Для входа на форум нажмите здесь

Вернуться   GoHa.Ru > Форумы > ММО Игры > Guild Wars 2

Ответ
 
Опции темы
Старый 28.05.2012, 14:45   #26 
Скандий Скандий вне форума
Читатель
 
Аватар для Скандий

Info
Сообщений: 6,828
Всего лайков: 352
Регистрация: 17.11.2010
Знатоку игры ArcheAge
Награжден за: Победитель конкурса гайдов "Лучшие билды ArcheAge 4.5" Знаток
Награжден за: За полезные и отличные гайды по ArcheAge Победитель конкурса
Награжден за: За 5 найденных пилозубов в конкурсе по Horizon Zero Dawn Лекарь
Дитя Предназначения
Награжден за: За победу в одном туре конкурса по игре "Ведьмак 3: Дикая охота"
Re: Динамический контент в Rift и Guild Wars 2: Взгляд на сходства и различия

Цитата:
Сообщение от Unter Посмотреть сообщение
Rift стала той ММО, которая привнесла на рынок онлайновых ролевых игр идею динамичного мира.
А не WHO ?
  Ответить с цитированием
Старый 28.05.2012, 14:51   #27 
deBugErr_renamed_762948_16072025 deBugErr_renamed_762948_16072025 вне форума
Знаток
 
Аватар для deBugErr_renamed_762948_16072025

Info
Сообщений: 2,382
Всего лайков: 18
Регистрация: 23.08.2010
Игра: FLA
Гилд.: Za Drots
Отправить сообщение для deBugErr_renamed_762948_16072025 с помощью ICQ
Волшебник Просветитель
Награжден за: За вклад в освещение игры Guild Wars 2
Re: Динамический контент в Rift и Guild Wars 2: Взгляд на сходства и различия

ЩИТО? В вахе паблики живут на своих точках, мобы не шкерятся по деревням и новые паблики не генерятся посреди полей.
  Ответить с цитированием
Старый 28.05.2012, 14:56   #28 
Скандий Скандий вне форума
Читатель
 
Аватар для Скандий

Info
Сообщений: 6,828
Всего лайков: 352
Регистрация: 17.11.2010
Знатоку игры ArcheAge
Награжден за: Победитель конкурса гайдов "Лучшие билды ArcheAge 4.5" Знаток
Награжден за: За полезные и отличные гайды по ArcheAge Победитель конкурса
Награжден за: За 5 найденных пилозубов в конкурсе по Horizon Zero Dawn Лекарь
Дитя Предназначения
Награжден за: За победу в одном туре конкурса по игре "Ведьмак 3: Дикая охота"
Re: Динамический контент в Rift и Guild Wars 2: Взгляд на сходства и различия

Цитата:
Сообщение от deBugErr Посмотреть сообщение
ЩИТО? В вахе паблики живут на своих точках, мобы не шкерятся по деревням и новые паблики не генерятся посреди полей.
Это был скорее вопрос чем утверждение.
В рифт больше пары триальных часов не играл,но думаю особой разницы между рифтами и пабликами нет
  Ответить с цитированием
Старый 28.05.2012, 15:13   #29 
Smooth Criminal_renamed_641724_22042024 Smooth Criminal_renamed_641724_22042024 вне форума
Мастер
 
Аватар для Smooth Criminal_renamed_641724_22042024

Info
Сообщений: 9,458
Всего лайков: 26
Регистрация: 04.12.2008
Re: Динамический контент в Rift и Guild Wars 2: Взгляд на сходства и различия

Цитата:
Сообщение от McLeoud Посмотреть сообщение
Но играющий командно зерг - это уже не зерг.
И вот так плодятся заблуждения, из которых потом появляются "победители" в рвр, ради которых потом рожают ввв.
  Ответить с цитированием
Старый 28.05.2012, 15:29   #30 
deBugErr_renamed_762948_16072025 deBugErr_renamed_762948_16072025 вне форума
Знаток
 
