Для входа на форум нажмите здесь
Творческий конкурс от Mmogold.Ru и GoHa.Ru
Автор темы: Unter
Дата создания:
Old 26.09.2013, 22:54
Vitarro
Guest
Re: Творческий конкурс от Mmogold.Ru и GoHa.Ru
Контакт

Треть населения погибла в испепеляющем жаре взрывов и смертоносных лучах радиации, когда в начале 22 века мир вышел из очередной беспощадной войны, начавшейся, на этот раз, из-за остатков бесценного черного золота.



Беда никогда не приходит одна, и не успели люди прийти в себя от потерь, как новая чума набросилась на потрепанное человечество. Все началось после мощнейшего землетрясения, произошедшего через 10 лет после установления мира. Подземный толчок громадной силы разрушил древние соляные шахты на территории объединившейся Европы. На месте обвалившегося рудника открылся разлом, из которого появились необычные существа, внешне напоминавшие гигантских богомолов. Существа не отличались агрессивностью и казались разумными. Их усилиями на месте обрушившегося рудника начало расти удивительное строение, которое за характерную форму окрестили «ульем». Никто не знал, откуда эти странные существа взялись под землей, однако вскоре уже все знали про странную расу разумных членистоногих. К сожалению, власти были слишком заняты борьбой с голодом и восстановлением разрушенной цивилизации. За пределами «улья» членистоногие не проявляли агрессии к людям, и те, не видя в них угрозы, пытались установить с ними контакт. Однако беда пришла, откуда не ждали. «Дикари» были чрезвычайно плодовиты. Чужаки разбредались по опустевшим окрестностям в поисках еды и места для новых «ульев». Питались они исключительно растительной пищей, при этом не делали различий между древесиной и зерном. За 5 лет, размножившись, они заселили всю Польшу, сведя под корень всю растительность. Членистоногие расселялись на зараженной радиацией территории, и не уделившие по началу большого значения этой проблеме люди, которые были слишком заняты восстановлением мировой экономики после войны, опомнившись, попытались остановить расползающиеся во все стороны «ульи». Выжигая напалмом «дикарей» и уничтожая ковровыми бомбардировками «ульи», ВОКВП (Всемирная организация по контролю за внешней политикой), приемница ООН, сдерживала продвижение чумы на запад. Однако совсем остановить ее не удавалось и новые ульи росли на востоке. Дабы понять, откуда взялись эти твари, и, быть может, выяснить их слабые стороны, была предпринята попытка высадить десант на месте появления членистоногих – у первого улья. Однако, несмотря на то, что «дикари» не проявляли никакой агрессии за пределами «ульев», даже когда их жгли напалмом, внутри десантников ждал ад. Мириады безоружных «дикарей» бесстрашно бросались на пытающихся пробиться в первый улей солдат, погибая сотнями, однако не позволяя людям хотя бы сколько-нибудь продвинуться внутрь. Найти способ проникнуть вглубь шахты поручают группе агентов ВОКВП. Главный герой, Джеймс Холмс, один из агентов, более 3 месяцев бьется над этой задачей, пытаясь разыскать единственного очевидца, побывавшего внутри катакомб и выжившего после землетрясения…



(Предполагается, что часть игры уже пройдена. После долгих поисков главный герой, наконец, нашел зацепку, которая вывела его в заброшенный дом единственной выжившей из группы туристов (в зависимости от Ваших действий этот дом может принадлежать разным девушкам), находившейся в руднике во время землетрясения. В ее столе он находит дневник, читает в нем последнюю запись: «Они не поверили мне. Только 2 безумцев прислушались к словам «обезумевшего от потери ребенка» и не приняли мои воспоминания за бред сумасшедшей. Нам удалось заполучить уран и необходимые инструменты. Завтра мы выдвигаемся. Надеюсь, все получится. На случай, если мы не выполним свою миссию, я оставляю запись воспоминаний. Если кто-либо читает эти строки и не понимают, о чем я: заклинаю, просмотрите запись.» Рядом Вы находите нейронный сканер – прибор для записи и воспроизведения памяти. Вы надеваете сканер на голову, на экране появляется надпись: «Загрузка записанных воспоминаний… Сканирование нейронных сетей… Подбор подходящего персонажа… Пожалуйста, подождите, через несколько секунд на вашу сетчатку будет спроецирована видеозапись воспоминаний…» Сканер выбирает на роль наиболее подходящего персонажа отца Дженнифер, одной туристов.)



Игрок видит видеоролик, в котором мы видим группу американских туристов на экскурсии, в старых соляных шахтах в Польше. Экскурсовод ведет их по одному ему известному пути, рассказывает о том, насколько древними являются копи, в которую опускается группа, показывает на схеме, что предельная глубина, до которой добрались люди, составляет 432 метра – глубже лежал слой скальных пород. К началу 20 века рудник истощился, а на месте его открыли музей – ведь эта соляная шахта была древнейшей из всех, известных человечеству. Ничто не предвещало потрясений до того, пока в начале 38 года не произошло землетрясение, обрушившее большую часть рудника. Целым остался один единственный «рукав», ведущий к глубинным уровням. В июле 1938 года польское правительство выделяет средства на восстановление древнего памятника. Группа специалистов, снаряженная лучшим оборудованием, спускается вниз для оценки прочности сохранившихся ходов и для проверки безопасности их для экскурсий. Спустя 3 дня они вернулись знаменитостями. Землетрясение обрушило нижние уровни рудника в бездну. Как оказалось, вулканические породы, которыми заканчивались нижние уровни шахты, скрывали в себе гигантскую систему туннелей неестественно правильной формы. Газеты пестрели статьями о древних цивилизациях и инопланетянах, в пещеры ринулось множество исследователей. Однако в сентябре 1939 года шахту закрыли из-за начавшейся войны с Германией. После войны рудник так и не был восстановлен, а открытие обросло легендами и постепенно само стало мифом. Со временем шахту открыли для туристов, однако доступ на нижние уровни был запрещен – был велик риск повторного обрушения.
Группа входит в очередной зал, своды которого поддерживают колонны из окаменевших бревен. Часть зала огорожена, за ней видны восковые фигуры шахтеров, занятых добычей соли, железная дорога, на ней – тележка, наполовину заполненная глыбами каменной соли.
- В соляных шахтах всегда очень сухой воздух. – вещает экскурсовод. – Соль поглощает воду, поэтому часто для укрепления сводов чрезвычайно удобно было использовать обычные бревна, которые никогда не гнили и буквально через несколько месяцев напитывались солью и окаменевали.
(Внезапно пол туннеля начинает дрожать, слышится нарастающий гул. Голос экскурсовода прерывается, слышны удивленные возгласы. Гул усиливается, пол дрожит все сильнее, чувствуются отдельные сильные толчки, по стенам начинают появляться трещины, из которых сыпется соляная пыль. Начинается паника, люди бегут к шахте лифта, на котором они недавно спустились с верхних уровней рудника. От все более усиливающихся толчков пол трескается и весь уровень проваливается в бездну… Экран темнеет)



1 часть

- Пап, папа, очнись!
Экран немного светлеет, игрок видит черты маленькой Дженни. Камера поворачивается, герой встает на ноги
- Папа, где мы?



Игрок включает фонарик, оглядывается и видит неестественно гладкие стены туннеля, прорубленные в скальной породе. Стены испещрены какими-то символами, схемами. На полу видны кучи породы, потолок над главным героем расколот и местами обрушился. Вдалеке виднеется мигающий красный огонек, слышны странные громкие щелкающие звуки. Всплывает текст с заданием: «Осмотрите туннель и найдите выживших». Один конец туннеля завален камнями, другой свободен. Игрок движется вперед, проходит по туннелю до первого поворота. Мы видим видеоролик, в котором за поворотом видны трупы погибших туристов. Повсюду кровь, кучи породы и расплющенные, раздавленные тела. Главный герой закрывает глаза Дженни и быстро идет с ней дальше. Мы попадаем в зал с тремя дверями. Двери закрыты, для того, чтобы их открыть, необходимо решить головоломки. За одной из дверей – проход в следующий туннель, за двумя другими игрок может подобрать кусок трубы и 2 заостренных предмета странной формы. Двери, за которыми предметы, открывать необязательно, но они могут облегчить игру в дальнейшем. (Дальше 3 головоломки, которые необходимо решить, чтобы открыть двери. 1 и 3 – для комнат с оружием, 2 – для прохода к группе.)

1. (Нужно зажечь все светодиоды, обозначенные квадратами. Для этого необходимо соединить все светодиоды 15 прямыми линиями, начиная с горящего, он помечен красным квадратом. Линии не должны пересекаться. Линии можно прокладывать только по отрезкам, соединяющим квадраты.)



2. (На схеме изображена Солнечная система с «перепутанными» планетами. Нужно расположить их правильно по размеру (4 маленьких, большая, поменьше и 2 средних))

3. (На кодовом замке горят 5 чисел 7, 28 196, 34, 5. Необходимо поменять местами цифры в числах между собой так, чтобы произведение обоих пар крайних чисел (однозначного и двузначного) было равно среднему (трехзначному))

2 часть.

Пройдя дальше по туннелю, игрок находит группу выживших, возглавляемую 2 бывшими военными – Джеймсом Уиллисом и Брюсом Джонсоном. Всплывает сообщение: «Задание выполнено. Помогите группе в поисках выхода на поверхность.» Туннель глухой, прохода нет, группа останавливается перед закрытой дверью. Для того, чтобы открыть дверь необходимо осмотреть стену рядом с дверью, и решить головоломку. Дверь открывается, из темноты за ней на группу бросается пять «дикарей». Необходимо помочь Джеймсу и Брюсу убить их, для этого нужно достать из инвентаря один из найденных Вами в первой комнате предметов. Нельзя допустить смерть Дженни. После убийства членистоногих Брюс предлагает раздать группе имеющееся «оружие». Открывается окно с иконками участников группы. В ней: Брюс, Джеймс, толстяк по имени Хью, помогающий раненым врач Джек, 2 симпатичные блондинки: Саша и Джесси, 2 невзрачные девушки: Эмма и Натали и 2 накаченных парня: Джейкоб и Эдвард. Так же в группе есть дети, однако им оружие передать нельзя. Также, нельзя оставить безоружными Джеймса и Брюса, можно лишь выбрать, что из предметов им отдать. В инвентаре, кроме тех вещей, которые мы нашли, появляются 2 топора. После раздачи оружия, персонажи, его получившие, подсвечиваются желтым – они будут помогать защищаться от «дикарей». Остальные участники группы подсвечиваются синим – их необходимо защищать. Если их не защищать, они погибают – игра продолжается, однако это влияет на события позже.

3 часть.

Группа выдвигается, вы идете дальше, периодически встречая закрытые двери с головоломками и «дикарей». В битвах с ними понимаем важность того, кому мы раздали оружие ранее. Те из персонажей, кто не паниковал ранее и вел себя спокойно (Пол, Рой, Брюс, Кристи и Энджи), наносят меньше урона монстрам, однако не покидают группы. Остальные, те, кто поддался панике и истерит, наносят больше урона, однако в каждом новом бою один из них убегает в узкие ответвления туннелей, в которые остальная группа пройти не может. У игрока есть возможность забрать у них оружие и передать другим участникам группы после первого боя, в котором сбежит один из них. Также часто встречаются развилки, некоторые из проходов заканчиваются тупиками или приводят к тому месту, откуда вы выдвинулись. Т.к. все проходы похожи, нужно помечать пройденные, чтобы не запутаться. Для этого в инвентаре главного героя есть кусок мела.



4 часть.

Наконец, после долгих блужданий вы выходите к последней развилке. К этому моменту все персонажи, которые должны были сбежать, сбежали, так что если вы ошиблись с выбором и не передали оружие другим персонажам, то с Вами из «боевых» участников остаются только Брюс и Джеймс, у которых нельзя забрать оружие. Туннель разделяется на 2 прохода: один темнее, уже, ведет вниз, однако из него дует ветер; другой шире и светлее, ведет вверх, однако воздух в нем затхлый. Мнение группы разделяется. Одна часть, возглавляемая военными, предлагает идти вниз, другая – вверх. Игроку предстоит выбрать с кем пойти. Дженни хочет пойти вверх, если с ней не согласится, это повлияет на ее действия в будущем.

5 часть.

