Для входа на форум нажмите здесь
View Poll Results: А что ты будешь делать в Lindvior"е?
Крушить Дестром
89 16.51%
Шатать Гладом
105 19.48%
АОЕшить Варлордом
44 8.16%
Бизонить Тиром
62 11.50%
Крафтить Гномом
65 12.06%
Нагибать Берсом
89 16.51%
Я Саммонер
85 15.77%
Voters: 539. You may not vote on this poll

TW & GoD 3.0 - Lindvior
Автор темы: Teebul_renamed_741269_09052023
Дата создания:
Old 27.10.2012, 05:37   #1 
Teebul_renamed_741269_09052023
дяденька Тибул
 
Teebul_renamed_741269_09052023's Avatar

Posts: 2,718
Всего лайков: 17
Join Date: 29.04.2010
TW & GoD 3.0 - Lindvior
Teebul_renamed_741269_09052023 27.10.2012, 05:37



31 октября 2012 года на корейские сервера будет установлено обновление Lineage 2 Goddess of Destruction chapter 3 Lindvior part 1 - Aura of Zephyr.
Игроков ждут следующие изменения:
- разделение с 8 классов на 34 класса
- 2 новые зоны охоты в землях орков
- ПВП/ПВЕ вставка в броню
- изменения системы крафта
- новые квесты и многое другое
http://l2central.info/home/game/569-...kikh-serverakh

Предлагаю обсуждать грядущее обновление и судьбу Славных Военов в отдельной теме, так всем будет удобнее!



Дестро-Тир
- пассивно 2-3% физ атака для двуручного меча/бланта (85/90)
- пассивно 2-3% физ атака для копья + увеличивает кол-во целей (85/90)
- актив "Максимальная ярость" увеличивает физ атаку на 15% на 10 мин. Требуется меч/дробящее оружие/древковое оружие/кастет/парное дробящее оружие/парные мечи. Откат 30с.

Возможные плюсы/минусы: если новый рейдж будет работать вместе со старым френзи (который возможно оставят в ГД), то по показателю физ атаки Дестро-Тир на фул лимитах будет aka любой другой тир под рапсой. Что даст очень хороший буст к урону как скилами, так и автотакой. При включенном копье доблести последнего лвл-а такой тир будет крушить и шатать, а если еще топор Таути мммм....
Но слишком много если. Если удержишь лимиты в дэйли под балансами и массхилами, если тебя не законтролят в отсутствии берсерка на олимпе, если вообще эти скилы будут работать вместе, если френзи не уберут вообще.

В случае орка-тира с переученными скилами, получится достаточно средний вариант воена с +15% физ атаки к берсу и копью, скромно и со вкусом.




Гладо-Тир
- 2-5% физ атака с дуалами
- Трипл соник: 22531/26017/29503/33377 (85/90/95/99) потребляет максимум 3 зарядки = +30% урона, базовый откат 10с, разгоняется бафом. Требуется меч/дробящее оружие/древковое оружие/кастет/парное дробящее оружие/парные мечи. Потребление МП 98/105/112/119
- Фаер соник, дистанционный скил, потребляет 3 зарядки, базовый откат 10с. Требуется меч/дробящее оружие/парное оружие. Сверхудар., крит. удар. Потребление МП 98
- увеличение 2-5% HP/CP/MP
- макс уровень зарядки увеличен до 15

Возможные плюсы/минусы: довольно таки интересный вариант, может стать имбой если все таки разрешат оставить дух дуэлянта вместо берсерка.
В случае полной замены скилов также не теряет актуальности, все зависит от работы новых соников (привет удар вечности). В целом гладо-тир может стать выбором активного пвпшера, того кто не хватает звезд с неба, надеясь убивать всех критами автоатаки, но четко и уверенно будет забивать врагов в землю выверенными сериями абилок, безотказных как автомат Калашникова.




