Для входа на форум нажмите здесь

Вернуться   GoHa.Ru > Форумы > Single & Multiplayer > Diablo IV

Ответ
 
Опции темы
Старый 14.06.2022, 15:00   Zan - куратор темы     #1 
Zan
AI Lord Zan вне форума

 Аватар для Zan

Ответить с цитированием
Info
Игра: Гоха.ру
Сервер: Глобальный
Ник: Zan
Веселый флудер
Награжден за: За креативные темы, весёлые опросы, актуальные новости
[Обзор] Ведущий дизайнер Diablo IV рассказал подробности о некроманте

Разработчики решили дать больше свободы выбора игрокам


Команда, занимающаяся разработкой Diablo IV, опубликовала квартальный отчет об игре. Как и ожидалось, он практически полностью посвящен некроманту — пятому игровому классу DIV.

Некроманты используют два видов ресурсов — эссенцию и трупы. Запас эссенции медленно восстанавливается, плюс базовые умения также будут накапливать этот ресурс. Трупы противников используются для призыва скелетов-миньонов или ради использования других заклинаний.

В качестве вооружения этот класс может использовать мечи, жезлы, косы, средоточия и щиты. А еще противников можно проклясть. Разработчики рады сообщить, что умения “Железная дева” и “Немощь” вернутся в игру.

На капе игроки могут выбрать один из четырех стилей игры за некроманта — кости, тьма, кровь или армия нежити.

Ветка костей направлена на нанесение физического урона, увеличивают критический удар и другие подобные эффекты. Эти умения очень зависимы от запаса эссенции.

Навык “Костяной дух” получит необычный эффект — у него появится кулдаун, а после использования призванный дух поглотит весь текущий запас эссенции. При касании дух взрывается, нанося большой АОЕ-урон. При развитии навыка критические попадания будут уменьшать время восстановления.

“Костяная” тюрьма” создает препятствие, через которое враги не могут пробраться. Навык отлично подходит для тактической игры, он позволяет ограничивать передвижение мобов и направлять их в нужную сторону. “Костяная тюрьма” отлично комбинируется с другими умениями.

Ветка тьмы позволяет наносить периодический урон благодаря множеству быстрых атак за короткое время. При этом некромант получает различные бонусы и усиления.

“Распад” представляет собою непрерывный поток темной магии, который восстанавливает эссенцию. В отличие от других базовых навыков, он генерирует трупы через определенные промежутки времени, что позволит призывать скелетов в помощь. “Тлен” выпускает по указанному направлению магический шар, который взрывается спустя какое-то время или при касании с противником, создавая область оскверненной земли и нанося периодический урон. Этот навык отлично подходит против обездвиженных противников.

Ветка крови дает навыки, вытягивающие жизнь из врагов и дающие защиту некроманту. Чем больше у заклинателя очков жизни, тем эффективнее будут навыки этой ветки.

«Волнение крови» извлекает у противников немного крови, притягивает ее к некроманту и выбрасывает в стороны кольцом, которое наносит урон ближайшим целям. Урон кольца крови увеличивается за каждого обескровленного противника, так что стойте прямо посреди их толпы для наилучшей эффективности.

«Кровавый туман» — еще одно умение крови. После активации некромант рассеивается кровавым облаком и получает невосприимчивость к любому урону, в то же время похищая здоровье у пораженных противников. Это мощное и универсальное защитное умение даст вам драгоценные секунды собраться с силами, если перевес вдруг оказался на стороне врага.

Армия нежити отлично комбинируется с другими ветвями навыков некроманта. Разработчики протестировали множество вариантов использования нежити, и пришли к выводу, что самым оптимальным решением будет предоставление большего контроля не только над самой армией, но и над другими умениями, которыми игроки захотят разнообразить свой стиль игры.

Для призыва армии миньонов будет достаточно пары кнопок — одна для оживления скелетов, а другая — для голема. Скелеты будут призываться сразу всех типов, а второй кнопкой голему можно отдавать приказы на применение особых способностей. Подобная схема позволяет сохранить баланс между управлением армией нежити и другими навыками, она не будет ограничивать игроков в выборе стиля игры и возможных комбинаций.