1. Если Вы пошли вниз с военными, Вам встречается много монстров. В конечном итоге игрок попадает в обширную залу с трещиной в высоком потолке (оттуда дует ветер). В этом месте потолок непрочный, видно, что он держится на открытой створке гигантских врат, которая удерживает его от обрушения. На группу нападает большая группа «дикарей». Не стоит пытаться их убить – их слишком много. В открывшемся диалоге Джеймс говорит, что отвлечет их на себя, а Вам велит закрыть створку, удерживающую потолок. Необходимо подбежать к приборной панели на стене и за определенное время решить головоломку. Створка закроется, потолок обрушится, подмяв под собой Джеймса вместе с отвлеченной им группой «дикарей». За обвалом откроется лестница, пройдя по которой, Вы встретите 2 часть группы, которая ушла в другой туннель.
2. Если вы пошли вверх, на Вашем пути не встретится членистоногих, однако Вам необходимо будет решить несколько головоломок, чтобы открыть закрытые двери. После решения последней Вы повстречаете 2 часть группы во главе с Брюсом.

6 часть.



Объединившаяся группа пробирается дальше по туннелям и, наконец, находит помещение, заполненное странными приборами. Группа разбредается в поисках прохода. При вашем приближении один из аппаратов закрывающий собой часть стены, отъезжает. За ним видна дверь, она открывается, из нее выходит «дикарь», однако не бросается на остальных, а пытается заговорить с Вами. Он четко произносит слова, однако в его речи странный акцент – некоторые звуки он не выговаривает, заменяя их щелчками. Он называет свое имя - Гкхан и уверяет группу, что не нападет, проводит их внутрь своей комнаты и рассказывает свою историю. Он начинает повествование, рассказывая о возникновении своей расы сотни миллионов лет назад на планете Натси-киджат, которая находится в 20 световых годах от Земли. Он говорит о том, как цивилизация «дикарей» развилась настолько, что нашла способ путешествовать между звездными системами. Как Чег-кхаре (так звучит название их расы на языке людей) научились творить жизнь и уподобились Богам, в которых верили в древности. Как они превзошли Их, создав жизнь на Земле, дав начало тому, что люди называют эволюцией. И как уподобились своим древним безумным предкам, потеряв связь со своей планетой во время землетрясения, которое произошло век назад…
- Мы пытались скрыться от ваших глаз, и это нас погубило. Землетрясение обрушило верхние туннели нашей станции. Один за другим, замурованные в научном центре по изучению вас, людей, мы постепенно сходили с ума, отрезанные от своей родной планеты. Землетрясение разрушило нашу термоядерную электростанцию и телепортатор. У нас не было материалов для починки станции и не было урана для запуска термоядерного реактора. Энергии резервного генератора едва хватало, чтобы поддерживать аварийное освещение и пищевой блок. Вскоре и его энергии стало не хватать. Пищи становилось все меньше, мои соплеменники-полубоги, почти догнавшие свет, дрались, как дикие звери, за кусок чкараса. Всю нашу цивилизованность, разумность, гуманность, как вы это называете, голод и подступающее во тьме безумие сорвали, как тонкую шелуху. Погребенные под землей, постепенно забывая, кто мы, во тьме мы ждали, что за нами прилетят и вывезут отсюда – это все что нам оставалось. Однако корабль летит до вашей планеты около 100 лет при условии, что включена станция связи. Но мы остались без питания и не можем обеспечить постоянный сигнал для того, чтобы корабль смог лететь без маневровых двигателей, поэтому полет длится гораздо дольше. Для нас больше нет надежды…
В конце чужак рассказал группе, как выбраться на поверхность и попросил прислать помощь, чтобы помочь восстановить поврежденный термоядерный реактор.
- Мы представляем огромную угрозу для вашей расы и жизни на Земле. Чем-то мы напоминаем один из ваших символов апокалипсиса. – проскрежетал Гкхан. Похоже, он смеялся. – Наши предки были подобием саранчи, пока мы не научились контролировать свою тягу к размножению. Раз за разом мириады моих соплеменников уничтожали почти все живое на своей планете, затем почти все погибали сами. Затем жизнь возрождалась, и все начиналось заново… Но на Земле все будет иначе. У жизни здесь не было миллионов лет, чтобы приспособиться к нам, чтобы научиться превращать безжизненную пустыню в дремучие джунгли за пару месяцев. Уничтожив жизнь на Земле однажды, мы уничтожим ее навсегда. Ваше оружие сдержит нас первое время, однако вам не победить. Единственная ваша надежда – корабль, высланный для спасения моих соплеменников. Чем быстрее он прибудет, тем больше шанс, что выживет хотя бы кто-то из землян. Вы обязаны вернуться и восстановить реактор.
В отдалении послышался скрежет и шелест ног «дикарей». Гкхан посмотрел на один из мониторов в комнате и проговорил:
- А теперь вам пора. Скоро мои соплеменники будут здесь. Вы отбились от их большой группы в зале церемоний, однако они чуют вас и будут преследовать, пока вы не покинете их дом. Главное для вас – успеть покинуть пределы нашего Центра. Чег-кхаре нападают лишь на тех, кто проникает в их Улей. Для ваших преследователей Центр – Улей. Покиньте его и вы будете в безопасности.

7 часть.

Появляется полоска обратного отсчета времени. За это время по карте, которую дал игроку Гкхан, необходимо успеть добраться до выхода из Центра. Если не успеть, отряд догоняют Чег-кхаре. Где-то на половине пути отряд натыкается на завал, преодолеть который можно лишь по одному. Главный герой забирается первым и сбрасывает веревку остальным. Игроку предстоит выбирать, кого из группы он собирается спасти, так как времени хватит лишь на 5 человек – Дженни и еще 4 (столько детей в отряде). От вашего выбора зависят будущие действия Дженни.



1. Если спасти детей, очень сложно будет отбиться от Чег-кхаре, которые все равно догонят вас в конце пути. Выход из центра представляет собой узкую лестницу. Появляется вторая полоска обратного отсчета времени. Для того, чтобы дать детям время выбраться, главный герой становится в проходе и пытается сдержать «дикарей», пока дети не выберутся из центра. Необходимо продержаться, пока не закончится «полоска». В случае выполнения квестовой линейки по такому пути, игрок получает достижение «Супермен» и эпический предмет [Накидка Супермена]
2. Если спасти «боевых спутников» (или перед этим выбирать то, что не нравится Дженни), она убежит от вас вперед, назвав чудовищем. Появится дополнительное задание «догнать Дженни», в результате которого вы находите ее в последней комнате перед выходом из центра. В тот момент, как вы ее находите, ее догоняют «дикари». Дженни бежит вверх по лестнице, но не успевает – ее убивает один из дикарей прямо на глазах у главного героя. Задание – убить всех дикарей. Вы остаетесь драться, те, кого вы спасли – убегают по лестнице.
Появляется последний видеоролик, в котором главный герой отбивается от все большего количества Чег-кхаре. Один из них достает его зазубренной конечностью, главный герой падает и тут же исчезает под грудой шелестящих конечностей. Экран темнеет.

8 часть.

На карте появляется маркер «вход в научный центр Чег-кхаре». Вы судорожно срываете шлем и, срываясь с места, бежите к аеромобилю. Вы должны спешить, пока для человечества не погас последний огонек надежды…

попожжа доделаю...
Last edited by Vitarro; 27.09.2013 at 00:12.
Old 27.09.2013, 01:07
azumasen's Avatar
Маньяк
Join Date:
08.09.2009
20 лет вместе!
Issue reason: 20 лет вместе! GoHa.Ru III Степени Лауреат
Issue reason: - Победитель конкурса "Оружие победы"по War Thunder
- 1 место в творческом конкурсе "Приключения в мире World Of Warcraft"
- За победу в конкурсе «DogTalk» по игре Fallout 4!
- За победу в творческом конкурсе по EVE Online
- Победитель конкурса по игре Escape From Tarkov
Re: Творческий конкурс от Mmogold.Ru и GoHa.Ru

У меня чувство, что мир доживает последние дни. Повсюду царит взяточничество и коррупция...
— Глиняная табличка, найденная в Месопотамии. 2800 год до н. э.
Old 27.09.2013, 01:15
Re: Творческий конкурс от Mmogold.Ru и GoHa.Ru
Название квеста:
Правильный выбор.

Глава 1:
Где я?
Что… Что происходит?
Вместе с осознанием того, что Гаррет прикован к стулу кожаными ремнями, его сердце начинает биться быстрее, чем падают на землю гильзы шестиствольного пулемета.
Немного успокоившись, к Гаррету возвращается ясность мышления, а с ним и желание поскорее выбраться из дьявольской ловушки, в которую он угодил.
Мгновенье спустя, глаза Гаррета привыкают к полумраку и начинают различать предметы, что находятся в камере, а в коридоре виднеется человек низкого роста, который ходит взад-вперед в ожидании чего-то, и бормочет что-то невнятное, размахивая чем-то, что напоминает связку ключей.

Задание:
Покинуть камеру.
Варианты развития событий:
1. Попробовать растянуть ремни и найти выход из камеры.
2. Освободиться и позвать на помощь человека, но один только его силуэт вызывает у Гаррета беспокойство.

Вариант #1:
Гаррет растягивает ремни и, спустя некоторое время, его руки и ноги свободны от оков.
Вариант #2:
Гаррет, решив, что с ключами шанс выбраться отсюда куда больше, чем без них, привлекает внимание странного вида человека.

#1: Освободившись от оков, Гаррет замечает, что пол в углу камеры прогнил насквозь. В ту же секунду ему на ум приходит гениальная идея – пробить в полу дырку с помощью веса собственного тела. Пробив пол, он оказывается этажом ниже в мрачной, тёмной комнате, свет попадал в неё только через проделанное Гарретом отверстие в потолке, который едва освещал его руки. Смрад стоял жуткий, а ноги так и липли к полу.
Где-то вдалеке послышались быстрые, будто детские, шаги. Кто-то зазвенел ключами, и дверь отворилась. Тусклый свет озарил комнату, и Гаррету открылась отвратная картина: комната оказалась ничем иным, как импровизированным моргом. Трупы, отчасти гниющие, были повсюду. Дышать становилось всё труднее, а дорогу преграждал горбатый уродец.
Трупный запах пробирался прямиком в легкие, и времени на раздумья не оставалось. Гаррет рванул к выходу.

#2: Сорвав оковы, Гаррет поднимает камень и начинает стучать по прутьям клетки. Фигура вдали замолкает, прислушивается и выходит на свет, ближе к камере. То, что должно было быть лицом, назвать таковым было просто невозможно. Гнилые зубы, великое множество ссадин и царапин, зашитый наполовину рот. Гаррет попятился назад, прямиком в угол камеры, где пол прогнил насквозь. (Продолжение – конец 1-ого варианта)



Глава 2:
Тьма.
- Прочь с дороги!
Горбатый чудик смутился, но не сделал ни шагу.
- Уйди, если не хочешь, чтобы я оставил свой след на твоей морде!
- Как невежливо с твоей стороны, я думал, ты нуждаешься в моей помощи, но если я ошибся, то прошу, проходи.
“Благодарю”, - проворчал Гаррет и шагнул за дверь, где его вновь поджидала темнота, и только масляная лампа уродца освещала небольшую часть коридора. Вся решительность вдруг испарилась, ноги потяжелели, а в голове вертелась лишь одна мысль: “Что это за место?”.
- Так я и знал. Вот, держи. Без источника света ты не проживешь здесь и часа.
Получен предмет: фотоаппарат.
- Не трать заряд батареи попусту, используй вспышку только в тех местах, что полностью потонули во мраке. Теперь ступай, у меня еще остались дела на этом уровне.
- Подожди, что это за место? Ты знаешь, как отсюда выбраться?
Уродец вновь запричитал что-то невнятное, но вскоре опять обратился к Гаррету:
- Тебе нужен выход? Я знаю, где он. Я покажу. Следуй за мной.
Пустые коридоры, заброшенные кабинеты, лишь одна лампа освещает проход и то мигает так, будто сейчас погаснет под гнётом темноты. Задумавшись, Гаррет теряет своего проводника из виду. В ту же секунду лампа предательски гаснет, погрузив всё во мрак.
Фотоаппарат, который любезно одолжил чудак, пришелся как нельзя кстати. Гаррет делает снимок, на котором видна развилка.

Варианты:

Вариант #1: Повернуть налево.
Вариант #2: Повернуть направо.

#1: Гаррет идёт вдоль стены до тех пор, пока не упрется в дверь.
Дверь заперта, но осмотреться всё же стоит. Гаррет достает фотоаппарат и делает новый кадр.
Вспышка озарила коридор вплоть до самого конца, словно молния ночное небо. Гаррет взглянул на фотографию и переменился в лице. На ней был коридор, в конце которого виднелась тень.
Убедив себя, что, скорее всего это его новоиспеченный товарищ, Гаррет поспешил следом за ним.
#2: Гаррет поворачивает направо и двигается, прильнув к стене, пока та не закончится.
Конец коридора. Гаррет делает очередной снимок. Где-то вдалеке, над дверью, виднеется заветная надпись “Выход”.

