Для входа на форум нажмите здесь

Go Back   GoHa.Ru > Форумы > ММО Игры > The Elder Scrolls Online > Развитие персонажа

Reply
 
Thread Tools
Old 23.05.2013, 15:40   #1 
Melange_renamed_596194_07112022 Melange_renamed_596194_07112022 вне форума
The Chosen One
 
Melange_renamed_596194_07112022's Avatar
Оружейные навыки

Elder Scrolls Online Beta: Оружейные навыки


Two Handed


Активные Умения
____________________________________________

Cleave – требуемый ранг 1
Мгновенный – дистанция 7m – 40 стамина – Без отката
-Наносит 6 физического урона всем противникам перед игроком.
-Вызывает кровотечение, которое наносит 10 физического урона в течение 10 секунд.

Critical Charge – требуемый ранг 5
Мгновенный – дистанция 19m – 48 стамина – Без отката
-Нападает на цель и атакует ее, нанося 8 физического урона.
-Всегда наносит критический урон.

Uppercut – требуемый ранг 20
1s каст – 7m – 72 стамина – Без отката
-Наносит 21 физического урона врагам.
-Оглушает на 3,5 секунды.
-Отбрасывает врагов на 4м.

Reverse Slash – требуемый ранг 30
Мгновенный – 5m – 36 – Без отката
-Наносит 5 физического урона.
-Урон возрастает в зависимости от количества здоровья, потерянного целью.

Momentum – требуемый ранг 40
Мгновенный – На себя – 56 стамина – Без отката
-Увеличивает урон оружия на 10% на 20 секунд.
-Увеличивается урон оружия на дополнительные 2%, каждые 2 секунды.

Пассивные Умения
____________________________________________

Heavy Weapons – требуемый ранг 9
Пассивный – На себя
Двуручное оружие получает следующие бонусы:
-Топор: 10 шанс нанести кровотечение, наносящее 5 физического урона за 10 секунд.
-Булава: атаки игнорируют 80 защиты.
-Меч: 5% дополнительного урона.

Balance – требуемый ранг 15
Пассивный – На себя
Когда одето двуручное оружие
-Уменьшает стоимость 2h feat умений на 20%.

Sweeping Strikes – требуемый ранг 25
Пассивный – На себя
Когда одето двуручное оружие
-Атаки по легкой броне двуручным оружием наносят 25% splash урона одному ближайшему врагу.

Arcane Fighter – требуемый ранг 35
Пассивный – На себя
Когда одето двуручное оружие
-Увеличивается шанс срабатывания эффектов (burning, chill и других) на 100%.


Battle Rush – требуемый ранг 49
Пассивный – На себя
Когда одето двуручное оружие
-Убийство врагов увеличивает регенерацию стамины на 50% на 6 секунд.



One Hand and Shield


Активные Умения
____________________________________________

Puncture – требуемый ранг 1
Мгновенный – дистанция 5m – 40 стамина – Без отката
-Наносит 12 физического урона
-Снижает защиту цели на 100 в течение 12 секунд.
-Провоцирует цель на 5 секунд.

Low Slash – требуемый ранг 5
Мгновенный – дистанция 5m – 48 стамина – Без отката
-Наносит 8 физического урона
-60% вероятность поймать цель в ловушку на 10 секунд.
-Уменьшает урон цели на 20% в течение 10 секунд.

Defensive Posture – требуемый ранг 20
Мгновенный – На себя – 36 стамина – Без отката
-Когда умение взято, увеличивает физическую защиту и защиту от заклинаний на 80 и уменьшает урон на 8%.

Shield Charge – требуемый ранг 30
Мгновенный – дистанция 15m – 48 стамина – Без отката
-Нападает на цель и атакует ее, нанося 4 физического урона.
-Оглушает цель на 2 секунды.

Power Bash – требуемый ранг 40
1.2s каст – 7m – 48 стамина – Без отката
-Наносит 4 физического урона противнику.
-Дезориентирует цель на 12 секунд.

Пассивные Умения
____________________________________________

Sword and Board – требуемый ранг 9
Пассивный – На себя
Когда одето одноручное оружие и щит
-Увеличивает урон на 5%
-Увеличивает защиту на 50

Deadly Bash – требуемый ранг 15
Пассивный – На себя
Когда одето одноручное оружие и щит
- Power Bash наносит 100% дополнительного уорна
-Расходует на 20% меньше стамины

Fortress – требуемый ранг 25
Пассивный – На себя
Когда одето одноручное оружие и щит
-Уменьшает стоимость блокировки на 25%.

Deflect Bolts – требуемый ранг 35
Когда одето одноручное оружие и щит
-Блокирует 15% дополнительного урона от снарядов и атак.

Battlefield Mobility – требуемый ранг 49
Пассивный – На себя
Когда одето одноручное оружие и щит
-Скорость бега при блокировке увеличивается на 50%.


Dual Wield


Активные Умения
____________________________________________

Twin Slashes – требуемый ранг 1
Мгновенный – дистанция 5m – 20 стамина – Без отката
-Наносит два удара по 2 физического урона
-Наносит кровотечение цели на 15 физического урона за 6 секунд.

