Для входа на форум нажмите здесь

Вернуться   GoHa.Ru > Форумы > Новые Игры > Ashes of Creation

Ответ
 
Опции темы
Старый 10.12.2025, 15:56   #1 
Zan
AI Lord Zan сейчас на форуме

 Аватар для Zan

Ответить с цитированием
Info
Игра: Гоха.ру
Сервер: Глобальный
Ник: Zan
Веселый флудер
Награжден за: За креативные темы, весёлые опросы, актуальные новости
Интервью Шарифа перед релизом MMORPG Ashes of Creation в раннем доступе: роль ИИ в разработке, ожидания 50 000 игроков в пике и возврат средств

В эксклюзивном интервью блогеру Dusty генеральный директор и креативный директор Intrepid Studios Стивен Шариф подробно рассказал о процессе создания масштабной MMORPG Ashes of Creation, планах на скорый запуск раннего доступа и будущем проекта. Разработчик описал текущий этап как период «огненного хаоса» с огромным объемом работы, но при этом выразил уверенность в положительной динамике и предвкушение от предстоящего релиза, который станет серьезным испытанием для команды.

Ключевые обновления и игровые системы

Одним из самых значимых шагов стало обновление «Предвестники» (v0.18), которое вводит первую сюжетную арку и мрачных антагонистов — Древних. Этот апдейт является прямым ответом на фидбек сообщества и добавляет зоны беззакония для гильдейской конкуренции, полностью перерабатывает систему рыбалки (разделяя ее на пресноводную и морскую), расширяет систему хранения, вводит мулов для транспортировки и фокусируется на улучшении опыта для новичков (уровни 1-10).

Отдельно Шариф поделился личным интересом к системе рыбалки, называя её «игрой в себе», и раскрыл планы по развитию системы жилья и фригольдов, которая призвана привлечь как любителей кастомизации и ролевой игры, так и игроков, ищущих тактические преимущества. Приоритетом после «Предвестников» станет возврат и доработка этой сложной системы, интегрированной с прогрессом поселений.




Технологии, команда и устойчивость проекта

Технологическим прорывом студии стала динамическая сетка в Unreal Engine 5, решающая проблемы сетевого кода в MMORPG. Intrepid готова лицензировать эту разработку другим студиям. Уверенность в долгосрочном успехе Шариф связывает с финансовой независимостью проекта, поддержкой краудфандинга и переходом в Steam, что защищает игру от рисков, с которыми столкнулись многие другие западные MMO.

Идеальный размер основной команды студии, по мнению Шарифа, — около 250 человек, и он почти достигнут. Теперь фокус смещается на создание эффективных процессов для работы с аутсорс-студиями, что обеспечивает устойчивость. К искусственному интеллекту в разработке здесь относятся как к инструменту-«мультипликатору», применяя его осознанно и с обязательным человеческим надзором, особенно в вопросах этики и креатива.




Сообщество, запуск и личная мотивация

Глава подчеркивает, что, несмотря на рост компании и нагрузку, для него остаётся приоритетом личная вовлеченность и прозрачность перед сообществом. Он намеренно отвергает образ «корпоративного лица». Запуск раннего доступа в Steam рассматривается как смелый, но необходимый шаг, который сделает игру доступнее и позволит собирать фидбек напрямую от большой аудитории.

Команда готовится к пиковой нагрузке до 50 тысяч одновременных игроков, тщательно планируя инфраструктуру. Политика возвратов будет соответствовать стандартам Steam, а специальное видео на странице игры четко предупреждает о статусе альфа-версии. Для борьбы с критическими багами и эксплойтами, вроде дублирования предметов, внедряется система runtime-блокировки.




Мотивация Шарифа проста — создать игру без элементов Pay-to-Win, которую он сам хотел бы играть. Он верит, что лучшие продукты рождаются в симбиозе с сообществом, и приводит в пример программу для создателей контента, задуманную как партнерство, а не маркетинговый инструмент. Несмотря на смешанные оценки и понимание, что игра не для всех, он сохраняет уверенность в избранном пути, вдохновляясь историями успеха вроде No Man’s Sky, где упорная работа и внимание к отзывам в итоге привели к признанию.