Варлорд - Тир
- пассивно увеличивает количество атакуемых целей на 1/1/2/2 и урон при ношении копья на 2/3/4/5% (85/90/95/99)
- актив "Максимальная провокация" снижает сопротивление копью (увеличивает урон от копья) на 10/12/15/20% (85/90/95/99) и привлекает несколько целей находящихся в широком радиусе. Требуется меч/дробящее оружие/древковое оружие/кастет/парное дробящее оружие/парные мечи. Откат 4с, потребление МП 62/69/76/83.
- актив "Громовой меч" атакует окружающих врагов, наносит урон, оглушая на 9 сек. Требуется пика. Игнорирует щит, сверхудар, крит. удар. Откат 15с.

Возможные плюсы/минусы: тут может получится интересно если старый провоук не будет заменять новый, как например не заменяет он разрушение брони. Тогда с АОЕ скиллов в пвп будут вылетать мега дамаги.
Также данный персонаж будет востребован на осадах и масс пвп: все массухи тира достают с балконов до ломающих ворота енеми (проверял в Адене). Пара-тройка варлордов над воротами и геморроя у атакующих прибавится очень существенно.
Про эксп варлорда много не расскажу (это к Lisk'у и Arsov), но могу предположить, что это будет топ АОЕ ДД в Lindvior.
В целом не все так плохо как может казаться с первого взгляда, важен подход, все в ваших руках.




Тиро-Тир
- пассивно при использовании кастетов урон увеличивается на 2/3/4/5% (85/90/95/99)
- тогл на скорость атаки (на данный момент работает с любым оружием, возможно исправят, надо смотреть корейский лайв), если это полный аналог "зубов" то должны добавить около 30% хаста
- новый бизон 30% атаки, 120 шанс крита, 30% сила крита (работает с любым оружием, откат 10 минут, по логике включается при определенном количестве хп)
- макс уровень зарядки увеличен до 15

Возможные плюсы/минусы: если все останется как есть и "зубы" с "бизоном" будут работать с любым оружием, то однозначно получится топ ДД на мобах и возможно наилучший вариант в дэйли пвп/оли, если у гладо-тиров заберут таки спирит. До ГоДа вышеуказанные скилы работали с любым оружием, так что есть надежда.
Если все это будет работать только с кастетами (как и должно по логике), то в дэйли плюсы пропадают, ибо с кастетами и так можно держать кап атак спида. Тем не менее на олимпиаде это неоспоримый плюс, на фул берсе, да с бизоном будет 500/1500, при 2-х кольцах на кд и 30% кд сверху от бизона + под целочкой можно медведа и ушатываем как в старые добрые, за пару секунд. Предварительно надо будет развести врага на закрывашки, иначе все ваши лимиты уйдут в молоко.




Гномо-Тир

- 2-3% физ атака с двурука/двурукбланта
- 2-3% физ атака с копья
- трансформация в голема - чудовищные показатели физ/маг защиты + резист к арбалетам
- дабл крафт

Возможные плюсы/минусы: начнем с того что гном самый ... богатый Если корейцы поменяют систему дропа предметов (и саму систему предметов в целом) как обещали, то крафт снова станет актуален. В любом случае дабл крафт это круто, особенно если он будет работать на крафт сосок - золотая жила

Трансформацию голема можно использовать на оли в качестве "закрывашки" от чего либо + возможно там есть какие-то полезные скилы. Големом можно сбрасывать парики на занятый спот поле кача и много других приятных гномьих вещей Осадный голем, как ни странно может быть быть полезен на осаде.

В целом класс для любителей гномов, я бы даже сказал для "гурманов ладвы". Богатые, хорошо вточенные гномы с тоннами банок и трансформой "УД" могут доставить неприятности кому угодно и больше подойдут любителям соло игры.




Берсо-Тир

- 2-5% физ атаки при использовании двуручного меча/парных дубин
- дизарм (с минутным откатом и видимо с эффектом 5 секундного 40% снижения п.атаки/м.атаки). Потребление МП 38.
- безоткатный, не дамажащий раш за хп, оглушающий на 9 секунд (похоже, что АОЕ). Потребление ХП 92/98/104/110.
- дополнительно +5% урона в ПВП

Возможные плюсы/минусы: ну что тут скажешь, все очень круто. При условии переученных скилов у остальных, является топ пвп тиром (при условии что у тира-тира бизон/зубы работают только с кастетами).
Пока не известно как будут работать новый дизарм и раш, но думаю, что корейцы берсов не обидят. Уж очень корейские дети любят этих розово....щеких пернатых. До кучи +5% урона в пвп + берсовская расовая пассивка дают очень даже не плохой бонус.

