Re: Общее обсуждение обновления Lineage 2: Goddess of Destruction
А скилов в целом имхо маловато надеюсь это даже не 1\3... Ибо для 8 классов можно и побольше наклепать. Да и замены какието имхо странные.
Quote:
Originally Posted by Lok'Narad
Originally Posted by Lok'Narad:
Не, ну пве - это дело другое. В нём, само собой, у меток больше применения быть может.
Ты тут ИМХО не прав...
Применеие меток будет имхо везде. Впервые 10 сек боя ПЛ раскидает БП серце ЕЕ звезда итдв итоге таргетинг всей пати будет намного комфортние. Встал хил ок не надо его выделть АМ руками жми 1 кнопку он в таргете. Асист мастеру елис сие допустим БД не придется брать в таргет биша кричать асист и агрить потмо дд итд. В общем система удобная(если она не заменяет существующую) применения ей найти можно я его и сейчас вижу.
"За честь коpоны мы yмpем, мы в pай едва ли попадем.
Штык в спине, а пyля в сеpдце - отпоет шакал.
Смеpть сегодня бyдет сытой. Да хpанит нас Бог"
Ария.
Re: Общее обсуждение обновления Lineage 2: Goddess of Destruction
Quote:
Originally Posted by Lok'Narad
Originally Posted by Lok'Narad:
Ну, особо-то ничего переворачивать не надо. Достаточно только множители поменять.
п.с.: кстати - кто сказал, что в оружие будет потолок в 300 атрибута?
Имхо, если не в первом патче GoD, то потом по-любому повысят, т.к. в броне уже 9 лвл (300) атрибута. Тем более, в клиенте уже есть 400-500 атрибута в оружии. На каких-то скринах с евро птса фреи видел.
Re: Общее обсуждение обновления Lineage 2: Goddess of Destruction
Quote:
Originally Posted by BSK
Originally Posted by BSK:
странно, а что в удаляемых скилла делает Френзи?
Ты бы хоть конкретный скрин привел, а то там глаза сломаешь смотреть.
Добавлено через 3 минуты
Quote:
Originally Posted by Drraug
Originally Posted by Drraug:
Ты тут ИМХО не прав...
Применеие меток будет имхо везде. Впервые 10 сек боя ПЛ раскидает БП серце ЕЕ звезда итдв итоге таргетинг всей пати будет намного комфортние. Встал хил ок не надо его выделть АМ руками жми 1 кнопку он в таргете. Асист мастеру елис сие допустим БД не придется брать в таргет биша кричать асист и агрить потмо дд итд. В общем система удобная(если она не заменяет существующую) применения ей найти можно я его и сейчас вижу.
Имхо - всё это не более чем не особо нужные понты апдейта. То есть, конечно, свои плюсы у системы есть, но острой необходимости в ней нет, как таковой. Расписал ты всё гладко, конечно, но в пвп гораздо больше факторов, из-за которых это раскидывание меток может весьма хреново кончиться.
"...Тьма - мать. Свет - отец..." (с)
Last edited by Lok'Narad_renamed_653196_22092024; 27.03.2011 at 17:36.
Reason: Добавлено сообщение
Re: Общее обсуждение обновления Lineage 2: Goddess of Destruction
Quote:
Originally Posted by Lok'Narad
Originally Posted by Lok'Narad:
Ты бы хоть конкретный скрин привел, а то там глаза сломаешь смотреть.
5.Shadow of Night
PDef/MDef+507, speed+10, Sword/blunt attack+10%, accruracy+4, critical+30, critical damage с использованием бланта +30% Уровень изучения: 85
Re: Общее обсуждение обновления Lineage 2: Goddess of Destruction
Quote:
Originally Posted by BSK
Originally Posted by BSK:
5.Shadow of Night
PDef/MDef+507, speed+10, Sword/blunt attack+10%, accruracy+4, critical+30, critical damage с использованием бланта +30% Уровень изучения: 85
Там нет значка френзи среди удаляемых. За френзи ты скорее всего Тач оф Шилен принял.
Да и получаемый скилл вполне на аналог тянет, судя по описанию.
