Для входа на форум нажмите здесь

Вернуться   GoHa.Ru > Форумы > Single & Multiplayer > Diablo IV > Вопросы и ответы, Гaйды и Советы

Ответ
 
Опции темы
Старый 20.03.2023, 23:47   #1 
Argonaki Argonaki вне форума
 
Аватар для Argonaki

Info
Всего лайков: 3,114
Регистрация: 07.02.2011
Игра: MMO
Сервер: CBT \ OBT
Медаль "2К лайков" Зомби мутанта Герой пустоши
Награжден за: За участие в остановке конвоя в спецпроекте по Rage 2 Эксперт
Награжден за: Эксперт и знаток многих MMORPG
Заслуженный модератор
Награжден за: Заслуженный модератор Black Desert GoHa.Ru - 10 лет Признанный автор
Награжден за: 3а помощь в развитии раздела Black Desert! Знатоку игры Blade & Soul
Награжден за: За гайды и помощь игрокам в разделе Blade & Soul
Знакомство с классами Diablo IV (часть 1)

Горячо ожидаемая многими Diablo IV предложит пользователям исследовать мрачный, наполненный опасными созданиями мир Санктуария за один из пяти классов - варвар, некромант, волшебник, разбойник, друид, которые в плане игрового процесса довольно сильно отличаются друг от друга. В данной статье мы познакомимся с 3 из 5 классов, подробно разобрав ключевые особенности, уникальную классовую механику, аспекты, способности, а также я выскажу свое личное мнение.




Варвар

Могучий и брутальный воин, предпочитающий уничтожать своих недоброжелателей при помощи различного холодного оружия, порой буквально превращая их в фарш или же в две половинки. По крайней мере в одиночку играть за варвара весьма весело и приятно, хотя, скорее всего, вам придется потратить энное время на изучение способностей для составления билда под свой стиль. Например, сперва я пытался собрать билд через стандартную spin to win способность, затем через кровотечение и в итоге пришел к физическому варианту с использованием двуручного меча.




Особенности класса:
  • Характеристики:
    • Сила - повышает урон способностей и показатель брони.
    • Интеллект - повышает сопротивление всем стихиям.
    • Сила воли - повышает скорость восполнения основных ресурсов, усиливает получаемое исцеление, увеличивает подавляемый урон.
    • Ловкость - повышает вероятность критического урона, увеличивает вероятность уклонения.
  • В бою при нанесении урона определенными способностями и получении урона персонаж накапливает ярость - основную энергию, необходимую для применения ряда способностей.
  • В отличие от всех остальных классов, варвар способен экипировать сразу 4 типа оружия - дробящее, рубящее, парное. По умолчанию то, какое оружие будет использовать персонаж, определяется условием способности, однако это можно изменить, переключив оружие в меню настройки способностей.
  • Варвару доступен особый бафф под названием “Берсерк” - под ним персонаж наносит на 25% больше урона, а скорость передвижения повышается на 15%.
Классовая механика варвара называется “Техника владения оружием” и, к сожалению, она недоступна в версии раннего доступа, дело в том, что квест, который ее открывает, начинается в недоступной локации (возможно, это исправят в версии ОБТ). У варвара также присутствует особая механика “Оружейное мастерство” - убивая противников определенным архетипом оружия, персонаж постепенно повышает уровень владения им, получая различные бонусы. Максимальный уровень мастерства равен 10.

Способности

Напишу один раз: способности открываются через древо навыков, разделенное на 7 категорий - базовые, основные, защитные, 2 классовые (у каждого класса называются по-разному), мощные и пассивки. Категории открываются по очереди одна за другой, как только вы потратите определенное количество очков навыков, последние игрок получает при повышении уровня и заполнении полоски открытия региона. Почти в каждой категории находится несколько активных способностей и пассивок, первые можно прокачать 5 раз, а вторые - 3.

У всех способностей, пассивок присутствует небольшая ветка развития, усиливающая основной эффект, добавляющая дополнительные эффекты или свойства. У некоторых способностей под конец ветка разделяется на два варианта, среди которых вы должны выбрать только один. Также на первой картинке в альбоме ниже вы найдете описание всех особых состояний.

