|
|
#1 | |
|
Фанат
|
Какие скиллы качать для пвп?
В связи с распространением скилл инджекторов (Skill Injector), в последнее время я всё чаще слышу вопрос от новичков: "Я купил 30м нераспределенных сп (скилл поинтов) - куда мне их потратить, чтобы быть полезным в пвп?" Собственно в этом гайде мы и разберем, что важнее всего прокачать пилоту в пвп и почему.
В первую очередь в гайде будет прослеживаться идея универсального пилота, мы не будем разбирать какой именно корабль вам качать - потому что этот выбор вы должны сделать сами. В еве в целом прослеживаются 3 основные роли: 1) ДПС 2) Логист 3) Сапорт-ЕВАР. Собственно дпс наносит урон, логист урон откачивает, а саппорт-евар накладывает всякие неприятные дебаффы на противника. Соответственно в некоторых скиллах будут делаться ремарки в сторону тех или иных ролей. Гайд пишется с точки зрения смоллскейла и мидскейла, скиллы для майнинга, капиталов, производства и т.д. тут рассмотрены не будут. Оглавление: Engineering Navigation Targeting Armor Shield Rigging Neural Enhancement Drones Gunnery Missiles Electronic Systems Fleet Support Engineering - инженерия.В основном в этой ветке встречаются общие скиллы актуальные для всех кораблей. CPU Management (256000sp) - увеличивает максимальное кол-во CPU на корабле на 5% за каждый уровень скилла. Рекомендация к прокачке: в 5 - без этого очень много фитов просто не будут работать на вашем корабле. Power Grid Management (256000sp) - увеличивает максимальное кол-во Power Grid'a на корабле на 5% за каждый уровень скилла. Рекомендация к прокачке: в 5 - без этого очень много фитов просто не будут работать на вашем корабле. Capacitor Management (768000sp) - увеличивает максимальное кол-во Capacitor'a на корабле на 5% за каждый уровень скилла. Как следствие увеличивает и капа реген. Рекомендация к прокачке: в 5 - капа нужна, чтобы ехать, стрелять лазерами и гибридными орудиями, откачиваться, и вообще для активации большинства модулей в этой игре, и да она будет заканчиваться. Capacitor Systems Operation (256000sp) - уменьшает время для регенерации капы на 5% за каждый уровень скилла. Рекомендация к прокачке: в 5 - по тем же причинам, что указаны в предыдущем скилле (Capacitor Management) Weapon Upgrades (512000sp) - уменьшает на 5% за каждый уровень скилла кол-во необходимого CPU для установки оружия (туррелей и лаунчеров в частности). Рекомендация к прокачке: в 5 для универсальных пилотов и тех, кто хочет летать на ДПСе. В 3-4 для логистов и еварщиков, которым вообще не интересно cадиться на ДПС. Advanced Weapon Upgrades (1536000sp) - уменьшает на 2% за каждый уровень скилла кол-во необходимого Power Grid'a для установки оружия (туррелей и лаунчеров в частности). Рекомендация к прокачке: в 4-5 для универсальных пилотов и тех, кто хочет летать на ДПСе. В 3-4 для логистов и еварщиков, которым не интересно садиться на ДПС. Thermodynamics (768000sp) - уменьшает урон перегрева по модулям на 5% за каждый уровень скилла. Рекомендация к прокачке: в 4 для начала подойдет, в 5 если у вас достаточно много нераспределенного сп. Греться в пвп приходится очень часто и этот скилл помогает не палить модули лишний раз. Nanite Operation (512000sp) - уменьшает на 5% за уровень скилла кол-во потребляемой нанитной пасты (nanite repair paste) при починке перегретых модулей. Рекомендация к прокачке: в 3, чтобы открыть следующий скилл, и в целом прокачка в 3 у дешевых скиллов не требует много скилл поинтов. Сама экономия от данного скилла довольно мала на мой взгляд и качать выше 3-4 особого смысла нет. Nanite Interfacing (768000sp) - на 20% за каждый уровень скилла увеличивает кол-во повреждений которые можно починить за секунду перегретому модулю. Рекомендация к прокачке: в 4, этот скилл в отличии от предыдущего реально может помочь в пвп, где вы вынуждены чинить некоторые модули прямо в бою. Electronics Upgrades (512000sp) - на 5% за уровень скилла уменьшает необходимое кол-во CPU для модулей требующих этот скилл. Рекомендация к прокачке: в 4-5, для начала этого скилла может хватит и в 4, но по ходу игры вы рано или поздно встретитесь с необходимость докачать его в 5, иначе некоторые фиты кораблей не будут лезть с вашими скиллами по CPU. На 5ом уровне также открывается модуль, который относительно часто используется в некоторых кораблях. Energy Grid Upgrades (512000sp) - на 5% за уровень скилла уменьшает необходимое кол-во CPU для модулей требующих этот скилл. Рекомендация к прокачке: в 4-5, для начала этого скилла может хватит и в 4, но по ходу игры вы рано или поздно встретитесь с необходимость докачать его в 5, иначе некоторые фиты кораблей не будут лезть с вашими скиллами по CPU. На 5ом уровне также открывается модуль, который довольно часто используется в разных фитах. Resistance Phasing (768000sp) - уменьшает на 10% за уровень скорость цикла реактивки и уменьшает на 15% за уровень капозатраты на цикл реактивки. Рекомендация к