|
|
#26 | |
|
Ведущий Эксперт
|
Re: World of Warcraft - Шестнадцатая годовщина и демонсрация двух новых локаций
Именно ВоВ яркий, классический пример, где подписота держится исключительно на паровозе контента. Ни ЛОР(это вообще
), ни графика, где там плащи или оружие идут сквозь модельки спустя 15 лет В том же каком-нибудь ТЕСО в плане ЛОРА и графики все лучше, но это на мой взгляд. ![]() Месяцы - года фармить, чтобы потом было чем перед одноклассниками хвастаться. ![]() Нерейдоыве пустые локации, смотря в пол? Там у людей ФПС проседает в локах ШЛ на 2080. Ты там продолжай белочек целовать и в ЛФР по праздникам ходить.
|
|
|
|
|
#28 | |
|
Ведущий Эксперт
|
Re: World of Warcraft - Шестнадцатая годовщина и демонстрация двух новых локаций
Отвечу в последний раз на тухлый выпад фанбоя. Не уверен, но выглядит там все гараздо достойнее и красивее в плане графики. А вов это 1.5 квадрата с лагодромами в рейдах, эпик БГ и просадками в данжах.
Если возникнут в дальнейшем вопросы - играю именно в ВоВ, делал предзаказ еще весной на ШЛ - пробовать буду. Вижу очевидные недостатки игры и не страдаю фанбойством.
|
|
|
|
|
#30 | |
|
Guest
|
Re: World of Warcraft - Шестнадцатая годовщина и демонсрация двух новых локаций
Проседает фпс на любой видюхе как бы. Если не страдать идиотизмом с партиклями на "ультре" то ничего проседать не будет.
Хотя естественно есть лагнутые места. И как ты можешь такое говорить, если ты играешь в вов? В тесо графика лучше? Серьезно? |
|
|
|
|
#32 | |
|
Мастер
|
Re: World of Warcraft - Шестнадцатая годовщина и демонсрация двух новых локаций
Это новый опыт. Сейчас крайне проблематично представить ситуацию, в которой в актуальном вове мобы игрока убивали вне рейдов. С альтернативами да, печально всё. Но этого хватает лишь на то что бы зайти и погонять пару дней, а вот прям что б играть хотя бы месяц, а то и больше.
|
|
|
|
|
#33 | ||
|
The Spear of Vengeance
|
Re: World of Warcraft - Шестнадцатая годовщина и демонстрация двух новых локаций
Цитата:
|
||
|
|
|
#35 | ||
|
Старожил
|
Re: World of Warcraft - Шестнадцатая годовщина и демонсрация двух новых локаций
Цитата:
|
||
|
|
|
#37 | |
|
Пост-мьюзик фан
|
Это где кроме корабликов пустой космос? Очевидно, что речь шла о классических представителях. А в Еве улучшить графику - плевок дело. Раньше даже считалось, что космосимы - самые лёгкие для реализации графона игры. Почти каждый был красивый. Ведь просим ничего в космосе рисовать не надо
|
|
|
|
|
#38 | |
|
Знаток
|
Re: World of Warcraft - Шестнадцатая годовщина и демонстрация двух новых локаций
Во вторых - на словах ты, конечно, кодер со стажем, 3д художник и геймдизайнер хоть куда. Проверять твои слова, конечно же, никто не будет ![]() И хотел бы я сказать алаверды "в вове графику улучшить - текстурки поменять", но, увы...
__________________
|
|
|
|
|
#40 | |
|
Noblesse Oblige
|
Re: World of Warcraft - Шестнадцатая годовщина и демонсрация двух новых локаций
Оптимизация не лучше, но по текстуркам ЕСО сильно интересней, опять таки в плане квестов и тд., вов проигрывает. Мейн квесты у игр +- на одном уровне, но ублюдские побочки вова рядом не валялись с сайд квестами есо, иногда сайды круче мейн квеста.
Добавлено через 4 минуты Да, серьезно, особенно последние локи. Морра была очень крутой, Саммер так себе, Эльсвейр крутой. Последнюю локу пока не смотрел, буду играть уже после прохождения ШЛ, но ожидания очень хорошие, уж что-что а Скайримы зенимаксы делать умеют. Последний раз редактировалось Dzirat; 02.11.2020 в 21:47. Причина: Добавлено сообщение |
|
|
|
|
#41 | ||
|
Guest
|
Re: World of Warcraft - Шестнадцатая годовщина и демонсрация двух новых локаций
Цитата:
|
||
|
|
|
#43 | ||
|
Ведущий Эксперт
|
Re: World of Warcraft - Шестнадцатая годовщина и демонсрация двух новых локаций
Цитата:
Собери 12 анусов кабанов и 25 хвостов мартышек и так каждый раз. Ну и сейчас в ВоВе тенденция на повсеместный буст, люди логинятся чтобы пробуститься - бесплатно или платно не важно, не хотят играть вообще. По какой-то ведомой только им инерции движутся. Тухлецой начинает отдавать, может БФА такой, надо глядет что и как будет в ШЛ.
__________________
1 пользователь оценил это сообщение: Показать
|
||
|
|
|
#45 | |
|
Пост-мьюзик фан
|
Re: World of Warcraft - Шестнадцатая годовщина и демонстрация двух новых локаций
То ли дело обновлять графику в обычной ММОРПГ. Ла2 стала красивее? Она выглядит, как говно. ЕК2 стал красивее? Он выглядит, как говно. А это было 2 основных конкурента для ВоВа поначалу. ВоВ на их фоне был "угловатым страшилой". Только где ВоВ, а где ЕК2 и Ла2? Теперь ВоВ на их фоне - прям Крайзис. Ты вообще понимаешь, о чем речь? Представь, что в ВоВе надо обновить только... модельки персонажей, а все остальное убрать. Легко будет? Легко. Просто представь, что корабль - это персонаж. Только в основе геймплея Евы все состоит из одних персонажей. Такая вот печалька. Космосимы делать проще в плане графики - факт. |
|
|
|
|
#46 | |
|
Noblesse Oblige
|
Re: World of Warcraft - Шестнадцатая годовщина и демонсрация двух новых локаций
Ванильный скайрим выглядит хуже есо, а вот после доработки тысячами мододелов да, лучше. Но в любом случае, есо это о лоре и историях нпс в которые начинаешь верить, они в ней реально лучшие среди того что может предложить ммо игра в 2020. Вот для сравнения сейчас делаю квест в друстваре, эпичность все дела, и параллельно нужно насобирать всяких реагентов для бухла алхимику, а потом нарезать еще какой-то фигни. И вот такие квесты в лучших традициях л2 убивают все погружение.
|
|
|
|
|
#49 | ||
|
Guest
|
Re: World of Warcraft - Шестнадцатая годовщина и демонсрация двух новых локаций
Цитата:
О каком погружении речь, если рядом бегает еще куча игроков с клоунской и нелорной внешкой? Если бы у есо был соло и групповой режим тогда да, а так нет. |
||
|
![]() |
| Метки |
| blizzard, mmorpg, world of warcraft |
|
||||||
|
|