|
|
#76 | |||
|
Re: Crimson Desert - новый флагман Pearl Abyss
В чём? У них нет денег оформить "ООО"? Они не могут найти в России человека, который может оформить компанию (хоть на бумаге просто) и под именем компании издавать игру, заключив фиктивный договор сами с собой? Тут работы юриста на час и походить по инстанциям.
Вообще не вижу проблемы, если они реально нацелены издавать игру только под своим именем. |
|
|
#80 | |||
|
Re: Crimson Desert - обсуждение нового флагмана от Pearl Abyss
Это же так сложно вывезти деньги из России!
![]() ![]() ![]() Добавлено через 1 минуту Кстати, по вашей логике у них и БДО должны были забрать. А поди-ка ты - сами сервис свой запустили.
Last edited by Acolyte_renamed_1328514_05112024; 23.01.2020 at 15:19. Reason: Добавлено сообщение |
|
|
#82 | |||
|
Re: Crimson Desert - обсуждение нового флагмана от Pearl Abyss
И с сайта БДО легко перейти на другие их проекты. Они делают для своих игр одну экосистему. Будет невыгодно - забъют болт. И будем мы в армянские сервачки до конца времён играть.
|
|
|
#85 | |||
|
Re: Crimson Desert - обсуждение нового флагмана от Pearl Abyss
О пчем спор не ясно ...
Сейчас же "вы" играете в БДО и точно будете "играть" в "Шадоу Арену" , так почему вы не сможете играть в "Кримсон десерт" ? Я уже молчу о кучи мелких компаний, которые выпускают игру в том числе и в России, к примеру мобтльные игры в гугл-плей. Там тысячи компаний и каждая игра собирает инфу о пользователи, но я сомневаюсь что даже у трети этих компаний есть "ООО" в России. Как в принципе и у ПА.
__________________
|
|
|
#86 | |||
|
Re: Crimson Desert - обсуждение нового флагмана от Pearl Abyss
Похоже, что нас ждет тоже БДО, но вместо группы товарищей станет покупка наемников - не хватит одних докупим побольше и наваляем боссу от души. Не боевые стороны игры видимо будут похожи на прежние "но на более высоком и совершенно ином качественно новом уровне" с использованием накопленного опыта.
P.S. С них станется ввести в локациях боссов пошаговые бои вместо заваливания мясом, но об этом ничего не сказали и выглядит маловероятным. |
|
|
#88 | |||
|
Re: Crimson Desert - обсуждение нового флагмана от Pearl Abyss
Меня смутило только , что главный персонаж мужского пола..Может они напишут отдельно историю авантюристки с группой наемников..В д
иалогах поменять окончания и все.
__________________
Вечный тестер))
Тестю.тестю,а Л2 2005 года уже не вернуть![]() |
|
|
#89 | |||
|
Re: Crimson Desert - обсуждение нового флагмана от Pearl Abyss
P.S. Конечно крамола, но на Каста Грандис из Блесс было весело. Это не грех бы и позаимствовать. |
|
|
#91 | |||
|
Re: Crimson Desert - обсуждение нового флагмана от Pearl Abyss
Сложного вроде бы ничего для законного вывода денег за рубеж нет, но есть обстоятельства, а этот форум не для финансового образования. P.S. Конкретно к посту я не цепляюсь. |
|
|
#92 | |||
|
Re: Crimson Desert - обсуждение нового флагмана от Pearl Abyss
В ролике присутствует минимум одна наемнерша (?? )Та которая с двумя хопешами. Полагаю история все таки будет вестись от лица "3го наемника" , т.е. он будет в виде рассказчика, как бы "вспоминая былые похождения" , но история крутится во круг МкДаффа, это уже озвучили и менять явно не собираются, все машинимы и ролики построены во круг него. Как пример (на правах бреда и увиденного) Повествование будет типо; голос рассказчика говорит "мы с МакДаффом отправились в разграбленную деревню ..." нам показывают ролики и диалоги где центральной фигурой будет МкДафф. Далее, рассказчик говорит "там мы встретили девушку Таю" Далее мы с ней разговариваем, она дает нам задание, а после выполнения - она присоединяется к нам в виде наемника. Дальше история по прежнему будет рассказыватся от лица "3го наемника" , который изначально был в нашем отряде и центральной фигурой по прежнему будет МкДафф, но управлять в бою и бегать по миру - уже можно будет и за девушку. Т.