Уникальной механикой для некромантов в Diablo IV стала “Книга мертвых”. В ней представлено три вида прислужников — воины, маги и голем. Для каждого вида можно выбрать одну из трех специализаций. К примеру, воины могут быть налетчиками, защитниками или жнецами. Налетчики — классические воины с увеличенным уроном и пониженным запасом здоровья, защитники получают бонус к здоровью, а жнецы атакуют медленнее, наносят урон по области перед собой и могут совершать заряжаемую мощную атаку. Для всех солдат в армии нежити есть свои улучшения, что открывает еще больше возможностей для адаптации каждого прислужника под ваши нужды. Прислужники и их способности взаимодействуют со стилями игры, о которых мы говорили выше, и расширяют число возможных стратегий. Кроме того, можно вообще отказаться от миньонов, получив в обмен постоянные усиления.




Таким образом вы сами решаете, какой стиль игры больше по душе вашему некроманту, и чем выше ваш уровень, тем больше вариантов и комбинаций открывается. При разработке этой системы авторы хотели дать игрокам больше свободы выбора без привязки к потенциальной “мете”.

Разработчики остались довольны полученным результатом и очень ждут впечатлений игроков от игры за некроманта в Diablo IV. Студия уверена в своих решениях, но отдает отчет в том, что лучшие идеи появятся на свет именно благодаря участию игроков.

Ждем новых подробностей о разработке Diablo IV!




Старый 14.06.2022, 15:26   #2 
Sapphire
Предводитель Sapphire вне форума

 Аватар для Sapphire

Ответить с цитированием
Info
Сообщений: 26,953
Регистрация: 08.05.2008
Steam
Jack-o'-lantern
Награжден за: Участник хэллоуинского шабаша Просветитель
Награжден за: За вклад в развитие форума ГВИНТ: Ведьмак на GoHa.Ru Победитель конкурса
Награжден за: За 2 место в викторине "Один день в средневековье" GoHa.Ru - 10 лет
Re: [Обзор] Ведущий дизайнер Diablo IV рассказал подробности о некроманте

В д3 работа со скилами была очень разочаровывающая, после пое удивить скилами будет конечно очень сложно, и эти трейлеры смотрятся максимально никчемно. Лучше бы выбрали хотя бы 1 скилл и показали его вариантность под различными легами, пассивками и прочим.
__________________
2 пользователя оценили это сообщение: Показать
Старый 14.06.2022, 15:49   #3 
rogue
ждунишка rogue вне форума

 Аватар для rogue

Ответить с цитированием
Info
Сообщений: 14,352
Всего лайков: 1,515
Регистрация: 16.12.2010
GoHa.Ru - 10 лет Медаль "1К лайков" Танк Герой пустоши
Награжден за: За участие в остановке конвоя в спецпроекте по Rage 2
Игрок Revelation. Проверено GoHa.Ru. Знатоку игры Albion Online
Награжден за: За участие в конкурсе по игре Albion Online
Re: [Обзор] Ведущий дизайнер Diablo IV рассказал подробности о некроманте

да , кстати, охладите трахание, Д4 не выйдет в 2023м
Сейчас дата выхода это...такая хрень с плавающей точкой, что переносится туда-сюда по щелчку пальцев.

"извините, ребят, игра уже готова и проходится целиком, НО мы хотим, чтобы наши игроки получили лучший экспириенц , чем когда-либо, а потому надо ещё полировать пол года-год" - так и будет
__________________
1 пользователь оценил это сообщение: Показать
Старый 14.06.2022, 16:04   #4 
Skatner
Мастер Skatner вне форума

 Аватар для Skatner

Ответить с цитированием
Info
Сообщений: 9,217
Всего лайков: 1,563
Регистрация: 01.09.2010
Медаль "1К лайков" Победитель конкурса
Награжден за: Победитель конкурса по Cyberpunk 2077 Знатоку игры Albion Online
Награжден за: За участие в конкурсе по игре Albion Online
Re: [Обзор] Ведущий дизайнер Diablo IV рассказал подробности о некроманте

Цитата:
Сообщение от rogue Посмотреть сообщение
да , кстати, охладите трахание, Д4 не выйдет в 2023м
ну еще бы, зря они что ли ДИ выпустлии в 2022? Ей надо будет годика 2 покрутиться,чтобы отбить ожидания менеджеров, а потом можно и новую доилку выпускать
Старый 14.06.2022, 16:10   #5 
rogue
ждунишка rogue вне форума

