Для входа на форум нажмите здесь
GoD: Awakening - Q&A
Автор темы: Lok'Narad_renamed_653196_22092024
Дата создания:
Old 26.06.2011, 00:57   #1 
Lok'Narad_renamed_653196_22092024
Демон свободы
 
Lok'Narad_renamed_653196_22092024's Avatar

Posts: 16,236
Всего лайков: 18
Join Date: 06.02.2009
Game: WoW E:D OW HotS
Server: [Teon]
Guild: [DH]
Info: green4ever =)
Крафтер
GoD: Awakening - Q&A
Lok'Narad_renamed_653196_22092024 26.06.2011, 00:57

В качестве эпиграфа:

"...
Он сделал глубокую затяжку, вдохнув дым и медленно выдохнув..." (с) История мира Lineage II

Тема создана с целью борьбы с засильем в данном разделе вопросов, ответы на которые вполне очевидны и получение коих требует всего лишь небольшого приложения внимания. Далее в первом посте я попробую собрать достаточно очевидные и однозначные ответы на основные вопросы, интересующие большинство читателей данного раздела.

В дальнейших постах каждый желающий может задать любой интересующий его вопрос, касающийся действующего, или предстоящих обновлений "Lineage II", на который мы совместными усилиями постараемся ответить.


Основная и наиболее полезная, а главное - проверенная информация будет содержаться только в первом посте темы. Всё прочее в основном - расуждения на разные, касающиеся GoD, темы, разбавленные флудом.
Достоверность какой либо информации, содержащейся НЕ в первом посте темы, я НЕ гарантирую.


Содержание поста будет периодически обновляться.

---------------------------------
ДЕЙСТВУЮЩИЙ АПДЕЙТ:

NCWEST - Lindvior

INNOVA - Lindvior

---------------------------------

СОДЕРЖАНИЕ ПОСТА:

1.Q & A (ответы на вопросы, касающиеся действующего апдейта)

2.ОБЩАЯ ИНФОРМАЦИЯ (ссылки на наиболее полезную информацию, касающуюся особенностей действующего апдейта)

3.ЛОКАЦИИ (ссылки на описание новых зон экспа и инстансов)

4.СКИЛЛЫ КЛАССОВ (ссылки на различные варианты перевода скиллов классов действующего апдейта, с расшифровкой описания)



1.Q&A

#1
Q. Какой апдейт в данный момент установлен на NA\EU\RU-серверах?
A. В данный момент на NA-серверах установлен апдейт Lineage II: GoD chapter 2 - Lindvior.
На EU\RU-серверах установлен апдейт Lineage II: GoD chapter 2 - Lindvior.

#2
Q. Каков следующий ожидаемый глобальный апдейт?
A. Следующий запланированный объёмный апдейт - Episodion.

#3
Q. Был ли вайп при установке апдейта GoD?
A. На официальных игровых серверах онлайн игр вайпов не бывает.

#4
Q. Что такое пробуждение?
A. Пробуждение - это система, обобщающая старые группы профессий, имеющиеся в игре, в новые классы, сочетающие в себе основные признаки этих профессий.

#5
Q. Каков максимальный уровень чара в новом апдейте?
A. В новом апдейте максимальный уровень чара - 99.

#6
Q. Сколько классов будет в новом апдейте?
A. Всего в предстоящем апдейте будет 8 классов, в каждый из которых смогут "пробудиться" прежние группы проф: Knight, Warrior, Rogue, Enchanter, Archer, Summoner, Healer, Wizard.

#7
Q. Каким образом персонаж в игре сможет пробудиться?
A. Пробуждение будет доступно с помощью специального квеста, который каждый игрок сможет пройти на 85 уровне.

#8
Q. Класс, получаемый чаром при пробуждении, будет соответствовать его прежней профессии?
A. Да. Например Duelist, Maestro или Titan после прохождения квеста на пробуждение, станут классом Warrior, а Cardinal и Eva Saint преобразуются в класс Healer итд.

#9
Q. Будет ли у игроков в новом апдейте возможность пробудиться своим чаром в класс, не соотвествующий имеющейся профе?
A. Да, будет. Всем чарам, имеющим на момент установки апдейта GoD 76+ лвл на руофе и 40+ лвл на серверах NCWest, будет автоматически выдан итем Stone of Destiny (Destiny Stone). Игроки, имеющие данный итем, смогут при прохождении квеста на пробуждение выбрать любой класс, из имеющихся восьми, для своего чара. Игроки же, у которых данный итем будет отсутствовать, смогут пробудиться только в класс, соответствующий имеющейся у них профессии.

#10
Q. Какие изменения произойдут с чаром в случае его пробуждения в класс, соответствующий прежней профе?
A. Чар получит скилловой набор, соответствующий его профе (список получаемых старых скиллов можно будет предварительно просмотреть при диалоге со статуей перед пробуждением). Заточка его старых скиллов будет сброшена. Чар получит расовые умения, соответствующие расе его чара. Так же изменится влияние основных статов (КОН, МЕН, ИНТ, СТР, ДЕКС, ВИТ) на характеристики чара.

