Для входа на форум нажмите здесь

Вернуться   GoHa.Ru > Форумы > Single & Multiplayer > Cyberpunk 2077 > Найт-сити Таймс

Ответ
 
Опции темы
Старый 16.01.2021, 10:34   Centzontotochtin_renamed_52867_12122025 - куратор темы     #1 
Centzontotochtin_renamed_52867_12122025
Предводитель Centzontotochtin_renamed_52867_12122025 вне форума

 Аватар для Centzontotochtin_renamed_52867_12122025

Ответить с цитированием
Info
Сообщений: 19,880
Всего лайков: 1,314
Регистрация: 31.07.2006
Игра: Apesex
Сервер: PS5
Инфо: (O–.O)
Медаль "1К лайков" Герой пустоши
Награжден за: За участие в остановке конвоя в спецпроекте по Rage 2 На страже закона
Награжден за: За оперативное и грамотное модерирование раздела Black Desert Online Зомби мутанта
«С Ведьмаком разобрались, и с этим разберемся» — Разработка Cyberpunk 2077 началась в 2016 году

Игра должна была выйти в 2022


Джейсон Шрайер провел интервью с более чем двадцатью настоящими и бывшими разработчиками CD Projekt RED и нарисовал комплексную картину ситуации, произошедшей во время разработки Cyberpunk 2077. Как и говорил недавно сооснователь компании в видеообращении, вина действительно лежит на руководстве.

Адриан Якубяк, бывший программист по звуку (уволился после женитьбы), делится событиями, при которых он лично присутствовал. Фактически, разработка игры началась в 2016 (анонс был в 2012) — именно тогда руководство подняло шлагбаум. На совещании разработчики спрашивали у директоров, как им успеть сделать такую амбициозную игру, как Cyberpunk 2077, в такой же срок, что и The Witcher 3: Wild Hunt, на что кто-то из руководства ответил:

Цитата:
Как-нибудь разберемся
Сами разработчики видели релиз в 2022 году. Когда им сказали, что игру надо сделать к 16 апреля 2020, они восприняли эту дату, как шутку — настолько далеко проект был от готовности. В итоге руководство хотело выпустить Cyberpunk 2077 в любом случае до релиза новых консолей, чтобы затем после релиза предоставить версии для PlayStation 5 и Xbox Series X|S, так же бесплатно.

К концу 2019 руководство не могло больше уходить от реальности и перенесло релиз на сентябрь. Однако пандемия сыграла злую шутку с консольным релизом — разработчики, работая из дома, не имели доступа к консольным девкитам и делали все операции на ПК. Позднее внутренние тесты выявят серьезные проблемы, и когда был объявлен уход «на золото», разработчики были вынуждены из последних сил править критические баги.

Напомним, первые крупные патчи будут выпущены зимой, а во второй половине 2021 выйдет обновление для PS5 и XSX|S.



__________________
3 пользователя оценили это сообщение: Показать
Старый 16.01.2021, 11:34   #2 
rogue
ждунишка rogue вне форума

 Аватар для rogue

Ответить с цитированием
Info
Сообщений: 14,353
Всего лайков: 1,515
Регистрация: 16.12.2010
GoHa.Ru - 10 лет Медаль "1К лайков" Танк Герой пустоши
Награжден за: За участие в остановке конвоя в спецпроекте по Rage 2
Игрок Revelation. Проверено GoHa.Ru. Знатоку игры Albion Online
Награжден за: За участие в конкурсе по игре Albion Online
Re: «С Ведьмаком разобрались, и с этим разберемся» — Разработка Cyberpunk 2077 началась в 2016 году

Короче, руководство всё сваливает на криворукость разрабов, а те на манагеров...факт один - игра говно как технически, так и целиком по механикам...хуже всего, их ни опыт анзема , ни марвел авенгерс...нихрена не учит
__________________
10 пользователей оценили это сообщение: Показать
Старый 16.01.2021, 11:38   #3 
Malv
Знаток Malv вне форума

