Для входа на форум нажмите здесь

Вернуться   GoHa.Ru > Форумы > Новые Игры > Star Citizen > Новости Star Citizen

Ответ
 
Опции темы
Старый 04.02.2023, 14:00   #1 
Efemische
Efemische вне форума

 Аватар для Efemische

Ответить с цитированием
Info
Всего лайков: 6,159
Джентльмен Медаль "2К лайков"
ИИ в Star Citizen теперь умеет кидать гранаты и защищать определенные зоны

Разработчики космического симулятора Star Citizen из студии Cloud Imperium Games опубликовали новое видео, в котором нам рассказали о прогрессе разработки на минувший месяц. В частности речь шла о поведении искусственного интеллекта NPC, которые отныне умеют бросать гранаты.

Нам сообщили, что поведение ИИ в воздушных боях было значительно улучшено, а также разработчики продвинулись в обучении NPC прокладывать пути. Вместе с этим нам рассказали о том, что успешно продвигается и разработка системы скилов, которая будет помогать персонажам в различных внутриигровых делах.



Старый 04.02.2023, 14:16   #2 
_Freak
Предводитель _Freak вне форума

 Аватар для _Freak

Ответить с цитированием
Info
Сообщений: 19,944
Всего лайков: 1,092
Регистрация: 27.07.2007
Медаль "1К лайков" 20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе! Рейдер пандемии
Награжден за: Эксперт по выживанию при пандемии COVID-19
Re: ИИ в Star Citizen теперь умеет кидать гранаты и защищать определенные зоны

ГРанаты эт хорошо наверн.
Но графа как то старовато выглядит, пора движок менять.
__________________
Цитата:
Сообщение от ksyon Посмотреть сообщение
игроки вконец уже потеряли связь с реальностью и понимание адекватности цен на игровой процесс. ну и понятие fairplay уже давно под чистую вытравлено из мозгов фтп-др#черов
Старый 04.02.2023, 14:40   #3 
Stellar
Stellar вне форума

Ответить с цитированием
Info
Сообщений: 13,305
Всего лайков: 332
Регистрация: 02.08.2005
Зомби мутанта GoHa.Ru - 10 лет
Re: ИИ в Star Citizen теперь умеет кидать гранаты и защищать определенные зоны

Вот это прорыв! Видать релиз не за горами!
__________________
1 пользователь оценил это сообщение: Показать
Старый 04.02.2023, 15:26   #4 
ЛюблюКакать
Гигант мысли ЛюблюКакать вне форума

 Аватар для ЛюблюКакать

Ответить с цитированием
Info
Сообщений: 292
Всего лайков: 26
Регистрация: 31.08.2022
Re: ИИ в Star Citizen теперь умеет кидать гранаты и защищать определенные зоны

@Stellar, а зачем тебе релиз? беспокоишься о чужих деньгах которые донатят в то что им нравится. когда в своем пусто смотришь в чужие кошельки. есть реальный продукт, есть игра, люди играют. нет никакого скама. а хомячки которые про релиз чо то пердят еще существуют.
Старый 04.02.2023, 20:54   #5 
LeStars
барыга LeStars вне форума

 Аватар для LeStars

Ответить с цитированием
Info
Сообщений: 1,091
Всего лайков: 53
Регистрация: 04.06.2014
Волшебник
Re: ИИ в Star Citizen теперь умеет кидать гранаты и защищать определенные зоны

Цитата:
Сообщение от ЛюблюКакать Посмотреть сообщение
@Stellar, а зачем тебе релиз? беспокоишься о чужих деньгах которые донатят в то что им нравится. когда в своем пусто смотришь в чужие кошельки. есть реальный продукт, есть игра, люди играют. нет никакого скама. а хомячки которые про релиз чо то пердят еще существуют.
Иди уроки учи олигарх. Начни с русского языка.
Старый 05.02.2023, 04:19   #6 
THUGan
Предводитель THUGan вне форума

 Аватар для THUGan

Ответить с цитированием
Info
Всего лайков: 867
Веселый дембель GoHa.Ru - 10 лет
Re: ИИ в Star Citizen теперь умеет кидать гранаты и защищать определенные зоны

Блеать, а можно тайм код на момент с ИИ и гранатами, 18минут балабольства эт кнш круто.


ИИ из FEAR передаёт привет современному гейм деву.




