Для входа на форум нажмите здесь
Общее обсуждение обновления Lineage 2: Goddess of Destruction
Автор темы: mistlight
Дата создания:
Old 05.05.2010, 11:39   #1 
mistlight
Читатель
 
mistlight's Avatar

Posts: 15,480
Всего лайков: 112
Game: RIFT/L2/TES
Server: Zaviel
Nick: bishounen
Guild: Grey Guard
Info: Glamorous
Общее обсуждение обновления Lineage 2: Goddess of Destruction
mistlight 05.05.2010, 11:39

Lineage 2 Goddess of Destruction

В ноябре 2010г. в Бусане будет представлено новое контентное обновление Lineage 2
1.История о пробуждении Shilen
2.GameMeca: Апдейт Lineage 2 New Project - прыжок в будущее?
3.ZDNet.co.kr: Интервью с разработчиками перед презентацией обновленной Lineage 2
4.Обновление корейского превью сайта Goddess of Destruction от 18.11.2010
5.Скриншоты Goddess of Destruction
6.Впечатления о выставке и обновлении от сотрудников Innova Systems
7.Goddess of Destruction: Локации
8.История о пробуждении Шилен, часть 2
9.Обновление корейского превью сайта от 08.12.2010
10.История о пробуждении Шилен, часть 3.
11.Goddess of Destruction: Локации. Часть 2
12.Система пробуждения
13.Анонс Goddess of Destruction
14.Новые скриншоты Goddess of Destruction
15.Goddess of Destruction: Локации. Часть 3
16.Goddess of Destruction: Ответы на вопросы по обновлению
17.PAX East 2011: Lineage 2 Goddess of Destruction Tech Demo. ZAM review.
26.03.2011 Презентация обновления Goddess of Destruction: The Awakening
26.03.2011 Презентация обновления Goddess of Destruction: The Awakening часть 2
18.Описание некоторых скиллов Goddess of Destrction
19.Аукцион
20.Информация с презентации 9.04.2011
21.Игровая статистика
22.Интервью с разработчиками от 20 апреля 2011
23.Обсуждение русских названий классов от компании Иннова
24.Новые скриншоты Goddess of Destruction
25.Система автоматического подбора партии
26.Пробуждение персонажа
27.Миграция рас
28.Информация о Корейском ПТС Сервере
29.Пробуждение воинов
30.Видео и скриншоты с корейского PTS
31.Анонс некоторых деталей обновления после Goddess of Destruction: Awakening
32.Выявленные проблемы после установки обновления
33.Планы разработчиков на конец 2011 года
Ответы разработчиков на вопросы от группы тестирования русской версии Lineage 2
Анонс Goddess of Destruction: Chapter 2 - Tauti


Дополнительная информация по скиллам танка
Скиллы Стрелка Юль
Скиллы Воина Тир
Cкиллы Осель Лог
Скиллы Осель Лог подробнее
Скиллы Еур Целитель
Скиллы Фео Волшебника
Скиллы Ис заклинателя
Скиллы Wynn Summoner
спс Stardust+, Lazydazy,Xallas85,T_T, diavol13, MasterOfHorses и Shanikusai
Все скиллы танков
Все скиллы саммонеров
Все скиллы магов
Все скиллы хилеров
Все скиллы воинов
Перевод от Гекко
Первая фаза тестирования обновления Goddess of Destruction прошла с 11 мая по 18 мая 2011 в Корее.
2 фаза тестирования в Корее начнется 1 июня 2011 года.
Запуск на лайв сервере в Корее: 15.06.2011
Промосайт:
http://lineage2.plaync.co.kr/promoti...dex?movieNum=0
Дата запуска в России: осень 2011
Дата запуска в Европе: осень 2011
Следующее обновление Lineage 2 ожидается в октябре 2011 и начале 2012
Далее в 1 посте будут аккумулироваться все ссылки на новую информацию для удобства изучения информации
Вся информация несет ознакомительный характер и не гарантируется полное соответствие оригиналам текстов, точная и подробная информация будет при появлении англоязычных/русскоязычных патчноутов
__________________