#11
Q. Какие изменения произойдут с чаром в случае его пробуждения в класс, не соответствующий прежней профе?
A. Чар получит расовые умения, соответствующие расе его чара. Изменится влияние основных статов (КОН, МЕН, ИНТ, СТР, ДЕКС, ВИТ) на характеристики чара. Так же эти основные статы чара могут измениться в соответствии с выбранным классом, но будут соответствовать расе чара. Например Prophet, пробужденный в класс Knight, получит файтерский вариант статов расы людей, а Titan, пробужденный в класс Wizard, получит мистический вариант статов расы орков. Так же, при пробуждении в класс, не соответствующий прежней профе, чар получит базовый скилловой набор одной из проф расы людей, соответствующей выбранному классу. На практике это будет выглядеть так - Warsmith пробуждается в класс Healer и получает:
-Мистический вариант статов расы гномов;
-Расовые умения расы гномов;
-Скилловой набор профы Cardinal.

#12
Q. Изменится ли каким либо образом внешний вид чара в случае смены класса при пробуждении?
A. Нет.

#13
Q. В новом апдейте основные статы (КОН, МЕН, ИНТ, СТР, ДЕКС, ВИТ) претерпят серьёзные изменения. Это произойдет после пробуждения, или же статы будут изменены изначально, с момента создания персонажа?
A. Основные статы будут иметь новый вид изначально, с момента создания чара. Но после пробуждения основные статы будут оказывать иное, более существенное воздействие на вторичные характеристики чара, чем до "пробуждения".

#14
Q. Какое количество опыта теряет персонаж в случае смерти?
A. В обновлении Goddess of Destruction количество теряемого опыта при смерти осталось без изменений, однако это правило действует для всех персонажей за исключением хаотичных (ПК): если ранее ПК терял в 2.5 раза больше опыта чем обычный персонаж, то теперь он будет терять в 10 раз больше опыта чем обычный персонаж. В дополнении к этому в обновлении GoD:Awakening невозможно потерять уровень персонажа: при достижении 0% на имеющемся уровне опыт теряться не будет.

#15
Q. Что такое "дуалкласс"?

A. Дуалкласс - это один из сабов персонажа, который, путём прохождения специального квеста (см. в Общей информации), можно будет прокачать до 85 лвла и пробудить в соответствуюий профессии данного саба новый класс, для последующей прокачки до 99 лвла.

#16
Q. В чём заключаются различия между мейном и дуалклассом?
A. Дуалклассу недоступна возможность участвовать в олимпиаде. В остальном его возможности ничем не отличаются от возможностей мейна.

#17
Q. Что станет со старыми скиллами после пробуждения чара?
A. Они постепенно будут заменены новыми скиллами новых классов. Замена будет происходить следующим образом: при изучении нового скилла будет пропадать от одного до нескольких старых скиллов. Выбор - оставлять старый скилл или учить новый, останется за игроком.

#18
Q. Все ли новые скиллы классов пробуждения учатся путём замены ими старых скиллов?
A. Нет, некоторые новые скиллы учатся без удаления, при изучении, каких либо старых скиллов.

#19
Q. Получат ли игроки компенсацию за сброс заточки скиллов?
A. Да, компенсация будет выдана в виде частичного количества СП, затраченого на заточку (примерно 70%) и эссенций, на которые можно будет приобрести новые итемы для заточки новых скиллов.
Таблица рассчета компенсации за сброс заточки скиллов при пробуждении:



#20
Q. Будет ли выдана компенсация за сброс заточки скиллов в случае, если чар пробудится в класс, не соответствующий его прежней профе (например TH ---> Wynn Summoner, WS ---> Feoh Wizard итд)?
A. Компенсация за сброс заточки скиллов при пробуждении будет выдаваться не зависимо от того - пробуждается ли чар в соответствующий прежней профе класс, или же выбирает другой класс при пробуждени.

#21
Q. Сочетаются ли старые баффы с новыми аналогами, изучаемыми классами после пробуждения, и могут ли они быть наложены на одного чара одновременно?
A. Нет, новые баффы при наложении перекрывают собой старые аналоги. Пример: http://www.youtube.com/watch?v=n29qn...mbedded#at=159 (2:37).

#22
Q. Изменится ли состав пати в новом апдейте? Каким будет максимальное количество игроков в группе?
A. Максимальное количество игроков в группе сократится с 9 до 7. Разработчиками рекомендован следующий состав группы: Хилер, Энчантер, Танк, 4 дд.

#23
Q. Максимальное количество игроков в группе будет сокращено с 9 до 7 после 85 лвла (после пробуждения), или изначально?
A. Данное изменение будет распространяться и на чаров, не прошедших пробуждение, и будет действовать уже с 1го лвла.

#24
Q. Не отразится ли отрицательным образом сокращение численности группы на её эффективности?
A. Нет. Ряд старых проф будут унифицированы, благодаря чему даже группа из 7 чаров сможет вполне эффективно действовать до пробуждения.

#25
Q. Какие профы претерпят изменения в связи с сокращением мест в группе?
A. Изменениям подвергнутся профы БД и СВС. Их денсы и сонги будут обобщены в новые баффы - Ритмы. У обеих проф будет одинаковый набор ритмов. Так же будет расширен скиллинк для проф БП, СЕ и ЕЕ. Теперь каждая из этих проф сможет учить до 7 скиллов по скиллинку.