 Аватар для rogue

Ответить с цитированием
Info
Сообщений: 14,352
Всего лайков: 1,515
Регистрация: 16.12.2010
GoHa.Ru - 10 лет Медаль "1К лайков" Танк Герой пустоши
Награжден за: За участие в остановке конвоя в спецпроекте по Rage 2
Игрок Revelation. Проверено GoHa.Ru. Знатоку игры Albion Online
Награжден за: За участие в конкурсе по игре Albion Online
Re: [Обзор] Ведущий дизайнер Diablo IV рассказал подробности о некроманте

Цитата:
Сообщение от Skatner Посмотреть сообщение
зря они что ли ДИ выпустлии в 2022?
а если ещё учесть сколько лет они делали Иммортал...
Старый 14.06.2022, 16:51   #6 
DAHbKA
Забанен DAHbKA вне форума

 Аватар для DAHbKA

Ответить с цитированием
Info
Сообщений: 3,384
Всего лайков: 352
Регистрация: 11.06.2009
Re: [Обзор] Ведущий дизайнер Diablo IV рассказал подробности о некроманте

Цитата:
Сообщение от rogue Посмотреть сообщение
да , кстати, охладите трахание, Д4 не выйдет в 2023м
Сейчас дата выхода это...такая хрень с плавающей точкой, что переносится туда-сюда по щелчку пальцев.
Ну хз хз ждем апрель-май 2023 и там посмотрим, единственное ценник будет конский для нас наверняка 5к рублей
Старый 14.06.2022, 18:20   #7 
Yukkuri
Предводитель Yukkuri вне форума

 Аватар для Yukkuri

Ответить с цитированием
Info
Сообщений: 27,773
Всего лайков: 1,557
Регистрация: 26.03.2011
Ник: orz#2692, oputon
Медаль "1К лайков" GoHa.Ru - 10 лет
Re: [Обзор] Ведущий дизайнер Diablo IV рассказал подробности о некроманте

по многому просто 1 в 1 с д3 копия. те же скиллы, те же способности.
не дай бог так же будет играться
скоро будет превозносить д3, какая хорошая была игра, все новое и отличное от д2. а тут нам д3.5 будут продавать как новую игру
__________________
1 пользователь оценил это сообщение: Показать
Старый 14.06.2022, 22:46   #8 
Niphestotel
Гуру Niphestotel вне форума

 Аватар для Niphestotel

Ответить с цитированием
Info
Сообщений: 3,653
Всего лайков: 497
Регистрация: 11.01.2016
GoHa.Ru I Степени 20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе!
Re: [Обзор] Ведущий дизайнер Diablo IV рассказал подробности о некроманте

Цитата:
Сообщение от rogue Посмотреть сообщение
да , кстати, охладите трахание, Д4 не выйдет в 2023м
В интервью задавали такой вопрос, ответили, что если бы не были уверены, но не объявляли бы дату, даже примерную. По объявлению игра выйдет в течение 12 месяцев, а значит, июнь 2023 года вполне реальная дата. Три класса показывали еще на близконе 2019 года, и какой то регион был сделан, два класса за три года, ну и доделать игру я думаю вполне реально, что игра выйдет в 2023.

Добавлено через 2 минуты

Цитата:
Сообщение от Yukkuri Посмотреть сообщение
не дай бог так же будет играться
д4 это открытый мир, можно бежать куда хочешь, 150 подземелий, я бы сказал, что скрестили Сакред 2 и Диабло 3))

Последний раз редактировалось Niphestotel; 14.06.2022 в 22:46. Причина: Добавлено сообщение
Старый 14.06.2022, 23:03   #9 
SnakePlissken
SnakePlissken вне форума

 Аватар для SnakePlissken

Ответить с цитированием
Info
Сообщений: 13,431
Всего лайков: 1,544
Регистрация: 24.05.2013
Медаль "1К лайков" Чемпион
Награжден за: - Победитель конкурса мемов по Lost Ark
- За 7 найденных тыков в конкурсе Hyper Pumpkin Jack-o'-lantern
Награжден за: Участник хэллоуинского шабаша Берсеркер
Re: [Обзор] Ведущий дизайнер Diablo IV рассказал подробности о некроманте

Чую это все будет очень криво работать в ПвП.
Из представленных всех кадров ПвП, как раз всегда выигрывают варвар и некр.
100% начнется вой этих геев-лучников на форумах и классы начнут нерфить, потом снова апать и эти качели чую будут бесконечными.
__________________
Старый 14.06.2022, 23:14   #10 
Хермеус Мора
Гуру Хермеус Мора вне форума