прокачке: в 0 если на кораблях, на которых вы планируете летать этого модуля нет (шилд корабли), в 4-5 если есть, и вы знаете, что делаете. В целом реактивка перестраивает резисты армора под типы урона, которыми вас больше всего бьют каждый цикл. Очень полезна на кораблях, которые планируют долго танковать армором. Capacitor Emission Systems (512000sp) - уменьшает на 5% за уровень капозатраты на использование нейтриков, носф и каплеек. Рекомендация к прокачке: в 5 для тех, кто планирует летать на курсе и других кораблях с нейтриками в качестве основного евара. Желательно в 5 для логистов, если вы планируете летать на логисте с каплейками. В 4 хватит для начала универсальному пилоту. Energy Pulse Weapons (512000sp) - уменьшает на 5% за уровень цикл смартбомб - как следствие они чаще бьют. Рекомендация к прокачке: в 1-4 для общего использования смарт на разных кораблях. В 5 если вы планируете активно смартить кого-то. Navigation - навигация.В еве скорость = жизнь, особенно если вы хотите кайтить, скиллы на навигацию увеличат вашу скорость, агилку, снизят капозатраты на мвд, аб, варпы и т.д. Spaceship Command (из другой ветки скиллов) (256000sp) - дает 2% бонус за уровень к агилке для всех кораблей. Рекомендация к прокачке: в 5 всем, вы будете быстрее вставать в алайн на объекты, быстрее отварпывать проходя по гейтам, быстрее разворачиваться и т.д. Navigation (256000sp) - дает 5% бонус за уровень к скорости корабля. Рекомендация к прокачке: в 5 всем, очень полезный и нужный навык, а главное очень дешевый по скилл поинтам. Acceleration Control (1024000sp) - дает 5% бонус за уровень к скорости при использовании АБ и МВД. Рекомендация к прокачке: в 5 всем, хоть этот скилл и требует больше скилл поинтов чем прошлый, но его пользу переоценить сложно. Evasive Maneuvering (512000sp) - дает 5% бонус за уровень к агилке для всех кораблей. Рекомендация к прокачке: в 5 всем, вы будете быстрее вставать в алайн на объекты, быстрее отварпывать проходя по гейтам, быстрее разворачиваться и т.д. Warp Drive Operation (256000sp) - снижает на 10% за уровень количество необходимой капы для варпа. Рекомендация к прокачке: в 4, в самом бою этот скилл вам скорее всего поможет мало, но в целом скилл экономит приличное количество капы, особенно если вы обитаете в регионе, где большие проварпы (60+ау). Micro Jump Drive Operation (1280000sp) - снижает на 5% за уровень скорость активации МЖД. Рекомендация к прокачке: в 3-4, МЖД прекрасный модуль, который позволяет вам прыгнуть на 100км вперед через Н секунд после активации, и хотя скилл в целом полезен, но качать его в 5 когда есть куча других более полезных скиллов имхо смысла не имеет. Afterburner (256000sp) - снижает на 5% за уровень цикл АБ и на 10% капозатраты на использование АБ. Рекомендация к прокачке: в 4-5, в сумме скилл экономит довольно много капы, а также является очень дешевым. Если вы ну совсем редко используете АБ - оставьте скилл в 4. Fuel Conservation (512000sp) - снижает на 10% за уровень капозатраты на использование АБ. Рекомендация к прокачке: в 4-5, в совокупности с прошлым скиллом очень сильно экономит капу при использовании АБ, оставьте его в 4 если совсем редко используете АБ. High Speed Maneuvering (1280000sp) - снижает на 5% за уровень капозатраты на использование МВД. Рекомендация к прокачке: в 4-5, МВД кушает ну очень много капы и этот скилл позволяет что-то с этим сделать, очень полезно и универсально, однако скилл довольно дорогой и возможно для начала его стоит вкачать в 4. Cynosural Field Theory (1280000sp) - снижает на 10% за уровень в необходимом количестве жидкого озона (liquid ozone) при использовании цинки (Cynosural Field Generator). Рекомендация к прокачке: в 1, для того, чтобы вообще уметь цинку, купить чуть больше озона обычно не является проблемой. Targeting - лок целей и ваши сенсоры.Прежде чем что-то сделать с любым шипом в еве - его надо залочить, соответственно эта ветка отвечает за скорость лока, максимальное количество целей в локе и так далее. Signature Analysis (256000sp) - увеличивает на 5% за уровень скорость взятия цели в лок. Рекомендация к прокачке: всем в 5, скилл очень дешевый и разница между 4 и 5 может быть как раз разницей положите вы диз на цель или нет. Target Management (256000sp) - увеличивает максимальное количество шипов nв локе на 1 за уровень. Рекомендация к прокачке: всем в 5, скилл очень дешевый, а заранее лочить цели очень полезно. По умолчанию вы можете лочить 2 цели + 5 за этот скилл и +5 за следующий, тоесть 12 максимум. Advanced Target Management (768000sp) - увеличивает максимальное шипов в локе на 1 за уровень. Рекомендация к прокачке: в 3-4 универсальному пилоту, скилл стоит побольше чем прошлый, в 4-5 логисту, потому что логист вынужден заранее лочить всех своих тиммейтов и чем больше вы можете залочить заранее, тем лучше вам и вашему гангу. Long Range Targeting (512000sp) - увеличивает максимальную дистанцию взятия цели в лок на 5% за уровень. Рекомендация к прокачке: в 4-5 всем, очень полезный универсальный скилл, учитывая небольшую стоимость лучше вкачать в 5, мало локрейнджа не бывает. Radar, Ladar, Gravimetric, Magnetometric Sensor Compensation (512000sp x4) - 4 скилла, которые увеличивают силу ваших сенсоров на корабле соответствующей расы (Ladar - Minmatar, Radar - Amar, Gravimetric - Caldari, Magnetometric - Gallente) на 4% за уровень. Рекомендация к прокачке: в 3-4 универсальным пилотам, в 5 логистам. Сила ваших сенсоров влияет на шанс заджамить вас, в целом полезный скилл. Armor - армор.