Для входа на форум нажмите здесь
View Poll Results: Ждете ли вы эту игру?
Да. Конечно.
41 41.84%
Однозначно жду.
10 10.20%
Если я скажу нет меня накажет владыка Асмодей.Поэтому жду.
9 9.18%
Скормите уже наконец автора Совокоту!
38 38.78%
Voters: 98. You may not vote on this poll

Discussion Pathfinder: Kingmaker - обсуждение игры ( основная тема).
Автор темы: Garruk_renamed_675969_27082025
Дата создания:
Old 25.09.2018, 15:28   #1 
Garruk_renamed_675969_27082025
Предводитель
 
Garruk_renamed_675969_27082025's Avatar

Posts: 10,949
Всего лайков: 1,265
Join Date: 11.06.2009
Крафтер Медаль "1К лайков" Рейдер пандемии
Issue reason: Эксперт по выживанию при пандемии COVID-19 Jack-o'-lantern
Issue reason: Участник хэллоуинского шабаша
Герой пустоши
Issue reason: За участие в остановке конвоя в спецпроекте по Rage 2 Просветитель
Issue reason: За серию полезных тем и статей по игре  Pathfinder: Kingmaker Признанный автор
Issue reason: Автор переводов интересных и полезных статей
Pathfinder: Kingmaker - обсуждение игры ( основная тема).
Garruk_renamed_675969_27082025 25.09.2018, 15:28


Итак , как вы уже прекрасно знаете релиз ролевой игры Pathfinder:Kingmaker уже вовсю ломится в наши двери. Считанные часы остались до старта, а это значит, что пришло время нам организовать и собственную тему. И дабы не тянуть совокота за хвост - Поехали! Освящаю эту тему на обсуждение данного творения. Краткий перечень статей с информацией ниже.


Обзор игры. (новое)

Статья сборник информации об игре.

Статья о настольной системе Pathfinder.

Статья о мире Голарион.

Статья о райской Челии.

Originally Posted by Sapph1re:
Как сделать, напиши гайдик ?
PS - че там ноют, что в игру не зайти, я что с работы, что дома с 1 раза зашел
При создании перса ткни на маленькую пимпочку внизу списка портретов.
Откроется менюшка. А дальше тебе будет указан путь в папку с образцами.
В Фотожопе или пэйнте подгоняешь нужные тебе картинки под образцы.
В игре тыкаешь обновить и все. играешь со своим кастомным портретом.


Добавлено через 3 минуты


Убедительная просьба к присутствующим. Все мы эмоциональны, но давайте будем держать себя в рамках.

Эта тема посвящена обсуждению игры и общению по ней. Хейт без аргументов, постоянное провоцирование срачей и иное загаживание данной темы - будут караться. Разумная и аргументированная критика приветствуется. Но без перехода на личности и срачей ради срачей. Тут вам не туалет. особо высокоградусные опусы срачи очищены. Приятного общения.

Критика

Можете писать свои пожелания критику объективное мнение и тд. В специально под это дело выделенную тему выше по ссылке. Если что всех касается. Любые срачи в этой теме по формату игра не Бг или игра не того поля ягода, а так же про совухов и драконов - автоматом будут телепортироваться по гоблинскому порталу в тему с критикой. Всех благ.

Шмотки , шмоточки! (Телогрейки адского пламени и трусы из кожи мантихоры, полезная табличка по вещичкам)

Демократизаторы. (Они же оружие, ну и остальная бюжетерия на сдачу и срам прикрыть)
__________________