 Аватар для Хермеус Мора

Ответить с цитированием
Info
Сообщений: 3,198
Всего лайков: 126
Регистрация: 14.01.2014
GoHa.Ru I Степени
Re: [Обзор] Ведущий дизайнер Diablo IV рассказал подробности о некроманте

Скелеты будут бесконечными по времени как в д2 или призываться на время как в д3?
Старый 14.06.2022, 23:54   #11 
SnakePlissken
SnakePlissken вне форума

 Аватар для SnakePlissken

Ответить с цитированием
Info
Сообщений: 13,431
Всего лайков: 1,544
Регистрация: 24.05.2013
Медаль "1К лайков" Чемпион
Награжден за: - Победитель конкурса мемов по Lost Ark
- За 7 найденных тыков в конкурсе Hyper Pumpkin Jack-o'-lantern
Награжден за: Участник хэллоуинского шабаша Берсеркер
Цитата:
Сообщение от Хермеус Мора Посмотреть сообщение
Скелеты будут бесконечными по времени как в д2 или призываться на время как в д3?
"на злобу дня" - смотря сколько будешь донатить
__________________
Старый 15.06.2022, 10:08   #12 
Na$h
Знаток Na$h вне форума

 Аватар для Na$h

Ответить с цитированием
Info
Сообщений: 2,097
Всего лайков: 112
Регистрация: 12.01.2005
GoHa.Ru II Степени
Re: [Обзор] Ведущий дизайнер Diablo IV рассказал подробности о некроманте

Ребята, играйте в Last Epoch. Это лучший наследник диоблоподобного жанра после PoE. Сама же франшиза Diablo уже давно скатилась вниз. Не думаю, что D4 будет достойной игрой.
__________________
1 пользователь оценил это сообщение: Показать
Старый 15.06.2022, 15:50   #13 
Dopebat2
Позитивный читатель Dopebat2 вне форума

 Аватар для Dopebat2

Ответить с цитированием
Info
Сообщений: 6,921
Всего лайков: 887
Re: [Обзор] Ведущий дизайнер Diablo IV рассказал подробности о некроманте

Цитата:
Сообщение от Zan Посмотреть сообщение
При разработке этой системы авторы хотели дать игрокам больше свободы выбора без привязки к потенциальной “мете”.
Подобные заявления делаются регулярно, но всегда находится какая-то наиболее эффективная комбинация и формируется эта самая мета. Но вот для казуальных игроков (большинства) подобный выбор - это очень хорошо, им мета не особо важна, да и не в курсе зачастую про таковую.
Цитата:
Сообщение от DAHbKA Посмотреть сообщение
ценник будет конский для нас наверняка 5к рублей
А вдруг к выходу игры бакс уже по 30 будет
Старый 15.06.2022, 17:11   #14 
DAHbKA
Забанен DAHbKA вне форума

 Аватар для DAHbKA

Ответить с цитированием
Info
Сообщений: 3,384
Всего лайков: 352
Регистрация: 11.06.2009
Re: [Обзор] Ведущий дизайнер Diablo IV рассказал подробности о некроманте

Цитата:
Сообщение от Dopebat2 Посмотреть сообщение
А вдруг к выходу игры бакс уже по 30 будет
Кстати не удивлюсь, один фиг они региональные цены прикрутят
Старый 15.06.2022, 19:10   #15 
SnakePlissken
SnakePlissken вне форума

 Аватар для SnakePlissken

Ответить с цитированием
Info
Сообщений: 13,431
Всего лайков: 1,544
Регистрация: 24.05.2013
Медаль "1К лайков" Чемпион
Награжден за: - Победитель конкурса мемов по Lost Ark
- За 7 найденных тыков в конкурсе Hyper Pumpkin Jack-o'-lantern
Награжден за: Участник хэллоуинского шабаша Берсеркер
Цитата:
Сообщение от Dopebat2 Посмотреть сообщение
Подобные заявления делаются регулярно, но всегда находится какая-то наиболее эффективная комбинация и формируется эта самая мета. Но вот для казуальных игроков (большинства) подобный выбор - это очень хорошо, им мета не особо важна, да и не в курсе зачастую про таковую.

А вдруг к выходу игры бакс уже по 30 будет
Какая нибудь "мета" может банально бесить и должны быть альтернативы, может чуть менее сильные, но должны.

Вот например в Д3 , я играл за вара, появилась мета с бесконечным этим вихрем, но меня она бесила, по этому я бегал в сете мертвого короля с бесконечными миньенами и расколом, урона была даже больше, но скорость зачистки ДА - была медленей.

