|
|||||||
| Результаты опроса: Ваша оценка игры: | |||
| 1 - игра плохо сделана, плохо выглядит, не содержит ничего интересного |
|
3 | 2.40% |
| 2 - игра плохо сделана, но, возможно, в ней есть интересные идеи |
|
12 | 9.60% |
| 3 - игра средняя, все средненько. |
|
5 | 4.00% |
| 4 - средненько, но есть кое что интересное. |
|
13 | 10.40% |
| 5 - неплохо, есть интересные моменты. |
|
12 | 9.60% |
| 6 - хорошая игра, хорошо сделана, увлекает. |
|
8 | 6.40% |
| 7 - игра отличная, цепляет, могу рекомендовать попробовать. |
|
22 | 17.60% |
| 8 - игра очень хорошая, цепляет, не могу оторваться, буду брать на работе отпуск. |
|
17 | 13.60% |
| 9 - игра очень хорошая, цепляет, не могу оторваться, куча новых идей, забываешь о реальности погружаясь в игру, не могу себе представить, что когда то перестану хотеть в нее играть. |
|
14 | 11.20% |
| 10 - гениальная игра, затянуло, не оторваться, я играю, все друзья там, множество новых идей и подходов, по всем параметрам игра превосходит все до сих пор созданное. |
|
19 | 15.20% |
| Голосовавшие: 125. Вы ещё не участвовали в этом опросе | |||
![]() |
|
|
Опции темы |
|
|
#176 | ||||
|
Re: Ваша оценка игры Cyberpunk 2077?
Цитата:
А скопипастить ровно на два слова дальше? ![]() Дробовик — гладкоствольное огнестрельное оружие, использующее энергию фиксированного снаряда для стрельбы некоторым количеством небольших круглых шариков (дробью) либо пулями. |
|
|
#177 | |||
|
Re: Ваша оценка игры Cyberpunk 2077?
Специально обрезала =)
Просто, когда одна пуля в дробовике, это уже становится обычное ружье с пулей, а никак не дробовик =) В ружье можно зарядить дробь, а можно зарядить пулю. Да? И как это ружье называется? Правильно угадал, оно называется "огнестрельное оружие". а так, да ага ![]() А дробовик с пулей, это как атомная бомбочка в рюкзаке в Фалауте. Или мы про игровые условности в игре говорим, или ты из дробовика дробинками только разозлишь монстра =)Ну, можешь еще перезаряжать в дробовике дробь на пули, но проще тогда оружие поменять кнопкой =) |
|
|
#178 | |||
|
Re: Ваша оценка игры Cyberpunk 2077?
именно, но факт в том что в 2020 году слово "ружье" обозначает именно гладкоствол, и только гладкоствол.
__________________
----------------------------
дронрег, 8-2..ювелир-модельер, CAD-моделер, ножевых дел мастер, ЧПУ-маньяк ![]() |
|
|
#180 | |||
|
Re: Ваша оценка игры Cyberpunk 2077?
это не оружейная терминология, это сленг.
так же как копировальная машина - ксерокс. так же как любой внедорожник - внезапно Jeep, джип то бишь. и таких аналогий множество. ружье оно и есть ружье, ему похеру что там в гильзе, дробь, пуля, или газ. вот винтовка дробью не может. потому как ствол нарезной.
__________________
----------------------------
дронрег, 8-2..ювелир-модельер, CAD-моделер, ножевых дел мастер, ЧПУ-маньяк ![]() |
|
|
#181 | |||
|
Re: Ваша оценка игры Cyberpunk 2077?
Я только за игровые условности заспорила, которые Ната озвучила. А чем заряжен тот дробовик? ХЗ ![]() А он заряжен дробью, если это дробовик. А в игре, он хоть коронавирусом может быть заряжен, тогда давайте уточнения и дополнительную кнопку на перезарядку боеприпасов в обычном дробовике. серьезно да? |
|
|
#184 | |||
|
Re: Ваша оценка игры Cyberpunk 2077?
я слишком добр к человечеству в целом, и предполагаю что у большинства мозг развит выше среднего
![]() Добавлено через 31 секунду просто идиоты орут громче всех, и только их и слышно.
__________________
----------------------------
дронрег, 8-2..ювелир-модельер, CAD-моделер, ножевых дел мастер, ЧПУ-маньяк ![]() Последний раз редактировалось Toxi; 30.12.2020 в 01:01. Причина: Добавлено сообщение |
|
|
#186 | ||||
|
Re: Ваша оценка игры Cyberpunk 2077?
Цитата:
|
|
|
#189 | ||||
|
Re: Ваша оценка игры Cyberpunk 2077?
__________________
Цитата:
|
|
|
#191 | |||
|
Re: Ваша оценка игры Cyberpunk 2077?
