|
|
#1 | |
|
Фанат
|
Сюжет Final Fantasy XIV 1.0
Предлагаю вашему вниманию серию переводов, посвященных сюжету FFXIV 1.0. Возможно они будут интересны для тех, кто не играл, но хочет разобраться с нюансами истории перед началом игры в 2.0
Буду рад любым правкам, критике, фидбекам, замечаниям и помощи. Часть 1: Вторжение Гарлеанской империи ![]() Гарлеанская империя контролирует почти все северные и восточные районы огромной территории мира Хидалина на трех континентах, в которую входит и континент Эорзея. Всего лишь пятьдесят лет назад Гарлемальд была маленькая, удаленная страна, раздробленная на северной территории. Но с приходом революционными достижений в области технологий и перестройке общества на военную диктатуру, которую возглавил молодой легат Гальвус, позднее провозгласивший себя императором, Гарлемальд вскоре зарекомендовал себя как одна из самых грозных сил во всём Хидалине. ![]() Гигантские имперские летающие военные корабли, несут в себе флотилии имперских джаггернаутов – крылатые магические машины вооруженные разрушительным оружием. Высаживаясь на противника с неба на землю, они несут с собой ливень смерти и разрушений. Эта сила в совокупности с хорошо обученной регулярной сухопутной армией, экипированной лучшими доспехами и оружием, позволяет быть Гарлемальду непревзойденным в военной мощи по сравнению с другими государствами. Но стремительный рост Империи вглубь Эорзеи привел к невосполнимым потерям в численности солдат, которую пытаются решить за счет мобилизации населения в уже оккупированных территорий. ![]() В год 1557 Шестой Астральной Эры (за пятнадцать лет до текущих событий) Империя покорила почти весь континент Альденард. Осталось лишь завоевать континент Эорзею на юго-западе, на котором расположились независимые города-государства. Первый из них – город Ала Мхиго пал перед мощью Империи, быстро сокрушенный яростной атакой с неба могучих джаггернаутов. Поток беженцев потянулся вглубь континента. ![]() Вторая атака империи была направлена на Мор Доху. Рядом с Мор Дохой были красивейшие водопады и озеро, которые назывались «Серебрянные Слезы». Но не природные красоты привлекли имперцев. Земля Мор Дохи и Серебрянных Слез была полна эфирных кристаллов, ресурса с помощью которого империя производила оружие и джаггернаутов. ![]() Когда-то давно, Звериные племена использовали эфирные кристаллы для призыва Первородных, но после того, как они были запечатаны, хранителем печати стало могучее существо Мидгардсормр, которое считалось также и хранителем Серебрянных Слез. Мирдгардсормр неожиданно откликнулся на вторжение имперцев и повел против них сомн драконов за собой. Состоялась сокрушительнейшая битва между имперскими летающими кораблями и драконами, прозванная позже как битва в небесах Серебряных Слез. ![]() Огромный флагман Империи – корабль «Агриус» в пылу сражения столкнулся с Миргардсормром. Вместе они рухнули на землю, породив чудовищной силы взрыв, сметая на километры вокруг себя красоты Серебряных Слез. Мидгардсормр погиб и печать, удерживающая Первородных была сломана, что сразу почувствовали шаманы Звериных Племен. Мор Доха была завоевана, но вместо прекрасных и дивных красот природы осталась выжженная земля. Эфирная энергия хаотично бурлила по этому месту, а останки Миргардсормра, переплетенные с обугленным остовом «Агриуса» стояли безмолвным монументом в центре озера Серебряных Слез, как напоминание о трагедии. Люди позднее назовут эту глыбу «Хранителем Озера». ![]() Оставшиеся города-государства Эорзеи перед лицом общей угрозы сформировали Альянс, чтобы совместно противостоять Империи. Но к всеобщему удивлению имперскийе войска прекратили вторжение, так как на полуострове неожиданно проснулись Первородные, их вызывали шаманы Звериных племен, так как печать Мирагардсормра была сломана. На