#26
Q. Что станет с существующими саб-скиллами у чаров?
A. Все старые саб-скиллы (включая Дивайн Трансформации) будут удалены. Вместо них будут введены новые саб-скиллы, унифицированные под все классы и одинаково действующие на мейн и дуалкласс:

- Sub P.atk/M.atk
1 lvl - P.atk+10/M.atk+20
2 lvl - P.atk+15/M.atk+30
3 lvl - P.atk+20/M.atk+40
4 lvl - P.atk+25/M.atk+50
5 lvl - P.atk+30/M.atk+60
6 lvl - P.atk+35/M.atk+70

- Sub PDef/MDef
1 lvl - PDef+15/MDef+15
2 lvl - PDef+30/MDef+30
3 lvl - PDef+45/MDef+45
4 lvl - PDef+60/MDef+60
5 lvl - PDef+75/MDef+75
6 lvl - PDef+90/MDef+90

- Sub atkspd/cstspd
1 lvl - cкорость атаки/каста +10
2 lvl - cкорость атаки/каста +20
3 lvl - cкорость атаки/каста +30

- Sub crit.chance
1 lvl - шанс физического/магического крита +10
2 lvl - шанс физического/магического крита +20
3 lvl - шанс физического/магического крита +30

- Sub crit.power
1 lvl - сила физического +18/магического крит +14
2 lvl - сила физического +36/магического крит +28
3 lvl - сила физического +54/магического крит +42

- Sub phys.debuff resistance
1 lvl - защита от физических дебаффов +1%
2 lvl - защита от физических дебаффов +2%
3 lvl - защита от физических дебаффов +3%

- Sub mag.debuff resistance
1 lvl - защита от магических дебаффов +1%
2 lvl - защита от магических дебаффов +2%
3 lvl - защита от магических дебаффов +3%

- Sub phys.ability
1 lvl - +41 CP, +51 HP, +36 MP
2 lvl - +62 CP, +77 HP, +54 MP
3 lvl - +82 CP, +102 HP, +72 MP

- Sub MP consumption
1 lvl - потребление MP и откат скиллов снижается на 1%
2 lvl - потребление MP и откат скиллов снижается на 2%
3 lvl - потребление MP и откат скиллов снижается на 3%

Источник: Корейский оф. клиент игры Goddess of Destruction (от 29.06.2011)

#27
Q. Смогут ли чары расы камаэль носить иные виды брони кроме Light?
A. Да, смогут, но только после пробуждения. Пробужденным классам расы камаэль будут доступны так же Heavy и Robe сеты, начиная с S-грейда.

#28
Q. Будет ли снято ограничение по количеству доступных на саб классов с расы камаэль.
A. Нет, данная расовая особенность у камаэлей сохранится. Этой расе на сабе (и, соответственно, на дуалклассе) будут доступны только Wizard, Warrior, Archer и Enchanter.

#29
Q. Что станет в новом апдейте с профой Soulhound?
A. Данная профа после пробуждения станет классом Wizard. Чары, имеющие эту профу, после пробуждения получат мистический вариант статов расы камаэль.

#30
Q. Что станет в новом апдейте с профой Bounty Hunter?
A. Данная профа после пробуждения станет классом Rogue.

#31
Q. Предвидятся ли ещё какие-либо изменения в классовой принадлежности среди имеющихся в игре проф?
A. Кроме перемещения в иные классы Bounty Hunter и Soulhound изменений пока не предвидится.

#32
Q. Каким образом персонажи смогут перемещаться по игровому миру в новом апдейте?
A. Способов перемещения будет несколько. Прежде всего персонажи смогут пользоваться привычными телепортами между городами и отдельными локациями. Кроме того пробужденым чарам будет доступен новый способ перемещения по местности с помощью прыжков на большие расстояния. Перемещаться таким образом можно будет только из строго определённых точек на карте и точно по маршрутам движения, самостоятельно выбирая точки приземления из числа доступных фиксированных точек на маршруте. Ну, и наконец по локациям чары смогут перемещаться верхом но лошадях, которые будут выдаваться после прохождения квеста на пробуждение. Так же связь с континентом Грация будет по прежнему поддерживаться с помощью летающих кораблей.

#33
Q. Изменится ли скорость прокачки персонажа в новом апдейте?
A. Прокачка персонажа в GoD до 85го уровня будет значительно упрощена под средством снижения количество опыта, необходимого на уровни, и введения в игру различных квестов, ускоряюших процесс прокачки.

#34
Q. Появятся ли новые эпические РБ в предстоящем обновлении?
A. В обновлении GoD: Awakening появится новый эпический РБ - земляной змей Траскен, Истина и Октавис. С них будет добываться соответствующая эпическая бижутерия.

#35
Q. Появится ли в новом апдейте новые виды оружия?
A. Да. Будут дбавлены дуалбланты и тяжелый двуручный арбалет

#36
Q. Произойдут ли в новом апдейте какие либо изменения со старыми видами оружия?
A. Среди оружия R-грейда более не будет камаэльских древних двуручных мечей, рапир и арбалетов. Так же будут отсутствовать двуручные файтерские бланты R-грейда. Кроме того хиров-веапон так же будет иметь теперь R-грейд и его внешний вид изменится, а в число геройского оружия войдут тяжелый двуручный арбалет и дуалбланты.

