|
|
#1 | |
![]() |
Знакомство с классами Diablo IV (часть 1)
Горячо ожидаемая многими Diablo IV предложит пользователям исследовать мрачный, наполненный опасными созданиями мир Санктуария за один из пяти классов - варвар, некромант, волшебник, разбойник, друид, которые в плане игрового процесса довольно сильно отличаются друг от друга. В данной статье мы познакомимся с 3 из 5 классов, подробно разобрав ключевые особенности, уникальную классовую механику, аспекты, способности, а также я выскажу свое личное мнение. ![]() Варвар Могучий и брутальный воин, предпочитающий уничтожать своих недоброжелателей при помощи различного холодного оружия, порой буквально превращая их в фарш или же в две половинки. По крайней мере в одиночку играть за варвара весьма весело и приятно, хотя, скорее всего, вам придется потратить энное время на изучение способностей для составления билда под свой стиль. Например, сперва я пытался собрать билд через стандартную spin to win способность, затем через кровотечение и в итоге пришел к физическому варианту с использованием двуручного меча. ![]() Особенности класса:
Классовая механика варвара называется “Техника владения оружием” и, к сожалению, она недоступна в версии раннего доступа, дело в том, что квест, который ее открывает, начинается в недоступной локации (возможно, это исправят в версии ОБТ). У варвара также присутствует особая механика “Оружейное мастерство” - убивая противников определенным архетипом оружия, персонаж постепенно повышает уровень владения им, получая различные бонусы. Максимальный уровень мастерства равен 10. Способности Напишу один раз: способности открываются через древо навыков, разделенное на 7 категорий - базовые, основные, защитные, 2 классовые (у каждого класса называются по-разному), мощные и пассивки. Категории открываются по очереди одна за другой, как только вы потратите определенное количество очков навыков, последние игрок получает при повышении уровня и заполнении полоски открытия региона. Почти в каждой категории находится несколько активных способностей и пассивок, первые можно прокачать 5 раз, а вторые - 3. У всех способностей, пассивок присутствует небольшая ветка развития, усиливающая основной эффект, добавляющая дополнительные эффекты или свойства. У некоторых способностей под конец ветка разделяется на два варианта, среди которых вы должны выбрать только один. Также на первой картинке в альбоме ниже вы найдете описание всех особых состояний. Аспекты Аспекты - это уникальные бонусы снаряжения, которые наделяют вашего персонажа зачастую крайне полезными дополнительными эффектами, усиливают определенные способности или же добавляют им новые свойства. В отличие от третьей, в четвертой части аспекты привязаны не только к легендарному снаряжению и их можно получить отдельно, просто пройдя подземелье (напоминаю, что всего их в игре 150 штук), а уже затем применить к снаряжению. Так как на моменте написания статьи сложно найти список вообще всех аспектов, под данным пунктом у каждого класса вы найдете альбом с аспектами из подземелий. Волшебник Типичный мудрый маг, повелевающий таинственной энергией, способный уничтожать недоброжелателей при помощи различных стихий - испепелять огнем, замораживать до смерти, превращать в груду пепла молнией. Признаться честно, из всех классов маг мне понравился меньше всего и особенно вариация через электрические способности (возможно, они лучше раскроются на уровне так на 40). Однако с другой стороны, за него было проще всего прокачиваться благодаря тому, что можно кинуть за пределы карты цепную молнию, которая рикошетя всех быстро убьет. ![]() Особенности класса:
Классовая механика волшебника называется “Зачарование”, она открывается на 15 уровне после прохождения специального квеста, а на 30 уровне открывается вторая ячейка. Механика позволяет наделить выбранную способность (все, кроме мощных) чарами - особым эффектом, для этого нужно открыть панель способностей и просто перетащить желаемый вариант в одну из двух ячеек. Способности Аспекты Разбойник Типичный хитрый и ловкий рога, способный уничтожать недоброжелателей при помощи различного холодного оружия, дистанционного оружия, ловушек, бомб, ядов, теневых клонов и, само собой, невидимости. На удивление, именно за разбойника было проще всего и веселее играть, он способен быстро зачищать толпы противников и почти что моментально восстанавливать энергию с 0 до 100. Я вообще не испытывал каких-либо проблем, за исключением пары моментов, где нужно было переделать билд под одиночную цель (на одном боссе умер 7 раз подряд) и непродуманной механики активации способности, которая привела меня к созданию простого макроса. ![]() Особенности класса:
Классовая механика разбойника называется “Специализации”, она разделена на 3 части:
Способности Аспекты Последний раз редактировалось Argonaki; 21.03.2023 в 15:37.
4 пользователя оценили это сообщение: Показать
|
|
|
|
|
#2 | |
|
0_o
|
Re: Знакомство с классами Diablo IV (часть 1)
побёг за попкорном в ожидании каментов
__________________
<--join my religion ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() “If your hate could be turned into electricity, it would light up the whole world.” Nikola Tesla |
|
|
|
|
#5 | |
|
Мастер
|
П. С. Сорян, увидел что в статье автор даёт аспектам определение, впринцепи ты прав, можно было бы это и упомянуть. |
|
|
|
|
#6 | |
|
Гигант мысли
|
Re: Знакомство с классами Diablo IV (часть 1)
любой перс играбелен, и выбирай то хочешь и как тебе нравится. в диабло не будет такого что после патча люди будут ныть билд убит и бла бла бла привет поесосам. не понимаю как в это играют вообще, качаешь такой неделю перса, выходит патч и билд убит. неделю жизни чо в помойку получается да поешники.
