Для входа на форум нажмите здесь
StarCraft2
Автор темы: LESHIY_
Дата создания:
Старый 22.04.2011, 01:24
Аватар для e1entary
Я УВЕРОВАЛ
Регистрация:
15.05.2009
Re: StarCraft2
Да Имба прально сказал..можно вынести протоса, но в большинстве случаев, если они не законтролят..в основном тосы тащат

Старый 22.04.2011, 06:28
Re: StarCraft2
медег <3
Старый 22.04.2011, 09:02
Аватар для ImbaBaby_renamed_635224_29112020
Читатель
Регистрация:
22.10.2008
Re: StarCraft2
Сообщение от DeFreeZe:
я конечно понимаю, что скилл "бронзы" позволяет тебе проделывать все эти штуки, что ты описал выше, но мне хватает водов корейцев, что бы увидеть обстановку, и как тоссы отлетают в затяжной игре в 70% случаев
Иди ты! Т.е. скилл обсервера тебе позволяет проделывать все эти просмотры только выйграных реплаев всяких папок, которые играют не протосами, да?
Я например смотрел стрим димаги, с месяц назад наверное, с ним играет протос, нонаме, просто с прямыми руками, но не госу, хули там. Димага первую игру об него убился и вторую игру еле вытащил, а третью опять всрал. Тосс нихуя не делал. Просто ни-ху-я. Сидел, копил лимит выходил с пробкой, ставил пилон, и нахуй сбривал димагу. Как ба, всё ****ись, тока вот я сам в таких же ситуациях бывал ни раз и понял что да, если тоса как то супер грамотно не окружить там или я хуй знает не зачизить на запушить до появления у него лимита то гг. Его мощна строевым шагом пройдётся от твоего натурала до твоего мэйна положа здаровенный болт на все твои нычки и собственно всё.
ЗЫ: Я понимаю что разрушаю твоё детское представление о мире и справедливости, но извени малышь, на данном этапе протосы имба. Разумеется при условии способности игрока отбиваться от любых разводов и чизов.

Старый 22.04.2011, 09:09
DeFreeZe
Guest
Re: StarCraft2
конечно же я смотрю только победы терранов, а как иначе? просмотрел все сезоны GSL и есть нибольшое представление как бы, когда терран делает гостов, тосс умирает очень быстро, я конечно понимаю, что у тебя неебический контроль каждого юнита и т.д., с этим не по споришь, но корейцы тоже играют не плохо.
Хотя на счет твз, больше склюняюсь к Z>T, бейлинги имбовые тт
Старый 22.04.2011, 09:45
Аватар для ImbaBaby_renamed_635224_29112020
Читатель
Регистрация:
22.10.2008
Re: StarCraft2
Ну, я об этом и говорю. Тосс может быть затупил где-то малец, недоконтролил, филды кинул исключительно хреново, не забустил колоса, да малоли причин чтобы слить? Но чёткий тосс отобьётся от всех ранних пушей элементарно. Затерпит до лимита в 120 займёт 3 точку и сбреет всё нахуй. Ислючение наверное только очень разводистый теран. К сожалению зергом очень сложно разводить протоса....
Тут уже меня самого комментировали. Имбы как таковой в игре нет. Просто есть небольшой дисбаланс в ЗвП. Бабак в начале сентри контрят, потом иморталы со сталкерами контрят рочей, потом вылазит колос и даёт ****ы гидрам. А у зегра какие варианты вообще? Первое масс сабаки и загрызть ими. Второе быстрые или не очень рочи. Третье гидра. Ну и я хз мута ваще катит или нет. А теперь посмотрм что может сделать тосс.
1 тупо зилоты с 5 бараков гейтить в начале и гг.
2 4гп
3 3 гейта + войдрей
4 дарки
5 фениксы
6 фаст эксп под фатонками
И тд и тп.. Зегр должен ожидать всё это дерьмо сразу или как то разведать особенно ****ато всё это дело. Т.е. развите у зегра оно будет в общем то однообразное без особенных изёбств - пул, 2 хач, роуч вароин + санки + 4 королевы + фаст лаир. ВСЁ. Без варинатов. Иначе ггшечка я хз. Конечно когда играет димага против нубья там да, он делает чо хочет с ними, вертит как хочет и многим может показаться что можно играть как хошь. На самом деле нет. Кода бы все были как димага, тогда может быть и да, а так уж извените, такое может позволить себе он, но не мы.