Система целе-ориентированного планирования действий из F.E.A.R. неоднократно применялась в других играх: в Condemned, S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl, Just Cause 2, Deus Ex: Human Revolution, перезапуске Tomb Raider, а также в Middle-Earth: Shadow of Mordor и Shadow of War.

Системы планирования всё ещё популярны в видеоиграх, хоть и не так распространены, как дерево поведения. При этом постепенно на замену GOAP приходит иерархическая сеть задач (Hierarchical Task Network, HTN), которая использовалась в Killzone 2, Max Payne 3 и Dying Light.
__________________
Цитата:
Сообщение от Unter Посмотреть сообщение
А кто хочет спровоцироваться найдет способ это сделать глядя на пустой табурет в своей комнате.
https://minjust.gov.ru/ru/extremist-materials/ - всего лишь 5000 пунктов которые огородят вас от штрафа. Изучайте.
Старый 05.02.2023, 08:24   #7 
Kavank
Мастер Kavank вне форума

 Аватар для Kavank

Ответить с цитированием
Info
Сообщений: 9,592
Всего лайков: 1,685
Регистрация: 15.11.2013
20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе! С Новым 2020 годом!
Награжден за: Получается я как тайный санта, только не тайный. С наступающим новым годом! (Arborei) GoHa.Ru - 10 лет Космос
Медаль "1К лайков"
Re: ИИ в Star Citizen теперь умеет кидать гранаты и защищать определенные зоны

"Тот факт, что спустя десятилетие у них до сих пор нет самой базовой функциональности ИИ, совершенно сногсшибателен!" © С реддита.

Добавлено через 2 минуты

"Надеюсь для этого они используют код СryEngine. Если они опять сами принялись изобретать велосипед, то у них как обычно ничего не будет работать" © Оттуда же.



Добавлено через 6 минут

" НПС будут делать то же самое, что и сейчас - ничего. Только теперь с гранатами",©

На реддите жгут

Добавлено через 5 минут

Цитата:
Сообщение от THUGan Посмотреть сообщение
[URL="https://habr.com/ru/post/684058/"]ИИ из FEAR передаёт привет современному гейм деву.[
ЗГ не современный геймдев. Это пародия на разработку. Клоунада возни с устаревшим ПО. То ради смеха задом наперед начнут строить. То проверяют насколько глубоко могут дно пробить, то еще что нибудь. За что ни возьмуться- сплошные лулзы. Из новых, номеров клоуны особо посмешили ситуацией с Лорвилем, с ТоW и совсем свежий номер с Арена командер.
Это бляцкий цирк с магазом. Никто кроме эхокамеры это всерьез не воспринимает. Лулзов море))). Самый смешной прожект в индустрии, реально)))

Ну а так то в древнем НF от 1998г, неписи умели бросать гранаты)
__________________
IDDQD - Команда молодости нашей, Команда без которой мне не жить.

Последний раз редактировалось Kavank; 05.02.2023 в 08:48. Причина: Добавлено сообщение
2 пользователя оценили это сообщение: Показать
Старый 05.02.2023, 08:29   #8 
LCF_HeLL
Ук всего Дука LCF_HeLL вне форума

Ответить с цитированием
Info
Сообщений: 1,012
Всего лайков: 113
Регистрация: 04.07.2013
GoHa.Ru II Степени Зомби мутанта
Re: ИИ в Star Citizen теперь умеет кидать гранаты и защищать определенные зоны

спустя 10 лет у них ИИ начал делать базовые вещи 20-летней давности
Старый 05.02.2023, 09:02   #9 
MyTAHT
Rogue Guild MyTAHT вне форума

 Аватар для MyTAHT

Ответить с цитированием
Info
Сообщений: 17,743
Всего лайков: 2,348
Регистрация: 07.10.2016
Игра: В поиске
Ник: Hare6aTOP112
Гилд.: Дно Атлантики
Медаль "2К лайков" 20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе! Разбойник Jack-o'-lantern
Награжден за: Участник хэллоуинского шабаша
Победитель конкурса
Награжден за: Победитель конкурса "Королевская битва" по Skyforge Battle Royale GoHa.Ru - Старожил
Re: ИИ в Star Citizen теперь умеет кидать гранаты и защищать определенные зоны

Да гранаты у него не той системы (с)

