Для входа на форум нажмите здесь
World of Warcraft: Legion - Прощаемся с увеличенной дальностью обзора
Автор темы: Nature_renamed_562435_14022021
Дата создания:
Old 26.06.2016, 12:00
#1
Nature_renamed_562435_14022021's Avatar
Предводитель
Join Date:
04.04.2007
Чемпион
Issue reason: За победу в 2х конкурсах на GoHa.Ru Зомби мутанта
Issue reason: гЫх! Признанный автор
Issue reason: Ведение и создание стартовых гайдов по Warhammer Online Просветитель
Issue reason: За помощь форуму и посетителям раздела Warhammer Online
World of Warcraft: Legion - Прощаемся с увеличенной дальностью обзора
Тестеры дополнения Legion для MMORPG World of Warcraft заметили, что в бете исчезла возможность использовать команду “/console CameraDistanceMaxFactor 4” для увеличения максимального обзора камеры. И директор игры Ion “Watcher” Hazzikostas решил рассказать о причинах подобного изменения:

- Возможность увеличить обзор дает объективное преимущество в виде дополнительной информации. Из-за этого преимущества функции разблокировки камеры или увеличения дальности обзора часто используются в сторонних хакерских программах для различных игр. Каким бы ни был доступный максимум, серьезные игроки будут использовать его, чтобы получить наибольшее преимущество, даже если за это придется заплатить ценой общего вида и впечатления от игры.
- Команда считает, что между игроками, пользующимися стандартными настройками интерфейса, и теми, кто использует аддоны или знает скрытые консольные переменные, должно быть равенство в этой области. Как вариант, можно было бы расширить возможность настройки дальности обзора через интерфейс до максимальной возможной в CVar (но последние ее значения выходят за границы, в которых игра изначально создавалась).
- Разработчики создают мир, механики боя и многое другое, ориентируясь на базовый интерфейс и масштаб. При уровне дальности 3.4-CVar ваш герой в World of Warcraft на экране занимает примерно столько же места, сколько десятки юнитов, которыми вы можете управлять в Starcraft.
- Команда планировала ввести это изменение еще на ранней альфе. И первая опция (CameraDistanceMaxFactor) была сразу удалена, а вторую (CameraDistanceMax) разработчики упустили из виду. Эта проблема была помечена, как баг (и исправлена лишь недавно).


Приглашаем вас подписаться на наши Twitch и YouTube каналы

(c) GoHa.Ru, WoW.ru
Old 26.06.2016, 12:10
#2
Skuchniy's Avatar
Кусачее привидение
Join Date:
08.08.2008
20 лет вместе!
Issue reason: 20 лет вместе! Медаль "2К лайков" Jack-o'-lantern
Issue reason: Участник хэллоуинского шабаша GoHa.Ru - 10 лет
Hardware эксперт
Issue reason: За регулярною помощь в выборе программ, компьютеров, железа Веселый флудер
Issue reason: И вовсе даже не скучный! Признанный автор
Issue reason: За серию статей "Собери и играй" Эксперт
Issue reason: За помощь форуму и читателям в области компьютерных технологий
Re: World of Warcraft: Legion - Прощаемся с увеличенной дальностью обзора
Лол, и как теперь убивать боссов типа 2го в ЦАП, который просто не видно как поворачивается без отдаленной камеры, при этом ваншотит.

Про преимущество поржал, тогда нужно все аддоны отменить, а то ишь дбмом пользуются или бигвигсом или телмивеном.


ЮMoney 41001308903985 идентифицирован
ссылка-визитка https://yoomoney.ru/to/41001308903985
Old 26.06.2016, 12:16
#3
Daminion's Avatar
Предводитель
Join Date:
05.01.2013
Медаль "500 лайков" 20 лет вместе!
Issue reason: 20 лет вместе! GoHa.Ru - 10 лет Зомби мутанта
Re: World of Warcraft: Legion - Прощаемся с увеличенной дальностью обзора
Когда они уже что нить новое сделают, господи
Old 26.06.2016, 12:17
#4
Re: World of Warcraft: Legion - Прощаемся с увеличенной дальностью обзора
Originally Posted by Skuchniy:
Лол, и как теперь убивать боссов типа 2го в ЦАП, который просто не видно как поворачивается без отдаленной камеры, при этом ваншотит.

