Цитата:
Сообщение от Stalkon117
И колеса на шасси угловатые
Крис завидует круглым колесам Рокстаров
Прямо сейчас он шпилит в RDR2, ищет, что бы такого
украсть, кхм... придумать.
Добавлено через 7 минут
Цитата:
Сообщение от VadimAleks
Ну, для консолей может это и "вау". А для пользователей ПК - графика уровня "Скайрим с модами". Анимация персонажей, их жестикуляция - примерно тот же уровень. Висящее на плече персонажа под странным углом ружье(касается модели игрока в одной точке - центром ствола) - без комментариев. Затоптанный лошадью кролик - АИ животных отсутствует? Одного оленя подстрелили - второй, пытаясь убежать, пару секунд бежал в скалу, потом сообразил повернуться и перестал прорисовываться. Типа "убежал". Перестрелка с бандой в лесу - замените револьверы и ружья на луки и получим Скайрим. Только вот в Скайриме при перестрелке из луков попасть сложнее было, НПС догадывались штрейфиться и держать дистанцию, а в нашей "прорывной игре 2018 года" бандит бежит лоб в лоб на ГГ, стреляя на ходу и ЕСТЕСТВЕННО метров с 3 получает таки пулю в башку.
Это вот пока по итогам просмотра 4х часового стрима. Это еще стример пытался "отыгрывать роль", крался и так далее. Я бы на его месте не стрелял в оленя, а попытался набежать на него(как конь на того кролика) - не сильно удивлюсь, если бы ему это удалось и система обнаружения врага отсутствует(сначала хотел написать просто "стелс", но подумал, что фанбои зацепятся за "реализм"). В якобы "открытом мире" он ехал по "красной линии", не пытаясь свернуть в сторону. А что там? Может там пустая равнина, на которой никого и ничего нет?
Если взял миссию, то прийдется ехать "по красной линии". Свернешь - провал миссии.
Если не подписан на миссии, броди, где хочешь.
Эта игра - еще один эволюционный шаг Рокстаров, она и не претендует на революционность.
Животные не являются ГГ, по-этому на их AI явно не тратятся существенные ресурсы.
Любая игра - это не полный симулятор реальности, а лишь приближение.
Ни одна игра не будет работать "как в жизни".