Аватар для deBugErr_renamed_762948_16072025

Info
Сообщений: 2,382
Всего лайков: 18
Регистрация: 23.08.2010
Игра: FLA
Гилд.: Za Drots
Отправить сообщение для deBugErr_renamed_762948_16072025 с помощью ICQ
Волшебник Просветитель
Награжден за: За вклад в освещение игры Guild Wars 2
Re: Динамический контент в Rift и Guild Wars 2: Взгляд на сходства и различия

Цитата:
Сообщение от Skandiy Посмотреть сообщение
В рифт больше пары триальных часов не играл,но думаю особой разницы между рифтами и пабликами нет
Сами рифты даже хуже пабликов, ибо унылы и ничего кроме "ВАУ ВАРП ПЕРЕХОД ОТКРЫЛСЯ МОБЫ ПОЛЕЗЛИ КРОВЬ КИШКИ" на первые раз пять не вызывает. Другое дело, что из незакрытых лезут отряды элементалов и идут в поселения вырезать нпц и устраивать там свой боевой пост, лишая игроков квестхабов и полезных нпц. В этом и суть динамики, она таки немного доставляла.
  Ответить с цитированием
Старый 28.05.2012, 16:10   #31 
bevor
Guest

Info
Сообщений: n/a
Re: Динамический контент в Rift и Guild Wars 2: Взгляд на сходства и различия

В Рифте нету особо большого смысла закрывать разломы после покупки всех эссенций , сами разломы интересны только на первых порах и просты до безобразия , небольшое затруднение вызвал только рейдовый земли на РО и то из за высокого пинга , надеюсь события в ГВ 2 будут интересней и разнообразней . Пока бегал на бве по событиям было интересно
  Ответить с цитированием
Старый 28.05.2012, 17:56   #32 
McLeoud_renamed_71304_08122019 McLeoud_renamed_71304_08122019 вне форума
Знаток

Info
Сообщений: 2,480
Всего лайков: 10
Регистрация: 29.01.2007
Просветитель
Награжден за: за помощь посетителям форума GW2
Re: Динамический контент в Rift и Guild Wars 2: Взгляд на сходства и различия

Цитата:
Сообщение от Smooth Criminal Посмотреть сообщение
И вот так плодятся заблуждения
Ты сперва из своих глаз бревна-то повынимай, а потом уже только предъявляй диплом окулиста
__________________
Gw2Skills.Net - Все, что вы хотели знать об умениях в Guild Wars 2, но боялись спросить

GWSkills.Net
- всегда актуальная информация
Кого лучше, чем некого. © Джакомо Казанова
  Ответить с цитированием
Старый 28.05.2012, 19:18   #33 
Корочун Корочун вне форума
Маньяк
 
Аватар для Корочун

Info
Сообщений: 716
Всего лайков: 41
Регистрация: 14.04.2012
Игра: Кампутер
Гилд.: Stand Alone Complex
Инфо: 146%
Re: Динамический контент в Rift и Guild Wars 2: Взгляд на сходства и различия

Да забейте на него :) смуз похоже пессимист по жизни. Для него зебра черная, ничего вы ему не докажете
__________________

  Ответить с цитированием
Старый 28.05.2012, 21:10   #34 
Ixnay_renamed_628670_26032020 Ixnay_renamed_628670_26032020 вне форума
Фанат
 
Аватар для Ixnay_renamed_628670_26032020

Info
Сообщений: 132
Всего лайков: 0
Регистрация: 12.09.2008
Re: Динамический контент в Rift и Guild Wars 2: Взгляд на сходства и различия

Цитата:
Сообщение от deBugErr Посмотреть сообщение
А чо, я видел как шаман с рефлектом расправлялся с ЗЕРГОМ Там оооочень долго доходило, что в щит не надо струлять)
Ага, помню. После 3-й смерти задумался, чего это я умираю и что это за пузырь на шамане.
__________________
  Ответить с цитированием
Старый 29.05.2012, 03:09   #35 
Aiz Aiz вне форума
Raving Rabbid
 
Аватар для Aiz

Info
Сообщений: 8,217
Всего лайков: 341
Регистрация: 25.04.2008
Re: Динамический контент в Rift и Guild Wars 2: Взгляд на сходства и различия

