Для входа на форум нажмите здесь
View Poll Results: А что ты будешь делать в Lindvior"е?
Крушить Дестром
89 16.51%
Шатать Гладом
105 19.48%
АОЕшить Варлордом
44 8.16%
Бизонить Тиром
62 11.50%
Крафтить Гномом
65 12.06%
Нагибать Берсом
89 16.51%
Я Саммонер
85 15.77%
Voters: 539. You may not vote on this poll

TW & GoD 3.0 - Lindvior
Автор темы: Teebul_renamed_741269_09052023
Дата создания:
Old 27.10.2012, 05:37   #1 
Teebul_renamed_741269_09052023
дяденька Тибул
 
Teebul_renamed_741269_09052023's Avatar

Posts: 2,718
Всего лайков: 17
Join Date: 29.04.2010
TW & GoD 3.0 - Lindvior
Teebul_renamed_741269_09052023 27.10.2012, 05:37



31 октября 2012 года на корейские сервера будет установлено обновление Lineage 2 Goddess of Destruction chapter 3 Lindvior part 1 - Aura of Zephyr.
Игроков ждут следующие изменения:
- разделение с 8 классов на 34 класса
- 2 новые зоны охоты в землях орков
- ПВП/ПВЕ вставка в броню
- изменения системы крафта
- новые квесты и многое другое
http://l2central.info/home/game/569-...kikh-serverakh

Предлагаю обсуждать грядущее обновление и судьбу Славных Военов в отдельной теме, так всем будет удобнее!



Дестро-Тир
- пассивно 2-3% физ атака для двуручного меча/бланта (85/90)
- пассивно 2-3% физ атака для копья + увеличивает кол-во целей (85/90)
- актив "Максимальная ярость" увеличивает физ атаку на 15% на 10 мин. Требуется меч/дробящее оружие/древковое оружие/кастет/парное дробящее оружие/парные мечи. Откат 30с.

Возможные плюсы/минусы: если новый рейдж будет работать вместе со старым френзи (который возможно оставят в ГД), то по показателю физ атаки Дестро-Тир на фул лимитах будет aka любой другой тир под рапсой. Что даст очень хороший буст к урону как скилами, так и автотакой. При включенном копье доблести последнего лвл-а такой тир будет крушить и шатать, а если еще топор Таути мммм....
Но слишком много если. Если удержишь лимиты в дэйли под балансами и массхилами, если тебя не законтролят в отсутствии берсерка на олимпе, если вообще эти скилы будут работать вместе, если френзи не уберут вообще.

В случае орка-тира с переученными скилами, получится достаточно средний вариант воена с +15% физ атаки к берсу и копью, скромно и со вкусом.




Гладо-Тир
- 2-5% физ атака с дуалами
- Трипл соник: 22531/26017/29503/33377 (85/90/95/99) потребляет максимум 3 зарядки = +30% урона, базовый откат 10с, разгоняется бафом. Требуется меч/дробящее оружие/древковое оружие/кастет/парное дробящее оружие/парные мечи. Потребление МП 98/105/112/119
- Фаер соник, дистанционный скил, потребляет 3 зарядки, базовый откат 10с. Требуется меч/дробящее оружие/парное оружие. Сверхудар., крит. удар. Потребление МП 98
- увеличение 2-5% HP/CP/MP
- макс уровень зарядки увеличен до 15

Возможные плюсы/минусы: довольно таки интересный вариант, может стать имбой если все таки разрешат оставить дух дуэлянта вместо берсерка.
В случае полной замены скилов также не теряет актуальности, все зависит от работы новых соников (привет удар вечности). В целом гладо-тир может стать выбором активного пвпшера, того кто не хватает звезд с неба, надеясь убивать всех критами автоатаки, но четко и уверенно будет забивать врагов в землю выверенными сериями абилок, безотказных как автомат Калашникова.




Варлорд - Тир
- пассивно увеличивает количество атакуемых целей на 1/1/2/2 и урон при ношении копья на 2/3/4/5% (85/90/95/99)
- актив "Максимальная провокация" снижает сопротивление копью (увеличивает урон от копья) на 10/12/15/20% (85/90/95/99) и привлекает несколько целей находящихся в широком радиусе. Требуется меч/дробящее оружие/древковое оружие/кастет/парное дробящее оружие/парные мечи. Откат 4с, потребление МП 62/69/76/83.
- актив "Громовой меч" атакует окружающих врагов, наносит урон, оглушая на 9 сек. Требуется пика. Игнорирует щит, сверхудар, крит. удар. Откат 15с.