Re: Общее обсуждение обновления Lineage 2: Goddess of Destruction
Quote:
Originally Posted by Lok'Narad
Originally Posted by Lok'Narad:
Имхо - всё это не более чем не особо нужные понты апдейта. То есть, конечно, свои плюсы у системы есть, но острой необходимости в ней нет, как таковой. Расписал ты всё гладко, конечно, но в пвп гораздо больше факторов, из-за которых это раскидывание меток может весьма хреново кончиться.
Мне как МА(хоят я редко МА) оччень тяжко чтоли будет выделить БП нажать 1 кнопку Выделить ЕЕ нажать 2рую кнопку выделить асист ЕЕ\БП нажать 3тью?) Ну и самого опсного ДД 4твертю итд?)
В итоге Для контроля ДД дизеблу придется не искать его а нажать 1 кнопку и дебафать, для слития хилов снова 1 кнопка и бей встал хил отлично... Да от МА потребует некоторой сноровки но как сие может хреново кончится?)
А если брать оли 3х3 и договорняки то там все марки будут разешены еще до начала...
"За честь коpоны мы yмpем, мы в pай едва ли попадем.
Штык в спине, а пyля в сеpдце - отпоет шакал.
Смеpть сегодня бyдет сытой. Да хpанит нас Бог"
Ария.
Re: Общее обсуждение обновления Lineage 2: Goddess of Destruction
Quote:
Originally Posted by Drraug
Originally Posted by Drraug:
Мне как МА(хоят я редко МА) оччень тяжко чтоли будет выделить БП нажать 1 кнопку Выделить ЕЕ нажать 2рую кнопку выделить асист ЕЕ\БП нажать 3тью?) Ну и самого опсного ДД 4твертю итд?)
В итоге Для контроля ДД дизеблу придется не искать его а нажать 1 кнопку и дебафать, для слития хилов снова 1 кнопка и бей встал хил отлично... Да от МА потребует некоторой сноровки но как сие может хреново кончится?)
А если брать оли 3х3 и договорняки то там все марки будут разешены еще до начала...
Если ты попросиш пати ваших врагов постоять и подождать, пока ты всё это проделываешь - естественно не тяжело.
С мобами всё это очень хорошо прокатывает, да.)
А вот пвп на пользу явно не пойдет. Ситуация, когда тебе не надо искать твою цель, что бы затаргетить, а достаточно просто кнопку нажать, развитию внимания явно не поспособствует.
Re: Общее обсуждение обновления Lineage 2: Goddess of Destruction
Quote:
Originally Posted by Lok'Narad
Originally Posted by Lok'Narad:
Если ты попросиш пати ваших врагов постоять и подождать, пока ты всё это проделываешь - естественно не тяжело.
С мобами всё это очень хорошо прокатывает, да.)
3-4 метки можно за реденс повесить)
"За честь коpоны мы yмpем, мы в pай едва ли попадем.
Штык в спине, а пyля в сеpдце - отпоет шакал.
Смеpть сегодня бyдет сытой. Да хpанит нас Бог"
Ария.
Re: Общее обсуждение обновления Lineage 2: Goddess of Destruction
Quote:
Originally Posted by Drraug
Originally Posted by Drraug:
3-4 метки можно за реденс повесить)
Ты так говоришь, как будто уже делал это в ла2. Один несвоевременный лаг или фриз - и начинается каша из твоей группы.
Польза будет, конечно. Вопрос вообще не в её возможности, а в том - как всё это будет исполнено. Для удачной работы этой системы нужен эдакий абстрактный партийный пенёк, который ничем в пвп особо не занят, а только стоит в задних рядах и метки вешает, будучи отмеченным сам как ПЛ. Сейчас такое те же варки проделывать могли бы например. Но будут ли такие классы в GoD? Надеюсь что нет.
Re: Общее обсуждение обновления Lineage 2: Goddess of Destruction
Да самые основные метки кинул: сердечко на биша и звёздочку на энчантера, и хватит...
