|
|
#1 | |
|
AI Lord
|
Honkai: Star Rail обошел в июле Genshin Impact по доходам
Новый месяц — свежая статистика по доходам мобильных “гач” от аналитического портала Sensor Tower. Этот месяц не принес ничего неожиданного. Первые два места делят между собой игры от компании HoYoverse — Honkai: Star Rail и Genshin Impact. Итак, вот список семерки самых денежных за июль (в долларах США):
Остальной топ вы можете узнать из картинки ниже. ![]() |
|
|
|
|
#2 | |
|
Любовь несущий
|
Re: Honkai: Star Rail обошел в июле Genshin Impact по доходам
Ничего удивительного. Гашня чем дальше тем больше превращается в душного времяпожирателя. Время на ивенты аля мобильные казуалки и нескончаемые диалоги приходится тратить все больше. А бесконечные квестовые цепочки про очередной вариант "аранар" в новых локациях патча стал отдельным видом самоистязания.
Рельса пока лишена этого мерзкого скама и свое белое платье измарала лишь музеем, который даже в своей худшей форме ничто по сравнению с "аранарами". Плюс игра вообще взрослее и умеет играть сама в себя если задолбала и нет настроения.
|
|
|
|
|
#3 | ||
|
King Of Dniwe
|
Re: Honkai: Star Rail обошел в июле Genshin Impact по доходам
какая разница, если это игра одной и той же компании?
__________________
Цитата:
![]() |
||
|
|
|
#5 | |
|
Фанат
|
Re: Honkai: Star Rail обошел в июле Genshin Impact по доходам
Остаётся вопрос: "Как"?? Покупать там нечего, игра жёстко ограничивает в себя поиграть после прохождения кампании. Даже пополнение энергии ограничено в сутки независимо от донатов, а следовательно и игровая активность. Игра сама просто запрещает в себя играть больше чем пол часа-час в день. На что там люди деньги-то тратят?
После такого плотного и весьма даже интересного сюжетного геймплея в кампании, тебя выпускают просто в пустой мир с активностью на 10 минут в день без пополнения и с 30 минутами геймплея с фул пополнением энергии до жёсткого ограничения (8 пополнений в сутки, независимо от количества донатов и т.д.). В игре просто делать нечего от слова совсем и это даже не хейтерски-иносказательно, буквально нечего делать, можно только на пейзажи посмотреть и музыку послушать после слива энергии за 10-30 минут в сутки. Остаётся только ждать следующее обновление с новым биомом. |
|
|
|
|
#6 | |
|
Мастер
|
Re: Honkai: Star Rail обошел в июле Genshin Impact по доходам
Премиум и боевой пропуск составляют немалую часть дохода. Это видно из-за того что даже при выходе самых провальных новых персонажей прибыль от игры падала несущественно. В остальном просто аццки донатят на персонажей, особенно на тех, на разработку и дизайн которых разрабы потратили более одного дня.
|
|
|
![]() |
| Метки |
| gacha, honkai: star rail, hoyoverse, rpg |
|
||||||
|
|