Now playing:
Rift 4.0: Starfall Prophecy; The Elder Scrolls Online, Blade'n'Soul

Last edited by mistlight; 03.12.2011 at 14:25.
2 пользователя оценили это сообщение: Показать
Views: 5091631
Old 27.03.2011, 17:33
Drraug's Avatar
Мастер
Re: Общее обсуждение обновления Lineage 2: Goddess of Destruction
А скилов в целом имхо маловато надеюсь это даже не 1\3... Ибо для 8 классов можно и побольше наклепать. Да и замены какието имхо странные.
Originally Posted by Lok'Narad:
Не, ну пве - это дело другое. В нём, само собой, у меток больше применения быть может.
Ты тут ИМХО не прав...
Применеие меток будет имхо везде. Впервые 10 сек боя ПЛ раскидает БП серце ЕЕ звезда итдв итоге таргетинг всей пати будет намного комфортние. Встал хил ок не надо его выделть АМ руками жми 1 кнопку он в таргете. Асист мастеру елис сие допустим БД не придется брать в таргет биша кричать асист и агрить потмо дд итд. В общем система удобная(если она не заменяет существующую) применения ей найти можно я его и сейчас вижу.

"За честь коpоны мы yмpем, мы в pай едва ли попадем.
Штык в спине, а пyля в сеpдце - отпоет шакал.
Смеpть сегодня бyдет сытой. Да хpанит нас Бог"
Ария.
Old 27.03.2011, 17:33
Re: Общее обсуждение обновления Lineage 2: Goddess of Destruction
Originally Posted by Lok'Narad:
Ну, особо-то ничего переворачивать не надо. Достаточно только множители поменять.
п.с.: кстати - кто сказал, что в оружие будет потолок в 300 атрибута?
Имхо, если не в первом патче GoD, то потом по-любому повысят, т.к. в броне уже 9 лвл (300) атрибута. Тем более, в клиенте уже есть 400-500 атрибута в оружии. На каких-то скринах с евро птса фреи видел.
Old 27.03.2011, 17:36
Lok'Narad_renamed_653196_22092024's Avatar
Демон свободы
Join Date:
06.02.2009
Крафтер
Re: Общее обсуждение обновления Lineage 2: Goddess of Destruction
Originally Posted by BSK:
странно, а что в удаляемых скилла делает Френзи?
Ты бы хоть конкретный скрин привел, а то там глаза сломаешь смотреть.

Добавлено через 3 минуты
Originally Posted by Drraug:
Ты тут ИМХО не прав...
Применеие меток будет имхо везде. Впервые 10 сек боя ПЛ раскидает БП серце ЕЕ звезда итдв итоге таргетинг всей пати будет намного комфортние. Встал хил ок не надо его выделть АМ руками жми 1 кнопку он в таргете. Асист мастеру елис сие допустим БД не придется брать в таргет биша кричать асист и агрить потмо дд итд. В общем система удобная(если она не заменяет существующую) применения ей найти можно я его и сейчас вижу.
Имхо - всё это не более чем не особо нужные понты апдейта. То есть, конечно, свои плюсы у системы есть, но острой необходимости в ней нет, как таковой. Расписал ты всё гладко, конечно, но в пвп гораздо больше факторов, из-за которых это раскидывание меток может весьма хреново кончиться.