#37
Q. С какого уровня чары в новом апдейте смогут участвовать в олимпиаде?
A. Принять участие в олимпиаде смогут только пробужденные чары (подробнее об Олимпиаде см. в Общей информации).

#38
Q. Может ли чар прокачаться до 99го уровня без пробуждения, или же пробудившись не заменять имеющиеся скиллы на новые?
A. Да, сможет. Но при этом он будет существенно уступать по своим возможностям полноценным классам пробуждения.

#39
Q. Что станет с умением "спойл" в новом апдейте?
A. Данное умение станет классовым скиллов класса Rogue. Все Rogue, не зависимо от расы, смогут с помощью данного скилла добывать дополнительные предметы с мобов.

#40
Q. Каким образом в новом апдейте можно будет разбить вещи на кристаллы?
A. Способность бить любые вещи на кристаллы в новом апдейте после пробуждения будут иметь все чары не зависимо от расы и класса. Так же из разбитой вещи R-грейда помимо кристаллов будут, с некоторым шансом, получаться ресурсы, части редких СА и скроллы заточек.

#41
Q. Что станет с умением "крафт" в новом апдейте?
A. После пробуждения персонажи смогут выучить:
- гномы: Сreate item lvl 11
- иные расы: сreate common item lvl 10
Гномы вне зависимости от класса смогут производить предметы R-грейда (броня\оружие\шоты).
Пояса, рубашки, браслеты и шоты по специальным рецептам крафта 10го лвла смогут производить все расы.
При крафте предмета (броня\оружие) получается вещь со статусом Unknown, General или Blessed. Двойным кликом по Unknown вещи так же можно получить один из трех типов предметов: bound, general, blessed.
Необходимые для крафта предметы можно приобрести у НПЦ-торговцев или получить путём разбивания вещей на кристаллы, доступное всем расам.

#42
Q. Ожидаются ли какие либо изменения в грейде предметов?

A. S84-86 оружие и сеты будут понижены в грейде до S80. Их параметры не изменятся.

#43
Q. Будет ли доступна возможность улучшения (заточки) новых скиллов в новом апдейте?
A. Да, будет.

#44
Q. Подойдут ли старые итемы для заточки скиллов (Giant Codex, Oblivion, Disciplin, Mastery) для заточки новых скиллов?
A. Нет, для заточки новых скиллов потребуются новые итемы.

#45
Q. Где можно будет добыть новые итемы для заточки скиллов?
A. Их можно будет купить у олимпийского менеджера за фейм и адену. Так же новые итемы для заточки скиллов можно получить с помощью компенсации за сброс заточки старых скиллов при пробуждении.

#46
Q. Каков максимальный уровень заточки новых скилов в GoD: Awakening?
A. +10.

#47
Q. При ношении сетов, состоящих из частей разных типов (bound, general, blessed) будет ли получаться сетовый бонус?
A. Да, будет.

#48
Q. Изменится ли каким либо образом бонус от заточки оружия и частей сетов в новом апдейте?
A. Да, изменится. При заточке предмета на +4 у него будут появляться особые свойства. Так же при заточке блессед предметов их характеристики будут повышаться сильнее, чем при заточке bound и general предметов.

#49
Q. Каковы особые свойства, получаемые предметами при заточке на +4?
A. Особые свойства выглядят следующим образом:



Особые свойства оружия:

Особое Свойство - Одноручный меч: Точность +2, шанс Крит. Атк. +27

Особое Свойство - Одноручное дробящее: Точность +3, сила Крит. Атк. +338

Особое Свойство - Двуручный меч: Физ. Атк. +96

Особое Свойство - Кастет. Физ: Атк. +18, Скор. Атк. +3,4%

Особое Свойство - Парные Дубины: Физ. Атк. +54, атака умениями +118

Особое Свойство - Парные Мечи: Физ. Атк. +18, шанс Крит. Атк. +27

Особое Свойство - Кинжалы: Сила Крит. Атк. +844

Особое Свойство - Парные Кинжалы: Физ. Атк. +18, сила Крит. Атк. +506

Особое Свойство - Лук: Атака умениями +338

Особое Свойство - Арбалет: Скор. Атк. +3,1%

Особое Свойство - Магический Меч: Шанс Маг. Крит. Атк +2%, Маг. Точность +2

Особое Свойство - Одноручная Магическая Дубина: Сила Маг. Крит. Атк +381, Маг. Точность +2

Особое Свойство - Двуручная Магическая Дубина: Маг. Атк. +44, сила Маг. Крит. Атк. +381, Скор. Маг. +1%

Особое свойство - Копьё: Увеличение числа поражаемых целей (точное число пока не известно)

Данные по оружию взяты из русского клиента GoD от 13.09.11 (с) Danmer

Особые свойства частей сета:

Тип доспехов - нормальный:



Тип доспехов - благословленный:



https://forums.goha.ru/showthread_2_1_t727845 (с) eSnQ_Duke

#50
Q. Особые свойства, получаемые при заточке на +4, имеются у предметов любого грейда?
A. Нет, особые свойства могут быть только у предметов R-грейда (R85-99).

