|
|
#13901 | |
|
Guest
|
Re: Общее обсуждение обновления Lineage 2: Goddess of Destruction
|
|
|
|
#13903 | |
|
Маньяк
|
Re: Общее обсуждение обновления Lineage 2: Goddess of Destruction
ну ты сказал что часики оставили откуда такая инфа ??
имел ввиду перерожденного Овера скилы есть инфа об етом?
__________________
Сила игрока определяеться его пати зергом
![]() ![]() Last edited by Geyne_renamed_796096_02022020; 15.05.2011 at 15:17. Reason: Добавлено сообщение |
|
|
|
#13904 | |
|
Демон свободы
|
Re: Общее обсуждение обновления Lineage 2: Goddess of Destruction
Хм, мист не закрепил в первом посте перевод скиллов Энчантера?
Добавлено через 1 минуту Невероятная задержка На 2 минуты увеличивает откат откат умений на 300%. Невероятная катастрофа. На 2 минуты, ХП персонажа не может подниматься выше натурального лимита (т.е. ХП без бафов) Last edited by Lok'Narad_renamed_653196_22092024; 15.05.2011 at 15:18. Reason: Добавлено сообщение |
|
|
|
#13905 | |
|
Guest
|
Re: Общее обсуждение обновления Lineage 2: Goddess of Destruction
Если новые скилы Чантера - те переродившегося овера то вот
https://forums.goha.ru/showpost.php?...postcount=1262 |
|
|
|
#13906 | |
|
Guest
|
Re: Общее обсуждение обновления Lineage 2: Goddess of Destruction
Вообще жаль что разработчики сдались и отказались от поиска нормального баланса. В этом смысле ГОД - регресс по сравнению с многообразием классов старой линейки. Остаётся надеяться чтоже с этими минусами играть будет интересно из-за поднятия левела и, как следствие, оживлением на спотах.
|
|
|
|
#13910 | ||
|
Демон свободы
|
Re: Общее обсуждение обновления Lineage 2: Goddess of Destruction
Quote:
а. Нереален. б. Не нужен. Добавлено через 1 минуту п.с.: ск\сг новому чануту нахрен не упало, а что касается цп-регена - восстановления 1000 цп мало что ли? Нужно что бы сразу по 5к? Last edited by Lok'Narad_renamed_653196_22092024; 15.05.2011 at 15:32. Reason: Добавлено сообщение |
||
|
|
#13911 | |
|
Маньяк
|
Re: Общее обсуждение обновления Lineage 2: Goddess of Destruction
Поддержую))потому 90 процентов нытиков ноют они привыкли гнуть 1 классом, а теперь их бедных будут гнуть ВСЕ))
Добавлено через 2 минуты нужно построить зиккурат))
__________________
Сила игрока определяеться его пати зергом
![]() ![]() Last edited by Geyne_renamed_796096_02022020; 15.05.2011 at 15:34. Reason: Добавлено сообщение |
|
|
|
#13912 | |
|
Guest
|
Re: Общее обсуждение обновления Lineage 2: Goddess of Destruction
а. Вполне реален. Варк и овер, ПВ ГХ ТХ, хавк ФР СР, СХ СПС сорк некр, к примеру вполне нормально сбалансированы, при этом разнообразны и играбельны. На самом деле сейчас несбалансированных класов штук 6-8, вряд ли больше.
б. Ну мб кому-то и не нужен. Я за некра играю лет пять, а по умолчанию при пробуждении стану помесью СХ и курицы... из-за лени разработчиков и стремлении экономить время на балансировке схожих классов. |
|
|
|
#13913 | ||
|
Демон свободы
|
Re: Общее обсуждение обновления Lineage 2: Goddess of Destruction
Вообще, что интересно - чем больше читаю патчноуты, тем меньше хочется играть в нынешний апдейт.
![]() п.с.: надеюсь на евро с установкой не затянут дольше чем до конца лета. Добавлено через 2 минуты Quote:
![]() Базовый дисбаланс проф ла2 - такая же фишка игры, как нефракционность, фрипвп и вариантность проф в рамках одного класса. Именно этот дисбаланс - отсутствие самодостаточности у каждой профы, вынуждает игроков объединяться в группы для противостояния друг другу. Без этого самого дисбаланса и не было бы никаких "уникальных проф", которых тут хором отпевают.
