Re: Обзор зон в обновлении 6.2 для World of Warcraft: Танаанские джунгли
Гарнизоны - это неизбежная подстройка под ускоряющийся ритм жизни пользователей игры. Дети и подростки, которые могли тратить в день по пять часов спокойно на игру, подросли, и теперь располагают меньшим свободным временем. Близзы это понимают и выливают в гарнизоны с миссиями, которые можно поставить на выполнение и выйти из игры. И это не единственная причина.
Зачем прилагать много усилий, придумывая контент для исследования и освоения игроками, с механиками и наградами, если можно свести всё в "вот тебе цель, сделай один клик, и потом получи награду".
К сожалению, всё вместе имеет неприятный побочный эффект - если раньше все игроки играли в квесты, исследование, фарм, рейды, то сейчас все играются в "кликни на иконку последователя, и весь геймплей он испытает вместо тебя". И уже этот последователь играет в квесты, фарм, рейды. То, что раньше было нормой для всех - личное освоение рейдов и мегаачивок - теперь является уделом более "хардкорных" игроков.
Кстати такое обновление моделей кораблей намекает на Глаз Азшары следующим аддоном.
Правда, иконки демонов тоже обновили, и это намекает на демонический аддон.
Может быть, Близзы совместят?
|