 Аватар для Malv

Ответить с цитированием
Info
Сообщений: 2,810
Всего лайков: 320
Регистрация: 20.04.2007
Джентльмен GoHa.Ru II Степени Агент GoHa.Ru
Награжден за: Настоящий Агент - За успехи в охоте на клонов Агента 47
Re: «С Ведьмаком разобрались, и с этим разберемся» — Разработка Cyberpunk 2077 началась в 2016 году

Цитата:
Сообщение от Centzontotochtin Посмотреть сообщение
Как-нибудь разберемся
Ну так поляки же, от русских в этом плане недалеко ушли
У нас вообще все проекты так делаются и довольно успешно.
__________________
Старый 16.01.2021, 11:51   #4 
Ninnghizhidda
Старожил Ninnghizhidda вне форума

 Аватар для Ninnghizhidda

Ответить с цитированием
Info
Сообщений: 1,145
Всего лайков: 63
Регистрация: 09.12.2006
Игра: Играю всегда
Сервер: Одна седьмая
Гилд.: Шпрехтгофшталмейстерзингер
Re: «С Ведьмаком разобрались, и с этим разберемся» — Разработка Cyberpunk 2077 началась в 2016 году

Вот бы в 21 году верить интернетику на слово.
__________________
Chumba por amigos, matumba por enemigos.

Ultima WoW LA2 EVE Archage Anarchy Warhammer SW:TOR Aion Allods Rift Mechwarrior

Старый 16.01.2021, 12:11   #5 
Сагарис
Top orc Сагарис вне форума

 Аватар для Сагарис

Ответить с цитированием
Info
Сообщений: 20,741
Всего лайков: 1,619
Регистрация: 29.11.2004
Игра: No game - no pain
20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе! Признанный автор
Награжден за: Прекрасная графика и аватары Победитель турнира
Награжден за: За победу в охотничьем турнире Моби Дик по Fallout 76 Победитель конкурса
Награжден за: Победитель конкурса WD_BLACK P10
GoHa.Ru - 10 лет Рейдер пандемии
Награжден за: Эксперт по выживанию при пандемии COVID-19 Медаль "1К лайков"
Цитата:
Сообщение от rogue Посмотреть сообщение
Короче, руководство всё сваливает на криворукость разрабов, а те на манагеров...факт один - игра говно как технически, так и целиком по механикам...хуже всего, их ни опыт анзема , ни марвел авенгерс...нихрена не учит
Сравнил многопользовательские дpoчильни с синглом. Да ты, батенька, тот ещё онолитег
Старый 16.01.2021, 12:30   #6 
coticus
coticus вне форума

 Аватар для coticus

Ответить с цитированием
Info
ВКонтакте
Зомби мутанта Медаль "2К лайков" 20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе! Просветитель
Награжден за: За активное освещение MMORPG Mortal Online 2 на  форуме
Рейдер пандемии
Награжден за: Эксперт по выживанию при пандемии COVID-19 Победитель конкурса
Награжден за: Победитель конкурса по Resident Evil 3 GoHa.Ru - 10 лет Jack-o'-lantern
Награжден за: Участник хэллоуинского шабаша
Re: «С Ведьмаком разобрались, и с этим разберемся» — Разработка Cyberpunk 2077 началась в 2016 году

Цитата:
Сообщение от Centzontotochtin Посмотреть сообщение
«С Ведьмаком разобрались, и с этим разберемся»
__________________
🤍🐇🐾Mᴏʀᴛᴀʟ Oɴʟɪɴᴇ 2🫧🧸🫧Sᴛᴀʀ Cɪᴛɪᴢᴇɴ🐾🐈‍⬛🤍
Старый 16.01.2021, 12:35   #7 
panzerino
Гуру panzerino вне форума

 Аватар для panzerino

Ответить с цитированием
Info
Сообщений: 3,405
Всего лайков: 381
Регистрация: 01.05.2007
Игра: Witcher/Gwent
GoHa.Ru I Степени 20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе!
Re: «С Ведьмаком разобрались, и с этим разберемся» — Разработка Cyberpunk 2077 началась в 2016 году