Возможные плюсы/минусы: тут может получится интересно если старый провоук не будет заменять новый, как например не заменяет он разрушение брони. Тогда с АОЕ скиллов в пвп будут вылетать мега дамаги.
Также данный персонаж будет востребован на осадах и масс пвп: все массухи тира достают с балконов до ломающих ворота енеми (проверял в Адене). Пара-тройка варлордов над воротами и геморроя у атакующих прибавится очень существенно.
Про эксп варлорда много не расскажу (это к Lisk'у и Arsov), но могу предположить, что это будет топ АОЕ ДД в Lindvior.
В целом не все так плохо как может казаться с первого взгляда, важен подход, все в ваших руках.




Тиро-Тир
- пассивно при использовании кастетов урон увеличивается на 2/3/4/5% (85/90/95/99)
- тогл на скорость атаки (на данный момент работает с любым оружием, возможно исправят, надо смотреть корейский лайв), если это полный аналог "зубов" то должны добавить около 30% хаста
- новый бизон 30% атаки, 120 шанс крита, 30% сила крита (работает с любым оружием, откат 10 минут, по логике включается при определенном количестве хп)
- макс уровень зарядки увеличен до 15

Возможные плюсы/минусы: если все останется как есть и "зубы" с "бизоном" будут работать с любым оружием, то однозначно получится топ ДД на мобах и возможно наилучший вариант в дэйли пвп/оли, если у гладо-тиров заберут таки спирит. До ГоДа вышеуказанные скилы работали с любым оружием, так что есть надежда.
Если все это будет работать только с кастетами (как и должно по логике), то в дэйли плюсы пропадают, ибо с кастетами и так можно держать кап атак спида. Тем не менее на олимпиаде это неоспоримый плюс, на фул берсе, да с бизоном будет 500/1500, при 2-х кольцах на кд и 30% кд сверху от бизона + под целочкой можно медведа и ушатываем как в старые добрые, за пару секунд. Предварительно надо будет развести врага на закрывашки, иначе все ваши лимиты уйдут в молоко.




Гномо-Тир

- 2-3% физ атака с двурука/двурукбланта
- 2-3% физ атака с копья
- трансформация в голема - чудовищные показатели физ/маг защиты + резист к арбалетам
- дабл крафт

Возможные плюсы/минусы: начнем с того что гном самый ... богатый Если корейцы поменяют систему дропа предметов (и саму систему предметов в целом) как обещали, то крафт снова станет актуален. В любом случае дабл крафт это круто, особенно если он будет работать на крафт сосок - золотая жила

Трансформацию голема можно использовать на оли в качестве "закрывашки" от чего либо + возможно там есть какие-то полезные скилы. Големом можно сбрасывать парики на занятый спот поле кача и много других приятных гномьих вещей Осадный голем, как ни странно может быть быть полезен на осаде.

В целом класс для любителей гномов, я бы даже сказал для "гурманов ладвы". Богатые, хорошо вточенные гномы с тоннами банок и трансформой "УД" могут доставить неприятности кому угодно и больше подойдут любителям соло игры.




Берсо-Тир

- 2-5% физ атаки при использовании двуручного меча/парных дубин
- дизарм (с минутным откатом и видимо с эффектом 5 секундного 40% снижения п.атаки/м.атаки). Потребление МП 38.
- безоткатный, не дамажащий раш за хп, оглушающий на 9 секунд (похоже, что АОЕ). Потребление ХП 92/98/104/110.
- дополнительно +5% урона в ПВП

Возможные плюсы/минусы: ну что тут скажешь, все очень круто. При условии переученных скилов у остальных, является топ пвп тиром (при условии что у тира-тира бизон/зубы работают только с кастетами).
Пока не известно как будут работать новый дизарм и раш, но думаю, что корейцы берсов не обидят. Уж очень корейские дети любят этих розово....щеких пернатых. До кучи +5% урона в пвп + берсовская расовая пассивка дают очень даже не плохой бонус.