Добавлено через 1 минуту

Цитата:
Сообщение от DAHbKA Посмотреть сообщение
Кстати не удивлюсь, один фиг они региональные цены прикрутят
Безответственная х#йня с этой заморозкой курса, еще раз показывает что власти ***** на народ.
__________________

Последний раз редактировалось SnakePlissken; 15.06.2022 в 19:10. Причина: Добавлено сообщение
Старый 15.06.2022, 23:44   #16 
DAHbKA
Забанен DAHbKA вне форума

 Аватар для DAHbKA

Ответить с цитированием
Info
Сообщений: 3,384
Всего лайков: 352
Регистрация: 11.06.2009
Re: [Обзор] Ведущий дизайнер Diablo IV рассказал подробности о некроманте

Цитата:
Сообщение от SnakePlissken Посмотреть сообщение
Безответственная х#йня с этой заморозкой курса, еще раз показывает что власти ***** на народ.
Не пойму о чем ты но у близардов свой курс. Хотят рубль будет 30 захотят 130 тому свидетельство ДИ
Старый 16.06.2022, 02:11   #17 
Skuchniy
Кусачее привидение Skuchniy сейчас на форуме

 Аватар для Skuchniy

Ответить с цитированием
Info
Сообщений: 135,799
Всего лайков: 5,912
Регистрация: 08.08.2008
20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе! Медаль "2К лайков" Jack-o'-lantern
Награжден за: Участник хэллоуинского шабаша GoHa.Ru - 10 лет
Hardware эксперт
Награжден за: За регулярною помощь в выборе программ, компьютеров, железа Веселый флудер
Награжден за: И вовсе даже не скучный! Признанный автор
Награжден за: За серию статей "Собери и играй" Эксперт
Награжден за: За помощь форуму и читателям в области компьютерных технологий
Re: [Обзор] Ведущий дизайнер Diablo IV рассказал подробности о некроманте

Цитата:
Сообщение от SnakePlissken Посмотреть сообщение
появилась мета с бесконечным этим вихрем, но меня она бесила
Как раз поэтому варваром не стал играть, поглядел что все крутятся бесконечно этим вихрем, прожимка даже скучнее чем у других.
__________________

ЮMoney 41001308903985 идентифицирован
ссылка-визитка https://yoomoney.ru/to/41001308903985
Старый 16.06.2022, 15:02   #18 
Dopebat2
Позитивный читатель Dopebat2 вне форума

 Аватар для Dopebat2

Ответить с цитированием
Info
Сообщений: 6,921
Всего лайков: 887
Re: [Обзор] Ведущий дизайнер Diablo IV рассказал подробности о некроманте

Цитата:
Сообщение от SnakePlissken Посмотреть сообщение
мета с бесконечным этим вихрем, но меня она бесила, по этому я бегал в сете мертвого короля
Ну надо сказать разница не велика. Там ты зажимал вихрь и ездил мышкой, а тут зажимаешь молот и также возишь мышкой. Вся разница в том, что с молотом надо ждать пока он добьет моба прежде чем двигаться дальше.
Старый 16.06.2022, 17:47   #19 
SnakePlissken
SnakePlissken вне форума

 Аватар для SnakePlissken

Ответить с цитированием
Info
Сообщений: 13,431
Всего лайков: 1,544
Регистрация: 24.05.2013
Медаль "1К лайков" Чемпион
Награжден за: - Победитель конкурса мемов по Lost Ark
- За 7 найденных тыков в конкурсе Hyper Pumpkin Jack-o'-lantern
Награжден за: Участник хэллоуинского шабаша Берсеркер
Цитата:
Сообщение от Dopebat2 Посмотреть сообщение
Ну надо сказать разница не велика. Там ты зажимал вихрь и ездил мышкой, а тут зажимаешь молот и также возишь мышкой. Вся разница в том, что с молотом надо ждать пока он добьет моба прежде чем двигаться дальше.
Нее, в сете Короля у трех миньенов бесконечный призыв, они всех практически убивали, так что мои труды сводились лишь к тому чтоб бегать и нажимать пару кнопок на элитках и босах.
__________________
Ответ

Метки
action-rpg, blizzard, diablo iv, обзор

Вернуться   GoHa.Ru > Форумы > Single & Multiplayer > Diablo IV
Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


© GoHa.Ru 2003-2026