Про преимущество поржал, тогда нужно все аддоны отменить, а то ишь дбмом пользуются или бигвигсом или телмивеном.
Говорят если окрыть глазки, то все становится видно даже без адонов.
Old 26.06.2016, 12:21
#5
xxxHOliC's Avatar
Предводитель
Join Date:
20.08.2011
Медаль "1К лайков" Чемпион
Issue reason: - 3 место в творческом конкурсе "Приключения в мире World Of Warcraft"
- Победитель конкурса по Skyforge Космос
Re: World of Warcraft: Legion - Прощаемся с увеличенной дальностью обзора
Бл@@@@@@, Таурен, ну ты блин напугал :D Я уж решил, что близы решили убрать суперскую дальность видимости в Легионе из-за недавно образовавшихся графических артефактов.
В целом, строго пофиг, по-моему и опциональной дальности вполне достаточно.

Кстати, оговорочка, недавно сделали аддон на полноценную настройку экшен камеры и там куча параметров которые можно настраивать. К примеру есть "диалоговая фокусировка", при которой во время разговора с НПС камера принимает такое положение, что НПС и персонаж был полностью в поле зрения, камера работает даже на персонажй с нестандартными габаритами, к примеру - Один в оплоте воинов - камера отдалиться, и сместит центр так, что бы и персонаж и НПС были в поле видимости.
Собсна вот тут норм про это говорят.


Добавлено через 3 минуты
Originally Posted by Skuchniy:
а то ишь дбмом пользуются или бигвигсом или телмивеном.
Кстати да. Отруби многие аддоны и нынешние рейды закрывались бы реально месяцами.
Last edited by xxxHOliC; 26.06.2016 at 12:21. Reason: Добавлено сообщение
Old 26.06.2016, 12:31
#6
Re: World of Warcraft: Legion - Прощаемся с увеличенной дальностью обзора
Плохое изменение. Вот «объяснение» этого отвратительного Йона Х., дизайнера игры:

Quote:
Basically all of us started out playing WoW at the UI-enabled zoom level, and fell in love with that world enough that we now find ourselves here posting on an expansion beta forum discussing its future. At some point, we saw a raid video and wondered how they could see so much of the field at once, or we saw a forum post or got a helpful tip from another player, and learned that if you typed "/console CameraDistanceMaxFactor 4" you could zoom out way more, and we never looked back. But was that original experience bad, or have we just grown accustomed to something different?
А вот большинство моих игровых френдов искали возможность дальше отодвинуть камеру не столько из-за рейдов, сколько из-за открытого мира. Широкий обзор дарит чувство свободы в игре (особенно актуально это в последних аддонах, где полеты на старте запрещены). Это просто приятно: смотреть на прекрасный мир Воркрафта издалека.

Вместо того, чтобы дать игрокам вместо скрипта ползунок в настройках, эти «хулиганы зрения лишают».

P.S. Тошнотворная action-камера ситуацию не исправит.

Добавлено через 2 минуты
Originally Posted by xxxHOliC:
Кстати, оговорочка, недавно сделали аддон на полноценную настройку экшен камеры и там куча параметров которые можно настраивать.
А просто на мир я могу с этими настройками смотреть ШИРОКО? Как сейчас? Нет? К черту такую опцию.