#51
Q. Возможна ли будет заточка старых 2\3-профных скиллов после пробуждения?
A. Да, возможна.

#52
Q. Профы, прообуждающиеся в класс Iss Enchanter, имеют до пробуждения разные по типу статы: бд, свс, инспектор - файтеры, а варк, овер, пп - мистики. Какие статы будет иметь новый класс Iss Enchanter?
A. Iss Enchanter будет файтером по статам.

#53
Q. Статы и расовые умения дуалкласса определяются расой той профы, из которой он пробуждается?
A. Нет, статы и расовые умения определяются мейн-расой чара (расой, выбраной при создании чара), как для мейна, так и для любого дуалкласса.

#54
Q. Можно ли будет выбрать любой класс при "пробуждении" дуалкласса?
A. Нет, Stone of Destiny (Destiny Stone) будет выдаваться только 1 раз и после прохождения мейном квеста на "пробуждение" исчезнет не зависимо от того - был он использован по назначению, или нет. Но, при этом, после установки апдейта, будут выданы специальные итемы, позволяющие сменить имеющуюся профессию саба на другую, а затем уже пробудить саб в нужный дуалкласс, соответствующий выбранной профессии.
Применчание для серверов NCWest: итем Stone of Destiny, оставленный в ВХ при прохождении квеста на пробуждение (при последующем пробуждении в свой класс, соответственно), может быть использован на дуалклассе для свободного выбора класса при его пробуждении. Если же итем будет извлечен из ВХ, то он исчезнет при прохождении квеста на пробуждение, не зависимо от его итога.

#55
Q. Каким образом можно будет сделать из саба дуалкласс?
A. Для этого будет необходимо пройти специальный квест, который становится доступным при условии наличия пробужденного мейна и сабкласса 80 уровня.

#56
Q. Каковы особенности использования итема для смены профы на сабе?
A. Данный итем был выдан всем чарам, которые были созданы до установки апдейта GoD: Awakenind и имели 1 и более сабкласс. Если вы хотите сменить профу саба для того, что бы пробудить его в нужный вам дуалкласс (отличный по классу от профы имеющегося саба), то вам необходимо сменить профу саба с помощью данного итема до того, как вы возьмете квест на получение дуалкласса. После взятия и прохождения квеста сменить профу саба уже будет нельзя.

#57
Q. Можно ли повторно более одного раза менять профу сабкласса с помощью сертификата?
A. Да.



2.ОБЩАЯ ИНФОРМАЦИЯ

Изменение в еженедельном эвенте "Семь печатей": --- https://forums.goha.ru/showpost.php?p...97&postcount=1

Новая система обозначения предметов: --- https://forums.goha.ru/showpost.php?p...08&postcount=1

Комиссионная торговля: ---
https://forums.goha.ru/showpost.php?p...11&postcount=1

Обновленный интерфейс создания персонажа: ---
https://forums.goha.ru/showpost.php?p...89&postcount=1

Квест на пробуждение: --- https://forums.goha.ru/showpost.php?p...&postcount=119

Пробуждение в новые классы: ---
https://forums.goha.ru/showpost.php?p...68&postcount=1


Система ПК: ---
https://forums.goha.ru/showpost.php?p...20&postcount=1

Замена атрибута: ---
https://forums.goha.ru/showpost.php?p...89&postcount=1

Изменение штрафа за смерть: --- https://forums.goha.ru/showpost.php?p...85&postcount=1

Компенсация за ресурсы. Сбор пожертвований: --- https://forums.goha.ru/showpost.php?p...63&postcount=1


Система виталити: --- https://forums.goha.ru/showpost.php?p...60&postcount=1

Квест на 1 профессию: Beginning of Fate: --- https://forums.goha.ru/showpost.php?p...80&postcount=1

Квест на 2 профессию: Sertification of Fate: --- https://forums.goha.ru/showpost.php?p...80&postcount=1

Квест на 3 профессию: Day of Fate: --- https://forums.goha.ru/showpost.php?...04&postcount=1

Квест на дуалкласс: --- https://forums.goha.ru/showpost.php?...84&postcount=1

Оружие серии Requiem(Low R grade): --- https://forums.goha.ru/showpost.php?p...81&postcount=1

Оружие серии Apocalypse(Top R85 grade): --- https://forums.goha.ru/showpost.php?p...81&postcount=1

Оружие серии Spectre(R95 grade): --- https://forums.goha.ru/showthread_2_1_t621325

Оружие серии Amaranthine(R99 grade): --- https://forums.goha.ru/showpost.php?...95&postcount=1

Редкие Special Abilities (RSA): --- https://forums.goha.ru/showpost.php?...41&postcount=1


R85 Armor: Immortal: --- https://forums.goha.ru/showpost.php?p...92&postcount=1

R85(90) Armor: Twilight: --- https://forums.goha.ru/showpost.php?p...48&postcount=1