Flurry – требуемый ранг 5
1.3s продолжительный каст – дистанция 7m – 60 стамина – Без отката
-Наносит шесть ударов подряд на 3, 3, 3, 3, 3, 11 урона.

Whirlwind – требуемый ранг 20
Мгновенный – 6m радиус – 40 стамина – Без отката
-Наносит 5 физического урона всем врагам вокруг.
-Урон увеличивается против врагом с малым количеством здоровья.

Sparks – требуемый ранг 30
Мгновенный – дистанция 7m – 52 стамина – Без отката
-Ослепляет цель на 4 секунды.

Hidden Blade – требуемый ранг 40
Мгновенный – дистанция 20m – 36 стамина – Без отката
-Кидает кинжал который наносит 4 физического урона и прерывает использование умений цели.
-50% шанс поймать в ловушку на 6 секунд.

Пассивные Умения
____________________________________________

Death Stroke – требуемый ранг 9
Когда экипировано оружие в каждой руке.
-Увеличивает урон на 20% против целей, чей уровень здоровья ниже 25%.

Dual Wield Expert – требуемый ранг 15
Пассивный – На себя
-Увеличивает урон оружия в левой руке на 25%
-Вы можете взять булаву, топор или меч в левую руку.

Controlled Fury – требуемый ранг 25
Пассивный – На себя
-Уменьшается стоимость dual wield умений на 20%.

Ruffian – требуемый ранг 35
Пассивный – На себя
Когда экипировано оружие в каждой руке.
-Наносит на 15% больше урона когда атака отключает противника (оглушает, обездвиживает, дезориентирует и тп)

Twin Blade and Blunt – требуемый ранг 49
Пассивный – На себя
Оружие в каждой руке получает следующие бонусы за каждое одетое оружие
- Топор: 5% шанс вызвать кровотечение, наносящее 5 физического урона за 10 секунд.
- Булава: наносит 5% бонусного урона против врагов в тяжелой броне.
-Меч: наносит 2.5% дополнительного урона.
-Кинжал: увеличивает критический удар на 5%.


Bow


Активные Умения
____________________________________________

Weighted Shot – требуемый ранг 1
Мгновенный – дистанция 28m – 28 стамина – Без отката
-Наносит 4 физического урона врагам
-Прерывает чтение заклинания цели, оглушая ее на 3 секунды и сбивает равновесие.

Volley – требуемый ранг 5
Мгновенный – дистанция от 7 до 28m – 60 стамина – Без отката
-Стреляет без остановки огненными стрелами по целями в области в течение 1,5 секунды.
-Наносит 3 физического урона каждые 0,5 секунд по врагам в области.
-обездвиживает противников в области на 1,5 секунды.

Scatter Shot – требуемый ранг 20

Мгновенный – дистанция 10m – 40 стамина – Без отката
-Наносит 8 физического урона противнику.
-Отталкивает его на 4 метра и дезориентирует на 5 секунд.

Arrow Spray – требуемый ранг 30

Мгновенный – 12m радиус – 76 стамина – Без отката
-Наносит 13 физического урона врагу.
-50% шанс поймать в ловушку на 5 секунд.

Snipe – требуемый ранг 40

3s cast – дистанция от 20 до 40m – 72 стамина – Без отката
-Наносит 17 физического урона противнку.

Пассивные Умения
____________________________________________

Hawk Eye – требуемый ранг 9
Пассивный – На себя
-Увеличивает урон из лука на 15%, когда цель уязвима к атакам.

Hasty Retreat – требуемый ранг 15

Пассивный – На себя
Когда экипирован лук
-Увеличивает скорость бега на 70% на 2 секунды после активации roll dodge

Accuracy – требуемый ранг 25

Пассивный – На себя
Когда экипирован лук
-Увеличивает критическую атаку на 5%.

Long Shots – требуемый ранг 35

Пассивный – На себя
Когда экипирован лук
-Увеличивает бонусный урон на 15% против отдаленных целей.

Ranger – требуемый ранг 49
Пассивный – На себя
Когда экипирован лук
-Уменьшает штраф на скорость бега, когда используются bow умения на 35%.



Destruction Staff


Активные Умения
____________________________________________


Destructive Touch – требуемый ранг 1

Мгновенный – дистанция 7m – 60 magicka – Без отката
-Наносит 4 магического урона вражеской цели
-Огненное касание отталкивает
-Ледяное касание глубоко замораживает
-Шокирующее касание дезориентирует.

Force Shock – требуемый ранг 5

Мгновенный – дистанция 28m – 60 magicka – Без отката
-Наносит 6 магического урона и сбивает чтение заклинания врагу.
-Враг, которому сбили каст, получает оглушение на 3 секунды и теряет равновесие.

Wall of Elements – требуемый ранг 20
Мгновенный – На себя – 60 magicka – Без отката
-Создает стену стихий, которая наносит 6 магического урона каждую секунду врагам, находящимся внутри.
-Стена держится 2.5 секунды.

Impulse – требуемый ранг 30

Мгновенный – 8m радиус – 40 magicka – Без отката
-Наносит 5 магического урона ближайшим врагам.
-100% шанс применить concussion, chilled, burning и другие эффекты основанные стихиях.