Last edited by Garruk_renamed_675969_27082025; 22.10.2018 at 11:03.
6 пользователей оценили это сообщение: Показать
Views: 1524924
Reply With Quote
Old 12.10.2018, 10:35
Re: Pathfinder: Kingmaker - обсуждение игры ( основная тема).
Originally Posted by Skuchniy:
Ты прилюдно отказался от своих слов
от каких? покажи плз
Old 12.10.2018, 10:36
DarkDogg's Avatar
Bad Boy
Join Date:
30.09.2006
GoHa.Ru - 10 лет
Re: Pathfinder: Kingmaker - обсуждение игры ( основная тема).
Originally Posted by Skuchniy:
А лично от тебя какая польза на форуме?
Он веселит. У него шутки хорошие.
Old 12.10.2018, 10:43
Re: Pathfinder: Kingmaker - обсуждение игры ( основная тема).
Originally Posted by DarkDogg:
А что значит каноничный?
Я только слышал - Амири каноничный перс, типа из книжек. А остальные?
Персонажи, которые у Пайзо символизируют игровой класс (бывает 2 персонажа на класс). Типа Харска, Валероса, Амири - их придумали Пайзо. Джа придумал Авелон специально для совокотов
Old 12.10.2018, 10:53
Arion's Avatar
Мастер
Join Date:
25.07.2005
GoHa.Ru - Старожил
Re: Pathfinder: Kingmaker - обсуждение игры ( основная тема).
Originally Posted by Skuchniy:
Конечно унылость ведь вся ваша жизнь зависит от хайпа, а пиларсы было принято ругать. Эта игра от них ничем не отличается но ее принято хвалить, поэтому ты тут же перековался. Приводя аргументом просто бредни, кому не похер на смену времен года, кому не похер на градостроительный симулятор внутри ролевки, это вещи на столько посторонние, что на их отсутствие даже внимание могут не обратить если бы их не было.

Мой безвкусный друг не понимающий разницы. Баронство в БГ2 сделано серией квестов, имеющих логическое обоснование и достаточно быстрый финал. Это небольшая серия и небольшая она не потому что разработчики поленились ее делать, а потому что у Биоваре тех времен есть вкус в отличии от разработчиков ПФ, которые идею то позаимствовали, но не поняли как ее надо использовать, и превратили все это в менеджер - чужеродный кусок игры, то есть это не история в истории как у Бирваре, а отдельная игра к еще 1 игре, неуместная игра. Я понимаю зачем это делалось, +1 слой геймплея это типа +к разнообразию, но чтобы игра на что то претендовало все должно быть целостно а не напихать 2 игры в 1ну.
Цитата:
Вот тут соглашусь, все эти новые веяния с игрой в игре бесят нереально, что замок, что корабль в столбах, что тут этот сим. Вот лучше бы пару глав сюжета нарисовали.
Old 12.10.2018, 10:58
Re: Pathfinder: Kingmaker - обсуждение игры ( основная тема).
Поиграл немного ) дошел до поста Олега до 5 г патча вчерашнего на нормале и вчера после патча на усложненке - побился с бандитами там - может так на кубики везло но после патча именной лучник бандит вообще слабый чем был до патча на нормале - и герои почему то отваншотали пачку бандитов быстро как то чем позавчера )
Ну эт так мож повезло ) а теперь вопросы :
1- получил усталость от неудачной проверки атлетики при спасении солдат из огня в прологе - пока по глобален доехал до поста Олега - усталость исчезла - эт так должно быть ? Я думал нужен отдых 2- отряд перегружен , но в бою носятся как кони - порезки скорости нет - на скорость в бою влияет только вес снаряжения? 3 - порог смерти отключен - но герой упал с минус 2 хп и после боя встал - я думал он должен был помереть как хп ноль стало или объясните как тут смерть работает 4 - перед боем у поста у барда возможность использовать хилку была 0 и ещё апнул ей второй уровень и взял гипноз - тоже нельзя было использовать- начался бой и у барда хилка - 3 раза можно кастануть и гипноз 1 раз - так и должно быть ? Я думал ей отдых нужен чтобы восставать заклинания эти
Old 12.10.2018, 11:10
Re: Pathfinder: Kingmaker - обсуждение игры ( основная тема).
Originally Posted by Skuchniy:
в отличии от разработчиков ПФ, которые идею то позаимствовали, но не поняли как ее надо использовать, и превратили все это в менеджер - чужеродный кусок игры, то есть это не история в истории как у Бирваре, а отдельная игра к еще 1 игре, неуместная игра.
Может потому что это ОСНОВНАЯ ЧАСТЬ пути приключения из книжки? и на это баронство завязаны ВСЕ квесты? Типа нафига тебе тот же питакс если ты не барон? В пф ОЧЕНЬ хорошо сделано управление королевством( да есть баги но их надеюсь поправят), но опять же это не градостроительный симулятор это блин настолка в компе
Old 12.10.2018, 11:15
Verde's Avatar
Мастер
Join Date:
05.12.2005
Зомби мутанта
Re: Pathfinder: Kingmaker - обсуждение игры ( основная тема).
Originally Posted by Amity:
У нее автораскачка такая и идет, разве нет? Я имею в виду не топить ее в воина прямо до 20-го, а раскачивать по предложенному игрой шаблону)
хз. автораскачка не про нас, даже не заглядывал туда.