полуострове остался лишь 14-ый легион во главе с легатом Гай ван Баелзаром, который был назначен губернатором Ала Мхиго, остальные же войска были отведены обратно вглубь Империи. ![]() Войско, сформированное Альянсом, оставлось без врага с которым надо было драться. Как это всегда бывает, солдаты не занятые войной начали заниматься разбоем, грабежами и воровством, чтобы прокормить себя. Чтобы справиться с этим правители городов-государств образовали множество оплачиваемых гильдий, чтобы солдаты могли переквалифицировать себя в наемников. Так начался «Век Приключений». И так длилось пятнадцать лет, пока… Примечание: Битва в небесах Серебряных Слез показана в начальном CG ролике к игре. Многие раньше считали, что там показывалась битва за Ала Мхиго, но это не так. Персоналии игры: ![]() Наель ван Дарнус "Белый Ворон" Да освободится мир от скверны своей в час очищения под дланью жгучего огня. Наель Ван Дарнус – легат 7-го Легиона, в настоящее время направлен на Юго-западный фронт. Может похвастаться уважаемой родословной, его предки – одни из основателей Гарлеанской империи. Жесточайший человек, о котором идет нехорошая молва даже среди своего народа. Когда он встречается с инакомыслием, ему становится без разницы – друг перед ним или враг. Народ шепчется, что ван Дарнус легко получил власть после внезапной и таинственной смерти его отца, тело которого ещё не успело остыть, а ближайшие соратники были уже казнены. Но все эти темные слухи ничто перед боевой мощью 7-го Легиона, который возглавляет ван Дарнус. Империя настолько ценит силу 7-го Легиона, что уже много лет он находится на острие в самых жарких схватках и участвует практически во всех завоеваниях Империи. Девиз: Оппозиция должна быть уничтожена огнем и мечом. Оружие: Огнестрельная алебарда «Bradamante» (говорят, названа в честь имени его оруженосца, которого ван Дарнус сам же и зарубил). ![]() Гай ван Баелзар "Черный волк" Недостойный правитель тот, кто ищет утешения в сени ложных богов Гай ван Баелзар – легат 14-го легиона, который в данный момент контролирует захваченный город Ала Мхиго. «Черный волк» прекрасно сочетает в себе навыки в военном командовании и в административном управлении, коими прекрасно владеет. Среди его многочисленных достижений завоевание пяти вражеских городов с последующей их политической интеграцией в имперскую жизнь, которую он лично курировал. Подчиняя себе Ала Мхиго, ван Баелзар мастерски погашал очаги гражданских сопротивлений, тем самым не прибегая к длительной осаде. Однако внезапное появление Первородных остановило продвижение Империи вглубь региона. Легат с тех пор остается в Ала Мхиго, где он правит как имперский наместник. Девиз: То кто не способен сохранить суверенитет своей страны не имеет права ею управлять. Оружие: Ганблейд «Проклятие наследникам» (говорят, что им он пролил кровь девяти претендентам на Имперский трон) Продолжение следует... |
|
|
|
|
#2 | |
|
Предводитель
|
Re: Сюжет Final Fantasy XIV 1.0
Первоисточник? Или это твои наброски по мотивам виденного ранее? Це уточнение происхождения сего текста.
__________________
not an Ordinary Rainbow Dragon - анахроничный танцующий с лезвиями дракон
Epic Seven, сводки с полей:
|
|
|
|
|
#3 | |
|
Фанат
|
Re: Сюжет Final Fantasy XIV 1.0
Компиляция: Lodestone, http://finalfantasy.wikia.com/wiki/Final_Fantasy_XIV, текст в игре, мелочи с фан ресурсов.
|
|
|
|
|
#4 | |
|
Предводитель
|
Re: Сюжет Final Fantasy XIV 1.0
С фан-ресурсов, конечно, зря... Слишком велик шанс попадания фантазий фанатов в официальный лор.
__________________
not an Ordinary Rainbow Dragon - анахроничный танцующий с лезвиями дракон
Epic Seven, сводки с полей:
|
|
|
|
|
#7 | |
|
Предводитель
|
Re: Сюжет Final Fantasy XIV 1.0
Ну извините, что от нас народ заразился и стал Мор Дону обзывать Мор Дохой.
