Re: Пацанчеги из роа выберают нового кла
Раньше топовые паки держали стабильный онлайн 16 часов в день при чем "драйвер" это обычно был младший брат брат, либо просто друг и это было чем-то запредельным, а теперь мы видим в статистике кланов онлайн 14 дней за 2 недели с открытия сервера и говорим "ну да, а что такого". А как результат это не повысило "уровня игры" повысились только требования к онлайну и денежных вложений, которые раньше не были обязательны для игры на "топ" уровне, а сам скилл(даже в плане подхода к экспу, не говоря уже о пвп), как показывает рпг, весьма печален только 2-3 пати радуют меня слаженностью действий, при всем этом больше всего меня радует то, что олдфаг паки с микс составами, которые позиционировали себя изначально как лайферские отстают от "новой школы" в среднем на 1-2 лвл не смотря на все вложения..Мне как, стороннему наблюдателю забавно смотреть на это)
-Always wanna play but u never wanna lose..
|