__________________
Пишу, рисую, починяю примус.
Старый 05.02.2023, 21:56   #10 
Stellar
Stellar вне форума

Ответить с цитированием
Info
Сообщений: 13,305
Всего лайков: 332
Регистрация: 02.08.2005
Зомби мутанта GoHa.Ru - 10 лет
Цитата:
Сообщение от ЛюблюКакать Посмотреть сообщение
@Stellar, а зачем тебе релиз? беспокоишься о чужих деньгах которые донатят в то что им нравится. когда в своем пусто смотришь в чужие кошельки. есть реальный продукт, есть игра, люди играют. нет никакого скама. а хомячки которые про релиз чо то пердят еще существуют.
Продолжай делать то, что любишь, у тебя хорошо получается!
Старый 06.02.2023, 07:13   #11 
Lexx-
Гуру Lexx- вне форума

 Аватар для Lexx-

Ответить с цитированием
Info
Сообщений: 3,409
Всего лайков: 661
Регистрация: 25.02.2011
Ник: NightRustle/Fossa
Медаль "500 лайков" GoHa.Ru I Степени 20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе!
Re: ИИ в Star Citizen теперь умеет кидать гранаты и защищать определенные зоны

ЦИГи теперь каждый пук за прогресс выдавать будут?

Добавлено через 30 секунд

Цитата:
Сообщение от ЛюблюКакать Посмотреть сообщение
@Stellar, а зачем тебе релиз? беспокоишься о чужих деньгах которые донатят в то что им нравится. когда в своем пусто смотришь в чужие кошельки. есть реальный продукт, есть игра, люди играют. нет никакого скама. а хомячки которые про релиз чо то пердят еще существуют.
Крис тебя спалили! Перелогинься!

Последний раз редактировалось Lexx-; 06.02.2023 в 07:13. Причина: Добавлено сообщение
Старый 06.02.2023, 10:40   #12 
R a r i t y
Гуру R a r i t y вне форума

 Аватар для R a r i t y

Ответить с цитированием
Info
Сообщений: 4,487
Всего лайков: 533
Регистрация: 10.10.2013
Игра: Tie Fighter pilot
Медаль "500 лайков" GoHa.Ru I Степени Просветитель
Награжден за: За советы и подсказки по игре Guild Wars 2
Re: ИИ в Star Citizen теперь умеет кидать гранаты и защищать определенные зоны

Хм. Похоже ЦИГ и сами не особо верят в скорый релиз их бэкенда раз реанимируют сессию. Вон в сессионный режим будут целые локации переносить из ПУ. Впрочем, в сессиях можно хотя бы спокойно поиграть без токсиков и гриферов, которые превратили ПУ в токсичную помойку, да и ФПС повыше. Посмотрим что там будет на выходе, а то с Театром вышло не очень хорошо. Я в целом наверно от сессионки выиграю даже.

Старый 06.02.2023, 19:47   #13 
TechEagle_renamed_1400501_22122025
Читатель TechEagle_renamed_1400501_22122025 вне форума

Ответить с цитированием
Info
Сообщений: 38
Всего лайков: 1
Регистрация: 02.09.2018
Re: ИИ в Star Citizen теперь умеет кидать гранаты и защищать определенные зоны

@_Freak, чушь не неси. Красивее игры чем Star Citizen сейчас нету и не скоро еще будет, при этом визуал постоянно улучшается.

Да и если честно, нужна ли лучше графика? Я понимаю, что те кто пишут подобный бред про графику в саму игру никогда не играли, но в игре и так с трудом 30 фпс держится на топовых сборках пк.
Старый 06.02.2023, 19:50   #14 
TechEagle_renamed_1400501_22122025
Читатель TechEagle_renamed_1400501_22122025 вне форума

Ответить с цитированием
Info
Сообщений: 38
Всего лайков: 1
Регистрация: 02.09.2018
Re: ИИ в Star Citizen теперь умеет кидать гранаты и защищать определенные зоны

@R a r i t y, лучше бы ту пародию на режим из батлфилда 2142 выпустили в народ.
Старый 06.02.2023, 20:03   #15 
R a r i t y
Гуру R a r i t y вне форума