Originally Posted by SealEvil:
страшный грех и ТESOложeство
Last edited by Uterus_renamed_989605_14032025; 26.06.2016 at 12:32. Reason: Добавлено сообщение
Old 26.06.2016, 12:36
#7
xxxHOliC's Avatar
Предводитель
Join Date:
20.08.2011
Медаль "1К лайков" Чемпион
Issue reason: - 3 место в творческом конкурсе "Приключения в мире World Of Warcraft"
- Победитель конкурса по Skyforge Космос
Re: World of Warcraft: Legion - Прощаемся с увеличенной дальностью обзора
Originally Posted by Uterus:
А просто на мир я могу с этими настройками смотреть ШИРОКО? Как сейчас? Нет? К черту такую опцию.
Широко - это вообще уже изменение угла обзора и в вов такого отродясь не было. С экшен камерой - сможешь, ибо можно даже менять центральную ориентацию камеры, и при отдалении смотреть не через спину персонажа, а над головой. Глянь видяшку, удели свои 10 минут :)
Old 26.06.2016, 12:37
#8
Re: World of Warcraft: Legion - Прощаемся с увеличенной дальностью обзора
Originally Posted by Skuchniy:
Про преимущество поржал, тогда нужно все аддоны отменить, а то ишь дбмом пользуются или бигвигсом или телмивеном.
А еще запретить мониторы с разными разрешениями!

Originally Posted by SealEvil:
страшный грех и ТESOложeство
Old 26.06.2016, 12:38
#9
Yukkuri's Avatar
Предводитель
Join Date:
26.03.2011
Медаль "1К лайков" GoHa.Ru - 10 лет
Re: World of Warcraft: Legion - Прощаемся с увеличенной дальностью обзора
Originally Posted by Skuchniy:
Про преимущество поржал, тогда нужно все аддоны отменить, а то ишь дбмом пользуются или бигвигсом или телмивеном.
я давно говорил, что надо убирать эти аддоны для казуальчиков я хз, как близы до сих пор их терпят
а на дальность пофиг
Old 26.06.2016, 12:45
Re: World of Warcraft: Legion - Прощаемся с увеличенной дальностью обзора
Originally Posted by xxxHOliC:
Глянь видяшку, удели свои 10 минут :)
Originally Posted by xxxHOliC:
С экшен камерой - сможешь, ибо можно даже менять центральную ориентацию камеры, и при отдалении смотреть не через спину персонажа, а над головой
Я посмотрел. Я даже скрины с этой камеры на mmo-c изучил, какой-то чел, нахваливая action cam, запостил скрин с тем самым видом «над головой персонажа». Не знаю, какое у парня оригинальное разрешение, но это смешно и нелепо:



Даже крыша не влезла. Не знаю, видел ли ты, как это же место смотрится сейчас на макс дистанции.

Originally Posted by SealEvil:
страшный грех и ТESOложeство
Old 26.06.2016, 12:47
Re: World of Warcraft: Legion - Прощаемся с увеличенной дальностью обзора
Originally Posted by Uterus:
Не знаю, видел ли ты, как это же место смотрится сейчас на макс дистанции.
как рандомное пятно?
Old 26.06.2016, 12:50
Re: World of Warcraft: Legion - Прощаемся с увеличенной дальностью обзора
Originally Posted by evkOo:
как рандомное пятно?
Нет, как приятный дворик с множеством построек.

Originally Posted by SealEvil:
страшный грех и ТESOложeство
Old 26.06.2016, 12:50
Yukkuri's Avatar
Предводитель
Join Date:
26.03.2011
Медаль "1К лайков" GoHa.Ru - 10 лет
Re: World of Warcraft: Legion - Прощаемся с увеличенной дальностью обзора
Originally Posted by Uterus:
Даже крыша не влезла. Не знаю, видел ли ты, как это же место смотрится сейчас на макс дистанции.
так можно отойти подальше
Old 26.06.2016, 12:54
evilnw_renamed_842334_30112024's Avatar
Предводитель
Join Date:
17.08.2011
Медаль "500 лайков"
Re: World of Warcraft: Legion - Прощаемся с увеличенной дальностью обзора
Originally Posted by Daminion:
Когда они уже что нить новое сделают, господи
Как только хейтерки определятся, что им надо. Выпустили карточную игру - опять не то. Выпустили шутер по новой вселенной - опять не угодили.
Твой пукан будет полыхать бесконечно долго и не важно, что они выпустят.
Old 26.06.2016, 12:55
Re: World of Warcraft: Legion - Прощаемся с увеличенной дальностью обзора
Originally Posted by Yukkuri:
так можно отойти подальше
Я отошел подальше уже несколько месяцев назад: аж в Final Fantasy xiv отодвинулся.