"...Тьма - мать. Свет - отец..." (с)

Last edited by Lok'Narad_renamed_653196_22092024; 27.03.2011 at 17:36. Reason: Добавлено сообщение
Old 27.03.2011, 17:37
Re: Общее обсуждение обновления Lineage 2: Goddess of Destruction
Originally Posted by Lok'Narad:
Ты бы хоть конкретный скрин привел, а то там глаза сломаешь смотреть.
5.Shadow of Night
PDef/MDef+507, speed+10, Sword/blunt attack+10%, accruracy+4, critical+30, critical damage с использованием бланта +30%
Уровень изучения: 85


Old 27.03.2011, 17:39
Lok'Narad_renamed_653196_22092024's Avatar
Демон свободы
Join Date:
06.02.2009
Крафтер
Re: Общее обсуждение обновления Lineage 2: Goddess of Destruction
Originally Posted by BSK:
5.Shadow of Night
PDef/MDef+507, speed+10, Sword/blunt attack+10%, accruracy+4, critical+30, critical damage с использованием бланта +30%
Уровень изучения: 85
Там нет значка френзи среди удаляемых. За френзи ты скорее всего Тач оф Шилен принял.
Да и получаемый скилл вполне на аналог тянет, судя по описанию.

"...Тьма - мать. Свет - отец..." (с)

Old 27.03.2011, 17:43
sannych_renamed_611660_05092022's Avatar
Гигант мысли
Join Date:
29.05.2008
Re: Общее обсуждение обновления Lineage 2: Goddess of Destruction
учитывая что сейчас у меня более 1ккк сп, вопрос о не хватке его не уместен, скорей наоборот, почему так мало сп требуется?
Old 27.03.2011, 17:44
Lok'Narad_renamed_653196_22092024's Avatar
Демон свободы
Join Date:
06.02.2009
Крафтер
Re: Общее обсуждение обновления Lineage 2: Goddess of Destruction
Originally Posted by sannych:
учитывая что сейчас у меня более 1ккк сп, вопрос о не хватке его не уместен, скорей наоборот, почему так мало сп требуется?
Может там на следующий уровень скилла нужно будет уже вдвое больше?

"...Тьма - мать. Свет - отец..." (с)

Old 27.03.2011, 17:44
Drraug's Avatar
Мастер
Re: Общее обсуждение обновления Lineage 2: Goddess of Destruction
Originally Posted by Lok'Narad:
Имхо - всё это не более чем не особо нужные понты апдейта. То есть, конечно, свои плюсы у системы есть, но острой необходимости в ней нет, как таковой. Расписал ты всё гладко, конечно, но в пвп гораздо больше факторов, из-за которых это раскидывание меток может весьма хреново кончиться.
Мне как МА(хоят я редко МА) оччень тяжко чтоли будет выделить БП нажать 1 кнопку Выделить ЕЕ нажать 2рую кнопку выделить асист ЕЕ\БП нажать 3тью?) Ну и самого опсного ДД 4твертю итд?)
В итоге Для контроля ДД дизеблу придется не искать его а нажать 1 кнопку и дебафать, для слития хилов снова 1 кнопка и бей встал хил отлично... Да от МА потребует некоторой сноровки но как сие может хреново кончится?)
А если брать оли 3х3 и договорняки то там все марки будут разешены еще до начала...

"За честь коpоны мы yмpем, мы в pай едва ли попадем.
Штык в спине, а пyля в сеpдце - отпоет шакал.
Смеpть сегодня бyдет сытой. Да хpанит нас Бог"
Ария.
Old 27.03.2011, 17:47
Lok'Narad_renamed_653196_22092024's Avatar
Демон свободы
Join Date:
06.02.2009
Крафтер
Re: Общее обсуждение обновления Lineage 2: Goddess of Destruction
Originally Posted by Drraug:
Мне как МА(хоят я редко МА) оччень тяжко чтоли будет выделить БП нажать 1 кнопку Выделить ЕЕ нажать 2рую кнопку выделить асист ЕЕ\БП нажать 3тью?) Ну и самого опсного ДД 4твертю итд?)

В итоге Для контроля ДД дизеблу придется не искать его а нажать 1 кнопку и дебафать, для слития хилов снова 1 кнопка и бей встал хил отлично... Да от МА потребует некоторой сноровки но как сие может хреново кончится?)
А если брать оли 3х3 и договорняки то там все марки будут разешены еще до начала...
Если ты попросиш пати ваших врагов постоять и подождать, пока ты всё это проделываешь - естественно не тяжело.

