|
|
#1 | |
![]() |
Изучаем различные активности Snowbreak: Containment Zone
20 июля рано утром состоялся глобальной релиз Snowbreak: Containment Zone - нового кроссплатформенного анимешного шутера от третьего лица, в котором пользователям предстоит посредством гачи собирать различных вайфу и с их помощью уничтожать порождения глобальной катастрофы. В данной статье мы подробно разберем и изучим все доступные активности, которые предлагает игра. Уровень аккаунта и энергия Прежде чем переходить к сути статьи, сперва стоит разобрать две стандартные и очень важные особенности. Во-первых, в игре присутствует Adjutant уровень или, выражаясь более понятным термином, уровень аккаунта, и на нем завязано общее развитие. Например, уровень персонажей не может быть выше уровня аккаунта, для повышения звездности оружия необходимо достигнуть определенного уровня аккаунта и т.д. Во-вторых, присутствует особый ресурс - Presence, это энергия, которая расходуется в случае успешного прохождения определенных активностей, а если быть предельно точным, в основном на те, что приносят опыт аккаунта или основные ресурсы. Энергия восстанавливается при повышении уровня аккаунта (дают 30 единиц) сама по себе с течением времени - по 1 единице каждые 6 минут и максимум вы можете накопить 160 единиц. Однако текущей запас может превысить лимит, если энергию вы получите в подарок. Само собой, энергию также можно восполнить при помощи специальных предметов и купить за донат валюту, причем последний способ позволяет каждый день получить 600 единиц энергии. Именно из-за совокупности ограничений энергии и уровня аккаунта, к сожалению, я все еще не завершил сюжетную цепочку заданий и так как к ней привязана разблокировка активностей, возможно в будущем статья дополнится новой информацией. Дейлики и виклики Две стандартные активности, присутствующие в большинстве онлайн-проектов:
Личное дело Уникальная активность, позволяющая узнать историю открытых персонажей и получить особый ресурс для открытия пассивок. Карточка каждого персонажа суммарно состоит из 6 узлов, за которым скрываются определенные активности.
В награду за прохождение первых 5 узлов вы получаете фиксированное количество упомянутого выше ресурса, а последний узел можно фармить, расходуя специальные чипы памяти. Каждый день автоматически выдают 12 чипов и их обязательно нужно тратить, так как они не суммируются. Также, после первого прохождения последнего узла появляется функция быстрого завершения позволяющая моментально потратить чипы и получить награду. Сюжетные задания Это основной контент, по мере его прохождения открываются различные системы и дополнительные активности. На момент написания статьи присутствует 10 сюжетных глав и каждая из них содержит в себе примерно 10-12 сюжетных заданий, а если быть предельно точным, некоторые из них это кат-сцены (выглядят как виниловая пластинка в упаковке). Особенности:
Операции Операции - это второй по значимости контент, куда вы сливаете энергию для повышения уровня аккаунта, если того требуют сюжетная глава или же уже после завершения всех сюжетных глав. Операции разделены на 7 категорий и почти все содержат 6 уровней сложности (от обычного до бездны), влияющие на количество \ качество выдаваемых наград, уровень противников, разнообразие противников. Учтите, некоторые уровни сложности открывают лишь прохождения определенного сюжетного задания. Далее вкратце разберем награды каждой категории:
![]() Dispatch Под данным заголовком скрывается сразу три различные активности - Underground Purge, Neural Simulation и Tactic Evaluation. Для их запуска не требуется энергия. ![]() Underground Purge Довольно интересная и в меру простая активность, разделенная на два варианта - так сказать, обычный (Abandoned Area) и более сложный (Jotun Tunnel). Каждый вариант содержит в себе задания, суть которых сводится к выполнению всевозможных задач (их можно завершить или провалить). Награду в виде донат валюты и ресурсов выдают на основе того, сколько всего задач вы успешно завершили, чтобы получить все награды необходимо завершить 9. Стоит отметить, что поначалу для прохождения заданий игра попросит собрать одну команду персонажей, но по мере продвижения потребуется вторая. Neural Simulation Сражение с боссом 1 на 1. На момент написания статьи присутствует 2 варианта (хотя судя по таймеру, они, возможно, меняются), и что самое интересное, нельзя использовать одинаковых персонажей на разных боссах. Перед запуском можно настроить уровень сложности, выбрав из богатого перечня вариантов, он влияет на финальное количество очков. Достигнув определенного количества очков, вы получите привязанную к нему награду. Среди них присутствуют различные ресурсы и валюта для внутриигрового магазина. Tactic Evaluation Данную активность вкратце можно описать как сборник миссий, после прохождения одного сборника открывается второй и т.д. В каждой миссии просят выполнить одну задачу, пока что я встретил следующие варианты:
В награду за прохождение каждой миссии и завершение сборника на определенный процент выдают донат валюту и различные ресурсы. Дополнительно стоит отметить, что Tactic Evaluation обладает поистине уникальной особенностью - внутри миссий персонаж может прыгать. Зачем разработчики решили добавить такую возможность мне пока неясно, я ее использовал только один раз в начале самой первой миссии, чтобы добраться до основной арены. Gigalink Единственная кооперативная активность, рассчитанная на группу из 3 игроков, хотя при желании можно войти в одиночку. Суть ее очень простая - нужно пройти несколько этапов и победить финального босса. Присутствует еженедельная ротация, меняющая саму миссию и финального босса, а также roguelike-механика улучшений. Последние вы получите из сундуков, магазина за специальные очки и, конечно же, они действуют только в пределах активности. В случае успешного прохождения выдают определенное количество очков, причем их количество можно увеличить, использовав одного из указанных персонажей. Собрав определенное количество очков, вы получите привязанную к ним награду - основную валюту и различные ресурсы. Чтобы получить все награды, необходимо сходить в активность Х раз и собрать 1000 очков. Последний раз редактировалось Argonaki; 21.07.2023 в 16:20. |
|
|
|
|
#7 | |
![]() |
Re: Изучаем различные активности Snowbreak: Containment Zone
"Dispatch Под данным заголовком скрывается сразу 3 различные активности, для запуска которых не требуется энергия." Спокойно играю через офф лаунчер, в сторону ЕГС версии даже не смотрел. Скажу больше, при попытке купить донат в качестве способа оплаты предлагают киви, мтс, мегафон, билайн, тинькофф. Правда цены в долларах. |
|
|
|
|
#8 | |
|
Survivor
|
Re: Изучаем различные активности Snowbreak: Containment Zone
@rogue, больше не в чего, диабла 4 - 1 сезон не очень впечатлил
Добавлено через 4 минуты :) Последний раз редактировалось Bullen; 21.07.2023 в 16:05. Причина: Добавлено сообщение |
|
|
![]() |
| Метки |
| amazing seasun, rpg, snowbreak: containment zone, шутер |
|
||||||
|
|