Старый 10.12.2025, 16:07   #2 
Skuchniy
Кусачее привидение Skuchniy вне форума

 Аватар для Skuchniy

Ответить с цитированием
Info
Сообщений: 135,834
Всего лайков: 5,914
Регистрация: 08.08.2008
20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе! Медаль "2К лайков" Jack-o'-lantern
Награжден за: Участник хэллоуинского шабаша GoHa.Ru - 10 лет
Hardware эксперт
Награжден за: За регулярною помощь в выборе программ, компьютеров, железа Веселый флудер
Награжден за: И вовсе даже не скучный! Признанный автор
Награжден за: За серию статей "Собери и играй" Эксперт
Награжден за: За помощь форуму и читателям в области компьютерных технологий
Re: Интервью Шарифа перед релизом MMORPG Ashes of Creation в раннем доступе: роль ИИ в разработке, ожидания 50 000 игроков в пике и возврат средств

Чем то стала напоминать Вангуард.
__________________

ЮMoney 41001308903985 идентифицирован
ссылка-визитка https://yoomoney.ru/to/41001308903985
Старый 10.12.2025, 16:21   #3 
Aboba
Писaтель Aboba вне форума

 Аватар для Aboba

Ответить с цитированием
Info
Сообщений: 81
Всего лайков: 10
Регистрация: 16.07.2021
Re: Интервью Шарифа перед релизом MMORPG Ashes of Creation в раннем доступе: роль ИИ в разработке, ожидания 50 000 игроков в пике и возврат средств

2 ЧАСА НА РЕФАНД
Старый 10.12.2025, 16:43   #4 
Zan
AI Lord Zan сейчас на форуме

 Аватар для Zan

Ответить с цитированием
Info
Игра: Гоха.ру
Сервер: Глобальный
Ник: Zan
Веселый флудер
Награжден за: За креативные темы, весёлые опросы, актуальные новости
Re: Интервью Шарифа перед релизом MMORPG Ashes of Creation в раннем доступе: роль ИИ в разработке, ожидания 50 000 игроков в пике и возврат средств

Старый 10.12.2025, 16:46   #5 
Everett
0_o Everett вне форума

 Аватар для Everett

Ответить с цитированием
Info
Сообщений: 11,960
Всего лайков: 1,649
Регистрация: 13.09.2007
Сервер: tranquility
Гилд.: Church Of Ripoff
Инфо: Hi tech, low life
Космос Медаль "1К лайков" 20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе! GoHa.Ru - 10 лет
Re: Интервью Шарифа перед релизом MMORPG Ashes of Creation в раннем доступе: роль ИИ в разработке, ожидания 50 000 игроков в пике и возврат средств

а сколько это дерьмо будет качаться и инсталиться с 2 часами на рефанд ?
только твичом это говно стоит трогать
__________________
<--join my religion “If your hate could be turned into electricity, it would light up the whole world.” Nikola Tesla
Старый 10.12.2025, 17:14   #6 
Niphestotel
Гуру Niphestotel вне форума

 Аватар для Niphestotel

Ответить с цитированием
Info
Сообщений: 3,661
Всего лайков: 497
Регистрация: 11.01.2016
GoHa.Ru I Степени 20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе!
Re: Интервью Шарифа перед релизом MMORPG Ashes of Creation в раннем доступе: роль ИИ в разработке, ожидания 50 000 игроков в пике и возврат средств

С каждой новостью, негатив у комментах растет. Вкину и я, подписка не нужна.
Старый 10.12.2025, 17:23   #7 
Tenekor
Фанат Tenekor вне форума

Ответить с цитированием
Info
Сообщений: 203
Всего лайков: 8
Регистрация: 07.03.2022
Re: Интервью Шарифа перед релизом MMORPG Ashes of Creation в раннем доступе: роль ИИ в разработке, ожидания 50 000 игроков в пике и возврат средств

А я ппц как жду игру в стиме. Завтра буду покупать
Старый 10.12.2025, 17:38   #8 
rogue
ждунишка rogue вне форума