Настоятельно рекомендую данный класс всем школьникам, рерольщикам и саммонерам, которых успели достать из петли









1.1)Формула расчёта урона с физ скила не изменилась. По прежнему в обшем выглядит как:
урон=(повер_скила+физ.атак*2)*Y/п.деф*К, где К - куча модификаторов, атрибута пвп дамага, сосок и т.д.
Y-Хитрый корейский модификатор, от которого напрямую зависит урон физ классов, т.к. Y/п.деф участвует в формулах расчёта любого физ дамага, на данный момент равен 70 как и было изначально. До линдвиора он был 63(ну по крайне мере так было на момент установки таути, когда меняли влияние физ атаки на урон со скила).
Т.е. Только за счёт этого урон физ классов поднялся на 70/63-1=11%
1.2)Сушественный бонус дамага на ПТС дают кольцо таути и Благословенное ожерелье валакас В зависимости от вашей физ атаки при надетом на противнике аналогичного эпика урон возрастает на 13и более %.
1.3)ПВП ветка заточки даёт 10% дамага по сравнению с другими ветками на любом уровне заточки, т.е. заточка на пвп +1 сразу прибавляет 10% дамага, а дальнейщий рост идёт за счёт увеличения повера скила.



РБ - теперь снимает 30% п.дефа вне зависимости от уровня заточки.
Массовая провокация - теперь блочится Берсерком, что делает её бесполезной в КБ.
Сила природы - теперь юзается даже если у вас фул заряд(у гладов и тиров не юзается возможно баг ПТСа, но вероятней, что теперь максимальное зарядок для скила 15 и это не зависит от профессии, поэтому когда у тиров и гладов 15 зарядок условие на юз скила не выполняется, а когда у других классов 10 выполняется, т.к. для класса это максимум, а для скила нет).
Последняя атака - скил с повером Бомбардира, безоткатный, юзается когда у противника меньше 20-30%(от заточки зависит) хп, работает в ПВП.
У камней зарядки снова убрали откат и жрать их можно по старому.
3й лвл тригера оружия теперь обновляется и даёт кастетам так же прибавку к физ.атаке.
Финальная форма теперь не увеличивает п.деф/м.деф/физ.атак/м.атак вдвое как раньше, а просто меняет характеристики на такие





3.1)Берсерк
Раш - имеет высокий базовый шан спрохождения около 80%. Подвержен влиянию системы диминишинга, но то ли она крайне криво работает на ПТС то ли еше чего, но выглядит её работа крайне странно, бывают серии из 6 срабатываний подряд а бывают по столько же фейлов, если же бить с периодичностью более 20 секунд, то станит стабильно с шансом, как уже сказано выше, 80%.
Дизарм - очень высокий базовый шанс прохождения(либо ПТС жёстко глючил) из 50 зашло 49, дальше тестить не стал. Когда заработают тату можно будет проверить привязку к силе.


3.2)Гладиатор
2 Новых скила оба жрут по 3 зарядки(по 10% урона за каждую), оба не имеют разброса урона как мегаудар.

3.3)Варлорд
Новый стан - крайне хреновый шанс прохождения, очень маленький радиус действия, долгий откат, хорошая мощность скила.
Дикая провокация - крайне высокий шанс прохождения(по тестам чуть ли не 100% но выборка маленькая была) игнорирует Берсерк, что несомненный плюс в КБ, увеличивает любой дамаг на 20% когда в руках копьё.




Ссыль на офсайт

Перевод по тирам

Originally Posted by EnGion:
Вл - 2й уровень дебафа, снижает 25, а не 20%, еще 1н масстан(вероятно с большим радиусом), массуха по цп

Глад - еше уровень пассивки на хп/цп до 8%, еше уровень трипл соника, переделали дальний на старый нон стоп заряжающий, добавили неуяз на 10 сек(не написано что спадает при атаке).