R95 Armor: Seraph: --- https://forums.goha.ru/showpost.php?p...15&postcount=1


R99 Armor: Eternal: --- https://forums.goha.ru/showpost.php?p...38&postcount=1


Знак путешественника: --- https://forums.goha.ru/showpost.php?...59&postcount=1

Временные кланхоллы: --- https://forums.goha.ru/showpost.php?...41&postcount=1

Социальная сеть: --- https://forums.goha.ru/showpost.php?...33&postcount=1

Эпические боссы и инстанс-РБ: --- https://forums.goha.ru/showpost.php?...13&postcount=1


Великая Олимпиада: --- https://forums.goha.ru/showpost.php?...71&postcount=1


Система наставничества: --- https://forums.goha.ru/showpost.php?...71&postcount=1

Квесты-кампании: --- https://forums.goha.ru/showpost.php?...86&postcount=1

Новые краски для пробужденных персонажей: --- https://forums.goha.ru/showpost.php?...57&postcount=1

Территориальная бижутерия: --- https://forums.goha.ru/showpost.php?...65&postcount=1


Заточка скиллов: --- https://forums.goha.ru/showpost.php?...53&postcount=1


NCWest: Path to Awakening: --- https://forums.goha.ru/showpost.php?...68&postcount=1

NCWest: Система Player Commendation: --- https://forums.goha.ru/showpost.php?...41&postcount=1

Новые плащи (Tauti update): --- https://forums.goha.ru/showpost.php?...58&postcount=1

Новые талисманы (Tauti update): --- https://forums.goha.ru/showpost.php?...74&postcount=1

Фестиваль Хаоса (Tauti update): --- https://forums.goha.ru/showpost.php?...68&postcount=1

Новый квест на статус Дворянина (Tauti update): --- https://forums.goha.ru/showpost.php?...02&postcount=1

Крафт Blessed оружия (Tauti update): --- https://forums.goha.ru/showpost.php?...82&postcount=1


Изменения в системе осад замков (Tauti update): --- https://forums.goha.ru/showpost.php?...78&postcount=1



3.ЛОКАЦИИ:


Подземные руины Харнака: --- https://forums.goha.ru/showpost.php?...32&postcount=1

Алтарь зла: --- https://forums.goha.ru/showpost.php?...74&postcount=1

Сад бытия: --- https://forums.goha.ru/showpost.php?...04&postcount=1

Кимериан: --- https://forums.goha.ru/showpost.php?...36&postcount=1

Battle for the Nurcery: --- https://forums.goha.ru/showpost.php?...30&postcount=1

Тередор: --- https://forums.goha.ru/showpost.php?...21&postcount=1

Обитель фей: --- https://forums.goha.ru/showpost.php?...45&postcount=1

Фортуна: --- https://forums.goha.ru/showpost.php?...16&postcount=1

Тюрьма изгнанников тьмы: --- https://forums.goha.ru/showpost.php?...46&postcount=1

Хрустальный лабиринт: --- https://forums.goha.ru/showpost.php?...41&postcount=1

Рыцари Балтуса: Экспедиция на Антараса: --- https://forums.goha.ru/showpost.php?...80&postcount=1

Храм Орбиса: --- https://forums.goha.ru/showpost.php?...20&postcount=1

Алтарь Шилен: --- https://forums.goha.ru/showpost.php?...74&postcount=1


Земляной змей Траскен: --- https://forums.goha.ru/showpost.php?...21&postcount=1

Усыпальница верности (Harmony update):
--- https://forums.goha.ru/showpost.php?...24&postcount=1

Лабиринт Картии (Harmony update)
: --- https://forums.goha.ru/showpost.php?...04&postcount=1




4.СКИЛЛЫ КЛАССОВ (различные варианты перевода и расшифровки описания):

Tyrr Warrior

http://www.l2central.info/wiki/%D0%9...B8%D1%80%D0%B0

===========================================
https://forums.goha.ru/showpost.php?...ostcount=13555
http://img853.imageshack.us/img853/7924/tyrwarrior.jpg


Sigel Knight

http://www.l2central.info/wiki/%D0%A...B5%D0%BB%D1%8F

============================================
https://forums.goha.ru/showpost.php?...ostcount=13455


Othell Rogue

http://www.l2central.info/wiki/%D0%A...B0%D0%BB%D0%B0

============================================
https://forums.goha.ru/showpost.php?...ostcount=13678

https://forums.goha.ru/showpost.php?...postcount=1126


Iss Encanter

http://www.l2central.info/wiki/%D0%9...98%D1%81%D0%B0

===========================================
https://forums.goha.ru/showpost.php?...postcount=1262
https://forums.goha.ru/showpost.php?...postcount=1164

Yul Archer

http://www.l2central.info/wiki/%D0%9...83%D1%80%D0%B0

===========================================
https://forums.goha.ru/showpost.php?...postcount=1271


Wynn Summoner

http://www.l2central.info/wiki/%D0%9...BD%D1%8C%D0%BE

============================================
https://forums.goha.ru/showpost.php?...ostcount=13411


Aeore Healer

http://www.l2central.info/wiki/%D0%A...B8%D0%B7%D0%B0

============================================
https://forums.goha.ru/showpost.php?...ostcount=13269


