов и помощь новичкам на посту модератора
Re: [Тиамат] Патчноуты

Если кто то желает перевести, буду только рад.
  Reply With Quote
Old 14.02.2015, 11:18   #5 
Sotnia_renamed_21473_31072022 Sotnia_renamed_21473_31072022 вне форума
Маньяк
 
Sotnia_renamed_21473_31072022's Avatar

Info
Posts: 505
Всего лайков: 2
Join Date: 02.08.2005
Game: Black Desert
Nick: ВЕГАС
Guild: ЛЕГИОН (www.legionguild.ru)
Re: [Тиамат] Патчноуты

Лучшая ММОРПГ! Разрабы делают свое дело и игра вот уже какой год в ТОПе
__________________
  Reply With Quote
Old 14.02.2015, 12:03   #6 
Exploider Exploider вне форума
КэН
 
Exploider's Avatar

Info
Posts: 7,321
Всего лайков: 14
Join Date: 02.11.2008
Game: инди-щит
Nick: Exploider
Info: г.Азов
ВКонтакте
Send a message via ICQ to Exploider Send a message via MSN to Exploider
Танкист Игрок Revelation. Проверено GoHa.Ru. Чемпион
Issue reason: За победу в 2х конкурсах на GoHa.Ru
Re: [Тиамат] Патчноуты

С таким же успехом,можно новости с мэил или ммо.ру копипастить
  Reply With Quote
Old 14.02.2015, 12:50   #7 
4ertik 4ertik вне форума
Предводитель
 
4ertik's Avatar

Info
Posts: 22,984
Всего лайков: 1,766
Join Date: 01.11.2010
Game: ≡v≡ | WF
Server: Tranquility
Nick: TonyNexis
Guild: GoHa Squad
Знаток EVE
Issue reason: Развитие раздела, помощь игрокам. Эксперт
Issue reason: За помощь форуму и посетителям. Признанный автор
Issue reason: За полезные статьи и информацию по EVE Online Чемпион
Issue reason: За победу в конкурсах по Archeage и Hearthstone
На страже закона
Issue reason: За оперативное и грамотное модерирование Медаль "1К лайков" Агент GoHa.Ru
Issue reason: Настоящий Агент - За успехи в охоте на клонов Агента 47 Светоч знаний
Issue reason: За публикацию гайдов и помощь новичкам на посту модератора
Re: [Тиамат] Патчноуты

Quote:
Originally Posted by Exploider View Post
С таким же успехом,можно новости с мэил или ммо.ру копипастить
Есть люди, которым удобней читать сразу на форуме, чем переходить на официальный сайт.
  Reply With Quote
Old 14.02.2015, 13:21   #8 
necrolock_renamed_698325_22092020 necrolock_renamed_698325_22092020 вне форума
Читатель
 
necrolock_renamed_698325_22092020's Avatar

Info
Posts: 37
Всего лайков: 0
Join Date: 22.09.2009
Game: EVE
Server: Tranquility
Nick: Magistyr Law
Guild: The Forsaken Swarm
Re: [Тиамат] Патчноуты

Предлагаю на главной тоже на англ писать новости =) Или лучше на Новоросском языке , сейчас это модная тема =)
__________________
  Reply With Quote
Old 14.02.2015, 13:32   #9 
4ertik 4ertik вне форума
Предводитель
 
4ertik's Avatar

Info
Posts: 22,984
Всего лайков: 1,766
Join Date: 01.11.2010
Game: ≡v≡ | WF
Server: Tranquility
Nick: TonyNexis
Guild: GoHa Squad
Знаток EVE
Issue reason: Развитие раздела, помощь игрокам. Эксперт
Issue reason: За помощь форуму и посетителям. Признанный автор
Issue reason: За полезные статьи и информацию по EVE Online Чемпион
Issue reason: За победу в конкурсах по Archeage и Hearthstone
На страже закона
Issue reason: За оперативное и грамотное модерирование Медаль "1К лайков" Агент GoHa.Ru
Issue reason: Настоящий Агент - За успехи в охоте на клонов Агента 47 Светоч знаний
Issue reason: За публикацию гайдов и помощь новичкам на посту модератора
Re: [Тиамат] Патчноуты