 Аватар для rogue

Ответить с цитированием
Info
Сообщений: 14,353
Всего лайков: 1,515
Регистрация: 16.12.2010
GoHa.Ru - 10 лет Медаль "1К лайков" Танк Герой пустоши
Награжден за: За участие в остановке конвоя в спецпроекте по Rage 2
Игрок Revelation. Проверено GoHa.Ru. Знатоку игры Albion Online
Награжден за: За участие в конкурсе по игре Albion Online
Re: Интервью Шарифа перед релизом MMORPG Ashes of Creation в раннем доступе: роль ИИ в разработке, ожидания 50 000 игроков в пике и возврат средств

в любом случае, не понимаю почему игра с адекватной монетизацией воспринимается так негативно...

неужели людей выдрессировали на f2p донатных помойках, что они теперь отказываются играть в нормальные ММОРПГ?
__________________
1 пользователь оценил это сообщение: Показать
Старый 10.12.2025, 17:56   #9 
stzoom
Маньяк stzoom вне форума

 Аватар для stzoom

Ответить с цитированием
Info
Сообщений: 675
Всего лайков: 6
Регистрация: 31.05.2008
Игра: PlanetSide 2
Сервер: Miller
Инфо: Terran Republic
Re: Интервью Шарифа перед релизом MMORPG Ashes of Creation в раннем доступе: роль ИИ в разработке, ожидания 50 000 игроков в пике и возврат средств

Цитата:
Сообщение от rogue Посмотреть сообщение
в любом случае, не понимаю почему игра с адекватной монетизацией воспринимается так негативно...
Наверно вот из за этого :
2017–2019: Ранние Анонсы и Kickstarter
  • 2017 год: Проект успешно прошел кампанию на Kickstarter. На этой стадии предполагалось, что игра выйдет в 2020 году (по некоторым слухам и ранним заявлениям), но эти сроки быстро стали неактуальными по мере роста амбиций проекта.
2020–2021: Альфа-Тестирование (Alpha-1)
  • Планы: Изначально фаза Alpha-1 планировалась раньше, но была перенесена.
  • Факт: Alpha-1 состоялась с июля по август 2021 года.
2022: Переход на Unreal Engine 5 и Alpha-2
  • Декабрь 2021/Январь 2022: Студия объявила о переносе разработки на новый движок — Unreal Engine 5, что неизбежно добавило время к разработке, так как большая часть работы требовала миграции.
  • Планы: Начало Alpha-2 ожидалось в 2022 году.
2023–2024: Активное Тестирование Alpha-2
  • Факт: Вместо старта полномасштабной Alpha-2, студия проводила различные этапы закрытого тестирования (пре-тесты Alpha-2, стресс-тесты).
  • Август 2024: Объявлена дорожная карта Alpha-2, которая разделена на несколько фаз, что отодвинуло следующие этапы.
2025: Ранний Доступ в Steam
  • Текущая Объявленная Дата (НЕ ПОЛНЫЙ РЕЛИЗ):
    • 11 декабря 2025 года: Объявлена дата выхода игры в Раннем Доступе (Early Access) Steam.
    • Важно: Этот "релиз" совпадает с началом масштабного публичного тестирования Alpha-2 (второй фазы), а не с финальным запуском игры. Это решение вызвало много споров в сообществе, так как многие считают, что игра еще слишком "сырая" для широкой аудитории.
__________________
4 пользователя оценили это сообщение: Показать
Старый 10.12.2025, 18:58   #10 
rogue
ждунишка rogue вне форума

 Аватар для rogue

Ответить с цитированием
Info
Сообщений: 14,353
Всего лайков: 1,515
Регистрация: 16.12.2010
GoHa.Ru - 10 лет Медаль "1К лайков" Танк Герой пустоши
Награжден за: За участие в остановке конвоя в спецпроекте по Rage 2
Игрок Revelation. Проверено GoHa.Ru. Знатоку игры Albion Online
Награжден за: За участие в конкурсе по игре Albion Online
Re: Интервью Шарифа перед релизом MMORPG Ashes of Creation в раннем доступе: роль ИИ в разработке, ожидания 50 000 игроков в пике и возврат средств

Цитата:
Сообщение от stzoom Посмотреть сообщение
Наверно вот из за этого
и???

