|
|
#1 | |
|
Читатель
|
Есть ли в игре динамический уровень монстров?
Есть ли в игре динамический уровень монстров?
Т.е. влияет ли уровень героя на уровень монстров? Например, один раз подходим, имея 3 уровень, к монстру и получаем монстра 4 уровня. В следующий раз к тому же подходим имея 7 уровень, и вуаля, наш монстр превращается в монстра 9 уровня. Есть такое в the witcher 3? Играть пока собираюсь без дополнений , версия игры 1.03 Но вопрос в общем, может в дополнениях где-то есть. Отвратная штука, на мой взгляд. Не хотелось бы обжечься. |
|
|
|
|
#5 | |
|
Читатель
|
Re: Есть ли в игре динамический уровень монстров?
Так для этого есть новая игра+
__________________
Decadency - Paranoid Team Leader Lineage 2 [2007-2012] | Soul Hound/Iss Enchanter 2x Hero Software Developer [2012 - now] | C# / Java / Kotlin / Forensics / Data Recovery / Robotics |
|
|
|
|
#6 | |
|
Писaтель
|
Re: Есть ли в игре динамический уровень монстров?
там тоже были ситуации когда ты скажем уже 60+, а мобы 45 уровня. Там же просто +30 к уровням всех мобов, а если ты играешь излазивая все и все квесты, то мобов перерастаешь махом, поэтому и сделали разрабы автоподгонку под уровень Герванта, чтобы не скучно было биться
__________________
Лень - двигатель прогресса !
![]() |
|
|
|
|
#8 | |
|
Читатель
|
Re: Есть ли в игре динамический уровень монстров?
Меню - настройки - игровой процесс - повышение уровня противников - вкл/выкл.
Но это появилось где-то в 1.2х версиях. Игра настолько великолепна во всех отношениях, что за нее есть смысл заплатить кровный рубль и насладиться по полной программе в 1.30 со всеми дополнениями, а не "пробовать скачанную 1.03". К тому же, контент некоторых дополнений (Кровь и вино) предполагает его прохождение не в конце игры, а посреди сюжета, и некоторые бонусы, полученные в процессе покорения Туссента, внесут изменения в основной геймплей. Завершив "Кровь и вино" гораздо позже основной игры, остались некоторые вопросы типа "а на фига оно [то, что получил в конце] мне сейчас, когда игра уже пройдена?" Так что покупайте и наслаждайтесь. Ну или найдите версию повыше )). |
|
|
|
|
#9 | |
|
Мастер
|
Re: Есть ли в игре динамический уровень монстров?
![]() вот волки там кучкой набежали, ну там 10% сняли, тоже 53 они. василиск с 2х ударов уложился, вообще не успел ничего нанести. так что как то левый какой то этот вкл/выкл.
__________________
РЕАЛЬНЫЙ МИР?! КАКОЙ РЕАЛЬНЫЙ МИР?!
![]() ![]() ![]() |
|
|
|
|
#10 | |
|
Читатель
|
Re: Есть ли в игре динамический уровень монстров?
Ну дык это добавляет уровень монстров, а не уровень сложности ))).
На предпоследнем вламывают не слабо, и еще 10 раз подумаешь ближе к 70му, а не стоит ли эту кучку волков и варгов около Новиграда обойти стороной. Да, утопцы горят и умирают (я проходил через знаки и комплект Грифона), но стоит забыться и отвлечься - 5-10 секунд и кнопка "загрузить последнее сохранение". Так что всё нормально с авто-левелингом. |
|
|
|
|
#11 | |
|
Писaтель
|
Re: Есть ли в игре динамический уровень монстров?
к этому уровню у меня ведьмак на максимальной сложности любого моба выносит так, потому что прокачен правильно. Только сколопендроморфы поначалу накаляли, но топовая иволга решила проблемы с отравлением
__________________
Лень - двигатель прогресса !
![]() |
|
|
|
|
#12 | ||
|
Читатель
|
Re: Есть ли в игре динамический уровень монстров?
Цитата:
__________________
Decadency - Paranoid Team Leader Lineage 2 [2007-2012] | Soul Hound/Iss Enchanter 2x Hero Software Developer [2012 - now] | C# / Java / Kotlin / Forensics / Data Recovery / Robotics |
||
|
|
|
#14 | |
|
Читатель
|
Re: Есть ли в игре динамический уровень монстров?
__________________
Decadency - Paranoid Team Leader Lineage 2 [2007-2012] | Soul Hound/Iss Enchanter 2x Hero Software Developer [2012 - now] | C# / Java / Kotlin / Forensics / Data Recovery / Robotics |
|
|
|
|
#16 | |
|
Читатель
|
Re: Есть ли в игре динамический уровень монстров?
Мне наоборот Кейран попроще был
__________________
Decadency - Paranoid Team Leader Lineage 2 [2007-2012] | Soul Hound/Iss Enchanter 2x Hero Software Developer [2012 - now] | C# / Java / Kotlin / Forensics / Data Recovery / Robotics |
|
|
|
|
#18 | |
|
Kannon33r
|
Re: Есть ли в игре динамический уровень монстров?
Дракона ножами закидать можно
__________________
The Crew 2 - информация и свежие трейлеры на GoHa.ru. Forza Horizon 4 - информация и свежие трейлеры на GoHa.ru. |
|
|
|
|
#20 | |
|
Читатель
|
Re: Есть ли в игре динамический уровень монстров?
Добавлено через 21 минуту Да, Драгур тож жесткий, но мне дракон сложнее показался. И из-за Драгура - не пришлось заново игру проходить
__________________
Decadency - Paranoid Team Leader Lineage 2 [2007-2012] | Soul Hound/Iss Enchanter 2x Hero Software Developer [2012 - now] | C# / Java / Kotlin / Forensics / Data Recovery / Robotics Последний раз редактировалось Gabriel Logan; 07.09.2016 в 12:51. Причина: Добавлено сообщение |
|
|
|
|
#21 | |
|
Kannon33r
|
Re: Есть ли в игре динамический уровень монстров?
в стим версии уже после релиза W3 закидал ножами
всю игру копил
__________________
The Crew 2 - информация и свежие трейлеры на GoHa.ru. Forza Horizon 4 - информация и свежие трейлеры на GoHa.ru. |
|
|
|
|
#23 | |
|
Kannon33r
|
Re: Есть ли в игре динамический уровень монстров?
Мы же про вторую часть говорим? Если твой "последний патч" вышел не экзом для гога или после релиза W3, то я в последнем патче вынес 90% хп дракону ножами
__________________
The Crew 2 - информация и свежие трейлеры на GoHa.ru. Forza Horizon 4 - информация и свежие трейлеры на GoHa.ru. |
|
|
|
|
#25 | |
|
Kannon33r
|
Re: Есть ли в игре динамический уровень монстров?
умею, а у тебя какие то проблемы с восприятием текста. В steam версии WII:AoK после релиза WIII(т.е на последнем актуальном в стиме патче) убил дракона закидав ножами. Сложность предпоследняя(самая сложная, без пермадеса).
__________________
The Crew 2 - информация и свежие трейлеры на GoHa.ru. Forza Horizon 4 - информация и свежие трейлеры на GoHa.ru. |
|
|