единственное что пока понял, что лучше стартовать все же магом или некром, некром в след бете побегаю. закрыть квесты карты, и получить халявные очки умений статы. и уже потом легче стартовать тем же варваром. побегал вчера варваром немного, не так легко как тем же магом. рога пока не так привлекателен, слишком как то все быстро напряжно. |
|
|
|
|
#7 | |
|
Гигант мысли
|
Re: Знакомство с классами Diablo IV (часть 1)
@ЛюблюКакать, в пое не нерфят посреди сезона билды... и забавно как ты в одном своем комменте сам себе противоречишь.
__________________
1 пользователь оценил это сообщение: Показать
|
|
|
|
|
#9 | |
|
Гигант мысли
|
Re: Знакомство с классами Diablo IV (часть 1)
@Зло, и? нерфят после сезона ок, и ты не будешь играть этим персонажем после очевидно. а пойдешь качать следующего персонажа который возьмешь на форуме(конечно же не сам придумаешь=)) . итог то один и тот же ты просто выкинул свое время в помойку.
|
|
|
|
|
#10 | |
|
|
Re: Знакомство с классами Diablo IV (часть 1)
Тут как бы целый форум этому посвящен. Конечно на вкус и цвет, но сезонность в пое это круто - свежая экономика, билды, которыми можно поиграть (да, сначала ты просто копируешь с форума/ютуба, но потом начинаешь добавлять что-то свое), да еще и новые механики лиг. Надо смотреть, как будет устроена вся экономическая система в д4, но если они сделают такую же сезонность - буду только рад.
__________________
1 пользователь оценил это сообщение: Показать
|
|
|
|
|
#11 | ||
|
Старожил
|
Re: Знакомство с классами Diablo IV (часть 1)
Посреди лиги только фиксы совсем критичных багов, никаких "апов или нерфов" не происходит, не надо плиз.
Добавлено через 46 секунд Цитата:
__________________
Still exist
Последний раз редактировалось Triant; 21.03.2023 в 10:26. Причина: Добавлено сообщение
1 пользователь оценил это сообщение: Показать
|
||
|
|
|
#12 | |
|
Предводитель
|
Re: Знакомство с классами Diablo IV (часть 1)
ща уж не припомню подробностей ну как обычно мильен еса и дпса там и ес нерфили и еще че-то наверное хз какая-то из лиг, где камни вставлялись по краям дерева пассивок. типа делириум или как там называлась |
|
|
|
|
#13 | |||
|
|
Re: Знакомство с классами Diablo IV (часть 1)
ГГГ даже сами не справились с этим и упоминали эти 2 понятия: Цитата:
Цитата:
Я же склоняюсь к тому, что все-таки это можно считать нерфом. |
|||
|
|
|
#15 | ||
|
Старожил
|
Re: Знакомство с классами Diablo IV (часть 1)
Цитата:
__________________
Still exist
|
||
|
|
|
#16 | |
![]() |
Re: Знакомство с классами Diablo IV (часть 1)
Забыл добавить две важные вещи:
|
|
|
|
|
#17 | ||
|
Ярл
|
Re: Знакомство с классами Diablo IV (часть 1)
Цитата:
забавляет как люди про классы рассуждают, когда еще даже максимальный лвл не дали пощупать и сеты на хай лвл контенте.
__________________
![]() Победа в игре - это всего лишь иллюзия... но удовольствие и радость от процесса реальны. ![]() |
||
|
|
|
#19 | |
|
Писaтель
|
Re: Знакомство с классами Diablo IV (часть 1)
Качнул всех 3 до 25 ... вывод такой - игра визуально хороша, атмосфера мрака передана отлично! элементы ММО не напрягают особо... видишь пару человек пробегающих мимо.... музыка шикарна! За волшебку изи старт... за рогу на втором месте по сложности (когда нашел аспект на ядовитую мину - начал разваливать босов на изи) , а вот за варвара - был хард кор... рекомендую бежать в пати или сначала покачаться на событиях до 20 - а потом идти по сюжету... Игра понравилась - жду продолжения!
|
|
|
|
|
#22 | |
|
Знаток
|
Re: Знакомство с классами Diablo IV (часть 1)
Да и нормально за него играется, просто вначале немного медленно и дождить надо на боссах. Но до 20 качаться на событиях это уже извращение, не настолько там все плохо.
__________________
Lineage 2 (North America official: Kain) - давным-давно, еще до появления евро серверов и этого вашего руоффа
Perfect World (Ru official: Orion) - первые года полтора со старта Nightwish, Muse, Within Temptation, The Killers, Epica, Diablo Swing Orchestra, After Forever... |
|
|
|
|
#24 | |
|
Писaтель
|
Re: Знакомство с классами Diablo IV (часть 1)
кстати, забыл про негативные моменты - оптимизация, переход между локами подгружается заметно... железо мое не причем (16 ядер проц, 16 гб видеопамяти ), визуал некоторых скилов волшебки... а так даже не знаю к чему придраться... играю в ПОЕ с релиза т.к. фанат Д2, Д3 - меня убил... вот и ушел в пое (12 лет рубаю) - и скажу так - ПОЕ не д4 - не надо в д4 искать таких билдостроев, сотни механик и прочих вещей, где некоторым при вхождении в игру приходиться взрывать мозги... тут все будет интуитивно и доступно (проще чем в ПОЕ), но от этого игра не становиться хуже! В Д4 думаю будет порядка 50 билдов - и это уже будет хорошо! в обще рекомендую к покупке !
__________________
2 пользователя оценили это сообщение: Показать
|
|
|
![]() |
| Метки |
| action-rpg, activision blizzard, blizzard, diablo iv, mmo, mmoarpg, rpg |
|
||||||
|
|