Цитата:
Сообщение от Skandiy Посмотреть сообщение
А не WHO ?
Цитата:
Сообщение от deBugErr Посмотреть сообщение
ЩИТО?
Епта... для кого я распинался на предыдущей странице, сам не знаю (
  Ответить с цитированием
Старый 29.05.2012, 03:14   #36 
Sacrasys_renamed_585971_18092023 Sacrasys_renamed_585971_18092023 вне форума
Grind.FM
 
Аватар для Sacrasys_renamed_585971_18092023

Info
Сообщений: 2,224
Всего лайков: 2
Регистрация: 22.11.2007
Игра: Dark Souls
Инфо: Dragon Spirit
Re: Динамический контент в Rift и Guild Wars 2: Взгляд на сходства и различия

В рифте рифты появляются в строго фиксированных местах, это можно заметить даже после пары часов игры. Отличие от пабликов в вахе лишь в мобье разбегающемся по окрестностям. В гв2 это дело завязано в цепочки или скорее деревья, как небольшие, так и весьма крупные, не говоря о мета-евентах (правда мета-ивенты я серьезно поглядеть не сумел, хотя очень хотелось). Это такое совсем сухое описание, как все эти вещи воспринимать, решать каждому самостоятельно и лишь на деле, а не по писанине таких как я.
  Ответить с цитированием
Старый 30.05.2012, 08:52   #37 
Flixta
Guest

Info
Сообщений: n/a
Re: Динамический контент в Rift и Guild Wars 2: Взгляд на сходства и различия

События, как и рифты, будут интересны первое время, пока локации будут населены игроками. Как только приток новых игроков пойдёт на спад все эти караваны и набеги начнут терять внимание, а в итоге станут бесполезны и непроходимы для отставших одиночек. Я считаю, что эта часть контента не стоит даже нашего обсуждения поскольку она перестанет иметь какое-либо значение на втором месяце после старта игры.

Динамические события это всего лишь часть квестинга, не так уж они и разнообразны и не являются таким уж новшеством как Арена пытается их выпятить. А проходить их повторно будет так же скучно, как и традиционные квесты.
  Ответить с цитированием
Старый 30.05.2012, 09:44   #38 
A6opureH A6opureH вне форума
Мастер
 
Аватар для A6opureH

Info
Сообщений: 7,261
Всего лайков: 270
Регистрация: 04.12.2008
Просветитель
Награжден за: За помощь и советы по Guild Wars 2
Re: Динамический контент в Rift и Guild Wars 2: Взгляд на сходства и различия

Цитата:
Сообщение от Flixta Посмотреть сообщение
Как только приток новых игроков пойдёт на спад все эти караваны и набеги начнут терять внимание, а в итоге станут бесполезны и непроходимы для отставших одиночек
__________________
  Ответить с цитированием
Старый 30.05.2012, 09:51   #39 
Aiz Aiz вне форума
Raving Rabbid
 
Аватар для Aiz

Info
Сообщений: 8,217
Всего лайков: 341
Регистрация: 25.04.2008
Re: Динамический контент в Rift и Guild Wars 2: Взгляд на сходства и различия

Не надо фейспалмов, чувак просто играл только по ютубу =)
  Ответить с цитированием
Старый 30.05.2012, 09:53   #40 
Kohah
Guest

Info
Сообщений: n/a
Re: Динамический контент в Rift и Guild Wars 2: Взгляд на сходства и различия

Цитата:
Сообщение от Flixta Посмотреть сообщение
События, как и рифты, будут интересны первое время, пока локации будут населены игроками. Как только приток новых игроков пойдёт на спад все эти караваны и набеги начнут терять внимание, а в итоге станут бесполезны и непроходимы для отставших одиночек. Я считаю, что эта часть контента не стоит даже нашего обсуждения поскольку она перестанет иметь какое-либо значение на втором месяце после старта игры.

Динамические события это всего лишь часть квестинга, не так уж они и разнообразны и не являются таким уж новшеством как Арена пытается их выпятить. А проходить их повторно будет так же скучно, как и традиционные квесты.


Люди еще до сих пор не могут понять, что:
1) ГВ не ВОВ, и система оплаты как раз в них играет решающую РОЛь в том как организован в них ПВЕ контент.