вчера ночью прошел игру.
Графоний. 7.5\10 Ни разу не некстген, но На ПК на ультре графен очень даже приятный. Особенно в дождь или после дождя. Понравилось внимание к деталям, хотя во всех районах ловил баг с прорисовкой, рекламный щит может быть идеально прорисован на расстоянии 100 метров и размыт в 20 метрах. Боевка и баланс 6\10. Фифти\фифти. Не скажу что она прямо скучная, но играть не мешает. Есть какая никакая вариативность. К середине игры становишься имбой (играл на харде) в любом билде. К концу игры бегал в шмоте что нравится визуально, особо не смотрел на статы. Считаю это минусом, тк должна быть мотивация крафтить\покупать\искать что-то уникальное но ее (мотивации) фактически нет, только если визуально хочешь ту или иную пуху или шмот. Сюжет и персонажи 7\10. Как по мне сюжет средненький (понимаю что ньюфаги на ура такое схавают). Всю игру не покидает ощущение что играешь в DLC, а не полноценную игру. Сюжетка чень короткая, простая и самое главное - предсказуемая. Практически ни один персонаж не имеет какого-то интересного флипа или мотивации. ГГ обезличен абсолютно, играешь за болванчика, у которого ни своего мнения, ни какого-то серьезного влияния на происходящее. Такое еще можно понять в играх типа Витчера, там ГГ прописан целиком и полностью лором игры, но в КП77 можно было сделать полностью селф-мейд ГГ с отличным отыгрышем. Студия заполучив Киану в каст, видимо решили что ГГ вообще не нужен. Но. Справедливости ради разрабы (видимо предвидя фейл) исправили жанр на экшон, что вообщем то правда. Сайды и задания фиксеров. 6\10. Когда начинаешь делать задания в Уотсоне, 99% из которых тупой копипаст, возникает мысль что это просто Реджина не самый крутой фиксер, и в других районах от более крутых фиксеров квесты будут соверешенно другими. Но нет, по всему городу подавляющее кол-во квестов подай-принеси-убей. Наивно полагал что квест в прологе со спасением Сандры Дорсетт - это и есть прототип задания от фиксера, но это оказалось не так. Есть интересные цепочки сайдов, но этот "интерес" возникает скорее на сравнении, когда после ммо зачисток появляется хоть какой-то сюжет в сайдах ты уже смотришь на это как на ноу хау ![]() Город и опенворлд. 6\10. Что понравилось. Некоторые части города сделаны индивидуально и это прикольно. Когда не смотришь на карту, можно сразу сказать (ну почти) где ты - в пасифике или в уэстбруке. При подъезде к окраине района толпы становится значительно меньше, вообщем иммерсив какой никакой присутствует. Хотелось бы больше контента в пустошах. Что не понравилось. Ну про ИИ npc писать не буду, это сто раз уже разжевано. Но и мелкие баги порой портят иммерсив. Например можно встретить 3-4 абсолютно одинаковых npc которые идут навстречу друг другу. Прямо 1 в 1, а не просто в одинаковом шмоте. В такие моменты понимаешь что перед тобой просто сгенерированный код, а не реальный мир. Не понял смысла в бандах и системе репутации. Можно устроить геноцид любой банды - это вообще ни на что не влияет. Можно работать на копов - это вообще ни на что не влияет. Разница только в том кто появится в левом окошке телефонного вызова и даст задание фиксер или сержант полиции. А ведь эта система могла бы дать многое интересного в плане геймплея. Вырезаешь тигриных когтей и в следующий раз в Уэстбрук приезжаешь как на войну - было бы интересно применять стеллс и тд. Итог 6.5\10. PS: Есс-но на оценку влияет в том числе разница в "ожидание-реальность". Если бы игра вышла от ноунейм студии, внезапно, через пол годика после анонса, то скорее всего она была бы твердой 8кой, а недоделанные части игры не бросались бы так в глаза. |
|
|
#194 | |||
|
Re: Ваша оценка игры Cyberpunk 2077?
Ну изи мод.Сюжет на 5+, но не хватает сложности.В деус на "тебя об этом никто не просил", проходил с ачивой пацифист (никого) не убив.
Тут же, в кибере, на максималке милишник прокачивается на ура, причем игра+ нет и никакие новые уровни сложности не грозят.Зумеры оценят. А вообще оютдно, всякое говно типа медиум, просто трешовой инди по цене кибера, народ хавает, а вот такую, казалось бы, идеальную игру, хетят. Еще одно доказательство, что консольщики *****и из детского сада. Добавлено через 12 минут Ну можно еще брата обсмотреться и гильзу обрезками гвоздей набить..Но мы же люди-эстеты
Последний раз редактировалось ДелПСЖ; 16.02.2021 в 01:58. Причина: Добавлено сообщение |