 Аватар для R a r i t y

Ответить с цитированием
Info
Сообщений: 4,487
Всего лайков: 533
Регистрация: 10.10.2013
Игра: Tie Fighter pilot
Медаль "500 лайков" GoHa.Ru I Степени Просветитель
Награжден за: За советы и подсказки по игре Guild Wars 2
Цитата:
Сообщение от TechEagle Посмотреть сообщение
@R a r i t y, лучше бы ту пародию на режим из батлфилда 2142 выпустили в народ.
Хммм… не знаю, я не видела результатов. Мне наверно только гоночки интересны будут, да и то физмодель в SC все аркаднее и аркаднее и не знаю насколько затянет. Погляжу. По факту SC такие умники и уникумы как Йоги превратили в аркадный шутерок. В Баттлфильд не играла, но возможно по смыслу вашей реплики это тоже аркадный шутерок. Нет? Ну, вообщем и фиг бы с ним. Делать там все равно нечего до момента выкатки работающего бекэнда и возвращения разработки из сингла назад.

Старый 06.02.2023, 22:09   #16 
R a r i t y
Гуру R a r i t y вне форума

 Аватар для R a r i t y

Ответить с цитированием
Info
Сообщений: 4,487
Всего лайков: 533
Регистрация: 10.10.2013
Игра: Tie Fighter pilot
Медаль "500 лайков" GoHa.Ru I Степени Просветитель
Награжден за: За советы и подсказки по игре Guild Wars 2
Re: ИИ в Star Citizen теперь умеет кидать гранаты и защищать определенные зоны

Графика с точки зрения пилотирования в MSFS мне нравится больше. Эти вырастающие ниоткуда прямо под кораблем елки на Микротеке очень соответствуют понятию «флайт стмулятор». Вода это особенная «гордость» ЦИГ я щитаю, такой воды в современных симах я бы видеть не хотела. А так графика как графика. Приз адекватности звуковых эффектов происходящему в полете лично от меня уходит малюсенькому инди-проекту Flight of Nova, ничего подобного ЦИГи так и не создали, да и ничего особенного там не надо, просто физика. В SC точно так же как и во многих играх можно найти условия для красивых скринов, как и абсолютно уродливых. Игра с большим миром. Вообще мне лично на графику плевать, ну есть более менее и хорошо, главное это некоторая адекватность геймплея, которой так и нет.
__________________
1 пользователь оценил это сообщение: Показать
Старый 06.02.2023, 23:00   #17 
ухожу
энциклокот ухожу вне форума

 Аватар для ухожу

Ответить с цитированием
Re: ИИ в Star Citizen теперь умеет кидать гранаты и защищать определенные зоны

ии бармена прогрессирует

Добавлено через 8 минут

Цитата:
Сообщение от LeStars Посмотреть сообщение
Иди уроки учи олигарх. Начни с русского языка.
он какать любит, а не уроки
__________________
Цитата:
Сообщение от Unter Посмотреть сообщение
А кто хочет спровоцироваться найдет способ это сделать глядя на пустой табурет в своей комнате.

Последний раз редактировалось ухожу; 06.02.2023 в 23:00. Причина: Добавлено сообщение
Старый 10.02.2023, 20:25   #18 
TechEagle_renamed_1400501_22122025
Читатель TechEagle_renamed_1400501_22122025 вне форума

Ответить с цитированием
Info
Сообщений: 38
Всего лайков: 1
Регистрация: 02.09.2018
Re: ИИ в Star Citizen теперь умеет кидать гранаты и защищать определенные зоны

@R a r i t y, там режим, где люди+техника на земле сражаются и также в воздухе висят два корабля каждой из сторон, сперва нужно щит вражеского корабля пробить, после чего прилететь на него и взорвать изнутри
Старый 10.02.2023, 21:12   #19 
Kabayahi
Мастер Kabayahi вне форума

 Аватар для Kabayahi

Ответить с цитированием
Info
Сообщений: 6,087
Всего лайков: 1,359
Регистрация: 31.08.2012
Ник: Кабаяши
GoHa.Ru - Старожил Зомби мутанта Медаль "1К лайков"
Re: ИИ в Star Citizen теперь умеет кидать гранаты и защищать определенные зоны

Цитата:
Сообщение от TechEagle Посмотреть сообщение
после чего прилететь на него и взорвать изнутри
Эм тоесть они открыли режим титана из батлфилда 2042 ?
__________________
1 пользователь оценил это сообщение: Показать
Старый 10.02.2023, 22:03   #20 
R a r i t y
Гуру R a r i t y вне форума