е. другими словами, у нас есть центральный герой (МкДафф) , есть начальный отряд наемников (3-4 персонажа) один из этих начальных наемников выступает в роли рассказчика и рассказывает все как бы в "прошедшем времени" , типо вспоминает. По мере прохождения игры, мы получаем новых наемников за квесты и всякие "отношения с НПС" , после этого мы можем "тусовать" свой отряд, т.е. добавлять или заменять начальных наемников. Думаю отряд будет состоять из 3-4х наемников, а всего их будет 10-20 шт. Можно убрать из отряда лидера МкДаффа, но тстория все равно будет идти про него, а играть можно будет другими. Полагаю идея в том чтоб заменять наемников под каждре конкретное задание, для каждого босса, где нам нужен будет танк (МкДафф) + 3 дд, где то 4 дд, где то хил + танк + 2 дд и тд. У каждого наемника будут свои "фишки" и бафы для отряда наемников, кто то дает быстрое передвижение в болотах, кто то имеет фонарь для ночного боя, кто то дает устойчивость к огню и тд. А на поле боя мы будем раздавать команды и возможно управлять одним из наемников или переключатся между ними во время боя. имхо ессенно, но пока я вижу концепцию игры такой.
__________________
1 пользователь оценил это сообщение: Показать
|
|
|
#93 | |||
|
Re: Crimson Desert - обсуждение нового флагмана от Pearl Abyss
Мир мал для 2-3 сопартийцев с нами во главе. Было время когда и соло игроки в БДО друг другу мешали, а уж с товарищами и подавно.
Скорее всего сделают соло классы как сейчас и дадут возможность набирать наемников на боссов ( наем будет от чего-то зависеть), а в мире сами уж как сможем. Могут сделать историю каждого класса своей особенной (для реиграбельности). Так же мне будут удобны пошаговые бои с боссом . Все же привязываться к скорости манипуляций клавиатурой/мышью/плагинами такое себе. Но как бы там ни было с боевкой меня больше интересует, что придумали нового с торговлей/ремеслами. В БДО и так до фига всего было. |
|
|
#94 | |||
|
Re: Crimson Desert - обсуждение нового флагмана от Pearl Abyss
Все передвижение в "мире" будет как в БДО 1 игрок = 1 персонаж, а вот в данжах (аналогах) с битвами на боссах и тп. будет включатся "фазирование" , отдельный инст для каждого игрока, где уже будет появлятся полноценный отряд из 3-4х персонажей под управлением 1 игрока.
Вероятно сделают "тактичесеую паузу" , когда можно раздать приказы своему отряду, а сам бой будет в реал-тайм с возможностью управлять одним из наемников как обычным персом в БДО. Может даже будет возможность переключатся между персами-наемниками во время этого боя. А по миру игры игрок так же будет бегать одним персом как в БДО, фармить мобов и тд и тп. скорее всего бегать можно будет за любого наемника и может даже "свапать" их , как в том же БДО, когда можно привязать к друг-другу два перса и переключатся между ними. Единственное что не ясно, как и насколько будет сделана состовляющая ММО. Будет ли это что то вроде грядущего Дьябло 4, когда других игроков можно будет увидеть в спец-хабах, либо это будет классическое мморпг как та же БДО (на счет этого варианта я сильно сомневаюсь) И что самое главное и интересное - как будет построенно ПвП ? Сделают как в БДО 1 игрок = 1 перс и игроки бьются в ПвП как в БДО, либо сдеоают нечто вроде "тактических боев" отрядами наемников, когда в ПвП под командованием каждого игрока будет отряд наемников и будет что то вроде "автобатлеров" . Я бы хотел бы увидеть второй вариант. Так в ПвП по мимо сравнения чей ГС круче - тот и победил, будет еще элемент тактики и у кого более сбалансированный отряд и граммотное клмандование - тот и побеждал бы.
__________________
|
|
|
#95 | |||
|
Re: Crimson Desert - обсуждение нового флагмана от Pearl Abyss
Возможно, что уровней вообще не будет. Есть характеристики противников и есть наши, которые мы можем улучшать.