В ВОВ система оплаты по месечная и исходя из этого и сделана структура ПВЕ направленная на задротство хомяков и рейды и максимально долгое удержание подписчиков соответственно, иначе просто нельзя с подобной экономической моделью игры.

В ГВ1 и в ГВ2 система оплаты такая же как у сингл игр(платишь 1 раз за основную игру ну и потом за аддоны которые выходят), там нету кучи рейдов и задротства, ПВЕ ГВ1 и ГВ2 можно сравнить с хорошей сингл РПГ но с возможностью играть с другими людьми.
ПВЕ контент не подразумевает задродства, рейдов и МНОГОМЕСЯЧНОЙ (5-6 мес) игры.
Для Арены даже экономически выгодно чтобы чистые ПВЕ игроки сдулись с серваков через 3-5 месяцов (меньше серваков содержать меньше расходов), и у них остались ХОРОШИЕ впечатления от ПВЕ (это необходимое условие для покупки аддона)

ПВЕ в ГВ1 и ГВ2 это скорее хороший бонус к ПВП, так как что ГВ 1 что ГВ2 это ПВП ориентированная игра.

Многие ПВЕ ориентированные игроки для которых важны такие факторы как рейды и задротсва и которым претит ПВП, будут разочарованы в ГВ2 и это надо четко понимать
  Ответить с цитированием
Старый 30.05.2012, 09:58   #41 
Shadow of Azrael Shadow of Azrael вне форума
Мастер
 
Аватар для Shadow of Azrael

Info
Сообщений: 8,067
Всего лайков: 40
Регистрация: 19.01.2011
Дитя Предназначения
Награжден за: За победу в одном туре конкурса по игре "Ведьмак 3: Дикая охота"
Re: Динамический контент в Rift и Guild Wars 2: Взгляд на сходства и различия

По последним подсчетам пве-дротам дротить не передротить
  Ответить с цитированием
Старый 30.05.2012, 11:36   #42 
Aiz Aiz вне форума
Raving Rabbid
 
Аватар для Aiz

Info
Сообщений: 8,217
Всего лайков: 341
Регистрация: 25.04.2008
Re: Динамический контент в Rift и Guild Wars 2: Взгляд на сходства и различия

Цитата:
Сообщение от Kohah Посмотреть сообщение
Для Арены даже экономически выгодно чтобы чистые ПВЕ игроки сдулись с серваков через 3-5 месяцов (меньше серваков содержать меньше расходов),
Хорошая аналитика... Наверное тот кореец что ванговал выход 21 ноября тоже с такого начинал.
  Ответить с цитированием
Старый 30.05.2012, 12:02   #43 
Kohah
Guest

Info
Сообщений: n/a
Re: Динамический контент в Rift и Guild Wars 2: Взгляд на сходства и различия

это не аналитика

а простая логика, так как игра b2p, Арена получит основную прибыль за первые 2 месяца продаж игры, потом будут одни расходы (содержание серверов, команды разработчиков и прочее) при минимальной прибыли (потому как покупать игру всеравно будут продолжать но уже в гораздо меньших объемах).
Естественно что для Арены наиболее выгодный вариант это большие продажи, отличные отзывы игроков (незабываем что у Арены многолетний план развития на ГВ2, а положительные отзывы благоприятно влияют на дальнейшее развитие и покупки аддонов) ну слив чистых ПВЕ игроков из игры объединение полупустых серваков, уменьшение расходов на содержание серваков, причем если р2р играх объединение серваков это аларм аларм все пропало, то в случае с ГВ это не так.