Скиллы для пилотов, которым больше нравится танковать армором. Mechanics (256000sp) - увеличивает на 5% за уровень скилла количество вашей структуры на корабле. Рекомендация к прокачке: в 5, скилл крайне дешевый и эти 25% в сумме не раз спасут вам жизнь. Hull Upgrades (512000sp) - увеличивает на 5% за уровень скилла количество вашего армора на корабле. Рекомендация к прокачке: в 5, скилл чуть дороже предыдущего и опять же не раз вас спасет. Repair Systems (256000sp) - уменьшает на 5% за уровень скилла цикл на арморных и хулловых репках. Рекомендация к прокачке: в 5, скилл очень дешевый и очень хорошо бустит вашу откачку. Armor Layering (768000sp) - уменьшает на 5% за уровень скилла пенальти на агилку и скорость от использование плит. Рекомендация к прокачке: в 4, скилл неплохо бустит вашу агилку и скорость при использовании арморных плитованных шипов. При игре на логисте или при частом использовании арморных шипов с плитами советую догнать скилл в 5. Remote Armor Repair Systems (512000sp) - уменьшает на 5% за уровень скилла капозатраты на использование арморных леек. Рекомендация по прокачке: в 5 для логистов, в 4 для универсальных пилотов, этот скилл очень сильно помогает менеджить капу логистам. Компенсухи (Armor Compensation) (512000sp x4) - увеличивает на 5% конкретный резист от ряда модулей (Armor Coatings & Energized Platings). Рекомендация к прокачке: в 4-5, полезные скиллы в целом, потому что эти модули постоянно используются на арморных кораблях. Shield - шилда.Скиллы для пилотов, которым больше нравится танковать шилдой. Shield Management (768000sp) - увеличивает на 5% за уровень скилла объем шилды на вашем корабле. Рекомендация к прокачке: в 5, полезный скилл, который сильно бустит ваше общее ехп. Shield Operation (256000sp) - увеличивает на 5% за уровень скилла скорость регенерации шилды. Рекомендация к прокачке: в 5, очень дешевый и довольно полезный скилл, реген шилды может чуть-чуть помочь с танкованием входящего урона, и позволяет быстрее отрегенить шилду после боя. Shield Upgrades (512000sp) - уменьшает на 5% за уровень скилла необходимое количество power grid'a для ряда шилдовых модулей. Рекомендация к прокачке: в 5, дешевый и полезный скилл если вы планируете танковать шилдой, очень помогает фитить корабли с shieldextender’ами. Tactical Shield Manipulation (1024000sp) - уменьшает шанс, что вас будут дамажить в армор через шилду, 0% на 5ом уровне. Рекомендация к прокачке: довольно противоречивый скилл, на некоторых кораблях вам выгодно, чтобы вас иногда дамажили в армор на пике регена шилды, а на некоторых нет. В целом можно вкачать в 4, чтобы уметь ряд модулей и потом решить докачивать ли его дальше. Shield Compensation (512000sp) - уменьшает на 2% за уровень скилла количество необходимой капы для активации шилд бустеров. Рекомендация по прокачке: в 4-5, полезный скилл в целом если вы планируете танковать шилд бустером, но не АШБ (Ancillary Shield Booster). Shield Emission Systems (512000sp) - уменьшает на 5% за уровень скилла капозатраты на использование шилдовых леек. Рекомендация по прокачке: в 5 для логистов, в 4 для универсальных пилотов, этот скилл очень сильно помогает менеджить капу логистам. Компенсухи (512000sp x4) - увеличивают на 5% конкретный резист от ряда модулей (Shield Amplifiers). Рекомендация к прокачке: в 3-4, эти модули не так часто используются на шилдовых кораблях, как в случае с арморными. Rigging - они же риги.Риги в еве дают вашему кораблю определенный бонус в замен на какой-то другой параметр (например скорость и агилку за количество армора или больше дальность стрельбы лазеров за количество power grid'a, который требуют лазеры). В целом не хочется выделять отдельные скиллы на ригинг, потому что они примерно одинакого полезны. Рекомендация к прокачке всех скиллов кроме Jury Rigging - в 3-4, в целом риггинг помогает зафитить тот или иной шип, но редко является критичным по сравнению с другими скиллами на фиттинг. Для некоторых, относительно редких фитов нужен риггинг в 5. Jury Rigging (512000sp) - открывает возможность изучать другие риги. Рекомендация к прокачке: в 3, прокачивать больше нет смысла, так как скилл не открывает ничего кроме чертежей. Neural Enhancement - скиллы на наркоту и не только.