есть такая контора, НЦсофт, которая довольно долго разрабатывала Lineage Eternal
потом тестировала
потом закрыла проект
потом начала новую разработку и назвала Throne and Liberty

и у них сколько лет ушло на всё это? да хрен его знает 10+лет

почему вы считаете, что разработать приличную ММОРПГ , не конвейерную хероту, а с нуля с самого, будет быстро ?

люди синглы пилят годами, а тут ММОРПГ , ну хз чего вы ждали от новой студии, которая ещё ни одной ММО не сделала
Старый 10.12.2025, 19:32   #11 
Друг
Мастер Друг вне форума

 Аватар для Друг

Ответить с цитированием
Info
Сообщений: 9,873
Всего лайков: 2,598
Регистрация: 15.07.2008
GoHa.Ru - 10 лет Медаль "2К лайков" Чемпион
Награжден за: За 14 найденных открыток в конкурсе WD Boom и за 5 найденных пилозубов в конкурсе по Horizon Zero Dawn
Re: Интервью Шарифа перед релизом MMORPG Ashes of Creation в раннем доступе: роль ИИ в разработке, ожидания 50 000 игроков в пике и возврат средств

Цитата:
Сообщение от rogue Посмотреть сообщение
в любом случае, не понимаю почему игра с адекватной монетизацией воспринимается так негативно...

неужели людей выдрессировали на f2p донатных помойках, что они теперь отказываются играть в нормальные ММОРПГ?
Г- говноеды.
Старый 10.12.2025, 19:48   #12 
Иолантис
Предводитель Иолантис вне форума

 Аватар для Иолантис

Ответить с цитированием
Info
Сообщений: 26,718
Всего лайков: 1,618
Регистрация: 28.09.2008
Игра: No MMO
Волшебник Медаль "1К лайков" 20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе! С Новым 2020 годом!
Награжден за: С новым годом! (darkeh)
GoHa.Ru - 10 лет
Re: Интервью Шарифа перед релизом MMORPG Ashes of Creation в раннем доступе: роль ИИ в разработке, ожидания 50 000 игроков в пике и возврат средств

Цитата:
Сообщение от Everett Посмотреть сообщение
а сколько это дерьмо будет качаться и инсталиться с 2 часами на рефанд ?
только твичом это говно стоит трогать
ну если в стиме 2 часа то это ведь 2 часа с запуска игры
или там какой-то лаунчер хитрый будет который начнет тикать таймер до фактического запуска

а так хз на стримах мб гляну поугарать но ваще мимо т.к. мморпг

Добавлено через 1 минуту

Цитата:
Сообщение от rogue Посмотреть сообщение
в любом случае, не понимаю почему игра с адекватной монетизацией воспринимается так негативно...

неужели людей выдрессировали на f2p донатных помойках, что они теперь отказываются играть в нормальные ММОРПГ?
да сама идея абонентки норм
скорее нелепо когда взрослый 30+ мужик не может пару тысяч абон платы в год занести
__________________


Последний раз редактировалось Иолантис; 10.12.2025 в 19:48. Причина: Добавлено сообщение
Старый 11.12.2025, 02:11   #13 
Kirlian
Старожил Kirlian вне форума

 Аватар для Kirlian

Ответить с цитированием
Info
Сообщений: 1,122
Всего лайков: 176
Регистрация: 30.10.2013
Игра: Star Citizen
Ник: Cardinolog
ВКонтакте Google Steam
GoHa.Ru II Степени
Re: Интервью Шарифа перед релизом MMORPG Ashes of Creation в раннем доступе: роль ИИ в разработке, ожидания 50 000 игроков в пике и возврат средств

Цитата:
Сообщение от Элай Посмотреть сообщение
скорее нелепо когда взрослый 30+ мужик не может пару тысяч абон платы в год занести
Сейчас даже классические мморпг (EQ2, WoW) попробовали вкус современной монетизации. И помесячную плату оставили и пей ту вин ввели. А в Эйшес вроде даже региональные цены обещали.

