|
|
#1 | |||
|
DPS метр
https://www.dropbox.com/s/uvs2lzolpc...aller.exe?dl=0
инструкция Собственно проверил ДПС почти всех классов и скажу что все берс билды на павер ужасно слабые... Рипер зеркер Full Might/boss ivul 25 stacks 4500-5500 dps Рипер Viper condi 0 Might 10 invul 6900 dps Воин Viper конди с 0 майтами выдет 10000+ дпс что ффактически 2 рипера в павере
__________________
|
|
|
#10 | |||
|
Re: DPS метр
Короче исходник есть, сайт ребят http://gw2dmg-meter.de/
Минус этого ДПС метра в том что он сознательно скипает некоторые цифры. И лучше иметь 75+ ФПС, потому что эта прога делает кучу скринов игры и считает цифры из них. Пользоваться можно, но прога очень далека от реальных цифр. Как всегда впрочем. |
|
|
#11 | |||
|
Re: DPS метр
Все же прекрасно понимают, что сравнивать цифры разных билдов на манекенах это бесполезная затея?
1. Все сильно зависит от длительности боя, чем бой короче тем меньше шансов у конди билда выиграть. 2. Все сильно зависит от динамики боя, чем больше необходимо бегать и уворачиваться, тем больше шансов у конди "натикать" дамага, пока паверщики бегают и прыгают вокруг. 3. Все зависит от статов и свойств цели, если у нее овердофига тафнеса, тем лучше живется конди по сравнению с павером, как например сейчас в хай-фракталах (а скоро все опять изменится). Потому все эти писькометры на статичных манекенах дают 0 целых 0 десятых полезной информации в целом :) |
|
|
#14 | ||||
|
Re: DPS метр
Цитата:
а единственный контент где нужны вообще билды и скилл это рейды.Добавлено через 6 минут ну да ведь она показывает что повер билды выдают 0 дпс по сравнению с конди, а конда игроков по пальцам пересчитать можно.
__________________
Последний раз редактировалось Брэго_renamed_978361_14092024; 17.11.2015 в 16:05. Причина: Добавлено сообщение |
|
|
#15 | |||
|
Re: DPS метр
за инжа можно больше 8 записей урона за 1 скил поиметь - гранат бараж: 6 гранат+молния+горение+блидинг, а ещё можно самонаводящую ракету прокнуть+ прожать сюрпрайз шот(+ещё одна молния) + проки сигилог оф эйр и оф файр.
Так конди билды были не в почёте из-за капов на кондишены. а сейчас ещё и новые вкусные кобинации статов завезли для них. P.S. в реальном бою далеко не факт что получится держать на месте босса что бы столько стаков горения на него навесить - дпс сильно просядет, да и просто могут перекрыть другим полем.
__________________
О, галантная леди, разверни свой бульдозер!
|
|
|
#16 | |||
|
Re: DPS метр
Она работает и простая в установке. Но из-за того как её реализовали урон у Кондишн спеков будет выше. Но решить нужен тебе какой то трейт или нет, как лучше прожимать скилы и в каком порядке - можно юзать. Правда Брэго юзает её для того что бы обосновать что мусорный воин дает больше ДПСа... |
|
|
#18 | |||
|
Re: DPS метр
Добавлено через 2 минуты мой меин рипер зеркер и я не хочу играть воином но ДПС который сейчас он дает с алакатри месмеров взорвет жопу в виде 30 тысяч тик берна боссу который будет хоть чучуть стоять на месте.
__________________
Последний раз редактировалось Брэго_renamed_978361_14092024; 17.11.2015 в 18:46. Причина: Добавлено сообщение |
|
|
#21 | |||
|
Re: DPS метр
Ну этот босс растраивающийся с довольно плохим дизайном.
1) Постоянно наносящийся урон не за что, просто вот так вот. 2) Слишком часто появляющийся зеленый кружок - милишники не успевают дамажить и бегать в круг. 3) Появление этого кружка в подсвечивающийся зоне - это вообще за пределами добра и зла. 4) Урон от не захода в кружочек не эвейдится. Короче упор на статы, а не на ловкость, скорость и т.п. Опять корейщиной попахивает :) Посмотрел ещё видео, кстати. На видео ни разу круг в который вставать надо, не появился в подсвеченной зоне (после половины хп), сам этот круг появляется реже, дамажит меньше, сворачивается дольше. Сикеры опять же медленнее двигаются. Такое впечатление, что прямо перед релизом они решили, а че, почему бы не увеличивать все параметры на процентов этак на 10? :) Короче, ждем нерфа через две недели :) |