В этой ветке находится ряд общих скиллов, многие из них довольно полезны в пвп. Cybernetics (768000sp) - каждый уровень позволяет использовать новые импланты. Рекомендация к прокачке: в 4 если вы не планируете использовать имплант-сеты с омегой, в 5 если планируете. Biology (256000sp) - увеличивает на 20% за уровень длительность действия наркоты на вас. Рекомендация к прокачке: в 4-5, в целом полезный, но не критичный скилл. Приятно когда наркота действует не 30минут (прокачка в 0), а 60 минут (прокачка в 5) Neurotoxin Control (512000sp) - уменьшает силу дебаффов от наркоты на вас. Рекомендация к прокачке: в 3-4, дебаффы от наркоты выпадать будут и если они будут чуть менее сильными - неплохой бонус. Neurotoxin Recovery (1280000sp) - уменьшает шанс, что вы получите дебафф от наркоты. Рекомендация к прокачке: в 3-4, лучше когда дебаффы выпадают реже, но учитывая высокую стоимость скилла качать скилл выше 4 я бы не советовал. Infomorph Psychology (256000sp) - увеличивает количество джампклонов на 1 за уровень скилла. Рекомендация к прокачке: в 4-5, довольно полезный, не очень дорогой, скилл позволяющий иметь больше джамклонов. Advanced Infomorph Psychology (1280000sp) - увеличивает количество джампклонов на 1 за уровень скилла. Рекомендация к прокачке: в 3-4, для тех кому мало джампклонов от предыдущего скилла, однако стоимость довольно высокая и качать выше 3-4 имхо того не стоит. Infomorph Synchronizing (512000sp) - уменьшает время кулдауна джампклона на 1 час за уровень скилла. Рекомендация к прокачке: в 1-5, в зависимости от того как часто вы используете джампклонов - прокачайте скилл так, чтобы вам было удобно использовать джампклонов. Дефолтный кулдаун у джампклонов - 24 часа. Drones - дроны.Скиллы отвечающие за управление дронами. В целом очень многие корабли в еве используют дронов, не только так называемые "дроновозки", поэтому подкачать дронов в целом всегда будет полезно. Drones (256000sp) - увеличивает на 1 количество максимальных дронов, которые вы можете выпускать в космос. Рекомендация по прокачке: в 5. Очень полезный скилл в целом и очень дешевый, без него вы не сможете выпустить максимальные 5 дронов в космос. Drone Navigation (256000sp) - Увеличивает на 5% за уровень скилла скорость дронов. Рекомендация к прокачке: в 5. Дешевый скилл, который сильно бустит скорость ваших дронов, позволяя догонять им многие цели. Drone Sharpshooting (256000sp) - Увеличивает на 5% за уровень скилла оптимал дронов. Рекомендация к прокачке: в 5. Дешевый и очень полезный скилл, особенно если вы планируете использовать сентри-дронов. Drone Avionics (256000sp) - Увеличивает на 5000м за уровень скилла дальность контроля дронов. Рекомендация к прокачке: в 5, очередной очень дешевый скилл, который позволяет стравливать дронов с большего расстояния, очень полезен. По умолчанию вы контролите дронов с 20000м, с этим скиллом в 5 - с 45000м. Advanced Drone Avionics (1280000sp) - Увеличивает на 3000м за уровень скилла дальность контроля дронов. Рекомендация к прокачке: в 4, скилл стоит очень дорого, чтобы его качать сломя голову в 5, но очень полезен в целом. С этим скиллом в 4 и прошлым в 5 ваш дрон контрол рейндж увеличивается до 57000м. Drone Interfacing (1280000sp) - Увеличивает на 10% за уровень скилла урон ваших дронов. Рекомендация к прокачке: в 4-5. Дорогой, но очень вкусный скилл, обязательно качать в 5 если вы планируете летать на дроновозках, в остальном может хватить и в 4. Drone Durability (1280000sp) - Увеличивает на 5% за уровень скилла шилд, армор и структуру дронов. Рекомендация к прокачке: в 4, дорогой, но полезный скилл, делает ваши дроны более живучими, а их очень любят фокусить, особенно если это ваш главный ресурс дпса. Light Drone Operation (256000sp) - увеличивает на 5% за уровень скилла урон данного подтипа дронов. Рекомендация к прокачке: в 5. Лайт дроны используются на очень большом количестве кораблей, да и скилл очень дешевый. При скилле в 5 можно использовать т2 дронов этой категории. Medium Drone Operation (512000sp) - увеличивает на 5% за уровень скилла урон данного подтипа дронов. Рекомендация к прокачке: в 4-5. Медиум дроны чуть более специализированны и используются в основном на некоторых дроновозках и бк-бш, если не уверены - оставьте скилл в 4. При скилле в 5 можно использовать т2 дронов этой категории. Heavy Drone Operation (1280000sp) - увеличивает на 5% за уровень скилла урон данного подтипа дронов. Рекомендация к прокачке: в 4-5. Используется на большем количестве дроновозок и на некоторых бш, скилл стоит довольно много скилл поинтов, и если вы не уверены - оставьте скилл в 4. При скилле в 5 можно использовать т2 дронов этой категории. Sentry Drone Interfacing (1280000sp) - увеличивает на 5% за уровень скилла урон данного подтипа дронов. Рекомендация к прокачке: в 4. Специфичные дроны, которые никуда не едут, а стоят на месте и стреляют по цели. Сейчас используются довольно редко. При скилле в 5 можно использовать т2 дронов этой