|
|
#1
|
|||
|
Обзор, тестирование и разгон видеокарты Gigabyte Radeon RX 5500XT Gaming OC
Бюджетный 1080p гейминг
![]() Вступление 12 декабря 2019 года в продажу поступило свежее графическое решение для бюджетных игровых систем от AMD – Radeon RX5500XT в конфигурациях с 4GB и 8GB GDDR6 памяти. Ко мне в руки попала видеокарта в исполнении Gigabyte с 8GB памяти и заводским разгоном. Gigabyte RX 5500XT Gaming OC 8G – стандартный трехвентиляторный дизайн с охлаждением Windforce. Тестируемую модель видеокарты можно найти в магазинах по цене от 16500р, модель с двумя вентиляторами - по цене от 15000р. Версия с 4GB видеопамяти до наших магазинов пока не добралась. ![]() Официально компания AMD противопоставляет серию 5500XT видеокартам Nvidia 1650 SUPER, но в рекламных графиках зачастую используют конфигурацию с 4 Гб видеопамяти, стоимость которой на 30$ меньше, что ставит модель с 8 Гб видеопамяти в ценовой диапазон видеокарты Nvidia 1660. На других графиках AMD сравнивает серию RX 5500 с видеокартами RX480, пропуская более свежую серию RX580. Для итогового покупателя все эти маркетинговые уловки не должны играть большой роли, в бюджетном сегменте самый главный показатель – это производительность видеокарты на потраченный рубль. С этой стороны и предлагаю рассмотреть видеокарту. ![]() Внешний вид ![]() ![]() ![]() Конфигурация системы ![]() Конфигурация системы:
Radeon Graphics Software Adrenalin 2020 Edition ![]() Radeon Anti-Lag теперь поддерживает DX9 тайтлы на видеокартах GCN, Radeon Image Sharpening добавляет поддержку DX11 на всех актуальных видеокартах, добавляется ползунок настройки интенсивности плагина и появляется возможность управлять функцией через оверлей программы, не выходя из игры. Новая функция Radeon Boost, работающая пока в ограниченном наборе игр, приносит свежий взгляд на работу “динамического разрешения”, включаясь только в те моменты, когда игрок двигает мышью. Статическое изображение рендерится в исходном разрешении, а при движении мышкой начинает уменьшаться в соответствии с выставленными настройками. Чем интенсивнее игрок крутит мышкой, тем сильнее уменьшается разрешение. Таким образом в быстрых играх во время стрельбы картинка почти не “мылится”, а во время движения игрок может наслаждаться увеличенным FPS. Полезнейшая функция для владельцев слабых машин, которые хотят играть в современные мультиплеерные игры с комфортным уровнем FPS. Никуда не делась функция Radeon Chill, позволяющая ограничить FPS в статичных сценах для уменьшения нагрузки на видеокарту и процессор. Пока игрок не двигает мышью и не нажимает на кнопки, Chill ограничивает FPS на нижнюю отметку, настраиваемую игроком. Когда начинается экшен, лимит поднимается до верхней отметки. Функция позволяет как просто ограничивать верхний порог FPS для плавного геймплея, так и экономить энергию/уменьшать уровня шума в статичных сценах. К сожалению, пропала функция прямого ограничения фреймрейта, но Chill ее вполне заменяет. ![]() Упростилось управление функционалом Freesync и Eye Infinity, но пропало всплывающее окно, рассказывающее о диапазоне работы Adaptive Sync, теперь о нем так просто не узнать. Расширился и упростился весь функционал, связанный с записью видео и стримингом. Улучшился функционал скриншотов, записи реплеев, видео, стриминга. Добавили поддержку кодека x265 с возможностью стриминга на любые устройства через AMD Link, включая VR-устройства, телефоны и телевизоры. Большинство функций можно активировать/выключать через хоткеи, которым подарили отдельное окно в программе. ![]() Также можно настраивать разгон видеокарты от игры к игре. Разгон в тяжелых играх, андервольтинг в низких. Агрессивные профили работы вентиляторов в одной игре, тихий режим - в другой. Днем погромче, ночью потише - все делается одной кнопкой. Функционал разгона остался прежним, изменился только дизайн, но проблемы остались все те же: кривая работы вентилятора никакая не кривая, а прыгающая от одного значения к другому, настройки сбрасываются, если программа посчитает, что перезагрузка компьютера была не плановой, а связанной с крашем драйвера. Багов, проблем и неудобств хватает, но Radeon далеко впереди своих конкурентов - владельцам Nvidia приходится платить за глупости вроде DLSS и копаться в настройках Nvidia Inspector, чтобы уменьшить инпут лаг или отключить ненужные функции. Драйвера nvidia до сих пор выставляют уродливый анти-алиасинг на текст, ограниченную цветовую гамму и не умеют самостоятельно подцеплять 10-битный цвет: все нужно делать ручками в тормозящей программе. Шум, температура, энергопотребление ![]() Видеокарта Gigabyte RX 5500XT Gaming OC стремится к удержанию скорости вращения вентиляторов 1950 об/м, оставляя видеокарту практически бесшумной - 38.5 децибел. Большая часть шума в моем случае исходила от системы питания видеокарты, а не вентиляторов. При этом видеокарта удерживает частоту в среднем 1840 МГц по ядру и потребляет до 98 Вт. Температура в закрытом корпусе поднимается и удерживается на отметке в 69 градусов. Интересная ситуация, когда AMD выпускает референсный дизайн с рекомендуемой потребляемой мощностью 130 Ватт, а производитель этот лимит только понижает. Привычно ожидать, что карты с заводским разгоном потребляют на 10-15% больше, а в ситуации с Gigabyte RX 5500XT Gaming OC в разгоне с увеличенным Power Limit до максимальных 20% видеокарта потребляет не больше 118 ватт, при этом работая на более высоких показателях, чем рекомендуемый референс. Еще один интересный момент связан с работой системы охлаждения. В новой версии драйверов и софта Adrenalin 2020 видеокарта выставляет очень высокие цели для кривой вращения вентиляторов: 85 градусов для увеличения скорости вращения выше 46%! Таким образом, даже в самых ужасных условиях видеокарта будет удерживать скорость вращения вентиляторов в районе 1950 об/м. Тесты в играх Компания AMD позиционирует RX5500XT как видеокарту для игры в 1080p, именно в этом разрешении мы и будем ее тестировать. В моем понимании 1080p гейминг подразумевает игру в 144FPS в соревновательных играх с «соревновательными» настройками графики и 60FPS в ААА-играх с высокими настройками графики, на 1 ступень ниже максимальных настроек. Видеокарта тестировалась в следующих играх: Apex Legends, Rainbow Six Siege и Fortnite – как современные соревновательные игры, а Borderlands 3 и The Division 2 - как современные ААА-игры.
![]() Разгон ![]() Gigabyte жестко ограничивают разгонные возможности видеокарты: +20% Power Limit, не больше 1.15 вольт на ядро и не более, чем +110 Мгц на видеокарту. Как всегда это бывает с видеокартами AMD, ограничения эти можно обойти патчем реестра, разблокировав доступ к подробной настройке видеокарты, вплоть до индивидуальных таймингов, кривой вольтажа и многих других прелестей. На свой страх и риск. У меня получилось разогнать видеокарту до стабильных 1980 МГц по ядру и 1850 Мгц по памяти (эффективная частота 14800 Мгц) с максимально увеличенным PL до +20% и увеличением вольтажа ядра до 1.15. Дальше все начинает упираться в софтварные ограничения. Специалисты немецкого ресурса Igor’s Lab, рассказывают о стабильной работе видеокарт на частоте до 2200 Мгц по ядру при использовании стокового воздушного охлаждения, однако на таких показателях видеокарта начинает упираться в ограниченный 128-битный интерфейс памяти, появляется серьезный статтер. ![]() Разгон видеокарты Gigabyte RX5500XT Gaming OC 8G дает стабильное увеличение показателей FPS - как минимальных, так и усредненных, но ничего сверхъестественного. Разгон видеокарты Gigabyte RX5500XT не составляет больших хлопот, энергопотребление вырастает до ничтожных 120 Ватт, а температура поднимается всего на 4-5 градусов при идентичном уровне шума. Заключение Radeon RX5500XT – отличная бюджетная видеокарта, обеспечивающая высокий уровень FPS в соревновательных играх и комфортный уровень FPS в ААА-тайтлах на высоких настройках графики, однако это не делает видеокарту RX 5500XT привлекательной покупкой на момент релиза. Все сильные стороны и положительные моменты затмевает ценовая политика производителей видеокарт с двух лагерей – AMD и Nvidia. Сперва Nvidia подняла цены на все свои видеокарты относительно предыдущих поколений, а AMD поддержали эту политику. Как результат, 5500XT являясь младшей игровой видеокартой компании, продается по цене начиная от 15000 рублей. Подобная политика имела бы смысл, если бы компания AMD закончила выпуск видеокарт серии RX500, но они до сих пор производят видеокарты серий RX580 и RX590 с практически идентичной производительностью, но более низкой ценой в районе 13-15 тысяч. И все ради чего? Уменьшенного энергопотребления и тепловыделения? Да, 580 и 590 жрут под 200 Ватт и большинство моделей работают на температурах, близких к 75-80 градусам, но разве кто-то смотрит на эти вещи, покупая бюджетную видеокарту? Графики с уменьшенным электропотреблением и низкие цифры хорошо выглядят на маркетинговых материалах и в бесполезных спорах в интернете между фанатами AMD и Nvidia, но