- Да неужели! Я уже было подумал, что подохну прямо тут, в одном из этих мерзких коридоров!
Подбодрил себя Гаррет и, ускорив шаг, направился к выходу. Но чувство тревоги всё никак не могло его покинуть, будто кто-то следил за ним всё это время и следит до сих пор.
Гаррет, вновь потеряв самообладание, рванул к выходу, но что за чертовщина, чем ближе он к нему подбирался, тем дальше оказывался выход, а стены, будто живые, сжимались, не давая пленнику покинуть своих оков. Что-то схватило его за руку и попыталось утянуть куда-то во мрак.
- Что за черт?!
- Успокойся, это всего лишь я! Нам нужно убраться отсюда как можно скорее!
- Отпусти меня, мерзкая тварь, выход уже совсем близко!
- Глупец! Это ловушка, пойдем со мной, я укажу верный путь к спасению!
- Ловушка, но чья?
- Нет времени объяснять, просто следуй за мной!

Горбатый чудик утягивает Гаррета куда-то в сторону, слышен звон ключей. Дверь отворилась, и проводник вместе с пленником заходят внутрь.



Глава 3:
Убежище.
- Что это за место?
- Это моё убежище.
- Убежище от чего? Что вообще происходит, объясни, наконец!
- От темноты, темноты.
Уродец подходит к письменному столу, берёт в руки карандаш и что-то рисует.
- Темноты? Почему ты её так боишься?
- Не темноты, нет. То, что сокрыто в ней.
- Нет, ты точно сумасшедший.
Гаррет подходит к столу и разглядывает рисунки, до тех пор, пока не замечает себя на одном из них.
- Это же я! Ты сейчас это нарисовал?
- Нет, нет.
- Зачем ты обманываешь меня? Вот холл, а вот табличка “Выход”.
- Я давно это нарисовал, давно. Нужно было показать тебе.
- Давно? Хочешь сказать, ты предвидел это?
- Возможно, я не знаю. Ты должен был увидеть, ты должен был понять.
- Я знал, что ты ненормальный, но это уже слишком.

Гаррет отходит от стола и открывает дверь. Чудак слишком занят рисованием и не замечает происходящего. Снова темнота. Очередной снимок, но на этот раз он не похож на остальные. На нём видны руки. Еще снимок, руки всё ближе. Проводник срывается со стула, хватает факел, поджигает, бросает прямо во тьму и запирает дверь. Гаррет не в силах пошевелиться, страх увиденного словно пожирал его изнутри.

- Никогда не пытайся уйти тем же путём, которым и пришел. Тьма поглотила это место, нам нужна другая дверь.
Чудак подходит к шкафу и толкает его.
- Эй, не стой без дела, помоги мне!
Гаррет, не произнеся ни слова, поспешил на помощь своему спасителю.
- Теперь ты веришь, веришь. Ты их видел.
- Верю, просто покажи мне выход.
- Хорошо, идём.
- Кстати, у нас не было времени на знакомство. Меня зовут Ретгар.
- Гаррет.
Проводник, как и всегда, звенит связкой ключей, и дверь отпирается.



Глава 4:
Решение – последствие.
- Ты так и не ответил мне, что это за место? И что ты здесь делаешь?
Гаррет и Ретгар проходят через дверь и оказываются в огромном зале, похожем на храм.
- Я помогаю найти выход.
- Выход. Где-то я уже слышал.
- Но расскажи мне, где мы? Я вижу, ты знаешь это место целиком и полностью, твои ключи отпирают и запирают любую дверь!
- Придет время, и ты всё поймешь. Просто следуй за мной.

Тусклый свет от масляной лампы проводника едва освещал путь, изредка отражаясь от фресок, что висели под потолком. Гаррет и Ретгар продвигаются всё глубже и глубже. Скамейки, что стояли вряд, закончились, и взору пленника открылся алтарь. Алтарь, что сложен из костей.

- Что за чёрт? Куда ты меня привел?
- Это выход! Выход для нас всех!
- Нас? О ком ты, чёрт тебя дери!
- Я говорю о тех, что сделали неправильный выбор.
- Какой еще выбор?
- Смириться с тьмой и жить в постоянном страхе и волнении, или же сразить её при помощи всепоглощающего света собственной души!

Ретгар бросает лампу на землю, та, разбившись, поджигает масляный след, что ведет к алтарю.
Где-то в стороне послышались шаги, они становились всё громче и громче, Гаррет обернулся и будто окаменел. На свет стали выходить люди. Изуродованные, как и Ретгар, худощавые и горбатые. Они стонали и подходили всё ближе.

“Освободи нас”, - все как один умоляли они.
Гаррет угодил в западню.
Варианты:
1. Отступить во тьму.
2. Бросить Ретгара в огонь.
3. Взойти на алтарь.

1. Бежать больше некуда. Позади – тьма, впереди – пламя. Гаррет закрывает глаза и погружается во тьму. Для него больше не существует ни времени, ни пространства, ни его самого.

2. – Вы – кучка больных фанатиков! Вам нужна жертва? Так вот, получайте!

Гаррет срывается с места и толкает своего проводника прямо во всепоглощающее пламя.
В ту же секунду, стоны прекратились, люди исчезли. Всё исчезло, будто ничего и не было. Ни темноты, ни света. Ничего.
Прошел год с тех пор, как Гаррет попал в больницу. Целый год на аппарате искусственного дыхания. И никаких изменений. Никаких.

3. Гаррет, не в силах больше выносить всё происходящее, поднимается на алтарь. Языки пламени поднимаются всё выше, полностью поглощая его.

Люди всё прибывали и прибывали, и все, как один, молвили лишь одно:

- У тебя получилось. У нас получилось.
- Теперь мы свободны. Ты свободен. Ты спас нас. Ты спас себя.

Гаррет открывает глаза. Над ним всё тот же белый потолок, такой же, каким и был год назад.
Старик, что лежал на соседней койке, куда-то исчез, а приборы стоят всё там же и продолжают отбивать ритм в такт его сердцу.


Персонажи:
Гаррет – молодой парень, неизвестно, как и по какой причине оказавшийся привязанным к стулу.

Ретгар – горбатый уродец, проводник Гаррета в царстве тьмы. При себе имеет масляную лампу и связку ключей, которыми может открыть или закрыть любую дверь.


Монстры:
Тьма – никто, возможно, кроме Ретгара, не знает, что в ней таится, единственное, что о ней известно – она очень опасна.

Стая уродцев – Люди с изуродованными телами и лицами. До конца не ясно, хотели ли они помочь Гаррету или же наоборот навредить.


Локации:
1. Камера.
2. Морг.
3. Коридоры.
4. Холл.
5. Убежище.
6. Храм.


Предметы:
1. Фотоаппарат.



Награды:
1. –
2. –
3. Жизнь.

Last edited by KPAH_Doodlez_renamed_768415_05112020; 28.09.2013 at 00:23.
Old 27.09.2013, 15:20
Re: Обсуждение конкурса "Квест мечты"
На сайте указано что конкурс закроется 27.09 в 23.59.59
На данный момент тема закрыта. мне не хватило 5 минут чтобы отредактировать сообщение. поэтому публикую здесь. прошу администраторов\модераторов перенести пост в конкурсную тему.


Исповедь Припяти.

….. циферблат часов…. Бежит секундная стрелка….
Время… Беспощадно, неумолимо, загадочно… Многие из нас хотели бы чтобы оно не заканчивалось, но большинство не умеет им пользоваться. Лишний раз, оглядываясь на серьезное дело, мы говорим себе «у меня нет на это времени!», а когда наши волосы покрываются сединой – начинаем горько об этом сожалеть! Именно тогда у человека появляется страшное желание – уйти так, чтобы о нем остался след в истории. Но не вляпаться в нее, а именно попасть… но время безжалостно….
С самого первого дня в школе нас пытаются научить им пользоваться… урок 45 минут, перемена 10 минут… получается не у всех, но у всех вырабатывается плоское мышление. То что написано в учебнике – истина, аксиома не требующая доказательств. Скажи я вам, что параллельные прямые пересекаются, вы рассмеетесь мне в лицо! Скажи я вам, что 2х2 может быть равно 5, вы покрутите у виска! Скажи я вам, что временем можно управлять, вы не поверите…
Когда-то давным-давно человечество осмеяло Циолковского, ведь он заявил, что человек может полететь в космос. Юрий Гагарин это доказал. Сейчас все осмеивают Эйнштейна… Я, тот Гагарин который может доказать, что время – 4 измерение, и оно управляемо.
Потратив несколько лет на изучение данного вопроса, мне попались в руки записи Альберта Эйнштейна. Среди формул, схем, пометок на полях были расплывчатые описания некой машины времени. Сложив все по полочкам, мне удалось ее создать, и сейчас она со мной, в виде обычных наручных часов. Стоит только выбрать время, дату, год…
И теперь у меня есть возможность развеять все те легенды со страниц учебников истории, которые мы привыкли принимать за истину. Зачем? Летописи пишут люди, высказывают свое мнение… А я хочу знать ИСТИНУ!

30 апреля 1986 года. Г. Киев. Аэропорт.
В зале ожидания нет свободных мест. Люди сидят на чемоданах, с возмущением обсуждая последнюю новость. В туалете аэропорта молодые матери моют детей, меняя им пеленки. У касс Аэрофлота давка. Люди покупают билеты на ближайшие рейсы. Билетов нет. Гул толпы, ругань. Страх…

….. город Припять… наши дни…

Я был одним из тех, кому меняли пеленки в киевском аэропорту, в тот злополучный день. 27 часов пришлось провести нашей семье, прежде чем мы смогли улететь в Мурманск, как можно дальше от места трагедии. Может быть, потому меня так тянет разобраться в этом вопросе…
26 апреля 1986 года в 01.23 минуты, в четвертом энергоблоке Чернобыльской атомной электростанции произошел взрыв. И только через 4 дня об этом рассказали общественности. 30 километров вокруг ЧАЭС стали зоной отчуждения. Официальная версия – ошибка операторов, альтернативная – землетрясение… Это многие знают, но единого мнения, почему этот взрыв произошел, нет. Мой долг узнать истину!

Квест
Имея машину времени, я могу отправиться непосредственно в апрель 1986 года, или собрать недостающие сведения в секретном архиве , или же опросить участников той злополучной ночи.

План секретного архива

Цель: найти документы об аварии на ЧАЭС.
Стиль прохождения: стелс

Документы:







Секретно
Начальнику 3 отдела 6 Управления
КГБ УССР

Об обстановке на Чернобыльской АЭС
В процессе проведения контрразведывательных мероприятий [...] нами был проведен анализ надежности работы энергоблоков ЧАЭС. В результате изучения установлено, что первый и второй энергоблоки ЧАЭС менее надежны в плане безопасности окружающей среды, т.к. при возможных разрывах трубопроводов контура многократной принудительной циркуляции (КМПЦ) диаметром более 300 мм системы аварийного отключения и безопасности не обеспечат локализации утечки теплоносителя, что приведет к радиоактивному заражению местности. Третий, четвертый и последующие блоки ЧАЭС конструктивно выполнены более надежно, поскольку на них имеется блок локализации аварий, практически предотвращающий утечку теплоносителя при разрывах трубопровода КМПЦ любого диаметра. Вместе с тем, по данным специалистов, эти блоки не гарантируют надежной и безопасной работы, т.к. испытания их в экстремальных условиях не проводились. Анализ аварийных ситуаций и отказов в работе оборудования, установленного на станции, свидетельствует о низкой надежности автоматики управления реактором. Около 50% отказов происходит по вине заводов-поставщиков.
Конструктивной особенностью реакторов РБМК–1000 является то, что технологические каналы выполнены из двух металлов: нержавеющей стали и циркония, имеющих разные коэффициенты расширения, которые соединяются с помощью диффузионной сварки. В сентябре 1982 г. на первом энергоблоке ЧАЭС при выходе его на мощность произошел разрыв технологического канала № 6244. Причиной аварии явился пережог технологического канала из-за недостаточного расхода охлаждающей воды. При этом значительное количество воды (свыше 200 тонн) попало в графитовую кладку реактора и в контакте с графитом создало «агрессивную» среду и усилило коррозию металла. В процессе расследования причин аварии было установлено, что завод-изготовитель (г. Глазов Удмурдской АССР) не соблюдал технологию изготовления технологических каналов и в переходной его части (цирконий — нержавеющая сталь) нарушил рекомендации главного проектировщика — Научно-исследовательского института конструирования энерготехники по отношению количества титана к углероду (должно быть не менее 5). При проверке 200 технологических каналов обнаружено отношение титана к углероду менее рекомендуемого.
Серьезным недостатком в эксплуатации технологических каналов является отсутствие надежной методики проверки их целостности, что не дает возможности своевременно обнаруживать в них трещины и снижает надежность работы реактора.
[...], предусмотренное проектом количество воды, используемой для охлаждения главных циркуляционных насосов, недостаточно (примерно на 39% ниже нормы), что может привести к заклиниванию ротора насоса и выходу его из строя. Главный проектировщик (институт «Гидропроект») после анализа работы первого энергоблока был проинформирован о необходимости доработки систем охлаждения, однако даже на строящихся 5 и 6 энергоблоках замечания не учтены. Одной из причин, которая может привести к «ЧП» с существенным материальным ущербом, по-прежнему остается некачественно выполненная теплоизоляция в помещениях барабан-сепараторов 3 и 4 энергоблоков ЧАЭС. По этому вопросу нами информировалось 6 Управление КГБ УССР. Принятые институтом «Гидропроект» временные меры не решают указанной проблемы и, по мнению специалистов, это может привести к разрушению ряда помещений, выходу из строя основного оборудования и радиоактивному заражению окружающей среды. Эксплуатационным персоналом станции совместно с проектными организациями принимаются меры по обеспечению надежной работы станции. Об этом свидетельствуют данные по аварийности. Так, в 1982 г. на трех действующих энергоблоках ЧАЭС было три аварии и 16 отказов в работе оборудования с недовыработкой электроэнергии 1843 млн кВт/час, а за 9 месяцев 1984 года на четырех энергоблоках было только 10 отказов с недовыработкой электроэнергии 131 млн кВт/час.
На действующих энергоблоках ремонтные работы проводятся на низком уровне. В марте с.г. при замене одной из задвижек трубопровода турбинного цеха№ 1 была установлена задвижка меньшего размера. При ее установке ремонтный персонал «вытягивал» трубопроводы с помощью троса, закрепленного к корпусу питательного насоса. Учитывая, что питательный насос требует точной центровки с электродвигателем, «действия» по вытяжке трубопровода могли привести к аварийной ситуации. Эти работы проводились специалистами «Львовэнергоремонт». Во время текущего ремонта на четвертом энергоблоке в апреле с.г. организацией «Львовэнергоремонт» были некачественно проведены сварочные работы на трубопроводах рециркуляции питательных и аварийных насосов, что могло привести к авариям. Однако старший инспектор Госгортехнадзора принял этот узел с указанными недостатками.
С учетом того, что подобные недостатки могут способствовать созданию аварийных ситуаций, преждевременным остановам действующих энергоблоков, а также повлечь дополнительные материальные и трудовые затраты, нами в адрес руководства ЧАЭС направлено в августе с.г. официальное представление с рекомендациями принять меры по устранению недостатков. До настоящего времени должных мер не принято.
Охрану ЧАЭС осуществляет спецкомендатура № 1 в/ч 3561 Управления внутренних войск по Украинской ССР и Молдавской ССР, которая находится в оперативном обеспечении ОО КГБ СССР. Нами получены данные, свидетельствующие о серьезных недостатках в организации караульной службы на ЧАЭС, низком уровне идейно-воспитательной работы, моральном разложении отдельных военнослужащих.
О недостатках в охране ЧАЭС нами проинформированы Припятский городской комитет КПУ и ОО КГБ СССР по Управлению внутренних войск МВД СССР по Украинской ССР и Молдавской ССР.

Начальник 6 отдела УКГБ УССР
по г. Киеву и Киевской области

полковник (Турко )






Год 1993.

С момента своего освобождения А.С. Дятлов пытается доказать свою невиновность, его приглашают на телевидении Германии, корреспонденты толпятся у его квартиры. И всем он охотно дает интервью. Я и решил этим воспользоваться. Прикинувшись журналистом я позвонил в квартиру четы Дятловых. Жена, открывшая дверь, приветливо встретила меня и проводила в комнату в которой сидел Анатолий Дятлов. Выпив по чашке чая, и обсудив осеннюю погоду я приступил к интервью.

- Расскажите немного о себе. Говорят, что до работы на Чернобыльской АЭС вы занимались энергетическими установками атомных подводных лодок на Дальнем Востоке?
- Да, это так. По образованию и рабочему стажу - квалифицированный специалист по эксплуатации ядерных энергетических установок. Работа на Дальнем Востоке мне нравилась. Но однажды во время отпуска я заехал на строящуюся тогда Чернобыльскую АЭС. И договорился с директором Виктором Петровичем Брюхановым о работе в должности заместителя начальника цеха. В Чернобыле я участвовал в монтаже, пуске и эксплуатации всех четырех блоков.
- Расскажите что же случилось в ту злополучную ночь на 4-м ядерном энергоблоке?
- Официальное объяснение случившегося звучит -так. Авария произошла в результате невероятного совпадения нескольких грубых нарушений обслуживающим персоналом норм и правил эксплуатации энергоблока. Но мне нетрудно доказать, что реактор РБМК-1000 неминуемо должен был где-нибудь взорваться.
- Но взорвался он именно на Чернобыльской АЭС, и читателей интересует истина о случившемся.
- Хорошо. Раз истина… В этот день нами было запланировано испытание турбогенератора №8. Этот эксперимент до нас никто не проводил. Я не хочу сказать, что мы такие смелые операторы взяли на себя риск, нет. Это был совершенно рядовой, на первый взгляд, эксперимент. Просто произошло то, что произошло. Признаюсь сразу, я не следил за показаниями приборов. Антон Кузнецов, начальник смены, был опытным оператором, и я доверил ему ведение эксперимента. Вкратце, реактор стал не управляемый, мощность повышалась, кнопка аварийной защиты вместо того чтобы остановить, наоборот разогнала процесс до разрушительных свойств.
- Правда о подлинных причинах аварии, если мы вас правильно поняли, до сих пор так и не сказана. Как вы думаете, почему?
- Потому что истинные виновники катастрофы накрепко связаны общей ложью. Иногда она настолько очевидна, что просто диву даешься, как люди об этом не догадываются. Давайте подумаем вместе. Если официальная версия о причинах катастрофы справедлива, то зачем было засекречивать все сведения об аварии? Журналисты, предположим, действительно могут что-то перепутать. Но работающие на АЭС специалисты должны знать все о катастрофе, чтобы не наделать похожих ошибок. Но и им не сказали ни слова, так как люди эти сразу разобрались бы в истинной надежности реактора. Есть очень много фактов о которых мало кому известно. Аварии с этими реакторами происходили довольно часто, приезжали комиссии, по результатам которых делались технические замечания. И на этом дело заканчивалось. Никому из создателей и конструкторов реактора РБМК-1000, это было не важно. Работает и работает. И только наша авария в апреле 86 года изменила их отношение к этому вопросу.
Более того, к делу приобщено красноречивое признание главного конструктора Н.А.Доллежаля. Позволю себе процитировать его. «При работе с двухпроцентным обогащением урана влияние парового эффекта и реактивности регулируется постановкой каналов специальных поглотителей, что строго предусматривается в эксплуатационных инструкциях. Отступление от них недопустимо, так как делает реактор неуправляемым».
Наш реактор дополнительных поглотителей в активной зоне не имел. Выходит, что рано или поздно должен был взорваться.
Вспомните: катастрофа началась с нажатия кнопки аварийной защиты. Хочу пояснить: кнопка эта служит и для обычной остановки реактора в нормальных условиях. Так вот, 26 апреля 1986 года, Антон Владимирович Кузнецов нажал кнопку в обычных, предусмотренных всеми инструкциями режимах, чтобы заглушить реакцию. И вместо этого получили взрыв.
Как вообще такое может быть - аварийная защита не глушит, а взрывает реактор? Ответ может быть только один - так он был сконструирован. Учитывая все сказанное, я хочу прямо сказать: в катастрофе на Чернобыльской АЭС совершенно невиновны ни строители, ни монтажники, ни изготовители оборудования, ни работники станции. Целиком и полностью ответственность за нее должны нести физики и конструкторы.
- А вы не могли бы подсказать, как найти Антона Кузнецова, чтобы взять интервью и у него, как непосредственного участника событий?
- К сожалению это невозможно. На следующий день он скончался в городской больнице.
- На следующий день? От лучевой болезни?
- Не могу сказать. Когда случился взрыв я выбежал из операторской, чтобы оценить масштабы повреждений, и не знаю что делал Антон. Его нашли без сознания в обрушенном реакторном зале. У него была высочайшая степень облучения, плюс ожоги от полыхавшего огня.
- Спасибо большое за ваш рассказ, и вкусный чай!
- Да не за что, люди должны знать истину!




«1970 год. На карте мира обозначается новая точка, она еще столь маленькая, что ее никто не замечает. Всего 16 километров на север и начнется богатая и красочная земля Белорусской ССР, 90 километров на юг, и вы в самом красивом городе мира – Киеве. Но сейчас…
Лишь водители, операторы кранов и рядовые строители, знают это место и считают его реальным, ибо они пришли сюда чтобы «сказку» сделать былью.
«Нам, под силу сделать этот город не похожим на другие, современным, просторным и очень красивым», говорит нам прораб, и тут же устремляется на леса, и уже через две минуты его голос раздается на 14 этаже строящегося дома.
Этот город, еще пока что напоминает муравейник, едут машины с цементом, подходят поезда с панельными блоками, куда-то спешат строители. То здесь, то там вспыхивают искры сварочных аппаратов. Пройдет совсем немного времени, и мужественные, храбрые советские строители откроют двери жителям нового города Припять!
- Проектная, изначально рассчитанная численность населения – 75-78 тысяч человек! – рассказывает нам Николай Остроженко, руководитель группы архитекторов, разработавших план города. – Основной нашей идеей был принцип «треугольной» застройки. Однако киевские архитекторы посмотрели наш план и внесли кое-какие корректировки. И так появилась эта уникальная идея. Которая, сейчас уже используется и для других строящихся городов.
- Николай, а расскажите, пожалуйста, советским читателям что значит «треугольная» застройка?
- «Треугольная» застройка характерна смешиванием жилых домов стандартной этажности и домов повышенной этажности. Отличительной особенностью такого строительства является визуальный простор и свободное пространство между зданиями.
Понимаете, мы проектировали Припять с единственной целью – чтобы нашим советским атомщикам было удобно жить в этом городе! Кроме сознательного увеличения пространства, мы достигнем этой цели с помощью особого равноугольного расположения проспектов и улиц. Таким образом, город станет не только просторным, но также вы никогда не встретите на его улицах автомобильные пробки!
- Николай, скажите, а есть ли уже названия улиц, нового города?
- Конечно есть! Главный проспект города Припять будет носить имя Владимира Ильича Ленина, также еще будут улицы Дружбы Народов, героев Сталинграда, и Леси Украинки!
- Спасибо вам большое Николай Иванович! Удачи вам в вашей работе! Желаем вам построить еще много просторных и красивых городов!
Город Припять проектировался как большой транспортный узел, стоящий на перекрестке транспортных артерий. Железнодорожная станция Янов, пристань речного судоходства на реке Припять, автомобильные дороги, которые превратят новый город, в удобный узел транспортных магистралей Полесья! Но не только этим будет гордится Припять!
Здесь уже заложена и активно строится одна из самых крупных в Европе атомная электростанция – Чернобыльская! И именно поэтому, город Припять будет носить гордое имя «города атомщиков»!
Осталось совсем немного, и уже скоро на улицах города поднимутся флаги Советского Союза! Откроются школы, и радостные пионеры поспешат по улицам красивого, чистого и просторного города атомщиков чтобы учится, учится и еще раз учится, как завещал нам великий Владимир Ильич Ленин!
Пожелаем же храбрым советским строителям удачи в их нелегком труде! И запомним для себя, новое место победы коммунистических идей, под названием «Припять»!»
Программа «Время» апрель 1970 года.