Настоятельно рекомендую данный класс всем школьникам, рерольщикам и саммонерам, которых успели достать из петли









1.1)Формула расчёта урона с физ скила не изменилась. По прежнему в обшем выглядит как:
урон=(повер_скила+физ.атак*2)*Y/п.деф*К, где К - куча модификаторов, атрибута пвп дамага, сосок и т.д.
Y-Хитрый корейский модификатор, от которого напрямую зависит урон физ классов, т.к. Y/п.деф участвует в формулах расчёта любого физ дамага, на данный момент равен 70 как и было изначально. До линдвиора он был 63(ну по крайне мере так было на момент установки таути, когда меняли влияние физ атаки на урон со скила).
Т.е. Только за счёт этого урон физ классов поднялся на 70/63-1=11%
1.2)Сушественный бонус дамага на ПТС дают кольцо таути и Благословенное ожерелье валакас В зависимости от вашей физ атаки при надетом на противнике аналогичного эпика урон возрастает на 13и более %.
1.3)ПВП ветка заточки даёт 10% дамага по сравнению с другими ветками на любом уровне заточки, т.е. заточка на пвп +1 сразу прибавляет 10% дамага, а дальнейщий рост идёт за счёт увеличения повера скила.



РБ - теперь снимает 30% п.дефа вне зависимости от уровня заточки.
Массовая провокация - теперь блочится Берсерком, что делает её бесполезной в КБ.
Сила природы - теперь юзается даже если у вас фул заряд(у гладов и тиров не юзается возможно баг ПТСа, но вероятней, что теперь максимальное зарядок для скила 15 и это не зависит от профессии, поэтому когда у тиров и гладов 15 зарядок условие на юз скила не выполняется, а когда у других классов 10 выполняется, т.к. для класса это максимум, а для скила нет).
Последняя атака - скил с повером Бомбардира, безоткатный, юзается когда у противника меньше 20-30%(от заточки зависит) хп, работает в ПВП.
У камней зарядки снова убрали откат и жрать их можно по старому.
3й лвл тригера оружия теперь обновляется и даёт кастетам так же прибавку к физ.атаке.
Финальная форма теперь не увеличивает п.деф/м.деф/физ.атак/м.атак вдвое как раньше, а просто меняет характеристики на такие





3.1)Берсерк
Раш - имеет высокий базовый шан спрохождения около 80%. Подвержен влиянию системы диминишинга, но то ли она крайне криво работает на ПТС то ли еше чего, но выглядит её работа крайне странно, бывают серии из 6 срабатываний подряд а бывают по столько же фейлов, если же бить с периодичностью более 20 секунд, то станит стабильно с шансом, как уже сказано выше, 80%.
Дизарм - очень высокий базовый шанс прохождения(либо ПТС жёстко глючил) из 50 зашло 49, дальше тестить не стал. Когда заработают тату можно будет проверить привязку к силе.


3.2)Гладиатор
2 Новых скила оба жрут по 3 зарядки(по 10% урона за каждую), оба не имеют разброса урона как мегаудар.

3.3)Варлорд
Новый стан - крайне хреновый шанс прохождения, очень маленький радиус действия, долгий откат, хорошая мощность скила.
Дикая провокация - крайне высокий шанс прохождения(по тестам чуть ли не 100% но выборка маленькая была) игнорирует Берсерк, что несомненный плюс в КБ, увеличивает любой дамаг на 20% когда в руках копьё.




Ссыль на офсайт

Перевод по тирам

Originally Posted by EnGion:
Вл - 2й уровень дебафа, снижает 25, а не 20%, еще 1н масстан(вероятно с большим радиусом), массуха по цп

Глад - еше уровень пассивки на хп/цп до 8%, еше уровень трипл соника, переделали дальний на старый нон стоп заряжающий, добавили неуяз на 10 сек(не написано что спадает при атаке).

Дестр - Бонус Рейджа подняли до 25%, По сути вернули до годовскую фризу(25% физатаки+40% мече бланте + 15% при двуручке, юзается на 60% хп 1 мин 30сек), вернули гатс(300% дефа на 1мин 30 сек, юзается на 30% хп)

Тир - Типа усилили фист фури, дали дальнюю плевалку с зарядкой(аналог гладовской), Дали ближнюю массуху(бьеш противника в упор ей а задевает еше кого-то в радиусе, в обшем был у тиров такой скил), то ли добавили бизону то ли переделали его(5 минут +45% силы крита и физ атаки - 15% скорости атаки), дали новый тотем волка +50% п.деф/м.деф 25% хп 20 скорости.