Weakness to Elements – требуемый ранг 40
Мгновенный – дистанция 28m – 40 magicka – Без отката
-Цель получает 20% дополнительного урона от огня, оглушения и холода на 15 секунд.

Пассивные Умения
____________________________________________

Tri Focus – требуемый ранг 9
Пассивный – На себя
Сильные атаки destruction staff получают следующие эффекты
-Холод: 40% вероятность поймать в ловушку на 3,5 секунды.
-Оглушение: наносит 10% splash урона двум ближайшим врагам.
-Огонь: сокращает сопротивление заклинаниям врагам на 80 на 6 секунд.

Penetrating Magic – требуемый ранг 15
Пассивный – На себя
-Ваши разрушительные заклинания обходят 50 магического сопротивления.

Elemental Force – требуемый ранг 25
Пассивный – На себя
Когда у вас экипировано destruction staff
-Увеличивает шанс применить огненный, оглушающий и холодный эффект на 15%.

Ancient Knowledge – требуемый ранг 35
Пассивный – На себя
Когда у вас экипировано destruction staff
-Ваши сильные атаки заряжаются на 10% быстрее.

Destruction Expert – требуемый ранг 49
Пассивный – На себя
Когда у вас экипировано destruction staff
-Восстанавливает 40 magicka при убийстве игрока разрушительным заклинанием.


Restoration Staff


Активные Умения
____________________________________________


Regeneration – требуемый ранг 1

instance – 15m радиус – 40 magicka – Без отката
-Исцеляет ближайших союзников на 5
-Дополнительно исцеляет на 20 за 20 секунды.

Grand Healing – требуемый ранг 5
instance – дистанция 28m – 60 magicka – Без отката
-Исцеляет всех союзников на выделенной территории на 6 каждую секунду, в течение 3х секунд.

Force Siphon – требуемый ранг 20
1.5s каст – дистанция 28m – 36 magicka – Без отката
На 20 секунд
-Ваши союзники получают 2% здоровья, при атаке целей
-Вы получаете 50% дополнительного здоровья, при атаке целей

Entropy – требуемый ранг 30
Мгновенный – дистанция 28m – no cost – Без отката
-Наносит 14 магического урона за 12 секунд
-Восстанавливает 6 magickа каждую секунду

Guardian Circle – требуемый ранг 40
instance – дистанция 28m – 40 magicka – Без отката
-Помещает круг на выделенной территории на 12 секунд.
-Увеличивает защиту и сопротивление заклинаниям на 150, при входе в круг.
-Наносит 3 магического урона нежити, находящейся в круге.
-Союзники в кругу могут активировать synergy умение – rejuvenate, для восстановления здоровья.

Пассивные Умения
____________________________________________

Essence Drain – требуемый ранг 9
Пассивный – На себя
Когда restoration staff экипировано
-Последний удар сильных атак лечит ближайших союзников на 30% от нанесенного урона.

Restoration Expert – требуемый ранг 15
Пассивный – На себя
Когда restoration staff экипировано
-увеличивает силу исцеления на 15% на цель.

Cycle of Life – требуемый ранг 25

Пассивный – На себя
-Получает 1% урона каждые 10% вашего здоровья.

Absorb – требуемый ранг 35
Пассивный – На себя
Когда restoration staff экипировано
-Блокирование заклинаний восстанавливает 6 magicka

Restoration Master – требуемый ранг 49

Пассивный – На себя
Когда restoration staff экипировано
-Увеличивает все виды исцеления на 5%.

_______________
Оригинал
__________________

Last edited by Melange_renamed_596194_07112022; 06.06.2013 at 01:39.
  Reply With Quote
Old 23.05.2013, 15:41   #2 
Melange_renamed_596194_07112022 Melange_renamed_596194_07112022 вне форума
The Chosen One
 
Melange_renamed_596194_07112022's Avatar
Re: Elder Scrolls Online Beta: Оружейные Брони

Оригиналы статей на бетакейке удалены, так что не удивляйтесь не работающим ссылкам на оригинал.
__________________
  Reply With Quote
Old 23.05.2013, 16:28   #3 
Ezarhaddon_renamed_896812_19012026 Ezarhaddon_renamed_896812_19012026 вне форума
Знаток
 
Ezarhaddon_renamed_896812_19012026's Avatar

Info
Posts: 2,962
Всего лайков: 164
Join Date: 07.02.2012
Re: Elder Scrolls Online Beta: Оружейные навыки

Надеюсь стрелковое оружие будет представлено не только луками, но и арбалетами.
  Reply With Quote
Old 23.05.2013, 16:55   #4 
Гансик
Guest

Info
Posts: n/a
Re: Elder Scrolls Online Beta: Оружейные навыки

Quote:
Originally Posted by Ezarhaddon View Post
Надеюсь стрелковое оружие будет представлено не только луками, но и арбалетами.
Ага, будет супер, особенно при реализации как в Скайриме. Луки со значительным временем для натяжения тетивы и стреляющие мгновенно арбалеты.... о боже, что же выбрать?!
  Reply With Quote
Old 23.05.2013, 17:01   #5 
sher1gan_renamed_901805_16102020 sher1gan_renamed_901805_16102020 вне форума
Писaтель
 
sher1gan_renamed_901805_16102020's Avatar

Info
Posts: 62
Всего лайков: 0
Join Date: 17.02.2012
Re: Elder Scrolls Online Beta: Оружейные навыки