Аспекты

Аспекты - это уникальные бонусы снаряжения, которые наделяют вашего персонажа зачастую крайне полезными дополнительными эффектами, усиливают определенные способности или же добавляют им новые свойства. В отличие от третьей, в четвертой части аспекты привязаны не только к легендарному снаряжению и их можно получить отдельно, просто пройдя подземелье (напоминаю, что всего их в игре 150 штук), а уже затем применить к снаряжению.

Так как на моменте написания статьи сложно найти список вообще всех аспектов, под данным пунктом у каждого класса вы найдете альбом с аспектами из подземелий.

Волшебник

Типичный мудрый маг, повелевающий таинственной энергией, способный уничтожать недоброжелателей при помощи различных стихий - испепелять огнем, замораживать до смерти, превращать в груду пепла молнией. Признаться честно, из всех классов маг мне понравился меньше всего и особенно вариация через электрические способности (возможно, они лучше раскроются на уровне так на 40). Однако с другой стороны, за него было проще всего прокачиваться благодаря тому, что можно кинуть за пределы карты цепную молнию, которая рикошетя всех быстро убьет.




Особенности класса:
  • Характеристики:
    • Сила - увеличивает показатель брони.
    • Интеллект - повышает урон способностей и сопротивление всем стихиям.
    • Сила воли - повышает скорость восполнения основных ресурсов, усиливает получаемое исцеление, увеличивает подавляемый урон.
    • Ловкость - повышает вероятность критического урона, увеличивает вероятность уклонения.
  • В качестве основного ресурса для применения способностей выступает мана. Она восстанавливается сама по себе (по умолчанию 10 единиц в секунду в бою \ вне боя) и после применения способностей с определенной вариацией развития.
  • В качестве оружия персонаж может использовать двуручный посох или жезл + “гримуар”.
  • Используя электрические способности, персонаж получает доступ к особой механике под названием “Искрящийся заряд энергии”. Это небольшие сферы молнии, с определенным шансом появляющиеся после выполнения условия Х, подобрав сферы вы получаете заряды, которые автоматически разряжаются в ближайших противников \ разрушаемые объекты.
Классовая механика волшебника называется “Зачарование”, она открывается на 15 уровне после прохождения специального квеста, а на 30 уровне открывается вторая ячейка. Механика позволяет наделить выбранную способность (все, кроме мощных) чарами - особым эффектом, для этого нужно открыть панель способностей и просто перетащить желаемый вариант в одну из двух ячеек.

Способности

Аспекты

Разбойник

Типичный хитрый и ловкий рога, способный уничтожать недоброжелателей при помощи различного холодного оружия, дистанционного оружия, ловушек, бомб, ядов, теневых клонов и, само собой, невидимости. На удивление, именно за разбойника было проще всего и веселее играть, он способен быстро зачищать толпы противников и почти что моментально восстанавливать энергию с 0 до 100. Я вообще не испытывал каких-либо проблем, за исключением пары моментов, где нужно было переделать билд под одиночную цель (на одном боссе умер 7 раз подряд) и непродуманной механики активации способности, которая привела меня к созданию простого макроса.




Особенности класса:
  • Характеристики:
    • Сила - повышает скорость восполнения основных ресурсов и показатель брони.
    • Интеллект - повышает вероятность критического урона и сопротивление всем стихиям.
    • Сила воли - усиливает получаемое исцеление, увеличивает подавляемый урон.
    • Ловкость - повышает урон от способностей, увеличивает вероятность уклонения.
  • В качестве основного ресурса для применения способностей выступает энергия. Она восстанавливается сама по себе (по умолчанию 10 единиц в секунду в бою \ вне боя) и после применения способностей с определенной вариацией развития.
  • Как и варвар, разбойник может одновременно экипировать 2 типа оружия - дистанционное (луки, арбалеты) и парное холодное. Между оружием персонаж переключается в зависимости от используемой способности.
Классовая механика разбойника называется “Специализации”, она разделена на 3 части:
  • Первая - открывается на 15 уровне после прохождения специального квеста и называется “Серия приемов”. Нанося урон базовой способностью, вы получаете заряды, максимум можно накопить 3 заряда. При использовании основной они расходуют способности, повышая урон в зависимости от количества поглощенных зарядов.
  • Вторая - открывается на 20 уровне и называется “Внутреннее зрение”. После ее активации случайные противники вокруг вас получают метку в виде глаза, если убить отмеченного противника, вы заполняете особую шкалу, и как только она заполнится, вы на 4 секунды получаете бесконечную энергию.
  • Третья - открывается на 30 уровне, а что делает, я не знаю.
Способности