Крафт - дали еше уровень пассивки на дабл крафт

Карающий берс - Рашу дали повер(16,7к ), чего-то типа сделали с дисармом, (но по описанию всё так же правда у него теперь 16 уровней, м.б. точиться), Вернули уд(30 сек + 5к п.дефа, вроде без штрафов), вернули барьер душ(на 10 секунд(и вроде как на 30 сек на последнем уровне) даёт 100% м.дефа и даёт резист к арбалету(а возможно и луку)), ну ипассивку на ПВП дамаг апнули до 8%.

Last edited by EnGion; 02.05.2013 at 17:47. Reason: Добавлена полезная информация
Views: 516274
Old 15.04.2013, 10:20
Re: TW & GoD 3.0 - Lindvior
Если брать в расчет скилл-билд под оли, то пока что мой очень предварительный рейтинг такой:
  • Варлорд. В целом, копье для скилл-билда лучше прочего оружия (из-за бонуса к массухам), плюс классный дебаф под него и еще одна мощная массуха.
  • Гладиатор. Два быстрых мощных скила с хорошим откатом. Можно сделать "взрывную" серию быстрее варлорда. Этому так же способствует хаст в дуалах. Толще остальных на 5% ХП\СП. 15 зарядок - не принципиально, но тоже хорошо.
  • Берс. Очень классная пассивка на 5% к пвп урону. Дизарм, подкат не проверял, т.к. класс не интересует. Но по отзывам - скилы не очень.
  • Дестр. 15% к П.Атаке. Этого мало для скилл-билда. У того же берса в новых пассивках больше пвп-урона на 7% (5%+2%). В большинстве случаев уже только за счет этого Берс будет дамажить скилами больше Дестра.
  • Тир. По сути - только скорость атаки и 15 зарядок. Не густо.
  • Крафтер. Трансформа - хорошая закрывашка. Сам не смотрел.

В билде на автоатаку будет все по другому, но это не мой вариант.
Все ИМХО.
Old 15.04.2013, 10:23
Таргет's Avatar
Russian Did It
Join Date:
16.01.2010
Знаток
Issue reason: - За регулярное освещение героев Lineage 2 Essence
- За поддержку и освещение темы Чемпионата Мира по футболу 2018 Победитель конкурса
Issue reason: Футбольный провидец - правильно угаданные финалисты и победитель чемпионата мира по футболу 2018 Победитель турнира
Issue reason: Победитель челенджа "Лучший игрок"  по PUBG Берсеркер
Победитель конкурса
Issue reason: За 5 найденных пилозубов в конкурсе по Horizon Zero Dawn Игрок Revelation. Проверено GoHa.Ru.
Re: TW & GoD 3.0 - Lindvior
трансформа на осаде же только



Airin Main - Таргет AW 101+
Aqua Essence (Silver => Black) - TargetSE 91
Old 15.04.2013, 10:24
Фыр
Guest
Re: TW & GoD 3.0 - Lindvior
Кто тестит на ПТСе, если будет возможность пообщаться с ГМами или кто там главный, узнать хоть что нибуть про топоры таути (изменятся ли характеристики их , а именное п.атака). А то благой шмот увеличили параметры а вот про таути ни слово.
Old 15.04.2013, 10:26
Re: TW & GoD 3.0 - Lindvior
Originally Posted by Таргет:
трансформа на осаде же только
Тогда убрал гномика вообще. Коробочка вроде в бане, некому крафтеров защищать. :)
Old 15.04.2013, 10:35
Re: TW & GoD 3.0 - Lindvior
Originally Posted by RobbieMerrill:
для точных тестов нужно проводить около 100 ударов.. геморно
а на глаз (тест проводил с ножиком) - получаемый урон снижается на 5% (с арфой - 2 600 средний урон, без арфы 2 700 средний урон)
5% не критично, но на скринах не приятный дмг от абил, сегодня сам потестю.

Old 15.04.2013, 10:41
Re: TW & GoD 3.0 - Lindvior
Originally Posted by Luigi:
5% не критично, но на скринах не приятный дмг от абил, сегодня сам потестю.
ну 5% на глаз, но скорее всего это разброс и там нет разницы

Видит ли Черный Бог Смерти сны, что темнее черного?
Old 15.04.2013, 11:55
Re: TW & GoD 3.0 - Lindvior
Originally Posted by johnli:
  • Тир. По сути - только скорость атаки и 15 зарядок. Не густо.
Old 15.04.2013, 11:59
Re: TW & GoD 3.0 - Lindvior
Ну напрмер в пвп, когта твой таргет не сильно убегает ВЛу проще. А вот если противник бежит, и тебе приходиться догонять, то помоему гладу удобнее, т.к. промежуток между прыжками можно заполнить соником. Интересно как с остальными классами у этих проф на олимпе?