Старый 22.04.2011, 10:46
DeFreeZe
Guest
Re: StarCraft2
филды актуальны, когда тер идет тупо в маринад, если есть 3-4 танка, филды могут самому тоссу еще навредить я хз.
хз нормальный терр убивает коллосов викингами с флага/сзади и терр остается со сталкерами, которые отлетают от маринов/мародеров, и зилами которые вообще редко добегают, если терр их по кайтит не много, а филды на перед трудно тоже кинуть, т.к. у часовых скорость бега не очень, если это прям уже затяжная игра и ты решил по строить темпларов, то я хз, чуть затормозил, и твои темплары без маны.
к тому же, у гостов аим, кажется бьет дальше чем фидбэк.

на счет зерга, тут тоже как бы от разведки зависит, а она обычно у зерга хорошая (если это не прокси конечно), и он будет контрить и 4 гп и дарки и войдрей и все остальное, тут уже если только на микро вывозить.
Старый 22.04.2011, 11:32
Аватар для ImbaBaby_renamed_635224_29112020
Читатель
Регистрация:
22.10.2008
Re: StarCraft2
Сообщение от DeFreeZe:
на счет зерга, тут тоже как бы от разведки зависит, а она обычно у зерга хорошая (если это не прокси конечно), и он будет контрить и 4 гп и дарки и войдрей и все остальное, тут уже если только на микро вывозить.
Хорошая разведка у зерга, да? 1 зил в проходе не пускает сабак. 1 сентря контрит всяких фат бэйнов до появления сталкеров. Корова суицидер мне в помошь? А если он занылка здания на другом конце? Или тупо ещё не воткнул? Пока медленная корова долетит до центра его базы, хотя бы, её даже 1 сентря завалит без проблем.

По поводу т в п. Колосы как бы контрятся викингами ок, но викинги контрятся сталкерами с блинком, попробуешь с боку залететь и привет друг.
К тому же я видел допустим как зилоатми с имморталами и психами против ммм+ станки. Очень я бы сказал позитивненько получается у людей. Развести психов от эмп не ппц какой немыслимы труд. Гравное забегание госта не проебал, это да.

Ну в общем, спрашивалось кто имба. Я ответил и обосновал. Попробуй возьми лимит любого войска против лимита тосовского микса, а потом мы сделаем дотикание и посмотрим, быстрее я сбрею тебя чем у тебя что-либо вылупится или нет.

Старый 22.04.2011, 14:27
Аватар для Arcont_renamed_614376_25032020
Гуру
Регистрация:
17.06.2008
Re: StarCraft2
как тосс могу сказать следующее. я бы вообще не парился если бы тосам не убрали амулет. с тех пор как его убрали, тир3 по сути стал одним - колосы.
вот хоть ты усрись но в затяжной игре будешь массить колосов.
даже если ты дважды усрёшся - в затяжной игре будешь массить колосов.


что в свою очередь сделает терр? построит штук 7 викингов.
ВСЕ бле. гг твоим колоссам. Блинковаться к ним? ога, давай. делай блинк под танки.
если ты всёже выходишь в темпларов - говоришь досвидос мобильности, и молишься на полудохлое говно, которое после одного шторма даже убежать не сможет.
если тер окопался, с танками, ммм, викингами. его вообще хрен продавишь.


и в конце хотел бы добавить что когда ты уже будешь биться головой об клаву из-за того что теперь каждая **** даже без разведки, строит контру колосам, ты всеравно будешь массить колосов, ибо больше просто нexуй.