Добавлено через 3 минуты

Цитата:
Сообщение от stzoom Посмотреть сообщение
Наверно вот из за этого :
Из-за переноса внутренних дедлайнов?

Последний раз редактировалось Kirlian; 11.12.2025 в 02:15. Причина: Добавлено сообщение
Старый 11.12.2025, 02:18   #14 
Друг
Мастер Друг вне форума

 Аватар для Друг

Ответить с цитированием
Info
Сообщений: 9,873
Всего лайков: 2,598
Регистрация: 15.07.2008
GoHa.Ru - 10 лет Медаль "2К лайков" Чемпион
Награжден за: За 14 найденных открыток в конкурсе WD Boom и за 5 найденных пилозубов в конкурсе по Horizon Zero Dawn
Re: Интервью Шарифа перед релизом MMORPG Ashes of Creation в раннем доступе: роль ИИ в разработке, ожидания 50 000 игроков в пике и возврат средств

45 баксов непонятно за что еще и подписку надо оплатить?Серьезно?Стимовский форум брызжет желчью
Старый 11.12.2025, 03:17   #15 
Kirlian
Старожил Kirlian вне форума

 Аватар для Kirlian

Ответить с цитированием
Info
Сообщений: 1,122
Всего лайков: 176
Регистрация: 30.10.2013
Игра: Star Citizen
Ник: Cardinolog
ВКонтакте Google Steam
GoHa.Ru II Степени
Re: Интервью Шарифа перед релизом MMORPG Ashes of Creation в раннем доступе: роль ИИ в разработке, ожидания 50 000 игроков в пике и возврат средств

Цитата:
Сообщение от Друг Посмотреть сообщение
45 баксов непонятно за что еще и подписку надо оплатить? Серьезно? Стимовский форум брызжет желчью
Со скидкой 42. За ранний доступ. Подписка на релизе. Регионалка. А если еще и рекомендуемую в рублях проставят, вообще шикардос. Не?
Старый 11.12.2025, 03:51   #16 
Друг
Мастер Друг вне форума

 Аватар для Друг

Ответить с цитированием
Info
Сообщений: 9,873
Всего лайков: 2,598
Регистрация: 15.07.2008
GoHa.Ru - 10 лет Медаль "2К лайков" Чемпион
Награжден за: За 14 найденных открыток в конкурсе WD Boom и за 5 найденных пилозубов в конкурсе по Horizon Zero Dawn
Re: Интервью Шарифа перед релизом MMORPG Ashes of Creation в раннем доступе: роль ИИ в разработке, ожидания 50 000 игроков в пике и возврат средств

Цитата:
Сообщение от Kirlian Посмотреть сообщение
Со скидкой 42. За ранний доступ. Подписка на релизе. Регионалка. А если еще и рекомендуемую в рублях проставят, вообще шикардос. Не?
Вангую что товар будет недоступен в вашем/нашем регионе
Старый 11.12.2025, 04:01   #17 
Kirlian
Старожил Kirlian вне форума

 Аватар для Kirlian

Ответить с цитированием
Info
Сообщений: 1,122
Всего лайков: 176
Регистрация: 30.10.2013
Игра: Star Citizen
Ник: Cardinolog
ВКонтакте Google Steam
GoHa.Ru II Степени
Re: Интервью Шарифа перед релизом MMORPG Ashes of Creation в раннем доступе: роль ИИ в разработке, ожидания 50 000 игроков в пике и возврат средств

Цитата:
Сообщение от Друг Посмотреть сообщение
Вангую что товар будет недоступен в вашем/нашем регионе
Тогда и фиг с ней, я даже за разработкой не следил. Понравился совет фаната в стиме: Вам не всё равно — покупайте. Вам всё равно — покупайте. -)
Старый 11.12.2025, 08:28   #18 
Tenekor
Фанат Tenekor вне форума