С мобами всё это очень хорошо прокатывает, да.)
А вот пвп на пользу явно не пойдет. Ситуация, когда тебе не надо искать твою цель, что бы затаргетить, а достаточно просто кнопку нажать, развитию внимания явно не поспособствует.

"...Тьма - мать. Свет - отец..." (с)

Old 27.03.2011, 17:47
Re: Общее обсуждение обновления Lineage 2: Goddess of Destruction
Originally Posted by mistlight:
Описание некоторых скиллов Goddess of Destruction
спасибо!

он не любил синиматограф...
Old 27.03.2011, 17:50
Drraug's Avatar
Мастер
Re: Общее обсуждение обновления Lineage 2: Goddess of Destruction
Originally Posted by Lok'Narad:
Если ты попросиш пати ваших врагов постоять и подождать, пока ты всё это проделываешь - естественно не тяжело.

С мобами всё это очень хорошо прокатывает, да.)
3-4 метки можно за реденс повесить)

"За честь коpоны мы yмpем, мы в pай едва ли попадем.
Штык в спине, а пyля в сеpдце - отпоет шакал.
Смеpть сегодня бyдет сытой. Да хpанит нас Бог"
Ария.
Old 27.03.2011, 17:52
Lok'Narad_renamed_653196_22092024's Avatar
Демон свободы
Join Date:
06.02.2009
Крафтер
Re: Общее обсуждение обновления Lineage 2: Goddess of Destruction
Originally Posted by Drraug:
3-4 метки можно за реденс повесить)
Ты так говоришь, как будто уже делал это в ла2. Один несвоевременный лаг или фриз - и начинается каша из твоей группы.
Польза будет, конечно. Вопрос вообще не в её возможности, а в том - как всё это будет исполнено. Для удачной работы этой системы нужен эдакий абстрактный партийный пенёк, который ничем в пвп особо не занят, а только стоит в задних рядах и метки вешает, будучи отмеченным сам как ПЛ. Сейчас такое те же варки проделывать могли бы например. Но будут ли такие классы в GoD? Надеюсь что нет.

"...Тьма - мать. Свет - отец..." (с)

Old 27.03.2011, 18:00
Re: Общее обсуждение обновления Lineage 2: Goddess of Destruction
Да самые основные метки кинул: сердечко на биша и звёздочку на энчантера, и хватит...
Бесполезная енопка Bot Report в действиях так и осталась.
гц Lok'Narad с over6000 постов, больше тысячи из которых в этой теме
Old 27.03.2011, 18:04
Lok'Narad_renamed_653196_22092024's Avatar
Демон свободы
Join Date:
06.02.2009
Крафтер
Re: Общее обсуждение обновления Lineage 2: Goddess of Destruction
Originally Posted by Limaro:
гц Lok'Narad с over6000 постов, больше тысячи из которых в этой теме

"...Тьма - мать. Свет - отец..." (с)

Old 27.03.2011, 18:05
Re: Общее обсуждение обновления Lineage 2: Goddess of Destruction



+7 축복받은 헬 헬멧 방어형
투구
방어력
무게
-------
<세트효과>
-축복받은 헬 헬멧
-축복받은 헬 흉갑
-축복받은 헬 각반
-축복받은 헬 건틀렛
-축복받은 헬 부츠
2피스: CON+2, STR-1, HP 487 증가, 공격속도 15% 증가
3피스: MP 202 증가, 쇼크내성 7 증가
4피스: 마법방어 44 증가
5피스: 물리방어 87 증가, 속성 내성 10 증가, 물리 공격력 6% 추가 증가

세트 아이템 6이상 강화 시 방어력과 MP회복력이 증가.
----------
물 Lv 9 (불 방어력 300)
대지 Lv 9 (바람 방어력 300)
암흑 Lv 9 (신성 방어력 300)


+7 축복받은 헬 쉴드
방패
방어력: 463
방어성공: 20.00
물리회피: -8.00
무게: 1130
공격형 또는 방어형의 세트옵션을 부여 할 수 있다.