Добавлено через 40 секунд
Внесу поправку Когда*
Last edited by Tank100_renamed_1013526_17092020; 15.04.2013 at 11:59. Reason: Добавлено сообщение
Old 15.04.2013, 13:14
Re: TW & GoD 3.0 - Lindvior
Originally Posted by johnli:
Тир. По сути - только скорость атаки и 15 зарядок. Не густо.
а бизон который сходу включается без всяких лимитов - фигня ?
Old 15.04.2013, 13:22
Re: TW & GoD 3.0 - Lindvior
Originally Posted by Lipsi:
а бизон который сходу включается без всяких лимитов - фигня ?
Какой в нём толк? Под берсерком уже 500 крита. Больше бизон ничерта не даёт. имхо, самый бесполезный скил.
Old 15.04.2013, 14:50
Re: TW & GoD 3.0 - Lindvior
а зачем бизона с берсом одновременно юзать?
не лучше 500 крита растянуть на 2 мин?
Old 15.04.2013, 14:55
Re: TW & GoD 3.0 - Lindvior
На фарме? Отвампиришься и будет обычный медведь #upd, ну не обычный, с критом. Ладно, есть право на жизнь в ПВЕ.
В пвп? Юзлесс.
Не ну если бегаешь с кастетами какими-то, то еще куда не шло.
Old 15.04.2013, 14:56
Re: TW & GoD 3.0 - Lindvior
Originally Posted by Tank100:
Ну напрмер в пвп, когта твой таргет не сильно убегает ВЛу проще. А вот если противник бежит, и тебе приходиться догонять, то помоему гладу удобнее, т.к. промежуток между прыжками можно заполнить соником. Интересно как с остальными классами у этих проф на олимпе?
Ну вот сейчас когда мы догоняем - чаще всего используем Атака в Прыжке, Взрыв Энергии, Ураганный Шторм. Во всех этих скилах будет преимущество у варлорда, за счет дебафа и бонуса массух от копья. Даже если глад оденет копье - все равно теряет 5%-25% урона (20% дебаф, 5% пассивка).

В ответ на крестик глада, варлорд может прыгнуть\подкатиться и дать профильную массуху. В этом случае кроме сопоставимого дамага, варлорд получит шанс неслабо законтролить цель на 5 секнуд. А за 5 секунд можно даже сплясать вокруг цели, а не то что перекинуть рефлект, юзнуть талик, пололировать в чат и т.д.
Крестик имеет преимущество на "рельефных" аренах, где придется много "манцевать".

Ну а в целом, я уже сравнивал вопрос в этом посте. Пока что думаю варлорд впереди.


Originally Posted by Lipsi:
а бизон который сходу включается без всяких лимитов - фигня ?
Бизон все-таки больше ориентирован на автоатаку. Я в том посте указал, что ее не рассматриваю:
Originally Posted by johnli:
брать в расчет скилл-билд под оли
Originally Posted by johnli:
В билде на автоатаку будет все по другому, но это не мой вариант.
Old 15.04.2013, 15:08
Re: TW & GoD 3.0 - Lindvior
Originally Posted by johnli:
Ну вот сейчас когда мы догоняем - чаще всего используем Атака в Прыжке, Взрыв Энергии, Ураганный Шторм. Во всех этих скилах будет преимущество у варлорда, за счет дебафа и бонуса массух от копья. Даже если глад оденет копье - все равно теряет 5%-25% урона (20% дебаф, 5% пассивка).

В ответ на крестик глада, варлорд может прыгнуть\подкатиться и дать профильную массуху. В этом случае кроме сопоставимого дамага, варлорд получит шанс неслабо законтролить цель на 5 секнуд. А за 5 секунд можно даже сплясать вокруг цели, а не то что перекинуть рефлект, юзнуть талик, пололировать в чат и т.д.
Крестик имеет преимущество на "рельефных" аренах, где придется много "манцевать".

Ну а в целом, я уже сравнивал вопрос в этом посте. Пока что думаю варлорд впереди.