Дестр - Бонус Рейджа подняли до 25%, По сути вернули до годовскую фризу(25% физатаки+40% мече бланте + 15% при двуручке, юзается на 60% хп 1 мин 30сек), вернули гатс(300% дефа на 1мин 30 сек, юзается на 30% хп)

Тир - Типа усилили фист фури, дали дальнюю плевалку с зарядкой(аналог гладовской), Дали ближнюю массуху(бьеш противника в упор ей а задевает еше кого-то в радиусе, в обшем был у тиров такой скил), то ли добавили бизону то ли переделали его(5 минут +45% силы крита и физ атаки - 15% скорости атаки), дали новый тотем волка +50% п.деф/м.деф 25% хп 20 скорости.

Крафт - дали еше уровень пассивки на дабл крафт

Карающий берс - Рашу дали повер(16,7к ), чего-то типа сделали с дисармом, (но по описанию всё так же правда у него теперь 16 уровней, м.б. точиться), Вернули уд(30 сек + 5к п.дефа, вроде без штрафов), вернули барьер душ(на 10 секунд(и вроде как на 30 сек на последнем уровне) даёт 100% м.дефа и даёт резист к арбалету(а возможно и луку)), ну ипассивку на ПВП дамаг апнули до 8%.

Last edited by EnGion; 02.05.2013 at 17:47. Reason: Добавлена полезная информация
Views: 471534
Old 23.05.2013, 02:56
Re: TW & GoD 3.0 - Lindvior
Originally Posted by AONO:
Главное даже в хч то и не поорать теперь,если выпадет кому то.
C драконов если, и у же не дешево.

Cырок
Old 23.05.2013, 02:59
Mutekki's Avatar
Гуру
Join Date:
31.01.2012
Re: TW & GoD 3.0 - Lindvior
когда то давно пересдал кучу благ пушек с блес окта в магаз
Old 23.05.2013, 03:00
Re: TW & GoD 3.0 - Lindvior


долиндвиорская осада
под 4 лвл исы и в 99 сете там под 67
ойрин \о


но как я уже писал,скоро опять стану "сильным" и "худым"

Old 23.05.2013, 03:10
Mutekki's Avatar
Гуру
Join Date:
31.01.2012
Re: TW & GoD 3.0 - Lindvior
Originally Posted by RobbieMerrill:
рейдовый монстр это типо рб?
по привычке уже рб - рейд босс.

Добавлено через 9 минут
Originally Posted by AONO:
850
а я купил у буги за 830 чтоли +4 благ с са 170 атт

Добавлено через 21 секунду
или 630. уже не помню
Last edited by Mutekki; 23.05.2013 at 03:10. Reason: Добавлено сообщение
Old 23.05.2013, 03:24
Re: TW & GoD 3.0 - Lindvior
Глянул ветку магов, у них там грусть, печаль, а они так надеялись на глум, что только и успевают его прокинуть и следом полировать пол

Cырок
Old 23.05.2013, 03:48
Mutekki's Avatar
Гуру
Join Date:
31.01.2012
Re: TW & GoD 3.0 - Lindvior
эт да. выжег констовому магу мп за 5 абил под мш
Old 23.05.2013, 08:22
Re: TW & GoD 3.0 - Lindvior
Originally Posted by Mutekki:
не не. упало 2 пвп камня и 1 пве. конкретно с четырех на выходе из кайнака. (4 рб рядом друг с другом).
так это по квесту или дропом?
Originally Posted by AONO:
99 пика за 2 месяца на сервере.
последний 99й двурук (неопознанный) светился на рынке 11 мая
белый так вообще 6 января
блес 5го марта
яхз где достать гр****** двурук, бегаю с 95м

Добавлено через 1 минуту
Originally Posted by Mutekki:
эт да. выжег констовому магу мп за 5 абил под мш
радуют криты с автоатаки по робе