и да ненадо агриться

я сам являюсь фанбойчиком ГВ1 а сейчас и ГВ2
(помню еще как в бету ГВ1 играл)
  Ответить с цитированием
Старый 30.05.2012, 12:06   #44 
A6opureH A6opureH вне форума
Мастер
 
Аватар для A6opureH

Info
Сообщений: 7,261
Всего лайков: 270
Регистрация: 04.12.2008
Просветитель
Награжден за: За помощь и советы по Guild Wars 2
Re: Динамический контент в Rift и Guild Wars 2: Взгляд на сходства и различия

Цитата:
Сообщение от Kohah Посмотреть сообщение
это не аналитика

а простая логика,
__________________
  Ответить с цитированием
Старый 30.05.2012, 12:31   #45 
Kohah
Guest

Info
Сообщений: n/a
Re: Динамический контент в Rift и Guild Wars 2: Взгляд на сходства и различия

логически рассуждать могут многие люди, но при этом они далеко не аналитики, как собственно и я
  Ответить с цитированием
Старый 30.05.2012, 12:32   #46 
Alex Stone_renamed_601275_19052020 Alex Stone_renamed_601275_19052020 вне форума
Мастер
 
Аватар для Alex Stone_renamed_601275_19052020

Info
Сообщений: 6,141
Всего лайков: 2
Регистрация: 21.03.2008
Гилд.: Green Fire
Зомби мутанта
Re: Динамический контент в Rift и Guild Wars 2: Взгляд на сходства и различия

Flixta, твоя оналитега не выдерживает никакой критики. Т.е. заслужил.
  Ответить с цитированием
Старый 30.05.2012, 14:14   #47 
Funia_renamed_23131_22092019 Funia_renamed_23131_22092019 вне форума
Гуру
 
Аватар для Funia_renamed_23131_22092019

Info
Сообщений: 3,510
Всего лайков: 0
Регистрация: 28.08.2005
Ник: Fomka
Гилд.: Surreal
Отправить сообщение для Funia_renamed_23131_22092019 с помощью ICQ Отправить сообщение для Funia_renamed_23131_22092019 с помощью MSN
Re: Динамический контент в Rift и Guild Wars 2: Взгляд на сходства и различия

Цитата:
Сообщение от Kohah Посмотреть сообщение
а простая логика, так как игра b2p, Арена получит основную прибыль за первые 2 месяца продаж игры, потом будут одни расходы
А потом будет прибыль с шопа. Она и с начала будет и потом будет. И прибыль с аддонов.
__________________
  Ответить с цитированием
Старый 30.05.2012, 14:48   #48 
Wagr_renamed_608641_04072020 Wagr_renamed_608641_04072020 вне форума
Старожил
 
Аватар для Wagr_renamed_608641_04072020

Info
Сообщений: 1,899
Всего лайков: 3
Регистрация: 11.05.2008
Re: Динамический контент в Rift и Guild Wars 2: Взгляд на сходства и различия

По моему основное отличие динамического контента в этих играх в том что ГВ2 динамически генерирует фан, а Рифт - фарм)
  Ответить с цитированием
Старый 30.05.2012, 16:01   #49 
KOHEKrop6yHok_renamed_52651_17032020 KOHEKrop6yHok_renamed_52651_17032020 вне форума
Знаток
 
Аватар для KOHEKrop6yHok_renamed_52651_17032020

Info
Сообщений: 2,001
Всего лайков: 1
Регистрация: 28.07.2006
Игра: SlaveMaker3
Ник: Vstavlalka
Инфо: Domination master
Re: Динамический контент в Rift и Guild Wars 2: Взгляд на сходства и различия

Уныло получается. Всем извесно что стало с ВХО.
В ГВ динамического контента нету. рандомные события привязанные к месту, это всего лишь рандомные квесты и ничего более. в том же ВоВ такие есть, в диабло 3 есть.
и скорее всего новый аддон ВоВ будет связан с такими вот динамическими квестами.
__________________
  Ответить с цитированием
Старый 30.05.2012, 16:16   #50 
Shadow of Azrael Shadow of Azrael вне форума
Мастер
 
Аватар для Shadow of Azrael

Info
Сообщений: 8,067
Всего лайков: 40
Регистрация: 19.01.2011
Дитя Предназначения
Награжден за: За победу в одном туре конкурса по игре "Ведьмак 3: Дикая охота"
Re: Динамический контент в Rift и Guild Wars 2: Взгляд на сходства и различия

  Ответить с цитированием
Ответ

Метки
guild wars 2

Вернуться   GoHa.Ru > Форумы > ММО Игры > Guild Wars 2
Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


© GoHa.Ru 2003-2026