Feoh Wizard


http://www.l2central.info/wiki/%D0%9...A4%D0%B5%D0%BE
============================================
https://forums.goha.ru/showpost.php?...ostcount=13324

__________________
"...Тьма - мать. Свет - отец..." (с)


Last edited by Lok'Narad_renamed_653196_22092024; 29.06.2013 at 15:38.
Views: 466514
Reply With Quote
Old 20.08.2011, 20:33
Re: GoD: Awakening - Q&A
не епи моск, читай форум внимательно
Old 20.08.2011, 20:35
RemoCon's Avatar
Researcher
Join Date:
12.03.2011
GoHa.Ru - Старожил Разбойник Знатоку игры ArcheAge Признанный автор
Issue reason: За полезные гайды по классам ArcheAge
Просветитель
Issue reason: За неоценимую помощь в обновлении описаний умений ArcheAge
Re: GoD: Awakening - Q&A
аха, смотрю че-то ник знакомый :D да никак, я давно уже на л2 забил, успел ещё в несколько игр переиграть, а ща вот думаю в л2 по серьезному начать, вот и пытаюсь узнать что и как)

п.с. спасибо за ответ, теперь всё ясно)
п.п.с. проблема возникла по той причине, что везде написано "скиллы первой профессии будут удалены, а скиллы второй профессии заменяться на новые" и т.д., но нигде ни слова про скиллы третьей профы)
Old 20.08.2011, 20:53
Lok'Narad_renamed_653196_22092024's Avatar
Демон свободы
Join Date:
06.02.2009
Крафтер
Re: GoD: Awakening - Q&A
Originally Posted by 4R2NA:
п.п.с. проблема возникла по той причине, что везде написано "скиллы первой профессии будут удалены, а скиллы второй профессии заменяться на новые" и т.д., но нигде ни слова про скиллы третьей профы)
Хз где это - "везде", но в ПН такого нет.

"...Тьма - мать. Свет - отец..." (с)

Old 20.08.2011, 21:43
asher_ash
Guest
Re: GoD: Awakening - Q&A
САБАКА ЗАПИЛИ ПЕРВЫЙ ПОСТ ПОД СПОЙЛЕРЫ
Old 20.08.2011, 21:56
Re: GoD: Awakening - Q&A
повторюсь - в игнор
Old 20.08.2011, 22:05
ФузиВузи
Guest
Re: GoD: Awakening - Q&A
не запилит - так и сделаю
Old 20.08.2011, 22:17
Lok'Narad_renamed_653196_22092024's Avatar
Демон свободы
Join Date:
06.02.2009
Крафтер
Re: GoD: Awakening - Q&A
Это что-то изменит?

"...Тьма - мать. Свет - отец..." (с)

Old 20.08.2011, 22:24
iAnvill
Guest
Re: GoD: Awakening - Q&A
Originally Posted by Lok'Narad:
Это что-то изменит?


Добавлено через 26 секунд
Извини бро не у всех мониторы с "108 диаганалью
Last edited by iAnvill; 20.08.2011 at 22:24. Reason: Добавлено сообщение
Old 20.08.2011, 22:27
RemoCon's Avatar
Researcher
Join Date:
12.03.2011
GoHa.Ru - Старожил Разбойник Знатоку игры ArcheAge Признанный автор
Issue reason: За полезные гайды по классам ArcheAge
Просветитель
Issue reason: За неоценимую помощь в обновлении описаний умений ArcheAge
Re: GoD: Awakening - Q&A
Originally Posted by Lok'Narad:
Хз где это - "везде", но в ПН такого нет.
Ну я прочитал патчноуты, как то странно всё написано) мало про пробуждение, не сказано именно про скиллы) просто единственная инфа про скиллы была ещё давно от мистлайта, там было написано именно так, как я сказал) я имею в виду что в патчноутах написано "скиллы заменятся", имеется в виду что все, а мистлайт писал "скиллы 2 профы", поэтому я и был в замешательстве) буду знать теперь)
Old 20.08.2011, 22:30
Lok'Narad_renamed_653196_22092024's Avatar
Демон свободы
Join Date:
06.02.2009
Крафтер
Re: GoD: Awakening - Q&A
Originally Posted by iAnvill:
Извини бро не у всех мониторы с "108 диаганалью
А 17" у всех?

"...Тьма - мать. Свет - отец..." (с)

Old 20.08.2011, 22:42
Re: GoD: Awakening - Q&A
Originally Posted by Lok'Narad:
А 17" у всех?
5 экранов 21" пролистывать бле, запили спойлер

L2 classic - waiting
Old 20.08.2011, 23:10
Re: GoD: Awakening - Q&A
пздц, лок упёртый баран
его все просят сделать маленькую поправочку, которая упростит жизнь, а он ещё что-то доказывает
Old 20.08.2011, 23:33
Lok'Narad_renamed_653196_22092024's Avatar
Демон свободы
Join Date:
06.02.2009
Крафтер
Re: GoD: Awakening - Q&A
Вы дальше просите. Хотя можно разнообразия ради посмотреть на первый пост.