Quote:
Originally Posted by Гансик View Post
Ага, будет супер, особенно при реализации как в Скайриме. Луки со значительным временем для натяжения тетивы и стреляющие мгновенно арбалеты.... о боже, что же выбрать?!
арбалеты перезаряжать долго
__________________
adeo mori servus imperator fictus
  Reply With Quote
Old 23.05.2013, 17:59   #6 
NeReV@R NeReV@R вне форума
Гуру
 
NeReV@R's Avatar

Info
Posts: 4,477
Всего лайков: 65
Join Date: 12.03.2009
Re: Elder Scrolls Online Beta: Оружейные навыки

Арбалетов думаю не будет, так как говорилось что урон будет зависеть от времени натяжения.
__________________
  Reply With Quote
Old 23.05.2013, 17:59   #7 
Suveren Suveren вне форума
Overlord
 
Suveren's Avatar

Info
Posts: 6,923
Всего лайков: 202
Join Date: 29.06.2009
Game: HoN
С Новым 2020 годом!
Issue reason: Живи долго и процветай (Libris) Признанный автор
Issue reason: За пандотворчество! Веселый флудер
Issue reason: За пандотворчество! Победитель конкурса
Issue reason: Победа в конкурсе "Поздравительные открытки" в честь десятилетия GoHa.Ru
Re: Elder Scrolls Online Beta: Оружейные навыки

на 99% уверен, что арбалетов не будет, как собственно и копей, а жаль, было бы больше разнообразия.
__________________
  Reply With Quote
Old 23.05.2013, 20:00   #8 
WarMag_renamed_822072_25082020 WarMag_renamed_822072_25082020 вне форума
Маньяк
 
WarMag_renamed_822072_25082020's Avatar

Info
Posts: 753
Всего лайков: 1
Join Date: 19.05.2011
Game: Dark souls / LoL
Server: EuW
Nick: Nope
Guild: Solo mid
Re: Elder Scrolls Online Beta: Оружейные навыки

Quote:
Originally Posted by Suveren View Post
на 99% уверен, что арбалетов не будет, как собственно и копей, а жаль, было бы больше разнообразия.
у темплара целая ветка для копья
  Reply With Quote
Old 23.05.2013, 20:09   #9 
Ezarhaddon_renamed_896812_19012026 Ezarhaddon_renamed_896812_19012026 вне форума
Знаток
 
Ezarhaddon_renamed_896812_19012026's Avatar

Info
Posts: 2,962
Всего лайков: 164
Join Date: 07.02.2012
Re: Elder Scrolls Online Beta: Оружейные навыки

Quote:
Originally Posted by NeReV@R View Post
Арбалетов думаю не будет, так как говорилось что урон будет зависеть от времени натяжения.
Можно сделать арбалетам стабильный урон, который будет выше урона с лука при слабом натяжении, но ниже урона с лука при сильном натяжении. Таким образом можно выбирать между тунелящим и бурстовым дамагом. Профит в виде разнообразия в оружии и тактике. Кстати, в gw2 у рэнжей было нечто похожее (длинный и короткий луки).
  Reply With Quote
Old 23.05.2013, 21:08   #10 
Snake07_renamed_793388_22082020 Snake07_renamed_793388_22082020 вне форума
Гуру
 
Snake07_renamed_793388_22082020's Avatar

Info
Posts: 3,229
Всего лайков: 1
Join Date: 20.01.2011
Re: Elder Scrolls Online Beta: Оружейные навыки

Quote:
Originally Posted by WarMag View Post
у темплара целая ветка для копья
Да там написано мол кидает копьё но оно стопудняк магическое.
  Reply With Quote
Old 23.05.2013, 21:58   #11 
EpicZero EpicZero вне форума
Стрелок
 
EpicZero's Avatar

Info
Posts: 6,400
Всего лайков: 17
Join Date: 06.11.2011
Зомби мутанта
Re: Elder Scrolls Online Beta: Оружейные навыки

Quote:
Originally Posted by Ezarhaddon View Post
Можно сделать арбалетам стабильный урон, который будет выше урона с лука при слабом натяжении, но ниже урона с лука при сильном натяжении.
Зачем изобретать велосипед? Арбалет долго заряжаться и сильно бьет, урон больше чем у лука но перезарядка происходит дольше. Лук может контролировать силу выстрела, арбалет нет.
Впрочем скорее всего арбалетов не будет. Не очень он вяжется с механикой.

Добавлено через 57 секунд
Quote:
Originally Posted by Snake07 View Post
Да там написано мол кидает копьё но оно стопудняк магическое.
Определенно, это магия.

