|
|||||||
![]() |
|
|
Опции темы |
|
|
#1
|
|||
|
The Division 2 - изучаем как изменится система лута, крафта и рекалибровки в обновлении TU6
![]() С довольно приличной задержкой разработчики из Ubisoft наконец возобновили стримы, где они рассказывают про текущее состояние The Division 2 и делятся подробностями грядущих изменений. Как и было анонсировано ранее, 11 сентября они рассказали как изменится система лута, крафта и процесс рекалибровки. Все описанное ниже придет на официальные сервера вместе с обновлением TU6 (тогда же запустят Episode 2), пока что оно запланировано на октябрь, а вот тестирование различных аспектов начнется уже скоро (следим за новостями о PTS-сервере). Лут На данный момент из-за огромного количества лута получить определенный предмет становится все сложнее и сложнее, для решения данной проблемы разработчики решили придумать систему, которая поможет получить нужное вам снаряжение. При достижении пятого тира около главных миссий и различных локаций будет написано какой тип снаряжения \ бренд выпадает с повышенным шансом, но это определяется случайным образом каждые сутки. Например, около миссий будет значок кобуры, определенного сета или модуля способности. Однако, если я правильно понял, пользователь сможет настроить фильтр на нужный тип снаряжения, чтобы видеть только его на карте (но это не точно), за это отвечает отдельная функция, которая по умолчанию будет выключена. Плюс, нужный предмет снаряжения отмечается огромным значком в луте после убийства противника.
![]() ![]() Рекалибровка
Крафт
![]() Последний раз редактировалось Argonaki; 01.11.2019 в 13:31.
1 пользователь оценил это сообщение: Показать
|
|
|
#5 | |||
|
Re: The Division 2 - изучаем как изменится система лута, крафта и рекалибровки в обновлении TU6
Необучаемые разрабы. Не то чтобы игра плохая, но, блин, они через все проблемы первой части проходят. Лучше в Ремнант поиграю, короче...
![]() Всегда лолировал с этого "объяснения". Либо архитектор - убогий мидл, которого взяли на проект через постель; либо команда сделала именно то кол-во слотов, которое ей сказали, а КМ-ы как обычно пи***т как дышат...
Последний раз редактировалось Winterhearted_renamed_1161028_13012024; 11.09.2019 в 21:01. Причина: Добавлено сообщение |
|
|
#7 | |||
|
Re: The Division 2 - изучаем как изменится система лута, крафта и рекалибровки в обновлении TU6
Мда уж. Действительно, будто бы первую часть они и не делали. Думал хоть во второй будет лучше, ан-нет. Дропнул в итоге и даже желания больше нет снова заходить... Беда.
Третью точно пропущу.
__________________
One shot, one kill. No brain, no skill...
|
|
|
#12 | ||||
|
Re: The Division 2 - изучаем как изменится система лута, крафта и рекалибровки в обновлении TU6
Цитата:
То есть эти обезьяны отказались от старой системы, наворотили какую-то новую наркоманию, чтобы потом новую рекалибровку убрать, а старую вернуть?
|
|
|
#13 | |||
|
Re: The Division 2 - изучаем как изменится система лута, крафта и рекалибровки в обновлении TU6
На 17 июля 2019 это была самая продаваемая игра в 2019. Другой вопрос, что релизов особо крутых еще не было в этом году - DMC5, Metro, Sekiro, MK11 и Rage 2.
Они будут эту выдаивать до упора. Время 60$ синглов закончилось, теперь все пытаются на подписку раскрутить и микротранзакциями с внешкой дожать.
__________________
The Crew 2 - информация и свежие трейлеры на GoHa.ru. Forza Horizon 4 - информация и свежие трейлеры на GoHa.ru. |
|
|
#14 | |||
|
Re: The Division 2 - изучаем как изменится система лута, крафта и рекалибровки в обновлении TU6
TU6 это промежуточный патч, episode 2 выйдет с патчем TU7, а вместе с ним и рейд. (Т.е. где-то в ноябре)
Очень разочарован тем, что не дали перекалибровывать стату + талант. Но в целом, они двигаются в правильном направлении, но сцуко очень медленно... Я о большей части этих изменений говорил еще до релиза игры. Посмотрим что они там с пвп наворотили через неделю, там подозреваю будет не так хорошо как с лутом... Да и вообще, меня в дивижке бесит то, что языком они складно чешут, а вот на деле выходит какая-то чушь... |
|
|
#16 | |||
|
Проблема в том, что вторая вышла никакой, о чём ещё долго будут писать, и после неё об успешных предпродажах третьей части можно только мечтать. Надеюсь в Юбисофте это отчётливо понимают.
__________________
Aeternum Discoverer
|
|
|
#17 | |||
|
Re: The Division 2 - изучаем как изменится система лута, крафта и рекалибровки в обновлении TU6
ты написал про фейл, а для коммерческого b2p продукта продажи это мерило успеха.
В сравнении с первой на релизе это просто шедевр Это game as a service - её допиливать еще год будут, как минимум.
__________________
The Crew 2 - информация и свежие трейлеры на GoHa.ru. Forza Horizon 4 - информация и свежие трейлеры на GoHa.ru. |
|
|
#18 | |||
|
В первый Дивижн мы играли с беты, но я с удовольствием выслушаю твой рассказ о том 'как оно было на самом деле'.
__________________
Aeternum Discoverer
|
|
|
#20 | |||
|
Re: The Division 2 - изучаем как изменится система лута, крафта и рекалибровки в обновлении TU6
![]() Можешь тред по дивижн 1 почитать на гохе, через пару недель после релиза, чё я те рассказывать буду
__________________
The Crew 2 - информация и свежие трейлеры на GoHa.ru. Forza Horizon 4 - информация и свежие трейлеры на GoHa.ru. |
|
|
#22 | |||
|
Re: The Division 2 - изучаем как изменится система лута, крафта и рекалибровки в обновлении TU6
2 часть сфейлилась и изменения не помогают, а только хуже делают. Походу урок 1 части не пошел в прок. Заходить и пробовать очередные никому ненужные изменения желания нет.
А учитывая что 1 октября у Дестини дополнение выходит, с переходом части контента на ф2п, то все печально для дивижн.
__________________
1 пользователь оценил это сообщение: Показать
|
|
|
#23 | |||
|
Re: The Division 2 - изучаем как изменится система лута, крафта и рекалибровки в обновлении TU6
__________________
Richard Garriott’s Tabula Rasa - [EU] Guardian - Darin Tomey [R.I.P.]
Lineage 2 - [Teon] Spectral Dancer - Eldenroot [Quit] Warframe - DarinTomey [Semi-active] |
|
|
#24 | |||
|
Re: The Division 2 - изучаем как изменится система лута, крафта и рекалибровки в обновлении TU6
. Как показала практика - разрабы решили что всё у них норм и можно и дальше также пилить - покупают ведь. А кончится всё тем что третья часть ВНЕЗАПНО провалится в продажах. А юбиковые менеджеры будут рассуждать про внешние факторы, токсичных пользователей и малое количество ЛГБТ в игре из-за которого провалятся продажи. О том что третью часть приговорила вторая они просто не догадаются - ведь нормально же продавалась, значит всё норм было.
__________________
3 пользователя оценили это сообщение: Показать
|
![]() |
| Метки |
| action, mmorpg, rpg, shooter, the division 2, ubisoft |
|
||||||
|
|