25 апреля 1986г. 12.30 Припять.
Узнав в справочной адрес Кузнецова я отправился к нему домой. На звонки и стук в дверь никто не реагировал. Оставалось одно – ждать Кузнецова у проходной, дабы предупредить его о катастрофе. Выходя из подъезда я обратил внимание на двух бабушек сидящих на лавочке.
- Простите, вы в этом подъезде живете?
- Да, а что? – ответила одна из них.
- А вы не знаете Антона Владимировича Кузнецова, он вроде в 36 квартире живет?
- Знаем милок, знаем! А зачем он тебе?
- Я журналист из газеты «Голос Атома», хотел интервью у него взять, а дома его не застал…
- Ох уж эти атомщики, - включилась в разговор вторая бабушка, - спасу от них нет! Интервью, видите ли… а вдруг он заразу свою радиационную тут носит! Я вот давеча так плохо себя почувствовала, точно радиация виновата! Отселять надо таких вот Кузнецовых! Не зря от него Танька ушла!
- А кто такая Танька?
- Жена его! Ребенка забрала, вещи, села на такси и уехала куда-то.
- А вы не подскажете, как ее найти?
- А чего ее искать? В «Энергетике» она работает, в кафе тамошнем!
- Спасибо.

13.00 ДК «Энергетик».

Зайдя в кафе, я спросил у продавщицы как мне найти Татьяну Кузнецову.
- Это я! – ответила она.
- Здравствуйте, Татьяна! Я бы хотел пообщаться с вами по поводу вашего мужа.
- С ним что-то случилось? – со страхом спросила она.
- Пока нет. Но случится. Дело в том, что мне необходимо встретиться с ним, чтобы предупредить об опасности. Его нет дома, я думал может вы знаете, где его найти.
- А кто вы такой? Что должно с ним случиться?
- Я из службы безопасности, у нас есть информация, что сегодня может случиться авария, и ваш муж может ее предотвратить. Так вы знаете где его найти?
- К сожалению нет. Неделю назад я ушла от него. И не имею понятия где он может находится сейчас.
- А если не секрет, почему ушли?
- Да какие тут секреты… Из-за работы его. Он как-то проговорился, что у них на станции авария была, и они дозы облучения схлопотали. Вот тогда во мне червоточина и появилась. Мало ли что… кто знает как наш сын мутирует, и что со мной произойдет…
- Боюсь вас разочаровать, но радиация не передается воздушно-капельным путем. Может кто-то из друзей в курсе где его искать?
- Да не было у нас друзей. Антон замкнутый человек. Я заходила домой, пару дней назад, он был очень увлечен какой-то идеей. Сидел прямо на полу и чертил какие-то схемы…
- Ладно. Спасибо вам за помощь!

Возвращаясь к дому Кузнецова я размышлял о полученной информации. Страх радиации так и витает в этом городе. Жители боятся ее как огня, а через 8 часов начнут ее ненавидеть.
Позвонив в дверь я наконец-то услышал шаги, и лязганье замка. Антон Кузнецов предстал передо мной, взлахмоченным мужчиной лет 35.
-Чего надо? – недовольно спросил он меня.
- Антон Владимирович? Я журналист из газеты «Голос Атома», хочу написать о вас заметку.
- Журналист? – он оглядел меня с головы до ног,- Журналист значит… Ну может это и к лучшему. Проходите, только у меня бардак. Жена… в отпуске…
Он пропустил меня в квартиру.
- В комнате беспорядок, пойдем на кухню.
Антон Кузнецов был явным представителем хаоса. Рубашка сидела на нем набекрень, волосы взъерошены. На кухне творился кавардак. Грязная посуда горой заполнила раковину. Под потолком летали мухи.. Кузнецов поставил на стол два граненых стакана, открыл холодильник и достал оттуда бутылку водки.
- Спасибо я не буду! Я за рулем! – сказал я.
- Мужик? Тогда пей! – ответил он наполняя оба стакана, - мне просто на работу скоро, надо так сказать, антидот принять. Вот выпьем, тогда и получится интервью в дружеской обстановке.
- Антон, мне не надо никакого интервью. Вы не должны сегодня проводить эксперимент по «выбегу» турбиногенератора. По любым предлогом.
Антон замер со стаканом в руке, он смотрел на меня ошалевшими глазами.
- Да кто ты такой, черт тебя дери?!
- Скажем так, я представитель службы безопасности. У нас есть информация, что запланированное на сегодня испытание повлечет к страшной аварии. Поэтому я и пришел вас предупредить.
- А через начальство не легче?
- Нет. У нас нет возможности надавить на ваше начальство.
- У КГБ и нет возможности… Ладно, найдем предлог! Вздрогнули.
Он залпом выпил стакан, снова взял бутылку и в ту же секунду разбил ее об мою голову. Я потерял сознание.

20.32
Я пришел в себя. Посмотрел на часы. 6 часов в отключке. Видимо путешествие во времени сказывается на усталости организма. С чем связанно столь агрессивное отношение? Нелюбовь к сотрудникам КГБ? Или….
Я зашел в комнату Кузнецова, на полу хаотично разбросана исписанная бумага. Формулы, схемы, графики. Мое внимание привлек лист, оказавшийся обычной «промокашкой» из школьной тетради. На нем было написано:

План

  • Убедиться в неисправности автоматического регулятора охлаждения.
  • обрушить мощность реактора до 30МВт.
  • «отравление» реактора положительной реактивностью.
  • 200 МВт, использовать 8-й насос.
  • температура ТВЭЛа = температуре кипения.
  • кнопка аварийной защиты – взрыв

Вот оно что!!! Кузнецов продумал как взорвать реактор! Походу из мести к городи в котором его считают чумным! Срочно на ЧАЭС.

Любым способом прорваться в операторскую 4 энергоблока ЧАЭС и остановить процесс.


Босс: Антон Кузнецов. Цель: сразить Антона Кузнецова за 3 минуты.



Операторы энергоблока, вступившие в борьбу, были разбросаны по разным углам. Кто-то стонал, кто-то матерился. Кому-то я сломал руку, а кого-то головой приложил об пульт управления. Я подошел к харкающему кровью Кузнецову и показал ему «промокашку»
- Узнаешь?
- Зачем? Я делаю прогресс! Хххх, тьфу… Эти люди боятся того чего не знают. Они должны узнать, что жили в спокойствии. Что все свои химеры выдумали сами.. А реактор и так когда-нибудь взорвется…
- Но не сегодня.- ответил я, и передал «план» поднявшемуся на ноги Дятлову. – Вот документ. Пока не поздно, остановите процесс.
- Сломанный регулятор???!! Антон, ты же написал в журнале что его починили…
Я посмотрел на Кузнецова, он сел на пол и закрыл глаза. Это был провал его мести. Нажав кнопку на часах я вернулся в свое время.


«Много в Советском союзе светлых и радостных праздников. Которые напоминают нам о силе и могуществе нашей страны! Которые говорят нам, что вместе мы едины и живем в ритме одного дыхания!
Каждый из них отголосок нашей советской истории, и несет в себе назидание нашим детям! 23 февраля, говорит им о мужественности и храбрости защитников отечества! 8 марта – о нежности и любви! 9 мая - о горести войны, и преклонении перед героями, 1 сентября - о важности учебы! 7 ноября - о величии нашей страны!
Но нет для наших детей более долгожданного праздника, чем 1 мая! Дня, который гласит о мире и труде! Дня, когда все мы понимаем, что наша страна едина, и только вместе мы сможем построить светлое будущее!
По главным улицам городов пройдут стройные колонны советских рабочих, спортсменов, ученых, студентов. Они будут гордо нести красные знамена, и транспаранты с лозунгами о мире!
А дети, сидя на плечах отцов, будут взирать на это действо, переполняясь гордостью и патриотизмом!
Но не только парад ожидал наших детей, в этот теплый день! В честь 1 мая, город Припять подарил своим жителям парк аттракционов!
И уже в 12.00 его ворота открылись веселой шумной детворе! Автодром, Орбита, Сюрприз, Спрут и главная достопримечательность этого парка – «Чертово колесо»! С самой вершины которого, открылась великолепная панорама на наш славный город!
По истине, это 1 мая 1986 года, наши дети не забудут никогда!»
Газета «Голос атома» «3» мая 1986 года.

Чернобыльская АЭС, на данный момент работает и штатном режиме. А Припять – обычный город, в котором продолжают бушевать людские страсти. Реактор РБМК-1000 был доработан после аварии на Кольской АЭС. Как сказал Дятлов, реактор должен был где-то взорваться. По иронии судьбы, он рванул именно там, куда моя семья так стремилась уехать из паникующего Киева. Шутка судьбы….




Я лежал на полу. Все тело болело от ударов. Кузнецов шарил по моим карманам. Достав «промокашку» он изумился…
-Гляньте ка, че он удумал! Реактор взорвать! Видимо он был уже здесь и читал запись в журнале о поломке регулятора.
В операторскую ворвались охранники.
- Заберите этого психа!- сказал Кузнецов. - как он вообще сюда попал?
Меня тащили по коридору АЭС. Проиграл, думал я… Хотя… Реактор все равно где-нибудь взорвется. Не здесь, так в Ленинграде… от судьбы не уйти. Я осуществил то, что хотел. Узнал правду…

(события от лица А.Кузнецова)

«План работал. Мощность упала, счастья как у щенка на клумбе, а что-то волнуюсь. 30 МВТ. Хорошо то как. Сейчас поднимем до 200, и пойдет следующая стадия.
- Что случилось? – спросил Степаныч, зайдя на пульт управления, и увидев нас с Леней, Андреем и Игорем, склонившимися над датчиками.
- Мощность упала, Мы снижали ее, перешли с локального регулятора на автоматический, она и выпендрелась! – ответил ему я, раздраженным голосом.
- Сколько?
- 70 МВТ. Сейчас поднимаем.
- А почему просто не сняли нагрузку с генератора?
- Да!.. Рогозин этот… Сволочь! Давно говорю, гнать его надо! Не понимает нихрена. Я ему… а он все по-своему делает…
- Да ладно, тебе Антон, не кипятись! – сказал Леня,- Все ж нормально! В первый раз что ли мощность проваливается!
- Как же тут… Не кипятись. Это же не чайник, это реактор! Сколько мощность?
- 120. – ответил Леня.
- Степаныч, мы до 200 поднимем, нам все равно больше не надо. А то до 700 поднимать упаримся, и ни черта не успеем! – предложил я.
- Хорошо, ребят, поднимайте.
Поднимем. Сам удивишься как мы ее поднимем. Хорошо все-таки, что эти конструкторы не додумались дополнительные поглотители поставить. А иначе кранты Плану. Ну ничего, после сегодняшнего не только додумаются, но и кричать об этом станут. Раньше мы их долбили, а они ни в какую теперь сами… все таки я делаю прогресс для ядерной энергетики!
- Анатолий Степаныч! – раздался голос Рината, - Падает давление первого контура! Придётся турбину остановить.
- Мощность уже поднимается, - ответил Сергеич, - Давление должно стабилизироваться.
- Кстати, тут этот представитель харьковского завода просил замерить вибрацию турбины при снижении оборотов без нагрузки на генераторе. – вспомнил Ринат
- Ага! Сейчас! Может ему еще и «девочку с персиками» скопировать! Времени нет! При эксперименте мы реактор глушим, попробуй подхватить обороты, пара ещё должно хватить.