Аспекты


Последний раз редактировалось Argonaki; 21.03.2023 в 15:37.
4 пользователя оценили это сообщение: Показать
  Ответить с цитированием
Старый 21.03.2023, 01:13   #2 
Everett Everett вне форума
0_o
 
Аватар для Everett

Info
Сообщений: 11,960
Всего лайков: 1,648
Регистрация: 13.09.2007
Сервер: tranquility
Гилд.: Church Of Ripoff
Инфо: Hi tech, low life
Космос Медаль "1К лайков" 20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе! GoHa.Ru - 10 лет
Re: Знакомство с классами Diablo IV (часть 1)

побёг за попкорном в ожидании каментов
__________________
<--join my religion “If your hate could be turned into electricity, it would light up the whole world.” Nikola Tesla
  Ответить с цитированием
Старый 21.03.2023, 01:15   #3 
Niphestotel Niphestotel вне форума
Гуру
 
Аватар для Niphestotel

Info
Сообщений: 3,659
Всего лайков: 497
Регистрация: 11.01.2016
GoHa.Ru I Степени 20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе!
Re: Знакомство с классами Diablo IV (часть 1)

Цитата:
Сообщение от Argonaki Посмотреть сообщение
Аспекты
Еще про аспекты, аспекты из подземелий имеют более низкий кап статов чем аспекты с выпавшего шмота.
__________________
1 пользователь оценил это сообщение: Показать
  Ответить с цитированием
Старый 21.03.2023, 01:56   #4 
Dr9vik Dr9vik вне форума
 
Аватар для Dr9vik

Info
Сообщений: 31,554
Регистрация: 20.08.2007
Медаль "1К лайков" 20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе! GoHa.Ru - 10 лет
Re: Знакомство с классами Diablo IV (часть 1)

Цитата:
Сообщение от Everett Посмотреть сообщение
побёг за попкорном в ожидании каментов
как успехи?
  Ответить с цитированием
Старый 21.03.2023, 04:35   #5 
Nexrom Nexrom вне форума
Мастер
 
Аватар для Nexrom

Info
Сообщений: 6,448
Всего лайков: 992
Регистрация: 24.05.2013
Игра: PSstore
Цитата:
Сообщение от Niphestotel Посмотреть сообщение
Еще про аспекты, аспекты из подземелий имеют более низкий кап статов чем аспекты с выпавшего шмота.
Это да, но тема же про другое маленько. Из коллекции как минимум хорошо в базу одеться когда начнёшь твинка качать, очень удобно,а там придётся уже выбивать эквип с макс показателем аспекта. Хорошо что можно его выпилить из шмотки и вставить в нужную.
П. С. Сорян, увидел что в статье автор даёт аспектам определение, впринцепи ты прав, можно было бы это и упомянуть.
  Ответить с цитированием
Старый 21.03.2023, 04:40   #6 
ЛюблюКакать ЛюблюКакать вне форума
Гигант мысли
 
Аватар для ЛюблюКакать

Info
Сообщений: 295
Всего лайков: 26
Регистрация: 31.08.2022
Re: Знакомство с классами Diablo IV (часть 1)

любой перс играбелен, и выбирай то хочешь и как тебе нравится. в диабло не будет такого что после патча люди будут ныть билд убит и бла бла бла привет поесосам. не понимаю как в это играют вообще, качаешь такой неделю перса, выходит патч и билд убит. неделю жизни чо в помойку получается да поешники.
единственное что пока понял, что лучше стартовать все же магом или некром, некром в след бете побегаю. закрыть квесты карты, и получить халявные очки умений статы. и уже потом легче стартовать тем же варваром. побегал вчера варваром немного, не так легко как тем же магом. рога пока не так привлекателен, слишком как то все быстро напряжно.
  Ответить с цитированием
Старый 21.03.2023, 07:50   #7 
Зло Зло вне форума
Гигант мысли
 