Бизон все-таки больше ориентирован на автоатаку. Я в том посте указал, что ее не рассматриваю:
как так? цууук как таааак?

Originally Posted by Venthe:
Сено, ты не смотри, что ты мальчик, сосать за буст можно и мужскому полу, не стесняйся
Originally Posted by Senex:
Да было б у кого, я бы насосал
Originally Posted by WarRus:
бедолага, на кадмусе даже соснуть не у кого
го на айрин, мы тебя пристроим
Old 15.04.2013, 15:13
Re: TW & GoD 3.0 - Lindvior
Originally Posted by WarRus:
как так? цууук как таааак?
Ну а что? Мы с тобой за счет спирита сравниваемся с варлордами по дамагу.
Нам нужно кричать "Какого лешего у Берса откат 3:35 ??!!!! Верните в зад все как было!!".

Если оставят спирит - меня жутко подбивает взять варлорда. Получится 39% бонуса относительно большинства других тиров.
Но блин, у меня пока что есть несколько причин этого не делать. :( Жду, что там будет дальше.
Old 15.04.2013, 15:19
Re: TW & GoD 3.0 - Lindvior
Originally Posted by johnli:
Какого лешего у Берса откат 3:35 ??!!!! Верните в зад все как было

https://forums.goha.ru/signaturepics/sigpic819029_2.gif
Old 15.04.2013, 15:50
Re: TW & GoD 3.0 - Lindvior
Originally Posted by johnli:
меня жутко подбивает взять варлорда.
Но блин, у меня пока что есть несколько причин этого не делать.
Одна из них :







ребят без обид,я шучу

Old 15.04.2013, 15:52
Re: TW & GoD 3.0 - Lindvior
Old 15.04.2013, 15:53
RightClickToWin's Avatar
Лотар к 40-й минуте
Join Date:
28.08.2008
GoHa.Ru - 10 лет Джентльмен
Re: TW & GoD 3.0 - Lindvior
Old 15.04.2013, 15:58
Re: TW & GoD 3.0 - Lindvior
:) Да ну брось, у нас ни кто ни на кого не смотрит. Слишком много сильных тиров, куда не плюнь все равно будет конкуренция, все в Линдвиоре не поместятся.
Old 15.04.2013, 16:53
Таргет's Avatar
Russian Did It
Join Date:
16.01.2010
Знаток
Issue reason: - За регулярное освещение героев Lineage 2 Essence
- За поддержку и освещение темы Чемпионата Мира по футболу 2018 Победитель конкурса
Issue reason: Футбольный провидец - правильно угаданные финалисты и победитель чемпионата мира по футболу 2018 Победитель турнира
Issue reason: Победитель челенджа "Лучший игрок"  по PUBG Берсеркер
Победитель конкурса
Issue reason: За 5 найденных пилозубов в конкурсе по Horizon Zero Dawn Игрок Revelation. Проверено GoHa.Ru.
Re: TW & GoD 3.0 - Lindvior
да, тиров хватает и все ща подумывают о хиро



Airin Main - Таргет AW 101+
Aqua Essence (Silver => Black) - TargetSE 91
Old 15.04.2013, 18:18
Re: TW & GoD 3.0 - Lindvior
Сбиваются ли новые станы варлорда/берса дамагом или продолжают висеть до конца своего времени?
Old 15.04.2013, 18:27
Re: TW & GoD 3.0 - Lindvior
У варлорда очень быстро стан слетает. Даже несколько ударов автоатаки не выдерживает.
Old 15.04.2013, 18:41
Re: TW & GoD 3.0 - Lindvior
Originally Posted by Lipsi:
Сбиваются ли новые станы варлорда/берса дамагом или продолжают висеть до конца своего времени?
стан берса слетает от крита, заменяется мас станом (в обратную не удалось протестить к сожалению)

Видит ли Черный Бог Смерти сны, что темнее черного?
Old 15.04.2013, 18:52
Re: TW & GoD 3.0 - Lindvior
Сегодня подбежал педолук и попросил в дуэли повешать на него дебафы,после того как он юзнет рассовую Камов на резист от дебафов.
По кд вешалось разрушение\97 провоук\новый провоук.
И еще дуэлился с танками...Не знаю чего вы говорите,что провоуки слетают...Повесил профильный + 97-ой,потом 97-ой перебил разрушением,и новый+рб висели все 20 сек ~ ,потом,как офнулись,опять повесил профильный+рб и они опять висели до конца

Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off