категории. Repair Drone Operation (768000sp) - увеличивает на 5% за уровень скилла количество армора/шилды/хулла, который чинят дроны. Рекомендация к прокачке: в 5 для логистов, в 0 для остальных - эти дроны почти не используются в повседневной еве никем, кроме логистов. При скилле в 5 можно использовать т2 дронов этой категории. Расовые специализации (Drone Specialization) (1280000sp x4) на дронов советую прокачать в 3-4, выше качать довольно дорого, а вот в 3-4 в самый раз. Gunnery - турельное оружиеСкиллы отвечающие за стрельбу лазерами (laser), гибридками (hybrid) и проджектайлами (projectile). Рекомендации пишутся для тех кому нравятся эти виды вооружений и соответственно планируется прокачка этих скиллов. В целом скиллы можно разделить на общие для всех видов турелек и на конкретные скиллы конкретного вооружения. Советы по конкретным турелям: Вкачивайте основной скилл в 5 (например medium energy turret или medium hybrid turret), а специализацию в 3-4, выше качать спецуху имеет смысл только если вы являетесь ну очень большим фанатом конкретного типа вооружения. Общие скиллы: Gunnery (256000sp) - увеличивает на 2% за уровень скорость атаки турелек. Рекомендация к прокачке: в 5. В сумме дает 10% скорости атаки, что очень немало, при этом скилл стоит очень мало. Controlled Bursts (512000sp) - Снижает на 5% за уровень скилла капоюз турелек за выстрел. Рекомендация к прокачке: в 5 если вы планируете стрелять лазерами и гибридками. Можно не прокачивать если вы планируете стрелять только projectile'ами. Motion Prediction (512000sp) - На 5% за уровень скилла увеличивает трекинг турельных пушек. Рекомендация к прокачке: в 5. Дает в сумме 25% трекинга, трекинг при стрельбе турельками очень нужен, да и скилл не самый дорогой. Sharpshooter (512000sp) - На 5% за каждый уровень скилла увеличивает оптимал пушек. Рекомендация к прокачке: в 5. В сумме дает 25% оптимала, это очень много практических для любых туреток. Rapid Firing (512000sp) - увеличивает на 4% за уровень скорость атаки турелек. Рекомендация к прокачке: в 5. В сумме ещё дополнительные 20% скорости атаки, приличный кусок дпса. Surgical Strike (1024000sp) - увеличивает на 3% за уровень скилла урон турелек. Рекомендация к прокачке: в 4-5. В целом скилл дает очень много дпс, но и стоит немало. Для начала может хватить и в 4, но лучше вкачать в 5. Trajectory Analysis (1280000sp) - увеличивает на 5% за уровень скилла фалофф турелек. Рекомендация к прокачке: в 4-5. Не такой критичный скилл как предыдущий, потому что фалофф в основном используется проджектайлами и немного гибридками. Этот скилл также стоит много скилл поинтов. Missiles - ракеты.Скиллы отвечающие за стрельбу всеми видами ракет. Рекомендации пишутся для тех кому нравятся эти виды вооружений и соответственно планируется прокачка этих скиллов. В целом скиллы можно разделить на общие для всех видов ракет и на конкретные скиллы конкретного вооружения. Советы по конкретным ракетам: Вкачивайте основной скилл в 5 (например torpedoes или light missiles), а специализацию в 3-4, выше качать спецуху имеет смысл только если вы являетесь ну очень большим фанатом конкретного типа вооружения. Общие скиллы: Missile Launcher Operation (256000sp) - увеличивает на 2% за уровень скилла скорострельность ракетами. Рекомендация к прокачке: в 5. Очень дешевый скилл, который позволит увеличить ваш дпс ракетами. Missile Bombardment (512000sp) - Увеличивает на 10% за уровень скилла время полета ракет. Рекомендация к прокачке: в 5, этот скилл позволит вам стрелять дальше, а это один из плюсов ракетного типо вооружения - вы можете стрелять очень и очень далеко. Rapid Launch (512000sp) - увеличивает на 3% за уровень скилла скорострельность ракетами. Рекомендация к прокачке: в 5. Довольно дешевый скилл, который позволит увеличить ваш дпс ракетами. Missile Projection (1024000sp) - увеличивает на 10% за уровень скилла максимальную скорость ваших ракет и как следствие их дальность. Рекомендация к прокачке: в 5, это второй скилл, который бустит вашу максимальную дистанцию стрельбы ракетами. Target Navigation Prediction (512000sp) - Уменьшает на 10% за уровень скилла фактор скорости цели для урона ракет. Рекомендация к прокачке: в 4-5, на урон ракет влияет сигнатура и скорость цели, соответственно этот скилл позволяет наносить больше урона целям, которые быстро едут. Guided Missile Precision (1280000sp) - Уменьшает на 5% за уровень скилла фактор сигнатуры цели для урона ракет. Рекомендация к прокачке: в 4-5, на урон ракет влияет сигнатура и скорость цели, соответственно этот скилл позволяет наносить больше урона целям у которых достаточно маленькая сигнатура. Warhead Upgrades (1280000sp) - Увеличивает на 2% за каждый уровень скилла урон ракет. Рекомендация к прокачке: в 4-5, скилл стоит много скилл поинтов, поэтому вначале его можно вкачать в 4. Bomb Deployment (1024000sp) - Уменьшает на 10% за уровень скилла кулдаун на использование бомбомета. Рекомендация к прокачке: в 1 - чтобы уметь если что бомбы, в 4-5 если вы планируете очень много бомбить бобрами. ![]() ![]() ![]() Electronic Systems - электроника.