Эпический обзор был для меня одним из важных (визуальных) преимуществ WoW перед другими ммошками. Смотреть на мир через хаззикостовский crop мне не хочется. Надеюсь, Близзард пересмотрит свое решение.

Originally Posted by SealEvil:
страшный грех и ТESOложeство
Old 26.06.2016, 12:56
Re: World of Warcraft: Legion - Прощаемся с увеличенной дальностью обзора
Всегда хватало стандартного зума камеры.

Old 26.06.2016, 12:58
xxxHOliC's Avatar
Предводитель
Join Date:
20.08.2011
Медаль "1К лайков" Чемпион
Issue reason: - 3 место в творческом конкурсе "Приключения в мире World Of Warcraft"
- Победитель конкурса по Skyforge Космос
Re: World of Warcraft: Legion - Прощаемся с увеличенной дальностью обзора
Originally Posted by Uterus:
Я посмотрел. Я даже скрины с этой камеры на mmo-c изучил, какой-то чел, нахваливая action cam, запостил скрин с тем самым видом «над головой персонажа». Не знаю, какое у парня оригинальное разрешение, но это смешно и нелепо:
А так вот https://giant.gfycat.com/FittingCautiousIndri.webm
Old 26.06.2016, 12:59
Yukkuri's Avatar
Предводитель
Join Date:
26.03.2011
Медаль "1К лайков" GoHa.Ru - 10 лет
Re: World of Warcraft: Legion - Прощаемся с увеличенной дальностью обзора
Originally Posted by Uterus:
Эпический обзор был для меня одним из важных (визуальных) преимуществ WoW перед другими ммошками. Смотреть на мир через хаззикостовский crop мне не хочется.
ну нихрена себе, я вообще про такую команду первый раз слышу и всегда играл со стандартным зумом из настроек интерфейса. единственное преимущество вова близы в интерфейс не засунули
Old 26.06.2016, 13:04
Re: World of Warcraft: Legion - Прощаемся с увеличенной дальностью обзора
Originally Posted by xxxHOliC:
@Холик, а как связан этот ролик, показывающий действие камеры во время боя, с тем, что я описал выше? Никак.

А ты видел, как ведет себя камера, если у тебя несколько врагов, кстати?

Добавлено через 1 минуту
Originally Posted by Yukkuri:
ну нихрена себе, я вообще про такую команду первый раз слышу и всегда играл со стандартным зумом из настроек интерфейса.
Много есть разных вещей, которыми другие люди пользуются, а мы — нет. Что ж теперь: всё у всех отбирать?

Originally Posted by SealEvil:
страшный грех и ТESOложeство
Last edited by Uterus_renamed_989605_14032025; 26.06.2016 at 13:09. Reason: Добавлено сообщение
Old 26.06.2016, 13:11
xxxHOliC's Avatar
Предводитель
Join Date:
20.08.2011
Медаль "1К лайков" Чемпион
Issue reason: - 3 место в творческом конкурсе "Приключения в мире World Of Warcraft"
- Победитель конкурса по Skyforge Космос
Re: World of Warcraft: Legion - Прощаемся с увеличенной дальностью обзора
Originally Posted by Uterus:
А ты видел, как ведет себя камера, если у тебя несколько врагов, кстати?
Фокусируется на выделенной цели. Плавность перехода, дефирент и и интенсивность поворота камеры - всё тонко настраивается.
Плюс добавим к этому, система ещё в разработке и настраивается только через сторонний аддон.

Добавлено через 2 минуты
Originally Posted by Uterus:
Никак.
Каком к кверху.
Можно настроить так на постоянку, а не только во время боя, выбираешь наиболее высокую точку вертикального дефирента и смотришь на прекрасные дальние дали, с плавным кинематографичным приближением.
Last edited by xxxHOliC; 26.06.2016 at 13:11. Reason: Добавлено сообщение
Old 26.06.2016, 13:12
Re: World of Warcraft: Legion - Прощаемся с увеличенной дальностью обзора
Originally Posted by Nature:
ценой общего вида и впечатления от игры.