Originally Posted by Amity:
Оратор выше даже второй акт не прошел, потому что не понимает, о каком совухе речь
оратор выше уже задолбал этими совухами
и то ли не отдупляет, что жалуются на обвешаных темплейтами + увеличенная сложность, или жирно троллит, доказывая, что все обычные совухи - драконы и убийцы.

----------------------
Old 12.10.2018, 11:18
Re: Pathfinder: Kingmaker - обсуждение игры ( основная тема).
Originally Posted by Verde:
хз. автораскачка не про нас, даже не заглядывал туда.



оратор выше уже задолбал этими совухами
и то ли не отдупляет, что жалуются на обвешаных темплейтами + увеличенная сложность, или жирно троллит, доказывая, что все обычные совухи - драконы и убийцы.
Троллит, в чем сам несколько ниже признается

Old 12.10.2018, 11:29
Re: Pathfinder: Kingmaker - обсуждение игры ( основная тема).
Товарищи модераторы не соблаговолят ли почистить тред и раздать предупреждения? А то отдельные личности уже давно перешли на личности и сыпят оскорблениями. Или их гнев только на "хейтеров" распространяется?

Va`esse deireadh aep eigean.
Old 12.10.2018, 11:41
Re: Pathfinder: Kingmaker - обсуждение игры ( основная тема).
а у них в планах добавить в игру респек нету?
Old 12.10.2018, 11:42
Garruk_renamed_675969_27082025's Avatar
Предводитель
Join Date:
11.06.2009
Крафтер Медаль "1К лайков" Рейдер пандемии
Issue reason: Эксперт по выживанию при пандемии COVID-19 Jack-o'-lantern
Issue reason: Участник хэллоуинского шабаша
Герой пустоши
Issue reason: За участие в остановке конвоя в спецпроекте по Rage 2 Просветитель
Issue reason: За серию полезных тем и статей по игре  Pathfinder: Kingmaker Признанный автор
Issue reason: Автор переводов интересных и полезных статей
Re: Pathfinder: Kingmaker - обсуждение игры ( основная тема).
Originally Posted by evkOo:
а у них в планах добавить в игру респек нету?

Пока нет.
Old 12.10.2018, 11:46
Garruk_renamed_675969_27082025's Avatar
Предводитель
Join Date:
11.06.2009
Крафтер Медаль "1К лайков" Рейдер пандемии
Issue reason: Эксперт по выживанию при пандемии COVID-19 Jack-o'-lantern
Issue reason: Участник хэллоуинского шабаша
Герой пустоши
Issue reason: За участие в остановке конвоя в спецпроекте по Rage 2 Просветитель
Issue reason: За серию полезных тем и статей по игре  Pathfinder: Kingmaker Признанный автор
Issue reason: Автор переводов интересных и полезных статей
Re: Pathfinder: Kingmaker - обсуждение игры ( основная тема).
Originally Posted by Arion:
У нас тут новое веяние в настольных играх - определение параметров по артам!



Я только ради таких высказываний и сижу, мне почему-то сразу образ одного жителя Таганрога вспоминается