Last edited by EpicZero; 23.05.2013 at 21:58. Reason: Добавлено сообщение
  Reply With Quote
Old 23.05.2013, 22:09   #12 
Ezarhaddon_renamed_896812_19012026 Ezarhaddon_renamed_896812_19012026 вне форума
Знаток
 
Ezarhaddon_renamed_896812_19012026's Avatar

Info
Posts: 2,962
Всего лайков: 164
Join Date: 07.02.2012
Re: Elder Scrolls Online Beta: Оружейные навыки

Quote:
Originally Posted by vampv2 View Post
Арбалет долго заряжаться и сильно бьет, урон больше чем у лука но перезарядка происходит дольше.
Спорный вопрос что дольше - перезарядить арбалет (на котором есть мушка, соответственно легче целится) и сделать выстрел, или удерживая тетиву лука максимально натянутой прицелится и сделать выстрел.
  Reply With Quote
Old 23.05.2013, 22:32   #13 
EpicZero EpicZero вне форума
Стрелок
 
EpicZero's Avatar

Info
Posts: 6,400
Всего лайков: 17
Join Date: 06.11.2011
Зомби мутанта
Re: Elder Scrolls Online Beta: Оружейные навыки

Quote:
Originally Posted by Ezarhaddon View Post
Спорный вопрос что дольше - перезарядить арбалет (на котором есть мушка, соответственно легче целится) и сделать выстрел, или удерживая тетиву лука максимально натянутой прицелится и сделать выстрел.
Я может что не знаю. Но исторически было так. В зависимости от вида арбалет заряжался дольше, вплоть до того что ногами помогали и рычагами. Требовал меньше навыка и бил обычно сильней.
Лук требовал огромного навыка, зато обеспечивал скорострельность.
  Reply With Quote
Old 23.05.2013, 22:55   #14 
Ezarhaddon_renamed_896812_19012026 Ezarhaddon_renamed_896812_19012026 вне форума
Знаток
 
Ezarhaddon_renamed_896812_19012026's Avatar

Info
Posts: 2,962
Всего лайков: 164
Join Date: 07.02.2012
Re: Elder Scrolls Online Beta: Оружейные навыки

Если тяжелый арбалет (по-видимому ты о нем говорил) действительно мощнее лука (натяжение на порядок сильнее), то у легкого арбалета сила натяжения сопоставима с луком. А при равной силе натяжения лук мощнее арбалета. Стрела на луке тяжелее, летит быстрее и дальше, следовательно пробиваемость выше. В столетней войне английские лучники на поле боя пробивали доспехи французов с расстояния в 300 шагов. Славянский лук вообще прошивал латы с расстояния 600 шагов.
  Reply With Quote
Old 24.05.2013, 01:09   #15 
Гансик
Guest

Info
Posts: n/a
Re: Elder Scrolls Online Beta: Оружейные навыки

Quote:
Originally Posted by sher1gan View Post
арбалеты перезаряжать долго
Вранье. В ИГРЕ "Скайрим" Время зарядки арбалета сравнимо с натяжением тетивы лука (уж точно не дольше В РАЗЫ), зато у арбалета есть РЕШАЮЩЕЕ преимущество. Если он ЗАРАНЕЕ заряжен- он готов к выстрелу. Без штрафов на скорость передвижения (это не с натянутым луком бегать). Это великолепное "оружие стычки", когда стреляют навскидку, не целясь.
Quote:
Originally Posted by Suveren View Post
на 99% уверен, что арбалетов не будет
Я не уверен, но очень надеюсь на то же.
Quote:
Originally Posted by vampv2 View Post
Но исторически было так. В зависимости от вида арбалет заряжался дольше, вплоть до того что ногами помогали и рычагами.
Не "вплоть до", а исключительно ВСЕ. Либо ножной рычаг, либо пружинный (с упором), либо ворот вокруг пояса стрелка. Слабенькие модели с ручным рычагом. В любом случае зарядить арбалет- это секунд 10-20. Хороший стрелок из лука в состоянии прицельно выпускать 1 стрелу в 2 секунды. Зато сила поражения арбалета в разы больше, исключая длинные композитные луки (из которых вообще-то учили стрелять с детства и где требовалась такая сила, что впору арбалеты натягивать без рычага).
  Reply With Quote
Old 24.05.2013, 10:11   #16 
eskaldar_renamed_573088_07122023 eskaldar_renamed_573088_07122023 вне форума
Маньяк
 
eskaldar_renamed_573088_07122023's Avatar

Info
Posts: 995
Всего лайков: 10
Join Date: 19.07.2007
Game: MO, Mordhau
Nick: Eskaldar
Guild: EK, Skiff
Info: Vanguard, Hybrid
Re: Elder Scrolls Online Beta: Оружейные навыки

Quote:
Originally Posted by Ezarhaddon View Post
Если тяжелый арбалет (по-видимому ты о нем говорил) действительно мощнее лука (натяжение на порядок сильнее), то у легкого арбалета сила натяжения сопоставима с луком. А при равной силе натяжения лук мощнее арбалета. Стрела на луке тяжелее, летит быстрее и дальше, следовательно пробиваемость выше. В столетней войне английские лучники на поле боя пробивали доспехи французов с расстояния в 300 шагов. Славянский лук вообще прошивал латы с расстояния 600 шагов.
Ты это только что сам придумал? Что за бред сивой кобылы? Вообщем почитай как было в реале, и послушай что говорит авторитет в этом деле, потом только пиши. 3 последних предложения можно в цитатник записывать, это что то и с чём то, ты реально в это веришь?
__________________
Vanguard - Chivalry:MW
Скальд, миник, бард имеют SoS -
На инках часто он спасает!
Как будто прихватил понос,
И маг от трейна убегает...
  Reply With Quote
Old 24.05.2013, 10:49   #17 
Freewind Rider Freewind Rider вне форума
Старожил
 