Скиллы на электронику - подавляющее большинство из этих скиллов полезны тем пилотам, которые выбрали роль "Саппорт-ЕВАР" Propulsion Jamming (768000sp) - на 5% за уровень скилла понижает количество необходимой капы для использования дизов, скребков и сеток. Рекомендация к прокачке: в 4-5. Довольно неплохо экономит капу при использовании вышеупомянутых модулей, обязателен в 5 для тех, кто хочет летать на хэви дикторах. Long Distance Jamming (1024000sp) - на 10% за уровень скилла увеличивает оптимал джама, дампа, таргет пейнтеров, трекдизов и сенсор бустеров. Рекомендация к прокачке: в 5 для тех, кто хочет постоянно летать на ЕВАРе, в 4 для универсальных пилотов. Оптимал это разница между жизнью и смертью на еваре. Frequency Modulation (768000sp) - на 10% за уровень скилла увеличивает фалофф джама, дампа, таргет пейнтеров, трекдизов и сенсор бустеров. Рекомендация к прокачке: в 5 для тех, кто хочет постоянно летать на ЕВАРе, в 4 для универсальных пилотов. Фалофф не так критичен, как оптимал, но всеже важен для евара. Electronic Warfare (512000sp) - Уменьшает на 5% за уровень скилла необходимое количество капы для использования джамеров. Рекомендация к прокачке: в 4 для универсальных пилотов, в 5 для пилотов, которые планируют очень много летать на джаме. В целом скилл помогает экономить капу, но не является критичным. Signal Dispersion (1280000sp) - Увеличивает на 5% за уровень скилла эффективность джамеров. Рекомендация к прокачке: в 4 для универсальных пилотов, в 5 для пилотов, которые хотят летать на джаме. Отличный буст силы джама. Sensor Linking (768000sp) - Уменьшает на 5% за уровень скилла необходимое количество капы для использования дамперов. Рекомендация к прокачке: в 4 для универсальных пилотов, в 5 для пилотов, которые планируют очень много летать на дампе. Signal Suppresion (1280000sp) - Увеличивает на 5% за уровень скилла эффективность дампа. Рекомендация к прокачке: в 4 для универсальных пилотов, в 5 для пилотов, которые хотят летать на дампе. Signature Focusing (1280000sp) - Увеличивает на 5% за уровень скилла эффективность пейнтеров. Рекомендация к прокачке: в 4 для универсальных пилотов, в 5 для пилотов, которые хотят летать на пейнтерах. Target Painting (768000sp) - Уменьшает на 5% за уровень скилла необходимое количество капы для использования таргет пейнтеров. Рекомендация к прокачке: в 4 для универсальных пилотов, в 5 для пилотов, которые планируют очень много летать на пейнтерах. Weapon Disruption (768000sp) - Уменьшает на 5% за уровень скилла необходимое количество капы для использования трекдизов. Рекомендация к прокачке: в 4 для универсальных пилотов, в 5 для пилотов, которые планируют очень много летать на трекдизах. Weapon Destabilization (1280000sp) - Увеличивает на 5% за уровень скилла эффективность трекдизы. Рекомендация к прокачке: в 4 для универсальных пилотов, в 5 для пилотов, которые хотят летать на трекдизах. Cloaking (1536000sp) - уменьшает на 10% за уровень скилла длительность рекалибрации (возможности лочить) после клоки. Рекомендация к прокачке: в 4, довольно полезный универсальный скилл для использования клоки, но дорогостоящий. Fleet Support - линки.Скиллы из этой ветки позволяют вам раздавать полезные баффы вашему гангу. Раздавать эти баффы могут: мжд дестроеры, т3 крузаки и бкшки. В целом ветка актуальна больше для тех, у кого уже есть приличное количество скилл поинтов в других ветках (50м+). Leadership (256000sp) - Увеличивает на 7% за уровень скилла дальность линков. Рекомендация к прокачке: в 5, скилл очень дешевый и очень сильно бустит дальность линков. Wing Command (2048000sp) - Увеличивает на 6% за уровень скилла дальность линков. Рекомендация к прокачке: в 4-5, скилл очень дорогой, но если не вкачать его в 5 не откроется следующий. В целом с скиллом в 4 уже можно адекватно раздавать линки. Fleet Command (3072000sp) - Увеличивает на 5% за уровень скилла дальность линков. Рекомендация к прокачке: в 4, скилл очень дорогой и даже прокачка в 4 отнимет много скилл поинтов. Command Burst Specialist (1536000sp) - уменьшает на 10% за уровень скилла скорость перезарядки линков. Рекомендация к прокачке: в 4, скилл относительно полезен, перезаряжать линки на другие приходится довольно редко. Конкретные линки (512000sp) - самым универсальным линком является skirmish, вторыми по актуальности являются armor&shield, и третье место занимают инфолинки. Спецухи (Command Specialist) (1280000sp) у линков надо обязательно вкачивать в 5, иначе вы не сможете использовать медальку. P.S. Если вам понравился гайд и вы хотите поддержать исками - отправляйте их на чара Vewglas Ouroborose с пометкой "спасибо за гайд". Последний раз редактировалось dieax_renamed_66071_14012023; 10.04.2017 в 17:21.