Old 26.06.2016, 13:15
Re: World of Warcraft: Legion - Прощаемся с увеличенной дальностью обзора
Originally Posted by xxxHOliC:
Плавность перехода, дефирент и и интенсивность поворота камеры - всё тонко настраивается.
Да? А люди, видел, жалуются, что укачивает, такая вот «плавность перехода». Но это бета, конечно: допилят.
После релиза.

Добавлено через 1 минуту
lLexl, общий вид новых локаций приятный. Впрочем, теперь это уже не имеет значения.

Originally Posted by SealEvil:
страшный грех и ТESOложeство
Last edited by Uterus_renamed_989605_14032025; 26.06.2016 at 13:15. Reason: Добавлено сообщение
Old 26.06.2016, 13:17
Yukkuri's Avatar
Предводитель
Join Date:
26.03.2011
Медаль "1К лайков" GoHa.Ru - 10 лет
Re: World of Warcraft: Legion - Прощаемся с увеличенной дальностью обзора
Originally Posted by Uterus:
Много есть разных вещей, которыми другие люди пользуются, а мы — нет. Что ж теперь: всё у всех отбирать?
ну так-то неплохо было бы. или пусть в стандартный интерфейс добавляют может они там еще создание дх, через команду введут, которую в каких-нить йебенях на форумах надо будет узнавать. бред какой-то
Old 26.06.2016, 13:22
xxxHOliC's Avatar
Предводитель
Join Date:
20.08.2011
Медаль "1К лайков" Чемпион
Issue reason: - 3 место в творческом конкурсе "Приключения в мире World Of Warcraft"
- Победитель конкурса по Skyforge Космос
Re: World of Warcraft: Legion - Прощаемся с увеличенной дальностью обзора
Originally Posted by Uterus:
А люди, видел, жалуются, что укачивает, такая вот «плавность перехода»
Конкретно тебя укачивает? Когда стоит именно дальнее отображение - всё норм. Разумеется, если у тебя вне фокуса камера настроена на ближний план, то каждый раз камера будет летать взад-вперед, поэтому можно настроить дальность отображения во время боя в помещениях, на открытом пространстве. Всё гибко и персонально настраивается. Я ж кидал видяшку выше, там всё об этом говорят. Почему я должен повторять то, что красиво и наглядно показывают? :)

Добавлено через 3 минуты
Originally Posted by Uterus:
lLexl, общий вид новых локаций приятный. Впрочем, теперь это уже не имеет значения.
Рассказываешь об этом хейтеру)) ВоВ ещё с Лича начал адекватно выгялдеть. Не считая некоторые катаклизмовые локации с устаревшими модельками зданий. Как отправную точку графона можно нормально считать МоР.

P.S.
ВоВ в целом выглядит адекватно, но в личе дизайн начал принимать какие-то конкретные "законные" формы.
Last edited by xxxHOliC; 26.06.2016 at 13:22. Reason: Добавлено сообщение
Old 26.06.2016, 13:22
Re: World of Warcraft: Legion - Прощаемся с увеличенной дальностью обзора
Originally Posted by xxxHOliC:
Можно настроить так на постоянку, а не только во время боя, выбираешь наиболее высокую точку вертикального дефирента и смотришь на прекрасные дальние дали, с плавным кинематографичным приближением.
Виды в игре — это не только область перед персонажем.
Ты споришь с фактами, Холик: дальность порезали существенно, хотя нынешняя опция никому не мешала.

Originally Posted by xxxHOliC:
Почему я должен повторять то, что красиво и наглядно показывают? :)
Ты пишешь, что тебе все равно, так держись своей логики, не убеждай теперь парней, которые использовали макс. дистанцию, что новшество удобно, если ты не видел преимуществ/недостатков в прежних возможностях.

Мне было удобно и приятно, Хоззикостас просто гонит.

Originally Posted by SealEvil:
страшный грех и ТESOложeство

Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off