Конечно они всё исправят и допилят, через пару то лет, но суть не в этом, а в том, что (касательно всей индустрии) только конченный долба..б теперь будет покупать игры по предзаказу и встанет вопрос, а на какие бабки вести разработку?
__________________
The war is a bundle of intrigues
The war is still raging on
The war, a creation of soulfreaks
The war until they are gone

The war is a taste of hellfire
The war is the downfall of man
The war is the trade of the liar
The war again and again
2 пользователя оценили это сообщение: Показать
Старый 16.01.2021, 12:44   #8 
Duka
Мастер Duka вне форума

 Аватар для Duka

Ответить с цитированием
Info
Сообщений: 7,760
Всего лайков: 687
Регистрация: 02.04.2012
Игра: Monster Hunter
GoHa.Ru - 10 лет Медаль "500 лайков" Знаток вселенной Star Citizen
Награжден за: Знатоку игры Star Citizen за знание игры и помощь в развитии форума и портала Лекарь
Просветитель
Награжден за: За публикацию полезной информации по World of Warcraft Classic
Re: «С Ведьмаком разобрались, и с этим разберемся» — Разработка Cyberpunk 2077 началась в 2016 году

Как минимум пре продакшн начался одновременно с разработкой Ведьмака 3, об этом в интервью менеджмент студии рассказывал давным давно (две команды, team red и team black). Со временем просто подключали все больше человеческих ресурсов, которые освобождались от Ведьмака.
Старый 16.01.2021, 12:54   #9 
Zan
ZanGPT Zan сейчас на форуме

 Аватар для Zan

Ответить с цитированием
Info
Игра: Гоха.ру
Сервер: Глобальный
Ник: Zan
Веселый флудер
Награжден за: За креативные темы, весёлые опросы, актуальные новости
Re: «С Ведьмаком разобрались, и с этим разберемся» — Разработка Cyberpunk 2077 началась в 2016 году

А вот и Ясончик!

PS. и вновь сливы подтверждаются. Привет передаю тем, кт о"А зачем ты тогда это постишь?"
Ответ - чтобы вы из мира розовых поняш и "официальных заявлений разработчиков" скорее в реальность попали

Добавлено через 2 минуты

Цитата:
Сообщение от Duka Посмотреть сообщение
Как минимум пре продакшн начался одновременно с разработкой Ведьмака 3, об этом в интервью менеджмент студии рассказывал давным давно (две команды, team red и team black). Со временем просто подключали все больше человеческих ресурсов, которые освобождались от Ведьмака.
Дизайн-документы и анонс игры не равно "начали разрабатывать". Вот практически совсем.

Последний раз редактировалось Zan; 16.01.2021 в 12:54. Причина: Добавлено сообщение
Старый 16.01.2021, 14:03   #10 
Zan
ZanGPT Zan сейчас на форуме

 Аватар для Zan

Ответить с цитированием
Info
Игра: Гоха.ру
Сервер: Глобальный
Ник: Zan
Веселый флудер
Награжден за: За креативные темы, весёлые опросы, актуальные новости
Re: «С Ведьмаком разобрались, и с этим разберемся» — Разработка Cyberpunk 2077 началась в 2016 году

Цитата:
В 2018 году разработчики представили 48-минутный геймплей игры. Это была фейковая демоверсия, над которой студия работала с 2017 года. Руководство компании хотело впечатлить игроков геймплеем, но в итоге несколько механик (летающие автомобили, засады на дорогах и бег по стенам) были удалены из релизной версии. Сами же разработчики назвали демоверсию бессмысленной тратой нескольких месяцев.


Цитата:
Затем студии пришлось уменьшить масштаб Найт-Сити, чтобы сократить сроки разработки.


Цитата:
На момент переноса релиза с сентября на ноябрь в игре всё еще плохо работали некоторые элементы игры, а система полиции и вовсе была еще в работе. Затем стало понятно, что в Cyberpunk 2077 слишком много багов, и компания вновь перенесла дату выхода, чтобы спешно исправить как можно больше ошибок. По словам анонимных сотрудников, некоторые коллеги работали по 13 часов в день и потеряли из-за этого семью.