на практике это мало кого волнует. Собственные видеокарты AMD RX580 8GB и RX590 8GB до сих пор остаются лидерами в производительности/рубль и появление RX5500XT нисколько не меняет формулу. На процессорном рынке AMD уничтожают конкурента со всех фронтов, но при этом удерживают честную ценовую политику, предлагая больше за меньшие деньги. На графическом рынке AMD все еще в отстающих – как по части популярности среди покупателей, так и по технологическому прогрессу. Почему AMD предлагают больше производительности, чем конкуренты с серией RX5700/5700XT, но при этом выставляют такой жирный ценник на бюджетную видеокарту, которая проигрывает по производительности/рубль собственным видеокартам трехлетней давности? Я не могу ответить на этот вопрос. Компанию AMD любят покупатели за агрессивное снижение цен через год-два после выхода продукта на рынок. Но в случае с младшими сериями видеокарт семейства Navi это сыграло злую шутку. RX 5700XT обеспечивает схожую производительность с Radeon 7 за почти вдвое меньшую цену, а RX 5700 выигрывает у Vega 64 по почти всем показателям: ниже цена, меньше тепловыделение, отсутствие необходимости в дополнительной настройки видеокарты. А возможность разблокировать искусственные ограничения по энергопотреблению позволяют 5700XT добраться до RTX 2080, а 5700 превратить в XT модель. Разгон RX 5500XT позволяет добраться до производительности RX590, которая доступна уже больше года и продается по меньшей цене. Gigabyte Radeon RX5500XT Gaming OC 8G – прекрасная модель видеокарты 5500XT: бесшумная, холодная, с неплохим разгонным потенциалом, но она в среднем на 1500 рублей дороже собственной модели Gigabyte с двумя вентиляторами, которая немногим горячее или громче. Gigabyte Radeon RX 5500XT Gaming OC 8G – отличный выбор для человека, которому важна абсолютная тишина, но есть ли такие среди покупателей бюджетных видеокарт, которые предпочтут доплатить 10% сверху за минимальную разницу в шуме и тепле? К сожалению, на сегодняшний день, пока полки магазинов завалены видеокартами RX 580 и RX 590 за меньшую цену, мне тяжело рекомендовать серию 5500XT к покупке. Последний раз редактировалось ksof; 25.12.2019 в 10:24.
6 пользователей оценили это сообщение: Показать
|
|
|
#3 | |||
|
Re: Обзор, тестирование и разгон видеокарты Gigabyte Radeon RX 5500XT Gaming OC
|
|
|
#4
|
||||
|
__________________
![]() ![]() ![]() Цитата:
|
|
|
#6
|
||||
|
Вполне, только амд зарубилм цены на 580 серию до такой степени, что она дешевле новой видеокарты. Собственная лояльность мешает продавать новый продукт.
__________________
![]() ![]() ![]() Цитата:
|
|
|
#8
|
||||
|
Re: Обзор, тестирование и разгон видеокарты Gigabyte Radeon RX 5500XT Gaming OC
4 гига видеопамяти = фризы из-за необходимости буфера обращаться к твоей RAM через PCI линии, когда текстур слишком много. Таких игр сейчас большинство.
с GDDR5 памятью в 2019 году, ок.
__________________
![]() ![]() ![]() Цитата:
|
|
|
#10
|
||||
|
Re: Обзор, тестирование и разгон видеокарты Gigabyte Radeon RX 5500XT Gaming OC
Мне продолжать?
__________________
![]() ![]() ![]() Цитата:
|
|
|
#12 | |||
|
Re: Обзор, тестирование и разгон видеокарты Gigabyte Radeon RX 5500XT Gaming OC
Карта за такую цену и вправда так себе, но по поводу памяти, в большинстве игр есть пара настроек снизив которые можно заметно снизить потребелние памяти, и при этом в кач-ве картинки почти ничего ен потерять.
|
|
|
#13 | |||
|
Re: Обзор, тестирование и разгон видеокарты Gigabyte Radeon RX 5500XT Gaming OC
Дорого 5к накинуть и 2060 взять
__________________
|
|
|
#14 | |||
|
Re: Обзор, тестирование и разгон видеокарты Gigabyte Radeon RX 5500XT Gaming OC
Ну продолжай, кто тебе помешает то.
Добавлено через 27 минут Можно всего за +1к взять 1660 супер, которая ушла в отрыв по его же графикам
Последний раз редактировалось Kotique; 27.12.2019 в 00:34. Причина: Добавлено сообщение |
|
|
#15 | |||
|
Re: Обзор, тестирование и разгон видеокарты Gigabyte Radeon RX 5500XT Gaming OC
__________________
|
|
|
#17 | |||
|
Re: Обзор, тестирование и разгон видеокарты Gigabyte Radeon RX 5500XT Gaming OC
Брал точно такую года три назад до подорожания за 21к. Потом она подскочила в цена почти в два раза, сейчас опять подешевела она. Вообще, вполне хватает на ААА игры новые на высоких настройках, разгонял с прошивкой биоса. В следующем году хочу 7900 взять, надеюсь подешевеют. Джифорс для покупки не рассматриваю даже, не нравятся мне они
|
![]() |
| Метки |
| amd, rx 5500xt, тесты |
|
||||||
|
|