 Аватар для R a r i t y

Ответить с цитированием
Info
Сообщений: 4,487
Всего лайков: 533
Регистрация: 10.10.2013
Игра: Tie Fighter pilot
Медаль "500 лайков" GoHa.Ru I Степени Просветитель
Награжден за: За советы и подсказки по игре Guild Wars 2
Re: ИИ в Star Citizen теперь умеет кидать гранаты и защищать определенные зоны

Цитата:
Сообщение от TechEagle Посмотреть сообщение
там режим, где люди+техника на земле сражаются и также в воздухе висят два корабля каждой из сторон, сперва нужно щит вражеского корабля пробить, после чего прилететь на него и взорвать изнутри
Охереть интересный геймплей для людей кто изначально пришел в.... лучший, черт побери, космосим.
Старый 11.02.2023, 06:53   #21 
Eagleone
Фанат Eagleone вне форума

 Аватар для Eagleone

Ответить с цитированием
Info
Сообщений: 246
Всего лайков: 35
Регистрация: 24.02.2011
Игра: War Thunder
Сервер: RU/EN
Ник: Eagleone
Гилд.: RusE
Отправить сообщение для Eagleone с помощью ICQ
Re: ИИ в Star Citizen теперь умеет кидать гранаты и защищать определенные зоны

Цитата:
Сообщение от R a r i t y Посмотреть сообщение
лучший, черт побери, космосим.
По моему уже давно пора понять, что SC не столько про чистый космосим, сколько про приключения твоего персонажа в этом самом космосе, с элементами шутера и приятного полуаркадного "космосима". Я бы сказал так, чистокровный космосим (аля какая то из частей Babylon 5, где прям практически все силы, как тут любят говорить "Ньютона" действовали, но играть в это могли далеко не все, я так и не осилил это дело) это как какой-нибудь хардкорный автосим, ну к примеру asetto corsa, а SC это "космосим" аля как Forza Horizon в мире автосимов, вроде и есть элементы сима, но играть куда приятнее для большинства, нежели в реалистичные симы. ИМХО.
__________________
Intel® Core™ i9-13900KF CPU @ 5.00GHz (24 CPUs), NVIDIA GeForce RTX 4080 16GB, 64GB DDR5, SSD.
Старый 11.02.2023, 08:49   #22 
Kavank
Мастер Kavank вне форума

 Аватар для Kavank

Ответить с цитированием
Info
Сообщений: 9,592
Всего лайков: 1,685
Регистрация: 15.11.2013
20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе! С Новым 2020 годом!
Награжден за: Получается я как тайный санта, только не тайный. С наступающим новым годом! (Arborei) GoHa.Ru - 10 лет Космос
Медаль "1К лайков"
Re: ИИ в Star Citizen теперь умеет кидать гранаты и защищать определенные зоны

Цитата:
Сообщение от Eagleone Посмотреть сообщение
По моему уже давно пора понять, что SC не столько про чистый космосим, сколько про приключения твоего персонажа в этом самом космосе, с элементами шутера и приятного полуаркадного "космосима". Я бы сказал так, чистокровный космосим (аля какая то из частей Babylon 5, где прям практически все силы, как тут любят говорить "Ньютона" действовали, но играть в это могли далеко не все, я так и не осилил это дело) это как какой-нибудь хардкорный автосим, ну к примеру asetto corsa, а SC это "космосим" аля как Forza Horizon в мире автосимов, вроде и есть элементы сима, но играть куда приятнее для большинства, нежели в реалистичные симы. ИМХО.
Поподробней пожалуста.))
Фокусник продал лучший в мире космосим совмещенный с FPS от первого и третьего лица, стань кем угодно в живой и дышащей ммо вселенной. А так же однопользовательский Сквадрон, который лучше любой современной ААА игры. Пpocpaл 10 лет и 600млн
А теперь всем пора понять... Что пора всем понять?
__________________
IDDQD - Команда молодости нашей, Команда без которой мне не жить.
1 пользователь оценил это сообщение: Показать
Старый 11.02.2023, 11:06   #23 
R a r i t y
Гуру R a r i t y вне форума

 Аватар для R a r i t y

Ответить с цитированием
Info
Сообщений: 4,487
Всего лайков: 533
Регистрация: 10.10.2013
Игра: Tie Fighter pilot
Медаль "500 лайков" GoHa.Ru I Степени Просветитель
Награжден за: За советы и подсказки по игре Guild Wars 2
Re: ИИ в Star Citizen теперь умеет кидать гранаты и защищать определенные зоны