Может статься, что наемников тоже придется качать за свой счет и тут возникает вопрос, а куда девать наемника, если нужен другой? "Выгнанный" теряет прокачку или вернувшись на базу "стоит" уже дороже? Еще логично было бы ограничить максимальное количество наемников, но можно и сколько хочешь оставить введя условное ограничение на что-то этакое, от которого количество и зависит и надо ли тратиться после найма и если надо, то придется с хотелками быть осторожным. Мне нравится вариант с прокачкой наемников, когда не знаешь кто нужен и какого уровня, сколько нужно и не поменять ли кого пусть и с потерей. Как вариант биржа обмена наемниками с доплатой или без. |
|
|
#96 | ||||
|
Re: Crimson Desert - обсуждение нового флагмана от Pearl Abyss
Quote:
Деньги собирает российская компания ООО "Перлабус", которая потом покупает услугу у корейской фирмы ПерлАбус. Никакая иностранная фирма в этой схеме не работает в России. Так большая часть российско-иностранных фирм работает и продолжает работать и никакие санкции, текущие законы не мешают работе и выводу денег. |
|
|
#97 | ||||
|
Re: Crimson Desert - обсуждение нового флагмана от Pearl Abyss
Quote:
Вероятно будет прокачка наемников и это станет основной целью игры (прокачка наемников, и одевание их) с повышением уровня будут открыватся новые скилы, бафы (пасивки) , повышение уровня ГС для продвижения к более сложным и жирным боссам. Сама система будет по аналогии с тем что было в отменненой "Lineage Eternal" с ее системой вечных. Условно у нас будет 20-30 штук наемников (по мере прохождения игры) но выбрать можно 3-4 штуки для боя, грубо говоря как "колоды" в Хэртстоуне, есть 500 карт, но колоду можешь сделать лишь из 30 карт. Со-но в КД "колода" будет из 3-4х наемников, но выбрать сможешь из 20-30 штук. Вероятно с апдейтами их будут увеличивать, добавлять новых. Возможно будет "редкость" наемников, по аналогии с рабами из БДО (зеленый, синий, золотой, оранжевый) чем выше грейд наемника, тем больше у него начальная атака и НР или больше пассивок. С одной стороны хорошо, если можно будет продавать на ауке наемников, с другой стороны это убьет систему добычи, как в той же БДО, зачем мучатся и качать своих рабов, если можно купить сразу рыжих. Самое главное чтоб сделали шмотки для наемников и можно было бы их одевать, например мне нужен крепкий танк в отряде, со-но я одеваю крутые шмотки на танка, а наемнику ДД - одеваю крутую пушку. Это даст лишнюю механику игре и больше контента по добыче редких шмоток для наемников, а не просто сделают "наемников без брони" где характеристики повышаются лишь прокачкой, а одевать можно лишь одного МкДаффа (героя игры)
__________________
|
|
|
#98 | ||||
|
Re: Crimson Desert - обсуждение нового флагмана от Pearl Abyss
Quote:
|
|
|
#99 | ||||
|
Re: Crimson Desert - обсуждение нового флагмана от Pearl Abyss
Quote:
|
|
|
#100 | ||||
|
Re: Crimson Desert - обсуждение нового флагмана от Pearl Abyss
Quote:
Что выглядит интересней? 20-30 наемников, которых можешь развивать и из которых затем выбираешь нужных сейчас. В этом случае получим долгую игру по прокачке для всех (а вдруг понадобятся все лучники или все мечники). Или 3-4 и все. Этих качай, а не подошел кто-то или нужен другой - покупай базового и прокачивай, а ненужного на аук. В таком варианте средние игроки подтянутся повыше, а "элита" так и будет выкачивать до нужного уровня своих наемников. В первом варианте думать как качать вроде и не надо - кто требуется того и прокачиваешь, а во-втором придется чем-то жертвовать, а после рвать волосы где угодно потому, что сейчас проскочил, а теперь нужен тот, которого продал/обменял, а качать заново ... вот уроды. Коротко. Первый вариант для душевного спокойствия (а я как все). Второй вариант нервозный. Да, еще и себя надо не забыть, а то управленцем хорошо, но хочется и шашкой помахать. |