Бесполезная енопка Bot Report в действиях так и осталась. гц Lok'Narad с over6000 постов, больше тысячи из которых в этой теме
2 Части: CON +2, STR-1, Макс. HP +487, Скор. Атк. 15%
3 Части: Макс. MP +202, Сопротивление Оглушению 7
4 Части: Маг. Защита 44
5 Части: Физ. Защита 87, Повышение защиты атрибутом 10, Физ. Атака 6%
При заточке сета на +6 и выше повышается Защита и Восстановление MP
------------
Вода Lv 9 (Огонь Защита 300)
Земля Lv 9 (Ветер Защита 300)
Тьма Lv 9 (Святость Защита 300)
+7Благословенный Щит Ада
Щит
Защита: 463
Шанс срабатывания: 20.00
Уклонение: -8,00
Вес: 1130
Вы можете выбрать наступательный или оборонительный тип
+9Благословенный Резак АпокалипсисаФокусировка + Здоровье
Меч / Одноручный
<Характеристики оружия>
Физ. Атк.: 651
Маг. Атк.: 370
Скор. Атак.: Быстро
Исп. Заряд Души: х 1
Исп. Заряд Духа: х 1
Вес: 1520
<Свойство Кристалла Души>
Увеличивает шанс Крит. Атк. на 78,5. Увеличивает Макс. HP на 25%. Наносит дополнительный урон в PVP.
------------
Святость Lv 7 (Астака Святостю 300)
Re: Общее обсуждение обновления Lineage 2: Goddess of Destruction
Quote:
Originally Posted by Lok'Narad
Originally Posted by Lok'Narad:
Если ты попросиш пати ваших врагов постоять и подождать, пока ты всё это проделываешь - естественно не тяжело.
С мобами всё это очень хорошо прокатывает, да.)
А вот пвп на пользу явно не пойдет. Ситуация, когда тебе не надо искать твою цель, что бы затаргетить, а достаточно просто кнопку нажать, развитию внимания явно не поспособствует.
Посмотри хотя-бы один мувик с Дерадикона Аиона - там почти любой ПЛ (обычно это танк или глад) за считанные мгновения расставляет метки по всей вражеской патьке, про ПВЕ я уже и не говорю, и как уже писалось выше у всей своей патьки за доли секунд идет таргетинг у кого на контроль вражеского хила у кого на бурст дамаги в дагерщика\лучника ну и т.д. Я понимаю, что для линейщиков это ново, но точно так же, как и аукцион например - это очень полезные и удобные фичи к которым очень быстро привыкаешь и которых в ЛА2 не хватает при перезаходе с того же Аиона, так что совсем не вижу в это мничего плохого - игра развивается в сторону максимизации удобности и комфорта в управлении, торговле и многих других аспектах - все же 2011 год на дворе. А обвинять НЦСОФТ, что они с3,14здили что-то с Аиона - ну глупо как-то - это их же игра - на ней обкатали некоторые фичи и теперь переносят в ЛА2 и если жаде они с3,14здят совершенно все, что делает игру комфортнее и эргономичнее, что-ли со всех существующих ММОРПГ и грамотно это объединят - я, например, только за то, чтобы приходя в ЛА2 из любой другой игры не было ощущения что чего-то не хватает, а было ощущение, что есть куча новых удобных фич, которых нет в той игре, из которой перешел.
Re: Общее обсуждение обновления Lineage 2: Goddess of Destruction
Quote:
Originally Posted by Lok'Narad
Originally Posted by Lok'Narad:
Ты так говоришь, как будто уже делал это в ла2. Один несвоевременный лаг или фриз - и начинается каша из твоей группы.
Польза будет, конечно. Вопрос вообще не в её возможности, а в том - как всё это будет исполнено. Для удачной работы этой системы нужен эдакий абстрактный партийный пенёк, который ничем в пвп особо не занят, а только стоит в задних рядах и метки вешает, будучи отмеченным сам как ПЛ. Сейчас такое те же варки проделывать могли бы например. Но будут ли такие классы в GoD? Надеюсь что нет.
Хмм а нежто так долго трудно и главное оччень лаго зависимо тыкнуть мышкой в биша нажать кнопку итд? Это все можно успеть сделать пока паки сближаются, и лаги симу помешают также как и любой операции в л2.
"За честь коpоны мы yмpем, мы в pай едва ли попадем.
Штык в спине, а пyля в сеpдце - отпоет шакал.
Смеpть сегодня бyдет сытой. Да хpанит нас Бог"
Ария.