Также Шрайер отметил, что тестировщики зарабатывали всего $400, работая больше обычного. При этом они не скрывали от руководства баги, хотя сооснователь CD Projekt Марчин Ивински заявил, что до релиза в игре не было массовых проблем.


Зато сколько заделов под будущие ДЛЦ
__________________
1 пользователь оценил это сообщение: Показать
Старый 16.01.2021, 14:05   #11 
L1TR
Предводитель L1TR вне форума

Ответить с цитированием
Info
Сообщений: 10,761
Всего лайков: 1,210
Регистрация: 20.07.2010
Пилот Медаль "1К лайков" 20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе! Победитель конкурса
Награжден за: За 5 найденных пилозубов в конкурсе по Horizon Zero Dawn
Цитата:
Сообщение от panzerino Посмотреть сообщение
Конечно они всё исправят и допилят, через пару то лет, но суть не в этом, а в том, что (касательно всей индустрии) только конченный долба..б теперь будет покупать игры по предзаказу и встанет вопрос, а на какие бабки вести разработку?
Хера ты наивный. Большинство так и будет дальше кидать деньгами в предзаказы, большинство Гохи в восторге от киберпука "1000 часов 1 мелкий баг©". В целом, в индустрии никуя не изменится, это просто очередной пример, что люди сожрут любое говно (в техническом плане) и попросят добавки
__________________
2 пользователя оценили это сообщение: Показать
Старый 16.01.2021, 14:11   #12 
Неван
Знаток Неван вне форума

 Аватар для Неван

Ответить с цитированием
Info
Сообщений: 2,370
Всего лайков: 200
Регистрация: 28.12.2010
Игра: Cyberpunk2077
GoHa.Ru II Степени Дитя Предназначения
Награжден за: За победу в одном туре конкурса по игре "Ведьмак 3: Дикая охота"
Re: «С Ведьмаком разобрались, и с этим разберемся» — Разработка Cyberpunk 2077 началась в 2016 году

Как и предполагалось, демка 18го года была конкретным наёбом
Старый 16.01.2021, 14:19   #13 
NRN
Знаток NRN вне форума

 Аватар для NRN

Ответить с цитированием
Info
Сообщений: 2,359
Всего лайков: 90
Регистрация: 04.03.2007
Re: «С Ведьмаком разобрались, и с этим разберемся» — Разработка Cyberpunk 2077 началась в 2016 году

Лишнее подтверждение того, что игра сырая.
Старый 16.01.2021, 15:07   #14 
lLexl
Читатель lLexl вне форума

 Аватар для lLexl

Ответить с цитированием
Info
Сообщений: 7,609
Всего лайков: 299
Регистрация: 30.01.2008
Игра: багхаммер
Сервер: Ранальд
Победитель конкурса
Награжден за: Лучшие билды" в Tree Of Savior Дитя Предназначения
Награжден за: За победу в одном туре конкурса по игре "Ведьмак 3: Дикая охота"
Re: «С Ведьмаком разобрались, и с этим разберемся» — Разработка Cyberpunk 2077 началась в 2016 году

Эх, как бы было бы хорошо, без консолты. Вот бы если бы на них выпускались только фифы, очередные марио и тлоу.
__________________
1 пользователь оценил это сообщение: Показать
Старый 16.01.2021, 15:17   #15 
Skuchniy
Кусачее привидение Skuchniy сейчас на форуме

 Аватар для Skuchniy

Ответить с цитированием
Info
Сообщений: 135,853
Всего лайков: 5,914
Регистрация: 08.08.2008
20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе! Медаль "2К лайков" Jack-o'-lantern
Награжден за: Участник хэллоуинского шабаша GoHa.Ru - 10 лет
Hardware эксперт
Награжден за: За регулярною помощь в выборе программ, компьютеров, железа Веселый флудер
Награжден за: И вовсе даже не скучный! Признанный автор
Награжден за: За серию статей "Собери и играй" Эксперт
Награжден за: За помощь форуму и читателям в области компьютерных технологий
Re: «С Ведьмаком разобрались, и с этим разберемся» — Разработка Cyberpunk 2077 началась в 2016 году

А между прочим статья очень рофельная и там вранье на вранье. Надо было целиком переводить. Перевод от меня.