01.22 минуты.
- Степаныч, - сказал я, а голос дрожал, и казалось он выдавал меня с потрохами. - 7 и 8 насосы, включены. Реактивность положительная, но автоматический регулятор ее сдерживает.
- Хорошо! – ответил он.
- Антон! – позвал меня Леня, я отвернулся от панели безопасности за которой наблюдал. – Что дальше то?
Я смотрел на него, а в голове бешено летели мысли: «Не надо! Остановись! Хватит! Хватит!!!» Я молчал, грустно смотря, даже не него, а сквозь. Нажмет кнопку и все. Как не досмотрели, как не поняли, что реактивность то положительная, что регулятор еще 18 числа сломался и никто его не чинил… что кнопка не заглушит реактор а наоборот все взорвет! Конструкторы х#$@вы! Или знали, но молчали? Зачем? Знали, наверняка знали. Я же не гений, а просек, увидел это. Знали, они все знают. А может я ошибаюсь. Сейчас и проверим...
- Глушим реактор!
Я нажал на кнопку автоматической защиты. Стержни системы управления и защиты должны были пойти в активную зону прекращая реакцию. И я надеялся… В голове отдавались удары сердца. Раз… Два… Три…
Появились аварийные сигналы,мощность бешено увеличивалась. Четыре… И я понял вот он – мой звездный час! Пять…
Взрыв! Здание сотряслось! Сверху посыпались обломки прессованных плиток потолка. Взглянул вверх – в это время второй удар сотряс всё здание. Погас свет и вскоре зажёгся. Замигали лампы большого количества сигналов.
- Антон! – крикнул Степаныч, - включай аварийные насосы!
- Включил! Только это уже не поможет!
- Все в резервный пульт! –приказал Степаныч.
В коридоре пыль, дым. Я вернулся на пульт и сказал Андрею включить вентиляторы дымоудаления. А сам через другой выход пошёл в машинный зал.
Там картина, достойная пера великого Данте! Около 400 квадратных метров кровли зала обрушились и повредили масляные и питательные трубопроводы. Завалы.
Взглянул вниз в проём, там находились питательные насосы. Из повреждённых труб в разные стороны бьют струи горячей воды, попадают на электрооборудование. Кругом пар. И раздаются резкие, как выстрел, щелчки коротких замыканий в электрических цепях.
В районе седьмого турбогенератора загорелось масло, вытекшее из повреждённых труб, туда бежали операторы с огнетушителями и разматывали пожарные шланги.
На кровле через образовавшиеся проёмы видны сполохи пожара.
План сработал!»
Кузнецов помчался в реакторый зал…


Я вернулся в наше время. Припять снова встретила меня заброшенными домами. Эксплуатация Чернобльской атомной станции возобновится после строительства бетонного саркофага над руинами четвертого энергоблока, и продолжится вплоть до 2000 года. Территория в радиусе 30 километров была эвакуирована и превратилась в охраняемую «Зону отчуждения». Для проживания обслуживающего АЭС персонала был построен город-спутник«Славутич».
На данный момент, город Припять является местом паломничества так называемых «новых сталкеров». Улицы города заросли травой, не редко встречаются стаи диких кабанов, которые прекрасно обжили территорию, и чувствуют себя, рядом с панельными домами как в заповеднике.
Ни наличие постов охраны, ни присутствие диких животных не останавливает «Сталкеров» в поисках, так называемых «Припятских артефактов». Для меня же главной наградой была и будет истина!




Имя: Анатолий Степанович Дятлов
Дата рождения: 3.03.1931, с Атаманово, Красноярский край.
Образование: Московский инженерно-физический институт, квалификация «инженер-физик по специальности автоматика и электроника»
Перевелся на ЧАЭС в 1973 году, был участником эксперимента на 4 энергоблоке, признан виновным в аварии. Осужден на 10 лет лишения свободы в колонии общего режима, освобожден по болезни 01.10.1990
Скончался: 13.12.1995 г. Причина смерти – лучевая болезнь.



Имя: Антон Владимирович Кузнецов
Дата рождения: 20.02.1952 г. с. Анисовка Ярославской обл.
Образование: Московский инженерно-физический институт, квалификация «инженер-физик по специальности автоматика и электроника»
Начал работу на ЧАЭС в 1977 году. Сразу после окончания института. После разрыва с женой решил устроить аварию на ЧАЭС, в отместку всем жителям города.



В работе использованы:
1. Фотографии и документы, опубликованые на сайте pripyat.com
2. Фрагмент реального интервью А.С.Дятлова, опубликованное им в своей книге "Чернобыль, как это было"
3. Фрагменты рассказа "Клуб анонимных. Антон" написанный мною Почкиным Вениамином, и опубликованным на сервисе "Вконтакте" 01.10.2010
Old 27.09.2013, 18:44
Лецидей's Avatar
Мастер
Join Date:
01.10.2012
Герой пустоши
Issue reason: За участие в остановке конвоя в спецпроекте по Rage 2 Знатоку игры Albion Online
Issue reason: За участие в конкурсе по игре Albion Online
Re: Обсуждение конкурса "Квест мечты"
В общем, я тоже озадачен закрытием темы, хотя на странице конкурсов на сайте написано, что он активен и осталось еще 4 часа. Поэтому выкидываю сюда:


Грани безумия

...Утро пятого дня застало меня бредущим вдоль русла едва журчащего ручейка, который то прятался под разлапистыми листьями огромных папоротников, то, казалось, и вовсе уходил в землю с концами. Каждый раз, как искристая ниточка воды терялась из виду, я мысленно прощался с маменькой, зеленоглазой Ажешкой и с вами, дорогие друзья. На многие мили вокруг меня окружало древесное царство тропических лесов. Мощные стволы, покрытые гладкой и блестящей корой, могучими кронами закрывали небо; изящные пальмы и деревья поменьше, густо опутанные лианами, возывшались над ярусами цветущих кустарников, папортников и трав; повсюду пестрели кляксы экзотических цветов. И неистребимые полчища москитов, муравьев, клещей, от которых невозможно сбежать или укрытся. Плюск тому ядовитые рептили и крупные хищники, на которых я растратил весь боезапас ружья...

И вот когда я уже почти сдался, и передвигал ногами скорее по привычке, нежели во имя призрачной надежды на спасение, проклиная всех словоплетов, травящих в трактирах байки о несметных сокровищах, упрятанных от глаз трусов и ленивцев в недоступных и опасных районах нашего материка ( на которые я как последний глупец купился), джунгли расступились и я оказался края небольшого городка. Трудно передать словами мое состояние в тот момент: часто моргая, я простоял будто в ступоре минту 20, видать. Наконец, убедив себя, что это не предсмертные мороки, я побежал к геометрически правильным строениям парящим над землей.



Да-да, вы не ослышались, в самом сердце джунглей я набрел на один из городов асур, что в иных обстоятельствах меня насторожило бы, но мне было не до того. Первым делом я нашел таверну и заказал мяса аж на полтора золотых;расправившись с большей частью заказанного (вам обязательно стоит попробовать их папоротникового ящера -пальчики оближешь!) и утолив жажду парой кружек пива, я решил узнать, что же это за место. Бармен - непривычно высокий и тучный асура - рассказал, что город называется Кон-Шиуз (Con-Scious), что образовался он благодаря устроившей тут свои лаборатории куманде выходцев из коллегии Синергетиков, что лидером у них является профессор Морр и что гостей не очень жалуют. Пожав плечами, я расплатился и вышел в город.

Первым делом я решил поискать торговца для обновления изрядно истрепавшегося гардероба, благо в джунглях мест для лишних растрат не наблюдалось, и денег у меня хватало. Следом стоило подумать, куда же податься дальше; затея с легким обогащением путем авантюрного приключения не только не принесла прибыли, но чуть не стоила мне самого дорогого. Я потратил больше двух недель, что могло сильно ударить по моему благополучию....

Так я размышлял, фланируя по широким чистым улицам в направлении центра, где и должен быть рынок. И тут я почувствовал что-то неладное: сосредоточившись на окружающем, я увидел большое скопление жителей которые с явной тревогой смотрели в одном направлениии, будто там бесновался один из этих плотоядных монстров из джунглей, от которых лучше быть как можно дальше. Выйдя вперед, чтобы разглядеть причину такого поведения, я по неосторожности оказался ближе всего к потенциальной угрозе.... и тут же столкнулся с налетевшим на меня асурой, который схватил меня за рукав и понес полную околесицу на повышенных тонах:
- Мало времени, кролики атакуют! Одна не справится - помоги!! Прогони кроликов; помни о цыплятах! Спаси морковку;опасный вирус, мало времени!!! Жми, жми кнопку!! - с этими словами сумасшедший сунул мне в руки блестящую пластинку со светящейся кнопкой и бросился бежать прочь от толпы.

"Плохо дело, что же теперь будет?", "Кто же встанет на место Морра?", "А что, если это заразно?" - гудели вокруг голоса обеспокоенных жителей, а я тупо пялился на кнопку в нерешительности. не знаю, что меня дернуло нажать ее - простое любопытство искателя приключений или некое сочувствие к этому старому асуре, который не смог найти поддержки у своих собратьев, - в любом случае в следующее мгновение земля ушла из под ног....


Действующие лица



Профессор Морр - глава куманды, занимающейся исследованием строения мозга различных видов живых существ, а так же вопросами сознания и подсознания. Для своих исследований построил лаборатории в дебрях джунглей, опасаясь конкурентов из других куманд. С ростом численности куманды , вокруг лабораторий образовался небольшой городок Кон-Шиуз. В последнее время профессор занимался разработкой вакцины против старческого слабоумия, приметы которого он, якобы, стал замечать у себя. Крайне мнителен.


Нейра - подмастерье профессора Морра, способная ученица, разработавшая установку, позволяющую переместить одно существо в сознание другого.


Кролики - вирус профессора Морр.


Цыплята - полуактивное вещество вакцины, разработанной Нейрой для борьбы с вирусом.


Морковка - воплощенный образ уязвимых мест центральной нервной системы профессора Морра.


Плод воображения

Когда зрение сфокусировалось, первое, что я увидел, было небо совершенн невообразимых цветов и оттенков : все кружилось, люменисцировало и переплеталось в какофонии неуловимых и неявных фантомов. Я стоял на клочке каменистой земли посреди буйства красочных зарниц; горизонт находился шагах в пятидесяти, что давало представление о малом размере этой "планеты".
- Ты откуда взялся? - раздался голос позади. Я резко развернулся , хватаясь за весевший на поясе меч.
-Собрался забить меня подушкой? Побереги силы - они еще пригодятся. - выскочившая, судя по всему, с обратной стороны планеты, асура искренне забавлялась моим недоумением, обнажив острый ряд мелких зубок. В руках у меня вместо привычного оружия действительно была тяжелая непропорционально большая подушка. Такая же была в руках у моей новой знакомой.
- Один из ваших втюхал мне дьявольский приборчик и заставил нажать кнопку, после чего я оказался здесь! - огрызнулся я, чтобы замять свою неловкость. - Так где я, и кто ты такая?
-Заставил?.. Неужели я забыла запереть дверь лаборатории?... То был мой наставник, профессор Морр, и сейчас ты находишься у него в голове. - я незаметно ущипнул себя, а асура продолжала:
- Месяц назад Морру показалось, что его возраст начала влиять на его острый ум. Я ничего такого не замечала, но переубедить его невозможно. Мы забросили все свои прожекты - меня, кстати, зовут Нейра - и сосредоточились на получении психоактивного вещества для стимуляции мозговой активности. В короткие сроки мы получили искомое и профессор, несмотря на все мои предостережения, ввел себе новый вирус... Не знаю, может он и помогает больным, но Морр был здоров, потому вещество начало форсировать работу мозга сверх меры, сводя его с ума. Чтобы спасти наставника, мне пришлось в короткие сроки разработать вакцину, нейтрализирующую действие вируса, однако появилась новая проблема: вакцина была химически неактивна, для ее действия нужны были антитела-носители. Вот тогда я решила использовать установку по переносу живых существ в сознание других для исследований изнутри, - моя собственная разработка! - чтобы самой выступить в роли антитела.
Похоже, мой учитель почувствовал, что одна я не справляюсь и выбежал из лаборатории в поисках помощи. - большие уши Нейры уныло обвисли и она шмыгнула носом, но тут же строптиво вздернула носик, ощерившись акулей улыбкой. - Но теперь нас двое, благодаря Морру и вирусу не победить! Ладно хватить болтать, запоминай: мы в голове у профессора - внутри сферы; эта земля - кора голвоного мозга; кролики - это вирус, а в подушках - вакцина. Сам догадаешься, что надо делать? А вот и они!
С боевым кличем она бросилась вслед непонятно откуда взявшемуся кролику....

_____________________

Мы забегаем в город, который обазначен кружком ивента, видим бегающего асуру посреди площади, выкрикивающего непонятные фразы о кроликах и морковках, и валяющейся на земле пульт с большой светящейся кнопкой. Нажимаем кнопку и оказываемся на новой игровой локации. Игровая площадка представляет из себя небольших размеров астероид шаровидной формы, который находится внутри сферы. По астероиду хаотично бегают кролики, и торчат из земли в разных местах морковки. Если кролики пробегают близко к морковке, они подбегают к ней останавливаются и начинают ее грызть. От игроков кролики убегают, если не грызут морковку. В пространтсве между границей сферы и астероидом летают птицы, которые являются источником
перьев. На астероиде так же находится неигровой персонаж - Нейра - которая вкратце может рассказать вам, что надо делать.


Игрокам в качестве оружия дается большая подушка. В подушке имеется пять зарядов, которые расходуются с каждым ударом. Количество зарядов в подушке определяют радиус АОЕ эффекта от удара и вес подушки.
Радиус: нажимая кнопку удара, мы бьем подушкой по земле. Все что попало в радиус удара отрывается от поверхности астероида и разлетается в разные стороны. Кролики при этом исчезают. Если у нас пять зарядов, радиус составляет 100%, если четыре - 80% и далее по нисходящей.
Вес: игроки не имеют своего веса, вес определяет количество зарядов подушки. Тоесть при 5 зарядах на вас будет действовать обычная гравитация: вы сможете комофортно бегать прыгать и т.п. При 4 - 80% гравитаци, соответственно после прыжка вы будете медленней приземлятся, медленнее будете падать в кратеры. При 2-х зарядах и ниже вы сможете спокойно подпрыгнуть и летать в пределах сферы.
ВНИМАНИЕ: удары подушкой действуют не только на кроликов, но так же на вас и игроков, попавших в радиус удара. Причем отбрасывать вас и других игроков от астероида будет в зависимости от вашего веса ( количества зарядов подушки).