Цитата:
Сообщение от Eagleone Посмотреть сообщение
что SC
Разговор, как мне кажется, больше шел в разрезе ToW, а именно командного шутанчика. Хотя автор реплики про Баттлфилд выразился явно с поддекстом, а я не играла в это, то всякое толкование может быть.
По поводу SC скажу так. Проблема не в том что сейчас из себя представляет ПУ, проблема в том что он будет из себя представлять на релизе. Причина в том, что SC если и появится, то где-то ближе к 2030. Возможно бекеры об этом подозревают в душе, но забывают или не хотят верить или не хотят думать, но это факта не меняет. Говоря о симах, вы столько раз употребили это слово, что мне кажется что для вас это нечто лишенное особенного смысла, но для меня вот нет. То что в SC сейчас называют симом, это чуть чуть отличающающийся геймплей ED. Но ED s 2030 будет уже 16 лет. Революционный сим от гениев разработки, по сути в области космо-сима будет конкурировать с игрой разработанной 20 лет назад. Может ЦИГ что-то сделают революционное в симуляции экономики, симуляции барменов и социальных отношений итд... я этого не знаю, этот геймплей не показан даже и его не оценить, но оценить подуги Йоги и Ко уже можно сейчас. Наверняка это не финал их работы конечно, но вектор их деятельности это аркадно-шутанская клоунада в космосе.

__________________
1 пользователь оценил это сообщение: Показать
Старый 11.02.2023, 20:06   #24 
CptDonky
CptDonky вне форума

 Аватар для CptDonky

Ответить с цитированием
Info
Сообщений: 11,286
Всего лайков: 1,130
Регистрация: 20.06.2010
Медаль "1К лайков" GoHa.Ru - 10 лет Заслуженный модератор
Награжден за: Заслуженный модератор форума Destiny Знаток
Награжден за: - За публикацию полезных гайдов и материалов по  Destiny 2
-  За вклад в развитие раздела Destiny 2
Светоч знаний
Награжден за: За отличные материалы по Destiny 2 Признанный автор
Награжден за: Автор гайдов и статей по Destiny 2
Re: ИИ в Star Citizen теперь умеет кидать гранаты и защищать определенные зоны

Цитата:
Сообщение от R a r i t y Посмотреть сообщение
Хотя автор реплики про Баттлфилд выразился явно с поддекстом, а я не играла в это, то всякое толкование может быть
без всякого подтекста. только 2142 уже 15 лет назад)

__________________
Старый 12.02.2023, 02:58   #25 
Karaleks
Знаток Karaleks вне форума

 Аватар для Karaleks

Ответить с цитированием
Info
Сообщений: 2,594
Всего лайков: 503
Регистрация: 16.07.2013
Медаль "500 лайков"
Цитата:
Сообщение от R a r i t y Посмотреть сообщение
Разговор, как мне кажется, больше шел в разрезе ToW, а именно командного шутанчика. Хотя автор реплики про Баттлфилд выразился явно с поддекстом, а я не играла в это, то всякое толкование может быть.
По поводу SC скажу так. Проблема не в том что сейчас из себя представляет ПУ, проблема в том что он будет из себя представлять на релизе. Причина в том, что SC если и появится, то где-то ближе к 2030. Возможно бекеры об этом подозревают в душе, но забывают или не хотят верить или не хотят думать, но это факта не меняет. Говоря о симах, вы столько раз употребили это слово, что мне кажется что для вас это нечто лишенное особенного смысла, но для меня вот нет. То что в SC сейчас называют симом, это чуть чуть отличающающийся геймплей ED. Но ED s 2030 будет уже 16 лет. Революционный сим от гениев разработки, по сути в области космо-сима будет конкурировать с игрой разработанной 20 лет назад. Может ЦИГ что-то сделают революционное в симуляции экономики, симуляции барменов и социальных отношений итд... я этого не знаю, этот геймплей не показан даже и его не оценить, но оценить подуги Йоги и Ко уже можно сейчас. Наверняка это не финал их работы конечно, но вектор их деятельности это аркадно-шутанская клоунада в космосе.

В 2030? Че уж тогда не в 2040, что бы уже уж точно.
Ответ

Метки
cloud imperium games, mmorpg, star citizen

Вернуться   GoHa.Ru > Форумы > Новые Игры > Star Citizen > Новости Star Citizen
Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


© GoHa.Ru 2003-2026