"Разработка затянулась из за того то пришлось переделывать движок" Это вранье, он почти такой же и это постоянно заметно во время игры, что движок Ведьмака.

"Игра была переделана в 2016" Тоже вранье, видно что она переделывалась на много позже, вероятно 2й раз, то есть 2016й это не вранье а не полная правда. 4 года с максимальным бюджетом и огромным штатом с несколькими аутсорс компаниями это достаточно чтобы не в впопыхах все делать.

Месяцы разработки на фейковую демку для Е3 которой игра не соответствует совсем. Что то завоняло Юбисофт, прям **** слезы идут от запаха "куртки из Дивижен". Ну и по игре заметно что время тратили на фейки а не на проработку.

Разработчики создавали внутренние мемасы, что киберпанк никогда не выйдет - это забавно, самая дорогая в истории игра с огромным штатом лепит мемы что игра не выйдет...

Полный бардак в руководстве. А почему в Ведьмаке его не было? Ведь руководство старшее вобще не сменилось, младшее сменилось, но это нормально для крупных игр, с какого перепугу на их место набрали хрен пойми кого.

Программисты Ведьмака3 - сказали что игра не пойдет на старых консолях ни при каких раскладах - верю.

Корвид - оправдание всему, срочно нужна новая эпидемия для оправдания всему и желательно постоянная....

В конце статьи Шрайер пишет херню, приводя в пример игры, которые не опираются на сюжет на персонажей и в целом на дорогие вещи и которые куда легче и сильно дешевле доделывать.

Вобщем по статье понятно что Киберпанк это истинно российская разработка в стиле Лада рейсинг клаб, на которую слили какие то невероятные деньги - видимо даже больше тех 450 миллионов о которых говорят, а результат получили самый минимальный который можно было представить. Самодурство тупость повальный бардак - прям как в 1 стране в плохих разработках, только у этих разработок не было 500+ сотрудников и пол миллиарда долларов.
__________________

ЮMoney 41001308903985 идентифицирован
ссылка-визитка https://yoomoney.ru/to/41001308903985

Последний раз редактировалось Skuchniy; 16.01.2021 в 21:39.
3 пользователя оценили это сообщение: Показать
Старый 16.01.2021, 15:33   #16 
ConnectingPeople
Гуру ConnectingPeople вне форума

Ответить с цитированием
Info
Сообщений: 4,605
Всего лайков: 231
Регистрация: 11.05.2008
Re: «С Ведьмаком разобрались, и с этим разберемся» — Разработка Cyberpunk 2077 началась в 2016 году

Цитата:
Сообщение от rogue Посмотреть сообщение
Короче, руководство всё сваливает на криворукость разрабов, а те на манагеров...факт один - игра говно как технически, так и целиком по механикам...хуже всего, их ни опыт анзема , ни марвел авенгерс...нихрена не учит

пока паства берет преордеры им учиться не нужно. повар начнет готовить лучше когда за столиками не окажется посетителей...

Добавлено через 8 минут

Цитата:
Сообщение от panzerino Посмотреть сообщение
Конечно они всё исправят и допилят, через пару то лет, но суть не в этом, а в том, что (касательно всей индустрии) только конченный долба..б теперь будет покупать игры по предзаказу и встанет вопрос, а на какие бабки вести разработку?

фишка в том что будут...

интересный коммент с reddit

Цитата:
It's being ran by business men and women who don't even play games and probably view them as childish and stupid. They have absolutely no respect for the art or the people who actually create the games. They just see gaming as a never ending piggy bank they can squeeze forever.

The masses are too fucking stupid and lazy to correct this behavior with their wallets. They'd rather buy the same stupid shit over and over and complain than go without the game one time to teach the publisher a lesson.

