|
|
#1 | |||
|
Трассировка в Cyberpunk 2077 станет еще тяжелее для "железа"
Компания NVIDIA полностью готова к имплементации трассировки лучей нового поколения в многострадальную Cyberpunk 2077 в рамках режима RT Overdrive. Если быть более точным, то в игре появится поддержка трассировки путей. Суть технологии заключается в том, что текущая имплементация трассировки лучей отражает луч всего один раз, а трассировка путей позволяет делать несколько переотражений для более точной передачи принципов действия освещения в реальной жизни. ![]() Подробности об анонсированной еще в рамках презентации RTX 40 функции RT Overdrive для Cyberpunk 2077 нам обещают рассказать уже 22 марта. Дата же добавления технологии в игру пока остается неизвестной, но можно с уверенностью сказать, что даже монстрам вроде RTX 4090 придется очень не сладко.
|
|
|
#7 | ||||
|
Re: Трассировка в Cyberpunk 2077 станет еще тяжелее для "железа"
Куртка прекрати, тут 4090 в 4к с RT еле тащит киберпанк, а он хочет ещё больше дропнуть ФПС.
__________________
Цитата:
Последний раз редактировалось cLiKeT; 11.03.2023 в 09:24. |
|
|
#9 | |||
|
Re: Трассировка в Cyberpunk 2077 станет еще тяжелее для "железа"
Это называется - Совсем обурели.
__________________
Сталь подчиняется покорно, её расплющивает молот. Её из пламенного горна бросают в леденящий холод. И в этой пытке многократной, рождается клинок булатный. (с) Д.М.А.
|
|
|
#12 | |||
|
Re: Трассировка в Cyberpunk 2077 станет еще тяжелее для "железа"
Скоро Куртка будет впаривать профессиональные карты для рендеринга и работы под видом игровых.
__________________
|
![]() |
| Метки |
| arpg, cd projekt red, cyberpunk 2077, nvidia |
|
||||||
|
|