+9 축복받은 아포칼립스 커터 포커스 + 헬스
검 / 한손
<무기제원>
공격력: 651
마법력: 370
공격속도: 빠름
저령탄소모: x 1
마정탄소모: x 1
무게: 1520
<집흔 읍션>
크리티컬이 78.5 증가하는 기능이 부여됨. 최대 HP가 25% 증가하는 기능이 부여됨. PVP 시 가해지는 대미지가 증가한다.
-------
신성 Lv 7 (신성 공격력 300)


+7 Благословенный Шлем Ада Защита
Шлем
Защита: 140
Вес: 530
------------
<Эффекты>
- Благословенный Шлем Ада
- Благословенная Кираса Ада
- Благословенныe Набедренники Ада
- Благословенныe Рукавицы Ада
- Благословенныe Сапоги Ада

2 Части: CON +2, STR-1, Макс. HP +487, Скор. Атк. 15%
3 Части: Макс. MP +202, Сопротивление Оглушению 7
4 Части: Маг. Защита 44
5 Части: Физ. Защита 87, Повышение защиты атрибутом 10, Физ. Атака 6%
При заточке сета на +6 и выше повышается Защита и Восстановление MP
------------
Вода Lv 9 (Огонь Защита 300)
Земля Lv 9 (Ветер Защита 300)
Тьма Lv 9 (Святость Защита 300)

+7 Благословенный Щит Ада
Щит
Защита: 463
Шанс срабатывания: 20.00
Уклонение: -8,00
Вес: 1130
Вы можете выбрать наступательный или оборонительный тип

+9 Благословенный Резак Апокалипсиса Фокусировка + Здоровье
Меч / Одноручный
<Характеристики оружия>
Физ. Атк.: 651
Маг. Атк.: 370
Скор. Атак.: Быстро
Исп. Заряд Души: х 1
Исп. Заряд Духа: х 1
Вес: 1520
<Свойство Кристалла Души>
Увеличивает шанс Крит. Атк. на 78,5. Увеличивает Макс. HP на 25%. Наносит дополнительный урон в PVP.
------------
Святость Lv 7 (Астака Святостю 300)
Old 27.03.2011, 18:07
Гигант мысли
Join Date:
17.02.2007
Re: Общее обсуждение обновления Lineage 2: Goddess of Destruction
Originally Posted by Lok'Narad:
Если ты попросиш пати ваших врагов постоять и подождать, пока ты всё это проделываешь - естественно не тяжело.

С мобами всё это очень хорошо прокатывает, да.)
А вот пвп на пользу явно не пойдет. Ситуация, когда тебе не надо искать твою цель, что бы затаргетить, а достаточно просто кнопку нажать, развитию внимания явно не поспособствует.
Посмотри хотя-бы один мувик с Дерадикона Аиона - там почти любой ПЛ (обычно это танк или глад) за считанные мгновения расставляет метки по всей вражеской патьке, про ПВЕ я уже и не говорю, и как уже писалось выше у всей своей патьки за доли секунд идет таргетинг у кого на контроль вражеского хила у кого на бурст дамаги в дагерщика\лучника ну и т.д. Я понимаю, что для линейщиков это ново, но точно так же, как и аукцион например - это очень полезные и удобные фичи к которым очень быстро привыкаешь и которых в ЛА2 не хватает при перезаходе с того же Аиона, так что совсем не вижу в это мничего плохого - игра развивается в сторону максимизации удобности и комфорта в управлении, торговле и многих других аспектах - все же 2011 год на дворе. А обвинять НЦСОФТ, что они с3,14здили что-то с Аиона - ну глупо как-то - это их же игра - на ней обкатали некоторые фичи и теперь переносят в ЛА2 и если жаде они с3,14здят совершенно все, что делает игру комфортнее и эргономичнее, что-ли со всех существующих ММОРПГ и грамотно это объединят - я, например, только за то, чтобы приходя в ЛА2 из любой другой игры не было ощущения что чего-то не хватает, а было ощущение, что есть куча новых удобных фич, которых нет в той игре, из которой перешел.
Old 27.03.2011, 18:08
Drraug's Avatar
Мастер
Re: Общее обсуждение обновления Lineage 2: Goddess of Destruction
Originally Posted by Lok'Narad:
Ты так говоришь, как будто уже делал это в ла2. Один несвоевременный лаг или фриз - и начинается каша из твоей группы.
Польза будет, конечно. Вопрос вообще не в её возможности, а в том - как всё это будет исполнено. Для удачной работы этой системы нужен эдакий абстрактный партийный пенёк, который ничем в пвп особо не занят, а только стоит в задних рядах и метки вешает, будучи отмеченным сам как ПЛ. Сейчас такое те же варки проделывать могли бы например. Но будут ли такие классы в GoD? Надеюсь что нет.
Хмм а нежто так долго трудно и главное оччень лаго зависимо тыкнуть мышкой в биша нажать кнопку итд? Это все можно успеть сделать пока паки сближаются, и лаги симу помешают также как и любой операции в л2.