__________________
not an Ordinary Rainbow Dragon - анахроничный танцующий с лезвиями дракон
Epic Seven, сводки с полей:
|
|
|
|
|
#10 | |
|
Фанат
|
Re: Сюжет Final Fantasy XIV 1.0
Часть 2: Основная сюжетная линия
глава 1: Цветы для всех После долгого пути по пыльной дороге в трясучей повозке вы, наконец, вместе с другими путешественниками прибываете в Ульду - величественный город-государство, в котором правит султанша и Синдикат (таинственная шестерка людей, о которых ничего не известно). ![]() Порядок в городе поддерживает гильдия ветеранов «Бессмертное пламя». Они тесно взаимодействуют с султанской дворцовой стражей, так как во главе обоих структур стоит прославленный воин – генерал Рауба Алдин. Повозка въезжает на рыночную площадь города и сразу же гул голосов горожан и торговцев плотным шумом окружает вас, а повозчик с облегчением после долго пути выдыхает: - Ха! Нет ничего лучше, чем чувствовать песок Ульды под ногами. За исключением разве что ульдовских вин. Наконец, повозка останавливается, и вы ступаете на городскую мостовую. Но вдруг, таинственный голос в вашей голове говорит вам: «Слушай… Чувствуй… Решай…». ![]() Небо темнеет и огромные метеориты начинают лететь на землю. Вы пораженный стоите не в силах оторваться от этого страшного вида, когда сбоку раздается детский голосок: - Смотри, папочка! Фейерверк! Ваш транс прерывается, и вы понимаете, что это было всего лишь наваждение. А в светлом небе раздаются лишь хлопки фейерверков. В городе идет праздничный парад. ![]() По улице едет праздничная колонна с танцовщицами и огромным монстром goobbue, которого контролирует маг-фокусник, а известная певица F'lhaminn раздает всем цветы.Затем она вручает корзину цветов мальчишке, который восхищался фейерверком, с обязательным наказом раздать цветы горожанам, прыгает на колону и услаждает зрителей танцевальными па. Мальчишка вместе с отцом радостно исполняет просьбу красотки. ![]() Глашатай парада трубит в рог, но внезапно от этого звука чары, сдерживающие goobbue, почему-то рушатся. Монстр на свободе! ![]() Взмахом руки он тут же сбрасывает с помоста на мостовую фокусника и певицу. Начинается паника. ![]() Замешкавшись, вы видите, как два героя (Niellefresne и Thancred) бросаются на монстра в попытке оградить F'lhaminn от него. Причем если Niellefresne -приятель певицы, то Thancred прибыл только что вместе с вами в повозке. ![]() Вы решаете им помощь и, не медля более, обнажаете оружие и идете на выручку. ![]() Совместными усилиями вы сваливаете монстра. Задыхающийся от адреналина Thancred говорит вам: - Проклятая штука! Я ей почти понравился. Есть идеи, почему она вырвалась? Но ответить вы не успеваете. ![]() Goobbue охватывает полнейшая ярость, он вскакивает и безумно, не глядя, несется по улицам города. Горожане отпрыгивает из под его ног, но на пути оказывается тот мальчишка с корзиной цветов, прижатой к груди. ![]() Испуганный, он стоит на месте, глядя, как огромный монстр несется на него. Отец в последнюю секунду успевает оттолкнуть мальчика, но сам попадает под удар. Goobbue с огромной силой врезается в стену и теряет сознание. ![]() Мертвое тело отца лежит на мостовой, а вокруг разлетаются лепестки цветов из взметенной ударом корзины. К вам подходит лалафель по имени Yayatoki и спрашивает вас: - Вы не ранены? Внешне вы в порядке, но могли перенервничать. Я прошу прощения, но вы похожи на наемника, который только прибыл в город. Могу ли я вам посоветовать отправиться в «Quicksand»? Это гильдия наемников. Это не далеко отсюда. Хотите я вас провожу? Вы соглашаетесь, и Yayatoki доводит вас до дверей гильдии наемников «Quicksand».
__________________
1 пользователь оценил это сообщение: Показать
|
|
|
|
|
#11 | |
|
Фанат
|
Re: Сюжет Final Fantasy XIV 1.0
Crom
Спасибо за рассказы) Вы собираетесь рассказать все три начальных сюжета? И одно замечание, рассказывая историю мира, сохраняй оригинальные названия, а не "Ульда"
__________________
Русский народ не имеет плана действий... Он всем страшен своей импровизацией©
|
|
|
|
|
#16 | |
|
Гигант мысли
|
Re: Сюжет Final Fantasy XIV 1.0
|
|
|