Что то пока нету заявок переводить за спасибо. :(
  Reply With Quote
Old 14.02.2015, 14:08   #10 
g0xff_renamed_582017_17022021 g0xff_renamed_582017_17022021 вне форума
Маньяк
 
g0xff_renamed_582017_17022021's Avatar

Info
Posts: 676
Всего лайков: 2
Join Date: 16.10.2007
Game: piage.ru
Nick: Гвест
Re: [Тиамат] Патчноуты

столько слышу про эту игру, и не разу еще не пробовал. чтоль попробовать.
__________________
Realtime PVP браузерка - Пирамидальная эра
  Reply With Quote
Old 14.02.2015, 14:49   #11 
FreshArt_renamed_824140_08112020 FreshArt_renamed_824140_08112020 вне форума
Гигант мысли
 
FreshArt_renamed_824140_08112020's Avatar

Info
Posts: 285
Всего лайков: 0
Join Date: 29.05.2011
Re: [Тиамат] Патчноуты

Quote:
Originally Posted by g0xff View Post
столько слышу про эту игру, и не разу еще не пробовал. чтоль попробовать.
Эта игра долгострой пол года ты будешь не кем и звать не как .
  Reply With Quote
Old 14.02.2015, 14:50   #12 
Nachtigall_renamed_643363_10082024 Nachtigall_renamed_643363_10082024 вне форума
Предводитель
 
Nachtigall_renamed_643363_10082024's Avatar

Info
Posts: 11,724
Всего лайков: 115
Join Date: 12.12.2008
Game: ≡v≡/DarkSouls
Info: Channel: GOHA PUB
Send a message via ICQ to Nachtigall_renamed_643363_10082024
Зомби мутанта Знаток EVE
Issue reason: Развитие разделоа и помощь игрокам. Признанный автор
Issue reason: За гайды и полезную информацию по EVE Online
Re: [Тиамат] Патчноуты

Quote:
Originally Posted by necrolock View Post
Предлагаю на главной тоже на англ писать новости =) Или лучше на Новоросском языке , сейчас это модная тема =)
Предлагаю перевести, а не ****еть. Сам же небось в сельской школе 8 классов окончил как нефрит и по англ даже до 10и досчитать не можешь
__________________
  Reply With Quote
Old 14.02.2015, 16:29   #13 
Slavort Slavort вне форума
Гуру
 
Slavort's Avatar

Info
Posts: 3,546
Всего лайков: 2
Join Date: 10.04.2011
Re: [Тиамат] Патчноуты

А копипаста со сруфорума не прокатила бы?!
__________________
Что я тут вообще делаю?!
  Reply With Quote
Old 14.02.2015, 16:44   #14 
4ertik 4ertik вне форума
Предводитель
 
4ertik's Avatar

Info
Posts: 22,984
Всего лайков: 1,766
Join Date: 01.11.2010
Game: ≡v≡ | WF
Server: Tranquility
Nick: TonyNexis
Guild: GoHa Squad
Знаток EVE
Issue reason: Развитие раздела, помощь игрокам. Эксперт
Issue reason: За помощь форуму и посетителям. Признанный автор
Issue reason: За полезные статьи и информацию по EVE Online Чемпион
Issue reason: За победу в конкурсах по Archeage и Hearthstone
На страже закона
Issue reason: За оперативное и грамотное модерирование Медаль "1К лайков" Агент GoHa.Ru
Issue reason: Настоящий Агент - За успехи в охоте на клонов Агента 47 Светоч знаний
Issue reason: За публикацию гайдов и помощь новичкам на посту модератора
Re: [Тиамат] Патчноуты

Quote:
Originally Posted by Slavort View Post
А копипаста со сруфорума не прокатила бы?!
1. Там нету перевода.
2. Нет.
  Reply With Quote
Old 14.02.2015, 16:55   #15 
Slavort Slavort вне форума
Гуру
 
Slavort's Avatar

Info
Posts: 3,546
Всего лайков: 2
Join Date: 10.04.2011
Re: [Тиамат] Патчноуты

Quote:
Originally Posted by FreshArt View Post
Эта игра долгострой пол года ты будешь не кем и звать не как .
нет
__________________
Что я тут вообще делаю?!
  Reply With Quote
Old 14.02.2015, 17:15   #16 
Nachtigall_renamed_643363_10082024 Nachtigall_renamed_643363_10082024 вне форума
Предводитель
 