Последний раз редактировалось ConnectingPeople; 16.01.2021 в 15:33. Причина: Добавлено сообщение
Старый 16.01.2021, 16:23   #17 
Дерзкий ара
Старожил Дерзкий ара вне форума

 Аватар для Дерзкий ара

Ответить с цитированием
Info
Сообщений: 1,778
Всего лайков: 194
Регистрация: 10.06.2012
Игра: Eve Online
Сервер: Tranquility
Инфо: ИЛИТА!
20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе!
Re: «С Ведьмаком разобрались, и с этим разберемся» — Разработка Cyberpunk 2077 началась в 2016 году

Игра года на 15 из 10, затянула на 300 часов со времён Героев 3, прошёл трижды без багов, вы фсе холопы у миня 200фпс на ультра, 13 миллионов бетатестеров не могут ошибаться! Я ничего не забыл.
Старый 16.01.2021, 16:50   #18 
Сагарис
Top orc Сагарис вне форума

 Аватар для Сагарис

Ответить с цитированием
Info
Сообщений: 20,741
Всего лайков: 1,619
Регистрация: 29.11.2004
Игра: No game - no pain
20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе! Признанный автор
Награжден за: Прекрасная графика и аватары Победитель турнира
Награжден за: За победу в охотничьем турнире Моби Дик по Fallout 76 Победитель конкурса
Награжден за: Победитель конкурса WD_BLACK P10
GoHa.Ru - 10 лет Рейдер пандемии
Награжден за: Эксперт по выживанию при пандемии COVID-19 Медаль "1К лайков"
Re: «С Ведьмаком разобрались, и с этим разберемся» — Разработка Cyberpunk 2077 началась в 2016 году

Цитата:
Сообщение от Дерзкий ара Посмотреть сообщение
Я ничего не забыл
Ну, пердаком треснул, говнецом разбрызгал - значит, хейтерский минимум выполнил, cвободен
__________________
4 пользователя оценили это сообщение: Показать
Старый 16.01.2021, 16:54   #19 
Skuchniy
Кусачее привидение Skuchniy сейчас на форуме

 Аватар для Skuchniy

Ответить с цитированием
Info
Сообщений: 135,853
Всего лайков: 5,914
Регистрация: 08.08.2008
20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе! Медаль "2К лайков" Jack-o'-lantern
Награжден за: Участник хэллоуинского шабаша GoHa.Ru - 10 лет
Hardware эксперт
Награжден за: За регулярною помощь в выборе программ, компьютеров, железа Веселый флудер
Награжден за: И вовсе даже не скучный! Признанный автор
Награжден за: За серию статей "Собери и играй" Эксперт
Награжден за: За помощь форуму и читателям в области компьютерных технологий
Re: «С Ведьмаком разобрались, и с этим разберемся» — Разработка Cyberpunk 2077 началась в 2016 году

Цитата:
Сообщение от ConnectingPeople Посмотреть сообщение
интересный коммент с reddit
Капитан очевидность и капитан повторяшка 2021го уже определены в январе - быстро однако.
__________________

ЮMoney 41001308903985 идентифицирован
ссылка-визитка https://yoomoney.ru/to/41001308903985
Старый 16.01.2021, 16:58   #20 
НечтоХрустящее
Печенюх НечтоХрустящее вне форума

 Аватар для НечтоХрустящее

Ответить с цитированием
Info
Зомби мутанта Меценат
Награжден за: За пожертвование от 5000 руб. на развитие и поддержку портала GoHa.Ru Медаль "500 лайков" Рейдер пандемии
Награжден за: Эксперт по выживанию при пандемии COVID-19
GoHa.Ru - 10 лет
Re: «С Ведьмаком разобрались, и с этим разберемся» — Разработка Cyberpunk 2077 началась в 2016 году

Цитата:
Сообщение от Skuchniy Посмотреть сообщение
А почему в Ведьмаке его не было?
было же, там из-за этого говорили текучка большая все время
__________________
Не грусти, черепом врага похрусти
Цитата:
Сообщение от GoHa Посмотреть сообщение
И ДА БУДЕТ СРАЧ! ГОВНЫ БУРЛИТЕ!
Цитата:
Сообщение от GoHa Посмотреть сообщение
во всем виноват Сиротин!
Цитата:
Сообщение от NkTOZZ Посмотреть сообщение
от темы про страпоны и БДМС плавно перешли на тему славянской фолк музыки, как вы это сделали?
Старый 16.01.2021, 17:20   #21 
Bartuc_renamed_739197_24082024
Старожил Bartuc_renamed_739197_24082024 вне форума