2 пользователя оценили это сообщение: Показать
|
|
|
|
|
#2 | |
|
0_o
|
Re: Какие скиллы качать для пвп?
странноватый гайд
__________________
<--join my religion ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() “If your hate could be turned into electricity, it would light up the whole world.” Nikola Tesla |
|
|
|
|
#4 | |
![]() |
Re: Какие скиллы качать для пвп?
яхз. чет ты перегнул с гайдом. выкачиваешь саппорт первым делом я думаю
в кта дроче и прочих солидных образованиях качаешь то, что скажут под формат. соло нагибатор разберется со скилами сам Добавлено через 31 секунду их несколько ? или ты про цитадель ?
__________________
eve online - илитный чатик без регистрации и смс ! ![]() ≡v≡ к нам приходит! Безысходность приносит и вкус бодрящий, боли вкус всегда настоящий! Последний раз редактировалось nefrit; 09.04.2017 в 23:40. Причина: Добавлено сообщение |
|
|
|
|
#5 | |
|
Старожил
|
Re: Какие скиллы качать для пвп?
Драматическим образом на нужность данного скила влияет ессно цита.
Зачем учит, если я вообще без изучения могу прыгать в клона хоть 100500 раз в час на холяву и бесплатно ? А вот других способов отменить штраф я не припомню, был бы благодарен за инфу если это возможно. |
|
|
|
|
#9 | |
|
Знаток
|
Re: Какие скиллы качать для пвп?
Тут как раз говорится это всё в контексте мид-смолл скейла. нравится как тут составлено оглавление. От самогооснового и необходимого, до специфических джаммеров-командов.
__________________
|
|
|
|
|
#10 | |
![]() |
Re: Какие скиллы качать для пвп?
бонусный т3 дрозд !
![]() [Tengu, *Tengu ДРОЗД] Co-Processor II Damage Control II Signal Distortion Amplifier II Signal Distortion Amplifier II X-Large Ancillary Shield Booster 50MN Y-T8 Compact Microwarpdrive Caldari Navy Large Shield Extender Gravimetric ECM II Ladar ECM II Radar ECM II Shield Command Burst II Skirmish Command Burst II Skirmish Command Burst II Medium Anti-EM Screen Reinforcer II Medium Command Processor I Medium Command Processor I Tengu Electronics - Obfuscation Manifold Tengu Defensive - Warfare Processor Tengu Engineering - Capacitor Regeneration Matrix Tengu Offensive - Rifling Launcher Pattern Tengu Propulsion - Intercalated Nanofibers Rapid Deployment Charge x595 Interdiction Maneuvers Charge x597 Navy Cap Booster 400 x9 Evasive Maneuvers Charge x1498 Shield Harmonizing Charge x1195
__________________
eve online - илитный чатик без регистрации и смс ! ![]() ≡v≡ к нам приходит! Безысходность приносит и вкус бодрящий, боли вкус всегда настоящий! |
|
|
|
|
#11 | |
|
Гуру
|
Re: Какие скиллы качать для пвп?
немного нубский вопрос... вот есть всякие скил инжекторы.. да блин, есть даже какая то хренотень на смену внешки :)))
а вот есть ли какая то шляпа за иски или реал - которой можно скинуть свои статы ? :)) я вот чот просто не нашел :(
__________________
. . . @_'-' . . . <---- это улиточка
![]() Бартла: [Манчкин 40%] [Убийца 10%] [Тусовщик: 30%] [Исследователь 20%] |
|
|
|
|
#13 | |
|
Гуру
|
Re: Какие скиллы качать для пвп?
печаль
![]() имхо: чот недогляд какой-то со стороны сисипи :) ..не особо то и дисбалансный момент, а вот спросом бы данная услуга точно пользовалась бы ![]() ладно, в любом случае спасибо за ответ.. придётся теперь более тщательно планировать свой скилл ордер
__________________
. . . @_'-' . . . <---- это улиточка
![]() Бартла: [Манчкин 40%] [Убийца 10%] [Тусовщик: 30%] [Исследователь 20%] |
|
|
|
|
#15 | |
|
Гуру
|
Re: Какие скиллы качать для пвп?