Re: Общее обсуждение обновления Lineage 2: Goddess of Destruction
Quote:
Originally Posted by Arbaz
Originally Posted by Arbaz:
Посмотри хотя-бы один мувик с Дерадикона Аиона - там почти любой ПЛ (обычно это танк или глад) за считанные мгновения расставляет метки по всей вражеской патьке, про ПВЕ я уже и не говорю, и как уже писалось выше у всей своей патьки за доли секунд идет таргетинг у кого на контроль вражеского хила у кого на бурст дамаги в дагерщика\лучника ну и т.д. Я понимаю, что для линейщиков это ново, но точно так же, как и аукцион например - это очень полезные и удобные фичи к которым очень быстро привыкаешь и которых в ЛА2 не хватает при перезаходе с того же Аиона, так что совсем не вижу в это мничего плохого - игра развивается в сторону максимизации удобности и комфорта в управлении, торговле и многих других аспектах - все же 2011 год на дворе. А обвинять НЦСОФТ, что они с3,14здили что-то с Аиона - ну глупо как-то - это их же игра - на ней обкатали некоторые фичи и теперь переносят в ЛА2 и если жаде они с3,14здят совершенно все, что делает игру комфортнее и эргономичнее, что-ли со всех существующих ММОРПГ и грамотно это объединят - я, например, только за то, чтобы приходя в ЛА2 из любой другой игры не было ощущения что чего-то не хватает, а было ощущение, что есть куча новых удобных фич, которых нет в той игре, из которой перешел.
Ну, поглядим как это сумеют реализовать в ла2.
Тут суть проблемы в том, что первым шагом на пути к совершенствованию ла2 должен быть новый движек, а не какие-то там отдельные фишки других игр, которые на нынешнем движке пашут через задницу. Добавлено через 1 минуту
Quote:
Originally Posted by Psalmir
Originally Posted by Psalmir:
2 СА
Увеличивает крит рейт на 78.5? Чёт фигня какая-то по моему... Хотя, если речь о танке...
"...Тьма - мать. Свет - отец..." (с)
Last edited by Lok'Narad_renamed_653196_22092024; 27.03.2011 at 18:23.
Reason: Добавлено сообщение
Re: Общее обсуждение обновления Lineage 2: Goddess of Destruction
Quote:
Originally Posted by Drraug
Originally Posted by Drraug:
Хмм а нежто так долго трудно и главное оччень лаго зависимо тыкнуть мышкой в биша нажать кнопку итд? Это все можно успеть сделать пока паки сближаются, и лаги симу помешают также как и любой операции в л2.
Всё это ещё может как-то укладываться в айоновскую или вововскую систему пвп, где асист не играет такой серьёзной роли, как в ла2. А вот какой будет новая система пвп в GoD - это уже отдельный вопрос. Если больше айоно-вововская, то применение у меток может быть. Если не слишком изменится по сравнению с нынешней, то гораздо проще будет асистить по старинке, ибо на кой хрен ставить метку на цель, если нужен общий фокус, таргет для которого берется один фиг по МА?
Посмотрим, в общем.
Re: Общее обсуждение обновления Lineage 2: Goddess of Destruction
Quote:
Originally Posted by Arbaz
Originally Posted by Arbaz:
Посмотри хотя-бы один мувик с Дерадикона Аиона - там почти любой ПЛ (обычно это танк или глад) за считанные мгновения расставляет метки по всей вражеской патьке, про ПВЕ я уже и не говорю, и как уже писалось выше у всей своей патьки за доли секунд идет таргетинг у кого на контроль вражеского хила у кого на бурст дамаги в дагерщика\лучника ну и т.д. Я понимаю, что для линейщиков это ново, но точно так же, как и аукцион например - это очень полезные и удобные фичи к которым очень быстро привыкаешь и которых в ЛА2 не хватает при перезаходе с того же Аиона, так что совсем не вижу в это мничего плохого - игра развивается в сторону максимизации удобности и комфорта в управлении, торговле и многих других аспектах - все же 2011 год на дворе. А обвинять НЦСОФТ, что они с3,14здили что-то с Аиона - ну глупо как-то - это их же игра - на ней обкатали некоторые фичи и теперь переносят в ЛА2 и если жаде они с3,14здят совершенно все, что делает игру комфортнее и эргономичнее, что-ли со всех существующих ММОРПГ и грамотно это объединят - я, например, только за то, чтобы приходя в ЛА2 из любой другой игры не было ощущения что чего-то не хватает, а было ощущение, что есть куча новых удобных фич, которых нет в той игре, из которой перешел.
зря ты пытаешся объяснить что-то собаке человеческим языком она все равно будет лаять и лаять пока ей не надоест.