|
|||||||
![]() |
|
|
Опции темы |
|
|
#1
|
||||
|
«С Ведьмаком разобрались, и с этим разберемся» — Разработка Cyberpunk 2077 началась в 2016 году
Игра должна была выйти в 2022
![]() Джейсон Шрайер провел интервью с более чем двадцатью настоящими и бывшими разработчиками CD Projekt RED и нарисовал комплексную картину ситуации, произошедшей во время разработки Cyberpunk 2077. Как и говорил недавно сооснователь компании в видеообращении, вина действительно лежит на руководстве. Адриан Якубяк, бывший программист по звуку (уволился после женитьбы), делится событиями, при которых он лично присутствовал. Фактически, разработка игры началась в 2016 (анонс был в 2012) — именно тогда руководство подняло шлагбаум. На совещании разработчики спрашивали у директоров, как им успеть сделать такую амбициозную игру, как Cyberpunk 2077, в такой же срок, что и The Witcher 3: Wild Hunt, на что кто-то из руководства ответил: Цитата:
Сами разработчики видели релиз в 2022 году. Когда им сказали, что игру надо сделать к 16 апреля 2020, они восприняли эту дату, как шутку — настолько далеко проект был от готовности. В итоге руководство хотело выпустить Cyberpunk 2077 в любом случае до релиза новых консолей, чтобы затем после релиза предоставить версии для PlayStation 5 и Xbox Series X|S, так же бесплатно. К концу 2019 руководство не могло больше уходить от реальности и перенесло релиз на сентябрь. Однако пандемия сыграла злую шутку с консольным релизом — разработчики, работая из дома, не имели доступа к консольным девкитам и делали все операции на ПК. Позднее внутренние тесты выявят серьезные проблемы, и когда был объявлен уход «на золото», разработчики были вынуждены из последних сил править критические баги. Напомним, первые крупные патчи будут выпущены зимой, а во второй половине 2021 выйдет обновление для PS5 и XSX|S.
__________________
3 пользователя оценили это сообщение: Показать
|
|
|
#2 | |||
|
Re: «С Ведьмаком разобрались, и с этим разберемся» — Разработка Cyberpunk 2077 началась в 2016 году
Короче, руководство всё сваливает на криворукость разрабов, а те на манагеров...факт один - игра говно как технически, так и целиком по механикам...хуже всего, их ни опыт анзема , ни марвел авенгерс...нихрена не учит
__________________
10 пользователей оценили это сообщение: Показать
|
|
|
#6 | |||
|
Re: «С Ведьмаком разобрались, и с этим разберемся» — Разработка Cyberpunk 2077 началась в 2016 году
__________________
🤍🐇🐾Mᴏʀᴛᴀʟ Oɴʟɪɴᴇ 2🫧🧸🫧Sᴛᴀʀ Cɪᴛɪᴢᴇɴ🐾🐈⬛🤍 |
|
|
#7 | |||
|
Re: «С Ведьмаком разобрались, и с этим разберемся» — Разработка Cyberpunk 2077 началась в 2016 году
Конечно они всё исправят и допилят, через пару то лет, но суть не в этом, а в том, что (касательно всей индустрии) только конченный долба..б теперь будет покупать игры по предзаказу и встанет вопрос, а на какие бабки вести разработку?
__________________
The war is a bundle of intrigues
The war is still raging on The war, a creation of soulfreaks The war until they are gone The war is a taste of hellfire The war is the downfall of man The war is the trade of the liar The war again and again
2 пользователя оценили это сообщение: Показать
|
|
|
#8 | |||
|
Re: «С Ведьмаком разобрались, и с этим разберемся» — Разработка Cyberpunk 2077 началась в 2016 году
Как минимум пре продакшн начался одновременно с разработкой Ведьмака 3, об этом в интервью менеджмент студии рассказывал давным давно (две команды, team red и team black). Со временем просто подключали все больше человеческих ресурсов, которые освобождались от Ведьмака.
|
|
|
#9 | |||
|
Re: «С Ведьмаком разобрались, и с этим разберемся» — Разработка Cyberpunk 2077 началась в 2016 году
А вот и Ясончик!
![]() PS. и вновь сливы подтверждаются. Привет передаю тем, кт о"А зачем ты тогда это постишь?" Ответ - чтобы вы из мира розовых поняш и "официальных заявлений разработчиков" скорее в реальность попали ![]() Добавлено через 2 минуты Дизайн-документы и анонс игры не равно "начали разрабатывать". Вот практически совсем. Последний раз редактировалось Zan; 16.01.2021 в 12:54. Причина: Добавлено сообщение |
|
|
#10 | ||||||
|
Re: «С Ведьмаком разобрались, и с этим разберемся» — Разработка Cyberpunk 2077 началась в 2016 году
Цитата:
![]() Цитата:
![]() Цитата:
![]() Зато сколько заделов под будущие ДЛЦ
__________________
1 пользователь оценил это сообщение: Показать
|
|
|
#11 | |||
|
Хера ты наивный. Большинство так и будет дальше кидать деньгами в предзаказы, большинство Гохи в восторге от киберпука "1000 часов 1 мелкий баг©". В целом, в индустрии никуя не изменится, это просто очередной пример, что люди сожрут любое говно (в техническом плане) и попросят добавки
__________________
2 пользователя оценили это сообщение: Показать
|
|
|
#14 | |||
|
Re: «С Ведьмаком разобрались, и с этим разберемся» — Разработка Cyberpunk 2077 началась в 2016 году
Эх, как бы было бы хорошо, без консолты. Вот бы если бы на них выпускались только фифы, очередные марио и тлоу.