Nachtigall_renamed_643363_10082024's Avatar

Info
Posts: 11,724
Всего лайков: 115
Join Date: 12.12.2008
Game: ≡v≡/DarkSouls
Info: Channel: GOHA PUB
Send a message via ICQ to Nachtigall_renamed_643363_10082024
Зомби мутанта Знаток EVE
Issue reason: Развитие разделоа и помощь игрокам. Признанный автор
Issue reason: За гайды и полезную информацию по EVE Online
Re: [Тиамат] Патчноуты

Quote:
Originally Posted by FreshArt View Post
Эта игра долгострой пол года ты будешь не кем и звать не как .
А что будет через пол года?
__________________
  Reply With Quote
Old 14.02.2015, 17:28   #17 
dsv123 dsv123 вне форума
Гигант мысли
 
dsv123's Avatar

Info
Posts: 476
Всего лайков: 18
Join Date: 20.10.2008
Game: сессионки
Nick: Scav
GoHa.Ru III Степени
Re: [Тиамат] Патчноуты

хз вон народ два дня как родился и уже в вх лезут, крабят релики
да слитый херон за 500к, зато можно профит неплохой получить
  Reply With Quote
Old 14.02.2015, 17:45   #18 
Savonarolla Savonarolla вне форума
Итальянец
 
Savonarolla's Avatar

Info
Posts: 6,092
Всего лайков: 54
Join Date: 20.04.2012
Стрелок
Re: [Тиамат] Патчноуты

Переведу, но только если дашь мне медальку потом

Я серьезно)
__________________
Software Developer / Arch Linux

  Reply With Quote
Old 14.02.2015, 20:57   #19 
2DieAlone 2DieAlone вне форума
Cptn Sarcasm
 
2DieAlone's Avatar

Info
Всего лайков: 71
Game: ≡v≡
Nick: Jake Torston
Guild: GOHA pub/RU-expl
Send a message via ICQ to 2DieAlone
Знаток EVE
Issue reason: Развитие разделоа и помощь игрокам. Чемпион
Issue reason: За победу в двух конкурсах по EVE Online Признанный автор
Issue reason: Создание гайдов по EVE ONLINE! Признанный автор
Issue reason: Руководства по Abyss Walker
Re: [Тиамат] Патчноуты

Зачем она тебе?
__________________
  Reply With Quote
Old 14.02.2015, 23:05   #20 
Exploider Exploider вне форума
КэН
 
Exploider's Avatar

Info
Posts: 7,321
Всего лайков: 14
Join Date: 02.11.2008
Game: инди-щит
Nick: Exploider
Info: г.Азов
ВКонтакте
Send a message via ICQ to Exploider Send a message via MSN to Exploider
Танкист Игрок Revelation. Проверено GoHa.Ru. Чемпион
Issue reason: За победу в 2х конкурсах на GoHa.Ru
Re: [Тиамат] Патчноуты

Медалькодрочер
__________________
Quote:
Originally Posted by Garro View Post
Ипать, а где деньги забрать можно?
  Reply With Quote
Old 15.02.2015, 05:44   #21 
Умник_renamed_1060802_26082022 Умник_renamed_1060802_26082022 вне форума
Гуру
 
Умник_renamed_1060802_26082022's Avatar

Info
Posts: 3,571
Всего лайков: 10
Join Date: 15.07.2013
Game: ММО/страт
Re: [Тиамат] Патчноуты

Quote:
Originally Posted by Slavort View Post
нет
да
__________________
И мне дороже боль и тлен,
И редкий, горький миг блаженства,
Чем бесконечный рабский плен
Дарованного совершенства! (с)
  Reply With Quote
Old 15.02.2015, 09:49   #22 
nefrit nefrit вне форума
 
nefrit's Avatar

Info
Всего лайков: 156
Game: ≡v≡ / L2
Send a message via ICQ to nefrit
Признанный автор
Issue reason: Автор полезных гайдов по EVE Online Знаток
Issue reason: - Руководство по прокачке с 1 по 85 ур. в Lineage 2: Goddess of Destruction
- За отличные гайды по EVE Online Знаток EVE
Issue reason: За Ваще! И шоп было! И побольше!
Re: [Тиамат] Патчноуты

Quote:
Originally Posted by Nachtigall View Post
Сам же небось в сельской школе 8 классов окончил как нефрит и по англ даже до 10и досчитать не можешь
__________________
eve online - илитный чатик без регистрации и смс !