Ответить с цитированием
Info
Сообщений: 203
Всего лайков: 8
Регистрация: 07.03.2022
Цитата:
Сообщение от Друг Посмотреть сообщение
Вангую что товар будет недоступен в вашем/нашем регионе
Шариф обещал что его игра вне политики и будет доступна для всех. По поводу монетизации они все таки завезли косметику в магазины. Скины на оружие по 5 баксов на маунтов по 20
Старый 11.12.2025, 09:43   #19 
Degosh911
Читатель Degosh911 вне форума

Ответить с цитированием
Info
Сообщений: 20
Всего лайков: 0
Регистрация: 17.09.2013
Re: Интервью Шарифа перед релизом MMORPG Ashes of Creation в раннем доступе: роль ИИ в разработке, ожидания 50 000 игроков в пике и возврат средств

@Tenekor, ой купить игру, платить подписку, донат шоп) лох не мамонт купит все, вы ругаете ф2п игры где монетизация куда лояльнее (если ты не лудоман), но рады бездарным проектам)
Старый 11.12.2025, 09:53   #20 
Иолантис
Предводитель Иолантис вне форума

 Аватар для Иолантис

Ответить с цитированием
Info
Сообщений: 26,718
Всего лайков: 1,618
Регистрация: 28.09.2008
Игра: No MMO
Волшебник Медаль "1К лайков" 20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе! С Новым 2020 годом!
Награжден за: С новым годом! (darkeh)
GoHa.Ru - 10 лет
Re: Интервью Шарифа перед релизом MMORPG Ashes of Creation в раннем доступе: роль ИИ в разработке, ожидания 50 000 игроков в пике и возврат средств

Цитата:
Сообщение от Друг Посмотреть сообщение
45 баксов непонятно за что еще и подписку надо оплатить?Серьезно?Стимовский форум брызжет желчью
я за стар ситизен 45 отдал в 16 году)))
__________________

Старый 11.12.2025, 10:26   #21 
HawkingEtha
Weh No Su HawkingEtha вне форума

 Аватар для HawkingEtha

Ответить с цитированием
Info
Сообщений: 7,067
Всего лайков: 474
Регистрация: 30.05.2012
Игра: Guild Wars 2
Сервер: Desolation
Ник: Hypothermia
Гилд.: Rus Corp
Крафтер Признанный автор
Награжден за: За перевод  новых специализаций дополнения Path of Fire к Guild Wars 2 Эксперт
Награжден за: - За гайд по Следопыту и другие материалы по Bless;
- За переводы умений и талантов по новым специальностям в Guild Wars 2;
- За интересные и полезные статьи по A:IR GoHa.Ru - 10 лет
Победитель конкурса
Награжден за: Победитель конкурса по Skyforge
Re: Интервью Шарифа перед релизом MMORPG Ashes of Creation в раннем доступе: роль ИИ в разработке, ожидания 50 000 игроков в пике и возврат средств

Цитата:
Сообщение от rogue Посмотреть сообщение
и???

есть такая контора, НЦсофт, которая довольно долго разрабатывала Lineage Eternal
потом тестировала
потом закрыла проект
потом начала новую разработку и назвала Throne and Liberty

и у них сколько лет ушло на всё это? да хрен его знает 10+лет

почему вы считаете, что разработать приличную ММОРПГ , не конвейерную хероту, а с нуля с самого, будет быстро ?

люди синглы пилят годами, а тут ММОРПГ , ну хз чего вы ждали от новой студии, которая ещё ни одной ММО не сделала
У троналиберахи точно такая же проблема, что у ашыса: слишком много версий игры прошло, игра варилась долго в предпродакшене.

Текущая версия ашыса вообще не похожа на ее ранние билды. То есть игра находилась долгое время не столько в производстве, сколько в производственном аду.

Поэтому она до сих пор в альфа тесте, у нее до сих пор не реализован основной кор геймплей.

В этом ничего хорошо нет. Точно так же как и ничего хорошего по итоге из троналиберахи и не вышло.

Подписочная модель тоже ***та. По факту она мало чем отличается от какого-нибудь премиума, но при этом само наличие подписки в игре автоматически отсекает у игры аудиторию.