__________________
![]()
1 пользователь оценил это сообщение: Показать
|
|
|
#15 | |||
|
Re: «С Ведьмаком разобрались, и с этим разберемся» — Разработка Cyberpunk 2077 началась в 2016 году
А между прочим статья очень рофельная и там вранье на вранье. Надо было целиком переводить. Перевод от меня.
"Разработка затянулась из за того то пришлось переделывать движок" Это вранье, он почти такой же и это постоянно заметно во время игры, что движок Ведьмака. "Игра была переделана в 2016" Тоже вранье, видно что она переделывалась на много позже, вероятно 2й раз, то есть 2016й это не вранье а не полная правда. 4 года с максимальным бюджетом и огромным штатом с несколькими аутсорс компаниями это достаточно чтобы не в впопыхах все делать. Месяцы разработки на фейковую демку для Е3 которой игра не соответствует совсем. Что то завоняло Юбисофт, прям **** слезы идут от запаха "куртки из Дивижен". Ну и по игре заметно что время тратили на фейки а не на проработку. Разработчики создавали внутренние мемасы, что киберпанк никогда не выйдет - это забавно, самая дорогая в истории игра с огромным штатом лепит мемы что игра не выйдет... Полный бардак в руководстве. А почему в Ведьмаке его не было? Ведь руководство старшее вобще не сменилось, младшее сменилось, но это нормально для крупных игр, с какого перепугу на их место набрали хрен пойми кого. Программисты Ведьмака3 - сказали что игра не пойдет на старых консолях ни при каких раскладах - верю. Корвид - оправдание всему, срочно нужна новая эпидемия для оправдания всему и желательно постоянная.... В конце статьи Шрайер пишет херню, приводя в пример игры, которые не опираются на сюжет на персонажей и в целом на дорогие вещи и которые куда легче и сильно дешевле доделывать. Вобщем по статье понятно что Киберпанк это истинно российская разработка в стиле Лада рейсинг клаб, на которую слили какие то невероятные деньги - видимо даже больше тех 450 миллионов о которых говорят, а результат получили самый минимальный который можно было представить. Самодурство тупость повальный бардак - прям как в 1 стране в плохих разработках, только у этих разработок не было 500+ сотрудников и пол миллиарда долларов.
__________________
Последний раз редактировалось Skuchniy; 16.01.2021 в 21:39.
3 пользователя оценили это сообщение: Показать
|
|
|
#16 | ||||
|
Re: «С Ведьмаком разобрались, и с этим разберемся» — Разработка Cyberpunk 2077 началась в 2016 году
пока паства берет преордеры им учиться не нужно. повар начнет готовить лучше когда за столиками не окажется посетителей... Добавлено через 8 минут фишка в том что будут... интересный коммент с reddit Цитата:
Последний раз редактировалось ConnectingPeople; 16.01.2021 в 15:33. Причина: Добавлено сообщение |
|
|
#17 | |||
|
Re: «С Ведьмаком разобрались, и с этим разберемся» — Разработка Cyberpunk 2077 началась в 2016 году
Игра года на 15 из 10, затянула на 300 часов со времён Героев 3, прошёл трижды без багов, вы фсе холопы у миня 200фпс на ультра, 13 миллионов бетатестеров не могут ошибаться! Я ничего не забыл.
![]()
|
|
|
#22 | |||
|
Re: «С Ведьмаком разобрались, и с этим разберемся» — Разработка Cyberpunk 2077 началась в 2016 году
Мы же оба понимаем, что твое мнение - это вранье на вранье?
![]() ты зацепился за 1 более-менее проверяемый момент, а остальное все свел "мне кажется, что Штраер врет". Нет, Штраер не врет. ПОВЕРЬ мне ![]() Добавлено через 5 минут Глупый коммент с реддита. Те, кто ДАЕТ ДЕНЬГИ, не должны разбираться в играх и вообще играть в них. Их задача - ДАТЬ ДЕНЕГ. А вот те, КОМУ они дают деньги - продакт менеджерам - вот эти люди обязаны разбираться в индустрии. Последний раз редактировалось Zan; 16.01.2021 в 17:33. Причина: Добавлено сообщение |
|
|
#23 | |||||
|
Re: «С Ведьмаком разобрались, и с этим разберемся» — Разработка Cyberpunk 2077 началась в 2016 году
Цитата:
![]() Цитата:
__________________
Сталь подчиняется покорно, её расплющивает молот. Её из пламенного горна бросают в леденящий холод. И в этой пытке многократной, рождается клинок булатный. (с) Д.М.А.
|
![]() |
| Метки |
| cd projekt red, cyberpunk 2077, rpg |
|
||||||
|
|