≡v≡ к нам приходит!
Безысходность приносит и вкус бодрящий, боли вкус всегда настоящий!
  Reply With Quote
Old 15.02.2015, 09:57   #23 
4ertik 4ertik вне форума
Предводитель
 
4ertik's Avatar

Info
Posts: 22,984
Всего лайков: 1,766
Join Date: 01.11.2010
Game: ≡v≡ | WF
Server: Tranquility
Nick: TonyNexis
Guild: GoHa Squad
Знаток EVE
Issue reason: Развитие раздела, помощь игрокам. Эксперт
Issue reason: За помощь форуму и посетителям. Признанный автор
Issue reason: За полезные статьи и информацию по EVE Online Чемпион
Issue reason: За победу в конкурсах по Archeage и Hearthstone
На страже закона
Issue reason: За оперативное и грамотное модерирование Медаль "1К лайков" Агент GoHa.Ru
Issue reason: Настоящий Агент - За успехи в охоте на клонов Агента 47 Светоч знаний
Issue reason: За публикацию гайдов и помощь новичкам на посту модератора
Re: [Тиамат] Патчноуты

Quote:
Originally Posted by nefrit View Post
Нефрит, он же любя.
  Reply With Quote
Old 15.02.2015, 11:36   #24 
2DieAlone 2DieAlone вне форума
Cptn Sarcasm
 
2DieAlone's Avatar

Info
Всего лайков: 71
Game: ≡v≡
Nick: Jake Torston
Guild: GOHA pub/RU-expl
Send a message via ICQ to 2DieAlone
Знаток EVE
Issue reason: Развитие разделоа и помощь игрокам. Чемпион
Issue reason: За победу в двух конкурсах по EVE Online Признанный автор
Issue reason: Создание гайдов по EVE ONLINE! Признанный автор
Issue reason: Руководства по Abyss Walker
Re: [Тиамат] Патчноуты

Патчноуты для обновления Тиамат 1.0

Релиз запланирован на вторник, 17 февраля 2015 года.

ОСОБЕННОСТИ И ИЗМЕНЕНИЯ

Звук
  • Добавлено новое звуковое оформление для Пиратских Фракционных структур в комплексах и на миссиях.
  • Звук стрельбы турелей станет богаче и насыщеннее благодаря добавлению эффекта афтершока для отдельных выстрелов. (Афтершок - повторный сейсмический толчок, меньшей интенсивности по сравнению с главным сейсмическим ударом)
  • Улучшение звукового движка игры позволит повысить производительность клиента в целом.
  • К релизу Тиамата команда музыкантов записала новый тематический трек.

Корпорации и альянсы
  • Корпорации, контролируемые игроками, теперь могут сами решать, является ли разрешённым акт агрессии в отношении своего сокорпа. Это можно будет регулировать соответствующими настройками в меню корпорации. Подробнее можно прочесть в девблоге.

Графика
  • Визуальное обновление структур на миссиях и в других локациях.
  • Обновлены шейдеры и эффекты для структур и объектов, которые можно обнаружить в аномалиях и в комплексах. Вместе с этим повышена производительность рендеринга картинки.
  • Непрямое освещение - теперь корабли освещаются светом, отражённым от ближайшей планеты.
  • Непрямое освещение - эффект варпа теперь отражается на корпусе корабля.
  • Настройки качества для бликов теперь улучшают быстродействие клиента - теперь они потребляют меньше ресурсов при низких установках качества шейдеров.