Видит ли Черный Бог Смерти сны, что темнее черного?
Last edited by RobbieMerrill_renamed_913317_17082022; 23.05.2013 at 08:22. Reason: Добавлено сообщение
Old 23.05.2013, 10:54
МбВарк_renamed_904199_25012020's Avatar
Гигант мысли
Join Date:
22.02.2012
Re: TW & GoD 3.0 - Lindvior
Забавно вышло, тир был перерожден из глада, оставил спирит. Поставили линдвиор сделал из него дестра, спирит остался. Итого вышло патака как у двуруча (дуалы), 1500 хасты +15 процентов патаки с ярости. Бегает ну6 86 лвла с 12к патаки 1500 хасты без сабовых скиллов

Nobody is Perfect
Old 23.05.2013, 11:26
Re: TW & GoD 3.0 - Lindvior
Че-т докуя. Апокал дуалы +4??
Old 23.05.2013, 11:50
МбВарк_renamed_904199_25012020's Avatar
Гигант мысли
Join Date:
22.02.2012
Re: TW & GoD 3.0 - Lindvior
Originally Posted by MoLoDoY:
Че-т докуя. Апокал дуалы +4??
+4, Са на хаст, это под огром. Смотрел в пати вчера мб баф пати еще висел лвла второго наверн.

Добавлено через 17 минут
Эквип: Сет лайт ад +0 (руки никак не дойдут), шапка сил, ак, окт кольца, фринта, ментал/шок ухи с феста, татух нет, ольфа нет, сабскиллов нет. Кланскиллы все 1 лвла, майт 2ого лвла с бафом кла (мой твинкоклан). На выходе 12к патаки, 1.5к хаста, 285 рейт крита (совсем печалит) под огром. Соответственно на хавке будет где то 8к.

Nobody is Perfect
Last edited by МбВарк_renamed_904199_25012020; 23.05.2013 at 11:51. Reason: Добавлено сообщение
Old 23.05.2013, 12:11
Re: TW & GoD 3.0 - Lindvior
скрин где? все распинаешься, а только нет подтверждений твоим словам

Видит ли Черный Бог Смерти сны, что темнее черного?
Old 23.05.2013, 12:12
Re: TW & GoD 3.0 - Lindvior
Вчера долго думал кого взять, выбрал пока-что ВЛа. Впринцыпе 1х1 подуелился с овером и Шк, выигрывал без проблем. Но вот был момент в мпвп вчера, когда я юзал профильный провок, и наблюдал на экране огромную кучу "Сопротивление", хотя на таргетах не было ни масс клинса, ни цела. Если все норм будет то сегодня постараюсь потестировать его с остальными классами.
Расскажите о своих впечатлениях?)
Old 23.05.2013, 12:26
МбВарк_renamed_904199_25012020's Avatar
Гигант мысли
Join Date:
22.02.2012
Re: TW & GoD 3.0 - Lindvior
Originally Posted by RobbieMerrill:
скрин где? все распинаешься, а только нет подтверждений твоим словам
С работы приду запилю

Nobody is Perfect
Old 23.05.2013, 12:35
Re: TW & GoD 3.0 - Lindvior
Originally Posted by Tank100:
Но вот был момент в мпвп вчера, когда я юзал профильный провок, и наблюдал на экране огромную кучу "Сопротивление", хотя на таргетах не было ни масс клинса, ни цела. Если все норм будет то сегодня постараюсь потестировать его с остальными классами.
Меня расстраивают "сомнительные" плюшки тиров по сравнению с бустом ДПСа магов/луков. Переродился в аватара, потому что больной им, но +150 ск. атаки как-то слабовато по сравнению с ДПСом вышеуказанных...
Опять же, раздражает то, что выкачав нового перса, можно сделать машину для убийства, (не)изучив старые скиллы.