Freewind Rider's Avatar

Info
Posts: 1,329
Всего лайков: 5
Join Date: 02.06.2011
Стрелок
Re: Elder Scrolls Online Beta: Оружейные навыки

Какие полезности уже с первого ранга везде
__________________
Русские прусских всегда бивали, что ж тут перенять? А.Суворов
  Reply With Quote
Old 24.05.2013, 11:01   #18 
Гансик
Guest

Info
Posts: n/a
Re: Elder Scrolls Online Beta: Оружейные навыки

Quote:
Originally Posted by Ezarhaddon View Post
Если тяжелый арбалет (по-видимому ты о нем говорил) действительно мощнее лука (натяжение на порядок сильнее), то у легкого арбалета сила натяжения сопоставима с луком. А при равной силе натяжения лук мощнее арбалета. Стрела на луке тяжелее, летит быстрее и дальше, следовательно пробиваемость выше. В столетней войне английские лучники на поле боя пробивали доспехи французов с расстояния в 300 шагов. Славянский лук вообще прошивал латы с расстояния 600 шагов.
Бред сивого мерина.

Усилие на натяжение тетивы измеряется в килограммах. ЛЮБОЙ арбалет на порядок мощнее лука. Потому как лук натягивается РУКОЙ, а для натяжения тетивы арбалета ОБЗАТЕЛЬНО необходим рычаг, блок или ворот. Идиоту понятно- раз усилие, приложенное к тетиве, больше, то и переданная стреле (болту) энергия тоже выше.

Что касается знаменитых Longbow англичан, то они действительно пробивали латы. Но не потому, что были мощнее арбалетов, а потому, что стрелы имели бронебойные наконечники (в виде тонкого длинного кованого шила), сама стрела была очень длинной и тяжелой, и на больших дистанциях эти действительно мощные луки по навесной траектории дырявили доспехи. Факт. Но вот ведь беда- из такого лука мог стрелять ТОЛЬКО ПРОФИ, тренировавшийся с пеленок. А из арбалета могла стрелять 12 летняя сопливая крестьянка, и пробивать латы ГОРАЗДО ЭФФЕКТИВНЕЕ. И из-за этого "нечестного и несправедливого" факта арбалет даже был какое-то время под запретом. Какому дворянчику в доспехах ценой в 2 деревни понравится, если его затстрелит одним болтом из арбалета (который делается из сраного полена, полоски закаленной стали и проволоки) 12-летняя крестьянка?

Про славянские луки я вообще молчу. Очень уважаю Русь-бла-бла-бла, но вы со своим поцреотизмом утомили. Нет никаких "славянских луков". А есть луки степняков, композитные, клееные из дерева и кости (реже копыт), наборные, проклееные, усиленные жилами. Эти луки НИЧУТЬ НЕ ЭФФЕКТИВНЕЕ самого сраного арбалета в точности боя, силе и пробивной способности. Скорострельность- факт, арбалет сосет у лука так, как сосет кремневое заряжаемое с дула ружье у АК-47.

eskaldar умный.
  Reply With Quote
Old 24.05.2013, 11:48   #19 
Ezarhaddon_renamed_896812_19012026 Ezarhaddon_renamed_896812_19012026 вне форума
Знаток
 
Ezarhaddon_renamed_896812_19012026's Avatar

Info
Posts: 2,962
Всего лайков: 164
Join Date: 07.02.2012
Re: Elder Scrolls Online Beta: Оружейные навыки

Quote:
Originally Posted by eskaldar View Post
Ты это только что сам придумал? Что за бред сивой кобылы? Вообщем почитай как было в реале, и послушай что говорит авторитет в этом деле, потом только пиши. 3 последних предложения можно в цитатник записывать, это что то и с чём то, ты реально в это веришь?
Жду пруфы с описанием того, как это было в реале. Расскажи мне КАК ВСЕ БЫЛО НА САМОМ ДЕЛЕ. Пока что твой пост не более чем необоснованный пердеж.

Quote:
Originally Posted by Гансик View Post
Бред сивого мерина.