Аватар для Зло

Info
Сообщений: 357
Всего лайков: 44
Регистрация: 12.08.2021
Re: Знакомство с классами Diablo IV (часть 1)

@ЛюблюКакать, в пое не нерфят посреди сезона билды... и забавно как ты в одном своем комменте сам себе противоречишь.
__________________
1 пользователь оценил это сообщение: Показать
  Ответить с цитированием
Старый 21.03.2023, 08:08   #8 
Yukkuri Yukkuri вне форума
Предводитель
 
Аватар для Yukkuri

Info
Сообщений: 27,776
Всего лайков: 1,557
Регистрация: 26.03.2011
Ник: orz#2692, oputon
Медаль "1К лайков" GoHa.Ru - 10 лет
Re: Знакомство с классами Diablo IV (часть 1)

Цитата:
Сообщение от Зло Посмотреть сообщение
в пое не нерфят посреди сезона билды...
нерфят редко канеш, но было дело
  Ответить с цитированием
Старый 21.03.2023, 09:15   #9 
ЛюблюКакать ЛюблюКакать вне форума
Гигант мысли
 
Аватар для ЛюблюКакать

Info
Сообщений: 295
Всего лайков: 26
Регистрация: 31.08.2022
Re: Знакомство с классами Diablo IV (часть 1)

@Зло, и? нерфят после сезона ок, и ты не будешь играть этим персонажем после очевидно. а пойдешь качать следующего персонажа который возьмешь на форуме(конечно же не сам придумаешь=)) . итог то один и тот же ты просто выкинул свое время в помойку.
  Ответить с цитированием
Старый 21.03.2023, 09:44   #10 
Pepegus Pepegus вне форума
 
 
Аватар для Pepegus

Info
Сообщений: 721
Всего лайков: 65
Регистрация: 18.03.2010
GoHa.Ru III Степени
Re: Знакомство с классами Diablo IV (часть 1)

Цитата:
Сообщение от ЛюблюКакать Посмотреть сообщение
ты просто выкинул свое время в помойку
Тут как бы целый форум этому посвящен. Конечно на вкус и цвет, но сезонность в пое это круто - свежая экономика, билды, которыми можно поиграть (да, сначала ты просто копируешь с форума/ютуба, но потом начинаешь добавлять что-то свое), да еще и новые механики лиг. Надо смотреть, как будет устроена вся экономическая система в д4, но если они сделают такую же сезонность - буду только рад.
__________________
1 пользователь оценил это сообщение: Показать
  Ответить с цитированием
Старый 21.03.2023, 10:26   #11 
Triant Triant вне форума
Старожил

Info
Сообщений: 1,542
Всего лайков: 261
Регистрация: 05.04.2011
Игра: Path of Exile
Сервер: poe.trade
Гилд.: Pazuzu
GoHa.Ru II Степени
Re: Знакомство с классами Diablo IV (часть 1)

Цитата:
Сообщение от Yukkuri Посмотреть сообщение
нерфят редко канеш, но было дело
Посреди лиги только фиксы совсем критичных багов, никаких "апов или нерфов" не происходит, не надо плиз.

Добавлено через 46 секунд

Цитата:
Сообщение от ЛюблюКакать Посмотреть сообщение
@Зло, и? нерфят после сезона ок, и ты не будешь играть этим персонажем после очевидно. а пойдешь качать следующего персонажа который возьмешь на форуме(конечно же не сам придумаешь=)) . итог то один и тот же ты просто выкинул свое время в помойку.
Ты настолько мало знаешь про игру, про которую пытаешься говорить, что если бы молчал, сошел за умного.
__________________
Still exist

Последний раз редактировалось Triant; 21.03.2023 в 10:26. Причина: Добавлено сообщение
1 пользователь оценил это сообщение: Показать
  Ответить с цитированием
Старый 21.03.2023, 10:36   #12 
Yukkuri Yukkuri вне форума
Предводитель
 