вот такие вот дела.



Старый 22.04.2011, 14:49
Аватар для e1entary
Я УВЕРОВАЛ
Регистрация:
15.05.2009
Re: StarCraft2
vi vse uporotie

Старый 22.04.2011, 16:21
Аватар для Bo]n[uS
Digitized Life
Регистрация:
07.08.2007
GoHa.Ru - 10 лет Зомби мутанта Игрок Revelation. Проверено GoHa.Ru.
Re: StarCraft2
noobi

Старый 22.04.2011, 17:16
Аватар для ImbaBaby_renamed_635224_29112020
Читатель
Регистрация:
22.10.2008
Re: StarCraft2
Сообщение от Arcont:
ты всеравно будешь массить колосов, ибо больше просто нexуй.
Илюх, ты не прав котому что викингами, даже не смотря на весь их неебанистичекий рейнж всё равн нужно поделететь сначала чтобы колосы убивать. поконтролить малец и ты викингов посливаешь тучу прежде чем они хоть одного колоса убьют.

Старый 23.04.2011, 01:30
Аватар для Arcont_renamed_614376_25032020
Гуру
Регистрация:
17.06.2008
Re: StarCraft2
а если викингов отправлять не тупо атакой а тоже поконтролить? если кидануть викингов со стороны возвышенности, сталкеры без света туда фиг блинканут. если сделать викингами хит энд ран в сэйф место?

это космическое дотекание протосов, тоже сказка.
да гейты штука приятная. но что может оттуда дотечь? сталкеры? это мясо разносится в клочья мародерами, танками, стимпаченой пехотой, зилотамив тапках, тараканами, бабаками, бэйлингами, торами и кучей всего другого...
интересно как выглядит дотекание имморталов, колосов, грелок и прочего говна по сравнению с дотеканием хай тека зерга? думаю крайне печально.

у тоса преимущество в дотекании есть только на ранеей и мб средней стадии игры. после - сталкеры превращаются в еле пукающее мясо.
кому сказать - сталкер(самый дорогой юнит своего класса) еле еле убивает пехотинца под медиваком. про мародера вообще молчу.
а кого еще можно наварпать прям на поле боя?... ммм.... зилотов? сталкеров?... ммм... кого еще? дарков? - думаю нет. высших темпларов? какой с них толк без амулета? сентрей? както не сильно покатит в роли боеспособного мяса... упс... а больше никто и не дотекает =\
к томуже для такого жесткого дотекания надо штук 15 гейтов, часто нормальных в играх получается поставить 15 гейтов?

зерги могут смело называть имбалансными тосов. тосы могут смело называть имбалансными теранов.
одни тераны ни на что не жалуются.
и конечно же после этого тосы явно имба.



Старый 23.04.2011, 02:55
DeFreeZe
Guest
Re: StarCraft2
да викингов довольно сложно убивать сталкерами, блинк хуинк не поможет, если терр нормально их контролит, ну а с возвышенности викингов видно, пока коллосы живы. последний GSL финал твт, самое убогое наверно из всех сетапов.
Старый 23.04.2011, 12:09
Аватар для Narcom
Гуру
Регистрация:
02.09.2005
20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе! Рейдер пандемии
Награжден за: Эксперт по выживанию при пандемии COVID-19 Лучник GoHa.Ru I Степени
Re: StarCraft2
Сообщение от ImbaBaby:
/
7 игр 1 победа 6-ть поражений = мастер лига. Что-то не але как-то!

Вот у меня красиво 4 победы! :D

Старый 23.04.2011, 15:16
DeFreeZe
Guest
Re: StarCraft2
мастер лига это топ? в бете была топ алмазная лига
Старый 23.04.2011, 15:19
Аватар для kviz_renamed_55759_18082026
Маньяк
Регистрация:
30.08.2006
Re: StarCraft2
Бронза -> Серебро -> Золото -> Платина -> Алмаз -> Высшая/Мастер -> Элитная.
Старый 23.04.2011, 15:23
Аватар для ImbaBaby_renamed_635224_29112020
Читатель
Регистрация:
22.10.2008
Re: StarCraft2
Сообщение от Narcom:
7 игр 1 победа 6-ть поражений = мастер лига. Что-то не але как-то!
ну чото не пёрло меня. нагло я играл и чото как то .... в общем не мой день был.