Модули
Некоторые модули, которые были обновлены в соответствии Планом Ребаланса модулей, получили новые названия, которые больше подходят к последней системе названий:
  • Compact Light Missile Launcher называется Arbalest Compact Light Missile Launcher
  • Scoped Survey Scanner называется ML-3 Scoped Survey Scanner
  • Compact Capacitor Flux Coil называется Mark I Compact Capacitor Flux Coil
  • Compact Reactor Control Unit называется Mark I Compact Reactor Control Unit
  • Scoped Cargo Scanner называется PL-0 Scoped Cargo Scanner
  • Upgraded Co-Processor называется Photonic Upgraded Co-Processor
  • Ample Light Missile Launcher называется TE-2100 Ample Light Missile Launcher
  • Compact Ship Scanner называется Ta3 Compact Ship Scanner
  • Restrained Capacitor Flux Coil называется Type-D Restrained Capacitor Flux Coil
  • Enduring Cargo Scanner называется Type-E Enduring Cargo Scanner
  • Compact Micro Auxiliary Power Core называется Vigor Compact Micro Auxiliary Power Core
  • Артиллерия малого размера получила +10% к урону и -3% к скорости слежения орудий.
  • Все автопушки ниже капитальных размеров получили +7,5% к фаллофу.
  • Боеприпасы типа Barrage теперь имеют +40% к фаллофу вместо старых +50%.
  • Базовое оружие (Civilian) теперь наносит больше урона и слегка откорректировано по остальным своим показателям.
  • Цикл работы модуля Civilian Miner ускорен в два раза. Однако, для поддержания баланса, затраты конденсатора на активацию и выработка руды за цикл так же были уменьшены в два раза.

Миссии и NPC
  • Новая фракция, Скитальцы(Drifters), может быть обнаружена в известном космосе (K-space).
  • Таинственные структуры демаскировались в Новом Эдеме.
  • Во все стартовые системы добавлен комплекс Rogue Cloning Facility.
  • Эти комплексы предназначены для того, чтобы новые игроки научились вести бой а так же добывать руду.
  • Обломки в стартовых системах будут висеть в космосе приблизительно 30 минут.

Наука и производство
  • Удалена возможность перетаскивать предметы в окно производства чтобы отображались соответствующие чертежи.
  • Чертёж на Svipul можно будет получить из Small Hull Sections с помощью инвента.

Корабли
SVIPUL

Бонусы за уровень навыка Minmatar Tactical Destroyer
  • 10% к урону Small Projectile Turret
  • 10% к оптималу Small Projectile Turret
  • 5% снижаются повреждения модулей от перегрева
Ролевой бонус
  • На 95% снижены требования по ЦПУ для установки Scan Probe Launcher

Доступны дополнительные бонусы в зависимости от того, какой из режимов Тактического Эсминца активен. Режимы можно переключать не чаще, чем один раз в 10 секунд.

Оборонительный режим
  • 33.3% бонус ко всем сопротивлениям щита и брони
  • 66.6% снижен штраф на радиус сигнатуры при использовании Microwarpdrive

Скоростной режим
  • 66.6% бонус к максимальной скорости корабля
  • 33.3% бонус к модификатору инерции (улучшается агильность)

Режим снайпера
  • 33.3% к скорости слежения Small Projectile Turret
  • 100% к силе сенсоров, разрешению сканера и дальности захвата цели

Расположение слотов: 7 H, 4 M, 4 L, 6 туррелей , 1 ракетница
3 слота для ригов, 400 калибрация
Фиттинг: 78 PWG, 215 CPU
Защита (щиты / броня / корпус) : 800 / 700 / 550
Базовые сопротивления щита (EM/Therm/Kin/Exp): 50 / 40 / 40 / 50
Базовые сопротивления брони (EM/Therm/Kin/Exp): 80 / 51.25 / 25 / 10
Конденсатор (всего / время перезарядки / средняя перезарядка в секунду): 600 / 225s / 2.667
Мобильность (макс скорость / подвижность / масса / скорость варпа / время разгона): 290 / 2.65 / 1,900,000 / 4.5 / 6.98s
Дроны (канал / отсек): 0 / 0
Целеуказание (макс дальность / разрешение сканера / макс количество целей): 40km / 375 / 7
Сила сенсоров: 11 Ladar
Радиус сигнатуры: 50
Объём трюма: 430
  • Нубшипы Imparior, Ibis, Velator and Reaper получили небольшое увеличение ПГ и ЦПУ.

Навыки
  • Добавлен новый навык Minmatar Tactical Destroyer. Книгу можно приобрести на рынке.