Заряды подушки пополняются птичками. Вам надо просто вылететь в пространство между астероидом и сферой
(границей игровой локации), подлететь к птичке и нажать кнопку действия - вы оперативно ощипываете жертву, набиваете подушку и получаете один заряд. пять птичек - пять зарядов. При 5 зарядах вас автоматически тянет обратно на поверхность астероида (Вы можете и сами подлететь к земле с неполной подушкой). Механика полета такая же, как и при плавании с поправкой на небольшую инерцию.

Схематическое изображение игровой локации: 1: птичка - полу-активное вещество вакцины; 2: игрок; 3:морковка -уязвимые участки мозга; 4:кролики - вирус; 5: астероид - кора головного мозга.

Увлекшись безумной погоней за кроликами, в пылу азарта я не заметил как ко мне подбежала Нейра, чтобы что-то сказать; со всей богатырской силы я хлопнул заметно похудевшей подушкой по очередному скоплению кроликов-вирусов у морковки: во все стороны полетели перья, и нас вдвоем кубарем выбросило в "открытый космос" вслед за злополучными грызунами.
- Да просто гроза мелких животных! - отфыркиваясь от перьев, дразнила меня асура, когда на перестало кувыркать.
- Моя подушка пуста. - заметил я, тряся куском ткани.
-Не беда. Видишь вон тех курапаток? Греби к ним и ощипывай; моя вакцина довольно "ленива", поэтому словить ее труда не составит.
- Погоди секунду, ты можешь мне объяснить. почему все выглядит таким... ммм... ну таким как сейчас? Все эти цыплята и кролики - больше похоже на галлюцинацию.
-Не беспокойся, с тобой все в порядке, - усмехнулась Нейра (никогда, наверное, не првыкну к их зубастым оскалам). - Напоминаю: мы находимся внутри воспаленного безумием мозга, причем сами мы являемся частью внутреннего мира профессора Морра и органично вписаны в его внутренний мир. Выглядит, конечно, диковинно, но ты готов биться об
заклад, что в ТВОЕЙ голове все привычно и понятно? - я промолчал, принимая справедливость ее слов.
-Ладно, хватить филосовствовать; набивай подушки.
-Смотри-ка, а это тоже плод воображения Морра?
Нейра прищурилась, вглядываясь в копошащиеся на планете фигуры:
-Ооо, нет, это пополнение - в нашем полку прибыло! Видать, еще кого-то учитель "заставил" нажать кнопку. Я полечу ввести их в курс дела, а ты не зевай! - с этими словами асура мощными гребками заправской пловчихи направилась к планете....

__________________________

Данный квест расчитан на групповое прохождение. В одиночку вы не попросту не будете успевать отгонять кроликов от всех морковок, да еще летать за перьями. Оптимальный вариант - игроков 10. Астероид такого размера, чтобы им было чуть тесновато, и при ударе подушкой повышался шанс вместе с кроликами запустить на около-астероидную орбиту другого игрока, что будет усугублять хаос веселья.
Задача игроков - продержаться определенное время и не допустить, чтобы кролики съели все морковки.
По окончании времени игроки возвращаются обратно на площадь города, где в награду Нейра выдает трем отличившимся ( раскидавшим больше всего кроликов) по специфическому оружию - подушке. Остальные получают немного денег и опыта.

В случае поражения обезумевший профессор выпускает в город трех боссов големов, убив которых, вы можете достать из них синюю вещь и немного золота с опытом.


Бой подушками.

(-Так именно эта подушка болтается у тебя за печами?
- Нет, подождите немного, я еще не закончил.)


Я уж думал, это не закончится никогда: руки мои, казалось, налились свинцом и стали тяжелее подушек, в носу свербело от кружащихся в воздухе перьев, ноги заплетались. Да и остальные выглядели не лучше. И тут я осознал, что кроликов-то нет! В этот же миг я вновь очутился на той самой улице. Передо мной стояла Нейра, такая же зубастая и веселая, как и в мозгах у Морра.
- Очухался, воин пера и пуха? Слушай, у меня мало времени: Морр как только пришел в себя, вновь закрылся в лаборатории дорабатывать свою отраву. Как я его не отговаривала, упрямец ничего не хочет слушать. Мне начинает казаться, что он действительно немного того - двинулся. Поэтому за ним нужен глаз да глаз - чувствую, мне еще не раз придется ликвидировать последствия его научных изысканий. Вот выбежала на минутку поблагодарить тебя. Держи!
С этими словами она сунула мне в руки большую подушку и небольшой кошель, в котором я обнаружил 10 золотых.А Нейра хихкнула, махнула рукой и убежала вприпрыжку.
Ученица Морра оказалась права. Через месяц я наведался в гости и с удивлением узнал, что копание в голове профессора уже превратилось в городскую диковинку: со всех концов страны приезжали желающие самолично побороться с зловредным вирусом, который Морр методично "дорабатывал" и вводил себе. Предприимчивые асуры организовали развлекательный бизнес: каждую пятницу проходят бои с подушками с ценными и просто привлекательными наградами. Нейра кроме научной деятельности занялась пошивом перьевых орудий, которые продает, либо выдает за успехи в борьбе с "грызунами". Тогда-то мне пригодился ее подарок, который оказался счастливым. Я победил в боях с подушками и получил защиту на спину в виде подушки по новейшим технологиям этих мелких бестий...

__________________________


Каждую пятницу в городе Кон-Шиуз проходят Бои Подушками. Игроки записываются заранее, при себе обязательно иметь оружие- подушку, которую можно либо купить у Нейры, либо получить за выполнение квеста по спасению Морра.
Пять человек находятся на круглой арене, окруженной силовым полем, которое пропускает наружу, но не внутрь. От центра арены идет центробежная сила, то есть игроки потихоньку смешаются к краю арены от центра ( арена не крутится). Задача выбить всех за край арены с помощью подушки. У подушки одна кнопка атаки, которая бьет по земле со статичным АОЕ радиусом вокруг себя. Попавшие под удар отлетают на несколько метров и две секунды лежат без сознания (при этом под действием силы приближаясь к краю арены). Перезарядка удара подушки - 4 секунды.
Единственно оставшийся в награду получает право открыть один из трех сундуков, в котором может быть:

Одевающийся на спину предмет "защитная узорная подушка" с хорошими характеристиками ( редко выпадающая).
Ночной колпак обыкновенный с помпоном в качестве шлема
Экзотические краски, чтобы покрасить полученные призы

Приезжайте к нам на фестиваль "Пера и Пуха"!!!!

Originally Posted by Lagodesa:
Свтор для фанатов уг ибо не канон вообще.Начиная от шмоток кончаю сюжетной линией.
Old 27.09.2013, 20:58
Re: Творческий конкурс от Mmogold.Ru и GoHa.Ru
...lkfgjdf....кхрас этрон....очень странно - "это был явно не сон , я осознавал , что живу , но ничего не чувствую"
...двеньюрс уэйчя...ВСТАВАЙ!!!

Не лёгкий выбор.


-Моё имя-Экра, - сказало существо похожее на демона. Я прислужница величайшего некроманта вселенной - Гротва. У меня есть несколько новостей для тебя , во-первых ты умер , во-вторых ты умер на территорий моего господина и в-третьих ты умрёшь ещё раз, но у тебя есть возможность избежать этого.



Всё было не обычно и не понятно , но действительно, я помню как шел именно по этой дороге, а потом резкую боль в спине и наконец стоящий надо мной 2 человека в платках закрывающий лицо от посторонних взоров и холод...сейчас же я не чувствовал абсолютно ничего , хотя должен был быть в ярости ,
или хотя бы как минимум расстроен , ведь я смотрел на руки скелета и это были мои руки...чёрт возьми. Что-то заглушало мои чувства и я мало что помнил.
-Что тебе и твоему господину нужно от меня ?
-Что же , перейдём непосредственно к делу.
-Мы сейчас находимся на королевском тракте леса путанных троп и этот тракт делит лес на две части , северной частью владеет мой господин - Гротва , а Южной его родной брат - Трерг.
Лес был не гласно разделён ещё давным-давно на две части когда дороги братьев разошлись.- Гротва увлёкся нектомантией и тёмной магией , Трерг же не отличался большими познаниями в магий , но он отличный войн и сердце его чисто, он находиться под защитой светлых сил.
-Сказала Экра и при этом выковыривала что-то из дупла огромного дерева , стоящего на северной стороне тракта.
-Ага , нащупала.- Воскликнула Экра. Мы - демону , не можем долго находиться на южной стороне леса , наши силы слабеют или вообще уходят на нет в этой части леса и по этому моему господину нужен ты. Хоть ты и нежить у тебя есть возможность находиться на обеих сторонах леса тк твоё сознание и душа как белый лист и ещё нет приверженностью к какой либо из сторон.
Ты можешь выбрать сторону моего господина и стать могущественным воином ,занимающим далеко не самое последнее место в его королевстве или сторону све... неожиданно Экру кто-то ударило в грудь и она отлетело от огромного дерева метров на двадцать , перекатившись ещё кубырем два раза через себя.
-Что с тобой.- Спросил я.
-Я всегда страдала из-за своей болтливости.- сказала она хриплым голосом , поднимаясь и бредя всё к тому же дереву.
-Так что ты говорила про стороны?- Спросил я.
-Да ничего важного , просто люблю поболтать.- Сказала она.Ну так вот , двух братьев разобщила не вера , власть или богатства , а любовь.
Когда-то братья были очень дружны и привязаны друг к другу и казалось так будет всегда , но по воле случая они оба влюбились в одну девушку - Найюри и ни кто не хотел уступать , тогда они решили закрыть этот вопрос раз и на всегда , предоставив девушке самой выбрать к могу из них двоих у неё сильнее чувства .
Быть может её выбор , помимо чувств , был основан на вере в добро , кто знает. После того как Найюри озвучила свой не лёгкий выбор Гротва впал в отчаянье, бешенство и напал на Трерга , ненависть застилала ему глаза. Это была жаркая битва меча и магий , Найюри не могла смотреть на это и ждать когда погибнет один из её любимых , её сознание затуманилось и не выдержив такого
переживания она сделала себе харакири горла , там что-то связанное с её корнями , не суть...
-Бездушная скотина.- Сказал я.
-Не забывай на какой стороне я.- Сказала Экра, нарисовав ухмылку у себя на лице и всё ещё дербаня дупло дерева.- После этого братья стали заклятыми врагами , заполнив пустоту в своём сердце тьмой и соответственно светом. Трерг забрал тело своей молодой возлюбленной к себе в замок.
Гротва же с безумным рвением стал изучать тёмную магию и некромантию , он искал способ вернуть свою любовь и через столько лет ему это удалось...
-Ага , вот и она.- Воскликнула Экра.Она достала из дупла маску , на вид выточенную из целикового куска кости какого-то , большого дракона.- Держи, это не обычная маска, в этой маске на южной стороне леса ты будешь выглядеть как обычный путник.



-Теперь непосредственно к твоему заданию.- Сказала Экра и приблизилась ко мне.- Вот, держи эту руну , тебе нужно будет поместить её в любом месте внутри крепости, которая находиться в самом центре южного леса и как ты понимаешь в этой крепости живёт Трерг.- Попасть в неё будет не сложно , Трерг всегда рад приютить путников пересекающих его владения.
-С помощью этой руны мой господин сможет переместиться туда и выкрасть останки Найюри из склепа , склепа который может открыть только сильный маг , такой как мой господин - Гротва.
-Задание не сложное , а награда , помимо того , что я уже тебя вернула к жизни , будет весьма весомая.- Мой господин готов на всё ради этого.И запомни у тебя всего три дня , вернуть к жизни на всегда может только мой господин , мне это не под силу.
Выбор у меня был не велик , она вполне могла убить меня в любой момент и изначально я шел на поиски приключений. Я согласился , немного пришел в чувства и побрёл на юг.
-Как тебя зовут то герой?- Спросила Экра.
-Антонио Радригес Трехо Арэйро Своле , но в моих краях меня зовут по аббревиатуре - Артас!-Сказал я с гордостью.
Напоследок Экра , своим скипетром, начертав огнём в воздухе какие-то знаки , помахала мне рукой и изчезла.
Дорога до крепости составляла примерно полтора суток , я это понял по шпику видневшемуся вдалеке и торчавшему из самой высокой башни крепости.У меня было время подумать над всем , что произошло.Чёрт возьми , я теперь нежить и на прислуге у зла, как такое могло произойти ? Я ведь всегда следовал по пути честного и порядочного человека , нада подумать над своими дальнейшими действиями и ни как не вылетала из головы эта история, я точно её знал в подробностях.Вдруг я вспомнил обсалютно всё, что было со мной до этого, но это было вызвано не героическими усилиями силы воли, а неожиданный удар в затылок, после которого я упал маской в землю и ещё проехал несколько метро вперёд.
Обернувшись назад я увидел лесного троля , странно , что он забыл в этой части леса ...