Аватар для Yukkuri

Info
Сообщений: 27,776
Всего лайков: 1,557
Регистрация: 26.03.2011
Ник: orz#2692, oputon
Медаль "1К лайков" GoHa.Ru - 10 лет
Re: Знакомство с классами Diablo IV (часть 1)

Цитата:
Сообщение от Triant Посмотреть сообщение
Посреди лиги только фиксы совсем критичных багов, никаких "апов или нерфов" не происходит, не надо плиз.
был нерф какого-то неубиваемого билда помню прямо в лиге
ща уж не припомню подробностей
ну как обычно мильен еса и дпса
там и ес нерфили и еще че-то наверное хз
какая-то из лиг, где камни вставлялись по краям дерева пассивок. типа делириум или как там называлась
  Ответить с цитированием
Старый 21.03.2023, 10:41   #13 
Pepegus Pepegus вне форума
 
 
Аватар для Pepegus

Info
Сообщений: 721
Всего лайков: 65
Регистрация: 18.03.2010
GoHa.Ru III Степени
Re: Знакомство с классами Diablo IV (часть 1)

Цитата:
Сообщение от Triant Посмотреть сообщение
Посреди лиги только фиксы совсем критичных багов, никаких "апов или нерфов" не происходит, не надо плиз.
Тут можно развести демагогию на много постов, что считать "критичным багом", а что "нерфом".
ГГГ даже сами не справились с этим и упоминали эти 2 понятия:
Цитата:
the skill was never intended to interact with these
Цитата:
This is essentially a gigantic mid-league nerf to the most powerful "build" in the game

Я же склоняюсь к тому, что все-таки это можно считать нерфом.
  Ответить с цитированием
Старый 21.03.2023, 10:44   #14 
Yukkuri Yukkuri вне форума
Предводитель
 
Аватар для Yukkuri

Info
Сообщений: 27,776
Всего лайков: 1,557
Регистрация: 26.03.2011
Ник: orz#2692, oputon
Медаль "1К лайков" GoHa.Ru - 10 лет
Re: Знакомство с классами Diablo IV (часть 1)

Цитата:
Сообщение от Triant Посмотреть сообщение
Нет, не было таких нерфов. Даже ИК с бесконечной длительностью понерфили только после лиги, я играю с лиги Prophecy и таких ситуаций не было.
да че ты мне рассказываешь, было.
прямо в лиге челы заходили за своих персов и смотрели, на сколько слабже стали.
само собой не в усмерть нерфили.
  Ответить с цитированием
Старый 21.03.2023, 10:54   #15 
Triant Triant вне форума
Старожил

Info
Сообщений: 1,542
Всего лайков: 261
Регистрация: 05.04.2011
Игра: Path of Exile
Сервер: poe.trade
Гилд.: Pazuzu
GoHa.Ru II Степени
Re: Знакомство с классами Diablo IV (часть 1)

Цитата:
Сообщение от Pepegus Посмотреть сообщение
Тут можно развести демагогию на много постов, что считать "критичным багом", а что "нерфом".
ГГГ даже сами не справились с этим и упоминали эти 2 понятия:

Я же склоняюсь к тому, что все-таки это можно считать нерфом.
Нерф, который сделал из сломаного билда просто самый сильный в лиге, ну да, нерф так нерф.
__________________
Still exist
  Ответить с цитированием
Старый 21.03.2023, 11:29   #16 
Argonaki Argonaki вне форума
 
Аватар для Argonaki

Info
Всего лайков: 3,114
Регистрация: 07.02.2011
Игра: MMO
Сервер: CBT \ OBT
Медаль "2К лайков" Зомби мутанта Герой пустоши
Награжден за: За участие в остановке конвоя в спецпроекте по Rage 2 Эксперт
Награжден за: Эксперт и знаток многих MMORPG
Заслуженный модератор
Награжден за: Заслуженный модератор Black Desert GoHa.Ru - 10 лет Признанный автор
Награжден за: 3а помощь в развитии раздела Black Desert! Знатоку игры Blade & Soul
Награжден за: За гайды и помощь игрокам в разделе Blade & Soul
Re: Знакомство с классами Diablo IV (часть 1)