"...Тьма - мать. Свет - отец..." (с)

Old 20.08.2011, 23:37
Re: GoD: Awakening - Q&A
в первом посту нет инфы, будет ли передаваться эссенция за которую можно будет получить итемы для заточки скилов
Old 20.08.2011, 23:39
Re: GoD: Awakening - Q&A
Жмем треугольник на первый пост
Old 20.08.2011, 23:46
Нестандарт
Guest
Re: GoD: Awakening - Q&A
Originally Posted by [sonor]:
или более подходящие под класс рассовые скилы
это как на примере?

Добавлено через 4 минуты
Originally Posted by Wookie:
Не нашел в скилах ножа массСпойла. т.к. кач магПака в основном АОЕ, как будет офпати нож спойлить мобов по одному скилом с базовым откатом 10 секунд?
предпологаю что гномы будут круче по спойлодобыче так как есть масс спойл и свип , но тока до 85 лвла потом взяв профу тира или ножа все это (думаю) замениться на новые скилы и спойл будет так же спойлить как и нож по 1 мобу в 10секунд, вообще тогда непонятно зачем спойла брать проще взять изначально ножа он и всю пати оденет и нагибать лучше гнома будет, корейцы питарасы спйл бы еще берсам раздали
Last edited by Нестандарт; 20.08.2011 at 23:46. Reason: Добавлено сообщение
Old 21.08.2011, 00:00
Lok'Narad_renamed_653196_22092024's Avatar
Демон свободы
Join Date:
06.02.2009
Крафтер
Re: GoD: Awakening - Q&A
Originally Posted by Svo:
в первом посту нет инфы, будет ли передаваться эссенция за которую можно будет получить итемы для заточки скилов
Если в первом посте нет какой-либо инфы, значит точного ответа по данному вопросу в настоящий момент не имеется.

"...Тьма - мать. Свет - отец..." (с)

Old 21.08.2011, 00:33
Классик
Guest
Re: GoD: Awakening - Q&A
s84 шмот сделают s80, а s80 я так понимаю просто s? и еще очень интересно снижения грейда венеры и тд (s84) касается только шмота или оружие тоже понизят в грейде?
Old 21.08.2011, 00:36
Re: GoD: Awakening - Q&A
Originally Posted by Lok'Narad:
Если в первом посте нет какой-либо инфы, значит точного ответа по данному вопросу в настоящий момент не имеется.
печаль
Old 21.08.2011, 00:42
Lok'Narad_renamed_653196_22092024's Avatar
Демон свободы
Join Date:
06.02.2009
Крафтер
Re: GoD: Awakening - Q&A
Originally Posted by Классик:
s84 шмот сделают s80, а s80 я так понимаю просто s? и еще очень интересно снижения грейда венеры и тд (s84) касается только шмота или оружие тоже понизят в грейде?
S80 останется на месте.
Точной информацией по снижению грейда S84-веапона не располагаю.

"...Тьма - мать. Свет - отец..." (с)

Old 21.08.2011, 01:08
Re: GoD: Awakening - Q&A
и S84 оружие также станет s80.
Грейд S84 весь ликвидируется в связи с тем что R-грейд с 85


Now playing:
Rift 4.0: Starfall Prophecy; The Elder Scrolls Online, Blade'n'Soul
Old 21.08.2011, 02:39
Re: GoD: Awakening - Q&A
Originally Posted by Lok'Narad:
Конечно - ведь лучше же вообще не спойлить, чем спойлить что-то.
конечно лучше, чем брать неведомую инвалидную пиявку в пати. Или у ослов появится аое-бекстаб?
Сейчас гном в фуллпати делает спойлом +100% к чистой адене всей пати, гном не просто полезен на фарме, он необходим. И естественно, было бы жаль потерять эту львиную долю дохода.
Old 21.08.2011, 02:59
Lok'Narad_renamed_653196_22092024's Avatar
Демон свободы
Join Date:
06.02.2009
Крафтер
Re: GoD: Awakening - Q&A
Первый пост обновлён по просьбе утомлённых скроллингом.

Добавлено через 1 минуту
Originally Posted by CTPEKO3A:
конечно лучше, чем брать неведомую инвалидную пиявку в пати. Или у ослов появится аое-бекстаб?
Сейчас гном в фуллпати делает спойлом +100% к чистой адене всей пати, гном не просто полезен на фарме, он необходим. И естественно, было бы жаль потерять эту львиную долю дохода.
Считать будущего рогу по дефолту чем-то типа спойлера с ножиком, видя его при этом пока что только на картинках и в видео - мягко говоря не умно. Был спойлер - профа, мягко говоря, в пати\масспвп почти бесполезная, но способная приносить доход. С рогой всё точно наоборот должно быть - эффективность в пвп и пве и спойл, как небольшое приятное приложение к этому.

"...Тьма - мать. Свет - отец..." (с)

Last edited by Lok'Narad_renamed_653196_22092024; 21.08.2011 at 03:03. Reason: Добавлено сообщение
Old 21.08.2011, 03:01
Re: GoD: Awakening - Q&A
дык, и ничуть не глупее, чем предыдущие 50 страниц, да и весь этот раздел :Е
Old 21.08.2011, 09:22
iAnvill
Guest
Re: GoD: Awakening - Q&A
Ты не мог сделать это раньше только из-за того, что искал эти 4 ссаные картинки ?
Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off