Re: Star Citizen - Будущее игры в Альфа 3.3
Господи, тут себя последним нищебородом чувствуешь с двухлетней 1070, а оказывается, тут народ на 6 летней 660 играет с 2 гигами.
А чего не на S3Trio64V+?
SSD надеюсь купили, или на HDD игра. От того и текстуры долго прорисовываются. Оптерон покупать не обязательно, но даже простого SSD на 128 уже хватит.
Или другой товарищ 1050 и 4Gb, с такими видяхами вас ждет CS и Dota
Даже в ВоВ на максималках не пойдет, придется выставлять средние настройки.
Полетал на последнем патче в т.ч. и на Левски. Кроме этого заглючного Левски везде было 60+ и видяха с процом заняты на 40-70%.
На Левски были соснольные 30 фпс, причем загрузка на проце и видяхи была не полная. Значит что-то с объектами не так.
У игры действительно высокая графика, если сравнивать с БДО, то там надо так же выкручивать настройки на ремастеринг, но тут внезапно оказывается, что что в ней так же все падает до тех же величин. А на осаде, когда на экране появляется 50+ персонажей, фпс падает до 15-20 даже на низких настройках.
Добавлено через 1 минуту
И вообще, целый чего новостники так плохо работают? Целый ситезенкон прошел, 2 новых кораблика представленно, а у нас все новости месячной тухлости.
Последний раз редактировалось Hawk964_renamed_742909_24092026; 25.10.2018 в 12:13.
Причина: Добавлено сообщение
|