Пользовательский интерфейс
  • Максимальное количество членов постовых рассылок увеличено с 3000 до 5000
  • В окне корпорации добавлен фильтр в списке её участников
  • Окно редактирования корпорации теперь можно изменять в размерах
  • Теперь можно использовать различные инструменты оформления описания корпорации - шрифты, цвета, ссылки и так далее
  • Отказ от аренды офисов корпорацией теперь стал более очевидным. Его проще найти в окне управления корпорацией
  • Добавлена возможность редактировать сообщение об отказе в приёме в корпорацию
  • Теперь можно пригласить пилота в корпорацию через окно заявок корпорации
  • Можно отключить предупреждение, появляющееся при андоке у пилотов, которые были вовлечены в конфликт (с другим игроком до захода на станцию)
  • Добавлены дополнительные стандартные закладки в обзорную панель - закладка "Warp to" и "Mining"
  • В основные настройки ("General") было добавлено отображение обломков. В настройках "Mining" отображаются пояса астероидов

Изменения в Обновлённом Пользовательском Интерфейсе
  • Кнопка "Е" в неокоме теперь использует расцветку из выбранной цветовой схемы
  • Выбранный корабль использует тематическую расцветку
  • Логотип корпорации в дивизионах корп ангаров был перемещён в другое место
  • Кнопка "i", показывающая информацию об объекте, теперь использует выбранную цветовую схему
  • Новый скин для кнопок радио (?)
  • Новые иконки для обозначений, которые не были заменены ранее
  • Удалены цветовые схемы для кнопок Mastery и Certificate
  • Из ISIS удалено мерцание для фракций
  • Меню, вызываемое правой кнопкой мыши, были изменено, чтобы лучше соответствовать новому виду пользовательского интерфейса
  • Индекс стоимости системы (для производства) теперь отображается на звёздной карте точно так же, как и в окне производства
  • Больше нельзя перетаскивать в окно чата схемы планетарного производства (PI product schematics)
  • Добавлены небольшие тени к области добычи планетарных ресурсов для Extractor Control Units

ИСПРАВЛЕНИЯ

Игровой процесс
  • Изменены ракетные установки таким образом, чтобы требовать навык, необходимый для их использования. Например, Cruise Missile Launcher I теперь требует навык Cruise Missiles первого уровня.(Сейчас он требует только Missile Launcher Operation Level I)
  • Неудачный захват цели иногда прерывал безопасный выход из игры (Safe Logoff), теперь это исправлено
  • Космос-миссия "League of My Own" больше не требует от игрока несуществующих декрипторов
  • Модули Energy Neutralizer и Nosferatu больше не подвержены влиянию бонуса на снижение требований ПГ от Guardian, Basilisk и Etana
  • Для производств 280mm Howitzer Artillery II теперь необходим Morphite
  • Модули Modulated Strip Miner II и Modulated Deep Core Strip Miner II больше не будут требовать Tech I минералов для производства
  • Исправлен алгоритм Wallet'a таким образом, что он теперь настраивается на каждого персонажа, а не на аккаунт в целом
  • Подскан теперь можно использовать при таких активных окнах, как ISIS, планетарка, карта и прочее
  • Попытка использовать прыжковый двигатель с неправильным типом топлива более не вызывает усталость/таймер прыжка
  • Уведомления об убийствах исправлены таким образом, чтобы отображать правильное количество предметов в стаках (ранее иногда отображался только один объект, даже если их было несколько)
  • Дроны Augmented и Integrated Wasp теперь используют правильный тип фракционного урона
  • Повреждения от перегрева капитальных орудий обрабатывались неправильно, что приводило в слишком сильному повреждению ракетных установок. Теперь это исправлено

Графика и звук
  • Исправлено отображение теней на кораблях, оснащённых подвижными частями
  • Изменено расположение подвижных наклеек на корабле Onyx
  • Исправлен ошибочный логотип на Astero
  • Исправлена полировка на ускорителях Punisher
  • На станциях Theology Council исправлено расположение текстур
  • Баннеры в Амаррских ангарах исправлены таким образом, чтобы не пропадать при острых углах обзора
  • Исправлена анимация Orthrus во время варпа
  • На корпусе Nestor убрана серая полоса
  • Исправлена анимация для антенн Blackbird
  • Подтверждено обновление драйверов для видеокарт AMD, что позволяет правильно отображать тени при высоких настройках
  • Возвращён звук активации разгонных врат для сторонних наблюдателей
  • Изменён уровень звука на Амаррских станциях, регулируемый ползунком в продвинутых настройках звука

Локализация
  • Исправлены небольшие ошибки для немецкого, французского и русского клиентов