 Аватар для Bartuc_renamed_739197_24082024

Ответить с цитированием
Info
Сообщений: 1,243
Всего лайков: 23
Регистрация: 17.04.2010
Re: «С Ведьмаком разобрались, и с этим разберемся» — Разработка Cyberpunk 2077 началась в 2016 году

Цитата:
Сообщение от ConnectingPeople Посмотреть сообщение
интересный коммент с reddit
Это правда, только проблема в том, что если играть только в хорошие игры - играть не во что.
Старый 16.01.2021, 17:33   #22 
Zan
ZanGPT Zan сейчас на форуме

 Аватар для Zan

Ответить с цитированием
Info
Игра: Гоха.ру
Сервер: Глобальный
Ник: Zan
Веселый флудер
Награжден за: За креативные темы, весёлые опросы, актуальные новости
Re: «С Ведьмаком разобрались, и с этим разберемся» — Разработка Cyberpunk 2077 началась в 2016 году

Цитата:
Сообщение от Skuchniy Посмотреть сообщение
вранье на вранье.
Мы же оба понимаем, что твое мнение - это вранье на вранье?
ты зацепился за 1 более-менее проверяемый момент, а остальное все свел "мне кажется, что Штраер врет".
Нет, Штраер не врет. ПОВЕРЬ мне

Добавлено через 5 минут

Цитата:
Сообщение от ConnectingPeople Посмотреть сообщение
интересный коммент с reddit
Глупый коммент с реддита.
Те, кто ДАЕТ ДЕНЬГИ, не должны разбираться в играх и вообще играть в них. Их задача - ДАТЬ ДЕНЕГ.
А вот те, КОМУ они дают деньги - продакт менеджерам - вот эти люди обязаны разбираться в индустрии.

Последний раз редактировалось Zan; 16.01.2021 в 17:33. Причина: Добавлено сообщение
Старый 16.01.2021, 18:45   #23 
Dzirti
Предводитель Dzirti вне форума

 Аватар для Dzirti

Ответить с цитированием
Info
Сообщений: 34,735
Всего лайков: 3,497
Регистрация: 20.11.2014
GoHa.Ru - 10 лет Медаль "2К лайков" Меценат
Награжден за: За пожертвование от 5000 руб. на развитие и поддержку портала GoHa.Ru 20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе!
Стрелок
Re: «С Ведьмаком разобрались, и с этим разберемся» — Разработка Cyberpunk 2077 началась в 2016 году

Цитата:
Сообщение от Skuchniy Посмотреть сообщение
А между прочим статья очень рофельная и там вранье на вранье. Надо было целиком переводить. Перевод от меня.

"Разработка затянулась из за того то пришлось переделывать движок" Это вранье, он почти такой же и это постоянно заметно во время игры, что движок Ведьмака.

"Игра была переделана в 2016" Тоже вранье, видно что она переделывалась на много позже, вероятно 2й раз, то есть 2016й это не вранье а не полная правда. 4 года с максимальным бюджетом и огромным штатом с несколькими аутсорс компаниями это достаточно чтобы не в впопыхах все делать.

Месяцы разработки на фейковую демку для Е3 которой игра не соответствует совсем. Что то завоняло Юбисофт, прям **** слезы идут от запаха "куртки из Дивижен". Ну и по игре заметно что время тратили на фейки а не на проработку.

Разработчики создавали внутренние мемасы, что киберпанк никогда не выйдет - это забавно, самая дорогая в истории игра с огромным штатом лепит мемы что игра не выйдет...

Полный бардак в руководстве. А почему в Ведьмаке его не было? Ведь руководство старшее вобще не сменилось, младшее сменилось, но это нормально для крупных игр, с какого перепугу на их место набрали хрен пойми кого.

Программисты Ведьмака3 - сказали что игра не пойдет на старых консолях ни при каких раскладах - верю.

Корвид - оправдание всему, срочно нужна новая эпидемия для оправдания всему и желательно постоянная....