Тот же мортал онлайн 2 сильно потерял в аудитории когда ввел подписку
__________________
Старый 11.12.2025, 11:05   #22 
Tenekor
Фанат Tenekor вне форума

Ответить с цитированием
Info
Сообщений: 203
Всего лайков: 8
Регистрация: 07.03.2022
Цитата:
Сообщение от Degosh911 Посмотреть сообщение
@Tenekor, ой купить игру, платить подписку, донат шоп) лох не мамонт купит все, вы ругаете ф2п игры где монетизация куда лояльнее (если ты не лудоман), но рады бездарным проектам)
Да откуда вы беретесь с подпиской? Она будет ток на релизе игры при условии что релиз вообще будет
Старый 11.12.2025, 11:18   #23 
Ctr
Хвостатый Ctr сейчас на форуме

 Аватар для Ctr

Ответить с цитированием
Info
Сообщений: 16,341
Регистрация: 11.04.2011
Игра: Тысячи их
Медаль "2К лайков" GoHa.Ru - 10 лет Признанный автор
Награжден за: Автор серии статей по Warframe, World of Warcraft и другим играм Герой пустоши
Награжден за: За участие в остановке конвоя в спецпроекте по Rage 2
Просветитель
Награжден за: За гайд по World of Warcraft и за другие полезные материалы Игрок Revelation. Проверено GoHa.Ru.
Re: Интервью Шарифа перед релизом MMORPG Ashes of Creation в раннем доступе: роль ИИ в разработке, ожидания 50 000 игроков в пике и возврат средств

Цитата:
Сообщение от Niphestotel Посмотреть сообщение
Вкину и я, подписка не нужна.
Я тебе больше скажу, фри пвп не нужно, эта система изжила себя 15-20 лет назад, абсолютная масса людей такого не примут и в итоге будет пердолить друг друга одна и та же кучка школьников по кругу. Кто хочет посмотреть как чувствуют себя вот такие "олдскульные" мморпг в наше время - reign of guilds, эта шляпа идёт по той же дороге.
__________________
1 пользователь оценил это сообщение: Показать
Старый 11.12.2025, 13:39   #24 
Niphestotel
Гуру Niphestotel вне форума

 Аватар для Niphestotel

Ответить с цитированием
Info
Сообщений: 3,661
Всего лайков: 497
Регистрация: 11.01.2016
GoHa.Ru I Степени 20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе!
Re: Интервью Шарифа перед релизом MMORPG Ashes of Creation в раннем доступе: роль ИИ в разработке, ожидания 50 000 игроков в пике и возврат средств

Цитата:
Сообщение от Ctr Посмотреть сообщение
фри пвп не нужно
Там фри пвп, это вообще зашквар, даже айон 2 понимает, что пвп сейчас нужно не всем, или нужно только тогда когда человек сам этого хочет, вот то и отстанется там как обычно кучка пвпешров, которые будут говорить, что в игре нечего делать и они дерутся с одними и теми же людьми по кругу.
__________________
1 пользователь оценил это сообщение: Показать
Старый 11.12.2025, 17:04   #25 
Kirlian
Старожил Kirlian вне форума

 Аватар для Kirlian

Ответить с цитированием
Info
Сообщений: 1,122
Всего лайков: 176
Регистрация: 30.10.2013
Игра: Star Citizen
Ник: Cardinolog
ВКонтакте Google Steam
GoHa.Ru II Степени
Re: Интервью Шарифа перед релизом MMORPG Ashes of Creation в раннем доступе: роль ИИ в разработке, ожидания 50 000 игроков в пике и возврат средств

Цитата:
Сообщение от HawkingEtha Посмотреть сообщение
Поэтому она до сих пор в альфа тесте, у нее до сих пор не реализован основной кор геймплей.
Так и отлично же? Идеальный кандидат на ранний доступ.
Ответ

Метки
ashes of creation, intrepid studios, mmorpg

Вернуться   GoHa.Ru > Форумы > Новые Игры > Ashes of Creation
Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


© GoHa.Ru 2003-2026