Исследования
  • Исправлена ошибка с дублирование объектов в Local Blood Raider Mainframe
  • Исправлена ошибка с невидимыми объектами в Regional Sansha Data Terminal
  • Исправлена опечатка в описании Abandoned Research Project
  • H-PA Crew Blue Pill Production Facility теперь отображается не как газовый комплекс, а как боевой. Это больше соответствует его содержимому
  • Blood Lookout теперь корректно появляется и исчезает(многие помнят ошибку с пустым сайтом, который не исчезает)

Миссии
  • В миссии Portal to War 1 of 5 исправлена текстовая ошибка
  • Опечатка в The Test Of Competence - Utrainen's Reports (1 of 2) была исправлена
  • Ошибки в описании Cliene Veine - Fixing the Problem (1 of 2) были исправлены
  • Опечатка в Evacuation была исправлена
  • Текстовые ошибки в Balancing the Books 7 of 10 были исправлены
  • Ошибки в требованиях для завершения Not Gneiss At All были исправлены
  • В миссии Evolution разгонные врата теперь называются правильно
  • Исправлены опечатки в описании карьерного агента Производства
  • Опечатки в появляющемся уведомлении Crimson Hand Supply Depot были исправлены
  • Для некоторых НПЦ было уменьшено улучшение статуса безопасности за убийство
  • Исправлена ошибка с застреванием в объектах НПЦ на миссии Massive Attack
  • Исправлена ошибка в Small Asteroid Cluster, при которой в нём дублировался Dark ochre
  • Исправлена опечатка в миссии After the Seven (4 of 5)
  • В тексте для минматарского Anomic Team добавлено описание, в котором говорится, что Бёрнер использует Mjolnir Rockets

Разные исправления
  • Исправлены небольшие ошибки в описании одежды Quafe
  • Исправлены опечатки в маркете, в разделе Щиты
  • Исправлено описание Caldari Monument в системе Luminaire
  • Добавлена возможность заново открывать инструкции в обучении Исследования > Газовые сайты
  • При создании альянса теперь есть короткая ссылка с тикера. Это сделано для лучшего согласования
  • В описании Advanced Small Ship Assembly Array теперь указано, что там можно строить т3 дестроеры
  • Исправлен размер Drone Link Augmentor, теперь он правильный
  • В фракционных войнах Large Compound отображались как Large Outpost. Теперь это исправлено
  • Исправлено описание навыка Frequency Modulation. Теперь он ссылается на Remote Tracking Computers вместо ошибочной ссылки на Tracking Links
  • Описание Process Decryptor теперь корректно отображает его эффекты
  • Имя агента Urat Mekar изменено на Urat Mehrekar
  • Описание марадёров изменено таким образом, чтобы более точно отображать их роль и использование бастиона
  • Описание миссии The Missing Reporters - Bad Timing (2 of 3) изменено таким образом, чтобы ссылаться на одного репортёра вместо нескольких
  • Rattlesnake Victory Edition теперь может быть корректно продан в маркете

Технические исправления
  • Улучшена производительность клиента в случае, когда открыто несколько окон, и их перемещают по экрану