В конце статьи Шрайер пишет херню, приводя в пример игры, которые не опираются на сюжет на персонажей и в целом на дорогие вещи и которые куда легче и сильно дешевле доделывать.

Вобщем по статье понятно что Киберпанк это истинно российская разрабокта в стиле Лада рейсинг клаб, на которую слили какие то невероятные деньги - видмо даже больше тех 450 миллионов о которых говорят, а результат получили самый минимальный который можно было представить. Самодурство тупость повальный бардак - прям как в 1 стране в плохих разработках, только у этих разработок не было 500+ сотрудников и пол миллиарда долларов.
Отчасти согласен, по-этому и плюсанул. Отчасти же, оттого, что во-первых - игра таки дала выхлоп, 450млн они уже давно отбили. Второе - скидки на Киберпанк в ближайший месяц не предвидеться, а это показатель отличных и стабильных продаж. Третье - на Ведьмака 3 скидки появились в первый же месяц после релиза. И тогда кстати, это многих напрягло. Пока что же полёт у Киберпанка нормальный. Четвёртое - Тезис о не запуске на старых консолях - Что и требовалось доказать. В это вполне верю. Как и собственно и в то, что разрабы кедов, в состоянии здраво оценивать свой продукт и ситуацию. Пятое - Там не просто походу переделки, а заглушки для будущих длс. Надеюсь - крупных. Шестое - Вонь Юбиков - ну-у-у, последнее время очень заметно, что только не ленивый старается поставить юбиков и редов на одну линию. И мало того, есть "индивидуумы" утверждающие, что юбики лучше редов - из-за якобы всего одного гладкого старта в истории всей это канадской конторки.

Цитата:
Сообщение от Zan Посмотреть сообщение
А вот и Ясончик!

PS. и вновь сливы подтверждаются. Привет передаю тем, кт о"А зачем ты тогда это постишь?"
Ответ - чтобы вы из мира розовых поняш и "официальных заявлений разработчиков" скорее в реальность попали

Дизайн-документы и анонс игры не равно "начали разрабатывать". Вот практически совсем.
Эти слив - Липа. Шраер, давно уже на подсосе у дем. партии штатов. А реды, не сними договаривались о продвижении своего продукта. Оттуда и такой поток почти сплошной липы, дезы, и прочей дурно пахнущей "субстанции".
__________________
Сталь подчиняется покорно, её расплющивает молот. Её из пламенного горна бросают в леденящий холод. И в этой пытке многократной, рождается клинок булатный. (с) Д.М.А.
Старый 16.01.2021, 18:46   #24 
hawchilla
Старожил hawchilla вне форума

 Аватар для hawchilla

Ответить с цитированием
Info
Сообщений: 1,560
Всего лайков: 125
Регистрация: 15.08.2005
GoHa.Ru II Степени
Re: «С Ведьмаком разобрались, и с этим разберемся» — Разработка Cyberpunk 2077 началась в 2016 году

Цитата:
Сообщение от rogue Посмотреть сообщение
Короче, руководство всё сваливает на криворукость разрабов, а те на манагеров...факт один - игра говно как технически, так и целиком по механикам...хуже всего, их ни опыт анзема , ни марвел авенгерс...нихрена не учит
80% положительных отзывов из 300 000 . Ну да игра говно.
__________________
Старый 16.01.2021, 18:47   #25 
Дерзкий ара
Старожил Дерзкий ара вне форума

 Аватар для Дерзкий ара

Ответить с цитированием
Info
Сообщений: 1,778
Всего лайков: 194
Регистрация: 10.06.2012
Игра: Eve Online
Сервер: Tranquility
Инфо: ИЛИТА!
20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе!
Цитата:
Сообщение от Сагарис Посмотреть сообщение
Ну, пердаком треснул, говнецом разбрызгал - значит, хейтерский минимум выполнил, cвободен
Сектанта потратили, тащите следующего!
Ответ

Метки
cd projekt red, cyberpunk 2077, rpg

Вернуться   GoHa.Ru > Форумы > Single & Multiplayer > Cyberpunk 2077 > Найт-сити Таймс
Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


© GoHa.Ru 2003-2026