да ну, жесть какая-то :)) ..интересно, каковы были аргументы у тех кто был против ? :) статы же только на скорость прокачки скилов в тех или иных ветках влияют.. какой может быть Пей ту Вин в возможности сброса характиристик (что лишь просто позволит немножко сократить время изучения) - на фоне имеющихся в продаже скил инжекторов, позволяющих не просто "сократить время на изучение скила" а напрямую "мгновенно изучить скилл" :)) ..вот прям здесь и сейчас, так сказать :))) т.е. ну чисто теоретически... если человек "А" имеет во дворике приусадебного участка нефтяную вышку - он может обмазыться инжектарами, взять и просто за 1-2 часа (в зависимости от скорости тыркания клешней по клавишам мышке) прокачать себе, вообще все то же, что и человек "Б" за год использования меняющихся статов под каждую отдельно взятую ветку :))) странная логика имхо ![]() ![]() (или я чего-то не знаю ? и характеристики персонажа в еве еще на что-то влияют помимо скорости прокачки скилов.. )
__________________
. . . @_'-' . . . <---- это улиточка
![]() Бартла: [Манчкин 40%] [Убийца 10%] [Тусовщик: 30%] [Исследователь 20%] |
|
|
|
|
#16 | |
|
Фанат
|
Re: Какие скиллы качать для пвп?
Обсуждения сброса статов были еще задолго до введения инджекторов, отсюда разговоры про пей ту вин. А так если у тебя еще не откатился ремап - качай то, что можно на текущем ремапе, а остальное вливай инджекторами. Плюс сейчас ивентовые accelerator'ы часто дают, они еще значительно ускоряют прокачку. Если прям горит что-то качать, то ремап конечно решает и экономит время, но не является критичным.
|
|
|
|
|
#17 | |
|
Гуру
|
Re: Какие скиллы качать для пвп?
.. как мать его те же люди - пропустили идею с инжекторами ? ![]() и доп вопрос, после введения инжекторов почему не было пересмотрено решение касательно "сброса" ![]() ох уж эти европейцы :)) п.с. (удаленно)
__________________
. . . @_'-' . . . <---- это улиточка
![]() Бартла: [Манчкин 40%] [Убийца 10%] [Тусовщик: 30%] [Исследователь 20%] Последний раз редактировалось 5py_renamed_559024_11062023; 16.02.2018 в 23:09. |
|
|
|
|
#19 | |
|
Фанат
|
Re: Какие скиллы качать для пвп?
Статы линейно сокращают время от своего роста, просто там таймеры скиллов через жопу у ццп сделаны и иногда может сложится иное впечатление. Второстепенный стат дает насколько я помню 30 сп в час за каждый стат, первостепенный дает 60 сп в час за каждый стат.
Пример перфектного ремапа: 27+5 имп = 32 первостепенного стата, 22+5 = 26 второстепенного. 32*60 = 1920сп в час от первостепенного стата 26*30 = 780сп в час от второстепенного стата Итого 2700сп в час или 64800сп за 24 часа или 1944000сп за 30 дней. Соответственно если качать под бустом с +12 статами разницы нет какие ты скиллы качаешь и зависимость будет линейная. (32+12)*60 = 2640сп в час от первостепенного (26+12)*30 = 1140сп в час от второстепенного Итого 3780сп в час или 90720 за 24 часа или 2721600 за 30 дней. Итого за 30 дней +12 буста получаешь 777600сп профита, что оч неплохо для >80m sp персонажей и гораздо выгоднее инджекторов. P.S. Biology в 5 влияет на бусты и увеличивает время действия буста вдвое Последний раз редактировалось dieax_renamed_66071_14012023; 16.02.2018 в 19:35.
1 пользователь оценил это сообщение: Показать
|
|
|
|
|
#20 | ||
|
Гуру
|
Re: Какие скиллы качать для пвп?
Цитата:
не хочу показаться параноиком , но просто визуально - таймеры, реально - ну очень разные.. (на глаз где-то: в перфектных статах -10-15% ко времени, а там где лоу статы -40-50% ко времени на изучение) завтра днем если не прослоупочу - попробую даж скрины поделать как оно без бустра и с бустером... потому, что если все так как вы описали, то я и пару моих знакомых сейчас получается просто куйней страдаем :))) (заранее спасибо)
__________________
. . . @_'-' . . . <---- это улиточка
![]() Бартла: [Манчкин 40%] [Убийца 10%] [Тусовщик: 30%] [Исследователь 20%] |
||
|
|
|
#21 | |
|
Фанат
|
Re: Какие скиллы качать для пвп?
Инфа получена на основе последней версии EVEmon (программа в которой многие планируют прокачку своих чаров). Также здесь можно почитать - https://wiki.eveuniversity.org/Skills_and_learning
[Omega Clones] SP/minute = Primary_Attribute + 0.50 × Secondary_Attribute [Alpha Clones] SP/minute = 0.50 * Primary_Attribute + 0.25 × Secondary_Attribute Из примера выше: 32+26/2 = 45 сп в минуту * 60 = 2700сп в час как я и написал, так что видимо страдаете.
__________________
1 пользователь оценил это сообщение: Показать
|
|
|
|
|
#22 | |
|
Гуру
|
Re: Какие скиллы качать для пвп?
ясно...
т.е. сейчас прогон скилов на 40 статах даст несоизмеримо больше экономии времени.. чем костыли на 30ках спасибо огромное ![]() отредактирую свой пост с "заметкой" на всякий случай, что б малоли - кто-то еще не начал страдать фигней ![]() п.с. еще раз спасибо ..
__________________
. . . @_'-' . . . <---- это улиточка
![]() Бартла: [Манчкин 40%] [Убийца 10%] [Тусовщик: 30%] [Исследователь 20%] |
|
|