- Какие у вас планы в этом месяце?
HUYAK 30% ZEALOT ASSIST KILL NAHUY AHAHAHAHA.
Old 23.05.2013, 12:50
Re: TW & GoD 3.0 - Lindvior
Originally Posted by panasonic:
Опять же, раздражает то, что выкачав нового перса, можно сделать машину для убийства, (не)изучив старые скиллы.
А разве в этом плане что-то поменялось?
Old 23.05.2013, 12:51
Re: TW & GoD 3.0 - Lindvior
Originally Posted by panasonic:
Опять же, раздражает то, что выкачав нового перса, можно сделать машину для убийства, (не)изучив старые скиллы.
А это еще надо проверить
Old 23.05.2013, 12:52
Re: TW & GoD 3.0 - Lindvior
доброго дня.
у 99 аватара в лайте штаны +6 шапка есть когти фокус под фул бафом и черепахой 417 крита. грустьтоска.
правда скорость атаки 1500.
как еще крит разогнать?
истх ринг и штпны+10 непредлагать.

Аватар103/Тх100\Вл80\Да80
Old 23.05.2013, 12:53
Re: TW & GoD 3.0 - Lindvior
Originally Posted by kinza:
доброго дня.
у 99 аватара в лайте штаны +6 шапка есть когти фокус под фул бафом и черепахой 417 крита. грустьтоска.
правда скорость атаки 1500.
как еще крит разогнать?
истх ринг и штпны+10 непредлагать.
скилы с сабов есть?
Old 23.05.2013, 12:54
Re: TW & GoD 3.0 - Lindvior
Я вот все думаю, как выше писал Рифта: сейчас самый топ это глады влы и каратели. В принцыпе я с ней согласен. А вот в эпизоде реально забустят дестра и аватара, а глада сделают не очень. Из чего следует вывод, что реально, меньше всего трабл будет у Вла и кама. Меня интересует как сейчас "выглядят" камы, на фоне остальных тиров?
Бесит постоянное прокидывание 2ух дебафов от Вла, не привык еще :)
Old 23.05.2013, 12:57
Re: TW & GoD 3.0 - Lindvior
Originally Posted by Tank100:
В принцыпе я с ней согласен.
Old 23.05.2013, 12:59
Re: TW & GoD 3.0 - Lindvior
Originally Posted by Tank100:
Расскажите о своих впечатлениях?)
ну взялся я качнуть глада до обновы, оставил спирит
на олимпе до обновы в бомжеэквипе по старшим робам\лайтам дмг радовал, всек как то по рб критом бомбардира 18к 97му ножу
до таути был 96й тир с гораздо лучшим обвесом, таких цифр в пвп я не видел
вчера полетал на фест, по рб+дрожь зачетно влетает, пояс нацепил на 3 дня)

каждому в игре свое конечно, мне для фана сделать 10 боев и сходить по инстам глад збс!
Old 23.05.2013, 13:00
Torry's Avatar
Старожил
Join Date:
04.05.2007
Re: TW & GoD 3.0 - Lindvior
Originally Posted by kinza:
у 99 аватара в лайте штаны +6 шапка есть когти фокус под фул бафом и черепахой 417 крита. грустьтоска.
правда скорость атаки 1500.
как еще крит разогнать?
истх ринг и штпны+10 непредлагать.
талик +30
сабскиллы +30

Мы все умрем!!111
Old 23.05.2013, 13:09
Re: TW & GoD 3.0 - Lindvior
и талик и саб скилы есть.
с двуруком было 467.
еще вброс как профитней юзать скилы на истх допустим. под рапсу бизон и дикость потом сразу берс копье. имхо.

Аватар103/Тх100\Вл80\Да80
Old 23.05.2013, 13:09
Re: TW & GoD 3.0 - Lindvior
Originally Posted by Torry:
талик +30
сабскиллы +30
С сабов, щас +40 можно взять
Old 23.05.2013, 13:13
Re: TW & GoD 3.0 - Lindvior
Originally Posted by Tank100:
Я вот все думаю, как выше писал Рифта: сейчас самый топ это глады влы и каратели. В принцыпе я с ней согласен. А вот в эпизоде реально забустят дестра и аватара, а глада сделают не очень. Из чего следует вывод, что реально, меньше всего трабл будет у Вла и кама. Меня интересует как сейчас "выглядят" камы, на фоне остальных тиров?
Бесит постоянное прокидывание 2ух дебафов от Вла, не привык еще :)
камы очень даже на уровне
Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off