"За честь коpоны мы yмpем, мы в pай едва ли попадем.
Штык в спине, а пyля в сеpдце - отпоет шакал.
Смеpть сегодня бyдет сытой. Да хpанит нас Бог"
Ария.
Old 27.03.2011, 18:08
Lok'Narad_renamed_653196_22092024's Avatar
Демон свободы
Join Date:
06.02.2009
Крафтер
Re: Общее обсуждение обновления Lineage 2: Goddess of Destruction
"...Благословенный Щит Ада
Вы можете выбрать наступательный или оборонительный тип..."

Весьма любопытное свойство щита...

"...Тьма - мать. Свет - отец..." (с)

Old 27.03.2011, 18:08
Re: Общее обсуждение обновления Lineage 2: Goddess of Destruction
Originally Posted by diavol13:
+9 Благословенный Резак Апокалипсиса Фокусировка + Здоровье
2 СА

Old 27.03.2011, 18:11
Lok'Narad_renamed_653196_22092024's Avatar
Демон свободы
Join Date:
06.02.2009
Крафтер
Re: Общее обсуждение обновления Lineage 2: Goddess of Destruction
Originally Posted by Arbaz:
Посмотри хотя-бы один мувик с Дерадикона Аиона - там почти любой ПЛ (обычно это танк или глад) за считанные мгновения расставляет метки по всей вражеской патьке, про ПВЕ я уже и не говорю, и как уже писалось выше у всей своей патьки за доли секунд идет таргетинг у кого на контроль вражеского хила у кого на бурст дамаги в дагерщика\лучника ну и т.д. Я понимаю, что для линейщиков это ново, но точно так же, как и аукцион например - это очень полезные и удобные фичи к которым очень быстро привыкаешь и которых в ЛА2 не хватает при перезаходе с того же Аиона, так что совсем не вижу в это мничего плохого - игра развивается в сторону максимизации удобности и комфорта в управлении, торговле и многих других аспектах - все же 2011 год на дворе. А обвинять НЦСОФТ, что они с3,14здили что-то с Аиона - ну глупо как-то - это их же игра - на ней обкатали некоторые фичи и теперь переносят в ЛА2 и если жаде они с3,14здят совершенно все, что делает игру комфортнее и эргономичнее, что-ли со всех существующих ММОРПГ и грамотно это объединят - я, например, только за то, чтобы приходя в ЛА2 из любой другой игры не было ощущения что чего-то не хватает, а было ощущение, что есть куча новых удобных фич, которых нет в той игре, из которой перешел.
Ну, поглядим как это сумеют реализовать в ла2.
Тут суть проблемы в том, что первым шагом на пути к совершенствованию ла2 должен быть новый движек, а не какие-то там отдельные фишки других игр, которые на нынешнем движке пашут через задницу.
Добавлено через 1 минуту
Originally Posted by Psalmir:
2 СА
Увеличивает крит рейт на 78.5? Чёт фигня какая-то по моему... Хотя, если речь о танке...