Усилие на натяжение тетивы измеряется в килограммах. ЛЮБОЙ арбалет на порядок мощнее лука. Потому как лук натягивается РУКОЙ, а для натяжения тетивы арбалета ОБЗАТЕЛЬНО необходим рычаг, блок или ворот. Идиоту понятно- раз усилие, приложенное к тетиве, больше, то и переданная стреле (болту) энергия тоже выше.
А в твою скудоумную голову не приходила мысль что лук тоже может быть блочным? При усилии натяжения в 2-2.5 раза меньшем чем на арбалете, стрела выпущенная из такого лука развивает кинетическую энергию сравнимую (а иногда и превосходящую) с энергией арбалетного болта.
  Reply With Quote
Old 24.05.2013, 16:01   #20 
MACTEP_renamed_707856_22102025 MACTEP_renamed_707856_22102025 вне форума
Гигант мысли
 
MACTEP_renamed_707856_22102025's Avatar

Info
Posts: 469
Всего лайков: 68
Join Date: 08.11.2009
Info: Ворчун
Берсеркер
Re: Elder Scrolls Online Beta: Оружейные навыки

Quote:
Originally Posted by eskaldar View Post
Ты это только что сам придумал? Что за бред сивой кобылы? Вообщем почитай как было в реале, и послушай что говорит авторитет в этом деле, потом только пиши. 3 последних предложения можно в цитатник записывать, это что то и с чём то, ты реально в это веришь?
В сражении при Креси генуэзские арбалетчики(6000 чел.) вчистую проиграли бой английским лучникам(5500 чел.). Общие потери французской армии, в состав которой входили и генуэзцы, составили порядка 12 тысяч человек, англичане же потеряли всего около 100 человек. Это исторический факт.
А вот по поводу "славянских" луков, которые слали стрелу вдвое дальше длинных английских луков - мы все-таки СИЛЬНО сомневаемся )).

Одновременно с тем, всем известна история осады московского кремля войсками Тахтамыша. Татары держались на расстоянии недосигаемом ни для стрел из луков не для выстрелов из тюфяков и пищалей. Знатный мурза (вроде даже родственник Тохтамыша) держась на этом расстоянии всячески словесно поносил русских. Тогда суконщик Адам залез с арбалетом на башню над Фроловскими воротами и... шмальнул по обидчику. Арбалетный болт, пробив кольчугу, замертво свалил нахала.
Так что раз-на-раз не приходится

Quote:
Originally Posted by Ezarhaddon View Post
А в твою скудоумную голову не приходила мысль что лук тоже может быть блочным? При усилии натяжения в 2-2.5 раза меньшем чем на арбалете, стрела выпущенная из такого лука развивает кинетическую энергию сравнимую (а иногда и превосходящую) с энергией арбалетного болта.
Ну... Вы бы еще пулемёт в пример привели. Блочный лук моложе автомата Калашникова Согласно информации из Википедии, блочный лук («компаунд») — современная конструкция лука, которая не имеет аналогов в истории. Он был создан в США в конце 1980-х годов.
  Reply With Quote
Old 24.05.2013, 16:52   #21 
Wanderv Wanderv вне форума
 
Wanderv's Avatar

Info
Posts: 14,429
Всего лайков: 452
Join Date: 18.04.2008
Game: LotRO
Server: Landroval
Send a message via ICQ to Wanderv
Просветитель
Issue reason: За полезные темы и материалы по Lord of the Rings Online GoHa.Ru - 10 лет
Re: Elder Scrolls Online Beta: Оружейные навыки

Запощу тут, скиллы гильдий бойцов и магов:
Quote:
Fighters Guild

Ultimate Abilities

Dawnbreaker - unlocks rank 52
instant - 10m radius - 125 ultimate - no cooldown
- deals 29 magic damage to enemies infront of you
- deal 60% additional damage to undead and daedra

Active Abilities

Trap Beast - unlocks rank 52
instant - 28m range - 56 stamina - no cooldown
- place a trap at location that takes 5s to arm
- first enemy to hit trap takes 7 magic damage and is immobilized for 6s
- undead and daedra also burn for 15 magic damage

Silver Bolts - unlocks rank 52
instant - 28m range - 48 stamina - no cooldown
- deals 11 generic damage
- undead and daedra are knocked down for 5s
- small chance on hit to banish targets dealing very high damage

Expert Hunter - unlocks rank 52
instant - self - 48 stamina - no cooldown
for 12s
- deal 25% additional damage to undead and daedra
- killing an undead or daedra increases duration by 15s

Circle of Protection - unlocks rank 52
instant - 5m radius - 40 stamina - no cooldown
create area of self protection for 20s
- allies take 15% less damage
- take another 20% less damage from undead and daedra


Passive Abilities

Intimidating Presence - unlocks rank 1
passive - self
allows you to intimidate certain NPCs in conversations

Bounty Hunter - unlocks rank 52
passive - self
- fighters guild in Cyrodiil will offer you bounty quests

Banish the Wicked - unlocks rank 52
passive - self
- gain 7 ultimate when killing undead of daedra

Slayer - unlocks rank 52
passive - self
- deal 5% additional damage to undead and daedra




Mages Guild

Ultimate Abilities

Meteor - unlocks rank 8
instant - 28m range - 150 ultimate - no cooldown
- deals 14 fire damage
- deals 50% to enemies within 5m
- knocks enemies back 800cm

Active Abilities

Magelight - unlocks rank 1
instant - self - 32 magicka - no cooldown
- summons a light for 15s
- the light reveals hidden and invisible enemies within 12m

Soul Trap - unlocks rank 3
instant 28m range - 40 magicka - no cooldown
- deals 2 magic damage over 10s
- fills a soul gem if enemy dies while affected

