|
|
#1 | |
|
The Chosen One
|
Подборка Q&A из Facebook №3
Q: Я очень надеюсь, что у этой игры все сложится хорошо с выходом на западный рынок. Будем надеяться, что вы не ждете подписания контракта с западным издателем, чтобы начать перевод игры на английский язык.
A: Да, мы готовим клиент для Европы и Северной Америки. Просто в данный момент мы ждем лучшего предложения от издателей. Q: Можно спросить о конфигурации компьютера, на котором вы показывали ролик с внутриигровыми съемками? Просто хотелось бы составить представление о текущей оптимизации и при надобности озаботиться апгрейдом машины. A: Точные данные я назвать не смогу, но в процессе разработки игры мы использовали i7 3.0GHz с видеокартой GTX 460. Пока это всё. Q: Вопрос о прокачке. Отвечая на один из вопросов, вы как-то упомянули, что в игре сольная прокачка – это позор для игры-песочницы с GvG. В игровом мире будут элитные зоны для прокачки персонажей или что-нибудь аналогичное для групп игроков? (кроме инстансов, ведь инстансы – это зло). A: Прокачавшись до высокого уровня, вы начнете встречать элитных монстров в открытом мире и в инстансах. Q: Игра выглядит потрясающе. Будут ли в игре классы, недоступные определенным расам или полу? Будут ли обширные кастомизационные возможности? Я даже видел НИПа с рогами. Если я смогу нацепить на своего персонажа, то буду просто рыдать от счастья. A: В игре не будет никаких блокировок по половому признаку. Во втором трейлере можно увидеть эльфа-мужчину, волшебника и женщину-бойца. Мы все ещё дорабатываем систему кастомизации, поэтому увидеть её в действии вы сможете в следующей раз. Q: У меня вопрос о крафтинге и торговых возможностях (которые не очень хорошо реализованы в других играх). Вы, похоже, приложили много усилий для предоставления игрокам возможности открывать собственные магазины в городах, не говоря уже о торговых караванах, курсирующих от одного пункта к другому. Будут ли в игре специальные навыки для поддержки этой системы? Смогут ли игроки-торговцы (и ремесленники) получить уникальные преимущества, позволяющие создавать особые предметы одежды / доспехов для воинов, магов, рейнджеров? Речь идет о вещах, которые они не смогут создать самостоятельно. И будут ли встречаться в игровом мире особые квесты / задачи для ремесленников, скажем, для расширения городов или ещё чего? Или основное внимание будет уделено боям? A: Мы планируем уделать внимание сражениям и купечеству (или производству) в соотношении 50 на 50. Создавая предметы, вы можете заработать много денег и получить редкие предметы, но прокачка будет медленной. Что касается боевой части, то и там можно будет разжиться редкими вещами, да и прокачка будет более быстрой. Q: А правда, что дома в игре будут вечными, и будучи магнатом, игрок может скупить недвижимость в городах? Предполагаю, что в дикой местности можно будет заложить новые постройки, и если моя догадка верна, то будут ли в таком случае какие-либо ограничения? A: Вообще речь идет не о «скупке», а об «аренде». Чтобы содержать дом, вам понадобится кругленькая сумма, нечто вроде уплаты налога. По мере обновления игрового клиента мы будем постепенно расширять ассортимент домов. Q: Съем домов в городах – это тоже круто. Но значит ли это, что в таком случае не будет никаких личных построек – домов или хижин - на необжитых территориях? A: Пока да. Возможно, мы и добавим в игру строительство собственных домов, конечно, если у нас будет время заняться разработкой такой системы. Q: Вопрос о инстансах. Лучшие шмотки будут выбиваться в подземельях или все же крафтиться / добываться из боссов в открытом мире? Или, быть может, инстансы вообще нужны лишь для сюжета? A: Инстансы необходимы не для одного лишь сюжета. Вас ждет множество подземелий для группового прохождения, причем в некоторых случаях вам понадобится весьма солидная компания. Сейчас мы ничего не можем сообщить о процессе добывания лучших вещей в игре, так как дизайнерские решения могут поменяться в любой момент. Q: В трейлере мы видели двух мужчин, бредущих по пустыне, а ещё караван с груженными верблюдами. Один из мужчин разваливается на ходу… Значит ли это, что в игре будет специальная система, завязанная на выносливости и гидратации? Было бы великолепно! Тогда бы вылазки в пустыню превратились в опасное предприятие, а поход с караваном – в настоящее приключение. A: Да, такая система есть. В жарких зонах игроки должны носить летние одежды, а в холодных - наоборот. Чтобы пересечь пустыню, вам понадобится верблюд, так как запас сил у лошади быстро иссякнет. Q: Персонаж с двумя мечами, отдаленно напоминающий самурая, - это новый игровой класс? A: Да, это такой корейский самурай. Вообще он фехтует двумя руками, но также может воспользоваться специальным навыком для призвания соулблейда и поработать двумя орудиями одновременно. Q: Надеюсь, что в игре присутствуют рыцарские поединки или соревнования по стрельбе из лука верхом. А все, кто не принимает участие в соревнованиях, могут наблюдать и подбадривать бойцов с трибун...(что-то я замечтался). Скажите, сможем ли в будущем увидеть видеодемонстрацию навыков персонажей? A: Мы тут тоже подумывали о лошадиных скачках. А в последний вопрос я не врубился. T_T
1 пользователь оценил это сообщение: Показать
|
|
|
|
|
#4 | ||
|
Storyteller
|
Re: Подборка Q&A из Facebook №3
Цитата:
бдо с каждой новой инфой радует меня всё больше и большекроме
|
||
|
|
|
#5 | ||
|
Знаток
|
Re: Подборка Q&A из Facebook №3
Цитата:
![]()
|
||
|
|
|
#7 | |
|
Гуру
|
Re: Подборка Q&A из Facebook №3
Да уж, если они всему коммьюнити понаобещают золотые горы и нихрена не выполнят, то баттхёрт будет лютый.
![]() Однако хочется верить в хорошее, пусть у ребят всё получится.
__________________
Иногда легче понять человека на непонятном языке, чем идиота на родном. (Svar)
|
|
|
|
|
#9 | |
|
Guest
|
Re: Подборка Q&A из Facebook №3
это разработчики С9.
По сути им надо только все развернуть на открытый мир и допилить обещанные плюшки. Остальное все работает уже нормально. И боевки и поединки. Только в БД все это будет круче, да и графика на физиксе конечно в разы лучше будет смотреться. |
|
|
|
|
#11 | ||
|
Предводитель
|
Re: Подборка Q&A из Facebook №3
Цитата:
Ого круто, это значит локации будут большими , обожаю огромные не пустые локи, как в 1й раз в ВоВ начать играть, вот где ощущение "**я себе" по видео кстати локи действительно не маленькие. |
||
|