2) сомнительный смысл апгрейдов и слишком медленный их рост, все равно зерг вломится. и кстати не понятно вообще как будет работать система аукционов в захваченых кипах, если их захватить нахрапом - раз плюнуть. создали аукцион, люди выставили свои лоты, через 20 минут кип отжимают. ну бред же.
Нормально работает. Все лоты остаются в магазине, просто магазин становится доступен только членам гильдии.
Цитата:
Сообщение от SilverWF
Сообщение от SilverWF:
тут инвиз почти как в СВТОР: бесконечный.
Главное, что при желании в инвизе можно протащить целый зерг
Сообщение от Дитрум:
Я играл в НВО, там полноценный нон-таргет, а вот ты врешь.
Честно говоря, в ТЕСО я лично не видел трёхсторонних замесов по 50+ человек с каждой стороны во внутреннем дворе замка. А при боях просто 50 на 50 и ГВ2 в последнее время нормально работает.
За счёт дешевизны и простоты развёртывания в ТЕСО больше орудий на поле боя. Они менее эффективны, так что по результативности особо ярких отличий нет, зато выглядит более зрелищно.
Цитата:
Сообщение от Kataeva
Сообщение от Kataeva:
сомнительный смысл апгрейдов и слишком медленный их рост, все равно зерг вломится.
Не хватает орудий типа АС, позволяющих небольшому количеству игроков очень бодро выкашивать живую силу противника. Это могло бы сильно помочь при обороне.
Не хватает орудий типа АС, позволяющих небольшому количеству игроков очень бодро выкашивать живую силу противника. Это могло бы сильно помочь при обороне.
Даешь больше *игроков* аля риверкарт, бегущих за супериорки при виде 1 врага
с осадными орудиями там все замечательно. а вот чтобы держать оборону, как то вообще не фонтан. в гв2 небольшими силами от зерга значительно дольше можно было отбиваться.
в гв2 небольшими силами от зерга значительно дольше можно было отбиваться.
Ну не знаю. Если выкашивать всю наступательную артиллерию, то держаться можно сколько угодно долго. А это не так уж и сложно при наличии хороших артоводов
Сообщение от Дитрум:
Я играл в НВО, там полноценный нон-таргет, а вот ты врешь.
Даешь больше *игроков* аля риверкарт, бегущих за супериорки при виде 1 врага
Ну и пусть себе сидят. А вы их свитки выносите))
Цитата:
Сообщение от Kataeva
Сообщение от Kataeva:
с осадными орудиями там все замечательно.
Для обороны как-то не очень.
Цитата:
Сообщение от skuzko
Сообщение от skuzko:
Ну не знаю. Если выкашивать всю наступательную артиллерию, то держаться можно сколько угодно долго. А это не так уж и сложно при наличии хороших артоводов
Только при их достаточном количестве. Если вся стенка утыкана орудиями впритык - то не проблема. А вот если внутри человек 5-10, то хана.
я это и имела ввиду. что для осады осадки хороши. а для защиты все тот же ассортимент менее эффективен. не хватает там чего то специфически оборонительного.
Только при их достаточном количестве. Если вся стенка утыкана орудиями впритык - то не проблема. А вот если внутри человек 5-10, то хана.
Ну это уже как-то совсем нет людей. Хотя бы фуллрейд (24 тела) для обороны от зерга таки нужен. Итак кипы хрен захватишь, а если ещё убивалку зергов добавят это уже совсем чит будет
Добавлено через 38 секунд
Цитата:
Сообщение от Kataeva
Сообщение от Kataeva:
я это и имела ввиду. что для осады осадки хороши. а для защиты все тот же ассортимент менее эффективен. не хватает там чего то специфически оборонительного.
Катапульты с коровами?
Сообщение от Дитрум:
Я играл в НВО, там полноценный нон-таргет, а вот ты врешь.
Последний раз редактировалось skuzko_renamed_961350_19122019; 18.02.2014 в 17:42.
Причина: Добавлено сообщение
Защитники должны контратаковать чем быстрее тем лучше, а не сидеть и отстреливаться.
в кампании где я играла был момент когда два зерга бегали по кругу по кипам вокруг главного замка. один захватывают и бегут брать следующий, за ними уже опустевший кип перезахватвывает второй зерг и так далее по часовой стрелке.
Добавлено через 1 минуту
Цитата:
Сообщение от skuzko
Сообщение от skuzko:
Катапульты с коровами?
котлы, каких-нибудь реально ЖИРНЫХ гвардов на стены
Последний раз редактировалось Kataeva_renamed_39536_11062026; 18.02.2014 в 17:49.
Причина: Добавлено сообщение
Защитники должны контратаковать чем быстрее тем лучше, а не сидеть и отстреливаться.
Защитники должны сдержать атакующих, пока союзники захватят крепость врага и придут на помощь. Бег между крепостями типа "атака-контратака" выглядит глупо.
Цитата:
Сообщение от skuzko
Сообщение от skuzko:
Ну это уже как-то совсем нет людей. Хотя бы фуллрейд (24 тела) для обороны от зерга таки нужен. Итак кипы хрен захватишь, а если ещё убивалку зергов добавят это уже совсем чит будет
Тут скорее вопрос соотношения. Имхо, хорошо когда для взятия крепости нужно иметь эдак троекратное превосходство при одинаковом уровне скилла/организации.
котлы, каких-нибудь реально ЖИРНЫХ гвардов на стены
Котлы есть. Гварды есть (надо отдельно докупать)
Цитата:
Сообщение от Lator
Сообщение от Lator:
Защитники должны сдержать атакующих, пока союзники захватят крепость врага и придут на помощь. Бег между крепостями типа "атака-контратака" выглядит глупо.
Я же говорю, выбивайте вражескую арту и будет профит
Цитата:
Сообщение от Lator
Сообщение от Lator:
Тут скорее вопрос соотношения. Имхо, хорошо когда для взятия крепости нужно иметь эдак троекратное превосходство при одинаковом уровне скилла/организации.
Ну примерно так оно и есть
Защитникам куда проще выбивать нападающих, т.к. большая кучность огня
Сообщение от Дитрум:
Я играл в НВО, там полноценный нон-таргет, а вот ты врешь.
Котлы ни разу не видела чтобы юзали. А гварды хлипкие. Хотя может впечатление неверное потому что на тесте народ особо с тактикой не парится, а просто хаотично носится по карте. =)
Котлы продаются там же, где и остальные осадные орудия. Залп из трёх котлов в одну точку ваншотит любого не достигшего реального 50 уровня. Прямое попадание одного в нуба убивает дотой, если его не отхилят. Я в соло набил 20 фрагов минуты за две-три
Зато гвардов можно много насумонить. Особенно эффективно внутри кипа
Сообщение от Дитрум:
Я играл в НВО, там полноценный нон-таргет, а вот ты врешь.