Пользовательский интерфейс
  • Исправлены множественные ошибки, из-за которых взаимодействие с агентом в космосе "ломало" информационные панели
  • Исправлена ошибка с изменением размера окошка New Location. Теперь оно и его элементы изменяют размеры правильно
  • Исправлена ошибка, когда окно инвентаря установленной игроком структуры закрывалось, если в этой структуре не оставалось предметов
  • Исправлена подсказка для находящихся в чате пилотов со статусом Criminal
  • Исправлена ошибка с подсветкой локаций в окне ассетов
  • Исправлены дублирующиеся надписи в меню правой кнопки для главных офисов корпораций
  • Изменено описание навыка Cloning Facility Operation для того, чтобы правильно отображать процентное увеличение допустимых прыжковых клонов
  • Все следы сертификата Scout Drones были удалены
  • Добавлены разрывы строк в описаниях некоторых капитальных модулей
  • Группа Laser Turret в маркете теперь корректно отображается как Energy Turret
  • Нажатие правой кнопки мыши во внутриигровом браузере более не делает прозрачным фоновые окна
  • Для инвента теперь корректно отображается Blueprint Base Probability (базовая вероятность чертежа) для каждого чертежа
  • При открытии Channels во всплывающем меню неокома, теперь корректно отображается текст
  • Исправлен Heavy Defender Missile I, теперь он использует иконку тяжёлых ракет вместо лёгких
  • Перемещение планетарных ресурсов на таможню теперь отображает правильную иконку этих ресурсов
  • Отдаление дерева кораблей в ISIS больше не будет приводить к тому, что полоски скиллов сливаются друг с другом
  • Использование "Просмотра информации" из превью корабля больше не будет показывать неправильный диалог "просмотра информации" в том случае, если вы до этого просматривали другие объекты
  • Исправлены ошибки, когда на некоторых кнопках неправильно отображались тени
  • Перетаскивание сертификата уровня "0" в чат теперь имеет правильное текстовое описание
  • Повреждение предметов и модулей теперь будет отображаться в правильных единицах и описаниях, а не в большом количестве непонятных десятичных цифр
  • Перетаскивание ссылок из раздела сертификатов в чат больше не будет отображать несоответствий в полученной ссылке
  • В навыке Anchoring в разделе "требуется для" более не отображается Mobile Large Jump Disruptor
  • Исправлены некоторые небольшие ошибки и опечатки в описании навыков раздела Science
  • Иконка Black Ops в ISIS теперь такого же разрешения, как и все остальные
  • Исправлены устаревшие описания корабля Helios
  • Сертификат Support Drones теперь требует все навыки, необходимые для дронов-логистов
  • Корабль Muninn в описании и в ISIS теперь правильно отмечен как корабль, танкующий бронёй
  • Изменено сообщение, выдаваемое, когда игрок пытается запустить обучение второго пилота на учётке без активации услуги мультипрокачки пилотов
  • Улучшена контрастность текста в окне Производства для доставленных работ
  • Иконка в контракте-аукционе теперь использует новую иконку валлета
  • Кнопки андока и перехода в каюту теперь корректно затеняются, если закрыты другим окном
  • В окне выбора персонажей исправлен эффект перехода от чёрно-белого к цветному
  • Исправлено сообщение, выдаваемое игрокам при попытке торговать из корп ангара. Теперь оно более понятно поясняет, почему этого делать нельзя
  • Описание Tech II кораблей более унифицировано между собой
  • Приведены в порядок вкладки, отображаемые в альянсовом интерфейсе в зависимости от того, в какой корпорации в настоящее время состоит пилот:
    • персонаж в НПЦ корпорации (которая не может состоять в альянсе) может видеть только домашнюю страницу и рейтинг (Home и Ranking)
    • персонаж в корпорации игроков, которая не состоит в альянсе, видит домашнюю страницу, рейтинг и окно заявок (Home, Ranking, Applications)
    • персонаж, состоящий в корпорации, которая входи в альянс, видит все доступные вкладки (Home, Bulletins, Members, Contacts, Applications, Rankings)
  • Расположение вкладок изменено таким образом, чтобы они располагались в соответствии с описанными выше изменениями
  • Исправлена ошибка интерфейса, возникающая в случае, когда пилота, только что принятого в корпорацию, сразу же из неё выгоняли.

Перевод 2DieAlone для goha.ru
__________________
4 пользователя оценили это сообщение: Показать
  Reply With Quote
Old 15.02.2015, 11:43   #25 
4ertik 4ertik вне форума
Предводитель
 
4ertik's Avatar

Info
Posts: 22,984
Всего лайков: 1,766
Join Date: 01.11.2010
Game: ≡v≡ | WF
Server: Tranquility
Nick: TonyNexis
Guild: GoHa Squad
Знаток EVE
Issue reason: Развитие раздела, помощь игрокам. Эксперт
Issue reason: За помощь форуму и посетителям. Признанный автор
Issue reason: За полезные статьи и информацию по EVE Online Чемпион
Issue reason: За победу в конкурсах по Archeage и Hearthstone
На страже закона
Issue reason: За оперативное и грамотное модерирование Медаль "1К лайков" Агент GoHa.Ru
Issue reason: Настоящий Агент - За успехи в охоте на клонов Агента 47 Светоч знаний
Issue reason: За публикацию гайдов и помощь новичкам на посту модератора
Re: [Тиамат] Патчноуты

2DieAlone,
  Reply With Quote
Reply

Go Back   GoHa.Ru > Форумы > ММО Игры > EVE Online > Общий раздел > Дев. блоги и патчноуты
Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off


Advertising - Rules - Calendar - Contact Us - Archive - Privacy Statement - Terms of Service - Top
© GoHa.Ru 2003-2025