После Острова Изгнанников
НОВИЧКИ будут идти строго через контент БФА, так же НОВЧИКИ не смогут выбирать и будут идти строго через Остров Изгнанников. Остальными персонажами - как угодно или "по старинке" или через Время Хроми, которая на 10м уровне сможет отправить в любое дополнение.
Касательно времени прокачки. На ранних этапах Альфа тестирования игроки действительно рашили за 3-4 часа, сейчас это время ближе в 5-6,
потому что с Наследных Предметов убран бонус к опыту.
Торгаст к нам пришел не из Финалки и не из Лост Арка, а оттуда, откуда он пришел и в ранее упомянутые игры. Более того, близы ещё с Легиона начинали заигрывать с чем-то подобным аж с Тренировки Помраченных. И так же как плеяда всех современных Рогаликов Торгаст так же не похож ни на подобный тип контента в Финалке ни в Арке.
Разработчики знают что давать за торгаст(с самого Близкона известно). И на момент публикации вся информация уже была доступна.
Торгаст имеет 2 режима.
-
Бесконечный - Искаженные залы, рассчитанный на непрерывное продвижение по этажам с целью получения различных косметических предметов.
-
Слои для получения Пепла Душ, необходимого для создания легендарных предметов.
Режим Слоев имеет еженедельную ротацию. Каждую неделю будет доступно 2 квартала башни из 6. На данный момент доступно 8 слоев по 6 этажей в каждом. Освоенные слои не обнуляются по прошествии недели(голосование не предусмотрено), а потому освоив все 8 слоев игрокам будет достаточно сходить 2 раза на самый верхний слой, для получения всего доступного Пепла с обоих кварталов.
Ограничений на попытки прохождения Торгаста - нет.
На данном скрине показано, если пропустить 2й и 3й слой, то за прохождение 4го дадут Пепел за все остальные предыдущие.
Переход из Ковенанта в ковенант будет безболезненным, однако для возвращения в покинутый придется, на данный момент, платить некую мзду.
Проводники. На данный момент система проводников, описанная в видео уже не актуальна. Проводники будут изучаться и не будут разрушаться при замене, так же их нельзя будет стакать. Проводники станут работать как нынешние Сущности, так же у них будет 15 рангов.
Наверное стоило упомянуть, что у каждого Ковенанта будут свои уникальные системы. Например упомянутая транспортная система будет работать у каждого Ковенанта по-разному. Так Ночные будут использовать грибы для переноса, а Некролорды будут десантироваться с летающего над Малдраксусом Некрополя.
Кроме того будет и абсолютно уникальные актвиности: Вентиры будут устраивать светские рауты, Некролорды получат уникальную профессию Шитья Поганищь, Кирии предложат игроку собирать по миру сильных существ, с которыми надо будет сражаться в качестве одного из кирийских медиумов!
В общем, преждевременный обзор))