Забыл добавить две важные вещи:
  • В альбомы способностей добавил картинки с пассивками из всех категорий (два последних изображения в каждом альбоме).
  • В альбом способностей варвара добавил картинку (самая первая) с описанием всех особых состояний.
  Ответить с цитированием
Старый 21.03.2023, 11:43   #17 
Brunbjorn Brunbjorn вне форума
Ярл
 
Аватар для Brunbjorn

Info
Сообщений: 1,857
Всего лайков: 224
Регистрация: 14.11.2011
Игра: Множество игр
Ник: MadGass
Зомби мутанта GoHa.Ru II Степени
Re: Знакомство с классами Diablo IV (часть 1)

Цитата:
Сообщение от ЛюблюКакать Посмотреть сообщение
любой перс играбелен, и выбирай то хочешь и как тебе нравится. в диабло не будет такого что после патча люди будут ныть билд убит и бла бла бла привет поесосам. не понимаю как в это играют вообще, качаешь такой неделю перса, выходит патч и билд убит. неделю жизни чо в помойку получается да поешники.
единственное что пока понял, что лучше стартовать все же магом или некром, некром в след бете побегаю. закрыть квесты карты, и получить халявные очки умений статы. и уже потом легче стартовать тем же варваром. побегал вчера варваром немного, не так легко как тем же магом. рога пока не так привлекателен, слишком как то все быстро напряжно.
Ротация апнутых сетов (каждый сезон новый) в Д3 нервно курит в сторонке.

забавляет как люди про классы рассуждают, когда еще даже максимальный лвл не дали пощупать и сеты на хай лвл контенте.
__________________

Победа в игре - это всего лишь иллюзия... но удовольствие и радость от процесса реальны.
  Ответить с цитированием
Старый 21.03.2023, 13:46   #18 
pchelout pchelout вне форума
Торговец редкостями
 
Аватар для pchelout

Info
Сообщений: 385
Всего лайков: 2
Регистрация: 23.11.2008
Игра: L4D2
Сервер: Steam
Отправить сообщение для pchelout с помощью ICQ
GoHa.Ru III Степени Крафтер
Re: Знакомство с классами Diablo IV (часть 1)

А мф перса можно будет сделать, ну в плане, был ли замечен шмот на мф?
__________________
  Ответить с цитированием
Старый 21.03.2023, 13:56   #19 
Stason Stason вне форума
Писaтель
 
Аватар для Stason

Info
Сообщений: 84
Всего лайков: 7
Регистрация: 31.01.2023
Re: Знакомство с классами Diablo IV (часть 1)

Качнул всех 3 до 25 ... вывод такой - игра визуально хороша, атмосфера мрака передана отлично! элементы ММО не напрягают особо... видишь пару человек пробегающих мимо.... музыка шикарна! За волшебку изи старт... за рогу на втором месте по сложности (когда нашел аспект на ядовитую мину - начал разваливать босов на изи) , а вот за варвара - был хард кор... рекомендую бежать в пати или сначала покачаться на событиях до 20 - а потом идти по сюжету... Игра понравилась - жду продолжения!
  Ответить с цитированием
Старый 21.03.2023, 14:03   #20 
Stason Stason вне форума
Писaтель
 
Аватар для Stason

Info
Сообщений: 84
Всего лайков: 7
Регистрация: 31.01.2023
Re: Знакомство с классами Diablo IV (часть 1)

и автор - у вас в Аспектах у волшебки - умения сфотканы...
  Ответить с цитированием
Старый 21.03.2023, 14:05   #21 
Triant Triant вне форума
Старожил

Info
Сообщений: 1,542
Всего лайков: 261
Регистрация: 05.04.2011
Игра: Path of Exile
Сервер: poe.trade
Гилд.: Pazuzu
GoHa.Ru II Степени
Re: Знакомство с классами Diablo IV (часть 1)

Цитата:
Сообщение от Brunbjorn Посмотреть сообщение
забавляет как люди про классы рассуждают, когда еще даже максимальный лвл не дали пощупать и сеты на хай лвл контенте.
Которых нет. Лол.
__________________
Still exist
  Ответить с цитированием
Старый 21.03.2023, 14:07   #22 
Non Non вне форума
Знаток
 