Да нет ты просто игры не играл толком. Там папка совух есть. Т.е ты щас прямо признался, что занимаешься в этой теме троллингом и разжиганием? Отличненько.
Old 12.10.2018, 11:56
Re: Pathfinder: Kingmaker - обсуждение игры ( основная тема).
Ответьте пожалуйста: 1- перегруз по инвентарю только влияет на скорость вне боя или должен и в бою ? 2 - усталость исчезнет только после отдыха? 3 - заклинания должны восстанавливаться только после отдыха? 4 - как работает смерть в игре ? Почему при отключённом пороге смерти перс встал после боя а не геймовер ?
Old 12.10.2018, 12:09
Originally Posted by MTX:
Ответьте пожалуйста: 1- перегруз по инвентарю только влияет на скорость вне боя или должен и в бою ? 2 - усталость исчезнет только после отдыха? 3 - заклинания должны восстанавливаться только после отдыха? 4 - как работает смерть в игре ? Почему при отключённом пороге смерти перс встал после боя а не геймовер ?
1) да, вне боя. Считай что в бою ты скидываешь все свои сумки с честно наворованным добром рядом и бьешься в надетой снаряге.
2) Насколько знаю, да. Может и заклинания есть какие но в основном отдых.
3) Почти всегда да, некоторые классы могут одно заклинание по желанию восстановить. Перед боем у Олега считай что пати отдохнула пока ждала, думаю это сделано просто для удобства игроков, растративших всё в прологе.
4) Чтобы перс умер есть 2 варианта, либо включаешь это в настройках сложности чтоб сразу дох, либо ему определенное кол-во хп в лежачем состоянии снести должны, не знаю сколько точно.
Old 12.10.2018, 12:15
Originally Posted by Stalkon117:
1) да, вне боя. Считай что в бою ты скидываешь все свои сумки с честно наворованным добром рядом и бьешься в надетой снаряге.
2) Насколько знаю, да. Может и заклинания есть какие но в основном отдых.
3) Почти всегда да, некоторые классы могут одно заклинание по желанию восстановить. Перед боем у Олега считай что пати отдохнула пока ждала, думаю это сделано просто для удобства игроков, растративших всё в прологе.
4) Чтобы перс умер есть 2 варианта, либо включаешь это в настройках сложности чтоб сразу дох, либо ему определенное кол-во хп в лежачем состоянии снести должны, не знаю сколько точно.
Спасибо - ясно теперь все кроме смерти - я порог смерти и отключил чтобы он сразу дох - а он встаёт )) или это другой опцией регулируется чтобы сразу ?
Old 12.10.2018, 12:16
Re: Pathfinder: Kingmaker - обсуждение игры ( основная тема).
Originally Posted by MTX:
2 - усталость исчезнет только после отдыха?
не только, заклинание "Восстановление" любого ранга полностью снимает усталость
Originally Posted by Stalkon117:
4 - как работает смерть в игре ? Почему при отключённом пороге смерти перс встал после боя а не геймовер ?
получив 0 хп персонаж получает статус "вырублен" и просто падает до конца боя либо хила на хп > 0, для смерти нужно получить урон, при котором текущее хп станет = "максимально возможное" но в минус, т.е. если максимальное хп у тебя 30, то при -30 получишь смерть
Old 12.10.2018, 12:17
Skuchniy's Avatar
Кусачее привидение
Join Date:
08.08.2008
20 лет вместе!
Issue reason: 20 лет вместе! Медаль "2К лайков" Jack-o'-lantern
Issue reason: Участник хэллоуинского шабаша GoHa.Ru - 10 лет
Hardware эксперт
Issue reason: За регулярною помощь в выборе программ, компьютеров, железа Веселый флудер
Issue reason: И вовсе даже не скучный! Признанный автор
Issue reason: За серию статей "Собери и играй" Эксперт
Issue reason: За помощь форуму и читателям в области компьютерных технологий
Re: Pathfinder: Kingmaker - обсуждение игры ( основная тема).
Originally Posted by Stalkon117:
4) Чтобы перс умер есть 2 варианта, либо включаешь это в настройках сложности чтоб сразу дох, либо ему определенное кол-во хп в лежачем состоянии снести должны, не знаю сколько точно.
Если интересна именно игра по правилам, то там есть броски на стабилизацию в предсмертном состоянии, ограничений правда некоторых нет. В игре наиболее близкое это впадение в кому до -хп определенного.


ЮMoney 41001308903985 идентифицирован
ссылка-визитка https://yoomoney.ru/to/41001308903985
Old 12.10.2018, 12:20
Re: Pathfinder: Kingmaker - обсуждение игры ( основная тема).
Итак господа, сегодня мы развеем миф - а могут быть у совуха характеристики дракона?
есть такой сайт посвященный ПФ - https://www.d20pfsrd.com/

итак:
характеристики совуха

Str 19, Dex 12, Con 18, Int 2, Wis 12, Cha 10

характеристики (взрослого! это важно) дракона

Str 27, Dex 10, Con 21, Int 16, Wis 17, Cha 16

казалось бы, дракон круче совуха, но!
есть там и возможность апгредить монстров
так вот, если мы возьмем для совуха префикс Large, то его характеристики станут:

Str 27, Dex 10, Con 22, Int 2, Wis 12, Cha 10



Old 12.10.2018, 12:21
Re: Pathfinder: Kingmaker - обсуждение игры ( основная тема).
А так по сабжу - это первая игра после Аллодов , Невера , Готики 1 и Морровинда которая зацепила за последнии десять лет . Надеюсь исправят баги и уровни сложности трогать не будут . БГ вот как то я не зацепил почему то - надо будет скачать и поиграть
Old 12.10.2018, 12:26
Re: Pathfinder: Kingmaker - обсуждение игры ( основная тема).
Игра многих зацепила, главное чтобы запала у разработчиков хватило баги поправить. А то пока что хотфиксы хотфиксов выходят. Им бы на более размеренную ловлю жуков перейти, работа на износ к хорошему не приводит.
Old 12.10.2018, 12:30
Arion's Avatar
Мастер
Join Date:
25.07.2005
GoHa.Ru - Старожил
Re: Pathfinder: Kingmaker - обсуждение игры ( основная тема).
Originally Posted by Alp:
так вот, если мы возьмем для совуха префикс Large, то его характеристики станут:

Str 27, Dex 10, Con 22, Int 2, Wis 12, Cha 10
Хорошее расследование, но только осталось поискать префикс "гигантский божественный из пекла ада", что-бы оно было правильным.


вот почитай, что умные люди пишут https://www.reddit.com/r/Pathfinder_...se_3_owlbears/ и завязывай спорить с очевидным уже
Old 12.10.2018, 12:30
Originally Posted by Skuchniy:
А что ты так скромно, попроси ливнуть всех не хайпожоров и будете друг друга обмазывать гениальной игрой.
Да хватит уже, хотят хайпить пусть хайпят, не надо на личности переходить постоянно.
Я не гений психологии но если хочешь в интернете кого то убедить в чем то, то агрессией это точно не получится.
Тем более если игра не очень то розовые очки рано или поздно спадут и люди начнут объективно смотреть на игру.
Old 12.10.2018, 12:33
Skuchniy's Avatar
Кусачее привидение
Join Date:
08.08.2008
20 лет вместе!
Issue reason: 20 лет вместе! Медаль "2К лайков" Jack-o'-lantern
Issue reason: Участник хэллоуинского шабаша GoHa.Ru - 10 лет
Hardware эксперт
Issue reason: За регулярною помощь в выборе программ, компьютеров, железа Веселый флудер
Issue reason: И вовсе даже не скучный! Признанный автор
Issue reason: За серию статей "Собери и играй" Эксперт
Issue reason: За помощь форуму и читателям в области компьютерных технологий
Re: Pathfinder: Kingmaker - обсуждение игры ( основная тема).
Originally Posted by Alp:
казалось бы, дракон круче совуха, но!
есть там и возможность апгредить монстров
так вот, если мы возьмем для совуха префикс Large, то его характеристики станут:

Str 27, Dex 10, Con 22, Int 2, Wis 12, Cha 10
Мне показалось что в целом в игре такого полно. То есть запредельный уровень брони, помнится в том же НВН помянутом выше человеком, которому не понравилась бг но понравился пф, там был 1 бронированный противник и был он в аддоне про Андедрарк с 40 лвлами)
Originally Posted by Stalkon117:
то розовые очки рано или поздно спадут и люди начнут объективно смотреть на игру.
Не ты что, чтобы признавать что ты не прав нужна смелость, где ты в современном мире смелых то людей видел.


ЮMoney 41001308903985 идентифицирован
ссылка-визитка https://yoomoney.ru/to/41001308903985
Old 12.10.2018, 12:40
NocTeL's Avatar
Гигант мысли
Join Date:
30.04.2015
Re: Pathfinder: Kingmaker - обсуждение игры ( основная тема).
Почитал отзывы тех кто уже прошел игру (если можно так сказать) , почти у всех вышел 18-19 лвл . Вот и думаю при таком раскладе , что будет выгоднее для Амири в чистого варвара её или всё-таки 2 лвла варвара ради уклонения+стойка и далее уже в 2Н воина?
Old 12.10.2018, 12:42
Originally Posted by NocTeL:
Почитал отзывы тех кто уже прошел игру (если можно так сказать) , почти у всех вышел 18-19 лвл . Вот и думаю при таком раскладе , что будет выгоднее для Амири в чистого варвара её или всё-таки 2 лвла варвара ради уклонения+стойка и далее уже в 2Н воина?
А попробуй прикинуть что даст то и другое, есть редактор сейвов, накинул опыта, протестировал и выбрал что по душе.
Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off