Last edited by Lok'Narad_renamed_653196_22092024; 15.05.2011 at 15:49. Reason: Добавлено сообщение |
||
|
|
#13916 | |
|
Читатель
|
Re: Общее обсуждение обновления Lineage 2: Goddess of Destruction
Вообше реген цп уходит немного в сторону так как оверхил теперь регенит ЦП(если перевод скилов хила верен).
А оверы плачутся не потому, что их втоптали в грязь, а потому что все баферы будут и дебаферами, и лить грязь на других бафов не получиться.
__________________
![]() |
|
|
|
#13917 | |
|
Guest
|
Re: Общее обсуждение обновления Lineage 2: Goddess of Destruction
Думаю Быстренько Второго Варлорда раскачать помимо основы который в тира переродится и законсервировать чтобы потом Новым игрокам за кружечкой Эля рассказывать о нем невероятные байки, как 5-6 пирамид в склепах позора или 4-5 комнат в Фоге Сий монстр Убивал одной лишь пикой и процент полз быстро ))) А малыши сидели бы открыв рот и не могли поверить что такие времена действительно когда то были. |
|
|
|
#13918 | |
|
Guest
|
Re: Общее обсуждение обновления Lineage 2: Goddess of Destruction
При этом пока нет оснований полагать что баланс будет наведён. Судя по наборам скиллов из патчноутов корейцы банально слили скиллы схожих проф в одну и особо не заморачивались. Поэтому как раз в ГОД какое-то подобие баланса появится только после нескольких патчей. |
|
|
|
#13919 | ||
|
Демон свободы
|
Re: Общее обсуждение обновления Lineage 2: Goddess of Destruction
Добавлено через 1 минуту ![]() Добавлено через 3 минуты Quote:
![]() Разнообразия будет хватать хотя бы за счет отсутствия профильности пати. Дисбаланс же классов, если таковой все же будет, только умножит разнообразие групп, как умножает его сейчас. Last edited by Lok'Narad_renamed_653196_22092024; 15.05.2011 at 15:54. Reason: Добавлено сообщение |
||
|
|
#13920 | ||
|
Мастер
|
Re: Общее обсуждение обновления Lineage 2: Goddess of Destruction
Quote:
__________________
"За честь коpоны мы yмpем, мы в pай едва ли попадем.
Штык в спине, а пyля в сеpдце - отпоет шакал. Смеpть сегодня бyдет сытой. Да хpанит нас Бог" Ария. |
||
|
|
#13921 | |
|
Демон свободы
|
Re: Общее обсуждение обновления Lineage 2: Goddess of Destruction
Когда одна профа хуже другой потому, что ей не хватает поддержки третьей профы, которая без первой так же мало на что способна - это и есть классический случай дисбаланса. Проще говоря, как я выше уже писал - отсутствие самодостаточности.
Добавлено через 55 секунд Получится. Last edited by Lok'Narad_renamed_653196_22092024; 15.05.2011 at 16:05. Reason: Добавлено сообщение |
|
|
|
#13922 | |
|
Guest
|
Re: Общее обсуждение обновления Lineage 2: Goddess of Destruction
Ну... разница в билде партий будет существенно уменьшена за счёт уменьшения разницы между чарами в пределах одного класса. Сейчас, к примеру, тёмный и светлый даггер заметно различаются за счёт скиллов, эта разница увеличивается ещё больше за счёт татушек и скиллов с сабов. А в ГОД разница между теми же пробудившимися чарами будет незначительной за счёт унификации скиллов с сабов и малозначительном влиянии скиллов рас. |
|
|
|
#13924 | |
|
Маньяк
|
Re: Общее обсуждение обновления Lineage 2: Goddess of Destruction
А в чем вообще по вашему заключается какой-то там баланс? Востребованность класса в пвп? в пве? самодостаточность? все сразу? А то этот ваш баланс какое-то слишком уж вакумносфирическое понятие непонятно к чему относящееся.
|
|
|
|
#13925 | |
|
Мастер
|
Re: Общее обсуждение обновления Lineage 2: Goddess of Destruction
Когда 1 профа без 2 не очень. Как и 3тья без 2 рой не очень это норма для партийной игры. А самодостаточность класов в онлай игры это ошибка разробов. Ибо соло я могу поиграть в сингл. В онлайн особенно направленной на игру в пати игре самодостаточность будет только мешать.
__________________
"За честь коpоны мы yмpем, мы в pай едва ли попадем.
Штык в спине, а пyля в сеpдце - отпоет шакал. Смеpть сегодня бyдет сытой. Да хpанит нас Бог" Ария. |
|