Цитата:
Сообщение от AlexusTdV
Так а смысл этих манипуляций, когда можно просто не уменьшать ресурс игры и равномерно распределить нагрузку между всеми играми?
ты безнадежен
Добавлено через 11 минут
Кстати, продолжаем ликбез, уважаемые господа.
По поводу расширения мощностей, не все так просто как думает большинство "10к баксов влил, сервак купил и все чики-пуки, еба" - хрен там плавал.
Во-первых,
нормальный кластер - это моновендорное решение, которео проектируется раз и на очень долго, лицензируется, покупаются контракты поддержки, у него есть конечный жизненный цикл. В Законченное решение нельзя просто так взять и добавить сервера с алиэкспресс или авито, тем более другого вендора. Возможности расширения мощностей так же закладываются в изначальном диздоке. И стоит все это ДО-ХУ-Я, причем сами железки могут стоить меньше четверти итоговой суммы.
Во-вторых, дата центр - это не вещь в себе. Он должен иметь выход в тырнет (WAN-соединение), которое стоит тоже дорого (если мы говорим об Enterprise уровне конечно). Ты можешь иметь хоть цод гугла, но при тонком или ненадежном WAN - это все по ****е пойдет. И конечно оно должно быть резервированно (то есть 2 и более независимых канала, от разных поставщиков услуг)
В-третьих, вычислительные сервера и хранилища данных - принципиально разные решения. Если про совместимость в вычислительном кластере я уже упоминал что это серьезная проблема, то совместимость между железками в области хранения - ебет и сушит. Ну и стоит это еще раза в 2-3 дороже.
В-четвертых, серваки не друг в друга втыкаются, а в сетевое оборудование, которое стоит тоже нарм, и может тупо не быть свободных портов, IP адресов, лицензий и дофига чего еще, делающее расширения кластера проблематичным.