Добавлено через 53 секунды
сегодня вот побеждать начал. ну и практики же не было вообще.

Последний раз редактировалось ImbaBaby_renamed_635224_29112020; 23.04.2011 в 15:23. Причина: Добавлено сообщение
Старый 23.04.2011, 17:24
Аватар для kviz_renamed_55759_18082026
Маньяк
Регистрация:
30.08.2006
Старый 23.04.2011, 21:28
Аватар для SuccEssoR_renamed_50416_16112020
Предводитель
Регистрация:
01.07.2006
Зомби мутанта
Re: StarCraft2
Х*ярю ночи, вайфай отрубился. Так что даже в вентру не могу зайти пока, шобэ поп****ть с вами... =\

Воин никому и ничему не дает воздействовать на себя, поэтому воин может видеть хоть самого дьявола, но по нему этого никогда не скажешь. Контроль воина должен быть безупречным.
Карлос Кастанеда.

Старый 24.04.2011, 08:34
Аватар для Arcont_renamed_614376_25032020
Гуру
Регистрация:
17.06.2008
Re: StarCraft2
Сообщение от ImbaBaby:
ну чото не пёрло меня. нагло я играл и чото как то .... в общем не мой день был.

Добавлено через 53 секунды
сегодня вот побеждать начал. ну и практики же не было вообще.
вово.. у меня вчера была такаяж хрень. как-то вообще не пёрло =\



Старый 25.04.2011, 23:52
Аватар для Bo]n[uS
Digitized Life
Регистрация:
07.08.2007
GoHa.Ru - 10 лет Зомби мутанта Игрок Revelation. Проверено GoHa.Ru.
Re: StarCraft2
na battlecruiser pohoj?

Старый 26.04.2011, 04:47
Аватар для Eldarrion
ELDA
Регистрация:
27.07.2008
Джентльмен
Re: StarCraft2
trololo

Закончится всё и даже это.
Старый 26.04.2011, 05:20
DeFreeZe
Guest
Re: StarCraft2
Старый 26.04.2011, 06:30
Аватар для SuccEssoR_renamed_50416_16112020
Предводитель
Регистрация:
01.07.2006
Зомби мутанта
Re: StarCraft2
BWAHAHAHA :>

Воин никому и ничему не дает воздействовать на себя, поэтому воин может видеть хоть самого дьявола, но по нему этого никогда не скажешь. Контроль воина должен быть безупречным.
Карлос Кастанеда.

Старый 26.04.2011, 08:23
Аватар для Narcom
Гуру
Регистрация:
02.09.2005
20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе! Рейдер пандемии
Награжден за: Эксперт по выживанию при пандемии COVID-19 Лучник GoHa.Ru I Степени
Re: StarCraft2
Возможные изменения в следующем патче

http://us.battle.net/sc2/en/forum/topic/1213111662

Balance

* PROTOSS

o Archons are now a massive unit.

o Pylon power radius has been decreased from 7.5 to 6.5.

o Cybernetics Core

+ Research Warp Gate time increased from 140 to 180.

o Gateway

+ Sentry train time decreased from 42 to 37.

+ Stalker train time decreased from 42 to 37.

+ Zealot train time decreased from 38 to 33.

+ Warp Gate unit train times remain unchanged.


* TERRAN

o Ghost

+ Cost changed from 150/150 to 200/100.

+ Salvage resource return reduced from 100% to 75%.


* ZERG

o Spore Crawler

+ Root time decreased from 12 to 6.



Bug Fixes

* Fixed a bug where Ghosts could not quickly EMP the same location.

* Fixed a bug where players were still able to stack flying units on top of each other.

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.