Equilibrium - unlocks rank 4
instant - self - no cost - no cooldown
- trade 19 health for 19 magicka

Fire Rune - unlocks rank 6
instant - 28m range - 60 magicka - no cooldown
- create a fire rune at target location for 30.5s
- deal 7 magic damage when an enemy enters the area

Steadfast Ward - unlocks rank 10
instant - self - 80 magicka - no cooldown
- absorbs up to 120 damage from the next incoming attack
- last 30s


Passive Abilities

Persuasive Will - unlocks rank 1
passive - self
- allows you to persuade certain NPCs in conversation

Potency - unlocks rank 5
passive - self
- increase spell damage and healing by 5%

Greater Ward - unlocks rank 7
passive - self
- reduce incoming spell damage by 15% while blocking

Stability - unlocks rank 9
passive - self
- increase mages guild spell durations by 20%
  Reply With Quote
Old 24.05.2013, 17:12   #22 
Гансик
Guest

Info
Posts: n/a
Re: Elder Scrolls Online Beta: Оружейные навыки

Quote:
Originally Posted by Ezarhaddon View Post
А в твою скудоумную голову не приходила мысль что лук тоже может быть блочным?
В мою скудоумную голову не приходила идея блочного лука. Потому как эта идея не приходила в головы в РЕАЛЬНОМ МИРЕ, когда лук был ОРУЖИЕМ, а не спортивной вундервафлей для поражения разноцветных мишеней. Все свои распрекрасные изобретения 20-21 века засунь себе в. Потому как мы говорим не о карбоново-нанопластовых вундервафлях. Свободен.
Quote:
Originally Posted by КОТИКИ View Post
В сражении при Креси генуэзские арбалетчики(6000 чел.) вчистую проиграли бой английским лучникам(5500 чел.). Общие потери французской армии, в состав которой входили и генуэзцы, составили порядка 12 тысяч человек, англичане же потеряли всего около 100 человек. Это исторический факт.
А вот по поводу "славянских" луков, которые слали стрелу вдвое дальше длинных английских луков - мы все-таки СИЛЬНО сомневаемся )).

Одновременно с тем, всем известна история осады московского кремля войсками Тахтамыша. Татары держались на расстоянии недосигаемом ни для стрел из луков не для выстрелов из тюфяков и пищалей. Знатный мурза (вроде даже родственник Тохтамыша) держась на этом расстоянии всячески словесно поносил русских. Тогда суконщик Адам залез с арбалетом на башню над Фроловскими воротами и... шмальнул по обидчику. Арбалетный болт, пробив кольчугу, замертво свалил нахала.
Так что раз-на-раз не приходится
Совершенно справедливо. В первом случае- мобильность и скорострельность оказались гораздо более значимыми, а во втором сказалась гораздо (в разы!) большая точность и мощность арбалетов. Все логично.
  Reply With Quote
Old 24.05.2013, 18:45   #23 
NeReV@R NeReV@R вне форума
Гуру
 
NeReV@R's Avatar

Info
Posts: 4,477
Всего лайков: 65
Join Date: 12.03.2009
Re: Elder Scrolls Online Beta: Оружейные навыки

Скилы гильдий
__________________
  Reply With Quote
Old 24.05.2013, 20:30   #24 
Ezarhaddon_renamed_896812_19012026 Ezarhaddon_renamed_896812_19012026 вне форума
Знаток
 
Ezarhaddon_renamed_896812_19012026's Avatar

Info
Posts: 2,962
Всего лайков: 164
Join Date: 07.02.2012
Re: Elder Scrolls Online Beta: Оружейные навыки

Quote:
Originally Posted by Гансик View Post
В мою скудоумную голову не приходила идея блочного лука. Потому как эта идея не приходила в головы в РЕАЛЬНОМ МИРЕ, когда лук был ОРУЖИЕМ, а не спортивной вундервафлей для поражения разноцветных мишеней. Все свои распрекрасные изобретения 20-21 века засунь себе в. Потому как мы говорим не о карбоново-нанопластовых вундервафлях. Свободен.
Ну-ну, сначало утверждал что лук не может быть мощнее арбалета впринципе, теперь будет отмазываться Но даже если не брать в рассчет блочный лук, арбалет при большом усилии натяжения имеет малый рабочий ход тетивы, в то время как лук при меньшем усилии натяжения имеет гораздо большую величину рабочего хода тетивы. Энергия, получаемая болтом/стрелой зависит от произведенной тетивой работой, а работа тетивы зависит в равной степени как от усилия натяжения, так и от величины рабочего хода тетивы. В итоге энергетические выходы вполне сопоставимы.
  Reply With Quote
Old 24.05.2013, 20:36   #25 
Rolton Rolton вне форума
 
Rolton's Avatar
Re: Elder Scrolls Online Beta: Оружейные навыки

Гансик все же прав,это не тот случай когда следует спорить.
  Reply With Quote
Reply

Go Back   GoHa.Ru > Форумы > ММО Игры > The Elder Scrolls Online > Развитие персонажа
Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off


Advertising - Rules - Calendar - Contact Us - Archive - Privacy Statement - Terms of Service - Top
© GoHa.Ru 2003-2026