Аватар для Non

Info
Сообщений: 2,088
Всего лайков: 578
Регистрация: 17.08.2006
Игра: Real Life
Ник: Nonamer
Медаль "500 лайков" 20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе! GoHa.Ru II Степени Рейдер пандемии
Награжден за: Эксперт по выживанию при пандемии COVID-19
Re: Знакомство с классами Diablo IV (часть 1)

Цитата:
Сообщение от pchelout Посмотреть сообщение
А мф перса можно будет сделать, ну в плане, был ли замечен шмот на мф?
Нет, вообще никакого, и статов таких у персонажей не видно.
Цитата:
Сообщение от Stason Посмотреть сообщение
а вот за варвара - был хард кор... рекомендую бежать в пати или сначала покачаться на событиях до 20 - а потом идти по сюжету...
Да ладно, можно просто начать с первой сложности за него, чтобы попроще было, благо разницы в наградах между сложностями почти нет. Там в любой момент можно переключать сложность, кстати, в городе.
Да и нормально за него играется, просто вначале немного медленно и дождить надо на боссах. Но до 20 качаться на событиях это уже извращение, не настолько там все плохо.
__________________
Lineage 2 (North America official: Kain) - давным-давно, еще до появления евро серверов и этого вашего руоффа
Perfect World (Ru official: Orion) - первые года полтора со старта

Nightwish, Muse, Within Temptation, The Killers, Epica, Diablo Swing Orchestra, After Forever...
  Ответить с цитированием
Старый 21.03.2023, 14:13   #23 
Brunbjorn Brunbjorn вне форума
Ярл
 
Аватар для Brunbjorn

Info
Сообщений: 1,857
Всего лайков: 224
Регистрация: 14.11.2011
Игра: Множество игр
Ник: MadGass
Зомби мутанта GoHa.Ru II Степени
Re: Знакомство с классами Diablo IV (часть 1)

Цитата:
Сообщение от Triant Посмотреть сообщение
Которых нет. Лол.
ну я не осведомлен про хай дроп, но если их нет, может даже это к лучшему.
__________________

Победа в игре - это всего лишь иллюзия... но удовольствие и радость от процесса реальны.
  Ответить с цитированием
Старый 21.03.2023, 14:15   #24 
Stason Stason вне форума
Писaтель
 
Аватар для Stason

Info
Сообщений: 84
Всего лайков: 7
Регистрация: 31.01.2023
Re: Знакомство с классами Diablo IV (часть 1)

кстати, забыл про негативные моменты - оптимизация, переход между локами подгружается заметно... железо мое не причем (16 ядер проц, 16 гб видеопамяти ), визуал некоторых скилов волшебки... а так даже не знаю к чему придраться... играю в ПОЕ с релиза т.к. фанат Д2, Д3 - меня убил... вот и ушел в пое (12 лет рубаю) - и скажу так - ПОЕ не д4 - не надо в д4 искать таких билдостроев, сотни механик и прочих вещей, где некоторым при вхождении в игру приходиться взрывать мозги... тут все будет интуитивно и доступно (проще чем в ПОЕ), но от этого игра не становиться хуже! В Д4 думаю будет порядка 50 билдов - и это уже будет хорошо! в обще рекомендую к покупке !
__________________
2 пользователя оценили это сообщение: Показать
  Ответить с цитированием
Старый 21.03.2023, 14:17   #25 
Stason Stason вне форума
Писaтель
 
Аватар для Stason

Info
Сообщений: 84
Всего лайков: 7
Регистрация: 31.01.2023
Re: Знакомство с классами Diablo IV (часть 1)

@Non, я уверен, что бетта порезана (мы имеем ограниченные свойства на вещах), например не был замечен шмот с лайфличем и регеном хп - так же и с МФ .... надо смотреть в основной версии - 02.06 будет ясно!
  Ответить с цитированием
Ответ

Метки
action-rpg, activision blizzard, blizzard, diablo iv, mmo, mmoarpg, rpg

Вернуться   GoHa.Ru > Форумы > Single & Multiplayer > Diablo IV > Вопросы и ответы, Гaйды и Советы
Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


© GoHa.Ru 2003-2026