"...Тьма - мать. Свет - отец..." (с)

Last edited by Lok'Narad_renamed_653196_22092024; 27.03.2011 at 18:23. Reason: Добавлено сообщение
Old 27.03.2011, 18:11
Re: Общее обсуждение обновления Lineage 2: Goddess of Destruction
Originally Posted by diavol13:
+7 Благословенный Шлем Ада Защита
Видимо эти свойство частей сета каким то образом будут достигаться

Old 27.03.2011, 18:16
Lok'Narad_renamed_653196_22092024's Avatar
Демон свободы
Join Date:
06.02.2009
Крафтер
Re: Общее обсуждение обновления Lineage 2: Goddess of Destruction
Originally Posted by Drraug:
Хмм а нежто так долго трудно и главное оччень лаго зависимо тыкнуть мышкой в биша нажать кнопку итд? Это все можно успеть сделать пока паки сближаются, и лаги симу помешают также как и любой операции в л2.
Всё это ещё может как-то укладываться в айоновскую или вововскую систему пвп, где асист не играет такой серьёзной роли, как в ла2. А вот какой будет новая система пвп в GoD - это уже отдельный вопрос. Если больше айоно-вововская, то применение у меток может быть. Если не слишком изменится по сравнению с нынешней, то гораздо проще будет асистить по старинке, ибо на кой хрен ставить метку на цель, если нужен общий фокус, таргет для которого берется один фиг по МА?
Посмотрим, в общем.

"...Тьма - мать. Свет - отец..." (с)

Old 27.03.2011, 18:17
И когда это обновление ждать на руофе?наверно как раз к моменту как я с армии вернусь?:)
Old 27.03.2011, 18:18
Lok'Narad_renamed_653196_22092024's Avatar
Демон свободы
Join Date:
06.02.2009
Крафтер
Re: Общее обсуждение обновления Lineage 2: Goddess of Destruction
Originally Posted by Psalmir:
Видимо эти свойство частей сета каким то образом будут достигаться
Может быть новый вариант рарного шмота?

"...Тьма - мать. Свет - отец..." (с)

Old 27.03.2011, 18:18
Re: Общее обсуждение обновления Lineage 2: Goddess of Destruction
Originally Posted by Arbaz:
Посмотри хотя-бы один мувик с Дерадикона Аиона - там почти любой ПЛ (обычно это танк или глад) за считанные мгновения расставляет метки по всей вражеской патьке, про ПВЕ я уже и не говорю, и как уже писалось выше у всей своей патьки за доли секунд идет таргетинг у кого на контроль вражеского хила у кого на бурст дамаги в дагерщика\лучника ну и т.д. Я понимаю, что для линейщиков это ново, но точно так же, как и аукцион например - это очень полезные и удобные фичи к которым очень быстро привыкаешь и которых в ЛА2 не хватает при перезаходе с того же Аиона, так что совсем не вижу в это мничего плохого - игра развивается в сторону максимизации удобности и комфорта в управлении, торговле и многих других аспектах - все же 2011 год на дворе. А обвинять НЦСОФТ, что они с3,14здили что-то с Аиона - ну глупо как-то - это их же игра - на ней обкатали некоторые фичи и теперь переносят в ЛА2 и если жаде они с3,14здят совершенно все, что делает игру комфортнее и эргономичнее, что-ли со всех существующих ММОРПГ и грамотно это объединят - я, например, только за то, чтобы приходя в ЛА2 из любой другой игры не было ощущения что чего-то не хватает, а было ощущение, что есть куча новых удобных фич, которых нет в той игре, из которой перешел.
зря ты пытаешся объяснить что-то собаке человеческим языком она все равно будет лаять и лаять пока ей не надоест.
Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off