Выхода не было, надо сражаться, особенно после того как я раскрыл величайший обман в своей жизни.
Троль был сильнее меня и выше , в руках он держал топор и начал доставать щит прикрывавший его спину, готовился к битве.
У меня из оружия был только отцовский меч из закалённой стали , старый , но надёжный , побывавший в многих жарких боях и буквально минуту назад у меня появилась мотивация жить и драться до конца.
Он не спешил нападать, судя по многочисленным шрамам на его теле и тем фактом , что он не убил меня сразу , он наслаждался данным действием и упивался чувством предвкушения битвы.
Троль рванул ко мне и с силой попытался ударить меня с правого бока так , что мне пришлось обоими руками сжать меч , чтобы не пропустить его удар , земля под ногами была сырой и с каждым ударом я немного проезжал по инерции в право от себя , после третьего удара моя нога зацепилась за корягу
и я упал , троль хотел тут же добить меня ударом сверху вниз , но я откатился на левую сторону, через долю секунды он попытался сделать это опять , нащупав рядом ту же корягу дерева я закрылся ей от удара , последний был настолько силён , что вонзился на половину в корягу и в руке у него уже был топор вонзившийся в корягу , надо было что-то делать и сжав до боли в обеих руках свой меч
, не вставая с земли, я нанёс ему удар в область колена , что мгновенно отсекло ему правую ногу. Троль взвыл от боли так , что с деревьев поднялись в воздух все птицы , он уже не думал о битве и выронив из рук оружие и щит держался за ногу и выл , отползая от меня . Ещё около минуты я лежал на земле смотря в небо и пытался отдышаться , всё это сопровождалось воем и нытьём троля , но уже не таким громким.
Наконец я поднялся , упираясь в рукоятку меча и приблизился к , потихоньку уползающему, тролю . Он уже вызывал у меня другие чувства - жалость, сочувствие и тут мы встретились глазами и смотрели пристально друг на друга около полу минуты , хоть мы и общались на разных языках , в данной ситуаций нам обоим было понятно без слов что должно было произойти дальше.
Я взял свой меч в обе руки и склонился над ним , троль уже не выл и не пытался уползти ,а только пристально смотрел мне в глаза , выждав паузу в несколько секунд я сделал своё дело , он так и не отвёл взгляда.

Наконец после многочисленного бурьяна и толстых стволов деревья я вышел на поляну и сразу же мне открылся великолепный вид на старую крепость , она была стара , но надёжна ведь толщина стен минимум составляла два метра . С северной стороны крепости была большая поляна , по которой я шел , с юга же крепость омывало ещё большее озеро.



Как и говорила Экра меня с радостью приняли и сразу же усадили за стол , по-видимому в зале для прислуги , яства были скромные , но со мной обошлись очень вежливо и сразу же подали первое и второе , а какой путник не любит быстрой жратвы.
-Так значит вы держите путь на Юг?- Спросила миловидная девушка , стоявшая у окна в углу комнаты и общипывающая гуся.
-Нет , я держал путь именно сюда.- Сказал я. Мне надо поговорить с вашим хозяином - Трергом.
-Боюсь Вас разочаровать , хозяин никого сейчас не принимает.- Парировала девушка.
Я подозвал к себе девушку которая принесла мне еду.
-Передайте Вашему хозяину , что с ним хочет поговорить странник и это связано с Найюри.- Сказал я , и в эту же секунду стены крепости завибрировали , в соседнем зале послышался звук битой посуды.Все кто был внутри замерли на долю секунды , а девушка которая ухаживала за мной обомлела и быстро убежала , по-видимому , собирать посуду с пола в соседнем зале.
Все кто был внутри зала стали усерднее работать и не кто не хотел встречаться со мной взглядом , ещё через несколько мгновений двери в зал распахнулись с силой и ударились о стены.

-Все вон!-Рявкнул мужчина стоявший в проёме.С первого же взгляда было видно, что это был истинный воин.Примерно два метра ростом , хорошо сложен , всё тело было покрыто шрамами и татуировками и он был при оружии , а главное взгляд , я видел это взгляд много раз у своего отца.Надеюсь я доживу до вечера.
Вся прислуга молниеносно выбежала из зала и закрыла за собой двери.



-Как ты посмел упомянуть её имя в моём доме , после того как к тебе обошлись с уважением. Я каждый день прилагаю массу усилий что бы хотя бы на долю секунды забыть о ней , а тут ещё и такие как ты ...- Сказал Трерг.- Если есть что сказать , говори.
-Хорошо , прежде всего я хочу представится , меня зовут Артас и сразу же хочу извинится , но если вы дадите мне рассказать всю историю , непосредственно связанную с Вами, и не будите перебивать , Вы всё поймёте.
-Говори.- Сказал Трерг , повернувшись ко мне спиной и устремив свой взгляд в окно крепости.
-Я знаю что произошло с Вами , Вашим братом и Найюри. Три дня назад я отправился на поиски приключений и на королевском тракте , разделяющем этот лес , на меня напали прислужники Гротва , я это
понял по нескольким причинам , во-первых у меня нет ничего ценного , ради чего стоит убивать , и это видно не вооружённым взглядом , во-вторых все знают , что королевский тракт под Вашей защитой и бандиты там не шарятся и главное , я вспомнил это только по странному стечению обстоятельств , Гротву нужен был такой человек как я , а именно , чистый сердцем и душой , что без проблем даст мне возможность
попасть к Вам в крепость , оставалось лишь найти мотивированную причину по которой я бы согласился помочь ему попасть к Вам в крепость. И Гротва нашел такую причину, казалось ему, а именно - воскресить меня из мёртвых , обещать долгую жизнь и не последнее место в его армий. План очень простой , разместить вот эту магическую руну в любом месте у Вас в замке , выкрасть останки Найюри и осквернить их своими магическими ритуалами.
Я достал из-за пазухи руну и держал её в руке. Трерг немного повернул голову в мою сторону и сказал:
-Что мешает тебе сделать это ?
-Вот что.- Ответил я , и снял маску швырнув её на середину стола.
Трерг повернулся ко мне полностью и не спеша начал приближаться ко мне. Он был не возмутим и спокоен. Подойдя ко мне в плотную и посмотрев в глаза Он сказал:
-Я знаю почему ты это сделал , когда-то я был таким как ты. Если есть добро и то зло должно находиться неподалёку , ты уже заплатил свою цену и я бы мог избавить тебя от страданий , но ты мне нужен для последнего задания.
Я поклялся отомстить брату за смерть Найюри , но не уверен , что в последний момент моя рука не дрогнет и я не смогу этого сделать, ведь он мой брат. Положи эту руну на пол и , встав сзади, достань меч , как только он появиться , выждав две-три секунды , отруби ему голову. Я хочу в последний раз
посмотреть ему в глаза.
Я сделал так как он велел , положив руну на каменный пол я достал свои меч и замахнулся , Трерг встал спереди руны и мы стали ждать. Гротв не заставил себя долго ждать , примерно через пять минуть ожидания из руны начал клубится чёрный дым и появился силуэт человека в чёрном балахоне.
Как только силуэт преобразовался в полностью сформированного человека я стал считать секунды: -Тысяча один , тысяча два , тысяча три , мне показалось , что даже не пришлось применять усилия так быстро и резко я рубанул по шее человека ,на долю секунды в мою голову забралась мысль о том , как будто я ждал этого тысячу лет.
Трерг всё это время не отрывал взгляда от глаз человека появившегося из руны и наконец он сказал: - Я прощаю тебя брат. Затем он резко снёс голову с вертушки ногой , тело упало и его взгляд был уже устремлён на меня.
-Я сделал это не потому-что хотел отомстить , а для того чтобы уберечь таких людей как ты , от его зла. Я благодарен за помощь и как за любую другую работы ты достоин награды. Держи этот ключ , он от западной башни с ржавой крышей , там находиться всё моё состояние , выбирай что хочешь и уходи из крепости , к твоему сожалению я не владею магией и большим ни чем ни могу помоч , удачи.
Взяв ключ я пошел к двери.
-И да , надень свою маску , я не хочу чтобы ты пугал моих людей.- Сказал Трерг

Я чувствовал слабость , мне оставалось не долго , по моим расчётам два-три часа от силы. Достав из-за пазухи книгу и перо с чернилами я прилёг облокотившись на ствол большого дерева и начал думать , что же меня интересует больше всего на свете.
Эта была не обычная книга , а книга великих познаний . В башни у Трерга было много чело ценного - золото , драгоценные камни , оружие , но я знал , что эта книга ценнее всего что там было вместе взятого да и сокровища были мне уже не к чему . Она отвечала на любые вопросы , о чём бы и кто бы не спросил у неё при помощи этого пера.
Вопросов было много , но лимит ответов для каждого из людей равнялся трём , это было сделано для того , что бы кто-либо не владел этой книгой не смог при помощи неё познать все премудрости жизни и соответственно иметь огромное преимущество над всеми.
Я придумал три вопроса и переведя дух начал писать:

1)
Что есть вселенная?

Вселенная - это сердце , бьющаяся с тактом в один удар в сорок пять миллиардов лет , сокращаясь до размеров меньше атома , практически ничего и расширяющегося до размеров , которые трудно вообразить у себя в голове. Сейчас это сердце расширяется.

2)
Что такое жизнь?

Жизнь - это вирус , которая бориться за своё существование любыми доступными способами , в любом месте , времени и пространстве, Жизнь - это не добро или зло , она даёт возможность сформировать добру или злу.

3)
Что будет со мной после смерти?

Смерть и есть жизнь , часть жизни , дающее возможность жить другим. Умирая одна сущность рождает другую.

Что же , а неплохое вышло приключение , только жаль , что я так и не попробовал того легендарного , тёмного пива которое варят в Стоунсити за королевским трактом , с этой мыслью я почувствовал что слеза потекла по моей щеке и холод...




PS: Желаю удачи всем участникам конкурса и надеюсь , что выиграет не особо приближённый к императору.
Первые два рисунка мои личные , надеюсь прибавит не много веса в мою историю =)
Old 28.09.2013, 17:09
Re: Творческий конкурс от Mmogold.Ru и GoHa.Ru
Конкурс закончен. Спасибо всем за участие. В скором времени объявим победителей.
Old 29.09.2013, 11:54
Re: Творческий конкурс от Mmogold.Ru и GoHa.Ru
Победителей мы объявим завтра в 13:00 по московскому времени
Old 30.09.2013, 08:22
skif_renamed_1479_30122020's Avatar
Предводитель
Join Date:
18.10.2003
Знаток вселенной Star Citizen
Re: Творческий конкурс от Mmogold.Ru и GoHa.Ru
Это тот дурацкий случай, когда приза 3, а дать хочется всем.
Безумно интересные работы. Живые.

p.s. след. конкурс нужно будет проводить литературным

Регистрирующийся по ссылке и получи 5000 UEC (игровой валюты, эквивалент $5 USD)
На 5к можно купить вот это
Old 30.09.2013, 12:03
skif_renamed_1479_30122020's Avatar
Предводитель
Join Date:
18.10.2003
Знаток вселенной Star Citizen
Re: Творческий конкурс от Mmogold.Ru и GoHa.Ru
Примите наши искренние поздравления!

То качество работ, которые были опубликованные участниками конкурса - ощем выше всяких похвал. Вот честно, я бы дал каждому по ipad'у... но...

Итак:

Первый приз - ipad, уходит Julliet за её квест.

Второй приз - Nexus, уходит run32dll за его квест.

Третий приз - внешний жесткий диск уходит azumasen, за его видео квест.

Регистрирующийся по ссылке и получи 5000 UEC (игровой валюты, эквивалент $5 USD)
На 5к можно купить вот это
Last edited by skif_renamed_1479_30122020; 30.09.2013 at 12:46.
Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off